甘夏さんがいいね!した日記/コメント page.13
甘夏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| mouryou | |
| 2022/02/20 12:41[web全体で公開] |
| ジンヤ | |
| 2022/02/18 11:43[web全体で公開] |
😶 sw2.5キャンペーン終了 隔週で行なっていましたsw2.5キャンペーン「カルポンド王国冒険記(仮)」が全7話で無事に終了しました。 ランドール地方のオリジナル都市を主な舞台にした本キャンペーン。 色々と挑戦しGMとしての反省点もありましたが、楽しく終えることができました。 参加していただいた皆様に最大限の感謝をしたいと思います。 ありがとうございました!
| アーリング | |
| 2022/02/17 21:41[web全体で公開] |
😆 超科学の戦乙女、激戦を制す!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝 ★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶) 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒ全て表示する★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶) 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)。 何度やってもヒーローのカッコよさとシステムとしての軽さを兼ね備えた素敵なTRPGだと思ってるのですが、このシナリオはさらに「PL1人、GM1人でのテキセ4時間卓」。つまりGMとPLさんの日程さえ噛み合えばすぐできるという気軽さ! その上で、俺の好みのシチュエーションをぎゅっと詰め込みましたからね……これまで何回もプレイしましたが、何度遊んでもかっこよいヒーロー達のアクションやセリフに「くぅぅぅ!」と悶えておりますw 今回のPCは町工場を生家にもつ16歳の少女、二葉 麗愛(ふたば れいあ)。 兄は父が作ったパワードスーツをまとい、ヒーロー《ヴァルフレイ》として街の平和を守っていた。 だが、父はスーツの完成とともに姿を消し、兄も壮絶な戦いの中で重傷を負って戦線離脱を余儀なくされる。 絶体絶命の中、発明家の祖父が麗愛のために作った新たなパワードスーツをまとい、新たなヒーローとして立ち上がった! その名は、《ヴァルキリー・フレイア(通称:ヴァルフレイア)》。 人々を守るため、彼女の戦いは今日も続く・・・! ・・・という燃えるシチュエーション! 発明家の祖父とかスーパーロボットだったらそれだけでハイ正解!と言える王道設定じゃないですか。 決して見た目だけでなく、データ的にも「ダメージ軽減」「飛行能力」「決して回復しないダメージを与える特殊金属の剣」「左手から発射されるビーム」というガチ戦闘能力。 極めつけに「マスコットキャラが飛び回る支援ドローン」を装備しバフ効果だけでなく町工場のPR効果も抜群だ!すげえ!……ただのこのマスコットキャラ、キャラシートに「頭の上の双葉をプロペラみたいに回転させて飛べるんだぞっ!」って書いてあるけど、それってタケコp(ビィィィム!) GM:家族の因縁、いいなあ・・・そしておとーさん何処へ行った・・・ PL:お父さんは・・・GMさまに、自由に使っていただきたく・・・w かと思ったら、お父さんがどうなったかの設定は丸ごとぶん投げてきたよ、おい!w さらにセッションが始まると「マッキーマウスの彼女のミミーちゃん」やら「遊園地の名前はマッキーランド」やらの危ない単語が互いに飛び交う! こういうライブ感‥嫌いじゃないですw PLお一人卓だと他のPLさんのことを気にする必要皆無だしね! ところが、GMもPLさんもセッション始まってから、初めて分かった事実がひとつ。 この娘、すこぶる、とてつもなく、ダイス運が悪い! DLHには「グリット」というヒーローのスーパーパワーがあって、ある程度ダイスの振り直しや出目の操作はできるのですが…振り直しても、操作しても、判定に成功しない! セッション初判定でクリティカル出したのは一体何だったのか…(遠い目)。 ボス戦に挑むころには、回復リソースである「リトライ」も使い果たし、グリットも残りわずか。ここまで消耗しての逆境は初めて見るぜ…! PLさんも「私が倒れたら、きっとお兄ちゃんが復帰して仇を取ってくれます・・・」って次のキャラシートのこと考え始めてないか君!ww それでも、ただやられて死を待つヒーローなんているはずがない。 麗愛ちゃん・・・いやヴァルフレイアは、まぎれもなくヒーローなのだ! 「ここからが、ヴァルフレイアの本気だーーーーっ!」と自らリソースを削って、パワーアップ! ボロボロになりながらも大剣を振りかざし、立ちふさがるボスを追い詰めていく。 ヴァルフレイアの剣がボスを倒すまで、実に2度もデスチャート(これに失敗するとキャラロストする判定)を振り、一度は振り直さざるを得なかったと言えば、戦いのすさまじさが分かるのではないかと。 