三連単さんがいいね!した日記/コメント page.5

三連単さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/06 11:10[web全体で公開]
😆 【SW2.5】【R15+】草風亭アウトロー卓:あつまれポンコツの群れ 感想(ほんのり閲覧注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:マットさんのもと、SW2.5版サタスペの世界を堪能しました!

オリジナルの設定やイベント表が多く、終始とても楽しかったです!
ヤベーイ内容が多かったので、日記をどう書くか困りますねw

ということで、ブレーキとハンドルがイカれたメンバーを紹介させて頂きます()
敬称略。あくまで個人的な感想ですユルシテ()

・あざとかわいい枠な男の娘リチェ(マギシューのレプラカーン)
 ダメ人間&殺し屋担当。
 アレに落ちたり()、人のお金で遊郭に行ったり、巻き込みSGで味方(私怨あり)に1回転したりと、
 一番サタスペしていたのが見ていて楽しかったですw

・不憫かわいい枠なミィ(フェアテのフィー)
 (出目が)ダメ人間&用心棒担当。
 酒場で暗転したり()、アレに落ちたり()、賭場でスって奇声を上げたり()、
 散々な目に遭っていてカワイソウってなりながら、PLは終始ニコニコしていましたw
 戦闘ではリチェと合わせてとても頼りになりました!

・ポンコツかわいい枠なリース(ファイターのルンフォ)
 情報屋担当。
 敵討ちの為にお薬関連を追っているのに、一番お薬に縁があった人()
 とにかく情報収集での引きが強く、後半うぇーい!ばっかりの人とは思えない活躍でしたw

・腹黒かわいい枠なツバキ(フェンサーのアリーシャ)(自PC)
 色事師担当。
 オシゴト()してたら敵魔法使いをトリコにしたり、敵主力級を黒服のお兄さんに引き渡したりと、
 好奇心優先で動かしていたらハニトラ要員になっていましたw
 
ポンコツカタギ観光客のふりをするという難しい依頼にピッタリの人選でした!()
久しぶりにサタスペの空気を味わえたので、また機会があればアウトロー卓に参加したいですね!

最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
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旅野
旅野日記
2026/09/06 05:05[web全体で公開]
😶 SW2.5 戦場の歌人は回避ができるぞ
敵の「腕利きの傭兵」×2が倒れ、残るは「戦場の歌人」のみ。

「勝負ありだな、まだやるかい。バードの兄ちゃんよ」

…などと粋がってみたは良いものの、その後全然攻撃を避けられるし、HPも高いし、こっちの出目は死んでるしで!!
かっこつかないねぇ!!なんでお前そんなに回避あるんだ~!?
でも、懲りずにかっこつけるRPは今後もしていきたい…時たまかっこつくからさ…!
結果的に歌人くんの格が高い感じになったのでオールオッケーです!面白かったしね!
PCルスタでした!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/05 22:32[web全体で公開]
🤔 【雑記】四十九日と謎の捗り【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
この夏に亡くなった親戚の四十九日を終えました。
彼を知る人は決して多くは在りませんでしたが、それでも納骨してわたしの気分は落ち着いたのでしょう。
資格講座の勉強が、今日は驚くほど捗りました。

そういえば、秋のお彼岸も近いですね。
墓前に花を供えて故人たちと語らうのも悪くないと思う今日この頃でした。
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Yanagi
Yanagi日記
2026/09/05 19:33[web全体で公開]
😶 (!急募!)(SW2.5)セッション追加参加者募集中(9/6昼)
!追記!
※参加受付の締め切りを6日の9時まで延ばしました!
 奮ってのご参加をお待ちしております!

こんばんはー。
締切りが近いけど人が思ったより集まらないので宣伝に参りました!
突発だしね。シカタナイネ()

9/6 12時~6時間
 (突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバル全て表示する!追記!
※参加受付の締め切りを6日の9時まで延ばしました!
 奮ってのご参加をお待ちしております!

