坂本さんがいいね!した日記/コメント page.6
坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/06/24 09:37[web全体で公開] |
| 夢幻(mugen) | |
| 2022/06/24 01:59[web全体で公開] |
😊 シノビガミ「怪談病棟」踏破! コミュニティの皆さんと怪談病棟を踏破してきました!私はPC4でした。 使命も達成出来ました!…いやぁ、火力が無くてきつかったですね。 それとクライマックス後の演出は力を入れました。なかなかに好評で嬉しかったです。 誘っていただいたGM、そして同卓してくださった方々、ありがとうございます! 皆様にもより良いビガミライフがありますように。
| ちゃま | |
| 2022/06/17 04:28[本人にのみ公開] |
😶 いっぱい描いた https://gyazo.com/c594ab47e66a080680e9b4ddeb8eab2a 白黒のままや、ラフのままセッションに使ったものも多かったものの、結構いろいろ描いた! 友人のキャラやNPCも描くことで普段描かないキャラクターをデザインするので色々発見がありますね。 全て表示するhttps://gyazo.com/c594ab47e66a080680e9b4ddeb8eab2a 白黒のままや、ラフのままセッションに使ったものも多かったものの、結構いろいろ描いた! 友人のキャラやNPCも描くことで普段描かないキャラクターをデザインするので色々発見がありますね。 にしてもギャグシナリオで使った変態仮面が異質すぎる… 初めて立ち絵だけじゃなくイベントスチルを挟んだシナリオがそれだったのですが、なんでそこに力を入れたんだと卓メン全員から言われました。 褒め言葉だよ!!
| KRM姉貴 | |
| 2022/06/10 06:48[web全体で公開] |
🤔 GMとの付き合い方 あくまでも私個人の意見としてです GMが回してくれるから、卓は出来てます。 まず、卓をしてくれたGMに感謝。 よろしくお願いします。それだけでいいんです! その上で秘密に対してや、 ボスの難易度で感じたことは、遠慮なく言うべきです。 もし、隠したままだと、次回す時、 同じように全て表示するあくまでも私個人の意見としてです GMが回してくれるから、卓は出来てます。 まず、卓をしてくれたGMに感謝。 よろしくお願いします。それだけでいいんです! その上で秘密に対してや、 ボスの難易度で感じたことは、遠慮なく言うべきです。 もし、隠したままだと、次回す時、 同じように、違う人が不快になるからです。 言いたいことは言いましょう…とは思います。 …が、ですが、難しいのも事実。 周りの雰囲気も悪くしたくない →同時に不満を単純に理不尽に文句言いたい。 もしかしたらそこに、「言い方」などと言った 他要素があるかも知れません。 経験少ないGMが落ち込んで辞めていくかも知れません。 果たして、何が正解なんでしょう? 少なくても、私は、PLとGM両方が楽しめる。 そんなシナリオ制作をしていきたいと思います。 なので、私はシナリオに対する ご不満点は、今後に活かせる、最高の意見だと思っています
| Satoshi | |
| 2022/06/06 19:10[web全体で公開] |
😶 劇薬 「批判は、しなければならない時以外は、なるべく使うべきではない劇薬。」 悪い所を探そうとしたら、実はいくらでも見つかるんですよ。 ハマったら抜け出せなくなるし、言ってるうちに気持ちよくなってしまう点が危険。 特に議論ってのは批判合戦ではなく、双方の着地点を意識しなくてはいけない。 高度な知的やりとりでして、A案のメリットデメリット、B案のメリットデメリットを比較して、すり合わせて、最終的にお互いが納得いく結論を導き出す事が目的です。 言い負かして気持ちよくなる必要がないのですよね。
| たぬき | |
| 2022/06/06 18:29[web全体で公開] |
