甘夏さんがいいね!した日記/コメント page.14
甘夏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンヤ | |
| 2021/01/05 07:29[web全体で公開] |
| eri | |
| 2021/01/01 15:10[web全体で公開] |
😊 あけましておめでとうございます(*´ω`*) あけましておめでとうございます!去年も沢山楽しい時間を頂きました(*´ω`*) 今年もいっぱい遊びたいので、どうぞよろしくお願いします<(_ _)> 遂にどどんとふ様がお亡くなりに…今、ココフォリアやユドナリムに移行中です。 ありがとう…ありがとうどどんとふ様!このご恩は忘れません…!(ノ_ _)ノ 新しいツールも増え、新しいルルブも増え、益々楽しくなりそうなTRPG界。 今年も異世界へダイブしまくるぞーーーー!!(≧▽≦)/
| イカ銀行 | |
| 2020/12/31 23:30[web全体で公開] |
😶 今年もよろしくお願いします3 【ごあいさつ】 音速が早いタイトル。 去年よりも卓充していないので振り返らずに。 しかし、一緒に遊んでいただいた方々には変わらずの感謝を。 21年も無理なく、かつそれなりに遊んで行きたいと思います。 よろしくお願いいたします。 年頭ではココフォ全然使ってないし、 とふRIP行きたかった。 そんな時の流れ。
| ジンヤ | |
| 2020/12/30 16:35[web全体で公開] |
😢 卓納めは済んだけど 新年早々にインセイン「ヒ色の研究」テキストセッションであと3名募集中です。暗黒のヴィクトリアを舞台にした公式シナリオになります。興味がありましたら是非〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160911804542jinya00 はい、宣全て表示する新年早々にインセイン「ヒ色の研究」テキストセッションであと3名募集中です。暗黒のヴィクトリアを舞台にした公式シナリオになります。興味がありましたら是非〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160911804542jinya00 はい、宣伝でした。 タイトル通り卓納めは済みましたが、仕事納めはまだです。 こんなご時世なんであまり忙しくはならないかもですが、明日のお昼まではお仕事です。雪よ、半日見逃して! セッションがない分の時間で来年のセッションの準備をしたり、オリジナルシナリオを作成しています。 ちょ〜っと作りたいシナリオが多いのですが、まずはインセインとマギカロギアの2本を並列で。 なんだか調子がよくて両方とも全体像や仕掛けはほぼ見えました! 舞台をほぼ同じくしたハードモードシナリオや、キャンペーンシナリオのアイデアもきてますが、メモりつつグッと我慢です。sw2.5やデッドラインヒーローズ、ブラックジャケット、クラヤミクラインなども新シナリオ作りたいけど一歩ずつ。 「ヒーローどもをぶっ飛ばすせ!」とか「新たな蛮族の脅威」とか「求むヒーロー」とかワンワードはあるけどカタチにはし難いや。 今年の日記はこれで最後として、一年間ありがとうございました。来年もよろしくお願い申し上げあげます。
| ジンヤ | |
| 2020/12/27 09:23[web全体で公開] |
😊 卓納め インセイン&女神転生 昨日の女神転生キャンペーンのセッションで今年は卓納めとなりました。 今年もクラヤミクライン、sw2.5、インセイン、マギカロギア、デッドラインヒーローズ、ブラックジャケット、スクリームハイスクール、サンサーラ・バラッド、女神転生魔都東京200x、スペオペヒーローズ、シルバーレイン、マーダミステリー全て表示する昨日の女神転生キャンペーンのセッションで今年は卓納めとなりました。 今年もクラヤミクライン、sw2.5、インセイン、マギカロギア、デッドラインヒーローズ、ブラックジャケット、スクリームハイスクール、サンサーラ・バラッド、女神転生魔都東京200x、スペオペヒーローズ、シルバーレイン、マーダミステリーと色々と遊びました。 沢山のセッションを共に遊んでいただいた皆様、一年間の感謝と来年もまたよろしくお願い申し上げあげます。 本題を先に済ませたので後はインセインと女神転生キャンペーンについての振り返り感想などを。 本当は分けて書く予定でしたが、機を逃したので少々長いです。 インセイン キャンペーン参加以外ではプレイヤーを出来る機会が多いシステムです。今年は延期になってた2セッションも完走できて良かったです。 GMもちょくちょく行い、オリジナルシナリオも作成しますが、後半は公式シナリオでレベルアップのヒントを探したいと考えてました。が純粋に楽しかったw 成果が出るかは来年の自分に期待します。 ワールドセッティングとしては「本当は怖い現代日本」より、「暗黒のヴィクトリア」や未来の方が作成しやすい手応えがあるので色々頑張りたいですね。時代考証などは考えすぎないようにしていますが、軽く調べただけでも発見やネタ候補があってそれもまた楽し。 インセイン納めになったのは公式シナリオ「宇宙船プリンピキウム号」コールドスリープやワープが実用化された架空未来セッティングでの宇宙船サバイバル。 良きプレイヤー、良きPCに恵まれて大作映画のようなセッションとなりました。えなら興行収入100位内を狙えるんじゃないかな!公式シナリオは空白も多いので、プレイヤーさんが投げてくる面白設定を活かしつつ詳細を詰めるのはGMの醍醐味です。大変ですけど。 来年はまず公式シナリオ「ヒ色の研究」を再びやる予定です。暗黒のヴィクトリアを舞台にしたこちらも映画のようなシナリオです。 女神転生魔都東京200x もはやジャンルのひとつとまで言えそうな電源ゲーム原作の古いシステムです。 RPGが元で派生作も含めて多くリリースされ、データが豊富でサプリメントも数多く出ています。 問題点はデータ増築の繰り返しでルールの整合性が悪いことと絶版なので今ではルールブックなどの入手が困難なことです。 完全版や電書化希望ですが、権利関係でも難しいでしょうね。 そんな希少品ですので布教は考えず持っている方で細々遊べたらと思っていたのです。 が、派生作デビサバキャンペーンに参加し、フリーキャンペーン(開店休業中、自分以外もGMしてくれますが、如何せんお忙しく)を立ち上げ、卓納めとなった大破壊前 ダークルートのキャンペーンも行うという結果は嬉しい悲鳴です。 ダークキャンペーンは完全に趣味で、ある程度スタートルート揃えてやる候補の中にそっと添えておいたのですが参加者さんたちに興味を持っていただいて開催。 事件の裏側や普段はまず交流できないNPCが沢山できて楽しいです。PCたちには苦労かけてますが。 うわ、凄く長くなったのでこの辺で。 卓納めしましたが、発作的にやる可能性は残っていますw ともあれ皆様にご多幸と快適なTRPGライフが訪れますように
