甘夏さんがいいね!した日記/コメント page.15

甘夏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

eri
eri日記
2020/03/16 16:36[web全体で公開]
😆 海草さん卓にて初マーダーミステリー(PC側)!楽しかったです~!(≧▽≦)
ずーっと参加したいと思いつつ参加できていなかったマーダーミステリー。
GMサイドでは開催したことはあるのですが、念願叶って遂にプレイヤーとして参戦できました!
しかも海草さんのオリジナルシナリオ。マダミスのシナリオ作れるとか神ですか…!!(*‘∀‘人)

ネタバレしないようにとなると、「とに全て表示するずーっと参加したいと思いつつ参加できていなかったマーダーミステリー。
GMサイドでは開催したことはあるのですが、念願叶って遂にプレイヤーとして参戦できました!
しかも海草さんのオリジナルシナリオ。マダミスのシナリオ作れるとか神ですか…!!(*‘∀‘人)

ネタバレしないようにとなると、「とにかく楽しかった!」としか言えないのが歯がゆいですが…、
謎の歯ごたえもあり、仲間(全員容疑者ですが…^^;)とのやり取りも楽しく、最後も格好良くキマって最高でした!(((o(*゚▽゚*)o)))
私がやってきた作品とは違い、PC同士の秘話が常に解禁されているというレギュレーションで、それも新鮮でした!

で、その後の感想戦が面白いこと面白いことw色々な裏情報が開陳されていく中で「マジか!」の連続w
しかもテストプレイ卓だった事情から、今回のプレイを鑑みて次回から内容に改変があるとのことで…
タイトルのネタ出しをしたり、皆で一緒にシナリオを作ったような達成感があって、嬉しかったです(*´ω`*)

いや~、脳みそフル回転の濃密な6時間でした…本当に楽しかった…!(n*´ω`*n)
次回作の構想もお持ちとのことで、また参加させて頂けたらと思いました(*‘∀‘人)
>>マーダーミステリー、めっちゃ楽しいですッ!!<<
GMの海草さん、他PLの七子さん、みっすーさん、わさび醤油さん、うららさん、
とっても楽しい時間をどうもありがとうございました!<(_ _)>

・・・で、どなたか私とマダミス・ゴリラシナリオをやって下さる方はいらっしゃいませんか?w
Σご興味がありましら是非ご一報を!!
いいね! 21
ゆこりん
ゆこりん日記
2020/03/13 13:23[web全体で公開]
😶 先日のインセイン×2
※ネタバレあり(該当箇所に記載します)
 両方ともとても楽しいシナリオなので、未通過の方はまずプレイしていただきたい。
 長文注意。


天ケ瀬 奏真という男子PCで、2シナリオ連続遊んできました。
最初のシナリオでは18歳。
2回目のシナリオでは20歳。
なろう系のラノベ作家です。全て表示する※ネタバレあり(該当箇所に記載します)
 両方ともとても楽しいシナリオなので、未通過の方はまずプレイしていただきたい。
 長文注意。


天ケ瀬 奏真という男子PCで、2シナリオ連続遊んできました。
最初のシナリオでは18歳。
2回目のシナリオでは20歳。
なろう系のラノベ作家です。
書いてる作品は異世界転生モノだけど、いつか本格ミステリーとかSFとか書きたいと思っています。

穏やかでマイペースな変人キャラにしようと思っていたのですが、どちらも女の子に振り回される弄られ男子になりました。
おかしいなぁ…





「夏の痕跡、きらり」
テキセ連載で参加させていただきました。
以前募集されていた時はタイミングが合わず。
GMさんにやりたいアピールで挙手しておいた結果、お声おかけいただきました。
難しいシナリオをお忙しい中回してくださってありがとうございます…!

3人シナリオだったので、気ごころしれたPLさんおふたりをお誘いさせていただきました。
わたし的には全員気ごころしれているので、とても心穏やかに遊ばせていただきました。途中までは…

3人(他PCさん+NPCさん)は全員女子で、わたしだけ男子。
どうしても男子にしなければならない理由があったので、ハーレムとわかっていても変えられなかった。
理由はネタバレになるため、後述します。
女の子たちがキャッキャはしゃぐ中、わたしの人は一人で闇落ちしておりました。
こちらも女子だったり、あるいはもう一人男子がいれば。
もう少し自分の中での展開は変わっていたかもしれません。
そういうことも含めてTRPGって面白いなぁと思います。


セッション進行の結果的に闇落ちしてしまったが、個性豊かな幼馴染たちとわいわい遊べたのはとても楽しかった!
クール系女子、マイペース系女子、正統派ヒロイン系女子。
うーん、これは何というギャルゲーかな?
女の子に囲まれるラノベを書きながら「現実はこんなもんじゃないんだよなぁ…」なんて思ってそう。


詳細はここでは書けませんが、すごくインセインらしいシナリオだと思いました。
好き嫌いは分かれると思いますが、わたしの友人でこういうの苦手そうだな…って思い浮かぶ人は、そもそもインセイン自体が苦手っぽい。
たぶん、インセインが好きでRPが好きな方であれば楽しんでいただけるんじゃないかなって思います。
エモいよ!



「二人のシャンバラ」
突発で遊ぼう!という話になり、急遽相方さんも見つかったため、遊んできました。
あまりキャラ設定を練る時間もなかったので、以前使用したキャラの設定を引っ張ることに。
秘密的にラノベ作家だと面白いことになるかな…と思い、天ケ瀬を連続使用いたしました。

これはたっぷりRPしても2時間くらいで遊べます。
むしろお手軽にうちよそできるシナリオなので、たっぷりRPしていただきたい。
準備整えて回したいなと思っているので、未プレイで興味お持ちいただいた方はぜひ遊んでください。
…とは言っても、R&R掲載のシナリオなので、もう遊んでる人多いかもしれないですが…!

次回の「週刊カオナシ劇場」で募集かけてみてもいいかなぁ、と考えております。





















































-----ココカラネタバレ-----
「夏の痕跡、きらり」
幼馴染と旅行に行ってキャッキャ楽しく遊んで日記を書くシナリオだと思ってました。
それは間違いなかったんです。途中までは…!