個人的に「決して強くはないけれど、みんなの幸せを護りたいから戦う」というひた向きさが輝く、応援したくなるヒーローでした。 なかでも、戦闘の最終局面で、攻撃ラッシュの最中に語ったヴァルフレイアの叫びが熱い! 「知は力だけど、それだけじゃないんだっ」 「アンタは知の使い方を間違ってる・・・!」 「科学は、人を幸せにするために使うんだ」 「その科学の結晶が、私、ヴァルフレイアだっ」 「勝ち負けとか言ってるアンタは、お父さんとおじいちゃんの技術に勝てはしないっ・・・・!」 カッコイイ・・・!!! これはヒーローですわぁ。 観客席から「ヴァルフレイア――――!がんばえ―――――!」と子どもたちの応援が聞こえてくるような、僕らのヒーロー! そしてエンディング。頭だけ被り物という珍妙な格好で叫ぶという、オモシロ可愛い状態での幕引きとなりました。 いやあ、楽しかった・・・!! 彼女の活躍をもっともっと見ていたかったぁ・・!! これだからDLHはやめられない。時々無性にやりたくなるんですよね。まだまだいろんなヒーローに出会いたいたいので、ご一緒できるPLさんはぜひぜひ! そして、ヴァルキリー・フレイアこと二葉麗愛とそのPLさん。楽しいセッションをありがとうございましたーーーー! --------------------------------------------------------------------------- ここから宣伝。 前の日記でも書いたように、4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いしまーす。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8 ちなみに2/17現在、「これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか」の回答が ・参加したことあり(47.4%) ・参加したことなし(52.6%) と、ほぼ半々になっているのが面白いな、と思いました。まる。
| Kei | |
| 2022/02/17 17:28[web全体で公開] |
😶 気づいたら海外インディーズTRPGを積んでいますの ご機嫌よう。 昨年末ごろから未訳インディーズTRPGの私家訳などをしているのですが、気づいたら積むペースの方が早……こほん。一方で、ここ暫くは卓を楽しんでしまい、訳す方はストップしてしまっておりまして。訳したものはもちろん遊びたいのですが、ここでは、訳の方も取り掛かるという気持ちを込めて、積ん全て表示するご機嫌よう。 昨年末ごろから未訳インディーズTRPGの私家訳などをしているのですが、気づいたら積むペースの方が早……こほん。一方で、ここ暫くは卓を楽しんでしまい、訳す方はストップしてしまっておりまして。訳したものはもちろん遊びたいのですが、ここでは、訳の方も取り掛かるという気持ちを込めて、積んでいるものをメモしておきますの。 ■ 仕掛かり中 Thisty Sword Lesbians ■ 訳し直したい Blackout Night Witches ■ 訳したい A Cool And Lonely Courage 第二次大戦のナチス占領下のフランスで女性諜報部員となって、女性特有のジレンマに直面したりするゲームのようです。 Brindlewood Bay ミステリークラブに集まる老婦人たちが推理でカルト集団の陰謀に立ち向かうゲームのようです。 Dread (Quickstart) ジェンガを使うホラーゲームのようです。先日の卓で教えていただき、面白そうでしたので早速クリックスタートをダウンロードしました。 Fate of Cthulhu 旧支配者が復活して文明が滅びた未来から現代に送り込まれて旧支配者の復活を止めるゲームのようです。 Fudge Fateの元になった超汎用ゲームシステムです。 Glitter Hearts 悪の組織と戦いつつ普段は日常生活も送る魔法少女になるゲームのようです。 Lichcraft 国民健康保険制度が改悪されトランス医療を受けるのに300年待ちとなったイギリスを舞台に、不死となって順番を待つというゲームのようです。 Monsterhearts 2 クィアの高校生になって、10代の悩みや個人的恐怖、秘密の三角関係などを描くゲームのようです。 Questworlds 日本語訳もされたHero Warsが進化し、汎用ファンタジー向けナラティブTRPGになりました。 Spell The RPG 魔法の呪文を作って現実を改変したりするゲームかしら。 Stars Without Number 星々の海を旅する系のSF TRPGで、D20システムが採用されています。ものすごくたくさんの表が特徴かしら。 Visigoths vs Mall Goths 1996年のロサンゼルス郊外のショッピングモールを舞台に、古代ローマを略奪した戦士と20世紀のティーンたちの対立とロマンスを描くクィアをテーマにした……わたくしもちょっと何を言っているか分からないのですが、楽しそうじゃないかしら。 Wanderhome 喋る動物になって神や妖精が実在する童話的世界を旅するゲームかしら。 Changeling: the Dreaming WoDで翻訳されたなかった一作で、妖精の魂を持って生まれた取り替え子になるゲームかしら。 Wraith: the Oblivion こちらもWoDで翻訳されなかった一作、幽霊となって未練と向き合うゲームかしら。 ■ プレイ済み Dream Askew ■ 立卓済み Soth ■ プレイ待ち 青髭の花嫁 Girl Underground Wise Woman Dungeon Bitches Fate Accelerated Svalbard
