甘夏さんがいいね!した日記/コメント page.20
甘夏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 霞 | |
| 2019/06/07 01:34[web全体で公開] |
| ジンヤ | |
| 2019/06/05 08:30[web全体で公開] |
😶 今年前半の振り返り、インセイン編 ネタバレなしなんで本題前に少し吐き出し。 私事なんで飛ばしもらってOKです。 今朝、4時から悲しいことがあった。分かっていて覚悟していても寂しいものは寂しい。 だが、今日も変わらぬ日常がはじまる。気をつかってくるたのかな?区切りは全て表示するネタバレなしなんで本題前に少し吐き出し。 私事なんで飛ばしもらってOKです。 今朝、4時から悲しいことがあった。分かっていて覚悟していても寂しいものは寂しい。 だが、今日も変わらぬ日常がはじまる。気をつかってくるたのかな?区切りは明日明後日なんで今日は気分を明るくリセットして楽しい事を考えよう。 6月に入って進行していたインセインが一区切りしたので簡単に振り返ってみようかと。 今年は1月からインセイン卓に恵まれて、昨日までで10卓、内訳はプレイヤー7卓、GM3卓。 プレイヤー参加した分は切ないシナリオが多く、とても堪能しました。プレイヤーやっててもGM視点、シナリオ作者目線で分析しつつ、PCらしさを求めてプレイしてしまうので同卓者の楽しみを阻害してないかは気になりますね。共に楽しんこそですから。 予想しつつ、堪能したり、意外性に驚かされたり、他のPCさんに感心したりと滅茶苦茶楽しんだ卓ばかり。 真相にいたれなかったセッションも二回ほど。それでもPCとしての物語は味わい深いものになりました。 セッションを立ててくださったGM様たち、同卓してくれた皆さんまことにありがとうございました! 恩返しを含めてやはりTRPGシステムを遊び尽くすにはGMが一番と公式シナリオ、同人シナリオ、Webシナリオをまわしてみました。 「大雪の夜」「温泉オブ・ザ・デッド」「怪異だと思って追いかけたら尻尾だった」どれも多少手を入れつつもなんとか好評で終われたのではないかな? どれもまたまわしてみたいですね。 インセインはシナリオの流れをコントロールできる「クラヤミクライン」とは異なり、情報等の入手が意外な方向にいったりと新鮮な気分でした。あと、意外にGMする分にはPC同士のやりとりが多くて楽な気がします(当者比)。 1人用だと③ルートシナリオがやり易いなと気がついたり、色々なギミックを見聞きしたので6月後半からのオリジナルシナリオの刺激になりました。 今回はシンプルを心がけてた他のシナリオよりは凝ってみることに。まあ、独りよがりや無駄になっていないか心配ではあるんですが、参加者さんたちと楽しみたいと思います。 思った以上に長いな!お付き合いありがとうございました。 良い一日をお過ごしください。
| ゆこりん | |
| 2019/06/01 20:44[本人にのみ公開] |
😶 PLさん熱烈大募集しております 本日開催予定だったインセイン「Godlike Science」が人数不足で流れてしまいました。 日程を変更して開催させていただくことになったので、あとおひとり募集させていただきます。 脱出ゲームを元に作られたシナリオとのことで、クローズドシナリオです。 謎解きありますが、解けなくてもクリアでき全て表示する本日開催予定だったインセイン「Godlike Science」が人数不足で流れてしまいました。 日程を変更して開催させていただくことになったので、あとおひとり募集させていただきます。 脱出ゲームを元に作られたシナリオとのことで、クローズドシナリオです。 謎解きありますが、解けなくてもクリアできます。大丈夫です。 6/14 21時~ もし社畜GMが仕事押すようでしたら、なるべく早めに連絡入れます。 お時間合う方、ぜひよろしくお願いいたします! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155888889073yukorin0709
| ジンヤ | |
| 2019/06/01 08:30[web全体で公開] |
😶 オンセン登録から一年 タイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。 遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。 はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。 色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし全て表示するタイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。 遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。 はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。 色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし月1くらいでも出来たらと踏み出した結果、今では週二日以上はやれています! 今年に入ってからはプレイヤー参加できる機会も増えてありがたいことです。 やってきたシステムや感想、今後のやりたいことなどの詳しいのはまた別に日記に書くとして、管理人さま、遊んでくださった皆さんありがとうございました、これからもよろしくお願いします! 遊んだシステム簡易版 ・クラヤミクライン オンラインセッションのテキストセッションでも、あまり時間が掛からずにできるマルチホラーTRPGです。 メイン(ほぼ進行役)でやっているけど、あまり卓が立たないのと個人的にシナリオの発想の殻を破りたいというのがちょっとした悩みです。 ・インセイン プレイヤー参加できる機会が一番多いマルチホラーTRPG。最近は恩返しGMもしてます。 ・ブラックジャケットTRPG 悪役が出来る!と言われてますがむしろ悩みや弱さと向き合うドラマが楽しめます。戦闘システムも秀逸。もっと流行って ・sw2.5 言わずと知れた大手ファンタジーTRPG。セッションのやり方についてちょっと悩んでいるので休止中。 ・真・女神転生200x 現在、デビルサバイバー環境でキャンペーン参加中。 ・マギカロギア やりたくて新装?を一通り買いました。セッション参加中。 今後の展望 ・ホラー系(クラクラ、インセイン) タイマンシナリオなら大きく展開が変わるシナリオのフラグ管理が簡単な事に気がついたのでちょっと増やしていきたい。 あと学生PCの希望が意外に多いようなのでシナリオを構想中。三回くらいのショートキャンペーンとかもやってみようかな? ・ファンタジー系(sw2.5、ゴブスレ) やはりキャンペーンですかねー?まずは短めでやって見たいかも。 ・超常系?(メガテン、ブラックジャケット、マギカロギアなど) こちらも色々構想中。メガテンで大破壊前の覇権争いキャンペーンとか どれも遊んでくださる方がいなければただの願望。頑張ります