🤔 自画像アイコン、ハンドルネームについて。 下ネタを連想させる画像や、猟奇的画像の自キャラアイコン。 下品な言葉、乱暴な言葉など、品性を疑われるハンドルネーム。 これらは避けた方がよいと思う。 理由を説明しなくては分からない人は、そもそも向いてないか、子供。
| ミニ丸語 | |
| 2022/05/14 12:38[web全体で公開] |
😶 CoCでシノビガミをやってる女 73回目のセッション【日帰り温泉ツアー】無事完走いたしました! SAN値回復シナリオは初めてだったのですが、私以外にお2人のPLと4人のNPCが居まして、他の方がは全然絡みにいかなかったのですが、私だけは全員と顔つなぎして名前も聞きだしてそれぞれの事情を聴きだし、自由にロールしていい所ではこじ全て表示する73回目のセッション【日帰り温泉ツアー】無事完走いたしました! SAN値回復シナリオは初めてだったのですが、私以外にお2人のPLと4人のNPCが居まして、他の方がは全然絡みにいかなかったのですが、私だけは全員と顔つなぎして名前も聞きだしてそれぞれの事情を聴きだし、自由にロールしていい所ではこじつけロールをしてと…………あれ?これシノビガミのムーブでは? パソコンくんが今日は超不機嫌で立ち上げたらいきなりフリーズくらって遅刻という最悪のスタートでしたが、無事に参加できて本当に良かったです。遅れて申し訳ありませんでしたと、改めKPとPLの皆さまに。 あとKPだけがテキストという卓は初めての経験でしたが、NPCの発言を一々覚えていなくていいという点では凄いありがたかったです。ボイスログ機能とか付かないかなディスコードさん。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/04/21 16:46[web全体で公開] |
😶 二転三転 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)職場の状況。 わざわざTRPGを休止して計画書を作成していたのに、業所全体の計画やチーム編成も大きく修正するらしい。 更にもう一人の幹部が体調不良で人事不祥状態になってしまい、締め切り延長&説明会を来週にも実施するとの事。 嫌な事はとっとと済ませたい性分なので、さすがに参った。 晩飯はピザにしてビールで流し込もう。
| ヒゲ | |
| 2022/04/21 03:11[web全体で公開] |
😆 久々日記 卓感想編 久々の日記で久々のシノビの感想 まだまだ初心者で良い組み合わせわからないが、まあ、そこそこやりたいことは出来ていたのでよし ルール大分忘れてたけど… 対立は初心者には早いと思うのでやっぱ協力だね
| はせピン | |
| 2022/04/20 22:51[web全体で公開] |
😆 初シノビガミ 最近、置きレスでシノビガミをプレイし一昨日(18日)にて終わりました。色々教えて下さったGM様と一緒にプレイしてくださった他PL様ありがとうございました! 自分は2年程前からTRPGを始めてCoC以外のシステムは全くだったのですが今年に入ってシノビガミの置きレスに参加してCoC以外のシステムに触れ全て表示する最近、置きレスでシノビガミをプレイし一昨日(18日)にて終わりました。色々教えて下さったGM様と一緒にプレイしてくださった他PL様ありがとうございました! 自分は2年程前からTRPGを始めてCoC以外のシステムは全くだったのですが今年に入ってシノビガミの置きレスに参加してCoC以外のシステムに触れる事が出来ました。 ゲームの流れは把握出来ましたが一番苦手なのは忍術による戦略ですね。組み合わせとか苦手なんですよ……(汗 現に戦闘では全く役に立たなかったり、相手にすらされなかったり(先に周りの人がやられて最後はどうやっても勝てなかったのでKPに降参提案して降参したという) PvP系は初めてでしたが楽しかったです。 オンセンでテキセのシノビガミを見つけたら参加して行こうと思います(日付が合えばですが) もし、シノビガミで会う時は初心者ですがよろしくお願いいたします!勿論、他のシステムで会った時もお願いします!
