てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.30
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2023/02/07 23:37[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2023/02/06 22:02[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】80回目のオンセ。そして、【最終回】グリフォンロードCP卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションはいよいよグリフォンロードキャンペーン最終回、PC達の故郷であるマカブにたどり着いたところからスタートです。 いよいよ時の卵を使うとき…、という手前でラスボス戦です!ちなみに黒幕はPC達の予想通りの相手でした。 今回、本来の戦闘シチュを変えて、上級戦闘でバトルギミック無し、プラトーンの代わりに達成値ブーストの割り振りポイント付きでの戦闘になります。 敵は、テラービースト2体とダルグブーリー、そしてラスボスです。乱戦を抜けてくるダルグブーリーに警戒です。 序盤からPC側は猛攻を仕掛けます。セレンはファイアボールで魔神たちを範囲攻撃、サリアはファストアクションからの拡大数でフォースを2連続で放ちます。後衛陣の魔法がどれも抵抗を抜いたのでテラービーストは1Rで壊滅状態に。瀕死のテラービーストに前衛陣がとどめを刺して1R終了。 敵手番、ダルグブーリーがPC後衛陣に突っ込んできてサリアを襲います。しかし、セレンが事前に作ったゴーレムのかばうによってサリアは無傷。ゴーレムは壊れました。 2R目味方手番、PC達はダルグブーリーに集中攻撃します。ファンブルを出したPCもいましたが何とか仕留めました。 残るはラスボスただ1体のみ。 後は、火力と火力のぶつかり合いです。前衛がひたすら殴り、後衛はダメージを食らった前衛陣をサポートします。毎ラウンド、敵のフォース・イクスプロージョンを前衛PCが食らって少しドキドキしました。 HPの削りあいにPC側が勝利!今度こそ本当のエンディングを迎えました。 エンディングは無事トゥルーエンディングを迎えられました。良かった良かった。 で、キャンペーンに使用したサリアを今後他のセッションに使おうかどうかなんですか、これは迷いますねー。性格と設定的に故郷から離れるのを想像しずらいですし。まあそのあたりははぐらかしてセッションに出すかもしれません。 約半年続いたキャンペーンですが、無事に終えることが出来ました。 PLを務められた木魚さん、 貘さん、そしてGMとPLを両方務められたななせさん、セッションをご一緒できてとても楽しかったです!ありがとうございました。またご一緒する機会がありましたらその時はよろしくお願いします。
| アーリング | |
| 2023/02/05 22:08[web全体で公開] |
😆 2023年初セッション、SW2.5でウサギ卓を作りました! ★1/7(土) SW2.5「タビット・ラビット・ニューイヤー(招待卓)」(GM:俺) 昨年は寅年なので、SW2.5自作シナリオ「ある日の依頼」にタイガー要素を盛り盛りしたアレンジシナリオだったけど、今年は新作シナリオを書きおろし。兎年だもん、タビットネタを使わなきゃ嘘でしょ!そもそも直立ウサギが全て表示する★1/7(土) SW2.5「タビット・ラビット・ニューイヤー(招待卓)」(GM:俺) 昨年は寅年なので、SW2.5自作シナリオ「ある日の依頼」にタイガー要素を盛り盛りしたアレンジシナリオだったけど、今年は新作シナリオを書きおろし。兎年だもん、タビットネタを使わなきゃ嘘でしょ!そもそも直立ウサギがPCになるTRPGってだけで珍しいと思うのだ。 キーワードは「ウサギ」と「お正月」。書いているうちに「これ、面白いのかな…?」と自問自答しつつも、自らを奮い立たせて書き上げたシナリオ、その名も「タビット・ラビット・ニューイヤー」! あまりにも「卯年の正月」ネタが過ぎるので12年に1回しか回せないような内容になりましたが。ええい、ならば日頃ご一緒しているPLさんのご招待卓と、一般公募卓で2回卓を立てればよい! 今回はその1回目。PLさん招待卓です。さあ参加キャラクターを作るがよい! ●シルク(エルフ・21歳・女) 妖精使いにして、布と織物の神アーデニの神官。織物大好きで、魔力を込めたワッペンも織っちゃうぞ!