| ヤヒロ | |
| 2020/12/03 14:12[web全体で公開] |
😊 【昼卓】『火神被殺』宣伝!!!!! シノビガミの名作シナリオとして一度耳にしたことがある人は多いでしょう、こちらのシナリオ。 最近夜卓に余り入れない為、昼卓の難しい時間帯ではありますが…回したいと思います!! ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 時は現代。儀式の失敗により滅亡を迎えよ全て表示するシノビガミの名作シナリオとして一度耳にしたことがある人は多いでしょう、こちらのシナリオ。 最近夜卓に余り入れない為、昼卓の難しい時間帯ではありますが…回したいと思います!! ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 時は現代。儀式の失敗により滅亡を迎えようとするハグレモノの流派『不知火』。 焦土と化した場所に残された、唯一の生き残りであるPC1。 命を落とさんとする小さな存在、その元へと現れたPC3の手により一命を取り留める。 PC3は身寄りの無いPC1を我が子のように、時には幼い兄弟のように大切に育て上げ。 PC1もそれに応え、PC3を慕い成長していく。 自らの宿命『不知火』再興への誓いをその胸に抱きながら…… 一方、鞍馬神流。世界を破滅に導く力をその身に宿した1人の子供がいた。 ――PC2。 そんな存在であるからして護衛役が派遣されることは必然。 そうして派遣されたPC4。 PC2にとっては物心付く前から存在し、誰よりも自らをよく知り仕えてくれる従者であり、兄弟のようでもあり。 ずっと共に生きてきた、大切な存在である。 PC4もその成長を喜び、守り抜くという意志を強くする。 PC2は知っている、いつか自らに宿る宝珠とその命を狙う『何者か』が現れることを…… それから10を超える年月が流れ、ついに巡り逢う。若き2人の忍。 彼らを育て、導いてきた2人の忍が見守る中 運命のように出会い、必然のものとして刃を交わす―― まるで、その命を燃やし尽くすかのように ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 昼卓、ロストありとやや人を選びそうな内容ではありますが…… シノビガミ初心者を沼に突き落とす登竜門Aとして僕は認識しているくらい完成度の高く、分かりやすくエモいシナリオになっています。 勿論初心者に限らず経験者の方にも是非通過して頂きたい!! 特に、PC1&3,PC2&4で関係を練り上げて貰えると、更にエモに拍車がかかること間違いなしなシナリオです!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160696311731yhrlu09 日程合えばぜひとも遊びましょう!! 以上、宣伝でした~!!
| ジンヤ | |
| 2020/12/03 11:02[web全体で公開] |
😶 インセインPC募集と近況 今年最後?のインセイン「宇宙船プリンキピウム号」のプレイヤーさんをあと1名募集中です。 テキストセッションでココフォリアを使用します。 宇宙船を舞台にしたSFホラーを是非体験してみませんか? 全て表示する今年最後?のインセイン「宇宙船プリンキピウム号」のプレイヤーさんをあと1名募集中です。 テキストセッションでココフォリアを使用します。 宇宙船を舞台にしたSFホラーを是非体験してみませんか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160627143126jinya00 という訳で宣伝でした。 前回の日記から一ヶ月以上も開いてしまいましたが、元気にTRPGしております! 最近はマーダーミステリーを2回ほど遊ばせていただいたり(ポンコツプレイヤーですがとても楽しかった)、シルバーレインを遊ばせて貰ったり(死と隣り合わせの青春を過ごした身としては懐かしさに涙が)となかなか素敵に過ごしております! 他にもsw2.5でチカトロに挑んだり、大正インセインで良きバディに恵まれたり、継続のメガテンデビサバが高レベルになったりと振り返れば感謝感謝でございます。 GMの方もマギカロギアに挑戦、インセインで不幸が局地発生したスカイダイビングやったり、SCPインセインをやったりとチャレンジ多め。単発は自作シナリオ力?を上げるために公式シナリオ中心でやりましたが、さて成果はどうなりますやらw キャンペーンもメガテン大破壊前CPはダイスの悪戯!でとんでもない展開に!ゴールまでの道は見えてるけどハードコースだ(PCもGMも)。サンサーラバラッドCPはとにかく転生者たちの個性が強い!チート特化の頼れる兄貴はいつまでも普通でいられるのか? よくないニュースが目に入りますが、日々を頑張って負けずにTRPGライフを堪能しましょう♪
| わちゃ | |
| 2020/11/30 22:55[友達まで公開] |