こんばんはー。
締切りが近いけど人が思ったより集まらないので宣伝に参りました!
突発だしね。シカタナイネ()

9/6 12時~6時間
 (突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(日曜昼)
https://trpgsession.com/session/178856334546Yanasoru0315

上級戦闘のバトルシナリオです。
少々特殊なギミックアリ!
時間内でずっと戦い続けるシナリオです!Lvは7-8。
稼ぎは結構いい方だと思います()

皆様の奮ってのご参加、お待ちしておりますm(__)m
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/05 17:52[web全体で公開]
😊 【クトゥルフ神話TRPG】お見合い会場に行ったら邪神しかいませんでした 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:アマナスさんのもと、邪神との婚活会場に行って参りました!()
今回は勝ち確定のつよつよ特徴(諸説あり)「寄せ餌(D)」持ち女性警部で参加させて頂きました。

結果は無事生存!
女子校お姉様系ヨグ様と結婚することになりました☆
もう色々と手遅れになってそうですが、当人たちは幸せそうなのでヨシ!()

寄せ餌の関係でリードされっぱなしだったので、途中で自PCの性別が分からなくなってました()
魅力的なキャラデザと個性豊かなNPCだったこともあり、とても楽しくRPさせて頂きました!

人外に好かれる素敵な特徴が何で(D)ってついているんですかね~?不思議ですね!
(効果欄の後半部分から目を逸らしながら)

周回可能とのことなので、別PCが餌食ゲフンゲフン…素敵な出会いとなることもあるかもしれませんね!

最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
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司
司日記
2026/09/05 15:56[web全体で公開]
😶 【放浪者紀行】第一篇|記録 01
『放浪者紀行』始まりました。

本作は、SW2.5における「放浪者(ヴァグランツ)」という生き方を題材に、旅先で出会った人や出来事へ、自身の価値観で関わっていただくことをコンセプトにしています。

放浪者については、公式リプレイの冒頭で、このように説明されています。

「無法者だけど、悪全て表示する『放浪者紀行』始まりました。

本作は、SW2.5における「放浪者(ヴァグランツ)」という生き方を題材に、旅先で出会った人や出来事へ、自身の価値観で関わっていただくことをコンセプトにしています。

放浪者については、公式リプレイの冒頭で、このように説明されています。

「無法者だけど、悪党ってわけじゃない。まあ、悪党もいるんだろうけど、西部劇の流れ者のガンマンとか、武侠小説の武侠とか、時代小説の浪人や渡世人とか、イメージはそっちの方かな。」

(出典:ベーテ・有理・黒崎/グループSNE『ソード・ワールド2.5リプレイBIG feat. データ&ガイド 剣と荒野と放浪者』KADOKAWA、2021年)

法や秩序から少し外れたところにいて、ときには犯罪者として追われるリスクを負うかもしれないし、あるいは法では裁けない者たちを相手に立ち回ることもあるかもしれない。

そんな面倒事へ首を突っ込んでもいいし、「あっしには関係のねえことで」と立ち去ってもいい。
自由とは、自らの意思で生き方を決める、という責任に裏打ちされています。

そう考えると、なかなか面白そうな題材です。しかしながら、放浪者を扱ったシナリオを探せど、ほとんど見当たりませんでしたので、「ないなら作りましょう」の精神で、まずは一本、書き下ろしてみることにしました。

果たして、こんな風変わりな試みに付き合ってくださる物好きはいるだろうか。
そう思いながら募集を行い、今回ご縁のあったのが三名の旅人たち。便宜上、プレイヤーとプレイヤーキャラクターをある程度同一視して、記録します。

プレイヤーA。
募集開始後、真っ先に応募がありました。速すぎです。世界を縮めました。

キャラクターシートを拝見すると、参加キャラクターは、宵越しのお金どころか名前も持たない博打狂い。
経歴などは比較的あっさりしていますが、かなり癖の強い人物です。しかも知力B1の魔術職。現実と同じで、才覚あふれる人ばかりがその職に就くとは限らないので、むしろ面白いと感じます。
デリカシーを知らず、人の手紙を勝手に開けるような危うい行動も平然と行う。それでも、不思議と卓上の事故になっていません。 今のところ。

