三連単さんがいいね!した日記/コメント
三連単さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2026/10/10 10:21[web全体で公開] |
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| 2026/10/10 09:06[web全体で公開] |
😶 【雑談】ログ・ホライズンキャラシ わぁ。反応してくれてる人がいっぱいいる。 「ログホラやりたくてもやれない!」って人、実はけっこう隠れてるんですね、きっと。 いきなりフレンド申請したらヤバい人だと思われるかな……。 https://lhrpg.com/lhz/top 冒険窓口でためしにコンストラクション作成しようとしてみ全て表示するわぁ。反応してくれてる人がいっぱいいる。 「ログホラやりたくてもやれない!」って人、実はけっこう隠れてるんですね、きっと。 いきなりフレンド申請したらヤバい人だと思われるかな……。 https://lhrpg.com/lhz/top 冒険窓口でためしにコンストラクション作成しようとしてみました。 【種族】【アーキ職業】【メイン職業】を選択すると、自動で【特技】が選択されて表示されるんです。 なのですが、そこから先の「次に進む」ボタンが押せるようにならなくて。「???」です。 バグでしょうかね? ですがなんとなく、キャラシ作成の「さわり」の部分はこれでイメージつきました。 他の方のキャラシ参考にしながら、スプレでつくってみようかな。 ➡解決しました! 教えてくださりありがとうございました! 僕のキャラはアキバでなにをしているんだろう。マイハマ移住もいいね。猫人族でカーバンクル召喚したいんですよね……。 そのうち腹黒メガネとかとも面識持ったりするトンチキ事件をやりたいなぁ。
| もみじ | |
| 2026/10/10 02:42[web全体で公開] |
😆 ログホラをスコレ 久方ぶりに懐かしい名を目にした為、便乗しておくかや♪ ルルブはある! お試しで1回だけ遊んだものの、それっきりぢゃな( なんせ公認でお狐様できるシステムぢゃからのぅ♪ 気にやるが道理というもの。 ソードワールドと異なりヘイトシステムがある為、 タンクがしっかりタンクできる辺り全て表示する久方ぶりに懐かしい名を目にした為、便乗しておくかや♪ ルルブはある! お試しで1回だけ遊んだものの、それっきりぢゃな( なんせ公認でお狐様できるシステムぢゃからのぅ♪ 気にやるが道理というもの。 ソードワールドと異なりヘイトシステムがある為、 タンクがしっかりタンクできる辺りが好感触。 一方でまぁ仕方ないのぢゃが、種族とクラスに向き不向きはある為、エルダーテイルでガーディアンやらモンクしたいとなれば、グラランでファイターをする様な感じかのぅ。 不可能ではないが、システムに慣れた人向けという印象がありかし。 狐で前衛やりたくばソードワールドでリカント・・・といいたいが、こちらは獣化すると妖術は限定的となろうな。 ままま、適正はさておいて侍や忍者といったクラスがある点も魅力的なシステムぢゃな♪ そして、特記すべきはTRPG用の公式サイトにて専用のキャラクターシートがある点も強みといえような。 ただ、慣れていないせいか若干分かりにくかった( 好きなキャラ・・・はアニメ一応全話見たはずなんぢゃが、昔過ぎて正直覚えておらず(( 二世代主人公的なノリでバリバリ成長していくミノリ、トウヤ達の訓練組が強いていえば好みぢゃったのぅ♪ オバロでもナザリック陣営よりはクラウス君周りの人間が成長していく過程に味を覚える性質でな? おっと、ついついいらん話ばかり。 ぐだぐだと、まとまりが無いと読みにくい日記になるんぢゃよな。 まとめると、 タンクらしいタンクができる。 エルダーテイルの存在感。 現実からの異世界系 と、魅力のつまった作品ぢゃ! というかアニメはいつ続きやるんかの((
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/10 02:01[web全体で公開] |
😊 【TRPG雑談】ログ・ホライズンTRPGと聞いて 思わず便乗して書かせて頂きました。 原作ファンで、TRPGの存在を知らなかった時からルルブ・リプレイを読んでおりました。 まあ、未だに一度もやれていないのですが() 募集を見かけると一目散に飛んでいき、日程を見てそっといいね!して立ち去っております() サブ職業:社会人の辛い所ですね… 全て表示する思わず便乗して書かせて頂きました。 原作ファンで、TRPGの存在を知らなかった時からルルブ・リプレイを読んでおりました。 まあ、未だに一度もやれていないのですが() 募集を見かけると一目散に飛んでいき、日程を見てそっといいね!して立ち去っております() サブ職業:社会人の辛い所ですね… それはさておき、やはり好きな作品の名前を目にすると嬉しいものですね。 好きなキャラは多すぎて迷いますが、理知的バーサーカーのクラスティが好きです。 レイネシア姫との関係性が特に好きですねえ…もっと見たいので続きをお待ちしております() 原作の世界を楽しめる点もそうですが、未読の人でも魅力的に感じる所が多いシステムだと思います。 私もいつか遊んでみたいものです。 それでは~ノシ