😶 11月の振り返り 11月はPLとして3回、GMとして3回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました コミュニティ内でブラインド・ミトスのPLを2回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを1回、エネカデットのGMを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のGMを1回、フタリソウサのGMを1回 先月、「諸事情で全て表示する11月はPLとして3回、GMとして3回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました コミュニティ内でブラインド・ミトスのPLを2回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを1回、エネカデットのGMを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のGMを1回、フタリソウサのGMを1回 先月、「諸事情でしばらくTRPGをお休みする」などと言っておきながら、気がついたらいつも通り卓予定が入っていました 諸事情というのが思ったより何事もなく早く片付いたというのもありますが、反動からか12月は卓を入れすぎてしまったので1月は気をつけたいです そしてこちらは有言実行したことになりますが(?)、シノビガミ、マギカロギア、フタリソウサのサプリを買い込みました。吸血鬼への解像度が高まるいいサプリだった…… 先月今月と散財してしまったので、しばらく節制しなければいけませんね 12月は身内卓(GM)でダークデイズドライブ『ヴァンパイアだって☓☓☓がしたい!』 コミュニティ内でブラインド・ミトスのPLを4回、エネカデットのPLを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを1回、ブラインド・ミトスのGMを1回する予定が入っているので今から楽しみです
| ジンヤ | |
| 2020/10/01 07:38[web全体で公開] |
😆 インセインSCP参加者お待ちしてます インセインSCPのテキストセッションを立てております。 できればインセイン3の所持が望ましいですが、SCPに詳しい必要は全然ありません。 あと二名で立卓できますので、興味とご都合よろしければよろしくお願いいたします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160075738286jinya00
| わちゃ | |
| 2020/10/01 02:05[友達まで公開] |
😶 9月の振り返り 9月はPLとして10回、GMとして1回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました コミュニティ内でインセインのPLを1回、紫縞のリヴラドールのPLを1回、迷宮デイズのPLを2回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを4回、ウィッチクエストのPLを2回、CoCクトゥルフ・ホラーショウのGMを1回 全て表示する9月はPLとして10回、GMとして1回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました コミュニティ内でインセインのPLを1回、紫縞のリヴラドールのPLを1回、迷宮デイズのPLを2回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを4回、ウィッチクエストのPLを2回、CoCクトゥルフ・ホラーショウのGMを1回 今月は”魔女と猫になって冒険するTRPG”「ウィッチクエスト」を購入しました! そしてコミュニティに「2X年前GMをやったことがある」という大先輩がいらっしゃったので、お言葉に甘えて回していただくことに…… 普段遊ぶシステム(主にサイコロ・フィクションシリーズ)と比べ自由度が高いのが魅力でもあり、大変でもありましたが、起こった事件に対してのアプローチを自分たちで考え、全員で物語を作っていく過程はまさに「ア〜〜今TRPGキメているな……」といった感じでとても楽しかったです(レ、レポが下手すぎる……) ワールドガイドの魔女たちの歴史(中でも傲慢の時代について)や職業カタログ、服のお仕立てについてはもちろん、セッションをするにあたって見返した映画「魔女の宅急便」や、図書館へ行って借りた児童書「わたしのママは魔女シリーズ」「なんでも魔女商会シリーズ」などの内容も面白く、思わず童心に返ってしまいました。自作シナリオも作ったのでいつか回したいですね…… 10月は身内卓(GM)でウィッチクエスト『おかしな街のおかしな人たち』 コミュニティ内でエネカデットのPLを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを1回する予定が入っているので今から楽しみです
| ゆこりん | |
| 2020/09/22 11:36[web全体で公開] |
😶 先日のインセイン ※途中からネタバレあります。 該当箇所は記載いたします。 ※超長文です。閲覧注意。 昼卓:ヴィラ・アネッロ PC2 クリスティン・シェリー 22歳開業医。 子爵家の第二子として生まれる。 家は兄が継ぐが、政略結婚の道具にされることを拒んで、家を出て小さな診療所を開いた。 全て表示する※途中からネタバレあります。 該当箇所は記載いたします。 ※超長文です。閲覧注意。 昼卓:ヴィラ・アネッロ PC2 クリスティン・シェリー 22歳開業医。 子爵家の第二子として生まれる。 家は兄が継ぐが、政略結婚の道具にされることを拒んで、家を出て小さな診療所を開いた。 性格は気さくで人当りが良い。 いつもニコニコしていて、あまり感情をあらわにすることはない。 夜卓:登校班と変態おじさん PC1 磯草 灯 小学6年生。登校班の班長。 大家族の長男。 真面目で面倒見がよく、登校班全員のことをよく気にかけている。 お兄ちゃんなので感情をあらわにすることは少ない。 という、両セッション共に真面目で人当りの良いキャラで遊んできました。 中の人が真面目で人当りが良いので、あまりRPっぽくできずにほぼ素になってしまいましたが(ツッコミ待ち) シナリオはどちらもとても楽しかった。 ヴィラ・アネッロの方は、ずっとやってみたかったシナリオだったので、募集を見かけてすぐに飛びついてしまった。 無事に人数も集まってくださって、女の子3人でキャッキャ遊べて楽しかったです。 最初は男性にしようと思ったけど、女子で行ってよかった! 細かいことはネタバレになってしまうので、後述します。 変態おじさんも、とても気になっていたシナリオでした。 