| イカ銀行 | |
| 2019/05/31 22:42[web全体で公開] |
😆 異物混入防止マニュアル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)事の始まりは今回のゲームマーケットにて発見した昼ドラ川柳というゲーム。 カードに書かれた単語を組み合わせていかに昼ドラっぽい川柳を作るか競うというお手軽に楽しめるボードゲームです。 あれ?そんなゲームどこかで・・・うん、そうだね。私が一番お世話になってるであろう短歌ゲー。 ミソヒトサジ定食だね。 3週間ぶり・5回目の開催なのにミソヒトサジ定食をそのままお出しするのも味気ない。(ヒトサジで十分だろ 短歌も川柳も5文字と7文字を合体させるだけだから似たようなもんでしょ?だいじょぶだいじょぶ(待て考えなおせ 多少重め単語が隠し味になっていい感じに楽しめるだろと思い、 ミソヒトサジ定食のルールに単語+昼ドラ川柳の単語を安易合体!(アーッ しかし理系ど真ん中なのに暗算能力が残念なこの鳥めは割合を考えていませんでした。 ギャグ味重視なミソヒトサジ定食には5文字・7文字のカードがそれぞれ75枚ずつ。 短歌は2:3の割合で使用する。 しかし川柳は2:1の割合、それもあり昼ドラ川柳には48枚・24枚の割合でカードが収録されている。 C(1-(75/(75+48))^2)=62.82% 初句、三句にこれだけ昼ドラされるんだから隠し味じゃないね、お澄ましに落としたインドカレーだよ。 事件は現場で起きてるんじゃない!セッション前の準備段階で起きてるんだ! 参加してくださった方々はこの昼ドラの荒らしをうまく乗りこなしていましたが、 少なくとも当の私は昼ドラカードにもみくちゃにされました。 今晩ご紹介するのは欲望に忠実なこのナンバー。それでは聞いてください。 義理の兄 しようじゃないか 不倫かな あたしの体は 我慢できない 歌会の裏で話されていた魔法少女もの(?)のネタはきっと他の日記で書かれると信じて。
| ゆこりん | |
| 2019/05/31 11:34[本人にのみ公開] |
😶 PLさん熱烈大募集しております 明日の14時30分から、インセイン「Godlike Science」開催予定です。 こちらは暗黒のヴィクトリアを舞台にした、脱出ゲーム系のシナリオとなっております。 クローズドなので、特に時代背景に詳しくなくても大丈夫です。 インセイン初心者さんでも全然大丈夫です。 謎解き要素はあるけれど、全て表示する明日の14時30分から、インセイン「Godlike Science」開催予定です。 こちらは暗黒のヴィクトリアを舞台にした、脱出ゲーム系のシナリオとなっております。 クローズドなので、特に時代背景に詳しくなくても大丈夫です。 インセイン初心者さんでも全然大丈夫です。 謎解き要素はあるけれど、解けなくてもクリアはできます。 (わたしPLの時は謎解きできずにクリアいたしました。でも楽しかった!) 本日の夜まで募集しております(多少過ぎてもコメントいただければ対応いたします) あとお一人来てくださればセッション開催できます。 お二人まで枠があります。 変な時間の募集ですが、もしお時間合えばよろしくお願いいたします! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155888889073yukorin0709
| くりちかりち | |
| 2019/05/29 02:06[web全体で公開] |
😶 おのれいちのせ!(インセイン「クラヤミガイロ」ネタバレなし感想) 5/28にプレイしたインセイン「クラヤミガイロ」(作:一乃瀬友樹さん)の感想……ですが、ネタバレのある内容はfusetterに書いたので、Twitterのアカウントを持っていて、この感想に興味のある方がいらっしゃいましたらそちらをご覧ください。 全て表示する5/28にプレイしたインセイン「クラヤミガイロ」(作:一乃瀬友樹さん)の感想……ですが、ネタバレのある内容はfusetterに書いたので、Twitterのアカウントを持っていて、この感想に興味のある方がいらっしゃいましたらそちらをご覧ください。 https://fusetter.com/tw/cImdi (「公開範囲:だれでも」になっているので注意!) やはり、インセインやシノビガミはネタバレのリスクがかなり大きいので、「ネタバレ:あり」にしてもあまりにも簡単に覗けてしまう&そもそもネタバレを開けなくてもソースにしっかりと書いてあるここの日記に書くのは憚れるので……。 こっちに書いてしまっても大丈夫そうなことを書くと……うん、とても楽しかったです。 まさかまさかという感じでびっくりしました。 おのれいちのせ! GMのマスターさん、PLの弥さん、HUDさん、shirowさん、どうもありがとうございました! とてもかわいらしい中学生(ごめんなさい、プレイ中は小学生だと勘違いしてました)の芦田陸くん、酔っ払いエロおやじサラリーマンの土門茂さん、売れないローカルアイドルなのにネトゲの恋人がいる立花りんちゃん(芸名)、とても個性的な面々でしたね。
| イカ銀行 | |
| 2019/05/26 20:58[web全体で公開] |
😶 今回の調査で我々は・・・一冊のシナリオ本しか得られませんでした!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆうこやとかピカブ辺りで読み物になりそうだったら即買いするつもりでしたけど。 coc、coc、インセイン・・・うーむ。 以上今回のTRPGネタは二行で終わり。 青梅・・・ではなく青海に行って今期のボドゲ話。 管理の問題もありまして、流石にもう購入量は抑えようと思って行きましたけれど、 お祭りってのは怖いですね。 面白そうと思うと財布から波動球がバーニンして、今回も忍法・補給を使うはめに。 ハインツ大好きおじさんによる特別警戒の中をキャリカ一杯のゲームを運ぶ紛うことなき不審者ここにあり。 次回こそは、次回こそはな。 昨年は仮想空間内にしか存在しないものを捕まえるARゲームや 3D主観表示された家の間取りを推理するデジタルと融合したアナログゲームに驚かされましたが、 今回驚いたのはいろかるた。(同名の色カルタというゲームがあるっぽいですが別物) 印刷関係でお馴染みのCMYK。 