おそらく、これは単なる勢いだけの行動ではないのでしょう。相当数の場数を踏み、その経験をRPの制御に使っている方なのだと感じます。

プレイヤーBは、『冒険者』として参加。
本卓は、冒険者ギルドからの依頼がありません。このテーマが難しいのは、シナリオから具体的な指示が出されない、という点にあります。
依頼を受けていないとき、冒険者は「何のために生きるのか」。自分で、自分の行動理念を考える必要があります。

募集要項には「冒険者でも大丈夫です」と書いていましたが、やはり参加しづらそうな心持ちもあるでしょう。こちらとしては構いませんが、その心の距離感がセッション中に悪い方向へ転ばなければよいが、と少し気にしていました。その心配は杞憂でした。

名前を記録する少年が、名前を持たない旅人――プレイヤーA――と出会うという、面白い巡り合わせも起きています。後述するプレイヤーCの信仰する、放浪神の導きかもしれません。

プレイヤーC。
キャラクターシートを拝見して、「お。」と思いました。

前衛技能を持たない神官が短剣を携え、細々とした道具や嗜好品まで丁寧に整えられている。旅の準備をして応募してきたのだ、と感じます。
信仰神は“放浪神”サドゥールです。本シナリオのためにキャラクターを作ったのだと言わんばかりです。もしそうなのだとしても、それを確認するのは無粋なので、触れませんが。

本卓を早締めにしなかったのは、時間をかけて準備した方が、後からでも気兼ねなく応募できる余地を残したかったためです。プレイヤーCの応募は、募集開始から数日後でした。
TRPGでは、一見すると使い道のないアイテムもルールブックに載っています。こうした、一見無駄にも思えるものが、キャラクターを単なるゲーム上のユニットではなく、「この世界で生きている人物」にします。とても素晴らしい。

どの方も、シナリオとの相性は良さそうです。しかし、キャラクター同士はどうでしょう。なかなか個性的な方々ですので、混ぜ合わせてみるまで、実卓で何が起こるかは予想できません。
本卓をきっかけに出会った方々のように思えます。皆様、物腰が少し丁寧すぎるほどなので、朗らかな合流となりました。

まだ旅は始まったばかりですが、良い雰囲気です。
さて、ここからどう変化していくでしょうか。みものです。

記録日:2026-08-30
記録者:liberbook
本文文字数:1858字(改行除外)
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/05 10:55[web全体で公開]
😢 流石に如何なものかと(ネガティブな内容なので閲覧注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記にこのようなことを書くのはよくないとは思うのですが、
流石に限度があると思い、吐き出させて頂きます。





時間帯的に睡魔が勝るのは分かります。
良くない事ですが、不可抗力で寝落ちしてしまうこともあるかもしれません。
それだけならまだ許せる範囲です(何度もあるようならダメですが)。

体調不良でお手洗いに行っていることも考慮し、30分以上待ちましたが反応がなく、
ココフォリアとオンセンの両方に退出の旨を書いてその日は終わりました。

しかし、ココフォリアのログを消して、反応がなかった件に関して何も言及がない
というのは流石に話が違うと思います。

ログを消している時点でもう話し合いの余地はないと判断し、
ブロック&ミュートさせて頂きました。


以上、個人的な不満を書き連ねてしまい、申し訳ありません。
皆さんには良きセッションとの出会いが多いことを祈っております。
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/09/05 09:08[web全体で公開]
😶 【SW2.5/雑談】サプリ追加!
多忙だったこともありアーケインレリック/ブルライト博物誌のあとのサプリ追加は控えていましたが頃合いかと思い以下の4冊を追加しました!
 ・アビスブレイカー
 ・タイラントクリプト
 ・ドーデン博物誌
 ・ウルシラ博物誌
これで蛮族卓を除けば困ることは少なくなったかな?
問題はこれらを読み込む時間があるかどうかでしょうか!?
ともあれ今後はもう少し参加していきたいですね!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/05 08:41[web全体で公開]
😆 【SW2.5】泣いて笑って【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、普段は宝石箱めいて感想を書いていないGM:たびがらすさんによる卓感想です。
奈落教幹部により作られたPCたちの複製体。
その1人である、マイPCのコピーとの決着が遂に着きました。