一度PL参加してくださった方のRPがとても楽しくて、その人が回せるというので、卓を立てていただきました。 その方の変態おじさんは絶対に面白いはずだ、と。 そして結果を裏切らない。最高に楽しい変態おじさんでした。 シナリオとしてもとても楽しいけれど、自分では回せる気がしないなぁ… 真面目なので変態おじさんRPが難しそう。 細かい内容は同じく後述。 ----------ココカラネタバレ---------- ヴィラ・アネッロについて 暗黒のヴィクトリアだと思って意気揚々と参加したんです。 ワールドのところに「繰り返される惨劇」って書いてあったのが引っかかってはいたけれど。 まさか、あそこまでがっつりループ物になっているとは思いませんでした。 やられた…! わたしのPCは、好きな人と結ばれたPC1が気に喰わなくて毒殺しようとしたら間違えて好きな人を殺してしまった人。 使命は「知られたら口を封じる」なので、逆に言えば知られなければ殺さなくてもいいのか… 何なら口さえ封じれば消す必要はないのか… これは「PC1が嫌い」なのではなく、邪魔だから消そうとした。 好きな人が死ぬ=特にPC1が邪魔ということがなくなってしまったから、排除する必要がなくなった。 なんだ、ただのサイコパスじゃないか(´▽`) 自分的にそこまで地雷がないとは言え、同性愛とキャットファイトはあまり得意ではありません。 どちらかと言えばまだマシな同性愛を選ぼうと思ったのですが、ふと女子サイコパスのイメージがわきまして。 急遽、人当りのいいお嬢さんになりました。 殺人が好きなわけではないので、「死」は取らない。 だけどころすための「薬品」は取る。 アビリティはトリックだ。 自分がエネミーになった時に、少しでもハラハラさせたいじゃない? あまりにも簡単に落ちたら張り合いがないし、鎮痛剤2個と武器も持って行こう。 少しでも長く楽しんでくれ。 こんな感じで考えて作ったのですが、上手くいかないものですね… PC1がガンガン自分のマイナスになるHOばかり引いて、PC1とPC2のキャットファイトに。 クライマックス開始時に狂気カードの効果でわたしが合計3点のダメージを受けて、満身創痍スタート。 もとよりアイテムとか回想とかのリソースをガンガン使用して2人を追い詰めて、2サイクル目くらいで脱落してからの死亡選択で華々しく散るつもりだったんだ。 これは早々に終わるわね…って思っていたが、まさかの巻き込まれただけのPC3が死亡選択。 2人は早い段階で錯乱してたので、世界の真実に気が付いていた。 わたしだけ恐怖判定1回しか失敗していなかったので、ギリギリ正気を保っていたため、いつまでも使命の変更がなかった。 PC3が死亡してからPC1が回想→PC2がショック→錯乱、世界の真実を知って使命変更 ……なぜお前はもう少し早くに錯乱できなかった? そうすればPC3をころす必要はなかったというのに。 とは言え、狂気カードの山札的に、もうしょうがなかったんですよね…お2人とも恐怖判定ガンガン失敗するからw 誰がクライマックス戦闘でファンブル多発するなんて考えただろうか。 ダムドファンブルもあったけど、普通にピンゾロが5回は出てた。 RP以外でちゃんとした目的をもって再訓練したのは初めてでした。 アイテムも全て使い切ってしまっていたあの時、好奇心による振り直しは大事だったんですよ…! PC1のPLさんがインセインだいぶ慣れていらっしゃるようだったので、秘密抜かれてからのRPは多少好き放題やっても許してもらえるかな…?って思ってたんです。 わたしは日本語なのに言葉が通じないRPが楽しくて普段GM(エネミー)やってる部分があるので、サイコパスRPを全力で楽しんでしまった。 やりすぎて途中PLさんの負担になってしまっているかな…と思って、PL発言を交えつつ少しセーブしたけれど… 手遅れだったりしてたら本当に申し訳ない… そしてエネミーポジになると途端に強くなる自分の特性をどうにかしたいw 「適当にハラハラさせてギリギリのところで落とされる」予定が、なぜか一人は落とすことが多い。 (GMの時はそうでもないんだけどな) 公式シナリオなのですが、すごく…公式です……って思ってた。 「遺産」と似たような空気を感じましたね。 難しかったけれど、とても楽しかったです。 シナリオもよかったし、GMさんのマスタリングも他お2人のPLさんたちも、すごく楽しかった。 PLはあまり上手くはないのだけど、楽しい人と遊べるセッションはとても楽しいものです。 遊んでくださったみなさま、ありがとうございました! 登校班と変態おじさんについて こちらも、もっとネタシナリオだと思っていました。 いや、間違いなくネタなんだけど、ちゃんとインセインしておりました。 わたしは「登校班の生命力/正気度を3点以上にしなければいけない」という使命でした。 作戦としては、献身/かばうを取って、全員と感情を結ぶ。 秘密は極力見ない(ショック回避のため) 自分はコストを温存しておいて、クライマックスではかばいまくって生命力に傷はつけさせない。 他の子の正気度の減少は、自分の持ってる鎮痛剤を渡すことでカバーする。 このような作戦だったため、秘密は「そっちで取捨選択してくれ」と、自分からは感情共有では受け取りませんでした。 しかし、わたしは本来コミュ障な人間なんです。 人が増えると輪の外から眺めて満足してしまう。 TRPGをやるにあたって悪癖とわかってはいるのですがね… 瞬発力がなくて、言葉を選んでいる間にいろいろ話が進んでしまう。 シーンに出る宣言をする前に始まってしまったりして、たまに登場するとレアキャラ扱いされるようになってしまった。 「秘密はいらない」「感情しか結ばない」「身を削ってでも回復させる(好奇心による振り直し)」という行動と相まって、かなり感じの悪い人になってしまったのではないかなと思います。申し訳ない。 「面倒見がよくて真面目で頼れる」感が皆無になってしまった。 本当は率先して秘密を見に行って、ショックなどを考慮して渡す渡さないを決めるという動きが想定されてる動きらしい。 わたしにはちょっと難しいかな…ほしければあげるよってすぐに言っちゃうし。 いろいろ反省点はあるものの、GMさんの変態おじさんRPが聴けただけで、わたしは大満足でした。 ありがとうございました!