| はむかぜ | |
| 2022/02/17 00:34[web全体で公開] |
😶 いんせいんはいいぞ 忙しくて書けてなかった日記を書こうということでね。 白詰草さんGMの「魔法使いは死なない」に参加させていただきました。 Wizard is immortal! 例のごとく具体的な内容には触れられないのですが・・・・。 めちゃ楽しかったです(語彙力の死 なんというか、ペア全て表示する忙しくて書けてなかった日記を書こうということでね。 白詰草さんGMの「魔法使いは死なない」に参加させていただきました。 Wizard is immortal! 例のごとく具体的な内容には触れられないのですが・・・・。 めちゃ楽しかったです(語彙力の死 なんというか、ペアものは割と新鮮みがありましたね。 特に普段は勝手のわかってるPLと遊ぶことがほとんどなので、なおのことこの新鮮みが強くて 「俺のこのキャラで大丈夫なのかなあ」とか思いつつ、探り探り遊べてよかったですね( 相棒のアランくんは職務に忠実でありながらも、行く道に迷いながら答えを探すという、ある意味僕ら社会人の現身(アヴァタール)なのかもしれない。 タイトルも魔法使い云々なので、アランくんのキャラをどう立てようかってのもあれこれ考えたっけなあ。 あとNPCのジェーンも可愛かったし、今回は萌えキャラ多め。 ほのぼの日常パートからのクライマックスの激しい死闘っていう緩急もすげーよかった。 インセインってこういうバトルするゲームだっけ???? 出目が運命づける武闘派のさだめに従い、剣を執れ!!! そんなこんなで3週があっという間に過ぎていきましたね。GMもPLもお疲れ様でした!
| 廻 | |
| 2022/02/14 20:00[web全体で公開] |
😶 【インセイン】セッション感想 色んな意味ですごいのが多いと噂に聞く公式シナリオ……実はあんまりやったことがなくて。 その中でもマイルド(?)と噂に聞くあのシナリオが折しも募集されていたので喜び勇んで参加させて頂いていました。 インセイン「残業」 ちょうど募集されていた日程がポッカリ空いていた時間帯だったので飛び込んだシ全て表示する色んな意味ですごいのが多いと噂に聞く公式シナリオ……実はあんまりやったことがなくて。 その中でもマイルド(?)と噂に聞くあのシナリオが折しも募集されていたので喜び勇んで参加させて頂いていました。 インセイン「残業」 ちょうど募集されていた日程がポッカリ空いていた時間帯だったので飛び込んだシナリオでした。 参加できてわーいわーいってなっていたんですが、私はいつも卓を忘れないようにスケジュールで前日に通知をスマホに飛ばす設定をしていて、金曜日になって「明日の予定:残業」と通知されて「ヒェッ…」となってしまってたのはここだけの話…。 今回はPC2を頂きまして疲れ切ったウェブデザイナーを作成。ここのところ子どもっぽい感情的なキャラが多かったので今回は穏やか〜な感じの成人男性で作成しました。 大人やるぞー!と意気込んでいたけど働いてる会社名がプリティな感じだったのでデスクにキ◯ィちゃんグッズを並べるファンシーなメンズになってしまいました(そうなの?) システム上ネタバレを避けて話そうと思うとやっぱり何も話せなくなっちゃうんですが、一緒に残業してるメンバーの個性が強すぎて絡むのが楽しくなっちゃっていっぱい喋りすぎないように気をつけなきゃ!と思いつつもいっぱい喋っちゃった気がします。GMさんの秘話タブも秘匿が絡んで雑談では喋りにくい考察をつらつら喋っちゃう癖があるので…うるさかったら「シッ!」って言ってくださいね……。 プロジェクトリーダーさんとバイトさんのやり取りが面白くってふふってなってたり、巻き添え残業を強いられた警備員さんを不憫に思ったり、◯◯◯◯◯◯からの◯◯◯◯に◯◯◯◯◯◯しながらも、終始和やかに残業をしていました。 していたんですが、クライマックスは本当に衝撃的でしたね。途中めちゃくちゃ笑いました。 ここのところインセインする度にやたらひとりだけ狂気カードをいっぱい引いちゃう病に陥っているんですが、今回も漏れなくカード独り占め状態になりかけていましたね…連続イチタリナイで3つものお守りを折ってしまったのはギルティ。 道中が波乱万丈すぎたのでエンディングでの謎の爽快感がたまらなくSUKIでした。面白かった事が何一つ語れないのが悲しみですが、残業(インセインの方)はいいぞ!と声高に叫んでおきます。残業(仕事じゃない方)はいいぞ!お疲れさまでした!