| 愛自好吾 | |
| 2026/10/09 21:46[web全体で公開] |
😶 SW2.5をやってみたいです、初心者ですが。 はじめまして、愛自好吾(あいじこうご)と申しますがおっさんです。 持っているルルブはSW2.5の1だけですが、それでもいいよと言うのであれば、初めてのTRPGを体験したいと思います。 まだルルブを読み切っていませんが。 これからも、どうかひとつ、宜しくお願いいたしますです。
| 橙 | |
| 2026/10/09 21:05[web全体で公開] |
😶 『ログ・ホライズンTRPG』やりたい 『<小説ログ・ホライズン/ログ・ホライズンTRPG>とは』 老舗オンラインゲーム<エルダー・テイル>の<プレイヤー>たちが、ゲーム内PCの<能力>を所持した状態で、<エルダー・テイル>の世界と<よく似た異世界/セルデシア>に迷い込んだところから『ログ・ホライズン』の物語は始まる。 あなたたちPL全て表示する『<小説ログ・ホライズン/ログ・ホライズンTRPG>とは』 老舗オンラインゲーム<エルダー・テイル>の<プレイヤー>たちが、ゲーム内PCの<能力>を所持した状態で、<エルダー・テイル>の世界と<よく似た異世界/セルデシア>に迷い込んだところから『ログ・ホライズン』の物語は始まる。 あなたたちPLが演じるのは、原作の主人公<シロエ>たちと同じく、<異世界/セルデシア>に迷い込んだ<冒険者>のひとりである。 この世界の住人や仲間たちとともに歩む物語を体験できるゲームを、<ログ・ホライズンTRPG>と呼ぶ。 以上ルルブより抜粋。 やりたいんですよぉ。でもたぶんルルブ持ってる人がけっこう少ないんですよぉ。 定期的に呟いていく。ルルブ持ってなくてもいいから、だれか一緒に遊んでほしい。 ログホラで好きなキャラはだれですか? 僕はミノリです。 シロエおにいさんに告白して、しっかり振られて、年相応に誤魔化して立ち去ってしっかり号泣していたのが、とてもとても「よく頑張ったね」って抱きしめたくなる。 とにかくだれか一緒に遊んでほしい。遊びたいねえ、って雑談するだけでもいいから。
| ミドリガニ | |
| 2026/10/09 09:46[web全体で公開] |
😟 【雑記】油まみれ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 今朝は機械油まみれになりました。 お陰ではさみが真っ黒です。 発端は母蟹の善意でした。 ”息子蟹が留守の間に生け垣を綺麗にしよう!!” それで前回途中で停まってしまったヘッジトリマーを取り出してきて修理を試みたそうですが、直らない。 それもその筈、刃に何か挟まったのか物理的に動かなかったのです。 オマケに歯車もちゃんとした位置に収まってませんでした。 そこにノコノコ愛犬連れてやってきたわたしが何とか本体は修理。 幸いにして交換用刃が在ったので、そちらに交換してヘッジトリマーはまた動くように成りました。 お袋よ、頼むから自力で分解せずに息子を頼っておくれ。( ノД‘)
| シン | |
| 2026/10/09 07:40[web全体で公開] |
😆 【26/6~26/9】卓日記!CP編!!(アンブロシオの百迷宮) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前になりますが、6月より参加しておりました 肴様GMの「アンブロシオの百迷宮」、完走いたしました! 楽しかったー!(∩´∀`)∩ワーイ 参加PCはリルドラケンの尻尾フェンサー、エラン! タフなボディで様々な墳墓の試練を受け止めてくれました! 後半は火力に悩んだりもしつつ、バフで多少はカバーできていた...かなと! 墳墓を攻略するたびに、アンブロシオの輪郭が少しずつ見えてくるCPの楽しさを感じつつ。 また、墳墓で出会う個性的なラピスレンカの面々、中でもメインNPCのザフィリは非常に印象に残りました。 人間よりも人間らしいその振る舞いが、魅力的な子でございました(ᵕᴗᵕ) 2度の破産を乗り越えて、墳墓で財を得たエラン。その冒険はまだまだ続く...多分! 最後に改めまして、GMの肴様 同卓されたPLの皆様方 ありがとうございました! さらに次回からは「エターナル・エンパイア」! こちらも楽しみです...!!