| ちろる | |
| 2020/09/18 21:20[web全体で公開] |
😶 宣伝 10/3,10/4の2日間で、マギロギ卓の募集をしています。 来週の半ばまで締め切りを伸ばしました。 あとお一人で立卓いたしますので、ご興味ある方いらっしゃいましたら よろしくお願いいたしますー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159887261736chirol0210
| ゆこりん | |
| 2020/08/12 20:04[本人にのみ公開] |
😶 PLさん募集しております インセイン「白虹の真珠」 大正時代の協力型シナリオです。 9月開始の21時~24時×数回。 あとおひとり募集しております。 少し難しいかもしれないハンドアウトもありますが、現在ベテランPLさんが集まってくださっているので、初心者さんでも大丈夫です。 よろしくお願いいたします! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159702407611yukorin0709
| 霞 | |
| 2020/07/11 21:34[web全体で公開] |
😆 夏の夜にホラー系RPG「インセイン」はいかがですか。。。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんばんは、霞です。 今夜はセッションがないので、「世にも奇妙な物語」を見ながら、 ホラー系RPGの「インセイン」の【魅力】をご紹介してみたいと思います。 サイコロフィクション系の「インセイン」は、 しばしば「RP重視」といわれますけど、 実は、RP苦手な人でもセッションを滞らせることなく進行できますので、 むしろRPや推理が苦手な人にもお薦めなシステムだったりします。 なぜそうなのかも、順番にご説明していきます。 ・・・ 「インセイン(InSANe=正気じゃない?)」は、 「マルチジャンル・ホラー」というだけあって、 クトゥルフ神話的な宇宙的恐怖から本格的SFホラー、 ゾンビもののようなパニックホラー系から本格的なゴシックホラー、 さらにサスペンス系やホラー要素少なめの推理ミステリ系まで かなり広いシチュエーションを再現できる懐の広さがあります。 サイコロフィクション系のシステムとしての特徴は、 1⃣ 秘匿ハンドアウト制 2⃣ シーン制 3⃣ 判定は、2D6の上方ロール になります。 ________________________________ |魅力❶|PCにも秘匿された背景設定「心の闇」がある| 「秘匿ハンドアウト制」で、PC(逢魔人)たちもそれぞれに (セッション開始時には他のプレイヤーには秘匿されている) 【秘密】や【本当の使命】等「心の闇」を抱えていたりします。 「秘匿ハンドアウト制」は徹底していて、PCだけでなく、 シナリオ内のゲーム的要素(人物・場所・情報・重要アイテム等々)は、 基本的にすべて【秘密】をもつ「秘匿ハンドアウト」の形でまとめられています。 (最初、カードゲームの延長なのかと思いました...。) あるハンドアウトの【秘密】を調べることで、 新たなハンドアウトが公開されることもあります。 (ハンドアウトをめくって裏の【秘密】を知るためには、 後述する調査判定に成功する必要がありますが...) プレイヤーたちは、次々とハンドアウトの【秘密】を暴きながら、 事件の真相に近づき、物語は紡がれていきます。 ・・・ 調査対象がハンドアウトの形で提示されていますので、 なにを調べたらいいのかわからなかったり、 真相とまったく関係ないことを調べて時間を浪費したり、 大きく逸脱してしまったりして、 セッションが滞ることがありません。 とはいえ、同じシナリオであっても、 どのハンドアウトを、どのような順番(シーン)で、 誰(どのPC)が調べるか、どういう演出(RP)をするか、 で、セッションで紡がれる物語はオリジナルな展開になっていきます。 ________________________________ |魅力❷|シーン制なので全PCに平等に見せ場がある!| ゲームの中心となるメインフェイズは、サイクルを回すことで進行します。 プレイヤーは、1サイクルに1回、シーンプレイヤーが回ってきますので、 初心者さんでもベテランさんでも、RPがうまくてもそうでなくても、 発言機会やゲームへの参加機会は、平等に確保されます。 ________________________________ |魅力❸|プレイヤーがルール上でやらないといけないことがシンプル!| シーンプレイヤーが担当するシーンでやることは、 1⃣「ドラマ」シーンにするか、「戦闘」シーンにするか決めて、 2⃣シーンに参加するキャラクター(PC・NPC含め)を決めます。 3⃣「ドラマ」シーンの場合、ルール上できることは、決まっていて、 ① ハンドアウトの【秘密】を「調査」するか、 ② 他のPCとの間で【感情】を取得するか、 ③ 生命力や他のPCの潜在的狂気を「回復」するか、 3つのうちから選択します。 どれを選んでもプレイヤーがやらないといけなことは、とてもシンプルで、 ①「調査」であれば、どのハンドアウトの【秘密】を、どの《特技》で調査するか、 ②「感情」であれば、どのPCと、どの《特技》で感情を結ぶか、 ③「回復」であれば、どのPCを、どの《特技》で回復させるか、 を選択して、サイコロ判定すればよいだけです。 もっとも、自分の手番はそのシナリオで設定されているリミット数 (=サイクル数と同じ数(標準的には3サイクル))しか回ってこないので、 どれを選択するかで大いに悩むのですけどね…。 判定も、シンプルで、シーンプレイヤーが任意の《特技》を選んで判定します。 自分のPCが修得している《特技》を選べば、 2D6で5⃣以上、つまりほぼ6分の5の確率で成功します。 失敗しても、リソースを消費して振りなおしできる救済措置もあります。 ________________________________ |魅力❹の表|だからRPに専念できる!!| そういうわけで、サイコロフィクション系は、 一般的にはRP重視だといわれることが多いですけど、 それはRPを多用してもセッションが脱線しにくいよう、 セッション進行周りのルールの枠組みがしっかりしている故です。 判定時にどの《特技》を用いるかという「ゲーム的な選択」に、 「物語上の整合性」をもたせるために、 プレイヤーはロールプレイで自由に「シーンを演出」できます。 RPは、そのために必要になってきます。 ________________________________ |魅力❹の裏|だからRPが苦手でも困らない!!| でも、 「判定のために選択した《特技》が妥当であることを ロールプレイで演出しないといけない(RP=義務)」 とは、実はルルブのどこにも書かれていません。 GMやシナリオで《特技》が指定されている判定を 別の《特技》で代替する場合だけ、 なぜその《特技》で判定することが妥当なのかを、 プレイヤーはGMに説明(説得?)する必要があるだけです。 ですので、RPに苦手意識がある人でも、 とりあえず、どの《特技》で、どの判定をするのか選択して サイコロを振ってさえいれば、 実は「RPなし」でもセッション進行に支障がでることはなく、 セッションは滞りなく進行しちゃうのです。 (判定に失敗しても、次のシーンプレイヤーの手番に移るだけ) ・・・ 一方、クトゥルフ神話TRPGでは、 たとえば、単に、「扉を閉めます。」という宣言でも、 音がしないようにそっと閉めるか、バァーンと閉めるかで、 結果が変わってくるかもしれません。 RP次第で判定が必要になったり、 判定で用いる〈技能〉が変わったりするかもしれません。 ですので、プレイヤーは、 「PCの行動を細かく描写(=RP)する」必要があります。 単に、〈目星〉の判定をするにしても、 具体的に、なにをどう目星するのか、 「PCの行動を細かく描写(=RP)する」必要があります。 そういう意味では、 「判定に伴う行動の描写(=RP)」が必要とされる クトゥルフ神話TRPGの方が、実は「RP重視」だといえなくもありません。 (ルール的判定とRPが不可分になっているという意味で) ________________________________ |魅力❺|狂気の連鎖が止まらない!!!| 「インセイン」の恐怖や狂気は、 クトゥルフ神話TRPGの正気度(SAN値)に相当する 「正気度」というリソースに加えて、 「狂気カード」という2つのゲーム的要素で表現されています。 ハンドアウトの【秘密】を暴いたときに、 ショックで正気度を失ったり、 「恐怖判定」を強制される場合があります。 恐怖判定に失敗したPCは、「狂気カード」を引くことになります。 狂気カードは引いただけだと【潜在的恐怖】として秘匿されていますが、 指定されたトリガー条件を満たしたときに【顕在化】して(公開して)、 狂気の(ルール的)効果が表れます。 そして、【顕在化】した狂気カードの枚数が、 正気度を上回ると【錯乱】状態になってしまいます。 場合によっては、ある狂気カードの効果が 他のPCの(潜在的)狂気カードのトリガーになって、 次々と狂気の【顕在化】が連鎖することもあります。 狂気の連鎖は、インセインの醍醐味の一つといえるでしょう。 ちなみに、狂気カードの山札が尽きると、「濁流エンド」といって、 その時点でシナリオは強制終了(最悪の結末)となります。 ________________________________ |魅力❻|「儀式」がクライマックスを盛り上げる!!!| ボス戦に相当する、クラマックスフェイズは、 事件の真相となる怪異と対決するフェイズです。 対決といっても、ファンタジー系のように ふつうに戦って勝てるような相手ではないことが多いので、 (殴って勝てるんだったら”ホラー”にならないですもんね) 「逃げる(=生き残る)」ことが目標だったり、 「儀式を完成させる」ことが目標だったりになります。 わたし的に、この「儀式」というルールが秀逸だなって思っています。 (儀式はシナリオ毎に設定されていて、儀式がないシナリオもあります) 「儀式」もハンドアウト(秘匿情報)になっていて、 物語の進展に伴って、怪異を封じたり祓ったりする 切り札的な情報として取得できます。 儀式は、いくつかのステップ(判定)を重ねて完成させるんですけど、 PCたちがそれぞれの得意な《特技》で、協力しながら、 儀式の完成に貢献できるようになっています。 また、必ずしも魔術的な「儀式」ばかりではありません。 たとえば、車にガソリンを入れて、エンジンに点火して、 狭い道を猛スピードでとばして逃走する、 というシチュエーションも「儀式」の手順で再現できます。 「ガソリン」や「車のキー」といった「プライズ(=シナリオ上の 特別なアイテム)」をメインフェイズで入手していることが 判定の前提条件になったりすることもあります。 怪異の攻撃を回避したり、耐えたりしながら、 儀式を1ステップ(1手番)ずつ、 完成に近づけていかなければなりません。 儀式が完成するのが先か ―――、 それともPCたちの命運が尽きるのが先か ―――、 みたいな、ホラー映画によくあるスリリングな展開を楽しめます♪ ________________________________ 以上、いろいろと書いてきましたけど、 まだまだ伝えきれていない魅力がたくさんあります。 (ルルブがリプレイ・サンプルシナリオ付で税込で1,650円とか...) でも、一番のおすすめポイントは、「インセイン」で同卓する人達が とてもステキなGMさんやプレイヤーさんばかりだということです。 RP好きなプレイヤーさんが多いと思いますけど、 ここの日記でしばしば批難の対象にされるような迷惑RPをする人と 同卓したことは一度もありません。 リプレイを読んで、ずっとやってみたいなって思いながらも 積みゲーになっていた「シノビガミ」や「インセイン」を ここで遊ばせていただくようになってから、 こんなにハマることになったのも、 同卓のGMさんやプレイヤーさんに恵まれたからだと思います。 RP好きなプレイヤーはもちろん、 RPに苦手意識があるプレイヤーでも楽しめる、 マルチジャンルホラー「インセイン」、 (控えめにいっても)お薦めですっ!! というわけで、気づくと随分と長くなってしまいましたが、 今日も長文に最後まで目を通していただき、 ありがとうございましたっ。 ・・・
| ゆめ | |
| 2020/07/04 13:31[web全体で公開] |
😶 「昏き炎に焼かれて」(マギカロギア)遊ばせていただきました! ユーザーは少なくないはずなのになぜか卓が少ないマギロギ、たまに立ってもだいたいボイセ。 そんななか、希少なマギロギテキセを発見して滑り込みました! GMちろるさん主催、「昏き炎に焼かれて」。なんとオリシだそうで。 新ココフォリアでのセッションだったのですが、ココフォリアすごいですね!? 全て表示するユーザーは少なくないはずなのになぜか卓が少ないマギロギ、たまに立ってもだいたいボイセ。 そんななか、希少なマギロギテキセを発見して滑り込みました! GMちろるさん主催、「昏き炎に焼かれて」。なんとオリシだそうで。 新ココフォリアでのセッションだったのですが、ココフォリアすごいですね!? 背景画像の切り替えや表現が手厚い…なんとエンディングムービーまであったんですよ… え、これ全部用意するんです?GMさんしゅごい…手厚い…。 オリシ初回し、ということで、ネタバレを避けるため内容への言及は控えます。 NPCさんたちが魅力的で、めちゃくちゃ思い入れてしまいました。 エンディングで、 「どう演出していきます?」 「NPCさんの子孫とか守っていきたいなって。合法的に子孫さんの周りをうろうろできるようになりたいです」 という願望に許可を頂いたので、 私PC「縒り師」綿貫藍は、NPCさんの子孫の周りをうろうろします。 嫁に行くときとか新居を建てるときとか、守りの魔法をかけにいかせてくださいね…。 シナリオも大変魅力的で、謎も敷き詰められていて、 あれはどうかなどうなってこうなったのかなと考えるのがとても楽しかったです。 集まったPLさんも巧みな方々で、GMさんとご一緒に、不慣れな私のプレイングを助けてくださいました。 お世話になりました…とても楽しかったです…!またどこかでご一緒した際は、よろしくお願いいたします! いやー、楽しかった。慣れないシステムで右往左往するのも楽しいですほんと。 慣れていって、そのうち自分でも卓が立てられるといいなあ。 こういう学ぶ楽しみもTRPGの魅力。 TRPG、たーのしーーーーーーーーーー!!!!!!!