| つきねこ | |
| 2022/02/11 10:10[web全体で公開] |
😶 TRPGの輪を広げよう ※いつもの長文なので伏せ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGって、楽しいですよね。 その楽しさを味わってもらう為に、沼に引きずり込みましょう。 その為には、最初のセッションが大事です。 楽しさの共感をしてもらい、その楽しい時間を共有できれば、次へ、また、次へ、と進んでいけます。 昨日は、ササミ様のCoCのキャラ作成会にお邪魔しました。 何で今更そんなところに行っているの?と思われますが、キャラ作成会に来ている方は未経験者の方や数回のセッション経験者、何かの都合でしばらく振りの方が大半なので、少しでもフォローができればと思いました(実は翌日にササミ様のCoCセッションに初参加させていただく予定があり、私は事前に作成済みでした)。 不安になる事もありますし、聞きたくとも言い出しづらい事もあるかもしれません。 KPであるササミ様の進行の下に作成をしてきますが、区切りごとに質問タイムが用意されています。 誰かが口を割れば、気にする事も無いのですが、誰も声を出さない様でしたので、私が敢えて些細な質問を投げかけます。 それに対して、丁寧に対応してくれるササミ様は神対応。 こんな質問でもして良いんだと空気が作れて、その後、質問される方も出てきました。 自己満足かとは思いますが、1つの自分の分身を作るのは、初回であればその思いは一段と強いです。 キャラ作成で”そんなつもりで作成していなかった”と初回から後悔されて足が遠のいてしまうのはあまりにも残念です。 CoCであれば、『目星』を取っていなかった事で活躍の場が少なく感じられた方もいましたし、POW(SAN)の大事さを知らずにロストしかけた方もいました。 実際、昨日の作成会ではササミ様がこの様なポイントは的確に説明されていて、非常に分かり易く親切でした。 大人数の初心者・初級者の方を相手にされるので、KPのササミ様には”お疲れさまでした”と。 そして、キャラ作成後にその場が名残惜しそうな感じにしていると、ササミ様から再びの神対応。 ”時間があるのでしたら、少しセッションしてみます?” 幾度も作成会をされているからこそ、参加者の心情を把握しているかの発言でした。 参加したいに決まっています、目の前の自分の分身を動かしたくてうずうずしているのですから。 すみません、私も遊びでキャラ作成していて、便乗でセッションに参加させていただきました。 実は今回の作成会の参加メンバーで、”CoCを数回やった事があって、誰もKPやらないから自分がやりました”って方が半数近くもお見えで、凄く驚かされました。 TRPGって楽しそうだから身内で始めるのですが、KPやGMの方はシナリオ準備に手がかかるから大変です。 その様な苦労も今回のキャラ作成&セッションで報われると思うとオンセンって素敵な場所ですね。 マダミスやSW、シノビガミ経験者もお見えで、楽しいセッションになりそうでした(大学生はもう春休みなんだよな)。 恐らくPLもやりたかったという思いは強く、そして、その着眼点は鋭く、”本当に初心者ですか?”と疑いたくなる事も・・・。 でも、皆さんと協力し合い、何とかクライマックスまで(私もフォローする必要なく楽しんでました)。 その後の結果は・・・最後の選択は個々の思いを尊重ですよね。 どんな結果であれ、そのセッションが楽しく、”次もやりたい”と思っていただける事が輪を広げる一歩です。 セッションは自分が楽しいと感じるのも大事ですが、参加した方と楽しさを共感・共有する事が大切だと思います。 皆様もステキなTRPGセッションを、そして、共にTRPGの楽しさを分かち合いましょう。 追記 初心者の方は、ササミ様、たぬき(rAccOOn dOg)様がキャラ作成会をされています。 作成会の予定確認を直接コメントされても良いですし、お二人が運営している初心者コミュニティに入るのも良いかと思います。 ササミ様はCoC、SW、シノビガミ、コミュニティ(承認必要なし)です。 たぬき様はSW、コミュニティ(承認必要あり)です。 ※すみません。たぬき様とはお会いした事も無いのに綴ってしまいました。身勝手な行為をお許しください。
| ハディオ | |
| 2022/02/08 05:25[web全体で公開] |
