ヌガーさんがいいね!した日記/コメント page.16

ヌガーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2022/04/27 07:37[web全体で公開]
🤔 楽しければ良いんだよ(暴論)
私が苦手な事(嫌いと言う訳ではない)を洗い出してみました。

長い文章の読み書き
スケジュール管理
雑談
マルチタスク
空気を読む
長時間机に向かう
人の話を聞く
何かを記憶しておく

あれ?
私ってKPどころかTRPGに向いてないのでは?
何で私はKPやってんだろ。

全て表示する私が苦手な事(嫌いと言う訳ではない)を洗い出してみました。

長い文章の読み書き
スケジュール管理
雑談
マルチタスク
空気を読む
長時間机に向かう
人の話を聞く
何かを記憶しておく

あれ?
私ってKPどころかTRPGに向いてないのでは?
何で私はKPやってんだろ。


まあ、結論から言うとやってて楽しいからなんですがね。
楽しいとやる気も出ます。

苦手な分野の作業はやる気と経験と便利ツールである程度カバー出来てる…はず。

オンセンSNSありがとう、
ココフォリアありがとう、
調整さんありがとう、
そして、今まで参加してくれたプレイヤーの皆様ありがとう。


いいね! 32
裕香
裕香日記
2022/04/24 18:26[web全体で公開]
😶 ある意味バディシナリオなのか?どうなんだ?
CocのKPしてきたお話しー
今回は「霧雨に注ぐ」というシナリオをー
クロサキ様とハルちゃん様にお届けしてまいりましたー

ころしやさんと学生さんのさくっと?3時間くらいのシナリオ!
どうやって動くのか
どんな選択をしていくのか
KPはワクワクしてお二人が紡ぐ物語を見ておりましたー。
全て表示するCocのKPしてきたお話しー
今回は「霧雨に注ぐ」というシナリオをー
クロサキ様とハルちゃん様にお届けしてまいりましたー

ころしやさんと学生さんのさくっと?3時間くらいのシナリオ!
どうやって動くのか
どんな選択をしていくのか
KPはワクワクしてお二人が紡ぐ物語を見ておりましたー。
これ以上はね、ネタバレなっちゃうからおしまいとして。

これから先のお二人がどうなっていくのかも楽しみだし
これから何陣か回すのでそこも楽しみだ。

とはいえっいつも遊んでくれるお二人が楽しい時間を過ごしてくれてたらうれしいんだけれどなぁ。
また一緒にあそでねー
いいね! 10
裕香
裕香日記
2022/04/22 19:18[web全体で公開]
😶 周回しても楽しいものは楽しい。
TRPGって基本的に1回限りではないですか。
でも、OKが出れば、周回できるわけで。

今回は、周回OKが作者様から出て
回してくれるということなのでっ
Coc「年越せ探索者」KPヌガー様にて行ってまいりました!
今回は前回と違ってKPCも参加。
ご一緒はミスターR様、カノア様。

全て表示するTRPGって基本的に1回限りではないですか。
でも、OKが出れば、周回できるわけで。

今回は、周回OKが作者様から出て
回してくれるということなのでっ
Coc「年越せ探索者」KPヌガー様にて行ってまいりました!
今回は前回と違ってKPCも参加。
ご一緒はミスターR様、カノア様。

みんなでわいわい遊んでまいった!

周回しても楽しいっていいねぇ
おんなじにならないのもいいねぇ

出目にも左右されるわいわい楽しさ
よきよきでした!

実はこれ、先日書いた遥かなる…を回った日の夜に行ったのですよ。
のよーんっとした夕方だったのですが
年越したおかげで元気にもなれたのですー
ありがたい世界ー
ありがとぉぉ!!

