坂本さんがいいね!した日記/コメント page.9
坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 坂気朱巌 | |
| 2021/12/16 00:01[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2021/12/15 13:16[web全体で公開] |
😆 初見でGMできるのか? いや、やるんだ!! クトゥルフ6版のセッション会場をオンセンの人達と楽しく雑談しながら準備していたら、ボドゲ会の人から連絡が来ました。 以下、ササミ:サ ボドゲ会の主催:ボ ボ:ササミさんTRPGのGMできるよね? ↓ サ:できますね。昨日と一昨日もGMしてきましたよ。どうしたんですか? 全て表示するクトゥルフ6版のセッション会場をオンセンの人達と楽しく雑談しながら準備していたら、ボドゲ会の人から連絡が来ました。 以下、ササミ:サ ボドゲ会の主催:ボ ボ:ササミさんTRPGのGMできるよね? ↓ サ:できますね。昨日と一昨日もGMしてきましたよ。どうしたんですか? ↓ ボ:この間のゲムマで【ファイナル・ガール】っていうTRPGを衝動買いしたんだけど、GMしてくれる? ↓ サ:【フィアスコ】出しているサークルの新作ですか? ↓ ボ:そう、知ってるなら話が早い! 今度の土曜日にGMしてよ。会場とメンバーはこっちで用意するから。 ↓ サ:了解です。初見なので、読み込みに多少時間がかります。少し長めに時間を取っておいてください。 と、いうことで、全く読んだことのないシステムのGMをすることになりました。 ボドゲ会の人達をTRPG沼に落とすチャンスです!! リプレイ動画を探して、沼に落とすための事前準備しないといけませんね。
| ナツル | |
| 2021/12/14 20:24[web全体で公開] |
😶 法要(TRPG関係無) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、父の四十九日の法要が恙なく終了し必要な書類の提出なども無事完了いたしました。 いや~~~~~~~~~~やることが!やることが多かった!!!!! 私は我が一族でも随一の有能かつ勤勉な兄がいたので大分楽をさせてもらったとは思いますがそれでもね。まあ多いよねという話。 まあここまで来てしまえばあとは来年の初盆まで割と余裕はできたかなというところです。 ここであんまり人様の親子関係とかご家庭に関してどうたらこうたらうつもりはありませんが一つだけ。 親兄弟、自分のそこそこちゃんとした格好で、笑顔アップの写真は定期的に撮影、更新しておいた方がいいと思います…! 今はスマホ高画質なんでそれで充分だと思います。とりあえず一枚、いっとこ…! ここからしんみりするかもしれないのでご注意。 コロナ前から長く患っていたことと、病院からも何度か覚悟しておいた方がいいと予告を受けていたためそれなりに冷静に見送れたと思います。 私のことも兄のことも分からないまま寝たきりになり機械に繋がれ命を長らえる父を見守るのはしんどくなかったか、と言えば否定はできませんが周囲の方々にとてもよくしてもらい最期の瞬間に立ち会うこともできた。 このコロナ禍では僥倖だったのではないでしょうか。 薄情ではあるかもしれませんがほっとした気持ちもあります。 きっと今頃あの大きな機械から解放された父はようやくまた飲めるようになった焼酎と好物を前に笑っていることでしょう。 お疲れ様。今まで頑張ってくれてありがとう。 まあ現状私にできることはこれからも面白おかしく健康に過ごすことくらいなのでそうしようと思います。 今年いっぱいはまだがっつり!は難しいかもしれませんが年明けくらいからまたちょこちょこいろんな卓に参加したり募集したりして行けたら嬉しいな。 まあ最近は仕事帰りにいろんなお店が開くようになって誘惑も多くなってきたのでそれを振り切りつつ…! そんなこんなでどこかの卓でお会いできた時はぜひどうぞよろしくお願いします!