シアン、マゼンダ、イエロー、ブラック、ホワイトの5色の半透明プラスチックシートが絵札代わりになっており、 それぞれのシートを重ねて色を混ぜることによりお題の色を再現をするという。 実際に三原色を重ねて色々な色が出来て、なるほどーと感心してしまった。 仕様上オンライン化は絶対にムリかなー? オンライン化出来そうなところでのピックアップは あとは妖精さんにまかせて寝よう!! 自場にようせいを5匹集めて寝る をいち早く達成する。 そのための妨害やらなんやらを使うという分かりやすいルール。 なのですがカード絵が和む感じであったり、 ようせいさんの扱いがやたら雑だったり(虫かごに詰めたり、コピー機でコピーしたり) エ◯ゾディアよろしく合体したりルール以外でインパクトがあってよろしい。 うんカード枚数も多くないし年内には出来そうですね。 あとは これっくらいのおべんと箱に には会場限定でもんじゃ焼きのカードが付いてました。 もう持ってるから流石に買いませんでしたけど。 ここのところの気温にやられて、5月で既に夏バテめいたものに負けつつ 寝るまでカードをスリーブに差し込む簡単なお仕事するお。
| アーリング | |
| 2019/05/25 23:51[web全体で公開] |
😆 ひとっ走り、付き合えよ 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。 ★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん) 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒し全て表示する 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。 ★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん) 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒した気分だったけど、何気にGM卓をプレイするのは初めて! これですよこれ、これこそリレーキャンペーンの醍醐味ですよふふふ。 初回の海底ウィルダネスアドベンチャー、2回目の変則ダンジョンアタックときて、3回目はなんとレース!事前に簡単なルール説明とその準備もあり「力入ってるなあ・・!」と感心することしきり。面白そうじゃないですか! そしてセッション当日、依頼人の家からのホットスタート。ここでも依頼人の立ち絵とかが用意されてたのでみんなで目一杯会話するするw しかもその場の勢いで、名前のついていなかった依頼人が「ロゼさん」って名づけられて後々のチームカラーにまで登場するいいアクセントに。設定が突然生える、TRPGあるあるですね!超楽しい。 そして背後で暗躍するNPC達の会話(姉弟漫才?)がマスターシーンで語られる。好きだわこういう個性的な敵役w ミドルフェイズでは、レースに向けての特訓タイム! ここはGMから事前にルール説明があったので、実にスムーズ。PLへの理解がすっと通ると、やや複雑なミニゲーム的な要素でもすごくスムーズなので、楽だわ……俺も参考にしよう(めもめも) もっとも、自分のやることはひとーーーつ!ひたすら走りこんで鍛える!鍛える!!鍛える!!! 昔、ときメモとかパワプロとかダビスタとかあったよね・・・・(思い出さなくていいです) 他の皆も、タイヤ引き(馬車の車輪で代用)したり、自分の騎獣と綱引きしたり、仲間を背負って走ったり、自分の使い魔をむぎゅっと踏んじゃったり。 個人的には「使い魔を踏んだ足跡」が、術者本人の背中にもばっちり付いちゃってるのが面白かった・・・・w 自分の背中に自分の足跡とか難易度高すぎるw ペットも騎獣も交えてワイワイ賑やかな特訓風景、和むわぁ・・。 迎えたレース当日、どんな風に勝負をするのかな・・・・・おおおお!?スゴロク状のMAP! 俺知ってる・・これ、いくつかルートが分岐してて、選ばれないルートがあって、せっかく作っても半分は陽の目を見ないやつだ・・・!すごいなGM・・・!楽しませてもらうよ・・・!!!(拳ぎゅ) スタートマスで仲間割れのフラグを立てつつも、ロケットスタート成功。その後もぐいぐい進んで中間地点まで来たところで、いったんセーブ! 次回を楽しみに、その日は解散となったのでした。まるっ。 GMさん、他PLのみなさん、ありがとうございましたーっ(#^.^#)b!
| ゆこりん | |
| 2019/05/25 12:38[web全体で公開] |
😶 先日のインセイン オフセッションインセイン「sign」に参加させていただきました。 いつもシナリオをお借りさせていただいている製作者さんのテストプレイ募集をたまたまお見掛けして、飛び込んできました。 4人協力型。 …協力型、な。 この作者さんの「協力型」にはなんどツッコミを入れたくなったことか。全て表示するオフセッションインセイン「sign」に参加させていただきました。 いつもシナリオをお借りさせていただいている製作者さんのテストプレイ募集をたまたまお見掛けして、飛び込んできました。 4人協力型。 …協力型、な。 この作者さんの「協力型」にはなんどツッコミを入れたくなったことか。 当日、お店に向かう。 時間少し前に着いたのですが、すでにおひとりいらっしゃってました。 明るくてかわいい女性。 どうやら同卓の方っぽかったので歓談していると、あれよあれよと全員揃いました。 「時間ぴったりに全員集合とは、なかなか優秀だ」 …言えませんでした。ぎりぎりまで申し込んだこと忘れてて、今日の予定を立てていたことを…! 慌てて思い出して用意して電車飛び乗って、どうにか間に合いましたが…焦った。 そして、セッション開始。 ハンドアウトの表はすべて一緒でした。 どうやって決めるのかなって思ってたら 「こちらから順番にPC1から渡していくね」 …すごいスムーズ。 そんなわけで、秘密確認。 とても楽しすぎる、エモすぎる秘密でした。 GMさんと相談して、よりエモくよりしんどみの方向へとキャラ作成を進めました。 わたしは科学者のお兄さん。 おじさんがやりたかったけれど、周りが学生とかにされてたから、空気を読んでなるべく近しい年齢に。 瓶底メガネによれよれの白衣。ぼさぼさ頭という、身だしなみに気を遣わない系男子。 あとは高校生のお嬢さん2人と、カフェのマスター30代男性。 キャラ作成の合間に、みなさんでいろいろ雑談をしておりました。 「それ、すごい気になってたんだけど…そのビールにしがみつくSWみたいな人」 (さんぷる工房さんのビールとスターウォーズ絶体絶命フィギュアはわたしのトレードマークです) 「あとね、そのキーホルダー、ダムカレーだよね?