また一緒にあそぼーねぇぇ!!
いいね! 10
しおんぬ
しおんぬ日記
2022/04/22 00:54[web全体で公開]
🤔 夜中の独り言
あまりに卓修羅街道まっしぐらだったため、最近はだいぶ自粛している。
あと去年は行きたいシナリオにどんどん参加申請をして色々と大変だったので、
今年は反省して仲の良いプレイヤーさんとのセッション中心に組んでいる。

これはこれで安心なのだけれども、やっぱりわたしは色んな人と遊んでみたい。
新全て表示するあまりに卓修羅街道まっしぐらだったため、最近はだいぶ自粛している。
あと去年は行きたいシナリオにどんどん参加申請をして色々と大変だったので、
今年は反省して仲の良いプレイヤーさんとのセッション中心に組んでいる。

これはこれで安心なのだけれども、やっぱりわたしは色んな人と遊んでみたい。
新しい出会いの機会が失われるのはなんとなく勿体ない気がしてしまう。
それに、元々かなりの布教好きなので、初心者向けのセッションとかやりたい欲が……

最近はかなりTRPGの動画配信も増えたし、お家時間が増えたので、人口が増えたなぁと思う。
だから気になって遊んでみたいけど、どう始めたらいいんだ?という人も多いのかな??と。
数年前は初心者向け布教卓をしょっちゅう立てていた私だけれども、
ここ1~2年くらいは他にもそういうキャラシ作成からやっている方がいらっしゃったので、
自分は予定も詰まりやすいしいいかなぁと見送ってきたところもあり……

シナリオ書く人が増えたり、トレンドが移り変わっていくのを見ていて、
自分はやっぱり定期的にクラシックな公式っぽいシナリオがやりたいなぁと思ってしまう。
こういうところに「これが老害ってやつ!?」と感じたりもするんですがw
そもそもTRPGだってまだ5年程度のペーペーなのに偉そうに語れることもないんですが。
ほぼCoCしかやっていないしな~。

ただまぁ、CoCやるなら秘匿とかHOとかのない、継続探索者持ち寄って試行錯誤して生きて帰ろう、みたいな
シンプルに探索と出目に翻弄されつつ、それをRPで協力して盛り上げてみたいな
そういうセッションが定期的にやりたくなるというもので。
なんでも楽しめるけど、HOや特殊な舞台で設定詰め詰めのばかりじゃ疲れるといいますか。

ToCやCoCの7版なら、まだ布教卓の需要はあるのかなぁ?と思ったり。
というか自分がもっと遊びたいなら、開拓のために布教卓したらいいんですよね。KP好きだし。
自分が布教卓できるほどの熟練度かというと自信はないんですが、一緒に学んでいけたらいいなと思ったり。
そういう軽い感じでよければ、たまにはそんな入り口になるセッションがしたいです。
いいね! 19
裕香
裕香日記
2022/04/20 21:47[web全体で公開]
😶 ちょっと成長したけどやはり時間はかかった
知ってたんだよ、私が心折れる可能性のあるシナリオだって。
地雷…?っていうのかなぁ?
でも、好きなKPさんが遊んでくれるなら行くじゃない?
一緒に行ってくれる人も頼れる人なら行くじゃない?

Coc「遥かなる夏へ」に行ってまいりました。
KPはヌガー様 ご一緒はシア様。

2日間行っ全て表示する知ってたんだよ、私が心折れる可能性のあるシナリオだって。
地雷…?っていうのかなぁ?
でも、好きなKPさんが遊んでくれるなら行くじゃない?
一緒に行ってくれる人も頼れる人なら行くじゃない?

Coc「遥かなる夏へ」に行ってまいりました。
KPはヌガー様 ご一緒はシア様。

2日間行ってきたのですがっ
楽しい可愛いごはぁぁぁぁっ
こんな感じ?

いや ちゃんと話すわけにはいかないしねぇ。
ネタバレになっちゃうから。

でも頑張ったんだよ!
今までだと多分、この状態になったら20分は動けなかったけど
最後までやったもの。

終わった後は静かなっちゃったけどね。
ごめんね、そこまでは頑張るモードは続かなかったんだ。

お話し、素敵だったのよー
うちの子はこれからどうなっていくのか。
ちょっと怖いですね?
でもきっと大丈夫。
まつりはまつりの思う世界を勝手に進んでいく気がするから。

一緒に遊んでくれたヌガー様、シア様、ありがとうー!
いいね! 8
蝉丸
蝉丸日記
2022/04/20 08:15[web全体で公開]
😆 掠う盲鬼初回セッション
cocシナリオ掠う盲鬼の初回セッション回してきました!
この卓で多分6卓目になります。

