WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメント page.35
WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 維華 | |
| 2020/09/11 21:59[web全体で公開] |
| いかさん | |
| 2020/09/10 18:37[web全体で公開] |
🤔 新しいTRPGに手を出したい。 そろそろ新しいシステムにも手を出したい。 ゴブリンスレイヤーTRPGが楽しかったので、ファンタジー系でいいのないかな。 近場の本屋のソードワールド2.5があったから買ってみようかな。 おすすめのものとかあったらコメントいただけると嬉しいです。 追伸? 様々なコメントありがとうございました! 調べてみたんですがどれも面白そうです。 逆にどれから手を付けようか迷う……
| 二階 | |
| 2020/09/10 01:10[web全体で公開] |
😰 初めまして こんな素人の箸にも棒にも掛からぬ日記を閲覧していただきありがとうございます。 さてと、チュートリアルで日記を書けと言われたとので書き始めてみているのですが、コミュ障にはずいぶんハードルが高いです。 一体何を書いたらいいのやら…… とりあえずは自己紹介でもすればいいでしょうか? 他にすることも全て表示するこんな素人の箸にも棒にも掛からぬ日記を閲覧していただきありがとうございます。 さてと、チュートリアルで日記を書けと言われたとので書き始めてみているのですが、コミュ障にはずいぶんハードルが高いです。 一体何を書いたらいいのやら…… とりあえずは自己紹介でもすればいいでしょうか? 他にすることもありませんし、自己紹介でもさせていただきましょう。 それでは改めて、初めまして二階といいます。 年は20代。趣味はゲームの典型的なオタクでございます。 PLとしてのプレイスタイルはRP重視、にしたいなぁといったところです。 生憎としっかりRPできるほど熟達はしていやしないのです。 誰か私にRP力の訓練法を教えてください。 GMとしてのプレイスタイルはみんなが楽しめるように。 それとハッピーエンドが大好きです。 でも、ご都合主義な大体円や山も落ちもない展開は嫌いです。 絶望的な状況に追い込まれながらも最後まで抗い続け、結果紙一重のところでハッピーエンドを手にするというのがよだれが出るほど好きなのです。 もっともそんな絶妙なバランス調整ができるほどの腕は持ち合わせていないので、誤ってPLを全滅させたり、面白くないシナリオになってしまったりするのですが。 悲しいものです。 とりあえずこれで大体500文字ですね。 これだけ書けば許されるでしょう。 こんな時間に投稿したところでどれほどの衆目を集めるというのやら。 まぁ、無意味ではないことを祈りましょう。 長々とお目汚しありがとうございました。 一先ずはこれでおしまいです。
| カルメス | |
| 2020/09/08 21:14[web全体で公開] |
😆 ひっそりと……。 皆様おはようございます、こんにちは、こんばんは。 エピックトレジャリーを購入しました! 滅茶苦茶データ量が多くてびっくりしてます。 ……はい、ただそれだけです! うへへ、これで一般技能「聖職者」で2.0の神様を信仰できますぜ……! 具体的にはル=ロウド様信仰のグラスランナーとか作っちゃいますぜ……!(ただしGMさんに許可をもらった場合に限る)
| 冷やし御うどん | |
| 2020/09/08 10:07[web全体で公開] |
🤔 従兄弟に布教したい 何回かセッションに参加できたら、swのスタートセットとか買えたらGMもやってみたい! 従兄弟に布教してやる…!沼に引き摺り込んでやるぜ!! 布教するならやさしいせかいなTRPGのがいいかもとも思ったけど、どんなのがあるのだろうか。
| KAL666 | |
| 2020/09/08 09:25[web全体で公開] |
😶 羨ましい気持ちは隠せない 突発や昼セッションとかみていると、やっぱりTRPGがある程度自由にでかきる環境って羨ましいです。 はぁ、キャンペーンとかやってみたい。 完走してみたい。 25年以上やっていても、未だに単発とか空中分解ばかりでキャンペーンをやりきったことがないんですよ。 やっと時間が少し作れるようになってきたので、月1か2ぐらいでやりたい。 といっても主流派のクトゥルフはできないから見込み薄な感じ。
| 三好健朗 | |
| 2020/09/06 13:10[web全体で公開] |
😶 シャドウランを使って、シュ○ロハイムを作ろうと思ったけど サイバーリム「トルソ」の容量値が「5」なのを見て、瞬時に挫折した。「30mmの重機関砲」どころか、マシンピストルすら設置できない。 シュトロ○イム 「喰らえぃ、カー○! 1分間に20発の通常弾を発射可能! トロールの皮膚さえ貫通できるライトピストルだ! 「1発1発の弾丸が、お前の身体を削り取るのだ!!」 ○ーズ 「いや、効かないから」
| 赤桐 | |
| 2020/09/06 05:02[本人にのみ公開] |
😆 ちゃんと かう よてい 有名すぎるあのアマゾネスで〜〜ぇ♪ アリアンロッドとソードワールドのルルルブをぉ〜〜♪かぁとに入れて〜〜ぇ♪ 既に買った気分になってるんだァ〜〜〜♪うふふふふ〜〜〜ん♪
| 魁星 | |
| 2020/09/05 20:44[web全体で公開] |
😶 やったぁ!! 今月は私の誕生月。ということで両親から誕生日プレゼントをもらいました。 私の勉強机にはセットの硬い椅子があったんですが、まあ尻が痛くなるのなんの() 長時間座っていられなかったんです。 それをボヤいていたのを覚えていたのか、新しくオフィスっぽいチェアをもらいました。もう超快適! 尻は痛くならないしリクライニングできるし高さも調節できる。デスクトップPCを使う身としてはなによりもありがたかったです。 よぉし、これで長時間の卓にも耐えられるぞーー!!
