甘夏さんがいいね!した日記/コメント page.41
甘夏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/08/25 01:44[web全体で公開] |
| ダエキ | |
| 2017/08/21 19:56[web全体で公開] |
😶 テキセのいいところ テキセの何が良いかって、ログが残るところですよ。読み返すとすげー楽しい。自分の作ったシナリオが、他人のRPと合体して完成していった感が素晴らしい。 ライブ感と勢いではボイセに譲りますが、その分RPの完成度もあがるしー、ボイセとテキセは楽しさの質が違う気がします。どっちも好きです。
| ジャン太 | |
| 2017/08/20 22:36[web全体で公開] |
😶 諸君 私はTRPGが好きだ (※無駄に長い) 諸君 私はTRPGが好きだ 諸君 私はTRPGが大好きだ PLが好きだ GMが好きだ NPCが好きだ プライズが好きだ シナリオが好きだ RPが好きだ 戦闘が好きだ ダイスロールが好きだ ファンブルが好きだ CoCで SWで シノビガミで キルビジで ネクロニカで 全て表示する諸君 私はTRPGが好きだ 諸君 私はTRPGが大好きだ PLが好きだ GMが好きだ NPCが好きだ プライズが好きだ シナリオが好きだ RPが好きだ 戦闘が好きだ ダイスロールが好きだ ファンブルが好きだ CoCで SWで シノビガミで キルビジで ネクロニカで パラノイアで モノトンで マギロギで インセインで アマデウスで このサイトで行われるありとあらゆるTRPG行為が大好きだ 精密に組まれたPCの技がPLの狙いと共に敵を吹き飛ばすのが好きだ 意気揚々と挑んできた敵NPCがクリティカルでばらばらになった時など心がおどる 普段ファンブルしまくるダイスが成功率の低いロールで成功するのが好きだ マイナス補正を与えて失敗させようとしたGMを良い出目で驚かせた時など胸がすくような気持ちだった 細かく組まれたシナリオがPLの心を鷲掴みにするのが好きだ 参加したPLが予想外のシナリオ展開に何度も何度も驚く様など感動すら覚える 素晴らしいシナリオをRPで盛り上げていく様などはもうたまらない 友好的なNPCが狙ったシチュエーションとともにカッコイ主人公RPにばたばたと堕とされていくのも最高だ シナリオ展開がダイスの出目で苦しくなったのをとんでもない狂人RPが空気を木端微塵に破壊した時など絶頂すら覚える ダイスのファンブルに滅茶苦茶にされるのが好きだ 必死に守るはずだったNPCが犠牲になりPC達がロストしていく様はとてもとても悲しいものだ エネミーの物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ 格上の敵に追いまわされモブの様にその場から逃げ回るのは屈辱の極みだ 諸君 私はTRPGを物語の様なTRPGを望んでいる 諸君 私と遊んでくださるプレイヤー諸君 君達は一体何を望んでいる? 更なるセッションを望むか? 情け容赦のない詰みの様なセッションを望むか? 計算アイデアの限りを尽くし海千山千の怪物を倒す嵐の様なセッションを望むか? 『セッション! セッション! セッション!』 よろしい ならばセッションだ ・・・1時間も何を書いているんでしょうね私は そしてこんなものでいいね!をこんなに貰っていいのでしょうか・・・
| アーリング | |
| 2017/08/19 13:53[web全体で公開] |
😶 おはなしする場所 他の方の挨拶とかマナーとかの日記を見て「なるほどなあ・・・」って思ったので、流れで書きますね。 それは、「場所」。 雑談専用ルームみたいな「だれでも自由」な場所って、身内感がでると「入りづらいな」と思っちゃう。 雑談専用ルームでキャラ作成なりセッションするなら「そのためのルーム」を全て表示する 他の方の挨拶とかマナーとかの日記を見て「なるほどなあ・・・」って思ったので、流れで書きますね。 それは、「場所」。 雑談専用ルームみたいな「だれでも自由」な場所って、身内感がでると「入りづらいな」と思っちゃう。 