| ミドリガニ | |
| 2026/10/08 11:50[web全体で公開] |
😊 【雑記】好きと嫌いで好きの勝ち【犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとお久しぶりです。 こんにちは、甲殻類です。 5歳の黒豆柴が深在膿皮症(しんざいのうひしょう)なる病に掛かりまして、元々のアトピー性皮膚炎に加えてお薬が増えました。 愛犬は体重凡そ10kg在りますが、ヒトでもちょっと大きいと感じるであろうサイズの錠剤が2つ。 単体であげれば勿論ペッするし、好物のビーフキューブやお芋で包んでも今度は好物を疑い出す始末。 さりとてお薬を包む専用おやつはコストが高過ぎる。 そんな感じで与え方に四苦八苦しておりました。 しかし、遂に発見したのです! お薬を簡単にあげられるアイテムを!! それはペットペースト。 いわゆる○ゅーる! お薬を砕いたりせず、そのまま手に載せてペットペーストをひとのせ。 これだけで愛犬はペロリとお薬ごとペットペーストを平らげました。 しかも、ペットペースト24本入りで凡そ千円。 朝晩各々お薬を与えても、ちょっとずつ与えれば1本が余裕で4度以上使える! これはスゴい!! というわけで、久し振りの愛犬記事でした。
| ぎんじょー | |
| 2026/10/07 18:48[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ/サプリ:学園マッドネス買いました 電子より書籍版でほしかったので泣く泣く古本。 ほぼ定価で美品なのは嬉しいけど…な複雑な心境。 やっぱりできればちゃんと出版側にお金を落としたいんですよね… 普段よく遊ぶシステムではスキルビルドが殆ど求められないので追加スキルが多くてびっくりする。 これだけあったら新規キャラクター作成時でも全て表示する電子より書籍版でほしかったので泣く泣く古本。 ほぼ定価で美品なのは嬉しいけど…な複雑な心境。 やっぱりできればちゃんと出版側にお金を落としたいんですよね… 普段よく遊ぶシステムではスキルビルドが殆ど求められないので追加スキルが多くてびっくりする。 これだけあったら新規キャラクター作成時でも随分個性が出せそうだな! でも初期スキルは4つなので、やっぱり新規なら基本ルールブックからの選出になるかな…で楽しい。 自分はまだ2度遊んだだけなので推測ですが、プレイ経験値が高い人ほどより柔軟なビルドで 更に楽しめるのではないでしょうか。 (スキルビルドで遊ぶシステムに触れたことがそんなにないもので、ふわっとした印象です 「能力値に+(もしくは-)してダイスロール」「それぞれのスキルは使用可能タイミングが決まっている」等々、一定のルールやココフォリア上でのコマンド知識は必要と思われるので先は大分長いですが いつかはGMもやってみたいシステムです。 古いシステムなのでその時は恐らくルールブック不要卓じゃないと人が集まらないんじゃないかな、 その場合は用語説明やサンプルキャラクターも考えておく必要もあるよねで益々先は長くなりますが。 とりあえず、時間ができたら掲載されているソロシナリオで遊んでみようと思います。
| ハリィ | |
| 2026/10/07 11:57[web全体で公開] |
😍 【sw2.5】迷宮チカトロ、再セッション企画中 むかーしやってたランダムダンジョンだけのオープンキャンペーン。 ルルブ1〜3、ET、MA、ML、BMあたり。 ルルブ2の不死の女王の眷属あたりのレベル帯。 またやるかも☆
| ソーキュー | |
| 2026/10/06 22:24[web全体で公開] |