皆の引率役になったおねーさん。頭の中は布や染色の技法などでいっぱいだ。 ○ぽちくん(妖精:ブラックハウンド) シルクの召喚した妖精。闇の属性を持つ体長2mの巨大な猟犬。でも名前はぽちくん。 ●“黒兎”クロマメ・ブラペパ(タビット・5歳・男) 食べるの大好きなぽっちゃり黒ウサギ。貴族出身のデーモンルーラー。魔神ちゃんと一緒に焼き肉を食べようと、私欲で占いをしたら家を追い出された自称美食家。 ○魔神ワフーシュ クロマメが呼び出した魔神。全身からトゲトゲを生やした体長3mの黒い狼。主従揃って真っ黒だね! ●ペル(タビット・1歳・女) 本名、ペルラネラ・フロスト。何と年齢1歳!10歳で成人するタビットとはいえまだ幼く、たどたどしい話し方が可愛い女の子。 だがその実、操霊魔法と真語魔法、そして幾つもの流派秘伝を修めた天才ガール。見た目はやっぱり黒ウサギ。 ○フラービィゴーレム ペルのゴーレム1号。仲間をかばうガッシリ型。お肉で出来ている。 ○ストローバード ペルのゴーレム2号。電撃バリバリ放つ攻撃型。草の茎で出来ている。 ●ウーロン(タビット・12歳・男) 爬虫類型の騎獣を駆り、操霊魔法で作ったゴーレムを連れて歩く黒ウサギな旅人。実は真語魔法もちょっと使える。 一口かじると魔法の杖が無くても魔法を使うことができる、とっておきの”強力タビットにんじん”を所持。みんなから狙われているぞ! ○ルー(騎獣ドンダウレス) ウーロンの騎獣。尻尾で敵を薙ぎ払ったり、口から放つ風の塊で攻撃するぞ!匂いや気配で周囲の探索判定もできる健気な子。 ○ローハン(ロームパペット) ウーロンのゴーレム。仲間をかばうドッシリ型。粘土でできている。 多いよ!wwwPC4人に、ゴーレム3体、騎獣1体、妖精1体、魔神1体。合計10人分なんて俺初めてだよ!w しかも4人中3人がタビット!ウサギ年だからって…こんなタイトルだからって…大好きだよ君たち!ww さて、今回のシナリオの内容は、タビットの祖先の秘密を探るというもの。 公式ルールブックでも、タビットは「出自が全く分からない不思議な種族」って書かれているのですよね。 ならば勝手に作ってしまえ!とばかりに設定作りました!もちろんラストで「諸説あり」ということにしております。 なぜタビットがあのようなウサギの姿をしているか、それは・・・ 「月に住むウサギが神の手で地上に降ろされたのがタビット。ウサギは寂しいと死んでしまうので、生きるために頑張って増えていくから、種族の繁栄には好都合だった」 というもの。GMがそう言ったら、その卓ではそうなるのです(極論)。 SW2.5で月面(の幻影空間)に行き、餅つきをするなんてセッション他にないよねきっと。うっへっへー。 このネタ、年末のM-1グランプリでヨネダ2○00が「ぺったんこー!ぺったんこー!」ってやってるのを見て思いついたのはここだけの秘密。 餅つき判定の後「その餅を食べてもいいよ!食べるとパワーアップするよ!」とのGMの一言に、色めき立つ一同。 ただし、判定に失敗すると餅をのどに詰まらせて気絶してしまう!それでも食べるのかい君たち・・・? クロマメ:美食家として食べないわけにはいかない。食す!! クロマメ:「うおおおお なんだこれは!モチがびよーーーーーんとのびる!!」ぱくり クロマメ:(ころころ…判定失敗!)「ウッ」バタッ 補助魔法かける間もなく飛びついて餅をのどに詰まらせるクロマメww らしいなあw ペル:「お兄ちゃん、慌てて食べたらだめなのでしゅよ!もう、いやちんぼしゃんでしゅね!」クスクス ペル:(補助魔法【バイタリティ】をかける) ペル:餅食べるでしゅ!(ころころ…イチタリナイ!判定失敗)「もぐもぐ…ングゥ!」 ウーロン:「焦りは禁物だよ」(魔法【バイタリティ】の加護を受ける) ウーロン:うっしゃーー!!(ころころ…1ゾロ自動失敗!) ウーロン:「…うぐ」ばたんきゅー!! 判定失敗でも死亡しないよ、と宣言しててよかった!wホントよかった! まさか1ゾロ出すとは思わなかった。君らほんとオイシイな!ww 後ろで控えていたシルクが回復魔法で介抱しまくりです。黒ウサギがそろって餅詰まらせて意識飛ばしてる…w セッション中はそこまで思い至らなかったけど、ゴーレムや騎獣たちどんな顔でこれ見てたんだろう…ww なんだかんだで数々の試練をクリアし、最奥に待つ魔域の番人と相対する冒険者たち。 その番人は……山のように巨大なカガミモチ、そしてウサギの魔神たち! カガミモチはその巨体を2部位で表現!はるか遠くの相手まで餅が伸び、ねばつく身体でPCたちの体を絡めとる!