甘夏さんがいいね!した日記/コメント page.18

甘夏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ジンヤ
ジンヤ日記
2019/10/20 17:48[web全体で公開]
😆 落語はTRPGの参考になります(個人の感想です)
今流行りのエピックトレジャリーではなく、あえて先週行った独演会とTRPGについての個人的意見です。

久しぶりに落語の独演会に行き、やはり落語楽しいな、話芸だけにTRPGの勉強になるなと感じた訳で、落語から学ぶシナリオ作成、セッション進行について

・短いネタでも膨らませれば立派なシナリオ!全て表示する今流行りのエピックトレジャリーではなく、あえて先週行った独演会とTRPGについての個人的意見です。

久しぶりに落語の独演会に行き、やはり落語楽しいな、話芸だけにTRPGの勉強になるなと感じた訳で、落語から学ぶシナリオ作成、セッション進行について

・短いネタでも膨らませれば立派なシナリオ!
落語を始める前に落語家さんはマクラという色々な話をします。持ち時間がたっぷりあるけど用意した噺が短めで……そんな時、落語家さんはマクラを長めにしたりします。いつ落語始まるんだよ!ってくらい話されることもw(大概面白いのであまり気になりませんが)

シナリオのネタでも同じではないでしょうか?面白いネタは思い付いたけど、それだけでは短い?そう感じたならPCの日常生活をシナリオに組み込むのはどうでしょう?PCへの愛着が高まり、シナリオ参加にも熱が入るのではないでしょうか?おそらくセッション終了してもシナリオが短いとは感じないでしょう。
ただし、脱線には注意しましょう。

・ありふれたネタもアレンジ次第でオリジナル!
前座さん(独演会とは一体?)のネタは「ときそば」でした。
落語を聞いたことがない方でもどんな噺か知ってることも多い有名な笑い噺ですね。
しかし、細部のやり取りは落語家さん(と持ち時間)で印象はがらりと変わります!

ファンタジーシステムなら新人冒険者の定番はゴブリン退治でしょうか?
これもありきたりですが、細部を色々工夫すればやはり全く違うシナリオへと変わります!細部の工夫こそが大切で、ありきたりなネタだと躊躇する必要はありません。ゴブリンスレイヤーという偉大な先例もありますしね!
ありふれたネタをアレンジ、そのアレンジの仕方こそがあなたのオリジナルシナリオです。
自信を持ってシナリオ作りましょう。セッション立てましょう!

・対比させることで印象を強く
ついでなんで「ときそば」を題材にもうひとつ。ときそばは上手くやった先人とそれを真似ようとして失敗するそこつ者が笑いの肝です。

昔話にも良くありますね?これをひっくり返すとシナリオの導入と途中の展開が印象深くなります。
例えば子供のなけなしの依頼を以前に同じような依頼を、うけた先輩冒険者が「そんな依頼は損するだけだからやめとけ」などということで見返り以外の点に焦点をあて、実際には大きな報酬や名声につながるなどは印象的なシナリオになります。
逆に割りが良い仕事だと語らせて大変な事態に発展させるのも面白いでしょう。


他にも話し方の間や合いの手のタイミングなど色々参考になります(最近の自分はテキセオンリーですがそれでもです。)

皆さん落語を、聞いてTRPGスキルを高めるのはいかがでしょうか?
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いつき
いつき日記
2019/10/10 02:43[web全体で公開]
😆 まだまだ頑張りたい所存です。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)システム経験を積みたいが為にまたシノビガミに参加を…。やっぱり楽しいですね。
絶対防御が集まると結構長くなるんですね…。強い。
味方にいてくれてダイスが死んだとき本当に助かりました、ありがとうございます。笑

自PCの秘密をもとにNPCと関わるときは平和な感じにほんわかしていたと思う。ただ他のPCさん達との温度差が…!違う…!!RPあってるかな、大丈夫かな…と1人不安になってた(^^;)1人反省会、しないとな…。
NPCと別の形で深く関わって、しかも魔剣等を断ち切ってくれたことにPC、PLともにほっと一安心。
他PCさん達の衣装バトル。急に何事だって思うけれどシノビガミだからこそ何が起こるかわからないんですよね。面白かったです。
私自身、本当に楽しかったセッションでした。最後にNPCとタピれた(*´ω`*)

あと余談ですがアフターでの会話を地蔵みたいに自分はただ聞いてただけになってたけど、知ってる艦コレ話が聞けて楽しかった。最近のは離れちゃって分からないけど、以前はね…密かにやってたんですよね…笑
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いつき
いつき日記
2019/10/06 03:52[web全体で公開]
🤔 変調にやられたので奥義ぶっぱしか記憶にない
シノビガミ前半戦はわちゃわちゃしたり青春していたりと和気あいあいしてた記憶が(笑)個人的にカタカタ動くアレがPL的に可愛く思えて...PCに動いてもらってたんですよね .笑

そして今回は後半戦のクライマックスを。不穏なシリアスに...。
応援し隊の他PCが最終両思いなれたのが良かったー、と思全て表示するシノビガミ前半戦はわちゃわちゃしたり青春していたりと和気あいあいしてた記憶が(笑)個人的にカタカタ動くアレがPL的に可愛く思えて...PCに動いてもらってたんですよね .笑

そして今回は後半戦のクライマックスを。不穏なシリアスに...。
応援し隊の他PCが最終両思いなれたのが良かったー、と思えてほのぼのしてました。
戦闘中はやり直しやアドバイスを頂いたり、色々とお手を煩わせてしまい申し訳ない気持ちでいっぱい...。優しい世界でした( *´꒳`* )ありがとうございました。
そしてそして、変調コワイ。武曲持ちには警戒する、忘れません。今回のセッションで奥義ぶっぱ♪(死にかけ)しか記憶ない...笑
兎に角楽しいセッションでした...!次に活かせる為にもっと勉強して頑張ります!とりあえず変調と武曲に気をつける。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/09/20 16:18[web全体で公開]
😶 マギロギ終了と最近のシナリオ作成状況
先日、ザキヤマさんのマギカロギアオリジナルシナリオ「願いよ舞台でもう一度」に参加しました。

マギカロギアは単独1回、分科会参加は二度目とまだまだ不慣れですが、とても楽しませて頂きました。

他お二人とは異なり、NPCと距離があるPC③を異端者でやらせて貰いました。お嬢な夢魔で場を和ませつつ全て表示する先日、ザキヤマさんのマギカロギアオリジナルシナリオ「願いよ舞台でもう一度」に参加しました。

マギカロギアは単独1回、分科会参加は二度目とまだまだ不慣れですが、とても楽しませて頂きました。

他お二人とは異なり、NPCと距離があるPC③を異端者でやらせて貰いました。お嬢な夢魔で場を和ませつつ強力な断章と戦ったり。
基本的に出目が悪い自分(幸運ってありがたい!)なのですが、何故か魔力(マギロギのHP相当)の決定などでは高くてあまり心配せずに参加できててマギカロギア楽しい!ってなってます。
今のところPLで楽しませてもらってますが、システムを遊び尽くすにはやはりGMしたい自分も顔だします。もう少しだけ唯一のPL専としておきたい。
GMのザキヤマさん、同卓いただきましたPCお二人、ホントにありがとうございました!