😶 discordなどを使ったボイセで気をつけていること。 Twitterの方で毎週3~4卓はシノビガミの突発卓(模擬戦以外)に参加してるんですけど、度々声の質やキャラ設定が似てしまう人が現れることがあります。 なので、自分や他の人が「あれ?いま誰が話しましたか?」「この人の発言じゃなかったっけ?」となることがどうしてもそれなりに起こってしまいます。 全て表示するTwitterの方で毎週3~4卓はシノビガミの突発卓(模擬戦以外)に参加してるんですけど、度々声の質やキャラ設定が似てしまう人が現れることがあります。 なので、自分や他の人が「あれ?いま誰が話しましたか?」「この人の発言じゃなかったっけ?」となることがどうしてもそれなりに起こってしまいます。 そこで対応として(本当はそうなる前にするべきだけど)、そうなってしまった場合は 「じゃあ、次からは『〇〇(PCの名前)が今から発言します』と話してからRPを入れましょうか」と提案するようにしてます。そうすればロールプレイとPL発言の区別もつきやすくなりますからね。 ボイセはロールプレイなどを即返せるのが利点なのですが、この声のごちゃごちゃをどうにかしたくてこれを最近からやるようにしました。 現状、これを心掛けてからほとんど聞き分けに置いて困ったことはありません。
| トパーズ | |
| 2022/02/08 03:20[web全体で公開] |
😶 たまに物凄く不安になること (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自分はどちらかと言うと待つのが苦手な性分で、テキセで1〜2分くらい誰も発言しなくなると、堪え切れずに色々と話し出すタイプである。その結果、ログを読み返したりしてみると、発言量が他の人の倍近くなってたりも珍しくない。 これはセッションにおけるPC達の行動方針の決定だったり、戦闘における作戦タイムだったり、プリプレイや身内でのキャンペーンの予定を立てる場合であっても同じ傾向であり、誰も喋らない状況になるのが堪えきれず、あれしたい。これしたい。あれやって欲しい。これやって欲しい。と自分から積極的に言い出す“仕切りたがり”な性分でもある。 多くの場合、こういう要望は相手に了承して貰えるのだけど、了承してくれた向こう側からは、あんまり色々と言われないので、「あれ、なんか指示厨の困ったちゃんだと思われてないかな?」と不安になったり、自分だけ一方的に要望押し通してる感があって申し訳なさを感じることがある。 すみません。悪気があってやってるんじゃ無いんです。そちら側からも色々と言ってくれても全く問題ないのです。 理想としては、TRPGが上手い人の例として挙げられることがある「初心者をはじめとする発言量が少ない人に上手いこと話を振れる」ような人になりたいなぁ。
| ジンヤ | |
| 2022/02/06 15:00[web全体で公開] |
😶 開拓や拠点開発とか異形とかやりたい 寒い日々が続いておりますが、皆様如何お過ごしでしょうか? 自身は比較的ゆったりが継続中でTVゲームしたり、映画観たり、諸々の作品読んだりしてインプットを増やしております。 世間の環境が落ち着く?春に向けてやりたいことをたまには吐き出したりしようかと。 次にやるキャンペーンを何にするか考全て表示する寒い日々が続いておりますが、皆様如何お過ごしでしょうか? 自身は比較的ゆったりが継続中でTVゲームしたり、映画観たり、諸々の作品読んだりしてインプットを増やしております。 世間の環境が落ち着く?春に向けてやりたいことをたまには吐き出したりしようかと。 次にやるキャンペーンを何にするか考えつつ、やりたいことを炙り出していくと 開拓とか拠点開発したい!異形やりたい! となりました(タイトル回収) 開拓や拠点開発のルールがあるシステムは幾つかありますし、異形(亜人種よりもう少し怪物寄り)のキャラクターが出来るシステムも有ります。 両方対応してて、持っているのだとサンサーラ・バラッドかな。 最近は迫りくるD&D5eという沼と闘っておりますが、皆さんオススメのシステムがあったら是非ともお教えください。今ならあっさり手を出してしまうかもです! 実際はプレイヤーよりゲームマスターをすることになるでしょうが、異世界転移開拓とか怪物転生とか大好きなんで是非是非オススメおねがいします。
| ネビュラ | |
| 2022/02/05 19:34[web全体で公開] |
😶 3000人きさらぎ駅 本日初のインセインシナリオ3000人きさらぎ駅にきさらぎ駅として参加いたします。題名にひかれて参加申請してから1か月たつか立たないかくらい?やっとこの日が来ました。正直まだどういうRPをすればいいのか悩んでいます。でもまぁ当たって砕けろだ!誰だってこれがきさらぎ駅だ!なんてRPの正解がわかる奴なんていないはず!……そんな気持ちでシナリオに体当たりしてくることにします。楽しみだ、でもなかなかに不安だ。