| 抹茶男 | |
| 2021/12/13 00:31[web全体で公開] |
😭 【お詫び】クリスマスシナリオ中止のお知らせ 続き つきましては、私のTRPG活動を1か月程完全に休止させていただきたく存じます。 容体が落ち着くまでTRPGを離れなければ、悪化の一途を辿る為です。 今まで親身にしてくださったシノビガミコミュニティの関係者様、外部のシノビガミプレイヤー様には多大なご迷惑ををおかけすると存じますが、これ以上皆様に迷全て表示するつきましては、私のTRPG活動を1か月程完全に休止させていただきたく存じます。 容体が落ち着くまでTRPGを離れなければ、悪化の一途を辿る為です。 今まで親身にしてくださったシノビガミコミュニティの関係者様、外部のシノビガミプレイヤー様には多大なご迷惑ををおかけすると存じますが、これ以上皆様に迷惑をかけないために、一度この場を離れさせていただきます。 1か月後の復帰後、クリスマスシナリオに参加申請してくださった皆様をもう一度クリスマスシナリオに誘うか、別のシナリオを用意するか相談させて頂きたいと思います。 最後に、本日卓を囲んでくださった皆様、お見苦しい所をお見せして大変申し訳ございませんでした。 クリスマスシナリオに参加してくださった皆様も、期待を裏切るような真似を行い大変申し訳ございませんでした。
| 霞 | |
| 2021/12/11 20:55[web全体で公開] |
😊 |#お願いシノビガミ| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 一昨日にくらいに、予約していた 年末に発売予定のシノビガミ流派ブックの 装丁や内容の詳細情報が更新されました。 ・・・ 第一弾として登場するのは「比良坂機関」! 古神道を背景に持ち、 国家と強く関わりを持つ忍者たちの流派、 比良坂機関。 謀略と神秘に包まれたその真実の姿が、 ここに明らかになる! 新たなる下位流派「外事N課」を始め、 忍法や背景、比良坂機関の忍者だけが 修得できる新奥義「惟神(かむながら)」 などのデータ多数と、 エネミーやシナリオ2本も収録された、 必携の一書! (新紀元社様Twitterより引用) ・・・ 比良坂機関の特に「常夜」フリークのわたしとしては、 流派ブックの第1弾が「比良坂機関」でとても嬉しいです。 「忍神」は、スサノオノミコトという設定(基本p226)だし、 「比良坂機関」は、シノビガミというゲームの世界観において (特に退魔篇の)根幹になる流派でもあると思っています。 流派ブックの第1弾に選ばれたのも、 そういう理由だからなのではないかしら...。 神話や古代史、歴史をモチーフにした 伝奇ホラー系の作品とか好きなので、 シノビガミの特に退魔篇がもっている シリアスで重ための雰囲気は とても気にいってます。 対立型(PvP)が苦手なわたしが、 それでもシノビガミを遊び続けられている 理由の1つは、そういう世界観が、 わたしの嗜好にあっているからだと思います。 新しく追加される下位流派 「外事N課」も気になりますし、 比良坂機関の忍者だけが修得できる 「惟神(かむながら)」っていう新奥義も、 どんな奥義なのか気になります。 装丁のイラストもとても雰囲気があるし、 今から、年末がすごく楽しみです...♪ ・・・ 公式サイトでは、 「GMお願いキャンペーン」 https://bouken.jp/pd/sg/campaign/ っていうキャンペーンもやってるみたいだし、 新しいサプリメントの発売を機に、 忍術バトルRPG「シノビガミ」を遊んでくれる 仲間がもっと増えてくるといいなっ♪
| みさか | |
| 2021/12/09 11:31[web全体で公開] |
😶 ダイエット終了しました(ほんとにただの日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ2週間位、後先考えず予定を詰め込んでしまい日記を書く余裕がありませんでした。 どうも、みさかです。 まずは3ヶ月にも及んだケトジェニックダイエットが終了しました! ヤッターー米が喰えるって素晴らしい! 甘いものって幸せです! この渇望感!もはやマイプレシャァアアス!ゴクリ 腹が減ってはおらねども何故か欲する炭水化物 白飯!パァン!パスター!あとじゃがいも! それから甘党として外せないスゥウィーーツッ!! 先週はそんな感じでした。 昨今だと糖質依存などと言う言葉も出てきているらしいですが、普段の生活で炭水化物を回避するのはけっこう大変だという事が良くわかりました。 特に外食だと専門店でもない限りほぼ不可避ですね。 穀物が人類を家畜化したのだ、とサピエンス全史に書かれていた気がしますが、少し実感しますね。 