さて、最近シナリオ作成の進行状態がイマイチなので、自分を叱咤する意味でどこで困っているか残しておきます。

ブラックジャケット:大筋は決まっているのだけど、「クエリーイベント」がしっくりこない!姉妹作品のデッドラインヒーローズもそうだけどクエリーはPCの見せ場!半端にはしたくなくて悩み中。

クラヤミクライン:何本か5~8割。二章、三章がこちらもイマイチ。流れが作りやすいシステムなんですが。
来週のセッションが刺激になればと期待。

インセイン:本当と暗黒どちらも一本ずつ作成中、こだわりたいので、今やってる二本からしばらくディオダディ荘のとかを回す予定。
いいつつ「ヒ色の研究」を勢いで立てました。あと一人募集中です。ステージは暗黒のヴィクトリアですよー


この夏はスクリームハイスクールと呪印感染(本日制御に失敗して購入)。

個人的にホラーシステムの傾向解説とかそのうち書くかも。クラヤミクライン、インセイン、スクリームハイスクール、呪印感染でどんなシナリオ・ロールがやり易いかとか需要ないだろうけどまとめてみたい。




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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/09/15 10:53[web全体で公開]
😶 先日のインセイン
とうとう終わってしまいました。
インセイン「皇国の零」
友人の影響で元そっち方面に影響されていたわたしにはたまらんシナリオでした。

わたしはPC1。飛行機乗りの帝国軍人をいただきました。
東條 勇。20代前半の男性。
気弱でいつも上官に怒鳴られている。
真面目であり、飛行機の腕前はそ全て表示するとうとう終わってしまいました。
インセイン「皇国の零」
友人の影響で元そっち方面に影響されていたわたしにはたまらんシナリオでした。

わたしはPC1。飛行機乗りの帝国軍人をいただきました。
東條 勇。20代前半の男性。
気弱でいつも上官に怒鳴られている。
真面目であり、飛行機の腕前はそれなりだが、運動神経は良くない。
地元に許嫁がいる(死亡フラグ)

相方の整備士さんは、イケメンすぎるお兄さんでした。
ハンドアウトでは「親友」なのですが、年上で設定されてきたので、こちらは敬語で。
性格的にも面倒見がよくて、東條は心身ともに支えていただきました。
だけど、おばちゃん(PLの中の人)視点だと20代の若者でした。
PCは犬のように懐き、PLはエモ発言の連発でもだもだしておりました。
相方さんの中の方は天才でした。

このシナリオ、GMはあまり仕事がありません。
粛々とハンドアウトを出し、PLさんが困った時は相談に乗る。
そんな感じなのかなぁと思います。
我々のGMさんは、とても暖かく見守ってくださいました。
お二人のおかげでわたしはのびのびと楽しい時間を過ごさせていただきました。
最後は気弱も真面目も行方不明になり、ひたすら相方さんを離すもんかRPに走ってしまったが…
いつも通りの熱さを発揮してしまった。

東條は、相方さんが大好きでした。
こっそり「いいとこの坊ちゃん」設定も付けていたので、許嫁に関してはたぶん親から決められたんだと思います。
あまり自分の意志を持たず、両親に押されるままに軍人になり、そのまま死ぬつもりだったんだ。
だから真面目ではあるものの、無気力に生きてきていて。
それをちゃんと自分で考えたり悩んだりして、自らの意志というものを持たせてくれたのが相方さんなんだろう。
という妄想を、勝手に膨らませてしまいました。

時代的には同性愛というものは異質なものであっただろう。
だから、東條は自分では認めないです。
お兄さん的存在、命の恩人、大切な親友…
そう自分に言い聞かせながら、許嫁と結婚して、幸せな家庭を築くんだろうと思います。
なんて、基本的にキャラの後日談をそこまで考えるタイプではないのですが、今回は胸熱すぎて妄想が膨らんでしまった。

わたしは文章だと、「!」が句読点かというくらい、多用してしまいます。
読み返すとあまりにうるさいので、普段は意識して使わないように心がけております。
が、今回も、白熱してきたら結局全てに「!」を付けてしまっていた。
止められなかった。申し訳ない。


半年間、3回に渡るセッションでした。
途中で参加者さんのお仕事の都合や体調不良などにつき、延期につぐ延期。
早く進めたい反面、ずっと停滞したままお二人と繋がっていたい、という思いもあり。
だけど、とても素敵な最後を迎えられることができましたし、完結したおかげでわたしも回せます。
遊んでくださる方がいらっしゃれば僥倖です。

よろしくお願いいたします。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/09/09 01:04[web全体で公開]
😶 先日の銀剣のステラナイツ
2度目のステラナイツ。
今回はオフで、オルトリブートという世界観で遊ばせていただきました。

ステラナイツも相当エモいんですが、オルトリブートはさらにやばいです。
女神のいない階層なので、シースが生まれない世界。
代わりに人口シース(フォージ)とペアで戦います。
このフォージというのは、全て表示する2度目のステラナイツ。
今回はオフで、オルトリブートという世界観で遊ばせていただきました。

ステラナイツも相当エモいんですが、オルトリブートはさらにやばいです。
女神のいない階層なので、シースが生まれない世界。
代わりに人口シース(フォージ)とペアで戦います。
このフォージというのは、死んだ人の魂を使用して作られます。
使用期限は1年。
それを過ぎると、ブライトという化け物になって世界を亡ぼしてしまいます。

今回の敵は、フォージをころせなかった女の子と、ばけものになってしまったフォージがエネミーでした。
そんなコンビを追うPCチームは、おばあちゃんと孫、百合女子コンビ、やみ夫婦です。
みなさんそれぞれ重い設定をお持ちでしてね…絶望タンクを満タンに詰め込んでこられてました。

おばあちゃんは、家族をすべて失った70代老女。
絶望していたが、ある日孫娘がフォージとして復活。
それによって生きる希望を見出した。
(ただし1年限定ではあるが…一瞬の希望とその後訪れる更なる絶望という)
ちゃんと孫をころして救うという強さを持ったおばあちゃんRPがすごく素敵でした。

女子コンビのブリンガーは、まっすぐな女の子。
自分を助けてくれたブリンガーである友人が、フォージをころしてそのまま自害。
そのブリンガーが、フォージとして復活した。
彼女はこの世界が間違っていると確信し、正しい世界へ行くことを願っている。
自己犠牲の塊RPでしたね…フォージを守ろうとするあまり、隠し事ばかりしている。
わたしはとても寂しかったんだぞ!(すきです)

そしてわたしはやみ夫婦の夫の方。
毒親に存在を無視して育てられたため、卑屈なコミュ障に。
そのため、友人と呼べる人物は皆無であり、周囲からもいないものとして扱われてきた。
そんな中で唯一自分を認めてくれたのが、奥さん。
お互い両想いだったため、結婚。幸せな人生を歩んでいたのだが…
ふとしたことで、奥さんがステラナイツだということを知った。
自分以外にシースという心許せる人物がいる
↓
自分だけを見てほしいのに。いつか自分は飽きられて捨てられるんだ。
↓
そんなことになるくらいなら、いっそ自分の手で…!