| Mch | |
| 2022/02/03 06:51[web全体で公開] |
😶 版権が絡む立ち絵に関して ふと最近 知らない人も多いんじゃないかと思うことがありまして 『 オンセンさんのセッションルームでは、版権絵の使用はNGです!! 』 詳しくは 以下のリンクを、ご参照下さい https://trpgsession.com/image-guideline.php https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic150363981513
| たぬき | |
| 2022/01/29 03:37[web全体で公開] |
😆 上手いGMとは、下手なGMとは… って気になって、色々な論説を読んでみた。 でもさ、上手いとか、下手とか、そういうの置いといて。 私の結論「楽しいが正義!」 ( `ー´)ノ
| たぬき | |
| 2022/01/27 14:10[web全体で公開] |
🤔 GMもPLも、ナマモノ。 都合の良い時も悪い時もある。 心身の調子もある。 それまで頻繁にセッション参加してた人が急にログインしなくなったり。 それまでと違う言動をするようになったり。 長いようで短い人生、苦楽があって当たり前。 誤解を恐れず言えば、「TRPGは遊び」。 リアル都合が優先されて然るべき。 生活してるんだから。 個々人の都合はネットの文字を通して推測するくらいしか出来ない。 だからせめて、みんなの心の安寧を望むことしか出来ないんだよね。
| 黒兎 | |
| 2022/01/26 15:15[web全体で公開] |
🤔 程よい進行を心掛けて テキストのセッションでは、レスポンスがどうしても遅くなりがちなのでRPを存分に楽しんでほしい反面、時間が多く割かれてしまうため一様に歓迎できなかったり。なので、適度に促したりもし悩むようであればネタバレの問題ないぐらいのヒントを出したりなどの工夫もしていいかないと。 私自身は、そういったことが下手だなぁと思っているので事前にそのような事態を想定してテンプレートや対応を考えておくのですが、場の空気というのもありますから、何度やっても難しいと感じます。
| ゆこりん | |
| 2022/01/14 22:54[web全体で公開] |
😶 雑記 いきてます。かろうじて。 1月も半ばになってしまいましたが、昨年の振り返りと今年の抱負的なことを記しておきます。 プライベートなネタも混ざりますので、不快な方はブラウザーバックしてください。 ただの個人的な記録なので、別段面白くもない日記ではあります。 昨年について 5月ま全て表示するいきてます。かろうじて。 1月も半ばになってしまいましたが、昨年の振り返りと今年の抱負的なことを記しておきます。 プライベートなネタも混ざりますので、不快な方はブラウザーバックしてください。 ただの個人的な記録なので、別段面白くもない日記ではあります。 昨年について 5月まではインセインメインでしたが、6月にザ・ループが出てからそればかり回してました。 あんなにしょっちゅう遊んでたインセインが月1レベルになってしまった。 ザ・ループに感化され、最近は海外のナラティブTRPGばかり遊んでいる気がします。 ・我らが王の身罷りて 王様が亡くなり、残されたのは幼き跡継ぎ。その玉座をめぐって物語を紡ぐシステム。 とても楽しいのだけど、まだそこまで遊べていないので、もっと遊びたい。 ・青灰のスカウト ワルシャワ蜂起を題材にした少年兵たちのナラティブTRPG。 とても楽しいのだけど、重い…! CoCを題材にしたワールドセッティングもあるので、そちらならできそうな気がする。 ・WonderHome 二足歩行の動物になってゆるく旅をする未訳システム。 GMレスなので、全員がPLになってGMをやることになる。 最初は難しく感じたが慣れれば楽しそうなので、慣れたいものです。 ・ファイナルガール 殺人鬼が紛れ込んだ閉鎖空間で最後の一人が残るまで順番に殺されていくホラーTRPG。 自キャラというのはなく、キャラクターを複数作成してその時々で持ち回りする。 殺人鬼も持ち回りという一風変わったシステム。 ・Broken tales 童話の悪役が主人公となり、人助けをするというシステム。 これはかなり楽しかったですね。 日本語版はクイックスタートのみ出てるのかな。 正式版ば出たら買うし遊びたい。 ざっくりこんな感じのシステムを遊ばせていただきました。 あとはループと続編のThings from the Flood。 日本のシステムだと、新スカイノーツ、敗け犬は荒野を駆ける、ドラクルージュが初めてのシステム。 