| 飼い主 | |
| 2020/09/05 15:47[web全体で公開] |
😶 日記という名の雑語り#7 のんびりまったり雑語り。 今回は「自作したサンプルPCを実際に動かした話」です。 お手本PCを作るからにはいくつかの条件を設けました。 ・種族は人間である事。 ・イリュージョニスト・バーサーカー、地域クラスのデータの利用を禁止 ・公式で採用された初期所持金内でアイテムを収める ごく普全て表示するのんびりまったり雑語り。 今回は「自作したサンプルPCを実際に動かした話」です。 お手本PCを作るからにはいくつかの条件を設けました。 ・種族は人間である事。 ・イリュージョニスト・バーサーカー、地域クラスのデータの利用を禁止 ・公式で採用された初期所持金内でアイテムを収める ごく普通のお手本のPCを作る以上、最低限はこのルールは必要だと設定しました。 (後に種族とクラス制限は、楽しみのために撤廃しちゃいましたが) ただ、様々なお手本PCを考える中、思案する事がありました。 「このお手本PCは実際に卓環境で通用できるのだろうか?」 特殊な卓環境と言いましたが、その理由は「卓環境が基本的に単発」「継続PCでの参加が基本」という 新規作成したPC程に不利な環境という点が大きいです。(初心者に優しくない) 単純のお手本PCだと、間違いなく活躍は埋もれてしまう。 仲の良い友人達と相談したり、PCデータを参考にしながらも完成したのはソーサラー/サモナーでした。 完成したソーサラーのサンプルPCを動かした結果を言いますと…、誰よりも活躍ができました。 理由は「立ち回り重視故に、活躍の場面が常にあった」という点が強いです。 単体性能は一定基準の強さを何とか入れる事で「そこそこ活躍できる」という性能にしつつも 支援・妨害能力を持たせて、戦闘中で様々な活躍場面を常に発揮させる性能だった事が大きいです。 特に大きかったのは「支援能力は意外と効果が小さくても大丈夫」という事です。 単体で既に最強格の能力を持つ性能に支援を乗せれば、最強の限界を超えた能力を発揮できますし、 パーティに足りない能力の穴埋めにもなるので、参加した卓では毎回に多くの活躍ができました。 (AR2E自体が役割分担ゲームなので、基本的にメインクラスは各々の長所を持ってる事も大きい) 1人で最強を目指さなくても良い。 自分は普通か強い程度に留めて、仲間を立てる動きした方が楽しい。 最強の人をより最強に立てれるし、足りない部分は器用な性能でカバーしつつ、自分の仕事は最低基準以上の成果を出す。 完璧超人めいた性能だと周囲に思われましたが、実際は「強い仲間のお手伝いをする性能」に近い動きなので 私の方はむしろ「強い仲間のお手伝いが楽しいー」みたいに感じてました。 何より、こちらは初期所持金という点からも、ちょっとした優越感もあって楽しかったです。() そんなこんなあって、このお手本PC探しは今でもしてたりします。 というより、もうそちらの方が主流に近い形です。(単発卓が好きな理由もこれが一つ) 初期作成で出来上がるデータが一番、丁度良くて完成されたデータ。 PL個人のデータ力がはっきり感じ取れるし、GMの方も調整しやすいデータ…。 何というか完成された美術品みたいに思ってます。(買い物もしたくないLv) ただ、これらの思いは流石に個人的な感情なので他人に押し付けません。 普通に買い物は、ゲームを楽しむ手段として非常に大事な要素ですし、成長の方も同じくらいに大事です。 特化PCの方も独自の魅力もあります。(私もたまに特化PCを作ってますし) 楽しみの幅はあるだけ楽しい。 むしろ、幅を狭める行為の方が悪い事だと思ってます。、 なので、オンセンに参加した理由は「データを楽しむ」よりも「皆でTRPGを楽しむ」という思いが大きいので、 こんな雑文を書く私ですが、機会があれば一緒に遊んでもらえたら嬉しいですー。 毎日書いていた雑文は、一旦はこれで終了とします。 以降は、マイペースにのんびり書こうと思います。
| トパーズ | |
| 2020/09/05 00:07[web全体で公開] |