| 霞 | |
| 2020/06/07 09:26[web全体で公開] |
😭 |復帰のご報告とご挨拶| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おはようございます、霞です。 すっごくご無沙汰してしまっています。 昨年9月頃からいろいろなことが重なって、体力的にも精神的にも ふつうの日常生活を送れるような状態ではなかったので、 参加予定・継続中だったすべてのセッションの予定をぜんぶキャンセルさせていただいて、 すごくご迷惑とご心配をおかけしてしまい、本当に申しわけありませんでした。 結局、半年以上、お休みしてしまうことになってしまいましたので、 卓は中断・解散してしまっていてもしかたないな、って思っていたのですけど、 でも、どの卓も、無期限凍結状態で、わたしの復帰を信じて待っていてくださっていて、 ちょっと涙がでそう、っていうか泣いちゃいました。 本当に素晴らしいメンバーに囲まれていたんだな、って改めて幸せに感じました。 本当に、本当に、お待たせいたしました。 ___ この半年は外の世界とのつながりもほとんどなくって、 新型コロナウイルス感染の影響で社会がいろいろ変わったって聴かされても、 なんだか遠い国のお話みたいであまり実感もなくて、 なんかわたしだけ取り残されていっているような気がしてます。 今はだいぶ回復して、仮住いみたいな感じのところにいるのですけど、 スマホとノートパソコン(とルルブの一部)を手元に回収することができましたので、 わたしのせいで中断させてしまっているセッションを 最後まで完了させるところから、復帰していきたいと思っています。 休養前のように、いくつかのセッションを並行して、 毎夜遊ぶようなことは、まだちょっとキツいのだけど、 ゆっくり少しずつ、一つずつ確実にできればと思っています。 本当にすごくご迷惑をおかけしてしまいましたし、 これからもスケジュール調整等でご迷惑をおかけすることになると思うので、 あんまり厚かましいことは言えないのですけど、 また以前のように、一緒に卓を囲む機会をいただき、遊んでいただけたらうれしいです。 どうぞよろしくお願いいたします。 まずはご報告を兼ねて、お詫びとお礼まで―――。 追伸 大学は、前期の授業が全部リモート授業になってしまいましたので、 ちょうど一年休学させていただくことにして、後期から復帰する予定です。
| 紅月 | |
| 2020/04/08 01:01[web全体で公開] |
😶 【インセイン】あらしの夜に 終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)改めて日記のページを見たら、日記を書くのが約4ヶ月ぶりでした。最近ツイッターに感想を全部投げる癖がついちゃってつい…… という事で久々の感想日記です。週刊カオナシ劇場ことインセインあらしの夜に、無事終了しました。 今回はPC2、館で待ち受ける忠実な使用人(の振りをしているけど本当はあんまり愛着も忠義心もない辛辣毒舌執事)のノインを演じました。 ……が、素行不良な本性を早々に見せていくいつもの感じの紅月スタイルに。ちょっと化けの皮剥がれてんよ~ プレイングはというと、恐怖判定に素でかなり失敗する上にダウジングで怪異(6の目)2回も引くという有様。PC1さん共々ガリガリ正気をすり減らし、最終的にはお互いに錯乱一歩手前、山札は残り一枚まで追い詰められるという…… 最終的にそこで踏みとどまって無事使命を達成できたのは本当に運が良かったです。一時はクライマックスに辿り着く前に濁流死するかと本気で思いましたね…… 最後には願った通りに無事に縛られていた呪いから解放され、人としてまた生きられ……たのですが、今回のノインはRPとして自死を選ばせていただきました。 紅月自身が殺されるor自殺させる気満々だったというPL的な理由もあり、精神が擦り切れすぎてもう生きてるのしんどいという、PC的な理由もあり……ポエム的な文章と共に身投げをさせました。GMさんとPL1さんの心にグッと来ていただけたみたいなので満足です!それはそれとしてノインにはデッドループしてもっと苦行を味わって欲しい。 PC1さんは明るく無邪気なマジシャンのエリヤさん。所々にサイコパス風味さや殺人鬼としての残酷さを感じさせながらも、終始楽しそうにお屋敷生活をエンジョイされていたのが印象的です。 ノインの悪巧みにノリノリでついてきてくださったのも嬉しかったです!種も仕掛けもない切断マジックほんとすき。 GMさん演じる館の主のセリナ様、結構酷い事言いまくって本当に申し訳ありませんでした……戦闘敗北して感情と記憶ゼロになったら全肯定Botになろうとか一応考えてたのでそれで許してください(命乞い) ご主人様にも化け物ながらに(?)守りたい約束があったんだと思うと、なかなかグッと来る物がありました。ノインはその辺り「は?知るか」って言うタイプなので本編中に迷うなり悩むなりのRPは出ませんでしたが……! 22時~0時までという絶妙な時間で行われた週刊カオナシ劇場でしたが、とてもとても楽しかったです…!2時間、絶妙にボルテージがかかる時間なので毎回次の回が気になってわくわくしました。 ゆこりんさん主催カオナシ劇場、おすすめです。 ご一緒していただいたお二方、本当にありがとうございました~~~~!!!!