インセイン、灰色城綺譚、ダブルクロス、ゆうこや、CoCも1~数回遊んでおります。 回数は全盛期は月40回くらい遊んでいたのに、今は月10日も遊べればいい方です。 最近はほぼほぼボイセですね。 テキセでちょっと怖い目に遭ってから怖くて参加できておりません。。 前回の日記で「仕事が落ち着いたら遊んでください」と書きました。 それから募集ができていないのは、嘘つきなわけじゃないんです。 仕事が落ち着かないんです… わたしの仕事はとある機械の修理屋さんです。 自分のエリアにその機器が増えてきたために仕事も増えてきてしまったこと。 基本的に屋外作業だが、建物の中にもあるため、屋内作業は営業時間外じゃないと入れない場所が多く、急な夜勤が入る。 ということで、何度もリスケをして友達もなくしました(1人だけ怒られて切られた) 最近は事情を分かってくださる方のみと細々遊んでいただいております。 今年の目標 ・いくつかできたシナリオをまとめた同人誌を作ってみたい。 販売はしないです。 記念に30部くらい作って、遊んでくださった方に配りたい。 ・シナリオを作りたい、作ったシナリオを回したい 灰色城綺譚が3つ、ネレナイが1つ、ループが2つ。 ほぼ完成しててあとはテストプレイという状態のシノビガミが1つ。 ふわっとだとインセインやゆうこや、グランクレストもあったりします。 いろいろやりたいけど、仕事脳になってしまっててなかなかTRPGに切り替わらないんですよね。 あまりにも暇すぎて会社でココフォリアの部屋を作ることにも飽きて「機械壊れろ!出動させろ!」ってイキッてた昨年前半がまるでうそのようです。 ・Things from the Flood、ループ未訳シナリオ集の翻訳 アメリカから無事にお取り寄せできたのはよかったが、全く読むひまがない。 そもそも出生時に英語技能を割り振るのを忘れたため、英語が全くわかりません。 なのでテキスト起こしてGoogle先生に翻訳をお願いせねばならないのだが、そんな時間もない… と、これ以上書くとぐちにしかならないので、以下自粛。 ・お誘いいただいたテキセを楽しむ 久しぶりの方から久しぶりにお誘いいただいて、久しぶりのインセインテキセで遊んできます。 絶対に楽しいとわかっている方々なので、そこを足掛かりにしてテキセも復活していきたいところなのである。 他に遊びたい人もいる。 インセインのオリシを回す約束も(向こうは忘れているかもしれないが)わたしは覚えております。 なかなか浮上できないですが、忘れたころにひょっこり何かしら募集しに現れるかもしれません。 見かけたらかまってやってくださると大喜びいたします。 今年もよろしくお願いいたします。
| ちろる | |
| 2022/01/11 23:57[web全体で公開] |
🤔 あけましておめでとうございました。 年に一回、日記を書くシーズンがやってまいりました。 旧年中は一杯遊んでくださいましてありがとうございます。今年もよろしくお願いいたします。 【クトゥルフ】 去年から久しぶりにクトゥルフKPを勤めさせて頂く機会が増えました。 人数が多いものは致命的なガバをやりそうで、タイマンかペアで秘匿H全て表示する年に一回、日記を書くシーズンがやってまいりました。 旧年中は一杯遊んでくださいましてありがとうございます。今年もよろしくお願いいたします。 【クトゥルフ】 去年から久しぶりにクトゥルフKPを勤めさせて頂く機会が増えました。 人数が多いものは致命的なガバをやりそうで、タイマンかペアで秘匿HOのないシナリオに絞っていましたが 今年は少し人数を増やして秘匿HO有りのものをやってみようかなー…と思ってます。 あとCoC7版のルルブ、必要なとこだけでも目を通して7版卓にも参加してみたいですねー。 【ガーデンオーダー】 去年とうとうガーデンオーダーに参加させて頂く機会を得られたのが嬉しかったです。 長い事積みルルブになっており、もう一生やる事ないんじゃないかと思っていたのですが 偶然にも同時期、お二人の方から次々とお誘い頂きまして。その節は本当にありがとうございました(*ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾⁾ どちらのセッションも異なる味わいがとても楽しく良い想い出になりました。 まだまだ分からない事も多いですが、ルール忘れないうちにもう少し遊んでみたいシステムです。 【ブラッドパス】 GMCルールがある事でわりと気軽にシナリオを読んでしまうこのシステム。 遊びたい気持ちはあるんだけど、卓募集も見かけないし、GMよりもPLがやりたいシステムなので 気心の知れたお友達とGMCルールで遊ぶ機会を自力で生やすしかなさそうですねー…にゃーん。 