まぁ、そのシースは自分がかわいがっていた猫なんですけどね。
男の幸せを願っていた奥さんとネコは、あと一つの勲章で願いが叶うところまできていた。
それを、嫁をころし、猫に嫌われ、自らの手ですべてを破壊した哀れな男RPをさせていただきました。
やりすぎかなって思ったんですけどね…
物語で「いじめられっ子」、性格で「まじめかつ悲観主義」、願いで「誰にも傷つけられない」
…これはもう、やるしかないかなって。
さすがにヤバいとダメ出し食らえば設定練り直すつもりだったのですがね。
OKどころか大歓迎いただいたので、逆に戸惑ってしまったよ。

ただわたし、失念していたんですよね…1年未満の間にフォージをころさねばならぬことを。
またかい!!!もう無理ですやん…!って中の人が叫んでたw
「僕には君を再びころすことなんてできない」
「だけど、あんな化け物の姿にすることもできない」
「時が来たら、今度は君の手で僕をころしてくれないか?」
こんなRPを許してくれるシステムもメンバーも、大好きすぎます…!


とても楽しいセッションでした。
最初はステラナイツは自分には向かないなって思っていたけれど。
少しずつ慣れてきたような気がします。
ルール的にも少しずつわかってきたので、また機会があれば遊びたいものです。
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紅月
紅月日記
2019/09/05 01:53[web全体で公開]
😶 【SW2.5】人質を救出せよ! 終了
※15禁セッションの為、R指定に触れない程度の超簡素な感想です。

紅月はじめてのソード・ワールド卓、人質を救出せよ!が無事終了しました。
初日に腹を痛めるといういつもの紅月っぷりを晒してしまいましたが、優しく心配してくださって本当に…心がほっこりやさしい気持ちでセッション感想で全て表示する※15禁セッションの為、R指定に触れない程度の超簡素な感想です。

紅月はじめてのソード・ワールド卓、人質を救出せよ!が無事終了しました。
初日に腹を痛めるといういつもの紅月っぷりを晒してしまいましたが、優しく心配してくださって本当に…心がほっこりやさしい気持ちでセッション感想できました。ヌクモリティ溢れてた……
使用PCは音に恋するお年頃な音楽家志望のバード/フェアリーテイマーな歌人貴族、カーティスです。

ソード・ワールド、初めて遊んだんですが、やはりなんかこう……サイフィクと全然違うな!(サイフィクばっかり遊んでいた人の感想)
まず「経験点をセッション途中にちょいちょい配ってもNGではない」というのがかなり衝撃的でした。
4回に分けてのセッションで、大体戦闘が終わると共に時間が来て一時中断、という流れで経験値を小分けに頂いていたのですが、それがもうなかなか衝撃的で……サイフィクだと一回のセッションで配布される経験点はどうあがいても上限決まってますし、エンディングの後って決まってますからね。びっくりしました。
後は(ルルブ読んでる時点で思ってましたが)判定の種類がすごく細かく別れているので、ルルブに齧りつきながら進行するのが地味に大変でした。危機感知判定の技能ってなんだっけ……!?みたいな感じがずっと続いてました。覚えられるみなさんすごいなあ、わたしはすごく大変でした(感想文)
あとスカウトかレンジャーは絶対1は取った方が良い。平目は辛い。紅月覚えた。

シナリオは他の方にも回す予定があるみたいなので内容には触れませんが、シナリオの本筋と全然関係ないシステム面以外の感想を述べます。
今回、GMさんのお墨付きが貰えるレベルで女性にモテたのですが、前述の通り音楽に心を置いてきたような好色とは無縁なPCだった為にRPにほんのり困ったりしていました。最終的に押しに負けて流されるヘタレ地味たRPに落ち着きましたが、もう少しスマートにRPできなかったかなあと自省中です。もっとRP経験積まないと(使命感)

ご一緒してくださったお二方はSW経験者で、探索技能ないお天気貴族のカーティスをスカウトとレンジャーでガッツリ支えてくださって本当に頼もしかったです。カーティス戦闘で弾き狂ってただけだなこれ。
キャラクターとしても愛らしくてvery cuteでした!もうPLが頭撫でくりまわしたい。

眠気で何を書いているかわからなくなってきましたが、初SW楽しかったです。
ご一緒してくださった皆様、本当にありがとうございました!
来週Twitter募集の方でステラナイツも初体験してくるので楽しみです。



【おまけ】
今回のセッションの後日談SSを書きました。カーティスが故郷に宛てた手紙という体のほぼ本人のセッション当時の心情しか書いていないSSです。
シナリオのネタバレバリバリ且つR-15です、今回の参加者さん向けの完全身内用SSです。
カーティスの兄と姉の名前が思いっきり出ていたりしますがそれでも宜しければどうぞ。
パスワードは「sw」です。
【https://privatter.net/p/4944728】
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ゆめ
ゆめ日記
2019/09/01 15:39[web全体で公開]
😶 「溶ける音」(インセイン)遊ばせていただきました!
dear twilight worldというシナリオ集を三本通しで遊ぶキャンペーン。
その最終話、「溶ける音」。
先程終了いたしました。
ほんともう、もう(語彙力)


PC1、エスペランサ様。長き時を生きるひと。
PC2、スピカ。とっちらかったアンドロイド。


愛とは自由なも全て表示するdear twilight worldというシナリオ集を三本通しで遊ぶキャンペーン。
その最終話、「溶ける音」。
先程終了いたしました。
ほんともう、もう(語彙力)


PC1、エスペランサ様。長き時を生きるひと。
PC2、スピカ。とっちらかったアンドロイド。


愛とは自由なものなのです。らーぶ!
ふたりで歌って踊って、しあわせな終わりでした!
永遠は終わるけど、終わるならまたいつかのどこかで始まるでしょう。
何かは続いていくのです、それを永遠と名付けましょう。


三話に渡って丁寧に遊んでいただいたので、こころがぐにゃんぐにゃんになりました。
GMのあおいさん、PLの廻さん、ありがとうございました!
毎回泣きながらプレイしてました、おふたりとも好きです…また遊んでください。


終わるのさみしい!うわああああ!
TRPGたのしいいいいいいいいいいいい!!!!
いいね! 14
ゆこりん
ゆこりん日記
2019/08/31 00:31[web全体で公開]
😶 先日のマギカロギア
オンセンさんで仲良くしてくだっているお友達のオリジナルに参加させていただきました。
これで3回目のタイマンマギロギシナリオ。
たぶん想定をはるかに上回る時間をかけてしまったのではないだろうか…
入力遅いくせにRPに時間をかけすぎてしまった。
申し訳ないが、それ以上に楽しかったと全て表示するオンセンさんで仲良くしてくだっているお友達のオリジナルに参加させていただきました。
これで3回目のタイマンマギロギシナリオ。
たぶん想定をはるかに上回る時間をかけてしまったのではないだろうか…
入力遅いくせにRPに時間をかけすぎてしまった。
申し訳ないが、それ以上に楽しかったという思いが強いです。
ありがとうございました…!