PC1とPC3がNPCを生かす。
PC2のわたしだけがころす、という使命になりました。
その時点でギミックなどは知らないので、どうにかして生かす方法を探しましたが、無理でした。
使命の達成を放棄してもよかったのですが、シナリオでこういう風に設定されている以上、何かしら意味はあるんだろう。
そう考えて対立させていただきました。
多勢に無勢なので、何ならワンパンで倒れる可能性もあるな。
その時はNPCに死亡攻撃ぶちかますぜ。おまえは道連れだ!
なんて思っていたのに、わたしはエネミーだと出目が良くなる傾向にあるようです。
エネミーポジションなだけのただの1PCなのに、まさかのPC1脱落。
戦闘続行を考えたが、PC2人が「NPCを生かす」選択してるってことは、そちらが正義なんだろう。
シナリオ的バッドエンドは美味しいとは思えないので、PC3の説得RPを受けて脱落を選択。

エンディングは時間的にさっくりと描写のみだったが、結局何も変わらず、これからも4人で…的な感じでした。
たぶんそれは、PC2的に耐えられないだろうなぁ…と思い、アフターメッセージにでこっそり相談させていただきました。
牢獄に捕らわれている我々PCを助けにきてくれるNPC。
その手を振り払って、自分は処刑されることを選ぶだろうなぁ…と思っていたのですが、メッセージを書いてるうちにいろいろ浮かんできて。
救出の手を取って脱出するものの、自分はNPCを救うことができなかったことを痛感。
どうにかして彼女の行動を止める(ころす)ために政府に情報を売るというスパイになります。
もし無事に彼女が捕らえられ、処刑を見届けることができたならば、自分は自害するであろう。
スパイ行為がばれて追い出されたり私刑されたりしても、それはそれで(PL的に)ありです。
わたしが勝手に妄想しているだけの後日談なので、みなさんの中ではEDの時点で終わっていてくださったらと思っております。
(GMさんから「日を改めてEDやり直すか」という提案もいただきましたが、それは楽しかったセッションに傷跡を残す結果にしかならないので、辞退した。とてもありがたかったが、それやって満足なのはわたしだけですし、自己満足のためにみなさんの時間をいただくのは本意ではない)

こんな風にいい意味で後味悪く、自分の中で物語が続いてしまうのは、それだけセッションが楽しかったから。
楽しくないセッションであればさっさと忘れますw


PC2がわたし的に男じゃないといけなかった理由。
秘密に「彼女に特別な想いを抱いていた」と書かれていたから。
GMさんには性別推奨はないと聞いていましたし、恋愛感情ではないのだろう、きっと。
が、「特別な感情」というからには、RP的に恋愛感情を持つ可能性がないわけではない。
ということを懸念して、男性にいたしました。


他の人の結果も見てみたいし、先にプレイ済みの方の結果も聞いてみたいですね。
いろいろ空回りもしてしまったし、日記の公開とか「恥ずかしい…しにたい…」ってなったけど、楽しかった!
ラノベ作家の設定も活かせたかと思いますw













----------
「二人のシャンバラ」
PC1 20歳ラノベ作家
PC2 11歳小学生女子

シナリオには「幼馴染」と書かれているらしいですが、そこの情報はいただいていなかったので、こうなりました。
顔見知りではあったので、同じマンションに住むお隣さんという設定に。

最初は荒廃する街の中を、PC2をお姫様抱っこして移動するとかいうほのぼのシチュエーションだったんです。
が、PC1のラノベ作家設定から
「ねえねえ、奏真お兄ちゃんはどんな小説書いてるの?」
「俺はアレだよ。異世界転生モノ…って言っても、レイナちゃんには難しいかな。死んだらスライムになったりカビになったりするんだよ」
的な会話が始まり、カビやスライムはいやだな。大丈夫!お姫様とかもあるからね!なんて話が進んで。
「…いや、そもそもレイナちゃんは死なないから。俺がちゃんと守るからね」
PC2がすでに死んでいることを知らないあまがせと中の人は、意気揚々とこんなことを言っちゃったわけです。
レイナちゃん、無神経な人たちで本当に申し訳ない…!

しかも、ミドル戦闘でカビるんるんとバッティングして脱落。
幼女がカビ二体を倒すという。全然守っていないwwww

更にPC1が自分の正体に気が付いた時。
「いやだよ…俺、死にたくないよ…!」
と、幼女に縋り付いて泣く20歳青年の姿がそこにありました。
実に情けない男RPは割と得意な方です(誇れない)

クライマックスに入って、ようやくPC2が死んでいるということに気が付きます。
それまで散々匂わせもあったのに、全く気が付かない鈍い系PLことわたしです。
元々謎解きでもない限りは、あまり深読みメタ読みはしないようにしてるんですよね。
ホラーだと何も気づかずにわーわーやってる方が楽しいですしw
引っ張るより流される系RPの方が楽ですしw
もちろんメタ読みした方がいい場合は頑張りますが、脳みそが錆びついているので普通に得意ではない。
故に放棄しているという部分もありますねw

「死んでも、わたしは生まれ変わってお姫様になれるんだよね」
…こんなところで設定活かさないでください…!エモすぎてやばい!
あまがせの新作はレイナちゃん主人公の異世界転生モノですよ!もちろんお姫様だ!
美人で愛されキャラで強くて優しくて無敵のチートキャラですよ…!
絶対幸せにします!


今回はGMさん、PC2さん共にGM慣れしてらっしゃる方たちだったので、二人の手のひらの上で転がされてきました。
わたしもそこそこインセイン慣れしてるはずだし、何ならGM苦手な方ではないはずなんですけどね…!
このメンツなら、全力でPLやろって思える人たちでした。
突発でこんな贅沢な環境で遊べるというのは、本当にありがたいものです。



どちらもとても楽しいセッションで、長文を書かずにいられなかった。
遊んでくださったみなさま、ありがとうございました!!!!!!
いいね! 6
ジンヤ
ジンヤ日記
2020/02/27 19:21[web全体で公開]
😆 「ヴィランズラプソディー」無事終了
ブラックジャケットRPGオリジナルシナリオ「ヴィランズラプソディー」無事に終了しました!

シンプルにPCであるヴィランたちに好きなように大暴れしてもらうことをコンセプトにしてました。
なので所々プレイヤーさんにシーン演出を丸投げ(もちろん、そこを受けてシナリオは修正)になりましたが皆さん大変全て表示するブラックジャケットRPGオリジナルシナリオ「ヴィランズラプソディー」無事に終了しました!

シンプルにPCであるヴィランたちに好きなように大暴れしてもらうことをコンセプトにしてました。
なので所々プレイヤーさんにシーン演出を丸投げ(もちろん、そこを受けてシナリオは修正)になりましたが皆さん大変面白く演出してくださって修正作業もウキウキでした。

全三回で1回目は感想を日記にしましたが、2回目と3回目は日程が近かったのでまとめることに。

初回は導入~PC合流、作戦立案(この作戦もホントらしくて最高でした)まで。

2回目は決行までの間でPCがどう過ごすかのサイドトラックイベント(本編には直接関わらないイベント)から。
シナリオがシンプル(2回目)なので、サイドトラックは充実させたかったんですが、それぞれが良い感じに!
計画発案者のレッドラム少女が怪老人の真意を図ろうとしたり、ウォーモンガーが何故か中華屋で烏天狗面山伏と交流したり、怪老人ファナティックが自宅!?で自らの目的を再認識したり。
後半はアクションシーン!クエリーも込みで大暴れ♪
意外な一面を魅せる怪老人ファナティック!怒りのポイントがズレてるウォーモンガー(だけど、実にらしい)!

