トシさんがいいね!した日記/コメント page.34
トシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しゃんはい | |
| 2021/10/01 17:35[web全体で公開] |
| Undo | |
| 2021/09/25 12:13[web全体で公開] |
😰 最近日記書いてもプラモの話ばかりですね(笑 えー、今日はバンダイの美少女プラモ「30MS」シリーズの新作を買いに行きました。 前回と前々回の反省を活かし、近所の量販店に開店前から一番乗りで待機! その結果は・・・・・・、なんと本体入荷無しでオプションパーツのみ入荷でした。 その入荷数も、・ボディ:3つ ・アーマー:1つ ・ヘア:全4全て表示するえー、今日はバンダイの美少女プラモ「30MS」シリーズの新作を買いに行きました。 前回と前々回の反省を活かし、近所の量販店に開店前から一番乗りで待機! その結果は・・・・・・、なんと本体入荷無しでオプションパーツのみ入荷でした。 その入荷数も、・ボディ:3つ ・アーマー:1つ ・ヘア:全4種中各種1つずつ?(全部で4つあるのだけは確認) という笑うしかない入荷数でした。 ヘアは通販で予約できていたので、とりあえず購入制限もあってボディだけを確保! あー、うん・・・・・・。最近のバンダイの小売りへの出荷数は本当にどうなっているんだ・・・・・・。
| 明地 | |
| 2021/09/25 01:46[web全体で公開] |
😆 ステラナイツは危険じゃ…… TRPGにハマったきっかけを思い出す。 学生時代、サークルで先輩や友人とルルブを回し読みしながらあーでもないこーでもないとキャラシを作っていたのが楽しかったからだった、ような気がする。 いや、そういうことにしておこう。 今日感じた楽しさはまさしくその原点に根差したものだったから。 と全て表示するTRPGにハマったきっかけを思い出す。 学生時代、サークルで先輩や友人とルルブを回し読みしながらあーでもないこーでもないとキャラシを作っていたのが楽しかったからだった、ような気がする。 いや、そういうことにしておこう。 今日感じた楽しさはまさしくその原点に根差したものだったから。 というわけでステラナイツをやることになったので本日キャラシ作成会をやってきたわけだが。 一年と半年以上もの間ずっと定期的に卓を囲んできた、まさに勝手知ったる面子が揃った結果大変なことになった。 どいつもこいつも設定に凝りまくるのである。 『銀剣のステラナイツ』といえば、バディ3~4組によるエモ量産ゲーとして界隈で有名なやつである。 その性質上、セッションはバディふたりの関係性に特化して話が進行する(らしい)。 ふたりの叶えたい願いは何か、どんな物語を背負っているのか、花章が暗示するものは、絶望か希望か――。 ふたりがどのようにして出会い、抱える願いを共有し、はてしない戦いに臨むのか。 実のところ、迎える結末はどうでもいいらしく、セッションの目的は『最高の物語を魅せること』である。 であればこそPCの設定と関係性には凝りたくなるものだ。それは仕方がない。 導入説明も終わり、キャラシ作成が始まった。 それは――――戦いの開始を意味していた。 「うちの子」への屈折した愛を込めた長文、それに答える相方の長文、そして始まる即興劇。 『決め台詞を決定する』、それだけに1時間を費やす。花章と色の意味一つに拘る。 ブチ上げられた設定を噛みしめ、ならばとうちの子の設定に反映させて打ち返す。 一つ一つが、主砲。 経験者のGMを以て「こんなに白熱した相談は見たことがない」と言わしめる、ターン制長文バトル。 ここに居るのは『異様に設定に凝るマン3人組』。 であればこうなるのも必然のことであった。 だが、我々の想像をはるかに超えていた。 1時間の延長戦を終えてもまだ設定は語り尽くせず、暇を見てまた相談することになった。望むところである。 しかしながら、12時間後の今頃にもまた――CPが始まり、しばらく顔を合わせることになるこの面子。 そのCPにしたって『全員の設定が良すぎて1話追加』となった有様である。 だからこそあえて言わせてほしい。 『異様に設定凝るマンたちでステラナイツのキャラシ作成会をやると危険だ』 ――――でも、とても楽しかった。だからきっと繰り返すのだ、この過ちを。 ところで本編まだ始まってないってマジ?? 始まっちゃったらどうなるんだろう…… 《追記》 某氏のダイレクトマーケティングによって『バケノカワ』を購入したので時間があるときに遊びたいです。 設定がね、めっちゃ好みだったので即決でした。
| 木魚 | |