😶 だらだらとしている内に SW2.5の新サプリメントの情報が出ましたかあ。 デーモンルーラーのリメイクに加えて完全新規の魔法使い技能が追加されるらしいですね。 そして、いかん。6月頃にシナリオ制作が進まない〜とボヤいて早3か月…。完成してない部分はユドナリウムのコマの部分と、中間のイベントのセリフだけだし、いっそこのまま卓立ててしまうのもありかなぁ。 自ら尻に火を付ければ、いやでも残りの部分を詰められるさ…。
| 明日平 | |
| 2020/09/04 23:15[web全体で公開] |
😶 おススメの新作TRPG教えてください タイトル通りですが おすすめの新作TRPGあったら教えてください 基本身内オフセでGMするためですが 慣れたらオンセンでもGMするかもしれません 身内に聞けというのがもっともな意見ですが 身内にプレゼンするにしても最近新作TRPGが多すぎて情報を追いきれない状況です 条件 全て表示するタイトル通りですが おすすめの新作TRPGあったら教えてください 基本身内オフセでGMするためですが 慣れたらオンセンでもGMするかもしれません 身内に聞けというのがもっともな意見ですが 身内にプレゼンするにしても最近新作TRPGが多すぎて情報を追いきれない状況です 条件 新クトゥルフ神話TRPG以外(ほかにGMがいるため) 同人TRPGではない(身内オフセでプレイするため入手性の良いものを希望) できれば去年後半~今年あたりに出た新作で、サプリもりもりの状況になってないシステムお願いします このシステムのここがおススメってのがあればぜひ教えてください
| 飼い主 | |
| 2020/09/04 19:58[web全体で公開] |
😶 日記という名の雑語り#6 雑語りをのんびりまた語ります。 話は前回の続き「サンプルPCを成長させた構成なら、どうなるんだろう?」です。 この考えが生まれた理由は、高い数値・動きの効率性の磨きが出来た頃、 参加した初心者卓で「兎耳の射手」を動かした時、感動した点が大きいです。 色々と動かした所を悩む箇所が多く、何か全て表示する雑語りをのんびりまた語ります。 話は前回の続き「サンプルPCを成長させた構成なら、どうなるんだろう?」です。 この考えが生まれた理由は、高い数値・動きの効率性の磨きが出来た頃、 参加した初心者卓で「兎耳の射手」を動かした時、感動した点が大きいです。 色々と動かした所を悩む箇所が多く、何か改善点があるのでは? そう探った所…。 装備や立ち回り含めて、完成された構成だった事から「自分はまだAR2Eを理解してない」と気付いた事です。 特に注目した点は「命中判定」でした。 公式サンプルPCは命中を大事にした点は大きく、 私も上げた所、「ダイスが悪い、振り直し!」の形が「ダイスが悪いけど、この固定値なら大丈夫」と 安定した活躍ができる・フェイトの使用が振り直し以外にも出来るようになりました。 これが凄く面白く感じました。 単調だった戦いが「フェイトをどう使うか?」と頭を使うようになり、常に考える状況を楽しく感じました。 この体験から私は「お手本キャラ探し」に嵌りました。 初心者が使いやすい、ではなく。 AR2Eにとって普通のPCはどういう性能か? リプレイにて火力特化イメージの大きいピアニィ様が実は支援能力も持っていた事。 たまたま見た動画にて「ナイトは紙キャラ」という、イメージ外のお手本性能に感動したり…。 これらの情報から少しずつ形が見えていき、「データではなく立ち回りで活躍する」という方へ意識が傾倒しました。 話の途中ですが、長くなったので今回はここまでです。 次回は「一から作った自分オリジナルのサンプルPCを動かした話」を語ります。
| 魁星 | |
| 2020/09/04 18:52[web全体で公開] |
😶 あ〜めが〜ふ〜り〜や〜む〜ま〜では〜かえ〜れな〜い〜 大雨で部室の壁から水がシャワーのように湧き出す事態w 窓から見えた大量の水滴が落ちていく光景は割と綺麗でしたww ……さて、帰れるのはいつになるのやら() 追記:帰れましたー!