圧倒的な美味しさとカロリーですよ。 すべてをとらえてつなぎとめられちゃいますよ。 そう主旨が転倒してしまいましたが気になるダイエットの結果は…85kg→71kgのマイナス14kg! と言う結果になりました! あと1kgでキリ良い数字で惜しかったですがタイムリミットですから仕方なしですね。 現在は糖質摂取を再開した事によりグリコーゲンが水分を引き込むので72.5kgといった体重で落ち着いてます。 体型もかなり若い時に戻り、ピチピチだったパンツもぶかぶかに、ベルトも2回くらい詰めました。 次は細ってしまった身体、主に上半身に筋肉を付けていくトレーニングが始まります。 わたし筋トレあまり好きじゃないので継続できるか不安だなぁ…一応運動量を確保する為に、今年の初めから中断していたボルダリングを再開してみました。リアル登攀技能を磨くんだ。これだけで何とかならんかな… 暇があれば続きます!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/07 19:23[web全体で公開] |
😟 【手に職】手足が描けない ヒラヲカさんは基本的に不器用で、 ものを消費するかぶっ壊すかしかしてこなかった。 だからお絵描きもできなくって、つらい。 とりあえずの課題は、おててと足。全然描けない。 特に小さく書くときは、全然描ける気がしない。 大きく書いてもたぶん0.3のシャープとか、そういうものを使っても同じことだと思う。 やっぱり、最初はみんな大きく書いて練習するのかしら、よくわからんけど。 習熟には気の遠くなる時間が要りそうだ。
| ミドリガニ | |
| 2021/12/06 10:56[web全体で公開] |
😰 グチの聞きすぎにご用心【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友人知人、親兄弟のグチはなるべく聞くようにしている。 わたしが捌け口となって、いくらかでも気分が楽になるなら何よりだからだ。 だから大抵の場合、幾らでも良いよ、と云う。 しかし、今朝はキツかった。 聞きすぎて自身が参ってしまったのだ。 人間そういうのは余裕があるときにするべきで、余裕があっても程々にすべきだと反省した。 皆さまもお気をつけください。
| 雪 | |
| 2021/12/05 23:38[web全体で公開] |
😶 人理 感想 〆 後半かなりぶっちゃけた感想なので注意。ついでに長いよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL紹介と行きましょうか。今回は前から行われているキャンペーンなのでPL紹介はサラッと流しましょう。特に特筆すべき事象が増えたわけでもなし。 ……それでもたくさん書くんだろうな。というかめっちゃ長くなったから後半興味ない人と、忠告を受けた人はUターンするように!忠告したからね!後でもう一回するからね PC1契者約束さん。エルリラさんことエルノさん。名前変えると初対面になりそうですがその文句を言う資格は私には無し。 日記でも書いて覚えるしかないですね。まあそれはそれとして。 結局奥義を使わず余裕を見せて勝利。出目も相変わらず化物……まあ今回の参加者は私除いて化物みたいな出目してるので全員に言うのが面倒なのでここで言いますが、化物化物してるのでかなり活躍してらっしゃいました。 PC2朝露蜜柑さんことおもちさん。こちらは変わってないようで安心。 6にいてほぼ凪ることなく高打点ぶちこみまくった人。後半は凪ですがまあ相手も凪なので関係なし。そこも含めて運がいいお方。 今回ハメトリくんのRPしなかったので珍しく生身で突っ込んだのかと思ったのですが違うのでしょうかね?まあ戦闘面では誰もRPしてなかったので分からずじまいですが。 RPも面白く、私に付き合わせた人でもあるので琴線を入れさせていただきました。 PC4水合百生さんことゴモクさん。 相克にサトリに交叉に、火力も補助もできる万能の人。 前半出目は振るわなかったですが対して影響もなく後半コンボを決めていた人。 差分が意外と豊富な人でもあります。同卓した人は笑顔の仮面のとおり信じてあげてください。擬似妖魔みたいな方ですが。 シナリオ感想キャンペ感想共々話しますが、ここでワンクッション。 今回に関しては私PC3からの主観であり、また、私個人の意見となります。ゆえ、この先見ている皆様方の不快になる文章が見受けられる可能性がありますが、ご理解のほどよろしくお願いします。GMであるザッパトルテさんは確実に気分を害すので、見ないほうがいいです。 ついでに言うとおそらく手直しも入るでしょうし、これを見たからといってこのキャンペ全てが分かるわけでもなく、また、GMのザッパトルテさんのシナリオ全てが悪い、ザッパトルテさんが悪いというわけではないのでご注意を。 