雑談専用ルームでキャラ作成なりセッションするなら「そのためのルーム」を利用すればいいわけですし。 で、「今雑談専用ルームにログインしてるのは自分たちだけだから、いない人まで気付かう必要はない」という考えもあるかと思いますが・・・「入って来ればいいのに」じゃなくて、「入りづらくなってないかな」まで考えてほしいかな、とは思います。 最近、ちらちらと見学はしてるんですがセクハラネタとか身内卓の話が多くて・・・そこに入室して「ああ、アーリングさんもセクハラトークOKなんだな」って思われるのやだし・・・。 逆に、セッションやコミュニティ内みたいな限定された場所では、GMとPLが皆楽しければ、それは基本的に何やっても正解なわけで。 身内ネタもセクハラネタも(外に出ない限りは)まあOKだと思うのですよ。 気心知れた仲だからこそできる楽しさってのは、初対面の人とのプレイ以上に盛り上がるのはすっっっごくわかりますしね。 インターネットって、今自分が発信してる内容が全世界誰でも見れて、しかもログとして誰かの手元に残り得るので。 今、自分が話している「場所」がどこなのか、ってことを考えつつ お話ができるよう自分も気を付けないとな、と思います。
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/18 12:41[web全体で公開] |
😶 言葉遣いについて ネット上の会話では、相手の立場がどういった人なのかわかりません。なので、年下相手のこともあれば年上相手の可能性もあります。 基本的には「です」「ます」といった丁寧語を使えば無難だと思います。 セッションを通して互いの距離が縮まったなら多少は砕けた口調でも問題ないと思いますが、親しき仲にも礼儀あり全て表示するネット上の会話では、相手の立場がどういった人なのかわかりません。なので、年下相手のこともあれば年上相手の可能性もあります。 基本的には「です」「ます」といった丁寧語を使えば無難だと思います。 セッションを通して互いの距離が縮まったなら多少は砕けた口調でも問題ないと思いますが、親しき仲にも礼儀ありと言いますし、礼儀は守りましょう。 無断遅刻やダブルブッキングは厳禁です。 なんで突然こんなことを書いたかというと、大した理由はありません(笑)。 幸い私が参加した卓ではそこまで酷い人はいませんですし(申し込みだけしてすっぽかした人についてはノーコメントです)。 何が言いたいかというと、コミュニケーションにおいて言葉遣いや挨拶は大事な要素です、って話です。 挨拶なしは駄目だと思いますが、だからと言って初対面の人相手にぶっきらぼうな話し方も、「この人大丈夫かな」と不安になってしまいます。
| ダエキ | |
| 2017/08/16 22:24[web全体で公開] |
😶 Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか? って100の質問にあって、ぼくは「平気です」と答えているのですが。 実際知らない人からセッションに誘われることはあるのでしょうか。というか、それはアリなのでしょうか。ぼくは人見知りはしない方ですが、マナー的に、知らない人を誘っていいのかな……(←誘う気なのか)。 いやー、自分で立てたダブ全て表示するって100の質問にあって、ぼくは「平気です」と答えているのですが。 実際知らない人からセッションに誘われることはあるのでしょうか。というか、それはアリなのでしょうか。ぼくは人見知りはしない方ですが、マナー的に、知らない人を誘っていいのかな……(←誘う気なのか)。 いやー、自分で立てたダブルクロスのボイセ卓になかなか人が集まらないのです。そもそもボイセは不人気みたいだし。もしかしたらぼくが気づかずシツレイな書き込みをしてるかもですけど。(気付いたら注意してくれるとうれしいです) ところでぼくはTRPGで一番大事なことは気配りだと思っているので、GMの際もそこは気をつけます。そういうわけで、ぼくのシナリオは初心者歓迎です。気軽に参加してってください。
| たかぽん | |
| 2017/08/16 21:51[web全体で公開] |