そのごはんの盛り方は…!」 そこからわたしのダム好きアピールが始まり、ダムカードご披露タイムが始まり… なんてやっていると、喫茶店の子が 「よし!喫茶店はダムの傍にしよう!!!」 あれよあれよと天ケ瀬ダム(宇治)の傍に喫茶店を構えているという設定になってしまった。 そんな雑談から一瞬で設定を考えつき、それを反映させるGMさんの有能さよ…! お互い設定を考えよう!と、みんなでセッションを盛り上げようとしてくださるPLさんたちだったので、とても楽しくセッションすることができました。 そしてGMさんのすごいところ。 とにかく拾って褒めてくださる方でした。 ダムの件もそうでしたし、落書き程度に書いていたキャラ絵を「イケメン」と拾ってくれたり、ちょいっとつけた設定などもきちっと拾ってくださったり。 「こんなことをやりたいんです」ということにもほぼすべて対応してくださったり。 それをわたしだけにではなくて、みなさんにやってくださっている。 褒める部分もRPはもちろん、普通に雑談やその人個人の事をよく見て、よく拾ったりほめたりしてくださる。 わたしは「褒める」も偏ったりするのが嫌で、一人褒めると全員褒めなきゃいうプレッシャーがあり、逆に誰も褒められなかったりします。 が、あまりそういう思いに捕らわれず、素直に楽しく。 そしてちゃんと褒めれるようにきっちり相手を観察し、向き合う。 そんなGMになりたいなぁと思いました。 がっつりセッションを楽しみ、そこそこRPもさせていただいて、それでも2時間くらいだったのかな? 丸1日遊んでいた気分でした。 みなさんも同じようにおっしゃっていたので、わたしのひとりよがりセッションではなかったようだ。 こんな短時間で4人を満足度120%味わわせてくださるGMさんはすごいと思ったし、この人のセッションが最初なら沼にハマる率は高いんじゃないだろうかと思う。 わたし的には死にそうな設定を付けましたし、正直死んでもいいと思っていた。 エンディングで死亡選択したPCもいたけれど、NPCできっちり止めてハッピーエンドになっていた。 闇落ちしそうな秘密持ってる子も、前向きに生きるためのラストを選んでくれた。 シナリオ次第ではいくらでも重くできる内容だなと思ったけれど、全員だいたいハッピーで終われてよかった! それはGMさんがとても明るい雰囲気だからなんだろうなぁと思います。 わたしはエモいのも闇落ちも嫌いではないけれど、元々は明るくてアホなPCばかりやっている人でした。 そういう風な、みんなで笑って終われるセッションも大好きですし、今回はそうなれたと思います。 とても楽しいセッションでした。 いいシナリオ、いい参加者さんたちと遊べて、とても充実した1日でした。 参加できて本当によかった。 余談ですが、雑談中に話していたこと。 「いちのせさんの『協力型』って、けっこうギスギスしますよね…!」 「あぁ、自分のは『PC同士の使命がお互いに邪魔しなければ協力型』だから。RPでいくらギスギスしようと対立しようと、そんなのは知らない」(大意) …!目からうろこでしたね…! 先日完成して近々回す予定のオリジナルインセイン、堂々と『協力型』って書いてよかったんや…!! GMとしてもPLとしてもいろいろ勉強になった1日でした。 いずれシナリオ公開か販売かしていただいたら、わたしも回したいと思います! 機会があればぜひ遊んでくださいませ!
| 廻 | |
| 2019/05/18 22:56[web全体で公開] |
😶 【インセイン】終末の世界ってよくない?なセッション感想 同じ世界観を引き継いだままシナリオを駆け抜けるゆるキャンペーンに参加させていただく事になりまして、この度第一弾が無事…無事…?とにかく終了しました。キャンペーンとは言ってもPCは引き継ぎをしないので、継続するのはPLだけ。 インセインはそれ用に設計されていないと、中々キ全て表示する同じ世界観を引き継いだままシナリオを駆け抜けるゆるキャンペーンに参加させていただく事になりまして、この度第一弾が無事…無事…?とにかく終了しました。キャンペーンとは言ってもPCは引き継ぎをしないので、継続するのはPLだけ。 インセインはそれ用に設計されていないと、中々キャンペーンするのは難しそうですよね。何かスタートからどえらいハードルが課せられてるシナリオの多いこと…。楽しい。 インセイン「ホログラムの願い」GMあおいさん あおいさん卓ばっかり行ってるな!?と思われても仕方ないくらいに最近あおいさん卓の感想を書いている気がします。その通りです。まだまだ遊んでください。 今回はPL2人卓。深く関係を作って…との事だったのですが、秘密を頂いた時点で全くPCイメージが浮かばず…。割とHOをもらうとすぐにキャライメージが湧いてガーッ!と作るのですが、今回は何故か結構難航しちゃいました。 そんなお話を相方さんとしている中で、ぽろっと「何も決まってないけど双子とかロマンを感じます」と溢したらすぐに拾って下さって。そこからはぐーん!とイメージが固まったかと思います。やっぱり相談大事。 シナリオ内容は、典型的なクローズドサークルなシナリオという印象。インセインでは情報を取るのが下手くそ選手権があれば優勝できそうなほど情報弱者になってしまうので、状況から推理するのがおなじみになっています。迷推理を一方的に秘話でGMさんにていてい投げつつ(迷惑行為)、拾い集めた情報を並べてまた首をかしげたり。 うちの子冬織ちゃんは、うちの子にしてはしゃんしゃんした子で行動方針がしっかりしていたのでクライマックスまでブレずに突き進んでくれました。相方さんちのお兄ちゃんが妹を尊重してくれてて沢山可愛がってくれていたので、「あ、この子はきっと譲るとか妥協するとか、自分の意思を変えるという事を知らない子だ。だって多分全部叶えてもらってる」と確信したのもあります。 冬織が何を感じたかについては、どう語ったとしてもネタバレになるので割愛します。ホントやりたいように喋らせてしまいました。たのしい。配慮してくださりながらもシナリオを回してくださったGM様、最後までかわいがってくれたお兄ちゃんにはてんこ盛りの感謝を!冬織の言葉はともすれば呪いのようにお兄ちゃんを蝕むのかもしれませんが、多分あの子は狙ってやってます。こういう言い方をすると君は◯◯◯◯◯するでしょう?と。 次回はキャンペーン第二弾!繁忙期につき調整ではお手数をおかけしますが…次も楽しみにしています。お疲れ様でしたー! その合間に、今度は自分GMでインセインを主催しておりました。お誘いした…というよりは吸引したという方が正しいのかもしれない。自分GMのセッション感想は例によって割愛しますが、さすがの着眼点や加速していく戦闘に乗せた勢い任せのRPの応酬とても楽しかったです。いつも楽しい雰囲気で遊んでくださるとこ好きです。こちらもお疲れ様でしたー!