そして3回目はほぼ決まっていた方針決定と決戦フェイズ!!
戦闘バランスは結構シビアだった筈だけど、強化もあって押せ押せなPCたち!ヘンチマン(雑魚)軍団の行動順ロールが遅かったのは残念。
オーバーダメージを別の敵に与えられるレッドラム、命中は不安でも嵌まると強いウォーモンガー、味方に熱狂を与えたり確実に雑魚を葬るファナティック!
PCの熱意にダイスも応えての大活躍でした。なんとかウォーモンガーをデッドライン状態に追いやるも見事な手際で勝利されました。
余韻も意外と優しい?レッドラム。最後にとんでもない爆弾発言で一同を驚かせたウォーモンガー、納得は出来るけど全編行動がwやはりただ者ではないファナティック。
アクション映画のような楽しいセッションにしていただきました!
参加してくださったアーリングさん、しーかーさん、HUDさん、本当にありがとうございました!!

ブラックジャケットはやはり楽しいです。
G6とブラックジャケットとヴィラン組織が三つ巴な高難度?シナリオ「プルガトリオⅠの闇」も思い付いたからやってみたいですね。G6参加なシナリオを少し増やそうか。

今のところ余裕も持ったスケジュールでやっているので、このままTRPGライフを充実させたいです。
イベント自粛ムードな今こそオンラインセッションをやる好機ではないでしょうかw

あ、熱意のまま、ブラックジャケット自作シナリオ「鋼蜘蛛」も立てたので参加者募集中です。
いいね! 12
ジンヤ
ジンヤ日記
2020/02/20 12:20[web全体で公開]
😶 ブラックジャケット!
ブラックジャケットRPGのオリジナルシナリオ「ヴィランズラプソディー」の1回目が終わりました!

ブラックジャケットRPG(以下BJ)はヒーローではなくヴィラン(悪役)ができるゲームです。
本当の悪人よりダークヒーロー~自由人(色々な意味で)がより凶悪な悪役と戦うかたちになります。
所属でき全て表示するブラックジャケットRPGのオリジナルシナリオ「ヴィランズラプソディー」の1回目が終わりました!

ブラックジャケットRPG(以下BJ)はヒーローではなくヴィラン(悪役)ができるゲームです。
本当の悪人よりダークヒーロー~自由人(色々な意味で)がより凶悪な悪役と戦うかたちになります。
所属できるヴィラン組織も色々。科学魔術結社だの人身売買組織だの。
一番分かりやすいPCの立ち位置はタイトルどおりの「ブラックジャケット」。捕まった超人犯罪者(PC)を特別捜査官として犯罪者にぶつけるというものです。

今回の「ヴィランズラプソディー」は全員フリーランスで、売上金強奪のために犯罪チームを結成するBJならではのシナリオに。

以下感想(ネタバレなし)
今回のPCは死が身近な少女レッドラム(ツンツン)、暴れるの大好き青年ウォーモンガー、奇笑をあげる老ファナティック!性格も年齢もバラバラな3人です。
今回は集合~相談でしたが皆さん「らしさ」が素晴らしい。

旧知の相手でも「裏切ったら、分かってるな」と凄んだり、明らかに厄介な案件を暴れられそうと嬉々として受けたり、弾幕の中を他者を盾にして乗りきったり!
作戦案もPCにある程度お任せしたらよりデンジャラスな方向に!判定の結果を絡めたロールプレイもとても面白かった!
いやー、次回も楽しみです。
いいね! 21
まるーや
まるーや日記
2020/02/12 18:24[web全体で公開]
😶 初!マギカロギア
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マギカロギア「雨の降る日のメモリーズ」先日完了しました。
魔法災厄に見舞われることなく、疵を負うこともなく、学院の三人娘は無事で帰ってきました。



・全魔素魔法はいいものですね…「星魔素いらん」事件が多発。精霊のおもちゃになったりしましたが、最後は飽きて捨てられていました。
・振り直しに助けられた!という場面は多かったです。私のキャラクターは訪問者でしたが、【幸運】は訪問者なら(なんか理由つけてでも)持っとけ!と言われるレベルなのがよくわかりました。
・シノビガミ以上に、特技のとり方でロールが決まります。
マギロギの特技はわりと抽象的なので、「幻」で姿を消したりカモフラージュする、「追憶」でその人の過去を探る、「お金(黄金)」をこっそり渡して秘密を教えてもらう…など個人のセンスが試されます。

シナリオの感想としては、大切な人の死に対する後悔、自分への怒り、そして受容。
グリーフケアを思い出しました。
そして私も魔法戦!した!かった!!
それは次に期待します。では!
いいね! 17
イカ銀行
イカ銀行日記
2020/02/11 20:32[web全体で公開]
😊 【黒毛和牛上塩タン焼680円】感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人類に必要なもの、衣、食、住、そんなものはもう古い!
(古臭い!)
我々に今必要なのは焼く、食べる、詠む!

人類の三大欲、食欲、性欲、睡眠欲、そんなものはノッセンキュッ!
(いらねーや☆)
我々が今求めるものは川柳、肉欲、川柳、肉欲!

これは三人のオンTRPGプレイヤーと未だお茶目な渡り鳥が
己のキャラシもポジションも舞台設定もかなぐり捨てて焼肉話に邁進する番組である!

黒毛和牛上塩タン焼680円!!


勢いで卓立てしてしまった部分は少し反省したいと思っていましたが、
満席になったし、盛り上がったし、感想の日記まで書いてもらえるという
GM冥利に尽きる結果になりました。
とってもありがたいことです。

ユドナリウムを前回使ってからの間に大きめのアプデが2回入ってました。
前の方で追加されたコマのオーバーマウスUI表示機能。
あれはキャラシのデータ表示をうまく出すのが難しいとは思っていたんですが、
画像がパっと大きく出るのでカード機能との親和性がかーなーりー高いんですよね。

インベントリ交通事故の原因キャラ作成ボタンが削除されたり、墓地全消去ボタンが追加されたり、
トングのように肉に届く更新があったりで、前に触ったことある身としてはとっても嬉しく思います。
新しいセッションツールを試すということの敷居は低くはないとは思いますが、いいぞ。

卓内の状況については先にPLさんたち2名が日記に書いてもらったので、
言いたいこと大体言ってもらってます。そちらも合わせて白飯やビールのように読んでもらえばと思います。
3ゲームやって1ゲーム目から2ゲーム目にかけて”575”が徐々に浸食していってサンチュでした。

ゲーム内でのカード操作について、やったかやってないかがごっちゃになるのが怖かったので
ほぼ私が操作していましたけれど。
カード操作がお肉を鉄板に乗せたりとかひっくり返したりの感覚として楽しめるので、
分担や持ち回りにしても面白かったかもしれませんね。
明日の鉄板奉行は日記を読んでいるキミたちだ!