というわけで散々保険をかけたので行きますか。そして即目に入らぬようたくさん改行もします。 ちなみに全体琴線は受け取りませんでしたが、理由はここでボロクソに言うからですね。ええ。絶対気分悪くしますし。 ついでに言うならば、私のやる気がないのが見て取れる状態でしたからね。私普段RPバリバリするタイプですが今回だけはする気も起きませんでしたし いて楽しかったと言われましたが、結局として私がむしろいないほうがいい結果になっていたのは変わりありませぬし。とりあえず感想レッツゴー! というわけで感想。一言で言うと、徹頭徹尾PC3がいなくても成り立つシナリオ、そしてキャンペーンでした。 シナリオ面でも、秘密でも、そして敵の構成PC配分進行全てをとってもPC3がいる意味が皆無でした。 PCほか全員と比較した際、PC3のみが外部の人間であり、とっかかりをつかもうにも周りとの接点がなさすぎてつかめないのが現状です。 そこを補うのが記者という名目でしょうが、結局赤の他人であることには変わりなし。地域内の記者ならば面識がありとっかかりの可能性も生まれましたがね。まあ比良坂に情報送るスパイのようなものなので秘密バレたら尚の事関わりづらいですが。 まあこれはただ単純なRPに関するぐちなので感想いきましょう感想。 まず一つ目のシナリオ、堕天では秘密で使命変更があったのにも関わらず結局としてクライマックス前に使命が達成されてしまうのでクライマックスをやる意義がありませんでした。ほかの人たちはともかくとして。 情報を全部集める系統の秘密でもなく、単純に自然とクライマックス前に達成されるようなものだったので尚の事参加する意義が感じられませんでした。 ……文句だけ言うのも癪なので、いいところも話します。 導入のワクワク感とか、PCの秘密(私を除いて)、あと秘密の選択をPCに任せるのも良し。 まあ後でも話しますが、私以外は全員満足してるはずです。濃密なセッションでしたからね。 はぁい二つ目のシナリオ。死地。これに関してはGMとのすれ違い……まあどちらが悪い論争は億劫かつくだらないので追求しないとして、私の秘密が私が持つに足る理由ではありませんでした。場所系NPCの方が混乱起きにくいんじゃね?とも思います。そういう系統は真っ先にに調べられますし。 結局として今回もクライマックスが入った瞬間使命達成。またもやクライマックスをやる意義なし。 RPとしてのやる気はありましたが、結局として接点もクソもないのでRPできず消化不良。構成がアレなので活躍しなかった点は放置。それは私が悪い。 ここもいいところを話します。 バランスよく秘密が組まれているし、活躍の少ないPC3、PC4に活躍の場を与えようと秘密にいいことを書いてあるのは良し。PC3に関してはお前が持ってなくてもいい的な秘密ですが。それを抜きにしても重要な秘密でした。 ボスもいい感じの絶望感は醸し出していると思います。今回に関しては単純に6でファンブルしなかったPLの豪運と、回避に失敗しまくってしまったことが原因なのでバランスはあれでいいと思いますよ。ここで暴威つけると全滅しかねないですし。 三つ目のシナリオ。人理。これはまあ……うん。 これに関しては今までどれくらいこの事件に関われたかでやる気が変わってくるので、秘密云々評価云々は横に置きます。THE決戦ってやつですしね。 今回に関しては最初から最後までやる気は水平線を保ってました。とはいえ、RPするべきところはちゃんとしてますよ。そこは手を抜かないのが私ですから。 まあ私はほぼ関わり合いになれなかったのでプロ2でノビーしてるだけでしたが。 ただボスが全然多対一の構成じゃなかったのが不満です。攻撃忍法と攻撃奥義がある場合は暴威を1でもつけないとどちらかが確実に腐ります。見越がある場合は尚更です。 奥義が追加されたり、判定に修正が加えられたりするのならば、それ相応に鬼にしても文句は言われないでしょう。 ついでに言えば今回頭おかしい出目してる人たちが相手なので尚更です。二個目で一切凪にならずに倒せた時点で警戒するべきでした。 まあ……出目基準の調整は本来愚策ですが、あの人たちは別です。ええ。 総評としては一番最初に述べたとおり、私は、私は(ここ重要)かかわり合いにあまりなれなかった点が不満です。 PC1とPC2は言わずもがな、PC4は町の神父かつPC1とPC2が求めているものと接点もあります。PC3だけですからね。最初から何も接点ないかつ赤の他人かつ事件と何ら関わりをもたないのは。 逆に言えば、PC3以外は強いつながりが生まれるのでかなりRPもやりやすかったでしょう。そこは良し。 シナリオとしても十分満足いくものでした。