各地で謀略を巡らしていたまごうことなき悪人ですが、それでもその体が砂となって崩れ行く時には、感極まってウルッと来てしまいました。
その後はハーヴェス国王御自らのお言葉を賜り、嬉しい限り。
こういうのはキャンペーン・プレイならではですね!!
物語はまだまだ続きますが、GMを勤められましたたびがらすさんは勿論、プレイヤーの黄金糖さん、Yanagiさん、尸さんに最大の感謝を。
そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
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けいさん
けいさん日記
2026/09/04 20:56[web全体で公開]
😶 ガンダムのリプレイUP!そしてNGワードが…
この前GMやったガンダムTRPGのセッション【呪いを、祈りへ(地上編)】のリプレイをアップしました。

https://trpgsession.com/replay/topic178852086694/

よろしければどうぞ~。皆様の娯楽になれば幸いです。次は宇宙編だぜ。

なお今回リプ全て表示するこの前GMやったガンダムTRPGのセッション【呪いを、祈りへ(地上編)】のリプレイをアップしました。

https://trpgsession.com/replay/topic178852086694/

よろしければどうぞ~。皆様の娯楽になれば幸いです。次は宇宙編だぜ。

なお今回リプレイを整形・アップして驚いたことがあります。何と、リプレイ中の文言にNGワードが一切無かったらしく、一発でアップできた!
いつもはエラーを出され、NGワードを修正する作業がザクザクと発生。全部潰さないとアップができないのです。過去、「乱チ気騒ぎ」という語も通らなかったのが印象的でした。忍殺のリプレイはもちろん(笑)、ガンダムでもダブルクロスでも、その手の言葉はどうしても出てきますからねー。

オフライン、公民館などを借りてのコンベンションでTRPGしていた頃、「公共の場ですから、プレイ中の雰囲気そのままにkorosuとかいったワードを外で発しないよう、注意しましょう!」とアナウンスがあったのを思い出します。

NGワードが無かったの、今回のガンダムセッションが「悲愴美でない、前向きなジオン」なのも影響してるかなあ。が、戦争賛美にならないよう、次の宇宙編も頑張ります。キレイなジオンでも、ちゃんとガンダムしている展開を目指して。
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春南
春南日記
2026/09/04 23:37[web全体で公開]
😆 キャンペーンシナリオがやりたい
気付けばオンセン登録から約半年が過ぎていました。登録したての頃はテキセにどの程度需要があるのか分からず募集段階で足踏みしていたり、自信がなさすぎて日記につらつら書いてみたりしていたけれど。

それも今では、テキセ平均25時間のシナリオを勢いで募集できるくらいには慣れてきました。
いや、改めて考全て表示する気付けばオンセン登録から約半年が過ぎていました。登録したての頃はテキセにどの程度需要があるのか分からず募集段階で足踏みしていたり、自信がなさすぎて日記につらつら書いてみたりしていたけれど。

それも今では、テキセ平均25時間のシナリオを勢いで募集できるくらいには慣れてきました。
いや、改めて考えてみても、テキセ平均25時間のシナリオが3回立卓して、しかも3回とも無事に完走できたというのは本当に凄いことだと思う。予備日にはみ出したりと至らない点もあったけれど、それでも最後まで走り切れたこと自体は個人的に大きな成果だったかな。
遅ればせながら、参加してくれたPLさん方には本当に感謝です。長時間のテキセに最後まで付き合ってくださってありがとうございました!楽しかったです!

そしてこれを受けて、最近は「テキセ25時間が成立するのなら、キャンペーンシナリオもいけるのでは……?」とちょっと欲が出てきてしまってる。
キャンペーンシナリオやりたいよ……キャンペーン大好きなんだよ……KPやるからみんなの行動がみたいよ……。
実際募集するなら曜日固定になるのかなー。
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羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/09/04 19:09[web全体で公開]
🤔 【卓募集】予告してた募集をだしました
日進月歩にTRPGライフをエンジョイしている鳥類です。
少し前にお話ししたCoCのホラーシナリオの募集をきちんとかけました!

↓こちらでですね >【日程調整】裏裏裏裏 -遺品整理-【一二三堂様作】
全て表示する日進月歩にTRPGライフをエンジョイしている鳥類です。
少し前にお話ししたCoCのホラーシナリオの募集をきちんとかけました!