レモン汁くらいさっぱりなピックアップ
〇2月9日ってことは肉の日やん!
 あっそうか! だから今日このゲームなのか!
 今月は29日もあるぞ。やったね!
 うるう年だ! 凄い今年毎月肉の日ある!
●流石に毎月はやりませんけれど、次の29日は予定が空いたら焼肉大戦争の再放送もいいなと思ってます。
 (不肖ながら)ユドナリウムの説明もさせていただきますし。焼いてかない?

〇ロースが3枚、カルビが1枚ホルモン1枚
 食べられるのが多いしここはみんな取れそうかな
●ミンナナカヨシ。以心伝心の悪い例とか言われて笑いました。


前回の日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=cf9100&i=cf9100_158126236953)について、
色々思うところはありますが、参加申請者1名以上満席未満なら日記告知をもっと活用しようかなと思いました。
コミュかー…同じような卓を立てる人たちがいれば作るのもありかもしれませんね。


散々詠んだのに日記でも一首。
共食いは 許せないから 連れていく 困った時の ミラクルゴリラ
いいね! 13
イカ銀行
イカ銀行日記
2020/02/10 00:32[web全体で公開]
😆 久しぶり うちに鉄板 あんだけど 焼肉しない? ユドナリウムで
【アンケート】

勢いで久しぶりにユドナリウム卓を立てたら、まさか満席になるとは思わなかった。
焼肉を焼く卓のはずなのに、何故か短歌卓よりも多くの575が乱舞したり、しっぽまで餡子でした。
また別のタイミングで語りたいと思います。

さて、少しばかり気になったセッションの探し方について。全て表示する【アンケート】

勢いで久しぶりにユドナリウム卓を立てたら、まさか満席になるとは思わなかった。
焼肉を焼く卓のはずなのに、何故か短歌卓よりも多くの575が乱舞したり、しっぽまで餡子でした。
また別のタイミングで語りたいと思います。

さて、少しばかり気になったセッションの探し方について。
みなさんはこの地でどのように参加出来そうなセッションを探すのでしょうか。

1.新着セッションの5行は見る
2.友達のセッションを見る
3.全てのセッションを見る
4.全てのセッションで遊びたいシステムの絞り込みしてから見る
5.全てのセッションでフィルタ解除してがっつり調べる
6.ヒ(@trpg_session)を見る
7.定員に達した募集期間中も見る
8.その他
(複数回答可) 

私は1を見つつ時々3みたいな味方をするのであんまり気にしていなかったんですけれど、
cocが多いから4.を選ぶ人も多いのでは?と言われました。

要はフリーものやおまじな系、ニッチシステム、私のボ卓は
まだ検索で届いていない潜在参加者はいるのか気になったってことです。
考えすぎかな?って思ってしまって、日記書く量の割には全然告知しませんから私。
いいね! 13
ヤヒロ
ヤヒロ日記
2020/02/09 01:03[web全体で公開]
💀 久々、野良募集!!!
シノビガミの好きなところ、一つはしんどい思いをしながら、同じかそれ以上にしんどい思いしている相手と命懸けで切り結ぶことだったりします。

TRPGプレイヤーでヘヴィーなシナリオ大好き&勝つか負けるか分からないギリギリの戦闘も好き!!少しでも有利に戦う為に頭を使うのも好き!!みたいなタイプの人には全て表示するシノビガミの好きなところ、一つはしんどい思いをしながら、同じかそれ以上にしんどい思いしている相手と命懸けで切り結ぶことだったりします。

TRPGプレイヤーでヘヴィーなシナリオ大好き&勝つか負けるか分からないギリギリの戦闘も好き!!少しでも有利に戦う為に頭を使うのも好き!!みたいなタイプの人には共感して貰えるはず……!

ということで……超美味しいの仕入れてきましたよ皆さん!!

『明けの夢、宵の約束』
遥か昔、とある妖魔狩りの伝承が残る地方都市を舞台として。
子供の頃から一緒に生きてきた幼馴染2人と、彼らを弟や妹のように大切してきた保護者、その存在に歩み寄ろうとする者。
嫉妬、愛憎、忠義、羨望など、多種多様…血を吐くように強い感情が複雑に絡まり合い、美しい世界観と相まって、避けられない終わりの時を迎えていく……そんな物語です。
このシナリオの展開、絶対に読ませない自信があります。

僕自身、滅茶苦茶好きで、シノビガミ40シナリオ程プレイした中でも、かなり引きずったエモのお手本だと思ってるようなシナリオです。

ということで、折角なので軽く宣伝でしたー!
興味持たれた方いたら、是非とも遊びましょう!!
ではでは〜
いいね! 8
ジンヤ
ジンヤ日記
2020/02/08 08:41[web全体で公開]
😶 sw2.5キャンペーン3話終了!
sw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。
参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。

せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前か全て表示するsw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。
参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。

せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前からアイディアとしてはあったし、軽く前回に伏線をはっておいたので修正は最小限で。

昔から認識されていたけど孤島ということで放置されていた怪物を信用を得た冒険者に退治を依頼する今回の依頼。
少し変わった遺跡を探索しつつの怪物退治。実は第2話の舞台になる可能性があったのですが、内容は当然変わって大雑把な時間管理シナリオになりました。
ただ、時間もおして後半がバタバタになってしまったのは反省です。
冒険者をしていた根本と向き合い仲間の1人は一足先に引退の道を選びました。色々とありがとうございました(ただ、引退したといっても…)
追加メンバーはエルフの狙撃マギシューさん。必殺の狙撃は果たしてどのような戦果を上げるのか?今後に期待です。

予定ではキャンペーンは折り返し。強敵の影も見えつつ後半も頑張って行きたいと思います。
参加者の皆さんにはよろしくお付き合いお願いいたします!

少し前に体調を崩してしまったので、参加したDLHや進行役したクラヤミクラインの感想もキャンペーンリプレイも滞りぼちぼち書かなくては!
ブラックジャケットやスクリームハイスクールもGMしたいし、今年もTRPGライフは充実しそうなので体調に気をつけて頑張ります!