ただ、PC3としてやるくらいだったら見てるほうが不純な感想が浮かばない分よかったなとは素直な感想です。 PC3が記者である意味は全くなく、一つ目で比良坂に情報を届ける意味も全くなく(二つ目以降一切比良坂の名前は出てきませんので)、そして穴を見つけた役割がPC3でなくてもいい訳です。 ちなみにですが、私このシナリオが嫌いなわけではないです。むしろ好きです。幼馴染が実は〜とか、封印されている悪しきものが〜とか、普通にwktkするシナリオでした。 ただ私の敗因は真っ直ぐに受け止めすぎたことだと思います。 一個目では比良坂が出てきたり、仇なすものがいた場合〜のような秘密があったのでいろいろ準備していたのですが、クライマックス前に使命が完遂する始末。ついでに「あのまま見てるよりはよかった」という言葉も頂き、「仕方がねえだろ!こっちやることねえんだから!」と一本背負いしたくなる気持ちに駆られました。呪いでピンで持ってる奴潰されましたし。 二個目は気を取り直して秘密を受け取った直後の「え?これワイである意味ある?」ですし、前の件もあって「あっこれ絶対クライマックス前か直後に完了する奴や」と思ってそれが的中します。 私特有の秘密を完全な秘密として隠しておきたい性格で曖昧にGMに伝えたことも相まって戦犯に。ついでに周りの出目が良すぎて、そして活躍の機会が存分に失われる呪いもありやる気ゲージは下降の一途をたどっていましたし。 三個目は単純に決戦準備だったので下降しませんでしたが、上がることもなく横ばいに。結局使用機会は一回のみでしたしね、秘密の効果。使う必要もありませんでしたし。 真っ直ぐに受け止め、先々を真剣に考え、感情移入するのが私のTRPGなのですが、今回ばかりはそれでよけに心が折れたという結果になりました。 期待しすぎていたというのもあります。そして出目やRPで当然影に隠れることも想定するべきだったのです。 期待しすぎるから、高く望むから落とされた時の衝撃は凄まじいものになる。久しく忘れていた事でもあります。 とはいえ、キャンペーンに参加する意欲が失われたということはありませぬが、しばらくはトラウマになりそうですね。 私なんていなくていいなんて、TRPGじゃ経験したくありませんでしたから。 とは言っても三年無勝、RP単騎で死ぬほど頑張ってきている私です。めげずに再起します。多分。 でもしばらくはいいですねー。キャンペーン。迫る卓が嫌になってくるなんて経験するとは思いませんでしたよ。 とは言っても先も言ったとおり、ザッパトルテさんが嫌いなわけではないし、参加者であるエルノさん、ゴモクさん。おもちさんも嫌いではありません。全員好きです。RPも構成も回し方も何もかも。 今回の運が悪すぎただけです。たまたまこういう秘密が来て、たまたまこういう出目になって、たまたまいれ違いやRPが噛み合わなくて、たまたま何の役にも立たなかった。 数百と卓を経験すれば一度や二度こういうこともあるでしょう。それでTRPGが嫌いになるならそれはそこまで。その程度の気持ちだったということです。 私のTRPGに対しての情熱は高いですからね!次は活躍してやりますとも! ……今回は深く刃が心に突き刺さって抜けなくなりそうですがね。それが普通になるまでちょっとキャンペーンはお預けというやつです。 今ある卓をすべて終わらせたならば少し休みましょう。傷ついた状態で走っても自分が満足いくRPなんてできるはずもありません。 心の傷が癒えるのは……来年のいつくらいになるでしょうかね。いつものように忘れてくれるといいのですが。 ザッパトルテさんごめんなさい。ここまで見てくれているのならば、上の感想を全部読んだ証拠です。自分のシナリオを一個人の意見とは言えかなりボロクソに叩いているので当然いい気分じゃないでしょう。 期待の裏返しと言い訳をしても、吐いた言葉は変わりませんから。 これ以降ザッパトルテさんが開催するキャンペやセッションからお断りが来るとしても、私は今素直な感想をぶつけたかったです。 覚悟は決まってるとは言いません。今もこれ投稿するかすごい悩んでます。 でも私は参加させてもらい、GMとして卓を立ててもらっている以上表面上だけの感想よりまっすぐな感想を伝えたいです。 あれだけやる気のなさが目立っていたのに「すごい楽しかったです!」なんて言っても嘘ですし冷めますし。 まあ、ザッパトルテさんがこの一件で気分を害し、二度と参加して欲しくないのならば私も文句を言いません。 それを一言伝えてくれれば、友達も解除して別の場所でゆるりとTRPGをします。 日記は相変わらず書きますがそこはご了承を。ただ同卓しないよう細心の注意を払うのみです。 長くなりすぎて文字制限に引っかかりましたね。ちょうどいいので終わりにしましょう。 ではではまた会う日まで。