このシナリオ、導入が長くてですね
「探索者全員合流しましたね、探索どうぞ。」となるまでに何時間もかかります。

「どうやって合流させよう?」「どうやって探索への理由付けをしてもらおう?」とか色々悩む全て表示するcocシナリオ掠う盲鬼の初回セッション回してきました!
この卓で多分6卓目になります。

このシナリオ、導入が長くてですね
「探索者全員合流しましたね、探索どうぞ。」となるまでに何時間もかかります。

「どうやって合流させよう?」「どうやって探索への理由付けをしてもらおう?」とか色々悩むのですが、
正直、この悩みながらの導入が結構楽しいのですね。

今回の探索者は「高校生」「超心理学者」「ヒモ」「殺人鬼」の4名。

なーんかメンツが濃くて、上手く進行できるのかしら?
正直、上手い事合流させられる自信はあんまり無いのですが、
今までもなんとかなったし、きっと今回もなんとかなるだろう。

まあ、長いシナリオですから。
あまり気負わずにまったり進めていく事にしましょう。
いいね! 14
裕香
裕香日記
2022/04/17 16:14[web全体で公開]
😶 ふんわり謎とく?ロッカー。
これまた先月の話ですが
Cocのロッカーを回してまりました。

このシナリオは初めてTRPGをやった日の夜にテキセでさせていただいたシナリオ。
自分がKPでするのは2回目でございましたが…
ドキドキするっすねぇ。

え、これどうしよう…?
ってすごい悩んだりしたところもあったんだけれ全て表示するこれまた先月の話ですが
Cocのロッカーを回してまりました。

このシナリオは初めてTRPGをやった日の夜にテキセでさせていただいたシナリオ。
自分がKPでするのは2回目でございましたが…
ドキドキするっすねぇ。

え、これどうしよう…?
ってすごい悩んだりしたところもあったんだけれど
みんな生還してくれてよかったなぁー。

RP重視系シナリオが最近は多い傾向な気はするのですが、
こちらはどちらかというと考えるほうが強いシナリオだったので
お楽しみいただけたのかドキドキでございました。

そして思う。
自陣は…うん…必死だったなぁと…

今回来てくださったクロサキ様、オルト様、ルーザン様!
一緒に遊んでくれてありがとうございました!
やはり皆様はかしこい(><)

また、ぜひご一緒にあそんでやってください!
いいね! 7
裕香
裕香日記
2022/04/16 12:48[web全体で公開]
😶 猫のシナリオ☆
これは先月のお話しではございますが
猫のシナリオをーー
まわしてまいりましたー!
猫のシナリオたくさんあるうれしいね?

今回はCoc「猫派あたたかいばしょを知っている」をまわしてきました。
初回しの贄になってくれたのは、ヌガー様、カノア様、ミスターR様
この3名様なのでございます✨
全て表示するこれは先月のお話しではございますが
猫のシナリオをーー
まわしてまいりましたー!
猫のシナリオたくさんあるうれしいね?

今回はCoc「猫派あたたかいばしょを知っている」をまわしてきました。
初回しの贄になってくれたのは、ヌガー様、カノア様、ミスターR様
この3名様なのでございます✨

ふわふわ可愛い
でもクトゥルフもあるよ
そんなシナリオー

KPはにゃーにゃかしてきた。
PLはわいわいしててくれてたらいいなぁー。

今回来てくれたのは塔葬の国に行くPCさんたちだったのですが
このシナリオを通して知り合いになってもらっちゃいましたねぇ
よかったよかった♪

まだちょっと何回かそのPCさんたちで来てもらったり、遊んでもらうので
わくわくたのしみだー

また遊んでくださいねぇー
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2022/04/15 00:54[web全体で公開]
😆 今日はクトゥルフのキャラ作成会でした
募集枠の定員15名まで来てくれて、すごく嬉しかったです。
クトゥルフのキャラ作成会は、まだまだ需要がありますね。

ココフォリアの参加者数を見たら27名…。27名!? 見学者がこんなに来ているの!?
ということで、見学者と一緒にワイワイ楽しくキャラクターを作ってきました。
ちょっとした遠隔授業の気分ですwww

参加した人達が楽しんでくれていたので、このままセッションに参加してくれるといいなぁ~
そしてTRPG沼にハマってくれたら最高ですね。
いいね! 22
イェガー
イェガー日記
2022/04/12 12:30[web全体で公開]
😶 PCとPLは別だが、PLはPCを止める責任がある
【最初に:おそらく9割のPLの方々に不要な話題であり、0.8割に対していらぬおせっかいな話題です】