今回はNPC女性で自分男性PCで行こうと思ったんです。
が、手違いで「NPC男性」と伝えてしまったので、こちらを女性にしました。
いや、同性でもよかったのだけど、何となくね。
どのみちマギロギで女性PCは初めてだったので、せっかくこの機会にと思ったのもある。

遥名 汐音。23歳カフェ店員。
ジャズの流れる静かなカフェで、こだわりのコーヒーを出すことで有名なマスターと二人で働いている。
店員なので人当りは悪くないが、人の好き嫌いは激しい。
心を開いた人にはとことんまで気を許すが、基本的に人嫌い。
マスターとNPCくらいしか信頼できる人がいない。
…という、尖がった設定で考えていたんですけどね。
出てくるNPCみんながみんなかわいくて、一気に好きな人が増えちゃった。
我ながらチョロいPCでしたw

「わたしあの人嫌いだもん(ぷいっ)」っていうRPをやるつもりだったのに。
実際は完全におかんでしたね…!
「大丈夫だよ。わたしを誰だと思ってんの?このシオンさんが負けるわけないじゃん」
的なことばかり言いながら無謀なことばかりしておりました…!
確実に全部ブロックされるとわかっていても、そこに賭けるしかなかったので突っぱった結果、
全部ブロックされて絶体絶命、とか。
ただの熱い系脳筋女子になってしまった。


絶対守るマンなのは、先のタイマンで遊んでいただいた男性二人も一緒なんです。
毎回同じような熱いRPしかしていないような感じに見えたと思いますが、私の中では全然違くて。
シオンはたぶん、とても強い子です。
男2人は、とても優しい。そして弱い。優しいが故に悩むし、相手の思いに沿おうとする。
だけどシオンは、自分本位なんです。
相手が何を望んでいようとも、関係ない。
自分が思う幸せを、NPCたちに与えたい。
それがいいのか悪いのかわからないが、わたしにしては(たぶん)珍しく、いろいろ提案したと思います。
かなり無茶なことを言ってしまったかもしれない。申し訳ない。

女の子PCだと、ふわふわしてるか、もしくは自分の殻に閉じこもってるRPが多い気がします。
今回は割と悲惨な設定を生やしてしまったこともあり、何事も悟ってしまっている子になったのかな。
「わたしが大事と思うから守る」「これが幸せだと思うから与えたい」
そこに迷いなんてない。
大事な人に彼女がいても関係ない。それもすべてひっくるめて愛している(恋愛ではない)
見返りなんていらないどころか、そんなもの考えたこともない。
好きな人が幸せならわたしもしあわせだよー。

文章にしてみて思った。
これはきっと自分が憧れている女性なんだ、と。
自分自身は弱い人間であり、先のタイマンマギロギの男性PCたちに近い人なんだと思う。
だからこそ、自分にないものにあこがれる。
架空の物語の世界だからこそ演じれる、自分ではない自分。
物語の中でシオンとしてNPCたちと過ごした時間はとても楽しかった!
これからもきっと、関ったNPCたち全員を気にかけながら生きていくんだろうと思う。


とても楽しくて幸せな時間でした。
お誘いいただいて、至福の時を過ごさせていただいて、ありがとうございました!
いいね! 9
連隊長
連隊長日記
2019/08/31 00:12[web全体で公開]
😶 心が折れそうな時
GMやって失敗しちゃったなぁ、と思った時や、バランス調整にミスったなぁって思った時は、暫くは落ち込んで良いとは私は思う。
でも、ずっと引きずるのはダメだ、もし、TRPG歴が長いのならば自分の今までの失敗を思い浮かべると良い、そうすると、過去の失敗に比べたら今回の失敗は些細なものだと思えるようになっ全て表示するGMやって失敗しちゃったなぁ、と思った時や、バランス調整にミスったなぁって思った時は、暫くは落ち込んで良いとは私は思う。
でも、ずっと引きずるのはダメだ、もし、TRPG歴が長いのならば自分の今までの失敗を思い浮かべると良い、そうすると、過去の失敗に比べたら今回の失敗は些細なものだと思えるようになってくる。
PLさんに迷惑をかけてしまった、信頼を失うようなことをしてしまった、なんて考えてもいいさ、だけども、それを引きずっちゃあダメだ、何故ならば過去の自分はこれ以上の失敗をしてしまったというのにここに立っているのだから。
さぁ、明日と、新しい一週間がやってくる、シナリオを考えて、卓を立てる準備をしよう。

戦車の名前にさえ選ばれた事のあるチャーチルはこんな名言を残した。

「金を失うのは小さく、名誉を失うのは大きい。 しかし、勇気を失うことはすべてを失う」

失敗は成長の糧である よし、勇気を失わずに失敗を乗り越えて、切り替えるぞ
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/08/27 22:03[web全体で公開]
😶 先日のトリニティセブン
初めてのトリニティセブンで遊んでいただきました。

メンバーは、ガープコンで出会った方たち。
同じGMさんでトリニティセブンを回していただけることになりました。

が!4人中おひとりは都合がつかず。
もうおひとりは連絡先がわからず。
もうおひとりの方+わたしの友人をお誘いいたしました。全て表示する初めてのトリニティセブンで遊んでいただきました。

メンバーは、ガープコンで出会った方たち。
同じGMさんでトリニティセブンを回していただけることになりました。

が!4人中おひとりは都合がつかず。
もうおひとりは連絡先がわからず。
もうおひとりの方+わたしの友人をお誘いいたしました。
絶対に楽しいってわかってる人たちのセッションなので、卓が決まった瞬間から楽しみでした。
初めてのシステムでも楽しくないわけがないってウキウキしておりました。


今回のメンバーは、脳筋女子と幼女と低能少年。
2人が早々に女子をやると決めていたようなので、わたしも合わせようかなって思ったんです。
が、ダイス目がね…男子をやれって……
最近は、自分がはまっている版権モノのキャラクターをイメージしたPCをやりたいなって思ってて。
とうとう一番の推しキャラを使えるか…!?
と思ったけれど、イラストに少し反映されただけで、中身は別物になりました。
明るくて人懐こいPCをできたのではないかな…とは思っている。
物事を深く考えていない低能っぷりは推しとは真逆ですが…

もっと精進せねばな、と思いました。


PLのお二人も、GMさんも、まだ数回しか遊んでいないのにわたし的にはすでに気ごころが知れておりまして。
とても楽しい時間を過ごすことができました。
GMさんの作るシナリオがとても楽しくて。
そこで一緒に冒険するPLのみなさんも、全員同じ方向を向いていて。
ある意味予定調和的な部分もあるのかもしれないけれど、それがすごく心地よい。
助けられるNPCは絶対に助けるんだ!!!!
とみんなが思ってくださっていて、GMさんも助けられるようにしてくださっているというのがね。
エモいシナリオも悲劇も嫌いではないのだけれど。
基本的には全員ハッピーエンドっていうのがすきです。
全員でハッピー目指していけるこの卓が、とてもだいすきです。