| 坂気朱巌 | |
| 2021/12/05 01:22[web全体で公開] |
😰 【ド素人卓】切り裂きジャック【TRPG初挑戦】に関して④ 終わらなかったぁあああああああ! テキセ舐めてたわ⁉ 予備日がいりましたわ⁉ というわけで、無事延長となってしまいました。申し訳ございません。 明日の13:00に続きやります。3時間ちょっとしか余裕ないけど、いけるいける。あとクライマックスとアフタープレーだけだし、きっと行ける! たぶん! おそらく! めいびー⁉
| 田中 | |
| 2021/12/04 21:33[web全体で公開] |
😶 【日記】サタスペを始めたいから【やってやる…】 サタスペをやりたいので、自分のPCの立ち絵を描きます。 故にサタスペのみ自作の立ち絵を使用したい所存。あまり上手くはないですが、自分の求めるものを最もよく供給できるのは私なのです… …これ、自分で自分の首を絞めることに…
| 甲 | |
| 2021/12/04 03:22[web全体で公開] |
😶 ぷちぷちぐち (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月はいきなり忙しくなって、平日の余裕がない_(:3」∠)_ 楽しみにしてたようやく、ようやく!見つけた沼男も!!!日程に不安がありあえなく断念…。くそぅ(´;ω;‘)とても良きシナリオと聞いてるので、いつか絶対参加したいんだ!!!!! 明日も仕事だけど我慢しきれんくて、夜のセッションに参加希望してしまった。へへ、楽しみ(*´◒‘*)
| しょーちゃん | |
| 2021/12/03 21:18[web全体で公開] |
😶 え めっちゃ緊張してきた… めっちゃワクワクする… 手汗がひどい…… 頼む…タイムテーブル…息をしてくれ……・・・・・・。 (意訳:天秤は揺れる、DLHセッションはじまりまあああああああああ!!!!!!
| 坂気朱巌 | |
| 2021/12/03 20:02[web全体で公開] |
😰 【ド素人卓】切り裂きジャック【TRPG初挑戦】に関して③ 無事に面子が埋まりました。よかったぁ……。 でも参加していただく方々、全員経験者っぽいんですよね……。 が、頑張ってルール読み込みなおさないと。
| マスター | |
| 2021/12/03 19:49[web全体で公開] |
😶 グチだけでは面白くないよね さて前回の日記を改めて読み返してみたんですが。 いやぁ、なんか俺のグチも混ざっちまってるね(笑) グチだけの日記ってのも発展性がないので少し身のある話をしましょう。とは言っても過去に書いた日記の再録ですが。 ー-----------------------------------全て表示する さて前回の日記を改めて読み返してみたんですが。 いやぁ、なんか俺のグチも混ざっちまってるね(笑) グチだけの日記ってのも発展性がないので少し身のある話をしましょう。とは言っても過去に書いた日記の再録ですが。 ー-------------------------------------------- >パーティプレイの説明でパーティ全体が「一個の生命体」として機能すると書きましたが、セッションだって同じです。GM、PL全員が一丸となって「一つのセッション」を創り上げていきます。 個を尊重しすぎて、その意識が足りてない。ってのがグチの本質です。 ー-------------------------------------------- 前回の日記に関して一番重要なのがこの点なのですが、じゃあどうすりゃ良いのYO! ってのが書けていませんね。 ま、結論から言うと「ちゃんと全員でコミュニケーション取れ。PC単位でもPL単位でも話し合え」って事です。特にPCの個を尊重しすぎる人間はこの点が弱いッス。 ……俺がそうだから断言してやんよ!ww じゃ、コミュニケーションってどうやってとるのよ? って言われたらビジネス書コーナーに行ってこい、で終わりなんですけど、セッション中に出来る事で俺が思っている鉄板のコミュニケーション方法があります。 それが過去に挙げたこの日記にありますので、興味のある方は是非ご一読を!! 大事なのは「提案」「質問」「称賛」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_152811189202 ちなみに前回の日記でグチった友人ってのがこの3つを上手く使いこなせるプレイヤーさんなんですよね。だからこそ「お、どうした?」ってなって(黙ってりゃ良いのに)余計に日記に書きたくなった。ってのも裏事情としてあったり。 とりま今からセッションなんで今日はここまで!