| 空想創造家 | |
| 2022/04/17 19:24[web全体で公開] |
😶 シノビガミに参加したい ルルブは大体そろえているのにやる仲間がいない。 お願いします、誰か私をシノビガミに誘ってください。 (平安とプロレスのレギュは持っていないので無理です)
| 蝉丸 | |
| 2022/04/11 08:59[web全体で公開] |
🤔 GM沼の良さ 私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 全て表示する私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 例外はあるにせよ、初見シナリオが一番楽しいはず。 それと比較してGMは、同じシナリオを違うメンバーでやる事で 毎回違った物語が楽しめるのです。 次に挙げるとしたら、”セッションやりたくなったと思ったらすぐにセッション出来る”、 これも大きいです。 私にとっては幸い(?)な事に、テキセセッションのGMは、 需要>供給 のバランスです、多分。 なのでメンバーを揃えると言う、セッションをやるにおいての第一のハードルが簡単に飛び越えられるのですね。 勿論プレイヤーの方が楽しめるよ、って人の方が多いのは事実だと思いますが、 「自分にもGMが出来るか不安でやったこと無い」とか 「なんで進行役をわざわざやらなければいけないのか?」と言う人がいたら、 もしかして勿体ない事をしているかもしれません。 GMは楽しい!そう言う人は私だけでは無いはず。 勇気を出して、試しにGMやってみてください。 楽しめなかったら今後はプレイヤーでやればよいですし、 GMを楽しめたのなら儲けものです。 楽しむ選択肢は多いに越したことは無いですからね。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/04/10 21:51[web全体で公開] |
😶 人は机一つにどこまでパラノイアになれるか GM「机があります」 PL「引き出しはありますか?」 GM「あります。ひとつですね」 PL「開けてみます」 GM「ノートがありますね。何か書いてあります」 PL「……それだけですか?」 GM「は?」 PL「引き出しを調べます」 GM「他には何も入っていないようです」 PL「二重底に全て表示するGM「机があります」 PL「引き出しはありますか?」 GM「あります。ひとつですね」 PL「開けてみます」 GM「ノートがありますね。何か書いてあります」 PL「……それだけですか?」 GM「は?」 PL「引き出しを調べます」 GM「他には何も入っていないようです」 PL「二重底になっていないか調べてみます」 GM「いや、別に二重底ということはなさそうです」 PL「引き出しの天井部分になにか張り付いていないか調べてみます」 GM「……なにもないようです」 PL「天板を開けてみます」 GM「開きません」 PL「何か表面に書いてないかつぶさに見てみます」 GM「何も書かれていません」 PL「机を丹念にたたいてみます」 GM「え……なんのために?」 PL「秘密の引き出しとか空間があったら音が変わるはずです」 GM「何も変化はありません」 PL「綿が詰められているのかもしれないな。拡大鏡を使って机を丹念に見てみます」 GM「どうするつもりですか」 PL「どこかに隙間があったら、そこから開くことができるかもしれません」 GM「できねえよ」 PL「傾けられますか? できるなら机の脚の下を調べてみます」 GM「重くて動きません」 PL「ということは何かさらに隠れたものがあるかもしれないということですね。そうか!」 GM「……また何を考え付いたんですか?」 PL「ナイフで表面を薄く削ってみます」 GM「ただの木です」 PL「もっと削ってみます」 GM「ただの木ですったら!」 PL「においをかいでみましょう。削りあとから妙なにおいがしたりはしませんか?」 GM「しねえよ!」 PL「ライターを使って削りかすに火をつけてみましょう。何かガスのようなものは出ますか?」 GM「出んっ!」 PL「行き詰まりか。何か見落としていることがあるんじゃないか」 GM「とりあえずノートを読めよお前!」
| タマミ | |
| 2022/04/08 20:59[web全体で公開] |
😶 野望が叶いそう 怪談白物語、というTRPGをご存じでしょうか? 怖い話をするGM vs 怖い話を台無しにしたいPL というシステムなんですが、これがずっっっっっっっっっっっっっと回したくて機会をうかがってたんですね。 その!機が!ついに!! 今からワックワクで用意している私です。せっかくだから自作の話にしたくもあり…迷いますね…最高の舞台を整えなければ…!