| ゆめ | |
| 2019/05/16 14:46[web全体で公開] |
😶 「ホログラムの願い」(インセイン)遊ばせていただきました! 「Dear twilight World」収録シナリオを遊んでいくキャンペーンへの参加権を手に入れまして、 遊ばせていただいております。 やりましょうとお声を上げてくださったGMのあおいさん、 相方を快く引き受けてくだったPLの廻さん、ありがとうございます。 シナリオは繋がっていないけど全て表示する「Dear twilight World」収録シナリオを遊んでいくキャンペーンへの参加権を手に入れまして、 遊ばせていただいております。 やりましょうとお声を上げてくださったGMのあおいさん、 相方を快く引き受けてくだったPLの廻さん、ありがとうございます。 シナリオは繋がっていないけど、時系列は繋がっているシナリオ群ということで 「古い年代に位置するシナリオからやっていきましょう。PCが生きた世界がこうなるんだ…って愛着湧きそう」 「いいですね」 ということで、一番時系列的に古い位置の「ホログラムの願い」からスタートです。 キャラシ作成の時に、PLさんと一緒に設定を練ったのですが 「トレーラー読むと、これすごく親密な関係ですよね。幼馴染・親友・恋人などって」 「双子…どうでしょう」 「いきましょう」 と、いうわけでPC1と2は双子ちゃんになりました。 私が操作しましたるはPC1、藍原夏織。14歳の男の子。内向的。将来の夢はお医者さん。数分だけど僕がお兄ちゃん。 廻さんが操作しましたるはPC2、藍原冬織ちゃん。女の子。負けん気の強い元気で可愛い妹です。 早業幸運コンボを積んでいったのですが、それが初ターンに連続炸裂。ダイスの女神がダンスした。 おかげですっかり情報を抱え込んでしまって、くるしみがふかかった…! 抱えなきゃいいんですよ。ぺろんと渡してしまえばいいんです。 でも、できなかった。妹かわいさのあまり。 めちゃんこ勝ち気なのに、甘やかさせてくれるんです…かわいい…かわいい…。 呪文のようにかわいいを連打するシスコンお兄ちゃんと化しました。 産まれる前から一緒の双子の片割れ。 夏織は、これからもとーりちゃんと一緒です。 永遠に。 インセインは大体いつも泣いてるんですが、今回も泣いてました。開始30分くらいでもう泣いた。はやいわ。 でもたのしい。この精神が揺さぶられる快感よ。 あとシナリオは二本、さーて総計何回泣くのかな!?楽しみです。 GMさん相方さん、今後ともよろしくお願いします。 TRPG、たのしいいいいいいいいいい!!!
| 霞 | |
| 2019/05/15 22:52[web全体で公開] |
🤔 わたしの精神安定のために ... こんばんわ、霞です。 ここに日記を記すのは久しぶりすぎですけど…。 最近、セッション参加者の無断欠席やドタキャンなどに 言及した日記をよく見かけます。 同卓のプレイヤーさんが、事前連絡がないまま、 開始予定時刻になってもお越しになられない場合、 わたしがまっさきに全て表示する こんばんわ、霞です。 ここに日記を記すのは久しぶりすぎですけど…。 最近、セッション参加者の無断欠席やドタキャンなどに 言及した日記をよく見かけます。 同卓のプレイヤーさんが、事前連絡がないまま、 開始予定時刻になってもお越しになられない場合、 わたしがまっさきに考えるのは、 事故や急病(意識不明で入院、最悪の場合は急死...)、 それから災害です。 現在は(少なくともオンセを楽しめる環境の人は) スマホを所持している方がほとんどだと思いますので、 まったく電話の届かない山奥で遭難しているとか、 意識をなくして昏睡(もしくは熟睡)しているようなことでもない限り、 本気で連絡をとろうと思えば取れると思います。 わたしも3年くらい前からスマホを持たせてもらえるようになって、 (電波とバッテリ残量さえあれば) わりとどこにいても連絡ができるようになりました。 だからこそ、それでも連絡がないっていうことは、、 もしかしたら、、って... 安否がすごーーく心配になってしまいます。。 ここで一年半ほど遊ばせていただいて、 (活動休止宣言や引退宣言がないまま) 音信不通になってしまわれた方も数名いらっしゃいます。 ご無事でいてくださったら、 ひょっこりとまた戻ってきてくださったら、 って祈るばかりです... たしかにネット上のつながりで、お互いに、 顔も名前も年齢も経歴も、 実際にはわからない相手同士ではありますけど、 たまたま、同じTRPGを趣味としていて、 たまたま、このSNSで出会うことができて、 たまたま、同じセッション卓で一緒に遊ばせていただくことができているのって、 それもやっぱり【ご縁】なのだと思うから。 ___ 中には仕事が忙しくて迷惑かける可能性が高いことが わかってるのに参加申請するってどういうこと?! って目くじらたてる方もいらっしゃるかもしれません。 でも、皆さん、リアルはいろいろあっても、 余暇の時間に趣味としてTRPGを楽しもうとされているわけで、 リアルでだって、お友達と遊びに行ったりご飯に行ったりする場合、 みんなの都合のいい時間を調整するわけで、 それがたとえネット上のお友達だったとしても、 わたしは、お友達のご都合も大事にしたいなって思っています。 だって、その人とまた一緒に遊びたいなって思うから。 その上で、実際、わたしがこれまで ご一緒させていただいたプレイヤーさんの多くは、 たとえばお仕事で帰宅が遅れそうな場合でも、 お忙しい合間をぬってご連絡をくださる方がほとんどです。 「(仕事や他のセッション等で忙しくて 掲示板を見る時間も、コメントする時間もない、という) こちらの事情も知らないくせに説教するなっ!」 なんて開き直る人もいらっしゃいません。 仕事をされている社会人の方は、やっぱり、 同卓している他の参加者への気遣いや気配りが スマートで洗練されているなぁ、って感じます。 見習わないとっ! って思います。 ___ ちなみに、、そういうわたしは、 21時開始って勘違いしていた、 21時40分開始のセッションに、 待っている間にウトウトしてしまって ハッと気づいたときには22時を大きく回っていた、、 ということが一度だけあります...。 その節は、ご迷惑をおかけして大変申し訳ありませんでした。 わたしだって、完璧なできた人間というわけでもありませんし、 ミスした人にあんまり強くは言いたくはないかなぁ、って思ってます。 仕事じゃないんだし、、お金を払ってるわけでもないんだし、 なにより共通の趣味を遊ぶ仲間なんだから、 できるかぎり寛容な気持ちで接したいなって思います。 ___ あ、こんなことを書きましたけど、、、 「だから、わたしの精神安定のためにマメに連絡してよねっ!!!」 なんて強要する意図はまったくありませんので、 あしからず、、、ですっ(最後でタイトル回収...?)。 今日も最後まで、乱文読んでいただいてありがとうございました。