↓こちらでですね >【日程調整】裏裏裏裏 -遺品整理-【一二三堂様作】
https://trpgsession.com/session/1788516017831usammic1

結構特殊なシナリオなので慣れてないと判定周りは大変かも…?
KPするときは大量のチャパレに囲まれています。いつでもそう、と言えばSO。←
CoCもいいんですけどね、DX3rdもPLやりたいんですよね。
なかなかタイミングが合わず…やりたいよ~DX~。

と駄々をこねても卓は増えない(スン)
虎視眈々と機会を狙っていきましょうね、私。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/03 08:22[web全体で公開]
😊 【雑記】おいでませ、江戸!!【新天下繚乱?】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
新・天下繚乱は化政時代と云う架空の江戸時代を舞台に、英傑となって悪を懲らしめるTRPGです。
架空の江戸時代なのでそこにリアリティは必要ないのかもしれませんが、江戸時代に掛かった旅の日数が分かるツールが登場しました。

https://gigazine.net/news/20260902-edo-routing/

概算だけでも分かると、ちょっとでも親しみと云うか、近しい感じが沸くかもしれませんね。ヽ(*´▽)ノ♪
いいね! 23
樹之下
樹之下日記
2026/09/02 23:58[web全体で公開]
😆 【SW2.5】BGMと第1回ミスリア地方対バンフェス!(GM日記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、BGM有無はセッションによって使い分ける樹之下です
オフラインセッション:BGMなし
オンラインセッション(ボイス):BGM最低限
オンラインセッション(テキスト):BGMかけまくり

元々オフセの民なので、昔は「テキセって何…できる気しない…」と思ってましたが、今ではテキセもガンガン楽しんでおりまして。「そっか、テキセならロールの邪魔にならないからBGMかけ放題なのか!いいね!」というのが実際テキセに触れた第一印象でしたね。
個人的に、テキセはキャラの表情差分が活かせるとこも大きな魅力!

【本題】
さて本題、BGMガンガンにかけながら先日GMしたテキセ「第1回ミスリア地方対バンフェス!」の日記です。
最近公式書籍でプッシュされているミスリア地方を活かして…いる…?といえばいるけど、ど真ん中じゃない変なところを活かしたシナリオです。ヴァセーゴじゃなくてターサルク舞台だし。

【イカしたメンバーを紹介するぜ!】
まずはバード3人!
いかにもな夢追いバンドマンのアルバーノ!
高くはないバード技能と、妙にリアルな経歴がほんとすき!シナリオイメージ通りのリアクションをくれて助かりました!

京風魔神&妖精使いのヤエ!
ダイスでは気まぐれな妖精ガチャ(アヴァルフ口伝)や魔神に振り回されつつも、RPではみんなの調和をとってくれたお姉さん!個人的にも和風モチーフは大好き。

圧倒的フィジカル!は特に活かさずに、サポート特化のメインバード、ヴァッド!
体と声のデカさで、RPでも演奏判定でも戦闘でもPTをぐいぐい引っ張ってくれました!

そしてバードの演奏をフォローしてもらった2人!
初手から大会の賭けをし、予定通り約束された敗北をしたアルフェリア!
元気なマスコット枠としてもムードメーカーになってくれました!絶対当たらない賭け歌券になったのは本当に笑いました!

プリーストとしてもレンジャーとしても、メンバーをたくさんフォローしてくれたエイル!
特に、バンド名を決めてくれたところが最高に助かりました!やっぱりメリアは最高。

【シナリオ】
なりゆきでバンドを組んだPCたちが、音楽対決トーナメントを戦っていくというシナリオ。
特殊ルールの判定でスコアを算出し、各地方から来たライバルと戦い、そして最後には…!という内容でした。
PCたちもRPでパフォーマンスを盛り上げてくれて、またGMの意図を汲んだRPをしてもらって本当に助かりました!特に最初のまあまあ無理やりな展開だったところとか!
ともすればGMが好きにNPC出して好きに曲をかけてるだけの吟遊シナリオになっちゃう可能性もあるかもと思ってましたが、おかげさまでRPも盛り上がり、楽しかったと言ってもらえて本当に嬉しかったです!