【マギカロギア】 去年の日記にキャンペーン完成させたいとか書いてたけど全力放置してました…それどころか他のシナリオも全然 手をつけず。今年はハードル下げて…抱えてるシナリオのどれか一本でもいいから完成させる…ぐらいにして おきます。テストPL募集していたら「お、目標達成したな!」って思って……。 【日記】 毎年思います。「今年はもう少し日記を書こう!!」 まあ、書けたためしはないんですけどね…。 振り替えれば2021年はクトゥルフばっかりやってたような気がします。 サイフィク系はやりたいと思っても、大体日程が合わずに諦めるしかなかった…みたいなオチで。 今年はもう少しマギロギやインセインにも参加できるといいなー…。
| のあぼん | |
| 2022/01/03 12:14[web全体で公開] |
😶 今年の抱負 明けましておめでとうございます。 昨年はTRPGで何もかも初めてづくしの1年でした。 信じられなーい!という方いるかもしれませんが本当です。 偉そうな日記書いてましたが、マジです。 TRPG熟練者ではありません(年代物のシステムはほぼ貰い物ですし)。 振り返ると大きな失敗として全て表示する明けましておめでとうございます。 昨年はTRPGで何もかも初めてづくしの1年でした。 信じられなーい!という方いるかもしれませんが本当です。 偉そうな日記書いてましたが、マジです。 TRPG熟練者ではありません(年代物のシステムはほぼ貰い物ですし)。 振り返ると大きな失敗としてはクトゥルフ神話のPLを数回しかやってないのに、 日本製シナリオのKP未経験で、古い海外製シナリオのKPをやったことでしょうか。。 (日本製シナリオと海外製シナリオの違いは日記ネタにする予定) ■2021年ではじめてやったこと まず、オンラインセッションが初めてでした。 GM/KPも初めてでした。 >2021年初体験のシステム ・クトゥルフ神話 ・ダンジョンズ&ドラゴンズ5版 ・ソード・ワールド2.5 ・ゴブリンスレイヤー ・アリアンロッド ・ダブルクロス ・りゅうたま ・ウタカゼ ・インセイン ・サタスペ ・エモクロア ・マーダーミステリー ・真・女神転生 魔都東京200X >GM/KP初体験のシステム ・クトゥルフ神話 ・ソード・ワールド無印 今年は、昨年の経験を踏まえて、主力はキャンペーン開催中のソード・ワールド無印で進めつつ、 同じシナリオをSW2.5やゴブリンスレイヤーでもやってみたい。 (SW無印でGMしてるのはルールが簡単だったから)。 クトゥルフ神話では、いまだ未経験の日本製シナリオのKPで経験を積んでから、海外シナリオのKPを再開したい。 (そのときは6版ではなく、7版を予定)。 マダミスやPL経験しかないシステムのGM、積んでる様々なシステムにもチャレンジしたい。 個人的に真・女神転生I,Ⅱ,デビルサマナー、ペルソナⅠ~Ⅱ時代の古き良きダークなメガテンが好きなので、 真・女神転生 覚醒編をルルブ無しでもGM開催出来るようにしたい。 少ないながらもPLしてきた中で、様々な反面教師なセッションを糧に、 こんなセッションならまたやりたい!と思ってもらえるようなTRPGをやれたらなーとも思ってます。 まだまだ未熟ですが、本年も宜しくお願い申し上げます。
| ジンヤ | |
| 2021/01/08 12:15[web全体で公開] |
😶 インセイン参加者募集中、あと起きたら雪国だった インセインのテキストセッション「ヒ色の研究」無事に四人集まり、成立しました。ありがとう御座いました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160911804542jinya00 宣伝ばかりは味気ないので今の出来事を。 中部の山に出全て表示するインセインのテキストセッション「ヒ色の研究」無事に四人集まり、成立しました。ありがとう御座いました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160911804542jinya00 宣伝ばかりは味気ないので今の出来事を。 中部の山に出向いたら雪国です。車スタッドレスなのに坂が登れず2メートルくらい滑り降りました。引き返してなんとかなったけど寒波怖いですね。 日本海側はいったいどれくらいか心配です。 みなさんお気をつけて。 そして自分も今日セッションあるんで気をつけて帰ります! 続き 十数キロ走ったらまったく雪の圧が消えましたw とてもありがたいけど、なんか拍子抜けです。 でも安全運転で帰ります。