🤔 逃れられぬ宿命 これはもう、オリジナルシナリオのKPを中心に遊ぶものとしては、逃れられぬ宿命だと思うのです。 そう、 常に新たな遊び相手を探さなければならないということがッッッ!!! 説明しますと、よほど筆が早い人でない限り、オリジナルシナリオなんてそうポンポンと完成させられるわけではないんですよ全て表示するこれはもう、オリジナルシナリオのKPを中心に遊ぶものとしては、逃れられぬ宿命だと思うのです。 そう、 常に新たな遊び相手を探さなければならないということがッッッ!!! 説明しますと、よほど筆が早い人でない限り、オリジナルシナリオなんてそうポンポンと完成させられるわけではないんですよ。 そこでどうしても同じシナリオを何回も回すことになってしまうのですが、そうなると「この方にはもうこのシナリオ回したよな?」という方がいっぱい出てきてしまうわけであって。 そうなるとやはり、常に新たな遊び相手を探さなければ、ということになるわけですね。 他の方の書いたシナリオ回せばいいじゃん、と思うかもしれませんが、 自分でシナリオ書きながら、仕事もしながら、他の方の書いたシナリオから自分に合うものを探し出して準備するのって(少なくとも私にとっては)けっこうハードル高いんですよね。 ちなみに、そういう時に先人のリプレイ動画とかあると回しやすくなるので、けっこう有難かったりします。 そんなこんなで、今月はちょっと多めに自分のオリジナルシナリオの卓を立ててみようと思います。 はじめましての方も、よろしければ遊びにいらしてください。
| FM | |
| 2026/10/06 01:36[web全体で公開] |
😆 ディスコードのD&D総合鯖の募集卓に参加しました! 置きセッションに続き、ディスコードのほうのD&D総合鯖で募集してた ボイスセッションに参加しました。 やっぱりTRPGは楽しいですね! 一緒にプレイしたプレイヤーさん&卓立てしてくれたDMさん ありがとうございました! まあ、自分は肝心なところでフェアリーファイアが不発して、 貢全て表示する置きセッションに続き、ディスコードのほうのD&D総合鯖で募集してた ボイスセッションに参加しました。 やっぱりTRPGは楽しいですね! 一緒にプレイしたプレイヤーさん&卓立てしてくれたDMさん ありがとうございました! まあ、自分は肝心なところでフェアリーファイアが不発して、 貢献度は残念ながらイマイチでしたが。(´・ω・‘) 再開したころの右も左もわからなかった頃に比べると、 だいぶ知識も貯まってきた気がします。 ネタも思いついたし、そろそろDMもやりたいと、 自分の中のTRPG好きの部分がウズウズしはじめてまして。 やるか、やっちまうか?準備だけでもとりあえず始めようかな!
| 樹之下 | |
| 2026/10/06 00:40[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】CP第1話! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、先日から始まった不肖わたしGMのCP「メリア令嬢ひみつのお茶会」! 3日かけてようやく1話が終わりました!相変わらず時間管理がへたっぴ! でもRP盛り上がると長くなっちゃうから仕方ないね!長引いても次回に回せるのがCPのいいところ!(ポジティブ) さて1話は、ちょっとキャラ設定を変えただけで、ショートCPの一話とほぼ同じ。 今後もメインキャラとなるNPCの紹介がメインでした。 この子たちのRPがもう一度したくてCP始めたところもあるので、GMはそれはもう楽しんでおります! 参加者のみんなにも楽しんでもらえてたら嬉しい! いっぽうボス戦では、ひょっとしたらノーダメ勝利になりそうだったところ、なんとかそれは回避。 だいたいわたしの卓はゆるめ難易度なのですが、今後はじわじわ強くしていこうかなという気持ち。 今回命中が奮わなかったり必殺が回らなかったりしたけど余裕の勝利でしたからね! そしてGMにとっては2話からが本番! なぜなら、各PCの設定に合わせて、ショートCPとは全然違うシナリオの予定になってるからです! たぶんラスボスも全然別のやつになるし! 大変だけど、考えるのは楽しいので、この調子で最後まで行けたらなと思ってます!