てっぺんのダイダイからは魔法のビームを撃つぞ!もちろんGMの自作エネミーだ。さあ、楽しもうぜ! 1ラウンド目、ダイダイビーム!対象はペル, ウーロン, ルー, ローハン,ウサギ魔神A! 2ラウンド目、ダイダイビーム!対象はブラックハウンド, フラービィゴーレム, ウーロン, ペル, ルー! 3ラウンド目、ダイダイビーム!対象はウーロン, ルー! ……ウーロンとその騎獣ルー、毎回狙われてんな?さっきのどに詰まらせてた餅、まだ残ってたりする?w ともあれ、PC達も負けていない。魔神を召喚したり妖精を呼びだしたり、ゴーレムもいったん下がらせて別のゴーレムを呼び出すなど、数に任せての猛攻が続く! ぽちくん(ブラックハウンド):みかんさんは届かないと思うので、おもちを2回噛みます GM:中々SW2.5で聞くセリフじゃないな・・・「みかんに届かないから 餅に噛みつく」w ペル:絶対ないですよ‥‥!! クロマメ:ソドワに鏡餅がラスボスとしてでてくるのがまず珍しいですもんね! シルク:確かにw うん。SW2.5をシリアスにやりたい人からしたら石投げられそうなシナリオだと俺も思うw楽しんでもらえて心底ほっとしてるよ! ラストは積み重なった攻撃への意趣返しとばかりに、ウーロンが抵抗されるの覚悟で1レベルしかない真語魔法をぶっ放す!ダイダイがこんがり焼け落ちて、焼みかんに。大勝利! みんなで新年を祝い、最後に戦利品をごそごそ… ウーロン:じゃあモチの方もいかせてもらいますね(ころころ……6ゾロ!) GM:保存のきく上質な餅(4000G/緑S)をゲットです! できすぎでしょ!1ゾロも6ゾロも餅がらみかウーロン!ww 最後までみんなでゲラゲラ笑っての盛り上がりを見せた新年初セッションでした。幸先良くて嬉しくなっちゃいました。 PLの皆さん、ありがとうございました!2023年もよろしくお願いします、いっぱい楽しく遊んでやってくださいね~!
| 夏風 | |
| 2023/02/05 14:12[web全体で公開] |
😶 SW2.5『灰』1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=9ashel9&i=9ashel9_167532238559 途中全滅必至キャンペーン 「古木の枝は悪魔と踊る」 第1話途中経過です。 商人護衛の仕事を終えハルシカから帰還中の6人。 傭兵団の仲間にも正体を隠すウィークリングの メリュジーヌは騎獣ドラゴンのクー君に乗りつつ 草むらに隠れてついてくる。 メルの立ち絵は顔がフードで隠れてるのですが 口元がころころ変わる立ち絵芸を 見せてくれました。 メルにみんなと仲良くなってほしいココレチは リルドラケンのルクトにクー君にドラゴン語で 近くまで来るよう言ってと頼む。 金髪フェチドラゴンのクー君はすげなく断り ルクトは無理強いはいけないとココレチをたしなめる。 不満そうなココレチはすぐに気持ちを切り替え、 帰ったらお菓子を作るベルベットに 作り方を教えてと頼む。 クッキーなどの他に保存の利くジャムも作ろうと言う しっかり者のベル。 お菓子に釣られてちょっと出てくるメル。 そういえばとココレチは変態タビットのボウイに ハルシカで単独行動していたのは なにか買い物かと尋ねる。 ボウイはいかがわしい本の新刊を買い漁っていたらしく 意味が分からず興味を持ったココレチに 手取り足取り教えると言い出すが…… 扉の小魔のダイアゴナルが割って入り 保護者面して知識の優先順位を説くものの、 気になるココレチはウルスラ姉さんに解説を求める。 やんわり受け流し、ボウイをシメるよう ルクトに言うウルスラ。 という感じにキャラ紹介を兼ねて まずは日常シーンの演出です。 ボウイのPLさんは終わってから、 セクハラウサギになりすぎたから RPの方針転換しないとと言っていましたね。 そんな和やかな一行の元に何かが燃える匂いが届く。 傭兵団の根拠地の村に 火の手が上がっていると気付く。 英雄クラスの元冒険者の団長たちがいるにも関わらず 襲撃を仕掛けた敵の戦力の大きさに思い至るのは さすがですウルスラ姉さん。 村の手前の林で蛮族の小部隊と交戦。 ここで敵は傭兵団と因縁のある蛮族の軍団だと判明。 初ソドワのPLさんが2人いるので チュートリアルな戦闘です。 当然危なげなく勝利。 実はもう少し歯応えある戦闘の予定でしたが 直前に敵を2体減らしました。 村に駆けつけると非戦闘員を村外に集め 単騎で守る団長の姿が。 他の団員が村の中で戦っているからと PCたちにその場を任せて団長は戦いの渦中へ。 