システム的には、決して難しくはない。
が、わりと奥が深いなって思います。
ちょっとえっちなマンガが原作らしいのですが、なかなかにエモい世界観です。
えっちなこともできそうだけど、しなくてもいい。
わたしたちの卓ではとくにえっちな要素はなかったです。
(少年の中の人がゲスいので、酒の勢いで何か口走っていた可能性はありますね☆)

クライマックス戦闘でのダメージは15000点超えでした。
もっと上手くやれていれば30000点超える可能性もあるらしい。
ダイスたくさん振れますし、RPが苦手な人でもキャラ立てしやすいし。
好きな人はもちろん、がんがんRP楽しんでいただけます。


正直、原作ありきのTRPGは、原作好きじゃないと楽しめないと思っておりました。
なので、原作知ってるものしか手を出さなかったんですよね。
今回はちょっと縁あって手を出すことになり、しかも遊んでいただけることになり。
そのシステムが最高に楽しいことを知りました。


こちらでサンプルキャラを用意すれば、るるぶなしでも回せそうです。
サンプルシナリオも2本付いているので、ちょっと回してみようかな。
1年以内には…!(年内とは言えなくなってきた)

忘れたころにふわっと募集するかもしれません。
興味とタイミングが合えば、ぜひ遊んでくださいませ。


トリニティセブンはいいぞ…!
いいね! 8
ジンヤ
ジンヤ日記
2019/08/27 19:37[web全体で公開]
😶 新しいことまずスクリームハイスクール
最近、新しいシステムもぼちぼち出来ているので挑戦を深めていきたい気分に。

まずはオンセンにルールブック追加も来たことだし、「スクリームハイスクール」の卓を立てようかと計画中。
掲載シナリオ②を読んでオリジナルシナリオに作成したので近日中に立てるかも知れません。〈自信ない場合はシナリオ②をやろ全て表示する最近、新しいシステムもぼちぼち出来ているので挑戦を深めていきたい気分に。

まずはオンセンにルールブック追加も来たことだし、「スクリームハイスクール」の卓を立てようかと計画中。
掲載シナリオ②を読んでオリジナルシナリオに作成したので近日中に立てるかも知れません。〈自信ない場合はシナリオ②をやろう〉

別のシナリオ作成に行き詰まっていたり、ユドナリウムにチャレンジへの不安もあったりしますが、楽しみを拡げる為にも足を止めてはいけませんよね。

追伸
最近、ロードスのサプリメントが出ることの連想から、100の英雄公募?企画の事が頭をよぎります。最も深き迷宮の最初の罠にかかって●●な人とか居たと記憶してますが、あれはナニでの企画だったかはっきり思い出せない…
いいね! 18
さいスケ
さいスケ日記
2019/08/26 02:50[web全体で公開]
🤔 GMの負荷の高さ(PLはお客様なのか?)
自身がGMをして1年ちょっと。たまにGMのやること多くておっくうになること、ありませんか?あるよね?

ということでまずはGMのやることを大まかにまとめると
①ルルブを読み込む
②シナリオを作るもしくは探す(探してきたら読み込む)
③PLを集める
④予定をすり合わせる、出欠を取る
⑤場全て表示する自身がGMをして1年ちょっと。たまにGMのやること多くておっくうになること、ありませんか?あるよね?

ということでまずはGMのやることを大まかにまとめると
①ルルブを読み込む
②シナリオを作るもしくは探す(探してきたら読み込む)
③PLを集める
④予定をすり合わせる、出欠を取る
⑤場を整える
⑥セッションの司会進行

と思うんですよね。

やること多くね?
①は仕方ない。読み込まないと裁定ができないし、明言されてないルールはGMとして裁定を決めなきゃいけない。
②についても自作が好き、あるいは人気シナリオを回したいってのもあるからまぁGMのやることかな?まぁたまにPL側からこのシナリオしたいって話も来ますが。
⑤⑥はGMの本業なのでむしろやらねばならぬことですね。

ということで本題。③PLを集める、④予定をすり合わせる、出欠を取る。この2つはPL側だけでもできるのでは?
③はそのシステムあるいはシナリオをやりたいなら、GMから必要人数などの情報を聞いて集めることができる。
④も日程決め打ちでその日にできるPLを集めればまぁそれほど苦でもないけど、すり合わせとなると負荷が高まる。
けどこれも、GMじゃなくてもできるよね?


さて何が言いたいかというと、PLはGMが募集してるところにただ飛び込んで終わりという状態から一歩進んでもいいんじゃないかなって思う。もちろん強制ではないのだけど、全てをGMがするってのは疑問がある。

TRPGはGMとPLが協力するゲームと思っているので、PLがただGMの募集に乗っかって、あとはGMよろしくってのはなんか違和感あるな。セッション中だけでなく前準備から協力していけばいいんじゃないかなと思ったので日記にしてみました。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/08/26 01:31[web全体で公開]
😶 先日のアマデウス
オンセンさんの募集で参加させていただきました。
アマデウスはオフで2回経験があるのみ。
その2回ともとても楽しくてね。
GMさんも馴染みの方だったので、食い気味で申請してしまったよ。

最初はなかなか人がいらっしゃらなかったものの、パタパタと人が集まってくださって。
無事に遊ばせていただ全て表示するオンセンさんの募集で参加させていただきました。
アマデウスはオフで2回経験があるのみ。
その2回ともとても楽しくてね。
GMさんも馴染みの方だったので、食い気味で申請してしまったよ。

最初はなかなか人がいらっしゃらなかったものの、パタパタと人が集まってくださって。
無事に遊ばせていただくことができました!


アマデウスは2回ともPC1で熱いこと言って終わっていて、正直世界観的なものをあまり理解できておりません。
なので、一番やりやすそうなPC2を譲っていただいてのセッションとなりました。
本当にありがたかった…!
PC3はわたしには荷が重かった。

春日部 湊人。20歳のゲーマー。
武器の擬態で手袋を引いたので、アーケードゲームを遊ぶ時は手袋をしなければ筐体に触れないという潔癖症に。
立ち絵も用意する時間がなく、現行インセインの殺人鬼キャラの立ち絵(クール系メガネ男子)を使用したので、神経質でクールになる予定だったのですが…
ずっとそわそわ、そわそわ。落ち着きなく。
何かあったら「翼(NPC)は無事か!?」「翼を返せ!!」と熱くなる青年になってしまった。

PC1のアイドル君。
「頭がよくない」と書かれていたので、自分もアホPCになってしまってキャラ被りが心配でした。
が、アイドル君は純真系アホの子。
わたしは熱い系アホの子ということで、ちゃんとすみわけはできていたかなって。
すごくキラキラしていて、すごくアイドルでした。かわいかったです!