【最後に】
タイトルに「第1回」って付けたのは再演するかもと思ってでしたが、今はそれよりCP始める準備をしようかなと思っているところ。マギテックハーツも採用したいので、発売直後に1話を始めるようにしようかしら。
冬コミも申し込んだし、それより先にやらなきゃいけない原稿もいっぱい、仕事の出張もいっぱいだけど!
まあそんな感じで、またよろしくお願いします!
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ナギ
ナギ日記
2026/09/01 22:41[web全体で公開]
😶 キャラクターの解像度を上げるには
自分の作ったキャラクターをうまく動かせない!
なんて経験は、誰しも一度はあるでしょう。

そんなとき、どうすればいいのか。
答えは「参考文献を用意すること」です。

物語の登場人物を参考にキャラクターを作ることはよくあると思います。しかし、作者の意図したキャラクター像から少しずつズレてい全て表示する自分の作ったキャラクターをうまく動かせない!
なんて経験は、誰しも一度はあるでしょう。

そんなとき、どうすればいいのか。
答えは「参考文献を用意すること」です。

物語の登場人物を参考にキャラクターを作ることはよくあると思います。しかし、作者の意図したキャラクター像から少しずつズレていき、なんだかRPがはかどらなくなったり、どう発言すればいいのかわからなくなったりするものです。

参考文献として本を読むことで、自分の知らない人間の解像度が上がります。できればノンフィクションを選ぶと、実際にどのような人間なのかを深く解析でき、RPに大いに役立ちます。

これは、私がとあるキャラクターを作る際に読んだ参考文献です。

それで何ができたかって?
地雷系女子ですよ!

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パスタ
パスタ日記
2026/09/02 00:01[web全体で公開]
😶 snsについての話(オンセンのことじゃないよ!ちょっと政治的かも?注意!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思いついた言葉を並べただけの長文失礼します。何かの豆知識とかそういうのでないんで、それを覚悟した上でお読みください。




xとかyoutubeとかinstagramとかtiktokとかの巨大snsって全部海外の企業が管理しているんですね。そしてそれらが今の私たち日本の主要な情報インフラになっている。日本のマスメディアの皆さんにも色々頑張って欲しいんですが、先ほど挙げたsnsで色々暴かれており、snsとマスメディアが互いをディスりあうという地獄絵図が日常茶飯事に見れます。

最近だと、日本の政治家さんや政党もxとかyoutubeとかにアカウントを作って私たち国民に直接声を届けてきてるんですね。今や、日本の世論はsnsによってつくられていると言って良いかもしれません。


これってなんかまずくね?そう私の脳裏によぎりました。


だって、日本の主要な情報インフラが他国のしかも一企業の掌の上にあるんですよ?つまり日本の世論が他国の一握りの人たちの気持ち次第でいくらでもコントロールできうるということじゃないですか。もちろんgoogleもmetaもxもそんなことをするつもりはない、って表面上は言うでしょう。ですが、彼らは決して民主主義や表現の自由を守るために会社とサービスを切り盛りしているわけではないんです。彼らはお金の為にサービスを提供している。そして影響力を持ちすぎた企業が営利追求をやめて公正明大に振舞うように切り替わる保証なんてどこにもありません。

必ずしも日本に悪意をもって扇動するとは限らないのも確かです。私が問題にしたいのは、世論をコントロールされるかもしれない、ではなく実際にコントロール出来てしまう状況が現に出来ていることです。ユーザーの目に表示されるおすすめアルゴリズムを変える。何かにかこつけてbanする。収益化を止める。それだけで多くのユーザーに見せる発信者や動画を企業は選別できます。必ずしも彼らがやるという意味ではありません。やろうと思えば出来る状態に日本がいる、この状況がマズいと私は思ってるんです。

今まではxもyoutubeも一種の娯楽に過ぎませんでした。しかし、いつしかビジネスの機会を得る場になって、youtuberという仕事が出来て、最近だと政治家までもが居場所を作っている。そして最近の日本の選挙にも大きく影響を与えてる。
この変化自体がヤバいのではなく、この状況が日本の法律や価値観ではなく、他国の企業によって作られて管理されている状況がヤバいと思っています。