😶 グチ・長文。お目汚し失礼します。 キャンペーンをやってると自分のPCだけでなく他のPLが使うPCですらなんだか他人事に思えなくなってくる。それゆえ他の人のPCを冗談やちょっとした異次元コミュニケーションのつもりで小バカにしたりする。これはまあ・・・なくはないでしょう。 とあるキャンペーン卓での話です。自分はギャグ調にPCをよく全て表示するキャンペーンをやってると自分のPCだけでなく他のPLが使うPCですらなんだか他人事に思えなくなってくる。それゆえ他の人のPCを冗談やちょっとした異次元コミュニケーションのつもりで小バカにしたりする。これはまあ・・・なくはないでしょう。 とあるキャンペーン卓での話です。自分はギャグ調にPCをよく作るので自分自身が「自分のPCに突っ込んだり多少はバカにしてもいいよ、PLが許す」と言いました。 そして今度は珍しくまじめでシリアス調なPCをつくりました。でもダイスはファンブルばっかりでずっこけ。 ・・・さっき「自分のPCは多少バカにしてもいい」と言いました。確かに言いました。 ですが限度というものはあります。いくらファンブルを行おうが能力が低かろうが(RPとしての)性格が最悪だろうが、限度があります。 ですので「いくらなんでも限度がある。自分のPCを必要以上にバカにしないでほしい」と思い切って怒りました。その時場にいた人たちの対応です。 1人は「ゴメン、確かに調子に乗って小バカにしすぎた」。 大人の対応と自分の意図を理解してもらってうれしいです。ただ1つ心の奥底にしまっているのはこの人が過去発言した「[たかぽんのPC]のために特別に人間の盾になれるスキルを作ってあげよう。そしてできた死体から装備品を全部回収して金にしようじゃないか」いくら自分のPCはHPが高いのが自慢といえどこれはどう考えたって小バカの域を超えています。 もう1人は「もうずっとバカにしてるじゃん、別にいいよね」 確かに定着はしていますし、自分も調子に乗って自分のPCを自虐していました。これからも別に呼ぶなとはいいません。 けど「やめてほしい」と自分が言ったとき、まず最初に言うべき言葉はそれではありません。 結局この人から謝罪の言葉は一言も聞いていません。せめて「ごめん、でもこれからもこのままでいい?」なら心置きなく「いいよ」と言えたのに。 どんなにキャンペーンで仲良くなろうが、人様のPCです。思い入れがあります。他のPCとの接し方、やりすぎにも気を付けなければならないと痛感しました。
| アル | |
| 2017/08/16 17:30[web全体で公開] |
😶 アドリブについて アドリブマスターとか身内に言われてる人間の意見です。賛否両論あると思いますが、個人的にはこの能力はマスターを行うのに重要で磨くべきだと思ってます。 初心者にはお勧めしませんが、ある程度慣れてきたら身に着けたら良いと思ってます シナリオを進めるにつれマスターの想定外の出来事や、プレイヤーの行動全て表示する アドリブマスターとか身内に言われてる人間の意見です。賛否両論あると思いますが、個人的にはこの能力はマスターを行うのに重要で磨くべきだと思ってます。 初心者にはお勧めしませんが、ある程度慣れてきたら身に着けたら良いと思ってます シナリオを進めるにつれマスターの想定外の出来事や、プレイヤーの行動の結果より面白くなると言った場合に調整する必要がある場面は少なくないと考えているからです。 プレイヤーとマスターの認識が異なる場合の調整に使うこともあると思います。 使う際の注意点 ①準備をしっかりやる アドリブをやっても大丈夫にするには、話や設定をしっかり考えておく事が大切です。アドリブの最大の問題点の多用したら矛盾が増える問題点を解決するに必要なのは、そもそも使用しないでも済むように考えた設定などです。NPCの性格が固まってるほど矛盾する行動はとれなくなるといった感じです。 ②乱用しない、頼り切らない アドリブはあくまで緊急措置で用いるべきです。使っていて慣れてくると準備不足をアドリブで補うようになりかねないので注意が必要です。 準備を怠りアドリブ主体でマスターをやるのに慣れ過ぎると話が徐々に薄くなっていく。そんな経験が俺にはあります。 