| 神無月 | |
| 2021/12/03 12:51[web全体で公開] |
😶 コンテンツの停滞期か それはそうと卓の締切間近。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マージナルヒーローズ。通称ニチアサヒーロー卓。 一昔前は月に一回は卓を立てて、早い時は即日埋まるという賑わいを見せた時もあったが。 最近は停滞期に入ったと思われる。 卓立てても人は中々来ない。コミュは常連さんありきな空気になっている。というより、最近常連さんありきでも活気が感じられない。 更には卓立てても、集まらない事をいいことに、「善意」で冷やかしを言う人までいる始末。もう一度言う、その人は参加もしないのに「善意」で冷やかしを言ってくるのだ。 あまりにも集まりが悪いので、先日はマンツーマンで一夜卓を成立させてしまった。そして、最後まで回しきった。 コミュの常連さんもマージナルヒーローズからダブルクロスに興味が移りつつありますし、かくいう私もアリアンロッドに熱を入れ始めました。 キッカケはマージナルヒーローズで異世界モノができるようになったけど、それってアリアンロッドでもよくない?という結論に至った事です。 実際アリアンロッドのGMを始めてみると、これがまた楽しくなって、まるでマージナルヒーローズのルルブを始めて買った時のような感覚で、次はどんなシナリオ作ろうか、という感覚を思い出させてくれる。 という訳で、長々と話しましたが、最後にアリアンロッド昼卓の締め切り間近です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1638080660143kamisimoakira6 よろしくお願いします。
| ビーフチキン | |
| 2021/12/03 02:17[web全体で公開] |
😆 初DLHやってきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁ~、くっそ楽しかったぁ…。初めてで凄い緊張しましたけど、メンバーのパッションが軽かったので、あまり緊張せずに済みましたね…。 それでもあまり喋れてなかったんですけどね!すまん、全員が初顔の人だと変に固くなっちまう肉なんだ!後、遅タイピングでごめんよー!皆さん、なんであんなに早くかっこよくRPできるの!?ナンデナンダヨー!! あ、今回のセッション内容は各PCの導入だったのですが…いやー、良い!RPたくさんできた!「え?導入でこんなにRPして良いの?」って画面の向こうで思うほど伸び伸びRPできるシステムだとは思わなんだ。RPたくさんできるっては聞いてましたけど、まさかあそこまでできるとは…後、描写とかもやろうと思えばたくさんできるらしいので次回までに色々考えて起きませぬと! そして、私含めた皆さんのキャラの立ち絵が自作絵だったのですが、他の皆さんの画力の高いこと高いこと。 私のキャラ、線を薄く多く引いて体のバランスの悪さ誤魔化そうとしたり、両目うまく描けないから髪で片方隠そうとかいう小手先だけのイラストでしたから、絵を描ける人の凄さとレベルの違いを思い知らされましたね…。 それはそれとして、次回も楽しみだなぁ…とりあえず、DLHのサプリでも買い込んで待ちわびる事とします。 【個人的な話】 はぁ…しかし、自分の描きたい物は頭の中でたくさん思い付くのに画力が追い付かない…いったい、どうすれば良いんだろう…(ピロロロロ、アイガラビリー…) 「ビーフチキン!なぜ君が頭の中で思い描いている物を描けないのか、なぜ君の絵は下手くそなのか、なぜ絵が上達しないのくわぁ!」 (それ以上言うな!) 「その答えはただひとぉつ…」 (ヤメロー) 「君が、絵の練習を…サボっているからだぁ!アーッハッハッハッ!ナ”ァ”ーハッハッハッハッハッ!!(ソウトウエキサイエキサイ、ターカーナール)」 ……って事で、はい、絵の練習をサボってた訳ですよ。 卓のPL様のお一人が、描かないと上達しないとおっしゃっておりましたが、まさにその通りだと思います。 それと、その人が言うには、若いと上達がしやすいそうです。 つまり、私はまだ学生の身ですから上達がしやすく、板タブとかイラスト関連の本はありますし、絵を描く環境事態には恵まれてると思うんですよ。 だから、あの時からちゃんとサボらず絵の練習をしてたら、もっと良い感じに、今日参加したキャラを描けてたのかな…って思っちゃいますね。(あの時あっあしてなければ、アッレをやれてたら…♪『もしも』は仮定の話、現実は~何も変わらないっ♪♪) うーん、まじめに練習するかなぁ…。ただまぁ、前に日記に書いても練習しなかった位だから、今回は無理矢理にでも描くレベルの対策法を考えてみます。 毎度の如く、オチはありません。
| マスター | |
| 2021/12/03 01:36[web全体で公開] |