| はるるん | |
| 2026/10/04 21:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】金は命より重い(ざわ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 芋煮会ことimoさんの卓で遊んだお話! 【今回予告】 いつものように冒険者ギルド『緑髭亭』でだべっていると、コボルドがやってきて、薬草採集の仕事を依頼してくる。 舞台は雪山……ウィルダネスアドベンチャー! そして、ただの薬草採集だと思われた依頼の裏には、怪しい金貸しの影がちらついてくる……。 【参加PC:リチェ】 自己紹介から『極力、判定を振らずにサボる』ことを目標に掲げていたリチェ! 戦闘以外では、徹底的に判定をサボってましたw そもそも今回は防寒着が必要な卓ということで、用意したのがもこもこの防寒着! スカウトにもかかわらず、敏捷度-6を犠牲にしてでも、可愛くて暖かい防寒着を着ることを優先しちゃいました♡ 寒いのは嫌だから、性能を落としてでもモコモコを着る。 面倒な判定はやらない。 解体作業もやらない。 自分と仲間のHPが同じくらいなら、「自分の命が可愛いのでリチェに!」と自分を回復する。 30万Gの薬草は欲しい。 楽して稼ぎたい。 でも――必要なら戦うし、判定もする。 俗っぽくて、ずるくて、怠け者。 それでも、必要なときにはちゃんと仕事をする。 そんな「善人ではないけど、別に悪人でもない」PCを演じられたんじゃないかな? 【感想】 シナリオ自体は「病人を救うため、危険な土地へ希少な薬草を採りに行く」という、分かりやすい冒険。 雪山探索、温泉、野生動物とのミドル戦闘、洞窟ギミック、希少薬草の発見、裏切り、ボス戦、患者の治癒、そして酒場で打ち上げ。 ものすごく綺麗な構造だったよね♪ その王道の骨格にPCたちが好き放題乗っかることで、結果的に印象に残るのは「SUMO、物理魔法、もこもこリチェ、マリーの古傷、桃白白」という、この卓でしか生まれない物語。 こういうのがTRPGの面白いところだよね! 個人的な名場面は、依頼された薬草を見つけたシーンかな? リチェ「これが……噂の30万♡ これを売れば……一生、遊んで暮らせるのですぅ♡」 当然、みんなに止められる。 そこでリチェが適当に、「……と、そこにいる怪しいやつが言ってるのですぅ!」と、存在しない誰かに責任転嫁。 するとGMが、「あ、じゃあリチェが決めてくれたので、ここでイベント挟みましょうw」と、本当に黒幕を登場させた。 セッション終了後に聞いたところ、本来であれば黒幕は洞窟を出たところで襲撃してくる予定だったとのこと。 つまり、リチェの適当なアドリブによって、黒幕の登場タイミングそのものが変わったわけですねw こういう細かいネタやPLのアドリブを拾って、そのまま次の展開へ繋げていってくれるところも、芋煮会の楽しさなんじゃないかな? 今回も楽しい卓でした♪
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/04 17:59[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】金は命より重い(ざわ… 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:imoさんのもと、雪山で怪しい影がちらつく薬草採取をしました。 愉快なメンバーを軽く紹介させて頂きます(敬称略)。 ・相撲レスラーのエド(リルドラケンの24歳男性) ・純戦士のウィザード(!?)(人間の17歳女性) ・小悪魔マギシューのリチェ(レプラカーンの15歳男の娘) ・アステリア信仰ソーサラーのエルナ(エルフの37歳女性) ・経歴がヤバイワヨ!な神官戦士のマリー(人間の27歳女性、自PC) シナリオで印象に残った個人的第一関門は、やはり「恋愛相談」ですね() 無知×2、小悪魔男の娘、男遊び好きの子持ち、結婚詐欺&置き去りで死にかけた人… 良いアドバイスが出来そうな人がいなくて困りましたね☆() 味方と相談相手から言葉のスピリットナイフを受けながら、なんとか関門突破。 笑顔だけど心は硝子よ?() その後もなんやかんやありながら無事依頼達成! 初めての神官戦士でしたが、マルチアクションが無事使えて良かったです。 なお忘れられる【ヒート・ウェポン】…ヒーラーだったからMP温存しないとね() タイトルから分かる通りネタも仕込まれていて、とても楽しいセッションでした! 最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
| ごなお | |