大前提として私はPCとPLは別個の存在であると考えています。
極端な話、PC同士がいがみ合っていてもPL同士がいがみ合っているということは稀でしょう。
そうであるならば、PCとPLは別個の存全て表示する【最初に:おそらく9割のPLの方々に不要な話題であり、0.8割に対していらぬおせっかいな話題です】

大前提として私はPCとPLは別個の存在であると考えています。
極端な話、PC同士がいがみ合っていてもPL同士がいがみ合っているということは稀でしょう。
そうであるならば、PCとPLは別個の存在であり、別人格であると考えているわけです。

さて本題になるのですが、TRPGをある程度やっていると所謂あまりPCとして褒められた存在ではないキャラが出来上がってしまうことがあると思います。
HOの内容だったり、シナリオでのトラウマだったり様々でしょうが、兎にも角にもPLとしてもこいつはどうなんだってPCに仕上がる可能性がありますし、ありました。
しかしその度合によってどうするべきなのかはまた違ってくるでしょうから、あくまでも目安という名の持論を書いておきます(GM、PL両視点が混ざっています)


1.他人の意見を聞かない、聞けない
基本的に論外です。
TRPGの醍醐味であり根幹のコミュニケーションを放棄したキャラクターは基本的にどんなシナリオ、システムにも向きません。
そうなってしまったキャラクターは大人しく封印したほうが同じ卓を囲む人のためにもなります。


2.戦闘狂、脳筋
システムにもよりますが、戦闘が必須ではないCoCなどでは致命的になりかねません。
PL自身がPCを止める自信がなければ出すのは控えましょう。
あと他人に止めてもらうことを期待するのもやめましょう。
大体のPC、NPCは脳筋特化したあなたのPCより弱いので数人がかりで止めないといけなくなり被害だけが無駄に大きくなります。


3.他人への関心、興味が薄い
会話不能レベルなら[1]のケースと同じく論外です。
というか興味がない時点で持論すら出さないので[1]より悪いケースもあります。
シナリオに参加するというのはそこにいるという意味ではなく、関与するという意味ですからね。


4.本心を語らない
これは割とどのタイプのシステムにも参加できます。
というのも本心で語らなくても、その場の雰囲気を察して発言してくれるキャラならばシナリオ進行は問題ないからです。
ただしその本心が破壊的なもの。例えば潜伏している殺人鬼とかならば話は別です。
害を与えるのは本当やめましょう…


とりあえず例題はここまで。
他にもいろいろなタイプや複合してしまったキャラなどがいるでしょう。
ですが、どんなキャラが生まれてしまった、なってしまったであれ最後にそれを止めることができるのはPL本人です。
シナリオに参加させるのを止める、シナリオ内での困った選択を止めるなどストッパーとして働かないといけないと思います。
シナリオを回してくれるGM、同卓してくれるPLに対する最低限度の配慮として覚えておいていただければ幸いです
いいね! 29
裕香
裕香日記
2022/04/11 20:58[web全体で公開]
😶 楽しい謎解き、後悔の迷宮!
行ってきましたー!
ずっと気になってたんだけどなかなか行けなくって。
開催してくれたのはワグリ様。
一緒に行ってくれたのはヌガー様とカノア様。

いろいろ考えたー!
謎解き好きだからすっごい楽しかった♪

ライトな感じの謎が多かったけど
頭は使うので楽しい面白いわーい!
って感じ全て表示する行ってきましたー!
ずっと気になってたんだけどなかなか行けなくって。
開催してくれたのはワグリ様。
一緒に行ってくれたのはヌガー様とカノア様。

いろいろ考えたー!
謎解き好きだからすっごい楽しかった♪

ライトな感じの謎が多かったけど
頭は使うので楽しい面白いわーい!
って感じだった。

あとNPC可愛かった。
よき、よき。

後悔の迷宮はもう1パターンあるようなので
次は今回参加できなかったもう一人、しなもんさんも拉致って
遊びに行くんだーーー

みんなまたよろしくねぇ!!!
いいね! 9
蝉丸
蝉丸日記
2022/04/11 08:59[web全体で公開]
🤔 GM沼の良さ
私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。
GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。