😶 とある老人のグチ 先日行ってきたコンベンションで友人からグチを聞くことになったんですが、ちょっと興味深い話でもあったのでつらつらと。 久しぶりに長文を書くので案の定グダグダになってしまいましたがご容赦を。 まあ老人のグチってのは最近の若者に関するモノって相場が決まっておりまして。 曰く、全て表示する 先日行ってきたコンベンションで友人からグチを聞くことになったんですが、ちょっと興味深い話でもあったのでつらつらと。 久しぶりに長文を書くので案の定グダグダになってしまいましたがご容赦を。 まあ老人のグチってのは最近の若者に関するモノって相場が決まっておりまして。 曰く、最近の若者はパーティプレイが出来ない云々。 さて、このパーティプレイってのは一体なんぞ? ここら辺は特にファンタジー系のゲーム、ソードワールドやアリアンロッドなんかを遊んでいる方々はお馴染みですね。 前衛に立つ戦士。後衛への攻撃を防ぎ、支援を行う僧侶や盗賊。後衛で魔法を駆使し戦局を引き寄せる魔法使い。 ゲームを攻略する上で必要なモノを各自補う。まあ、そんな感じの役割分担です。 プレイヤー全員で役割を明確にし、パーティ全体で「一個の生命体」として機能するようにプレイヤー間で調整するってのが昔から言われる「役割分担」パーティプレイってヤツでさぁ。 俺たち老人にとっては↑のようなパーティプレイは常識だったんですが、しかし、今のゲーム事情を鑑みるに、このようなパーティプレイってのは今は通用しなくなっているんですよね。 だって、TRPGの入口が今はクトゥルフ神話TRPGなんですもの。 昔から遊んでるTRPGゲーマーってのはファンタジーRPGの全盛期。D&Dやソードワールドあたりから入ってる訳で。特にD&Dなんてダイス目一発で死亡するようなゲームだと、そらパーティでの役割分担が必要不可欠。 個を主張する前にまずは生き残る事が大事だった訳。 「俺たちは戦士ばっかりでダンジョン踏破してたよ!」とか例外を引っ張り出してくる人もいるかもしれませんが、それ、GMが調整してるのよ? 気づいてね。 ですが今はクトゥルフの勢力が非常に強い。 ここに集う探索者にパーティプレイってのは必要なのか? 戦闘ならお任せ、交渉事が得意。そして知識系が強い探索者。そんなバランスの取れたパーティが必要なシナリオって、聞かないよね? そういうのが必要なシナリオの場合、少なくとも俺がKPをするのであれば事前の打ち合わせは必須で募集を掛けますね。(目星、聞き耳、図書館の他に、博物学、オカルト、考古学の技能を高いレベルで要求されます。参加者が決定してから各自分担して技能の取得をお願いします、と言った感じで) クトゥルフだけじゃない。シノビガミなんかでも。 シノビガミってのはプレイヤーvsプレイヤーが発生するシステムです。よって、キャラクターシートはセッション開始まで非公開になってる事が多い。そんな状況でパーティプレイなんて出来る訳もなくw インセインの協力型でパーティの役割分担的な相談をしたら煙たがられた過去もありますし!(笑) じゃあ今、PCにパーティプレイが求められてないんなら、いったい何が求められてんのよ!? ってなるとまあ「キャラクター性」って事なんでしょうな。 PCのキャラが「濃い」事を優先している節があって、そこにシナリオが添え物としてあるって印象です。良く言えば個の尊重。悪く言えば目立った者勝ち。 ですが、ここでちょっと物申したい部分がありまして。 シ ナ リ オ は 添 え も の じ ゃ ね ぇ よ ! シナリオがあってPCは活躍できるし、PCがいないとシナリオは成立しません。 相互関係であって、君のキャラクターの為にシナリオは存在していますが、君のキャラクターの為だけに存在している訳ではないのですよ。 最初の老人がグチっているところの本質はココです。 パーティプレイの説明でパーティ全体が「一個の生命体」として機能すると書きましたが、セッションだって同じです。GM、PL全員が一丸となって「一つのセッション」を創り上げていきます。 個を尊重しすぎて、その意識が足りてない。ってのがグチの本質です。 TRPGは皆が楽しむ事が目的のゲームですが、君の隣にいるプレイヤー。セッションを運営しているGM。参加者全員が協力して「ひとつの物語」を創ることもまた目的として存在しています。 よくお茶会に例えられるTRPGですが、お茶会と明確に違うのはここ。参加者全員が物語を創るという目的を持っています。 君のPCは物語にどう関わっていくのか。この物語に関わった後、君のPCはどう変わるのか。物語に上手く乗っかり物語を皆と創り上げて下さい。そうする事によって、君のPCはより豊かで愉快なPCへと変化していくことでしょう。 このグチを漏らした友人は、特にプレイヤー間の調整を行うのが得意なプレイヤーさんで、GMをやらせても上手い人です。だから多分色んな卓での調整疲れもあって今回のグチに繋がったんだろうなぁ、と思ってみたり。