| 2026/10/03 19:51[web全体で公開] |
😊 [卓感想]SW2.5CP「Over the Future!」 9/12にキャンペーンが完結しましたー!! お話は鍵の秘密を解き明かしてボスを倒すという王道の流れ(詳細は割愛) 力を示すために準備を万全に整えていこうとセッション前から意気込んでました。 脳筋を加速させるためにマッスルベアーを修得したり 中途半端に回避があってもしょうがないからプレ全て表示する9/12にキャンペーンが完結しましたー!! お話は鍵の秘密を解き明かしてボスを倒すという王道の流れ(詳細は割愛) 力を示すために準備を万全に整えていこうとセッション前から意気込んでました。 脳筋を加速させるためにマッスルベアーを修得したり 中途半端に回避があってもしょうがないからプレートアーマーに防具を変更したり スマルティエの装飾品を集めて生命力ボーナスをあげたり 無い知恵絞りつつ出来ることはぜーんぶやった! 結果はすごくいい方向に働きました。特にプレートアーマーは大活躍だった。 ボスが滅茶苦茶タフで火力もある上に命中も高いので、ハードレザーじゃ絶対に潰れてた… あと出目が結構腐ってたので、マッスルベアーで固定値盛れたのにも助けられた。最終話なのに情けない…(キャラは頑張った。中の人のダイス運が情けない) 辛くも戦闘に勝利!ハッピーエンド! RPでパーティはいったん解散という話になったのでセレスはノクスと共に故郷に帰ることに 今後は見聞を広めて、より王女として成長するために旅に出るって設定でまたこのキャラを使っていきたいな。 ソドワのキャンペーンは初めて遊びましたが、本当に楽しかったです!! やっぱり継続で遊ぶことでキャラの成長とかキャラ同士の関係性とかセッションをより楽しめるんだなぁ もっともっとソドワ遊びたい!ファンタジー最高! GMをやっていただいたもみじさん、PLのたこさん狐火二等兵さんノンデリさん 皆さん本当にありがとうございました!また機会があればよろしくお願いしますー!
| 旅人 | |
| 2026/10/01 22:38[web全体で公開] |
😶 【ソドワ】ば、バルバロス、カイザー…? マギテックハーツを読んでる私です。 データがいくつかつよつよなので如何にして蛮族共が魔動機文明によって蹴散らされていたのかを理解しましたが、読んでいくとトンデモナイものをみてしましました。 蛮王をも従える、蛮族の帝王、蛮帝……?魔王で終わりだと思ったら大魔王がいたような感覚。ドラクエⅢの衝撃をもう一度受けるとは思いませんでした。 気軽に蛮王は作って良いということも知ったので、近いうちに15Aのデータでも作って、応募でもしようかな…やりたい人がいたら声かけてください(?)
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/01 13:55[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】RPの羅針盤「経歴表」「冒険に出た理由」 心を動かされるのは強いビルドではなく、良いRP。 そんな素敵な日記をお見かけしたので、便乗して書かせて頂きます。 SW2.5には「経歴表」「冒険に出た理由」という表が用意されています。 …大惨事表?知らない名前ですね…(目逸らし) ともかく()、この2つは探索や戦闘には一切関係無く、全て表示する心を動かされるのは強いビルドではなく、良いRP。 そんな素敵な日記をお見かけしたので、便乗して書かせて頂きます。 SW2.5には「経歴表」「冒険に出た理由」という表が用意されています。 …大惨事表?知らない名前ですね…(目逸らし) ともかく()、この2つは探索や戦闘には一切関係無く、無くても進行に支障はありません。 しかし、これらがあることでPCに「人生」が付与されると思うのです。 「ステータスや技能、装備のデータをまとめたもの」から、 「その世界を生きる者達の中の一人」になるのだと考えています。 変な設定が足されても困る…という方は、自分で選ぶことも出来るので安心してください。 ダイス結果から1つだけ採用しても良いし、出ていない経歴を使っても良いのです。 あ、私は全部ダイスで決めて全て採用しているので、たまに「大失恋」「破産」「命を助けられた」 みたいにヤバイワヨ!って経歴が爆誕することがあります() 綺麗にカッチリはまった時の嬉しさが忘れられなくてぇ…(ダイス狂い) 「何も設定せず、シナリオを経験させてキャラを作っていく」という考え方も勿論素敵です。 しかし、何も指針がない状態だと動かし方に困ってしまうかもしれません。 キャラの行動やRPを決める道標として、2つの表を上手く活用してみては如何でしょうか? それでは~ノシ