この状況でもお宝本の心配をするブレないボウイ。 村ではココレチの母が死して変じた木が燃えていて ココレチはショックを受けた様子でそれをじっと見る。 ルクトにとっても家族同然だったので 同じく悲しみの表情。 嫌な予感のしたメルはココレチの手を引くが ダイアゴナルが現れ特別な魔神の召喚ができると ココレチを唆す。 メルの制止も耳に入らずココレチは 群青のカイタリアケイアスという 未知の魔神を召喚してしまう。 未知の魔神たちはソドワとは無関係の拙作から 特別出演となります。 あまりの禍々しさに絶望感に襲われる面々。 魔神は村に向かって広範囲魔法を放とうとし、 魔神使いであるココレチの制止も聞かない。 「まずいな、制御が不完全だ」と 他人事のように言うダイアゴナルに 雑談タブで非難轟々。 傭兵団を巻き込んで瘴気が村中に 立ち込めたところで待て次回! 初回に魔神召喚までやっておきたくて 少し巻いた進行をしてしまったのが 少し心残りでした。
| 四季 | |
| 2023/02/05 11:02[web全体で公開] |
🤔 ユドナ用ダイス表でこんなものを作った。(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11:腕が生える 21:腕が生える 12:狂気の肉体 22:狂気の肉体 13:強靭な皮膚 23:強靭な皮膚 14:生気の吸収 24:生気の吸収 15:毒を宿す 25:毒を宿す 16:這いずる触手 26:這いずる触手 31:羽根が生える 41:羽根が生える 32:武器の肥大化 42:武器の肥大化 33:魔神の影 43:魔神の影 34:魔神の再生 44:魔神の再生 35:魔神の囁き 45:魔神の囁き 36:魂の吸収 46:魂の吸収 51:炎の噴出 61:炎の噴出 52:魔神の召喚 62:魔神の召喚 53:瘴気の領域 63:瘴気の領域 54:魔神の咆哮 64:魔神の咆哮 55:魔神の眼 65:魔神の眼 56:魔神の指先 66:魔神の指先 はい、SW2.5、VC(ヴァイスシティ)収録の魔神化能力表をダイス表にしました。具体的な内容を書いてしまうと著作権に引っかかりそうなので…知りたい人は定価2800円のVCを買え(ダイマ)。
| 玄優 | |
| 2023/02/05 00:14[web全体で公開] |
😶 やっと半分(SW2.5) 11月12日(土)からのオリジナルシナリオCP「水の都と海底神殿」前半部(5話30時間)が終了しました。 もともとCP用に作り始めたものの冒頭を単発セッションにして開催したのですが、嬉しいことに参加者の希望もあり本来のCPとして開催しました。 GMとしての経験が不足したままCPに突入したこともあ全て表示する11月12日(土)からのオリジナルシナリオCP「水の都と海底神殿」前半部(5話30時間)が終了しました。 もともとCP用に作り始めたものの冒頭を単発セッションにして開催したのですが、嬉しいことに参加者の希望もあり本来のCPとして開催しました。 GMとしての経験が不足したままCPに突入したこともあり、いろいろ裁定ミスもありましたがここまでお付き合いいただいたPLの皆さんには感謝しかありません。 残念ながら参加できなくなった方がいらっしゃるので補充することになりましたが、2月6日にセッションページで募集するので、もしよろしければご参加ください。 残り4話すべて参加できなくても1話ずつ参加で大丈夫なシナリオとなっております。よろしくお願いします。
| Yanagi | |
| 2023/02/04 23:41[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)突発セッション参加者募集中57 コンバンハ! 今夜もセッション中のYanagiです() 時間が空いてしまったので突発ですが明日も闘技場を開こうと思っておりますので宣伝に参りました! 昼の13時から5時間ほどを予定しております。 全て表示するコンバンハ! 今夜もセッション中のYanagiです() 時間が空いてしまったので突発ですが明日も闘技場を開こうと思っておりますので宣伝に参りました! 昼の13時から5時間ほどを予定しております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167551019329Yanasoru0315 現在明朝8時までの方は優先受付→抽選。そのあとは早い者勝ちとなっております。 以前お越しくださった方も問題なし! お時間の合う方は是非お越しくださいませー。それではっ!