PC3のお兄さん。
最初PC2を希望されていたのを、わたしが駄々こねて譲っていただいた形です。
申し訳ないなぁ…と思っていたが、あまりにもイケメンすぎて、ときめきが罪悪感を上回りました。
すごく上手な方でした。おろおろするだけのわたしの手綱を引いてくれてね。
RPもカッコよくて、中の人ともどもキュンキュンしておりました。

PC4のお兄さん(年下)
RP的にも見た目的にもお兄さんなので、定期的にキャラシを確認して「年下やで…」って自分に言い聞かせておりました。
なんかなんだろう…そこはかとない色気を感じましたね。
大喜利も上手かったし、RPも上手かったし。
キャラがすごい立ってて、見てて楽しかった!あまり絡めなかったことが残念…!

GMさん
顔なじみですし、遊びやすく回してくださる方だとは知っておりました。
いつもインセインで遊んでくださっている方で、アマデウスは初めてではありましたが、とても楽しかったです。
わたしはPLだと地蔵になったり孤立したりしがちなんだけど、GMさんがきちんと振ってくださるので、安心して遊ばせていただけました。
GMさんの采配と、PLさんが上手く絡んできてくださって、みなさんのおかげでとても楽しく遊ばせていただきました。
わたしもそんな風に回せる人になりたいなって。お手本にしたいGMさんです。


内容は割愛。
とても楽しいシナリオなので、ぜひみなさんに遊んでいただきたいので、ネタバレ防止のため。

アマデウスを3回プレイして、3回ともとても楽しかったです。
シナリオ作るのが難しそうなので、もっとシナリオ集出してくれたら嬉しいのになぁ…
そしたらわたしも回したい。
アマデウスはいいぞ…!


遊んでくださったみなさま、楽しい時間をありがとうございました。
また遊んでいただく機会があると嬉しいな。
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せと
せと日記
2019/08/21 11:14[web全体で公開]
🤔 楽しいことだけで充分だなぁと思う今日この頃
本来日記は個々人の好きなことを好きに書くものだとは思うんですよね。
でもそれは日記帳のように自分の世界に閉じているからであって、公開されている場ではそうでもないように思っています。

人を不快にさせるような内容はどうかなと思うし、どうせ公開するなら書いてる方も読んでる方も楽しい方が良いなぁと思全て表示する本来日記は個々人の好きなことを好きに書くものだとは思うんですよね。
でもそれは日記帳のように自分の世界に閉じているからであって、公開されている場ではそうでもないように思っています。

人を不快にさせるような内容はどうかなと思うし、どうせ公開するなら書いてる方も読んでる方も楽しい方が良いなぁと思ったりします。楽しいことだけ書けばいいのになぁと思ったり。


私もTRPGをやっていれば当然相性というものはあるもので。システムにしろプレイヤーにしろキーパーにしろ、合わないなぁと思うことは0ではありません。
でも何があろうと合わないだけだと思っています。自分とはちょっと合わない、それって誰かが悪いわけじゃないです。合わないものに無理に合わせる必要もないので、合わない事がわかったら次からそういう場は避けていけば良いだけの話なわけで…。

TRPGは楽しいものだし、これから始める人にも楽しんでほしいし、楽しいことだけ書いてた方がきっとみんな気持ち的にもいいのになぁと思います。
気に入らないことを書くならコミュニティのそういうスレの中に書けば良いのでは…とか。あそこなら好んで覗きに行かない限りは見えませんし。なければ作れば良いと思います。もやもやを吐き出したい人もいるでしょうきっと。

日記はその内容を見たくなくてもふらっと覗けば目に入る場所なので、楽しい話題でいっぱいになればいいなぁと思う今日この頃でした。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/08/17 10:03[web全体で公開]
😶 先日のレレレ
ずっと遊びたい遊びたいと思っていたシステム。
コミュを見つけて監督に撮影願いを出し、ようやく撮影会に参加できることになりました。
監督さんと一緒に遊んでくださった俳優さんたちに感謝です!

内容は、怪獣映画。
わたしは女優にしました。
キャストは、巨大兵器で戦うパイロット。
スポンサー全て表示するずっと遊びたい遊びたいと思っていたシステム。
コミュを見つけて監督に撮影願いを出し、ようやく撮影会に参加できることになりました。
監督さんと一緒に遊んでくださった俳優さんたちに感謝です!

内容は、怪獣映画。
わたしは女優にしました。
キャストは、巨大兵器で戦うパイロット。
スポンサーがい〇ゞだったので、巨大兵器はマリンになりました。

幸いというかどうか、全体的に判定成功が多く、「舞台を降りる」機会はありませんでした。
「フィルム破損」はあったので、ちゃんとレレレのシステムを有効活用できてる様を見れて嬉しかった!

一度遊ばせていただいて、なんとなく雰囲気はつかめました。
よーし、シナリオ作るぞー!
わたしは怪獣映画とかパニック映画はそんなに観ない方なので、作るとしたらSFかホラーかヒューマンドラマか。
みんなでわきゃわきゃとB級映画を撮りたいな。

楽しい時間をありがとうございました!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/08/04 09:09[web全体で公開]
😶 先日のインセイン
※ネタバレないのに果てしない長文になってしまった。
 長文注意です



インセイン「暑い日に水を」参加させていただきました。

「歩く死神」と言われている探偵PC1
その助手であるPC2
わたしは最近死神率が高かったので、PC2を希望いたしました。
相方さんのシュッとしたイケメ全て表示する※ネタバレないのに果てしない長文になってしまった。
 長文注意です



インセイン「暑い日に水を」参加させていただきました。

「歩く死神」と言われている探偵PC1
その助手であるPC2
わたしは最近死神率が高かったので、PC2を希望いたしました。
相方さんのシュッとしたイケメン探偵にダメな助手で絡みたかった。

そんな軽い気持ちでいただいたハンドアウトだったが、秘密が好みすぎた…!
これはわたし、ダメなおっさんやっても許されるやつや…!

そしてわたしは当初の思い通り、ダメなおっさんをさせていただくことになりました。
相方の探偵さんが予想通り…いや、予想以上の紳士だったので、その対比が楽しかった!
紳士淑女持ちの英国紳士な青年探偵に対して、紳士淑女持ちの隠れ紳士なおじさん作家の助手で絡みました。
探偵さんが温和な感じでNPCとの窓口になってくれて。
わたしは紳士が聞きにくいような不躾な質問を投げる担当でした。
不躾RP楽しいんですよ…!
こんなダメなおじさんも受け入れて雇ってくれる、そんなイケメン探偵が大好きです。


シナリオ的には、ガチ推理モノです。
HOには真実しか書かれていないが、そこに犯人は書いていない。
その「真実」を元に推理して、真犯人を見つけ出す。
これがね、なかなか難しいんだけど楽しいんだ。

わたしが取っ散らかった思考で好きなことを呟き、探偵PLさんがそれを拾って推理してくれる。
ずれるとGMさんが軌道修正してくれる。詰まると角度を変えたヒントをくれる。
なんかこんな感じで真実にたどり着けていたのではないかな、と思います。
時間は21時開始で、推理開始が1時30分くらい。
2時過ぎには真実にたどり着いていたように記憶しています。
「うちの先生は有能ですから」と何度も言っていたが、本当に有能でした。