ただこれらの巨大プラットフォームを今すぐやめるなんて無理です。情報がこれらに集まり、だから私たちは閲覧し、だから投稿者は同じプラットフォームに投稿する。そして情報が集まる。こういうのをネットワーク効果というらしいですが、それが極まると、離れたくても離れらない一種の強制力が出来上がります。

なので、これからの時代はxだけとかfacebookだけとか、一つのsnsに依存する時代じゃなくなっていくのかな、と思います。

多分、これからもxの天下は続くでしょう。
そんな世界に対して私は、他のsns、出来れば日本の価値観やルールで動いてるsnsに、また居場所を作ることで自分なりの落とし前を付けています。引っ越すのでなく、それぞれのsnsアカウントをどちらも持つ。

はっきり言ってめんどいです。私は現在分散型snsのmisskeyにいくつかアカウントを作って動かしています(分散型snsとかmisskeyは各自調べてね!)。
正直、それらを使っていても人口はxとは雲泥の差で少なく、世論もへったくれもありません。
何か効果的なアクションでもないでしょう。でも自分なりに、日本の情報インフラに対する態度として好きにやっていることです。

同じことを人にしろというのは今は難しいでしょう。でもいつかは複数のsnsを使うことが当たりまえになって、ブラウザやaiを組み合わせて、複数のsnsアカウントを使いこなすのが当たり前の時代がくるかもしれない。もちろん来ないかもしれません。

ですが、私はこの危機感に対して、自分なりのやり方で落としどころを探っています。

日本の世論が他国の一企業に握られているというこの”ヤバさ”が伝わればと思います。


どうかこの日記が今後も私の思い込みだけで済みますように。
いいね! 18
羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/09/01 14:25[web全体で公開]
😆 フィルトウィズにてCL15体験卓を募集はじめました!
イベントもそろそろ終わりの時期となりましたので、今度は常設シナリオクラフト(?)のコンテンツ【夢幻の迷宮】探索シナリオの卓募集をはじめました。

私がよく遊んでいるのがCL15の環境ということもあるのですが、CL15からは【マスタークラス】が解放されますのでね…!
クラスレベルが上がる事にキャラクターのできることがどんどん増えていく楽しさを体験してほしいな〜と。
そしてあわよくば私とも遊んでほしいなーって…|д゚)チラッ

というわけでして、募集への参加をお待ちしています!
いいね! 10
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/08/31 21:20[web全体で公開]
😶 歳取ると涙腺がガバになってやーねと言う話(雑談につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ものすごくかっこ悪い話なので、我に返ったら消すかもです

***

急な引っ越しが決まりまして、そろそろ部屋の中が段バコだらけになってきた今日この頃。
遅めの盆休みとの兼ね合いで今日が通える最後になる、某ごはん屋さんに行ってきました。
こちらに越してきて日が浅い頃、「近い」「ごはんも酒も美味しい」何より「居心地がいい」等
酒飲み故の外食先で一番通ったお店です。
んでまあ、退店間際に最後のご挨拶をしてきた訳なんですが。
「ごはんもお酒も美味しかったです」「何より居心地がよかったです」
「こちらのお店のおかげで、ここに越してきて本当によかったです」
…みたいな、色々かっこいい(?)挨拶は考えました。
そして実際、その2割も言えませんでした。 全部伝える前にきっと泣くと思いまして。
先方は先方で商売なので、当然来ない客より来てくれる客です。
なので、客側からの別れの挨拶なんて完全にただの客側の自己満足なんですけども。
寧ろ、来なくなった客のことなんてすぐ忘れるくらいできっといいんですけども。

話しながら、意に反して駄目になっていく涙腺は本当困るなあと思いました。
頭の中はまあまあ落ち着いているのに涙腺だけが勝手に駄目。
この不均衡、やっぱり加齢のせいなんだろうなあ。
我ながら本当にかっこ悪い。

現在、確か初の原作準拠の映像化となったらしい某作品。(一応ネタバレは避けます)
『僕らは皆生きている』で先の展開は知っているのに毎回ボロ泣きするあるある。
こういうところ、歳取るってやーね…