| 御月 | |
| 2020/09/04 12:00[web全体で公開] |
😶 初めてのシナリオセットのトレーラー&小物作り いい加減ネットに転がっているものを利用するだけではなく、自分でカッコいい感じのシナリオセットを作ってみたいと思い立ってから約半年....。 遂に作成スタートです! しかしそもそもパソコン機械とかシステム系列がクッソ苦手なのでどういう感じなのかを把握するところから始めます...。 千里の道も一歩から、他人にとってはどうとでもなる一歩でも私にとっては偉大な一歩なのであった!!
| 灯月 綺来 | |
| 2020/09/03 13:45[web全体で公開] |
🤔 GMの立ち回りについて GMはPLを頼ってもいいのかなとふと思ったんです。 PLはGMなしではセッションを回せないから、当然頼りにしてると考えます。 だけど、GMが頼れるものはルルブ(と経験)しかありません。 初めてGMをする人にとってはプレッシャーとか不安も半端ないと思うんです…ちゃんと回せるかなとか… こう全て表示するGMはPLを頼ってもいいのかなとふと思ったんです。 PLはGMなしではセッションを回せないから、当然頼りにしてると考えます。 だけど、GMが頼れるものはルルブ(と経験)しかありません。 初めてGMをする人にとってはプレッシャーとか不安も半端ないと思うんです…ちゃんと回せるかなとか… こう、全てを背負わなきゃ…みたいな気持ちになります。 一回か二回リア卓でキャラシ作成をするためにGMになったのですが、当然ですがスムーズに行きませんでした。 時々文章の理解が及ばなくて「これどんな意味かわかるか…?」とPLになってくれた友人に聞いてしまうことがあります。 こういうのはきっと野良卓でやるとめちゃめちゃ嫌がられるのかなあ…と、さっきふと思ったのです。
| TK16 | |
| 2020/09/03 00:50[web全体で公開] |
😶 やっぱり文章って難しい 小説とかはよく読んでたから疲れはしないんだけどTRPGをやってて気づくのは、意味をよく理解できてない時が目立つなあと感じてしまう…。でもテキセはキャラクターのRPも描写も凝ってて楽しいし……うーん。 やっぱり自分みたいのは取り敢えずやって覚えるのが一番手っ取り早いね。 9月はまだまだ卓が入ってるし、一緒になられた方にはご迷惑をお掛けするかと思いますがなにとぞーー
| 柿の種 | |
| 2020/09/02 19:53[web全体で公開] |
😆 2セッションにて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はハリィさんのセッションに2日連続で(内容面子ともに別物)をやってきました。 29日土曜日<2〜4レベル向け>アビス強化体験卓/ドッキリ・バグバグ・ファクトリー! こちらのセッションでは新規で前衛ソーサラーなる異色の前衛キャラを作り参戦しました 4キャラ中3キャラナイトメア(わがPC含む)という異色のPTでしたがバランスはそこそこいい感じのメンバーでした 始まりは依頼を終えて帰る途中(という設定)とある工場から魔動機を暴走させたバグという技術屋との出会いでした。 暴走する魔動機を難なく沈めたのちに、バグからお礼をさせてくれと、アビスカースの武具強化(の実験)の体験ついでの依頼、という内容で、強化費、アビスシャードは向こう持ちという破格条件で、デメリットの内容が気に入らない場合は買い取りをしてくれるという内容でした。ただし強化後は一回戦闘データを取らせてもらうという条件付き。 さっそく強化を実施して、アビス強化初体験の自分の内容は「唸る」、わがPCは金属鎧ということもあり隠密等は、捨ててるので割とあたり枠を引けました。 ほかPC達も、内容としては「定まらない」「まばゆい」「代弁する」とほかのデメリットと比べるとそれぞれのPCにとってはあまり影響が大きくない内容で皆満足をして持ち帰りを決め、その上強化したすぐにそこそこの敵エネミーと戦闘の経験もできたので、割と勉強になったセッションでした。もしデメリットがやばいものだったらどうなっていたのか、それはそれで気になるところではあるが、恐ろしくてあまり想像はしたくない 30日日曜 2〜3レベル向け>バカンスは財宝探し!? こちらではET(エピックトレジャリー)記載のトレジャー能力強化を受けた敵と戦える(かもしれない)という内容の物でした。 わがPC初体験バードとコンジャラー後衛のかいくぐりフェンサー全力ファイターと割とバランス取れつつも少し崩れると大崩壊しそうなPTでこちらは進めました。 