調子に乗ってアドリブする時にしっかり記録しておかないと後で酷い事になるので注意(チャット式ならここは大丈夫ですが) ③可能な限り使用してる事を気が付かせないようにする 嘘でもいいからどんなときにも自信たっぷりにやりましょう。利用してるのが解ると白けてしまう事もあるので。又、セッション中特に初心者のマスターの卓では可能な限りプレッシャーを与えないような配慮も大事でしょう。アドリブ云々以前の話ですが。 ややこしいのはNPCの一人歩きですかね?NPCの構築精度が上がってくると、アドリブになるのはもう避けようがないと思うのです。あいつら勝手に動きますからね・・
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/15 23:37[web全体で公開] |
😶 YAKINIKU この夏に作成したシティシナリオは、実際にあった事件を参考にし、それを更に煮込んだものでした。シティも地元をモデルにしました。 そして今日テストをさせていただき、生き生きと街を歩いてもらい、その街に住むNPCを動かし、縄文人だったら寿命を迎えてるレベルの良い歳してるのにNPCの語尾にニャアなんてつけ全て表示するこの夏に作成したシティシナリオは、実際にあった事件を参考にし、それを更に煮込んだものでした。シティも地元をモデルにしました。 そして今日テストをさせていただき、生き生きと街を歩いてもらい、その街に住むNPCを動かし、縄文人だったら寿命を迎えてるレベルの良い歳してるのにNPCの語尾にニャアなんてつけたものだから、なんていうか、うん。うん。 うん…orz 様々な角度からリアルなSANが減ってしまいました。 セッション終わってからジワジワと削れてしまいました。 今度はPLじゃーと思っていたんのですが、 次のCOCセッションやテスト2回目に行く前にとても明るいシナリオがやりたくなってしまい。誰も死んでない&死なないシナリオがしたぁいと思ってしまい。。。 ということで、 しゃも痔さん作成のシナリオ「人の金で焼肉が食べたい!」を、近日中に回そうと考えています。 もし立卓を見かけたら、誰も死なないシナリオを少ししたい方は、よかったらお越しください。 Kpは今回、誰も殺さず、youに焼肉食わします!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/15 08:27[web全体で公開] |
😶 PL、勾留される 本日昼から回す自作シナリオを、旦那(TRPG未経験)に頼み込んでプレイしてもらいました。 そもそもの発端は、旦那にシナリオについて話をしたところ、「それってペルソナ4だ」と言われたこと。 ペルソナ4は全く未プレイなのですが、ペルソナ4の設定や世界観に似ていると。 (こういうことはよくあ全て表示する本日昼から回す自作シナリオを、旦那(TRPG未経験)に頼み込んでプレイしてもらいました。 そもそもの発端は、旦那にシナリオについて話をしたところ、「それってペルソナ4だ」と言われたこと。 ペルソナ4は全く未プレイなのですが、ペルソナ4の設定や世界観に似ていると。 (こういうことはよくあります。どこからか耳に入った情報を自身の創作だと思って使用してしまう。それは私に限らず、多くの製作者に起こりうることです) 「もしかしてやってしまったか!?」と思い、本当にペルソナ4まんまなのかプレイしてもらったわけです。 その結果、一時間後、彼に貸した私のPL(夏目)は警察に勾留されましたorz なんてことだ。 ペルソナ4かというと、プレイしてもらった結果としては全然違うといった感想をもらい、ホッと胸をなでおろしました。 でも、幾つか反省点も出来たので、大急ぎでシナリオを修正。ヒントが分かりやすいように、PLが法律を守ろうとするように説明を加えました。 そして一時間Kpボイセしただけで、結構喉がやられることも分かり。 NPCが長めのRPをする、変に声を変える、のはダメだとも判明。 よかった、この失敗が本番前で。 それでもやはり不安なところ。PLが変われば別の問題点が浮き彫りとなるのがテストセッションです。 果たしてちゃんと事件を解決できるのか。 頑張るぞ(@_@)