| ゆこりん | |
| 2020/04/06 22:57[web全体で公開] |
😶 ゆるくPLさん募集しております 現在遊んでいただいている週刊カオナシ劇場があと1回で終了予定です。 また何か立てたいなと思っておりますが、そういえば最近オリジナル(クソ)シナリオが完成いたしました。 ボイセで1回回しただけなのですが、軽い初心者向けのシナリオとなっております。 廃墟で映画を撮るだけの簡単なシナリオなのですが、全て表示する現在遊んでいただいている週刊カオナシ劇場があと1回で終了予定です。 また何か立てたいなと思っておりますが、そういえば最近オリジナル(クソ)シナリオが完成いたしました。 ボイセで1回回しただけなのですが、軽い初心者向けのシナリオとなっております。 廃墟で映画を撮るだけの簡単なシナリオなのですが、オリシを募集するのが自信なくてですね… もしどなたかおひとりでも遊んでくださる方が見つかれば、勇気を振り絞って募集してみようかなと考えております。 誰もいらっしゃらなければそっとこの記事を消して、何かしら面白そうなシナリオ探して募集します。 ※週刊カオナシ劇場とは… カオナシの皮を被ったGMが週に一度お届けする週刊TRPG。だいたいインセイン。 少人数か少サイクルのライトなシナリオメインで、眠る前のひと時、小説を読む感覚で少しずつ遊びませんか? っていう企画物セッションです。 時間は22時~日付が変わる前までの区切りがいいところまで。 今回は先の見えないコロナの長期キャンペーンやGWの関係で予定が読めない方が多いと思うので、がちがちの固定にはしないつもりです。 基本の曜日を決めて、都合悪ければ都度調整という形を取ろうかなと。 開始時期は4月後半~5月前半。曜日は月~木の間で調整。 テキセです。 シナリオの概要を貼っておくので、もし少しでもご興味をお持ちくださった方がいらっしゃればぜひ前向きにご検討いただきたいです。 コメントでもラインでもディスコでも、何かしらの手段で適当にご連絡いただけたら喜びます。 タイトルは「ラストチャンス」 某昔流行った曲からタイトルとトレーラーお借りしてますが、あの曲は全く関係ないです。 ------------------------ 【シナリオの概要】 タイプ:協力型 人数:3人 リミット:2サイクル ワールドセッティング:本当は怖い現代日本 〇トレーラー もう、後はない 失敗したら、破滅するしかない 生きるために、撮らなければならない 誰も観たことのない、最高傑作を インセイン ラストチャンス Give me a chance 最後に賭けてみたいんだ 〇PCハンドアウト PC1 映画監督 君は、自主映画の監督だ。 知名度は、皆無。 これまで何作品も撮ってきたが、売れた作品は一作もない。 そんな時、「必ず出る」という評判の廃墟の噂を聞いた。 これはもう、やるしかない。 ここでリアリティ溢れる作品を撮って、これまでの負債を取り返すのだ。 君の使命は【今度こそ『売れる』映画を製作すること】である。 PC2 主演俳優(女優) 君は、この映画の主演俳優(女優)である。 しかし演技経験はない。 たまたま廃墟の近くを歩いていた時に、PC1と出会った。 そして、この映画の主演のイメージにピッタリだということで、急遽抜擢されたのだ。 初出演にして初主演。 プレッシャーは半端ないだろう。 君の使命は【この映画の主演として、精一杯いい演技をする】ことである。 PC3 スタッフ 君は、PC1のチームのカメラマンだ。 例え売れなくても、PC1は才能がある。 少なくとも君の目にはそう映っている。 そんなPC1を支え、最後まで付いていきたい。 君の使命は【PC1の手助けをして、映画の製作を成功させる】ことである。
| LOSEmary | |
| 2020/04/01 21:47[web全体で公開] |
😶 対立型のシノビガミの卓が終わりました シナリオは流れが大変美しく、同卓した皆様のRPは大変面白かっこよく、その場で思いついてポンポン投げるネタを拾っていただいて、エンディングはどうあがいてもメリバ、と極めて充実した卓で、大変面白かったです。 残念ながらクライマックスでは敗北側となってしまいましたけれども(応援していただいた相方さんには全て表示するシナリオは流れが大変美しく、同卓した皆様のRPは大変面白かっこよく、その場で思いついてポンポン投げるネタを拾っていただいて、エンディングはどうあがいてもメリバ、と極めて充実した卓で、大変面白かったです。 残念ながらクライマックスでは敗北側となってしまいましたけれども(応援していただいた相方さんには申し訳ない限りです)、個人的にはRPをやり切りましたので負けて悔いなしといったところです。戦闘中に思いついた演出は残念ながら披露することはできませんでしたが…特技の関係上、別の忍法でないと不利なだけでしたのでしょうがないですね。演出より勝つのが大事。負けてしまいましたけれど。 自キャラに関しては今回は最初から暗躍するPCを目指してみましたけれど…秘密も相まって上手くいった、と思いたいですがどうでしょう。基本、ワタクシはその場で思いついたこと全部投げていくスタイルですけれども、ちょっとメインフェイズ最後の方で、ワタクシが投げた演出が、自分が思わぬところで他PCに波及してしまった(クトゥルフでしたら確実に正気度が減る。央華封神なら徳が減る)のは、「美味しかった」やら申し訳ないやら。面白くはなったと自負いたしますけれど。 それにしてもシノビガミをやりますのは結局一年ぶりくらいになってますけれども、やはり面白いですね。また是非やりたいです。
| eri | |
| 2020/04/01 01:50[web全体で公開] |
😆 ゴリラッピーエンドwww セカンドステラ様作のマーダーミステリー、スペースゴリラ・パンデミック卓を 念願叶ってやっと開催することができました!(*‘∀‘) GMなので見ているだけなんですが、ウホウホ言いつつ議論している様子を見ていると ずっと笑いが収まらなくて、もう終始抱腹絶倒状態・・・! これを続ければ腹筋が割全て表示するセカンドステラ様作のマーダーミステリー、スペースゴリラ・パンデミック卓を 念願叶ってやっと開催することができました!(*‘∀‘) GMなので見ているだけなんですが、ウホウホ言いつつ議論している様子を見ていると ずっと笑いが収まらなくて、もう終始抱腹絶倒状態・・・! これを続ければ腹筋が割れるかもしれないウホッ!w 最後にはゴリラウイルスがPCだけじゃなくてプレイヤーにまで感染して、 もう何が何だか分からないうちに「ゴリラッピーエンド」を迎えましたウホッ!w こんなエンドは勿論シナリオにはない!でもそれがいい!www 色々な意味で初めての経験でしたウホッ!死ぬほど楽しかった!www プレイヤーとして参加して下さったうららさん、海草さん、七子さん、みっすーさん、 爆笑しっぱなしの楽しい時間をどうもありがとうございました!(n*´ω`*n) 今日は皆さん密林の巣で眠るとのこと… 明日から文明人に復帰できるか心配ですウホッ!www