一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、
これだと思います。
基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、
2回目も同じように楽しむ事は難しいです。
全て表示する私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。
GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。

一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、
これだと思います。
基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、
2回目も同じように楽しむ事は難しいです。
例外はあるにせよ、初見シナリオが一番楽しいはず。
それと比較してGMは、同じシナリオを違うメンバーでやる事で
毎回違った物語が楽しめるのです。

次に挙げるとしたら、”セッションやりたくなったと思ったらすぐにセッション出来る”、
これも大きいです。
私にとっては幸い(?)な事に、テキセセッションのGMは、
需要>供給 のバランスです、多分。
なのでメンバーを揃えると言う、セッションをやるにおいての第一のハードルが簡単に飛び越えられるのですね。


勿論プレイヤーの方が楽しめるよ、って人の方が多いのは事実だと思いますが、
「自分にもGMが出来るか不安でやったこと無い」とか
「なんで進行役をわざわざやらなければいけないのか?」と言う人がいたら、
もしかして勿体ない事をしているかもしれません。

GMは楽しい!そう言う人は私だけでは無いはず。
勇気を出して、試しにGMやってみてください。

楽しめなかったら今後はプレイヤーでやればよいですし、
GMを楽しめたのなら儲けものです。

楽しむ選択肢は多いに越したことは無いですからね。
いいね! 47
神無月
神無月日記
2022/04/10 23:31[web全体で公開]
😶 理想はそうだが
卓でのトラブルをゼロにしたい。

だが、そんな全くトラブルを起こさない聖人君子のキラキラ人間か、もしくは要領のいい完璧人間を一般TRPGプレイヤーやGMである自分達や相手方に求めるのは酷というものではなかろうか?

トラブルは嫌だが、ゼロにするというのは無理ゲー過ぎるのかもしれない。
いく全て表示する卓でのトラブルをゼロにしたい。

だが、そんな全くトラブルを起こさない聖人君子のキラキラ人間か、もしくは要領のいい完璧人間を一般TRPGプレイヤーやGMである自分達や相手方に求めるのは酷というものではなかろうか?

トラブルは嫌だが、ゼロにするというのは無理ゲー過ぎるのかもしれない。
いくら過去の経験で自分が反省しても、相手方の問題や、ひょんな事で熱くなってしまうかもしれない。
やはり、そんな完璧で幸福なTRPGプレイヤーを求めるのは少し違う気がする。

でも、それはそれとしてトラブルは嫌なので、できるだけ起こさないようにほどほどに気を付けるのが人間なのだと思う。
トラブルは困りものだが、ある意味人間であることも示しているのかもしれない。
いいね! 22
BB
裕香
裕香日記
2022/04/10 00:09[web全体で公開]
😶 時計仕掛けの運命ー!
Coc「時計仕掛けの運命」に行ってまいったときのお話し。
なんと作者様に回していただいてまいりましたよー!!
やったぁぁ!!

とはいえ、皆さん初めましてさんだらけの中でございまして
どきどき緊張しておりました。

でもっ!
実際回ってみて面白かったなぁって。
可愛かったし頭つかっ全て表示するCoc「時計仕掛けの運命」に行ってまいったときのお話し。
なんと作者様に回していただいてまいりましたよー!!
やったぁぁ!!

とはいえ、皆さん初めましてさんだらけの中でございまして
どきどき緊張しておりました。

でもっ!
実際回ってみて面白かったなぁって。
可愛かったし頭つかったし
うわぁぁぁってなったし違う意味でうわぁぁぁってなったりもしたし。

楽しかったー。
こんな感じでやってるんですよって作者様が言ってくれたのもありがたき経験。

お部屋もできたので
後はみんなにも遊んでもらうんだー

たのしみわくわく
いいね! 9
蝉丸
蝉丸日記
2022/04/08 18:13[web全体で公開]
🤔 「面白いから採用します。」それ待った!
GM歴4年くらいですが「面白いから採用します。」は
トラブルの元になったことが多いです。

本人は面白いかもしれないけど、
他の参加者から見ても面白いか?
面白くなりそうか?