全部で6時間くらいかな。
…いや、有能なうちの先生で6時間なので、他の班はもっとかかったと言っていたような…
休日13時くらいから始めて、夜までかけてじっくり遊んでみたいなぁ。
分割しちゃうともったいない気がする。


今回はバディ物の野良募集に飛びつきました。
誰か相方いない?って聞かれて、ふと浮かんだのが今回の相方さんです。
わたしはRPで絡ませていただいていて、とてもやりやすい。
思い返せば、彼の前ではダメな人RPしかしていない気がしますが…
きっと、どんなキャラで行っても受け入れてくれるだろうっていう安心感?
わたしは基本的に、PLやってて積極的に絡みに行けないコミュ障なんです。
最初は遠巻きに見て、隙間からスッと入る。
入れなければ誰かが手を差し伸べてくれるのを待つ。
誰もいなければまぁいいかとそのまま遠巻きに見て楽しむ。

不思議なことに、相方さんと一緒の時はあまり疎外感を感じないんですよね。
どうやって隙間探そうかとか、あまりそういうことは考えていない。
PL同卓回数は少ないけれど、自分GMでPL参加していただいている時も、すごくやりやすい。
いろいろ小難しいことを考えたが、きっと空気が心地よいのだと思う。

単純に久しぶりに遊びたいっていうこともあったし。
せっかくだから楽しい時間を過ごしたいじゃないか!
そう思ってお誘いさせていただきました。

GMさんは初めましての方でした。
たぶんFFさんのFFさんだったんだろうな。
リツイートで見たのだろうと思う。
協力型の探偵ものかー楽しそうー
なんて軽いノリで申し込んだのですが…

最高に楽しかったです…!

NPCのRPが上手い!
老若男女の使い分けがすごくて、わかりやすい。
音楽の大きさもバランスよく、しかもシーンにすごく合っている。
こう、映画を見て入り込んでいるかのような気分。
むしろ舞台に立っているという感覚でしたね…!
目の前に見えるのはどどんとふの画面だけなのに、そこにお屋敷があって相方の先生がいて。
まるで自分がその世界に入り込んでしまっているかのようでした。

昔はよくそういうことあったんだけどな。
やっぱり顔見て遊べるオフだとのびのびやりやすいというのはあるが。
オンセ始めて回数重ねてた最近は、いろいろ小難しいことを考えるようになっちゃって。
楽しいは楽しいのだけど、のびのび遊んでいなかったように思います。
だけどこの時は、安心できるPLさんはもちろん、GMさんもすごく安心感のある方で。
久々に初心者の頃の気持ちでのびのび遊ばせていただけました。

GMさんは初対面なのに初対面って感じじゃなくて。
相方さんも久しぶりなのにそんな感じじゃなくて。
ずっと昔から遊んでいたかのような、不思議な安心感がありました。
こういう嬉しい出会い、嬉しいセッションがあると、還元したくなりますね。
わたしも出会ったPLさんに楽しんでもらいたいっていう、GM始めた頃の情熱が少し戻りました。
還元できるようにいろいろ磨きたい。




とてもいいシナリオです。
来月以降になるが、これは立てます。
我こそは!名探偵だ!という推理好きな方にはぜひ遊んでいただきたい。


いろいろあってTRPGを規模縮小しようかなという時に、楽しいセッション、楽しいシナリオに巡り合う。
これはまだまだ辞めてくれるなっていう神の導きだろうか。
困ったものだな(嬉しい悲鳴)
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/08/02 01:38[web全体で公開]
😶 雑記
眠いのだけど、ちょっと眠れない感じなので、文章に記す。
かなりおよろしくない感じのぐちなので、嫌な方はスルーしちゃってくださいませ。










とても楽しそうなキャンペーンにお誘いいただきました。
3月くらいにお話いただいて、5月くらいに開始予定とのことでした。
全て表示する眠いのだけど、ちょっと眠れない感じなので、文章に記す。
かなりおよろしくない感じのぐちなので、嫌な方はスルーしちゃってくださいませ。










とても楽しそうなキャンペーンにお誘いいただきました。
3月くらいにお話いただいて、5月くらいに開始予定とのことでした。
2人用だったので、友人を誘いました。
わたしがTRPGの沼にダイブするキッカケになったセッションの同卓者さん。
その後もたくさん遊んでいただいて、たくさんの楽しいをいただきました。

せっかく楽しそうなキャンペーンだったので、大好きな人とやりたいなと思い、お誘いいたしました。

が!3月の時点で「仕事落ち着いたら伝助用意しますね」からの、動く気配なし。
きっと仕事が忙しいんだろう…と思っていたが、4月に入っても動きなし。
まだ忙しいのかなぁ…と思っていたら、5月に入って自分がバタバタしちゃってて。

そのまま5月が過ぎ、6月。
「そういえばあのセッションどうなりました?」
「いや。誰からも何も反応ないからさ」
……だって、ディスコードで自分のタブしか見えていないんだもの。
何をどうしろというんだろう?
結局、設定ミスだったということで、設定変更。

…していただいたが、伝助は一向に用意されない。
シナリオ情報も出ない。

わたしは元々、せかすのはあまり好きじゃないんです。
GMやってくださるだけありがたいですし、準備が大変なのもわかっているから。
そう思って、もう少しだけ…もう少しだけ……という感じで、6月をやり過ごしました。

その間にも、いくつかの卓で同卓いたしました。
他の卓に申請出しているのも見かけました。

そして7月突入。
一向に動きがありません。
自分ひとりだったらまだしも、わたしは大事な友人をお誘いしているんだ。
知り合いだって待たせすぎるのはどうかと思うが、初対面の人を詫びの一つもなしに待たせる神経が理解できない。
まるっと動きがなく、とうとうしびれを切らしたわたしは、直談判することにした。
この時点で7月末。開始予定時期からほぼ3か月。

書きましたよわたし。ガンガン書きました。
「どうなってんの?もう3か月だよね?わたしだけならいいけど、友人を待たせないでくれ」
的なことを、丁寧な言葉でネチネチとw
すると、「準備はできてる。ただ受け身になってた」という返信が。
……えぇ…GMが受け身になったら、PLどうしようもないですやん……

別に全部の責任を負えと言っているわけではない。
さすがにシナリオ作成やどどんとふの準備はできないが、
日程調整くらいなら手伝うし、何なら今回わたしはメンバー集めに協力した。
自分自身がメンバー集め以外はすべて自分で仕切りたい人なので、要請が出ない限りは動かないが。
(仕事できないくせに「余計な手出しすんな」って言うタイプのGMです。めんどくさいヤツです)

忙しいならいくらでも手伝います。
指示も出せないくらい忙しいのであれば、むしろTRPGなんて娯楽で遊んでる場合じゃない。
ということも伝えたんです。


そこまで言って、ようやく動いてくれました。
が、シナリオ情報と伝助をポイっと投げただけ。
本来ならば「待たせてすみません」等のお詫びの一言があってもいいはずなんだ。
謝ったら死ぬ病でも「大変お待たせいたしました」はほしい。
それが無理でも、こんばんはとかよろしくとか、挨拶が欲しかったんだ…!
「ハンドアウト選んでください」もなかったなと思い返せば、そもそもハンドアウトが出ていなかった気がする。
いくらなんでもこれはひどいんじゃないかなぁ…!