| アーリング | |
| 2019/05/11 13:04[web全体で公開] |
😆 週末セッション、楽しかった! ★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん) 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させて全て表示する★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん) 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させていただくことに。 何度かチュートリアル卓をしてますが、その続編を作っていただいたり、PC達とPLとして共演するのは初めてでした。嬉しいっ! 依頼内容はシンプル、展開もメタ混じりなおかげで安心してRPに時間をさけるというものでした。 初対面も交えて(というか俺もPCとしては初対面)のパーティでしたが、ポンポンと会話が進む進む。 安心しすぎるとダイス目があらぶって蜂に全身刺されたりもしましたけどね!w 隠密のときは低いのにダメージのときはどうして高いのダイスぅ・・・。 選んだ選択肢で数十通りの展開があるといわれるこのシナリオ、何度でも遊べる仕組みにしてるの上手いなあ・・・・戦闘も苦戦しつつクリティカルや大ダメージが出た時には大盛り上がり! フェローとしてついてきてくれたGMのPCも、回復役としてしっかり戦局を支えてくれたし、何よりもワイワイ楽しかった―♪皆さん、ありがとうございましたーっ! ところでGM、セッション通して1ゾロ5回くらい出してたんですが、何か呪われるようなことでもしました?w さあて、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベント~2年目の「はじまり」~》も、残すところあと1週間! 特に今日は、 ・13時からのシリュウさん卓 ・20時からの焼き鳥さん卓 ・21時半からのナガネコさん卓 と、1日に3つものセッションが開催されます。同日にここまで集中するのは初! しかもそのどれもが見学可。俺も覗きに行かせていただこうと思いまっす。楽しみ楽しみ♪ GMのお三方、PLのみなさん、がんばってくださーい(#^.^#)ノシ
| ゆこりん | |
| 2019/05/04 22:46[web全体で公開] |
😶 アフターTRPG文華祭 このイベントがとても楽しかったので、ずっと購入を検討していたコードレイヤードをとうとう手に入れた。 楽しいシステムなので、いずれ回したいものです。 そしてわたしは余りにも浮かれすぎていたのだろうか。 何を血迷ったか、会場にポケットWi-Fiとダイスと筆箱を忘れてきてしまった。 幸い自宅ま全て表示するこのイベントがとても楽しかったので、ずっと購入を検討していたコードレイヤードをとうとう手に入れた。 楽しいシステムなので、いずれ回したいものです。 そしてわたしは余りにも浮かれすぎていたのだろうか。 何を血迷ったか、会場にポケットWi-Fiとダイスと筆箱を忘れてきてしまった。 幸い自宅まで送っていただくことができましたが… 主宰さんに感謝です。 更に、帰省するため、東京駅で新幹線のチケットを買う際、ノートPCを置いてきてしまった。 それもありがたいことに落とし物コーナーに届いていたらしい。ありがたい…! が、地元でやろうと思ってたセッションの準備(テキスト作成)が何一つできなかったので、連休明けのセッションが不安だ。 悪いことは続く。 お土産の入った袋を、降りる時に盗まれそうになった。 間違いではなく、明らかに故意犯(理由は省略) ちゃんと返してはもらったものの、そんなせせこましい窃盗、こっちの方が恥ずかしくなりました。 大半が自分のぼんやりが原因とは言え、極端に良いことと嫌なことが起きた、波乱なGWの幕開けを感じました。 実際は地元の本屋で絶版してるサプリを見つけたという嬉しいことが起きただけの、平和な連休でした。 さすが田舎! これで心置きなくモノトーンミュージアムが遊べます。 夢のような連休を終え、明後日から仕事。 平成最後のセッションについてもゆるゆると書きつつ、明日は令和最初のセッション。 新年号でもよろしくお願いいたします。
| ゆこりん | |
| 2019/05/04 22:18[web全体で公開] |
😶 先日のTRPG文華祭③ ※超長文注意 時間は巻き戻り、夜の部前の飲み部屋にて。 やりたいシステム、レレレのデザイナーさんがいらっしゃっているとのことで、お話ししたいなー…ってモジモジしていたら、Twitterで知り合った方が繋いでくださいました。 「レレレがやりたいです!」ってアピールしたら、回せる全て表示する※超長文注意 時間は巻き戻り、夜の部前の飲み部屋にて。 やりたいシステム、レレレのデザイナーさんがいらっしゃっているとのことで、お話ししたいなー…ってモジモジしていたら、Twitterで知り合った方が繋いでくださいました。 「レレレがやりたいです!」ってアピールしたら、回せるGMさんを何人か紹介してくださいました。 無事にTwitterでも繋がることができて、遊べる可能性が出てきました。 楽しみだ! 一度遊べたら、わたしも回します。 夜の卓分けと同時に、翌朝の卓分けも行いました。 わたしはよほどの事がなければ、溢れたら譲る(前述)と書きましたが、深淵はよほどの事なんです。 大好きなシステムですし、経験値を積んでGMやりたい。 ということで、じゃんけんいたしました。 善行を積んだおかげか、無事に入れることになりました。 こちらもデザイナーの朱鷺田さん。 すごいありがたいですね…! 翌日。 旅館を出て、秋葉原に移動。 初めてのイエサブプレイスペースです。 わたしの知ってる深淵は、大量のテンプレートから選びます。 今回は何しようかなぁってウキウキしてたら、まさかの一から作成でした。 能力値を決定。 寿命を決定。 装備を決定。 運命を決定。 その結果、殺された家族を生きかえらせるために魔族に魂を売った傭兵にしました。 魔族に魂を売った自分は、もう家族と一緒にいられない。 ならばいっそ、自分の家族をバラバラにしてくれた敵を殺しに行こうか。 そういう人にしたのですが… GMさんに「騎士」と言われたので、そのまま騎士設定にしてしまいました。 とある姫の護衛で集まった4人。 姫と同世代(12歳)の醜い傷を持った少年。 愛する人を破滅させる呪いを負ったメイド。 敵討ちを心に秘めた女性。 そしてこの俺こと魔族に魂を売った騎士。 この5人で、ゴブリン退治に向かいます。 シナリオ自体は単純なゴブリン退治モノなのですが、そこに各PCの思惑が絡みます。 