| 2021/09/23 20:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5 グララン卓 GM感想 キャッハー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グララン卓終了! 楽しかった!キャッハー!< 語彙 ※使用したメインテーマのBGM「追いかけっこキャッハー」 https://dova-s.jp/bgm/play6388.html 隙あらば踊りだそうとするグララン、 最強目指してトレーニングに余念のないグララン、 唄えればそれでOK!、騎獣のムカデにフォローされるグララン、 常識人枠と思いきや、知識欲の塊なグララン、 普通にノリのいいお調子者のグララン…。 ウン、皆、自由人。さすグラ。 GM最大の難関は、このメンツに依頼を押し付け、送り出すことだった…。 支部長ガンバッタ。 見つかった魔剣の迷宮の調査(可能なら踏破)っていう依頼を何とか押し付けた。 さすがのスカウト適性。(能力値的) いざ迷宮では、難なく判定を突破してボス部屋前まで到達。 扉の脇の魔神像が問いかけるリドルも無視で、扉に魔法破り! ボス戦もグララン快進撃は止まらない! ボルツスウォームのコア部位狙い撃ちで、瞬時に溶ける足止めラグナカング君。 鎧貫き連打でみるみる削れるブロンズゴーレム君。 ほとんどの魔法が弾かれてしまう悲しみのホルグラド君。 とても賑やかでグラランらしさあふれる卓になりました。 唯一の心残りをあげるなら、 ボス脇のゴーレム君は魔法破りで一撃クリアしてほしかった欲。 とりま、参加してくださったPLの皆さん、ホントありがとうございました。<(_ _)>
| ミドリガニ | |
| 2021/09/23 17:37[web全体で公開] |
😊 ワクチン1回目【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドキドキしながら行ったのだが、お医者様がわたしの緊張を見てとったのか、「はいリラーックス」と仰って、肩の力が抜けたところでぷすっと行った。 『思ったより刺さるんだな~』、とか『あれ、でも痛くないな?』という感想なのだが、きっと巧かったのだろう。 15分待機してリリースとなり、最後にきちんとお礼を述べて帰ったら、受付の方もニコニコしていた。 幸か不幸か今のところ熱はないが、成る程、噂に聞いた通りたまに腕が『重痛い』感じがある。 次回の予約も済ませたし、マスク手洗いは今まで通りやる心算だが、これで万一罹っても軽傷率がぐんと上がったかと思うと安堵感が大きい。 医療従事者の皆様、本当にありがとうございます。 早くこのコロナ禍が収まりますように。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/09/14 15:45[web全体で公開] |
😊 【感謝】多数のプレイヤー、GMに支えられて おかげさまで、通算GM回数20回、プレイ回数30回を超えることが出来ました。 プレイしているのは、ソードワールド2.5のみですが、TRPGを通して、第2の人生を歩んでいるようなそんな充実感があります! 厚く厚く、御礼を申し上げます!ありがとうございます! 今後もマイペースにシナリオ制作全て表示する おかげさまで、通算GM回数20回、プレイ回数30回を超えることが出来ました。 プレイしているのは、ソードワールド2.5のみですが、TRPGを通して、第2の人生を歩んでいるようなそんな充実感があります! 厚く厚く、御礼を申し上げます!ありがとうございます! 今後もマイペースにシナリオ制作すると共に、プレイヤーとしても出来る限りのサポートがしたいなと考えています。 また、これまでも誹謗中傷をいっぱい受けましたが、そう言った行為による他の被害者が少しでも少なくなるように切に願う今日この頃でございます・・。 まだまだ分からないこともたくさんありますが、少しずつ自分のペースで学びながら、楽しんでいきたいと思いますので、今後ともよろしくお願い致します。
| Undo | |
| 2021/09/11 11:07[web全体で公開] |
😰 今やガンプラは 田舎の量販店でも開店前に整理券が無くなる商品と化していた! いや、今更な周回遅れな情報ですけれどもね・・・・・・。 近所の家電量販店にさっき行ってきたんですが、開店5分前にプラモ売り場に近い入り口に着いて開店と同時に突入し、プラモ売り場に着いたら売り場に今日発売のHiνのRGはなく、売全て表示する田舎の量販店でも開店前に整理券が無くなる商品と化していた! いや、今更な周回遅れな情報ですけれどもね・・・・・・。 近所の家電量販店にさっき行ってきたんですが、開店5分前にプラモ売り場に近い入り口に着いて開店と同時に突入し、プラモ売り場に着いたら売り場に今日発売のHiνのRGはなく、売り場で待機している店員に尋ねたら「別の入り口で整理券配ってるけど多分もうないですね」と返されたという顛末です。いや、それ尋ねたらでなく着いた時に言ってくれ・・・・・・。 しばらくガンプラから離れてたので、今のガンプラ事情には驚きばかりです。 コロナ前は、ガンプラは人気機種は基本山積みされていて、大きな売り場なら例えマイナー機種でも余裕で見つかってすぐ買えるのが当たり前だったはずなんだけどなぁ。 ちらっと見えた整理券販売のHiνの在庫もかなり少なかったですよ?出荷数どうなってるの? まぁ、Hiνよりただのνの方が左右非対称なとこが好きだし、Hiνなんてそこまで欲しくないんだもんね!と負け惜しみを溢しておきましょう。膝立ちのギミックがカッコよくてつい興味が出てしまっただけだと! そういえば、前回の日記に書いたジ・オですが、こちらは入荷すらしなかったそうな。 さて、ガンプラは買えなかったものの、押し入れにはフレームアームズとかの積みプラがかなりあるので、そろそろ組む予定を立てましょうかねぇ・・・・・・。