いいね! 20
嶺上開花
嶺上開花日記
2026/08/31 15:53[web全体で公開]
😶 暇を持て余したが故に投げる答えの出ている疑問
えぇ、どうも。
今日を含めて3日間、つまるところ8/31、9/1、9/2と休日であり、予定もないため暇を持て余しまくっている嶺上開花でございます。

さて、8月も終わり明確に「夏」といえる季節が過ぎようとしている今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は何の予定もないため日まで暇で今に全て表示するえぇ、どうも。
今日を含めて3日間、つまるところ8/31、9/1、9/2と休日であり、予定もないため暇を持て余しまくっている嶺上開花でございます。

さて、8月も終わり明確に「夏」といえる季節が過ぎようとしている今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は何の予定もないため日まで暇で今にも干からびてしまいそうです。
あーあ、こんな時に気軽に参加できる卓があればなぁ、特にクトゥルフとかSW2.5とかそのあたり。
なーんて考えつつベッドでごろごろしていた私の脳内によぎる一つのアイデア。

「卓がないなら自分で建ててしまえばいいじゃない」

…いや、わかってるよ?かつての私もそうしてたさ。でもね、そうなると色々準備するものが多すぎるんよ。今からいろいろやってたら間に合わないのよ。
そうやって二の足タップダンスを披露しようとしていた時に疑問が浮かぶ。とはいえこれに関しては明確な答えが出ているわけなのだが。

「身内卓のノリで作ったSW2.5のエネミーってさ、野良で回したらどんな反応されるんかいね?」

…いや、いやいやいや。そんなこと許されるわけがない。何せTRPG界隈には絶対不可侵の掟がある。
「身内卓のノリを野良卓やよそ卓にもっていくんじゃねぇ」と。
わかるよ、だって知らないところのノリとかマジで知らないし。自分は良くても他の人が不快だもんね。解ってる分かってる…。
でもだよ?一応クリアできる前提の難易度調整はしてるんだし、アニメ化が発表された某中国拳法の人よろしく「私は一向にかまわんっ!」って人集めたら問題にならないんじゃない?

まぁでもね、一応ね、こういうのはみんなの意見を聞いてみたいじゃない。
ここはそういう場所なんだし?聞いてみるだけならタダでしょ知らんけど。

実際そのあたりどうなんですかね?
条件としては
1.完全オリジナルモンスターである
2.オリジナルの特殊能力を備えている
3.戦闘は1回、道中戦闘はなく最初からボス戦闘である
4.ルルブ記載の、同じレベルのエネミーを参考にステータスは決定されており、著しく乖離はしていない
とした場合、身内卓のノリを野良卓にぶつけちゃってもいいんですかね?

どうかここまで読んでくださり、このような馬鹿げた疑問にお答えいただける寛容な方がおられましたらお返事ください。
といったところで今回はここまで。
またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
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羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/08/31 01:30[web全体で公開]
😊 【卓記録】キャラメイク卓が終了しました。
先日泣き言をいっていたキャラメイク卓の第一回が無事に終了しました。
燃え尽きたぜ…真っ白に…←

今回は参加者の皆さんに、一人のキャラクターを作成してもらいながら説明する形式で進めました。
自分では気づいていなかった視点でのつまづきや、わからないままにしてたところがはっきりとみえて「やってみ全て表示する先日泣き言をいっていたキャラメイク卓の第一回が無事に終了しました。
燃え尽きたぜ…真っ白に…←

今回は参加者の皆さんに、一人のキャラクターを作成してもらいながら説明する形式で進めました。
自分では気づいていなかった視点でのつまづきや、わからないままにしてたところがはっきりとみえて「やってみないと分からないもんだなぁ…」としみじみ感じています。

第一回、と銘打ちましたのであと1回くらいはやりたいなぁと思っています。初回参加者の皆さんからのフィードバックを受けて、よりよい説明会にしていきたいですね…。できるかはさておき()

次回開催はせっかくなので日程調整をして行おうかと思います。
募集を見かけたら気軽にご参加ください。一人からでもやってきますので!!
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