マップ探索系でそれぞれのマスで探索、見識を行いアイテムを手に入れてそれに準じてお金をもらえるという内容でした。 行かなくてもいいよ、とGMからのお達しがあった奥地に行くと上記で示したトレジャー能力強化を受けた敵エネミーが居て、そいつを倒した後ETのその強化能力の個数に応じて2Dで振りアイテムがもらえるという内容で、これも初体験だったのですごくワクワクでした。 肝心の初体験バードでは、普段やらない最速行動からの最遅行動を繰り返していたのですけど、それを意識するばかり、もう一つ補助動作で支援するのを忘れていて、GMの許可をもらって行動を終えてから投げるという始末、なれないことをするときはもっと気を付けないいかんなぁ、とつくづく思う戦闘になりました。 私以外の方は安定していたので、(ファイターの方の出目があらぶっていて、フェンサーの方が全然回らないというところ以外)初体験バードがいる割にはなかなか安定した戦闘になったのではないかと思います。 最後に、自己PRのところにも書いたけど、最近の私の生活TRPG(SW)で染まってきてるなぁって思うこの頃
| 飼い主 | |
| 2020/09/02 17:41[web全体で公開] |
😶 日記という名の雑語り#4 今日ものんびりと雑に語ります。 前回の続きから、今回のお話は「TRPGのキャラクター作成」です。 遊ぶ決意をし、基本ルルブを購入した私ですが、大きな問題に直面しました。 「キャラクター作成がわからない。」 元々、ゲームでもエディットキャラクター作成が苦手な私にとって、この問題は大きかった全て表示する今日ものんびりと雑に語ります。 前回の続きから、今回のお話は「TRPGのキャラクター作成」です。 遊ぶ決意をし、基本ルルブを購入した私ですが、大きな問題に直面しました。 「キャラクター作成がわからない。」 元々、ゲームでもエディットキャラクター作成が苦手な私にとって、この問題は大きかったです。 作成方法もわからないし、どんな風に作成すればいいのか、どんな設定がいいのか。 全く何もかもわからなくて、ルルブをとにかく必死に読み尽くしました。 最初は、とにかく形式を理解する為にも作成ルールとサンプルPCの照り合わせを。 次は作成コンセプトを立てて、クラスの擦り合せを、どのスキルを選ぶべきか。 正に、砂漠の砂粒から小粒の石を探す程の気の遠い時間を過ごしました。(CL1作成で18~20時間かかった) 今にして思えば、よくそこまで頑張った、と思います。 本当に。() その結果もあって、初セッションでは何とかルール含めて、データ失敗もなく無事に終わりました。 初シナリオに関してはバスター卓だったので、楽しかったよりも 立ててくれて、ありがとうございます、という気持ちが大きかったです。 感謝感謝…。 次回は、TRPG生活を過ごしていく中で得た体験を話します。 ただ、特殊環境なので期待は低めで…w
| 飼い主 | |
| 2020/09/01 19:40[web全体で公開] |
😶 日記という名の雑語り#3 昨日の続きを今日も語ります。 とはいえ、初セッションを終えた後は毎日の更新を止めて、マイペースに進めます。 前回の「私がTRPGを始めた切っ掛け」の続きです。 アリアンロッドの公式リプレイを読み、新作の「アリアンロッド2E」の発売を知り、 TRPGに興味を湧きましたが、始めるのに抵抗を感全て表示する昨日の続きを今日も語ります。 とはいえ、初セッションを終えた後は毎日の更新を止めて、マイペースに進めます。 前回の「私がTRPGを始めた切っ掛け」の続きです。 アリアンロッドの公式リプレイを読み、新作の「アリアンロッド2E」の発売を知り、 TRPGに興味を湧きましたが、始めるのに抵抗を感じました。 まだこの頃ではTRPGは非常にマイナーで遊ぶ環境がない…という点も大きいですが、 一番は「作品のコンセプト」が見えなかった点です。 このゲームはどういう風に遊べばいいのか? どんな方向で楽しむべきなのか? それらが見えない事からも始めるのに抵抗は感じました。 ですが、再び手にとった公式リプレイ(どれか忘れました)にて書かれた内容から買うのを決意しました。 「初心者から上級者までも楽しめる作品」 これが本当なら敷居も低いし、やり応えも大きいからTRPGの初心者の自分には丁度いい。 そう決意して、書店のレジに足を進めて基本ルールブック1・2を購入したのが始まりでした。 どこにでもある在り来たりな話ですが、以上が私がTRPGを始めた切っ掛けです。 次回は、TRPGを始めた時の体験をいくつか語ろうと思います。