いいね! 21
eri
eri日記
2020/02/08 01:11[web全体で公開]
😊 PFでGMと先輩の心意気に感謝!データの凄さに驚愕!とても嬉しかったこと
先日、kangetsuさんGMのパスファインダーを遊んでいて、とても嬉しいことがありました!
私は犬好きなのでフレーバーで番犬(特に効果なし)を飼っているんです。
そして、殺人事件の現場に行くことになったので、犬もにおいを嗅いでいます、ってRPをしたんです。

そうしたら、犬も判定していいで全て表示する先日、kangetsuさんGMのパスファインダーを遊んでいて、とても嬉しいことがありました!
私は犬好きなのでフレーバーで番犬(特に効果なし)を飼っているんです。
そして、殺人事件の現場に行くことになったので、犬もにおいを嗅いでいます、ってRPをしたんです。

そうしたら、犬も判定していいですよ!ってGMが言ってくださって。
びっくり仰天して、どうやって判定するんでしょう?ってきいたら、
PFには詳細な犬のデータがあって、プレイヤーの方々がそれを教えてくださって。
おかげで番犬が少し手掛かりを見つけることができたんです!

kangetsuさんの柔軟かつキレのいいマスタリングと、犬にもキッチリデータがあるPFの奥深さと、
それを知っててサッと教えてくださる先輩達の凄さ、優しさ…。本当に感謝感激でした!
犬も仲間の一員として認めてもらえたようでとても嬉しかったです(*´ω`*)
GM、先輩方、どうもありがとうございました!<(_ _)>

PFは超重量級のルールで、私は未だにあたふたしていますが、奥深さ半端ない…!
そしてシナリオも海外のものなせいか、国産のものとは随分と雰囲気が違って新鮮なのです。
判定で凄い出目が出たせいで、変な人と先輩が幼馴染だった設定が湧いた時は捧腹絶倒でしたw

こんな凄いものが無料で公開されているという事実…!ひたすらに僥倖だと思います。神か!
PF、もっと広まるといいなぁ…!(*´ω`*)
いいね! 17
ゆこりん
ゆこりん日記
2020/02/07 00:54[web全体で公開]
😶 先日のインセイン×2
「夏の痕跡、きらり」
わたしはテキセが苦手だと何度か書いている。
が、決して「嫌い」なわけではない。へたくそなだけなのである。

今回は、気ごころしれたGMさんと、気ごころしれたPLさん。
このメンバーで複数回遊んでいるわけではないが、わたし的には心穏やかに遊んでいただけるみなさんです。
全て表示する「夏の痕跡、きらり」
わたしはテキセが苦手だと何度か書いている。
が、決して「嫌い」なわけではない。へたくそなだけなのである。

今回は、気ごころしれたGMさんと、気ごころしれたPLさん。
このメンバーで複数回遊んでいるわけではないが、わたし的には心穏やかに遊んでいただけるみなさんです。
わたし以外のみなさんもそれぞれ面識あるはずなので、きっと皆さんも心穏やかなはず…!

幼馴染たちと旅行に行く話なのですが、まさかのハーレム状態w
わたしは年齢とかすり合わせる前に、秘密見てフライングでキャラ作っちゃってまして。
嘘つきの文豪(ヒプマイ)をモチーフにした作家にしようと思ったが、口調がギャンブラーor低能高校生(ヒプマイ)になってしまっている気がする。
名前は「天ケ瀬 奏真」…CoCの天ケ瀬シリーズで遊んでくださった方もいらっしゃるので。
性格は「戸次 周」(雪夜町~)みたいな穏やかな人にしたかったのに、真逆になってしまった。

みなさんそれぞれと少しずつ共通点を持たせたPCにしたかったが、苗字以外全く上手くいかなかった。
出だしから躓いていますが、とても楽しいです!

アンニュイ系ニートちゃんも、マイペース系美術部員ちゃんも、ふんわり天然系NPCちゃんも。
みんなかわいくて、少年の中の人が鼻の下を伸ばしまくっております…!


こちらはまだまだ始まったばかりのセッション。
1回目からとても楽しかったですが、これからも楽しみしかない。

今後ともよろしくお願いいたします!







「stella」
※ネタバレ箇所は記載あり

今回は、ボイテキセで遊んでいただきました。
数回経験があるのですが、この形式は一番不得手だなぁ…と感じました。
元々わたしは口頭でのRPを恥ずかしいと思わない人なんですよね。
(演技が上手いわけではない。むしろ下手だが、キャラのセリフをしゃべるという意味ではボイセもテキセも変わらない)
ボイテキセだと、どうしても描写を口頭で伝えてしまったり、何ならキャラのセリフまでも口頭でしゃべっちゃう。
「(RPや描写)………っとすみません。ちゃんとチャットで書きますね」
という発言を何十回したことか…
無駄に雑談を振ってRPのタイピングの手を止めてしまったり。

慣れない形式でたどたどしい進行だったとは思いますが、とても楽しい2日間でした。

元王様のシリウス君は、とても可愛かった…!
天然でちょっとアホの子で、だけどまっすぐで素直な王さま。
みんなに愛される系の王様なのに、なぜこの星で戦争が起こったのか、よくわからないですね…
っていうくらい、いいこでした。
PLさんがイケメンPCなイメージだったので、ちょっと意外な一面でした。

盗賊のシオン君は、ふわふわしててかわいい盗賊くんでした。
仲間ほっぽって旅に出ちゃうし、いつも何かしら食べてるし、おなかすかしてるし。
ある意味ミステリアスな盗賊くんでしたが、どことなくチョロイんだよなぁ…
そういうところもすごく元ネタっぽくてかわいかった!
PLさんのRP的に、もっとクールなイメージがあったので、こちらも意外な一面でした。

結果は、ちゃんとギミックに気付いてくださって無事に協力していただくことができました。
対立でもバトロワでも、PLさんたちの希望次第でいかようにもできるシナリオです。
だけど、個人的にはちゃんと協力してほしいなぁ…と思っています。
その方が物語的にキレイですし、みなさん幸せになれるって信じております。



ネタバレ書いてて思ったんだけど、これはカムズにもコンバートできそうだなぁ。
カムズだったらもっと元ネタ知らない人でも遊んでもらえるかもしれない。
…こうして、原曲の原型が薄れていくんだ…!
大丈夫。リスペクトは忘れない。





























【以下、ネタバレ含む制作過程】
とある曲をモチーフというか、曲のストーリーをそのままTRPG仕立てにしたシナリオです。
わたしの解釈半分、シナリオギミックとしての秘密作成半分で作りました。

登場人物は、戦争で星を追われた元王様と、貧富の差が激しい星で生きる盗賊。
この物語にはもう一人、科学者がいます。
が、PC3人にすると、元ネタ的に話を進めた場合、科学者が合流するまでヒマになる。
それに、科学者が合流したところで、何を秘密にして何を目的にすればいいのかが全然見えなかった。

どうしようかな…と数日寝かしたところ、いきなりひらめいたんだ。
「科学者NPCにすればええやん…!」と。
そう決めてからは、とんとん拍子に物語が完成いたしました。