| 神無月 | |
| 2022/04/07 21:51[web全体で公開] |
😟 燃え尽きが続いています。 燃え尽き症候群と似た無気力が続いています。 そして、結構気持ち的に後ろ向きになっています。 どれくらい後ろ向きかというと…。 「どんなに頑張ってシナリオ作っても、誰も参加してくれなかったら意味無いしな…。」 「そう考えると、シナリオ考えるのって虚しいな。」 「私全て表示する燃え尽き症候群と似た無気力が続いています。 そして、結構気持ち的に後ろ向きになっています。 どれくらい後ろ向きかというと…。 「どんなに頑張ってシナリオ作っても、誰も参加してくれなかったら意味無いしな…。」 「そう考えると、シナリオ考えるのって虚しいな。」 「私って、何の為にシナリオ作っているのだろうね。」 と常に思ってしまうくらい後ろ向きです。 この常に後ろ向きになってしまうのがとても辛い。 原因はもしかしたら、季節の変わり目だから五月病かもしれない。 でも、昨日お腹すいたから間食にラーメン食べたら少し元気が出たから糖分不足の可能性もある。 だが。 「どうせ原因が分かったところでどうしようもないしな。」 「私にできることなんて、結局何もないんだよな。」 と後ろ向きになってしまい、この後ろ向きなループを回るのが更に辛いのです…。 ホントどうしようもない状態が続いています。
| 塩鯖 | |
| 2022/04/04 22:26[web全体で公開] |
😶 シノビガミ初プレイ、感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「スティル・イン・ザ・ダーク」を通過しました〜。ずっとやりたかったシノビガミが出来て本当に嬉しいです。 初シノビガミ且つ初テキセでして、シノビガミのココフォリアの使い方全く知らない且つガバガバルール把握状態なのに参加してしまったのでPLとGMの方にはかなりの迷惑かけました。大変申し訳ございません。それでも皆様一つ一つ丁寧に教えてくださいました。本当にありがとうございました。 自分はシノビガミはリプレイ動画しか見てなく、取り敢えず秘密を取得すればいいんだな程度の認識しか無かったので、協力型シナリオにも関わらず他PCの秘密を探りに行くという暴挙にでてしまいました(その後諭されてNPCの秘密の取得に切りかえましたが)。クトゥルフとは全く違った判定の仕方に凄い興奮してました。どの特技でどう判定するのかのRPを考えるのが凄い楽しかったです。あと感情で決まるRPの方向性。感情結びたいな〜、よし結べた!と思ったらエニグマの効果でマイナス感情しか結べなくて「どうして!!」って騒いでました。不信と殺意が渦巻く空間。親切で水を差し出しただけなのに毒入りだと疑われて殺意を向けられる我がPCには笑いました。ちなみにその水は他PCの長所・家宝に設定されました、何故。 あと奥義がNPCも含めて全員【絶対防御】なのにも笑いました。戦闘が…戦闘が終わらねぇんじゃ…… エンディングも皆が秘密を達成して文句無しのハッピーエンドでした。正直最初は「これ俺の秘密達成出来るか?」と不安でしたが何とかなりました。協力型でよかった 本当に、本当に楽しいセッションでした。回してくださったGM様、共に回ってくださったPLの皆様、本当にありがとうございました。もっとルルブ読み込んで勉強しておきますので、機会があればまた遊んでくださると嬉しいです
| 槌ノ島ハリス | |
| 2022/04/02 21:24[web全体で公開] |
😶 ねんがんの ルルブ(複数冊)を 手に入れたぞ! 最近色々環境が揃ったのもあり、ネット通販が出来るようになったのでサタスペ、ネクロニカ、シノビガミの流派ブック(2冊)etc…を手に入れたぞ! ルルブ売ってる店が近くになかったのでやはり外に出歩かずに買える通販は偉大だ!! しかしここで懸念が1つ… これ自分が萎える前に読み切れるのかなぁ…
| くずもっちー | |
| 2022/03/28 20:41[web全体で公開] |
😶 オンセン登録から一年が経ちました(長文なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通り、オンセン登録から一年が経ちました!どんどんぱふぱふ〜! この一年で参加・開催したセッションの回数は56回!PL55回、GM1回でした。…ほとんどPLですね! キャラクターシートの数は32、フレンドは101人…友達がたくさん増えたよ!やったねたえちゃん! しかし、まさか週1のペースでTRPGをしているとは思いませんでした。オンセンに残っていないセッションも含めたらもっとやっていると思います。始めにアリアンロッド2E、次にシノビガミ 、クトゥルフ、そして最近ハマったソードワールド2.5…。 こうしてみると、かなりのシステムにハマってきたんだなと思いました。フレンドが100人を超えたのもその影響でしょう。 これからリアルが少々立て込み、セッション回数は少なくなるかもしれませんがまだまだたくさん卓に参加しようと思います! これまで同卓してくださった方々、ありがとうございました!そしてこれからもよろしくお願い致します! PS.畳むと書いてあるのに畳めていませんでした。何年オンセンやってるんだ()