って言うのを考慮する必要があるのですな。

昔はそれで他の人から
「あれは無いわ。」と言われてしまった全て表示するGM歴4年くらいですが「面白いから採用します。」は
トラブルの元になったことが多いです。

本人は面白いかもしれないけど、
他の参加者から見ても面白いか?
面白くなりそうか?

って言うのを考慮する必要があるのですな。

昔はそれで他の人から
「あれは無いわ。」と言われてしまったり、
怒ってしまったり、
私目線から見て「あれ?あんまり面白くないな。」となったり、
と言うことがありました。

最近は「この人なら大丈夫そうだ。」とか、
「この人は良く知らないから少し心配。」と言う判断も出来るようにはなったつもりです。

皆さんも「本当に面白くなるのか?」を、
一呼吸置いて判断するようにしましょう。
いいね! 35
蝉丸
蝉丸日記
2022/04/08 10:17[web全体で公開]
🤔 買って応援!は根本的な解決にならない【trpg関係無長文畳】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)様々なコンテンツが無料で手に入る昨今。

私は面白そうなルルブやシナリオ見つけたらホイホイ買ってしまう人間ですが、
他の人もそうかと言えば違います。

例えばtrpgのルルブだって誰か一人が持っていればなんとかなるわけですな。
私は知りませんがルルブのテキストデータをタダで入手する事が出来るのかもしれない。

それに対して「コンテンツに対して対価を払わなければダメだ!」と憤るのは理解できます。

対価が無ければ業界は衰退して行く一方なのはわかります。

でもね、人間ってタダで同等のコンテンツを入手出来るなら
そっちを選んじゃうものなのですよ。

我々購買者が少しずつ投資したところで大局は変わらんのです。


じゃあどうすれば良いかと言うと単純な話で、
「お金を払ったほうが優良なコンテンツを得られる」仕組みを作れば良いのです。

コンピュータゲームだとSteamが良い例です。
以前は大作ゲーム等を不正にダウンロードする様な行為が顕著でしたが、
Steamの圧倒的使いやすさ、購買欲を掻き立てるシステム等で、
パソコンゲーム市場はほぼSteamの独断場となってしまいました。
ゲーム制作者も儲かるしユーザも買ったゲームが管理しやすいし、と言う継続可能な形でコンテンツを提供するのが理想かと思います。

個人的に日本の電子書籍業界はダメダメだと思ってます。
なんでコンテンツがこんなにも分散しているのか…。
結局Kindleが一番使いやすいじゃないか。
いいね! 30
裕香
裕香日記
2022/04/06 20:00[web全体で公開]
😶 キルキルイキル…
行ってまいった。
Cocシナリオ キルキルイキル
KPはまる様 ご一緒はオルト様。

いろいろ考えながらPC作って動いてくぞ!
ってしてたんだけど…

なんで最初あーなったんだろうね??
うーむぅ…??

結果は、結果。
うちの子的には納得だったんではないかと思わるる。

いろんな方向で考えるシナリオでございました。
一緒に遊んでくれたお二人が素敵人なんで
ありがたき時間でございました。

ありがとう!
また機会あったらぜひにー
いいね! 5
裕香
裕香日記
2022/04/05 19:24[web全体で公開]
😶 久々のエモクロアはねこまみれた
いや…どうなんだろう?
タイトル通りなのかなんなのか。
いや、ねこはいたな、確かにいた。

エモクロア「猫にマタタビ!」の初回しをしてまいった。
DLしたの2回目になるのか…?
たぶんそうだね。

遊びに来てくれたのはカノア様とヌガー様。
カノア様の初エモクロアはこの猫でよかったん全て表示するいや…どうなんだろう?
タイトル通りなのかなんなのか。
いや、ねこはいたな、確かにいた。

エモクロア「猫にマタタビ!」の初回しをしてまいった。
DLしたの2回目になるのか…?
たぶんそうだね。

遊びに来てくれたのはカノア様とヌガー様。
カノア様の初エモクロアはこの猫でよかったんだろうか?
良かったんだろうか…?

いろんな意味で。
大丈夫だったのだろうか…
ある種特殊なエモクロアだったし。

楽しんで、もらえていたら良いのだけれど…。

猫かわいいシナリオではあったぞ!
お二人とも遊んでくれてありがとうー
また遊んでくれたらうれしいっす!
いいね! 7