最終的に、メイドの愛する人は姫となり、姫を神のように崇める国を作る。 敵討ちの女性は旅立ち、いつか無事に成功させるだろう。 醜い少年は、傷を持たない仲の悪い双子がいるのだが、その片割れも同じように傷を負うことになった。 そして騎士は、必死で魔族からの生け贄要請をはねのけていたのだが、とうとう膝を屈することになった。 魔族の命ずるままに姫を生け贄に捧げようとするも、厳重な警備に阻まれ、未遂に終わる。 裏切り者として国を追われ、失意のままに放浪の旅に出ます。 なんか一人だけひどいエンディングになってしまった。 深淵とは、カードを引いて、そこにかかれている語り部を元に物語を奏でます。 わたしの最初の手持ちが不穏なカードしかなかったので、それに合わせたRPした結果、これしかないというラストになっちゃいました。 個人的にこういう闇落ちエンドは好物なので、満足です。 悔やむべきは、せっかくのこういうシステムなので、もう少し上手くRPしたかったですね… デザイナーさんと猛者さんたちに囲まれて、萎縮してしまっていた。 そして終わってから知る事実。 このセッションが深淵「第二版」ではなかったということに…! そう言えばるるぶはなかったし、データは全て手書きメモのコピーだった。 そしてやたら「深淵『ライト』」って言い方されてた。 そう、この卓は新版のテストプレイだったらしい… 完成形ではなく、新版の形の候補の一つらしいけれど。 すごいところに同席させて頂いたなぁって、終わってから感慨深い気分になりました。 早く出るといいな。第三版。 何はともあれ、6回目の深淵。 何となく分かってきた気はするし、そろそろGMできそうかなって思います。 ぼちぼち準備に取りかかろう。 初めての宿泊型コンベンションに参加させていただきました。 今回は一泊だけでしたが、とても楽しかった! マニアックなシステム。 (バトルテック深淵なるものもありました) お酒部屋の存在。 GMさん次第ではありますが、飲みセッションOK。 テストプレイあり。 なんでもありなカオスなコンベ。 だけど、参加者みなさんがとてもニコニコしていて楽しんでいらっしゃって。 そんな楽しい空間に参加させていただけて、わたしはとても幸せでした。 来年もTRPGに飽きていなければ、また参加させていただこうと思います!
| ゆこりん | |
| 2019/05/04 22:18[web全体で公開] |
😶 先日のTRPG文華祭② ※長文注意 続いて夜の部。 コードレイヤードでご一緒させていただいた方と話していて、ステラナイツの話題に。 わたしは未プレイだが気になっておりました。 って言ったら、立ててくださることに。 飲み部屋で飲みながらごはんたべて、卓分けへ。 せっかく立ててくださったステラナイツ。 全て表示する※長文注意 続いて夜の部。 コードレイヤードでご一緒させていただいた方と話していて、ステラナイツの話題に。 わたしは未プレイだが気になっておりました。 って言ったら、立ててくださることに。 飲み部屋で飲みながらごはんたべて、卓分けへ。 せっかく立ててくださったステラナイツ。 参加表明しつつ、立たなければ飲み部屋行こうかなって思ってました。 結果、まさかの定員オーバー。 わたしはよっぽどじゃない限り、溢れたり被ったりしたら譲ってしまう性格です。 今回はペアの女の子もいたので、一応じゃんけんはしたものの、席を譲ってしまいました。 わたしはダラダラと飲み部屋で飲みながらボドゲでもしてようかなって思ったのだけど、飲み部屋行くひとが少なかったので、空いてる卓に入れていただきました。 午前中の卓紹介で楽しそうだなって思ってた、エクリプスフェイズ。 ハードSFです。 楽しそうではあったけれど、SFはあまり詳しくないんです。 スターウォーズ程度の知識のみですが、飛び込んでみました。 GMは、深淵のデザイナーさん。 …と思ってたら、エクリプスフェイズの翻訳者さんでもありました。 翌日の深淵参加も決まっていたので(後述)すべての卓がデザイナーさんということになってしまった。 実に贅沢だ…! エクリプスフェイズは、大量のテンプレートから選びます。 わたしは、人生に疲れた要人のおじさんが少女の身体に入ってアイドルやるテンプレ選びました。 (テンプレ名は失念。思い出したら修正します) 他の仲間は、お付きの女性とタコとブタ。 依頼内容は、全長1Kmでできたベーコンのコロニー、ミートハブに持ち込まれた反重力物質の回収。 まずは誰が持ち込んだのかを確認しなければならない。 怪しいのは、にく四天王。 ということで、にく四天王の居所を探しました。 途中でBBQ大会に参加したり、仲間のタコとブタが食べられそうになったり、地球時代に通ってたションベン横丁の旧友と再会、ツインテール少女の自分見てドン引きされたり。 「萌えるだろ?」って言ったら全否定された。 そんな楽しい道中を過ごしながら、反重力物質を発見。 無事に回収して、任務完了。 SF心配だったけど、とても楽しい時間を過ごせました。 コメディだけどちゃんとSF。 朱鷺田せんせいはすごいなぁって思いました。 普段Twitterで絡んで下さっている方と一緒に遊べたセッションでもありました。 とても、楽しかったです。
| ゆこりん | |
| 2019/05/04 22:15[web全体で公開] |
😶 先日のTRPG文華祭① ※長文注意 お泊まり型TRPGイベントに参加させていただきました。 本来2泊3日のイベントですが、わたしは2日目からの参加でした。 合計3セッションに参加。 非常にラグジュアリーな2日間でした。 10時半、卓分け開始。 前日から参加されてる方との温度差を感じながらも、募集卓を見る。 全て表示する※長文注意 お泊まり型TRPGイベントに参加させていただきました。 本来2泊3日のイベントですが、わたしは2日目からの参加でした。 合計3セッションに参加。 非常にラグジュアリーな2日間でした。 10時半、卓分け開始。 前日から参加されてる方との温度差を感じながらも、募集卓を見る。 自分の気持ちが暖まりきっていなかったので、聞いたことあるシステムなら何でもいいかなぁ…なんて思ってたら、聞いたことあるシステムが二つしかなかった。 新作とかもあったみたいですね。 以前体験卓で遊ばせていただいたコードレイヤードのデザイナーさんの卓に入れそうだったので、己の巨体をねじ込んでまいりました。 わたしは孫悟空のコードをポケモンのように操るレイヤード。 基本的にカバーリングキャラのはずなんだけど、行動値が高くて攻撃も強かった。 ライフパスで決まった設定は、科学者の家に生まれ、引きこもって研究に没頭していた。 研究資金が底をついて仕方なく調達のために外に出てきたら、世界が大変なことになっていた。 そんな38歳の穏やかなおじさん。 …の予定だったんですけどね。 今回の敵はマッドサイエンティスト。 人体実験に対して 「同じ科学者として、君の気持ちはわかる。だが…」 「わかるんかい!!!」 と突っ込まれる人になってしまった。 人体実験の被写体をウキウキした目で見つめたり、研究所の探索を「みんな、早く行こうよ!」ってとてもいい顔で先導したりして、純粋(狂人と紙一重)な科学者になりました。 おかしいなぁ…。 からすば先生は、聞き取りやすい声、しゃべり方だったり、説明が端的かつ的確だったりするので、とてもわかりやすい。 限られた時間のなかでRPもちゃんとさせてくださるので、とても楽しかったです。 今回は特に、ライフパスのおかげでシナリオに絡みやすいキャラになり、楽しさ倍増だったように思います。 ほどよく心が暖まったところで、夜の部へ。