実際回してみると、科学者はNPCというよりはひとりのPCみたいな感覚で動かせるなって思いました。
2回遊んでいただいたうち、2回とも元ネタご存知の方ばかりだったので、だいたい想定通りのセリフ回しが使えました。
が、そうじゃなくてもこれは対応できるなって。
たとえへなちょこでも、自作シナリオは落とし込んでる状態で回せるから楽だと気が付きました。
(たまに思わぬシナリオの穴もあるので、数回のデバッグプレイもしたいところではあるが)


初期狂気カードは、それぞれ深い意味があります。
EDに来てようやくその意味を分かっていただけるという、ね。
そして、狂気カードの山札の一番上には、闇からの祝福を仕込んでおきました。
どちらかがどちらかの秘密を知っている方が物語を作りやすいと思いまして。

このシナリオは、ギミック自体そんなに難しいものではない。
「stella」好きな人!僕のポッセになってよ!
なんて言う『ヒプマイホイホイ』くらいの軽い気持ちで作成したものなのである。
これはサイフィクというシステム全般に言えることだと思っているが、さくさくHOを開いていくだけだと非常に味気ない。
RPや茶番を挟んでこそのシステムだとわたしは考えているので、このシナリオでは全力で物語を作っていただきたい。
そんな気持ちなので、感情結ぶ余裕もHO全部抜く余裕も作ってあります。
逆に、難しいギミックや謎解き、がっつり戦闘を求めている方には物足りなさすぎるくらい優しいシナリオとなっております。


おふたりとも楽しんでいただけただろうか。
楽しんでいただけていたら、とても嬉しいなぁ…!

お付き合いくださった甘夏さん、わちゃさん。
ありがとうございました!
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アーリング
アーリング日記
2020/02/02 22:12[web全体で公開]
😍 PLさんのカッコイイプレイングに憧れた話。
★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん)
 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」全て表示する★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん)
 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」というTRPGやってたら誰もが一度は憧れるスタイル。日程調整・シナリオ作り・参加PLの確保・・・何より体力と根気のいるやり方なので俺には到底できそうもありません・・・・すっげえなあ・・・。
 そんなカミカゲさんの今回の卓は、「SW2.5卓ですが、SW2.0でやっていたPC達を使っていいですよ」とのこと。SW2.0のPCをリビルドしてSW2.5ヴァージョンにする、というのは何気に初体験でした。GMとしてエネミーとかはやったりこともありますが、やっぱり自分のPCだと思い入れもひとしおですね!
 
 冒頭から、嬉しそうにお出かけしたNPCに「デートじゃね?」とコイバナに話が咲くPC達。いやNPCがデートだとはGMは一言も言っていないのですが!w
 散々盛り上がった後での依頼は、「酒とグラスを雪山に運べ」。グラスの運搬と言われて「割れちゃう!」とかとっさに考えるPC達。毛布で巻くとかクッションを入れるとかいろいろ策を講じます、こういう想像力で楽しめるのホント嬉しい。
 山中では雪崩を潜り抜け、依頼人とのご対面。襲ってきた野盗たちをとっちめて、依頼人は酒とグラスを、亡き同僚たちの墓前にささげる。このシーンがかっこいいんだ・・・。後でGMさんから聞いた話だととある漫画のワンシーンから着想を得たとのこと。
 ただ、何やら依頼人の言動が不審…?自分の死に場所を悟ったかのような……?
 モヤモヤしながらも声をかけるPC達。PLさんの一人が「約束」をすることで、依頼人を一人にしないのは見てて惚れ惚れしました。こういうのスルっとできるようになりたいなあ。

 ラストはしんみりながらもハッピーエンド、無事依頼も達成し、冒険者として決意を新たにして終了。素敵なシナリオ&マスタリングで楽しかった~!
 GMのカミカゲさん、同卓した参加PLの皆さん、ありがとうございましたーっ(^^♪


★1/26(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(後編)」(GM:俺)
 一夜明けて、俺がGMのデッドラインヒーローズ最終回!黒幕の真相が暴かれるところからのスタートでした。
 色々立ち絵も吟味しただけあって「やっぱりか!」と参加者さんのニヤニヤ顔を引き出せたのが嬉しかったなぁぼかぁ。
 で、その後にボスの下に殴り込みをかけるわけなんですが・・・・実は!このGM!一つシナリオミスをやらかしてしまいました!w
 ホントはボスの所にたどり着くための「情報収集」の判定があるはずなんですよね。でもうっかり、判定する前に「情報収集が成功したら得られる情報」をどんどこどんどこ出しちゃいました。てへへ。
 しかもこのイベント「判定は全部で3回です」と前もって宣言しちゃったから、削るわけにも巻き戻すわけにもいきません。なので。

 急 遽 、 ア ド リ ブ で イ ベ ン ト 判 定 を 作 り 上 げ ま し た 。

 現場に素早く急行できるかどうかの判定。失敗した場合のペナルティは本来の判定から流用で。脳内フル回転でしたが、気づかれなかっただろうな・・・!!
 幸い、上手くPC達は判定に成功、素早く次の判定にうつれたのでほっと画面を見ながら胸をなでおろすGMでした。
 そしてこのシナリオのクライマックス、ボスがPCとNPC達をなじり、こき下ろし、蔑むシーンなのですが・・・・楽し―――――――――い!
 テキセではありますが、ここだけはボイスでやりたいくらい!うふふ・・・w いや、あの、ドSってわけじゃないですよ!悪ければ悪いほどPC達に怒りと倒すモチベーションが上がるってことで!(アセアセ)
 そしてさすがTRPGに慣れたPLさん達。リソースや攻撃が手慣れておられる!色々と罠やパワーを用意していたのに見事クリアしての勝利!くそう、一つくらい引っかかてくれてもいいじゃんかよぅ。完敗でっす!
 エンディングでは天才科学者・死から生還したヒーロー・そして影となって街を守る剣士とそれぞれの立ち位置と性格からめっちゃかっこいいラストを魅せてくれました。ヒーローは去り行くときもかっこいい!楽しかったぁ。
 再びヴィランが現れるその時まで、しばしの休息を。3人のヒーローとそのPLさん達に拍手!ありがとうございましたー!
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イカ銀行
イカ銀行日記
2020/02/02 21:08[友達まで公開]
😆 発艦~愛と欲望の果てに~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シノビガミ感想】

4枠募集が、全滅…?15分足らずでか…ノブリス・オブリージュ 青いイレギュラーを排除する

1週目の私はバランスを考えなさ過ぎていたのでほぼ総とっかえに近い形になりました。
自分の中では納得。またいつか気と欲望が向いたらやるかもしれません。
中級妖魔に特技を足したくらいがちょうどいい。覚えた。…次回から使うかも?