開始時期が遅いのはいいんです。誰だってリアル事情ある。
わたしだって仕事の忙しい時期の週末は、迷惑しかかけていなかった。
連絡したからって許される話ではないのだけど、それでも連絡はした。
遅刻欠席しないのが一番いいのだけど、そういう時に連絡するのは人間として最低限の事だと思うんだ。
だから、「忙しいから今月無理です」等の連絡があれば、全然問題なかったんだ。

ただ、何の連絡もない。相方さんはどこか別のお部屋に監禁されている。
(秘匿チャンネル的な意味で)
心配するなと言う方が無理でした。
他にもいろいろ重なって、中途半端なものをかたっぱしから潰したいという気持ちであったのも要因の一つです。


あまりに礼儀がなっていないと感じ、相方さんと話して辞退を申し出ました。
さすがにちゃんと言葉の反応くださるかなぁと思っていたけど、何もなくディスコのグループ爆破。
…正直、うそでしょ?って思いました。
まがりなりにも1年くらいはオンラインでお付き合いくださった方です。
二つほど継続卓でも現状ご一緒いただいています。
オフでも一度同卓いたしました。
少なくとも一度きりの行きずり男、なんて軽い付き合いではなかったと思っている。
通りすがりではなく、ちゃんと個体識別できておりました。
それなのに、そんな変なことしちゃうんですね…
わたしは彼を友人と認識していたのだが。
ともだちって、なんだろうな。
もう、わたしには理解できない。


ということがありまして。
なんかもう、オンセ恐怖症になりつつあります。
もちろん楽しいことの方が多いし、実際楽しい友達(とわたしが思ってる)も何人もおります。
件の方がいらっしゃる卓も、その人以外は全員好きです。
大半がいい人だっていうことはわかっているのにな。


話が逸れにそれまくったが、挨拶と確認は大事だということを再認識いたしました。
今遊んでくださっている友人たちは、ちゃんと挨拶してくださる方ばかりなので。
「楽しい」を知っているわたしはまだまだ辞めるつもりはない。


全くまとまらないけれど、ポイっと低下。
近日中にすっきりした頭で描き直すかもしれません。
どうなるかわかんないけれど、まだTRPGは続けていきたいと思っております。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/07/31 11:10[web全体で公開]
😶 PLさんふんわり募集しております。
以前テストプレイで参加させていただいたシナリオが公開されました。
とても楽しくて大好きなシナリオなので、反射的に空いた隙間にスッと立ててしまいました…。
そんなにややこしいシナリオではないので、初心者さんでも楽しんでいただけるかと思います。
準備も何もできていない状態での見切り発信での募集です全て表示する以前テストプレイで参加させていただいたシナリオが公開されました。
とても楽しくて大好きなシナリオなので、反射的に空いた隙間にスッと立ててしまいました…。
そんなにややこしいシナリオではないので、初心者さんでも楽しんでいただけるかと思います。
準備も何もできていない状態での見切り発信での募集ですが、当日までには間に合わせます。

よろしくお願いいたします(*‘∀‘)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156453874300yukorin0709
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アーリング
アーリング日記
2019/07/29 02:35[web全体で公開]
😆 PL楽しい、GMも楽しい
★7/26(金)SW2.5「聖者の道、隠者の道」(GM:ハリィさん)
 先々週のTGFF2019では、オフラインセッションでのSW2.5はしたけれど、オンラインでのPLは1か月ぶり!
 1年前に初めてSW2.5で作ったPCのキャラシートをいそいそと引っ張り出して、参加させていただきましたー。わー全て表示する★7/26(金)SW2.5「聖者の道、隠者の道」(GM:ハリィさん)
 先々週のTGFF2019では、オフラインセッションでのSW2.5はしたけれど、オンラインでのPLは1か月ぶり!
 1年前に初めてSW2.5で作ったPCのキャラシートをいそいそと引っ張り出して、参加させていただきましたー。わーい、久しぶりー!。
 このPC作った頃は、オンセンにも、ゆとシートにも、キャラクター保管所にも、まだSW2.5のキャラシートがなかったのよね・・・SW2.0のキャラシートを無理矢理SW2.5の仕様にして使ってたのを見て、ちょっと懐かしくなりました。
 出来上がったパーティの構成は、人間・エルフ・エルフ・獣人・獣人。なんだか比率が偏ってる?w

 さてさて、今回の冒険はタイトル通り「道」がテーマになったダンジョンアタック。
 道を見つけ出すために、PC(そしてPL)があーでもないこーでもないと、色々試したり推測したり相談したりしながら、謎に挑みます。
 分かってはいても慎重になってしまう所に、えいっと踏み込むPLさんの大胆さに「かっこいい・・・!」って思ったり、持ってるアイテムを組み合わせて「こうしたら行けそうだな」という考えを出すPLさんに「なるほどその手が」と両手を打ったり。
 コンピュータ相手のRPGじゃなかなか味わえない、「TRPGならではの一体感と自由さ」をめっちゃ味わってると思うと楽しくて楽しくて。
 正直、リドルは得意じゃないので、「わからん!とにかくまずは引っかかってから考えよう!」くらいの脳筋だったのですが、みんなで力を合わせて、無事クリアできた時には、ぐっと画面の前でガッツポーズしてましたw

 ボス戦もみんなの連携がうまくいって、魔神相手に大勝利!その後きれいな風景ににっこりしながらのハッピーエンドでした。やったぁ!
 PCだけでなく、今回初めてご一緒したPLさん達とも、楽しくセッションできたことがホント良かった。初対面のPLさん相手だといっつもドキドキするんだよ、悪いかちくしょーー!w
 GMさん、参加PLのみなさん、ありがとうございましたー!
 
 
★7/27(土)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(前編)」(GM:俺)
 一夜明けて、今度はGM! こちらは昨年のTGFF2018で配布されてた公式シナリオで、俺もオンセで一度回させていただいたシナリオです。
 昨年やったときには、PC全員が獣人という、なんとも賑やかな卓でした・・・w
 
 一度やってると大体の総プレイ時間の目安がついて気は楽・・・・なのですが。
 やっぱり卓メンバーが変わると内容もガラッと変わるのがTRPGの面白さ! NPCをかばったり、うまく敵を倒して囮に使ったりとプロの冒険者としての用心深さとカッコよさを見せつけてくれました。
 PLさん達が色々とアイデアを出してくると「ほほぅそう来るか、ならばえーっと……」と唸ってしまうのがGMというもの。一緒に物語を作っていくこの瞬間、たまりません。
 エネミー側の行動と、シナリオの今後の展開(予定)を知りつつ、NPCの口を借りてPC側に参加している気分も味わえる。GMっていいですよね!(愉悦)
 強敵相手にいざ戦闘!といったところで、前半はセーブ!次回の後編も楽しみ楽しみっ。
 参加PLのみなさん、ありがとうございましたっ。次回もよろしくお願いしまーす(ぺこり)。
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