| ユキ | |
| 2021/09/06 12:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】敵の強さの話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5でGMする際にはどんな敵を配置するのかを考えないといけないですよね。個人的には難しいところだと思うのです。 あらかじめ参加してくれるPCさんのデータを使って、出したい敵と模擬戦をして、敵の強さを調整する…というのをすると良いのかもしれませんが、正直めんどくさ…ゲフンゲフン。 GMをする時、「グヘヘ、PC達を苦戦させてやる」と思って、勝てるギリギリの強さを狙いたくなります。苦戦してくれた方が勝利した時に達成感をお届けできますしね。 でも、その場合、ダイス目やダイス目やダイス目やPCと敵との相性によって全滅の危機になることが多々ありました。私はPCは殺したくない派なので、最近は弱め弱めを心がけて、敵を設定しています。…本当に弱めになっているかというと、「グヘヘ、PC達を苦戦させてやる」という気持ちも確かにあるので自信はないのですが。 もちろんこれは個人の意見なので、他のGM様にこうして欲しいとかそういうものではないのを書いておきます。
| トパーズ | |
| 2021/09/01 01:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】意外と忘れがちなこと。 スカウト9レベルで覚える自動習得戦闘特技の《影走り》。 これ、上級戦闘で敵後衛をダイレクトアタックすることに目が行きがちだけど、それだけじゃなくて《薙ぎ払い》で範囲攻撃をする上で雑魚敵1名に移動妨害で前に出られてその1体しか当たらない…なんてことが無くなるっていう地味に無視できない利点があるんだよね。 特に高レベル卓における【チャージ】&《薙ぎ払い》だとかなり重要だったりする。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/31 21:59[web全体で公開] |
😶 豆知識 一家全員ワクチン接種2度したのに まったく副反応が出ないご家庭もある。 我が家なんですがね… つよい。(’ω’) 確率的なものかと思って、せっかくなのでガチャまわしたら また、美遊ちゃん来ました。3人目だァ……
| トパーズ | |
| 2021/08/30 18:55[web全体で公開] |
😶 サンプルキャラの重要性 このSNSの日記やTwitterで「このシステムやってみたいけどキャラの作り方が分からない」という発言をたびたび見かけるのですけど、サンプルキャラってまさにそういう人用のデータなんだろうなぁ、と思います。 あれ使えば、とりあえずキャラの作り方が分からなくても既にデータできてるから、すぐに遊べま全て表示する このSNSの日記やTwitterで「このシステムやってみたいけどキャラの作り方が分からない」という発言をたびたび見かけるのですけど、サンプルキャラってまさにそういう人用のデータなんだろうなぁ、と思います。 あれ使えば、とりあえずキャラの作り方が分からなくても既にデータできてるから、すぐに遊べますし、習うより慣れろ理論で遊んでるうちに、このデータはこう使うのか。というのが分かる。なにより初心者が0からキャラ作る際にありがちな、「何やっても活躍できない…」という事態がほぼ無くなりますから。 それと個人的な推測ですが、サンプルキャラに俗に言うガチ構成が無いのは、PLが工夫する余地を与えるのと、データを複雑化させるとサンプルキャラの利点である「すぐに遊べる」部分が潰れてしまうからなんだろーなー、と思う。
| 猫若@MP | |
| 2021/08/25 18:15[web全体で公開] |
😊 新たなTRPGゲットだぜ(SW2.5) 先日ソードワールド2.5の123を購入しました!以前は名前しか知らずちょっと気になってて、気づいたらポチってました。まだ3が届いていないですがとりあえず1と2があれば出来るらしいのでやってみたいです。というわけで日記で言うのもなんですが…誰かソードワールド2.5のセッション誘ってください( ;꒳; )
| トパーズ | |
| 2021/08/25 01:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】いやー、やっぱり15レベルやべーなあ。 ただいま回している最中の15+Cレベル戦闘卓。中間戦闘を終えたところですが…。 ドラゴンゾンビ×2と、魔神化して強化したゲルダムの、20レベル合計13部位がなんと1ラウンドキル。 これが15レベル…。一度他の15レベル卓参加したことあったけどやっぱりこんな程度じゃまるで相手にならないなあ。そして確実に感覚狂うなあ!