テキセのデメリットであるタイミングの図り違いで少し勿体ないところがありましたが、
目的の発艦シーンに今回も満足しました。
リーダー設定を生かした”私に続け!”も
情景描写を中心にしたシンプルなかっこよさも
いろいろ回収しながらの長台詞も。 俺によし!おまえによし!

ピックアップ
〇メインウエポン代用判定で大丈夫です?
 自分の出目を信じます
●出目に定評のある参加者さんの意気込み。
 今回の彼の出目は割と良い子でしたが、特技配置がボスとモロ被りで…うん悲しい。

〇いや、私が揺らしつけたからなんだ
 揺らしは大事
●基本打点1と2の差が大きいシノビガミにおいて、雑に打点を挙げられる比良坂のメジャーアイテム。
 なお彼は初手スペシャル必中揺らしで7点をねじ込んだ模様。

〇「おー、大きなお風呂ですねー。後で入ろっかなー」(男女比2:1の内女性PCの発言)
 PC…性別… シーン表…トイレ… うっ頭が…
 学校シーンで一番困るやーつ
 シナリオで女子トイレに突っ込んだことあったなあ
●5.6%くらいならそうそう出ないと思うでしょう?
 やだなーこわいなーなんて思いながら2D6を振るんです。するとコロコロ~って…
 つづかない

〇『ふぅ……この体にとっては中は少々狭いからな』
●普通の人間サイズが想定されている艦内に22m級のPCが歩いていると考えると
 狭い所ではない気がする。これがシノビガミです!(違

〇地球人に歩み寄る歩法で判定
 これはアースノイドとスペースノイドの和解ですね
●見た中で結構上位に入る尖った判定。歩法があれば平和的解決もばっちりさ~。

〇接近戦攻撃→凪→味方からの遁甲符→振り直し成功→ボス回避判定→スペシャルで回復
●もう!もう!こういう出目じゃ、回復すなー!👿

〇『ならば俺が要請しよう』
●大皿に乗ったラス1唐揚げを取れる人は強い人。

〇PC2 『……しかし手札は切らせた、あとは頼む』〆
 GM  よしこい そろそろ凪るかもしれんし
 PC1 当たれ当たれ当たれ(命中判定)→ファンブル!
 PC3 凪ったねぇ…
 GM  そっちかーい
●忍具消費により事なきを得ていますけれど、なにこのフラグ回収力。
 PLやってる時にちょうだいよ。

20:20に日記仕上げるのは間に合いませんでした。


セッションとは関係ない一句
足跡の 時刻見てもう 寝なさいな
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ゆこりん
ゆこりん日記
2020/02/01 18:40[本人にのみ公開]
😶 PLさん募集しております
久々の公募セッションです。
久々の週刊カオナシ劇場です。

テキセで最大2時間。
ゆっくりのんびり物語を進めていけたらな、というコンセプトの元、不定期で開催しているセッションです。
(物語の内容はゆっくりのんびり優しいとは真逆なのですが…細かい事は気にしない)

テキセ苦全て表示する久々の公募セッションです。
久々の週刊カオナシ劇場です。

テキセで最大2時間。
ゆっくりのんびり物語を進めていけたらな、というコンセプトの元、不定期で開催しているセッションです。
(物語の内容はゆっくりのんびり優しいとは真逆なのですが…細かい事は気にしない)

テキセ苦手なカオナシですが、頑張ります。
ご興味をお持ちいただける方がいらっしゃいましたら、ぜひ遊んでくださいませ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158054859247yukorin0709
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わちゃ
わちゃ日記
2020/01/30 01:30[友達まで公開]
😶 Stella
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は1/17と1/29に参加させていただいたインセイン『Stella』の感想です
GMゆこりんさん、PLわちゃ、甘夏さん
私わちゃは24歳の盗賊、シオンでお邪魔させていただきました

このシナリオは同タイトルのとある楽曲がモチーフになっているとのことで、私も以前からその楽曲を知っていたのもあり、卓前に何度も曲を聴き返していました……😊
PCはシリアスなキャラクターなのですが、中の人がぽわぽわしすぎて最初の数行以降は完全にコメディに…!
卓中に話すタイミングはなかったのですが、「不平等なこの国で、生まれながら持たざる者だった」「もう貧しい生活も、人から奪うこともこりごりだ」という使命から、”他人にお願いをしない””「ありがとう」と言わない”等は意識してRPしていた気がします
エンディングが近付くにつれ対応が軟化していったシオンとシリウスくんとの関係がこれからどう変わっていくのか楽しみですね☺️✨
個人的には最後のGMの無茶振り(?)が1番ドキドキした……笑

2日間本当に楽しかったです!
ゆこりんさん、甘夏さん、ありがとうございました
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綾
日記
2020/01/26 10:31[web全体で公開]
😶 ネームレスカルト終了
皆でわちゃわちゃしながら終わったネームレスカルトでした
やっぱり、このシナリオ大好きだわ
自分なりに精一杯やらせていただきました
PLさんに楽しんでいただけたら幸いです
なるべく楽しんでいただけるようにカットインを増やさせていただきました。
皆さんきちんと帰還できたのでうれしくありました^^
このメンバーでエルズコールをする予定になりました
次回もよろしくお願いします
いいね! 12
わっか
わっか日記
2020/01/26 02:17[web全体で公開]
😶 筆不精
筆不精が過ぎて、参加している卓の感想を全然フィードバックできてない横着ものです。本当に申し訳ないと思っている…いや、ホントだよ?

なのでせめて、感謝の意だけでも。
今日の卓ももちろん、ここ最近楽しい卓に恵まれていて本当に有難い限り。一緒に遊んでくれた人たち、ほんとにありがとう!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/01/24 18:00[web全体で公開]
😶 瞳孔二回目
今度は全員生還。(・д・)チッ
今回は途中トラブルもあり、初心者見学さんに見せて良い内容かはともかく…色々ありましたが楽しめましたー
謎解きとデストラップの境目って難しいんですね。
また日曜にも卓立てるので、よかったら来てくれよな!
来週はけっこう暇だから持ちシナリオ回す祭りするぞ!

今日の代償に明日は朝早くから仕事なんだよなぁ…(遠い目
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アーリング
アーリング日記
2020/01/24 00:23[web全体で公開]
😆 変身!装着!白刃一閃!/戦闘&戦闘で大勝利!
★1/14(火)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(中編)」(GM:俺)
 前回からわずか3日、デッドラインヒーローズ卓の第2回目です!卓メンバーの予定がちょうど会うのがここだったもんで・・・w
 それに、期間が短いってことは熱いうちにプレイできるってことだし、むしろバッ全て表示する★1/14(火)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(中編)」(GM:俺)
 前回からわずか3日、デッドラインヒーローズ卓の第2回目です!卓メンバーの予定がちょうど会うのがここだったもんで・・・w
 それに、期間が短いってことは熱いうちにプレイできるってことだし、むしろバッチコーイ!
 