| アーリング | |
| 2019/05/03 19:20[web全体で公開] |
😊 令和初セッション、大成功! ★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺) 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令全て表示する★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺) 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令和最初のSW2.0セッション、ということで・・・w 同じシナリオを明日5/4(土)にSW2.5で回すので、さすがにネタバレは伏せますが、ざっと感想をば! SW2.0の魅力のひとつは、10年かけて積み上げられたサプリの山。今回は・・・・ 「種族や技能の幅を広めにとって、どんどんサプリ種族や技能を使っていいよ!」 「お金も既定の4倍以上あげちゃうから、めいっぱいカタログショッピングしてね!」 とPLさん達に提示したところ・・・ ・猫獣人、ミアキス!(サプリ追加種族) ・三つ目の戦闘種族、シャドウ!(サプリ&改訂版追加種族) ・生きた神像、センティアン!(サプリ追加種族) ・ファンタジーの定番、エルフ!(SW2.5では能力が変化) とエルフ以外は全員SW2.5では未登場の種族でやってきましたw エルフもSW2.5で特殊能力が少し変わったことを考えると、全員「SW2.0ならでは!」といったPC達でしたので、驚き半分納得半分です。 そして今回の目玉として、「PC以外の冒険者達が、PC達を助けるNPCとして登場する」というシステムを採用。 いわゆるSW2.5のフェローのルールをSW2.0に採用したものです。 参加PLの抽選に漏れた方や、予定の合わなかった方々にPCをフェローを提出してもらった結果、PC達の他に4名の冒険者たちがNPCとして登場することとなりました。 GMとしても、他のPLさんが作ったPC達をお借りするわけですから、事前にキャラシートをチェックして準備準備。学生時代に演劇部でつちかった演技力を見せてやるぜ!(注:これはテキセです) シナリオの展開次第では登場しないフェローもあり得たのですが、今回はなんと4名全員が登場。 登場箇所はランダムで選んだのですが、またこれが上手いことピタリとはまって、PC達を癒したり、助けたり、逆転のきっかけを作ったりと大活躍でした。 しかもしかも嬉しいことに、セッション後見学席やログを見てくださったフェローの持ち主さん達からも、セッション募集ページに温かい声かけをいただきまして、贈られたコメントを何度も読み返したりもしました。てへへ。 セッション自体も、参加PLさん達が自分たちからまとまってあーでもないこーでもないと解決策を考えてくれたり、色々予測を立てて動いてくれたので、GMとしても「さーてどう動くかな?(わくわく)」と楽しかったです。 その分、時間はシビアになってしまいましたが、ラストは無事にハッピーエンド!よかったぁ~! 大変だったけど、やっぱりGMって、TRPGって楽しいですね。ヤメラレナイ・・・・w 参加してくださったPLさん達、見学に来てくださった方々、そしてフェローを提出してくださったみなさん、ありがとうございました~~(*^▽^*) さて、明日はSW2.5で同じシナリオをするのですが。 現時点で提出されたフェローが13人分・・・!? 嘘やろ‥‥!?(印刷したキャラシート見比べつつ)
| ジンヤ | |
| 2019/05/02 08:42[web全体で公開] |
😆 平成最後と令和最初のセッション GWなにそれ?美味しいの? という普段通りの生活をしてますが、令和の最初の朝には近くの某神宮(伊勢のではない)へとお参りに行きました。小雨ちらつく天気で早朝にも関わらず、普段より多くの参拝者がおられました。 御神印(御朱印)受付には開門から30分もたたずに100人近く並んでました!受付開始した時全て表示するGWなにそれ?美味しいの? という普段通りの生活をしてますが、令和の最初の朝には近くの某神宮(伊勢のではない)へとお参りに行きました。小雨ちらつく天気で早朝にも関わらず、普段より多くの参拝者がおられました。 御神印(御朱印)受付には開門から30分もたたずに100人近く並んでました!受付開始した時にはどれくらいいたんでしょうね? 平成最後のセッションは日曜日に前倒しされた拙卓クラヤミクライン「赤いレインコート」の後編。 社長、裁判所職員、医師という社会的地位の高さもさることながら、それぞれが非常に個性的でとても楽しかったです。セッション中は出目が極端に荒れる荒れる(笑) 最終的には大成功での回復に恵まれなかった社長が10を確保したまま破滅判定に挑むことに。かろうじて生還出来て全員揃ってのエンディングになりました。 そして昨晩は同じく拙卓ブラックジャケット「ダンシングビースト」の後編でした。こちらは元号を跨いでのセッションになりました。 シナリオの設定と各PCの設定が上手く嵌まり楽しくも格好いいセッションになりました。 今回は三人が別の立ち位置からスタートするので、試しに作った関係表を皆さん振ってくださりこちらもガロットがハイライズへ信頼、ハイライズがスティングに親愛、スティングがガロットに仕事と面白く活かしてくれました! チームがガッチリ機能して調査も順当、真相を知って決戦へ。ここでも互いに補い結構厄介なエリア攻撃が連続したのにほぼ完封!ハイライズの高コスト支援がなければダメージにカルマ使えないほどの出目だったので、敵が弱いというよりはPC達が勝った結果でしょう。 遅くなったので余韻は控えめ。 でもとても楽しいセッションになりました! どちらのセッションもGMとして気付きがあり、ありがたかったです。 参加したくださったプレイヤーの皆さん本当にありがとうございました! 令和になっても卓予定が結構あり、楽しいTRPGライフが出来そうな予感がしています。