 今回はPCであるヒーローたちが全員集合の回でした。
 好きなタイミングで登場してくださいって言ったら「他PCが囲まれて銃弾の雨を食らった瞬間、変身して守り抜く」というイケメンPC!その姿は、凛とした普段のスーツ姿とは打って変わって、赤くむき出しの筋肉につつまれた厳つい巨体!!このギャップよ・・・!異形のヒーローっていいですよね・・(うっとり)!
 そしてさらに天才社長PCは、銃撃を防御する形で武装スーツを装着!しかも装着時に衝撃波のおまけつきw こちらは、ハイテクの粋を集めたメカニカルヒーロー、男子なら絶対好きな奴!俺も好き!
 その後も、技を極めたヒーローPCが、影すら残さぬ高速でヴィランの兵隊たちを一閃の下に切り捨てたり、異形のヒーローPCが巻き込まれた一般人を助け出したり、天才社長PCがシステムをフル稼働させて一帯をサーチしたりと、それぞれのキャラクターに合わせた演出見せてくれるからもう楽しくって!
 かっこいいシーン演出って、やっぱりGMだけでなくPLさん達と一緒に作るんだなあってw興奮のあまり血圧上がるわ!w
 特に「人を守る」ことに信念を持つヒーローが、救助活動でクリティカル出した時には「キャラにダイスが合わせてきた!」と卓内大盛り上がり。 ・・・TRPGやってるとね、ありますよね、こういう「ダイスの方が合わせてくれる」って・・・!
 
 PLさん達も、キャラの「かっこいい見せ方」をよくわかっておられて、シーンをいいタイミングで切ってくれたり、ぽろっとNPCの漏らした情報から鋭く違和感を感じ取って「ん? いま、なんと言った?」と急展開に合わせてくれたりと、一本のドラマをライブ配信してるかのような楽しさがたまりません♪
 黒幕がその片鱗を見せたところで…次回はいよいよ最終決戦! 週末が楽しみじゃ――――!
 
 
★1/18(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出(後編)」(GM:俺)
 「さあ、次はいよいよ戦闘だ!」で終わった前回。今回は逆にセッション時間の7割が戦闘というバトル卓でした!
 本筋からあえて外れて裏ボス?を倒しに行くPC一行。パーティが自然に連携を取ったり、作戦がかちっとはまっていくようになってくの、PLとしてもPCとしても「つながってきた」感があっていいですね・・・!いや純粋にレベル上がって強くもなってるんだけど!ww
 それぞれのPCの立ち絵が乱舞して、アニメでも見てるのかと思いましたw 君らどこまで描く気なの!
 「立ち絵用に別キャラシート作って、変身後はそちらのシートの立ち絵を引っ張って来ればいいと気づいた」と、オンセンルームの仕様をうまく利用したPLさんまでいて、この人らホントにすげえな!と脱帽です。うっへへ眼福眼福。
 
 戦闘の方は・・・GM頑張った!頑張ったよ!出目がんばって高いのだしたよ!2回もやったよ!でも負けたよ!(いや勝ってPCロストしたらそれはそれで困るけど)。
 実はこのシナリオ、SW2.0/2.5総合コミュニティの記念卓では2回回してるんですが、今回初めて動いたイベントもあり・・・うれしかった!何よりそれでPLさん達が楽しんでくれたことの方がもっと嬉しかったんですけどね。お互いのプレイングやシナリオの展開、マスタリングを褒め合うこの卓やっぱり最高。最高はいくつあってもよい。
 無事セッションも成功し、次回は月末。ワクワクして待ちまーーす♪
 
 どちらの卓もめーーっちゃ楽しかった!参加PLのみなさん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いしま~す!
いいね! 19
ジンヤ
ジンヤ日記
2020/01/22 20:34[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズは楽しい(BJもね)
比較的に最近のシステムだけでもやりたいモノが多くて困る毎日ですね。
少しでも卓が増えてくれないかなと現在セッションに参加中で、オンセンにて小波もきているシステムをご紹介!後半は少し参加セッションの感想も(ネタバレなし)

今回はそう「デッドラインヒーローズ」です。
簡単に言えば超パワーを持っ全て表示する比較的に最近のシステムだけでもやりたいモノが多くて困る毎日ですね。
少しでも卓が増えてくれないかなと現在セッションに参加中で、オンセンにて小波もきているシステムをご紹介!後半は少し参加セッションの感想も(ネタバレなし)

今回はそう「デッドラインヒーローズ」です。
簡単に言えば超パワーを持ったヒーローになって悪漢(ヴィラン)の企みを阻むTRPGです。
世界を危機に陥れる怪物を倒したのと引き換えに多くのヒーローを喪った世界で絶望的な状況で抗うヒーローたちができます。基本的にPCが世界最高レベルのヒーローなんで頼りは自分と仲間だけ!熱いシステムです。

他にサプリメントで人工島に集められた超人種たちの学園生活が出来る「学園マッドネス」。
異なった歴史、別宇宙(バスターバース)でヒーローが勝利したが故に腐敗した世界で悪漢(ヴィラン)になれる「ブラックジャケットRPG」もあります。
この三作はちょっとずつルールが異なりますが導入は容易です。しかも、どれも単体で遊べるのが凄いところ。

公式サイトでキャラシートやルールサマリー、サンプルキャラがダウンロードできる他、ファンによるシナリオが大量に公開されているのも大きな魅力です!
色々な人の好きな要素が満たされたシステムですから是非活性化して欲しいですね!




さて、自分も現在セッションに参加中です。
GMアーリングさんによる「何者にもなれなかった君たちへ」。現在2回目まで終わってます。

2回目はPCたちの合流シーンになりました。
ちょっと意外な場所(笑)でヴィランと遭遇した剣客ジャスティカのピンチに駆けつけるところで登場RP。今回の自PCは普段は物腰穏やか?ですが、変身すると異形の怪物になるのでそのギャップを表現出来たので嬉しかったですね。イメージが某有名ヴィランだったので用意が楽だった立ち絵もチェンジ!いかにもヒーロー!なPC①もパワースーツを装着して各PCそれぞれが合流。いやー、絵が浮かぶ素敵なシーンになりました。
その後の判定も協力して成功!怪物的な自PCが救助に大成功できたのはとても嬉しかったですね。
その後まさかの演出が伏線になってたり、PC同士で交流したり。立場的に繋ぎ位置だったし、PC的にお二人に期待するところもありパスも出来たので満足。
次回は日曜日!急展開の気配もあり楽しみです。



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