| Undo | |
| 2023/02/04 23:21[web全体で公開] |
😆 SW2.5 デュオアドベンチャーのハウスルール実験 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、デュオアドベンチャーをPL3人を相手に始めました。 デュオアドベンチャーは本来はデュオの名の通り、PCは2人だけ、それも予め用意されたキャラシは2人とも平均的な強さの人間で、更に基本ルルブも不要でレベルアップも無しというキャンペーンシナリオなので、その難易度はそれほど高くはありません。 そのため、PLが2人以上でキャラを自作できるPC3以降のキャラが効率的なビルドと戦術の選択を行えば、ただでさえ高くは無い難易度が劇的に低下してしまいます。 本来ならばそれに合わせて難易度を調整するのがGMの腕の見せ所と言えるでしょうが、今回はちょっと試しに調整をサボ・・・手間を省くためにキャラ作成に縛りを設けたうえで実験的な試みをすることにしてみました。 ○PC3以降のキャラ作成の制限 ※()内は意図の説明 1.前衛系戦士技能4レベル取得を義務化 (必ず前衛キャラを作ること。PC3以降のPCは王子と王女を守る存在であって守られる存在ではない) 2.練技・賦術・鼓咆の禁止 (手軽なバフを禁止し、唯一練技を使える王女を設定通りパーティ内で最強のPCに。なお賦術と鼓咆に一応の設定上の理由を付けるとすると、使えない理由は舞台であるサンクネック王国が辺境の田舎国家であるため、魔動機文明の遺産の恩恵が薄いからとする。練技?それは・・・その・・・まぁとにかく使えないのだ!) 3.操霊・森羅・召異魔法の禁止 (2と同じ理由と、王位継承権者の身近に世間で忌避されたり馴染めない技の使い手を置くのは外聞が悪いため) 4.騎獣の戦闘参加の禁止 (王女は本来は騎馬戦士であるが、馬に乗れない王子との旅においては騎乗していると同格の王子よりも各上に見られてしまうため、騎乗が禁止されている。よってPC3以降も同様に禁止) 5.《薙ぎ払い》《乱撃》の禁止 (手軽な範囲攻撃を禁止し、下記の乱戦内一騎打ちルールを成立させやすくし、単体攻撃特化の王女を設定通りパーティ内で最強のPCに) ○乱戦内一騎討ルール 乱戦の概念を解体し、乱戦エリア内の敵とPCが同数であれば、その乱戦内エリア内の戦いにおいてPCと敵の戦いはそれぞれ独立した一騎討の形式で行われるものとする。 つまり、PCが3人、敵が3人であれば「PC①vs敵①、PC②vs敵②、PC③vs敵③」となる。 PC①が素早く敵①を倒すなどして数の均衡が崩れたならば、「PC①&PC②vs敵②、PC③vs敵③」と変遷していくものとする。 敵の方が数が多い場合には、パーティ最強と目される戦士(このシナリオの場合には王女)に対して多くの敵が向かっていく。 なお、乱戦エリアとしては同じエリア内であるため、王子は《ターゲッティング》無しでも【フォース】を誤射することなく使用でき、自分の担当する相手が生存していてもその相手以外を【フォース】で攻撃でき、《魔法拡大/数》によって範囲攻撃を行うこともできる(とはいえ、その分だけ回復ができなくなるためリスキーな手である)。 ハウスルールの意図としては、それまでの戦術の基本である集中攻撃による各個撃破を敵味方共に制限することにより、敵を強化しなくとも敵の生存ラウンドが増えて難易度が上昇するとともに、王女と比べて打たれ弱いフェンサーの王子や他のPCがすぐに倒れてしまう危険を低下させることである。 ○シナリオブロック1時点での感想 乱戦内一騎討ルールは感触としてはかなり良い。 一騎討ならではの戦闘状況や戦術も発見でき、それぞれが自分の担当で死闘を繰り広げるため戦闘がドラマチックになった印象がある。 また王女の戦闘力もかなり際立っており、キャラ設定通りに戦闘が推移していくのも見ることができた。 この日記の本題の趣旨とはちょっと離れるが、継承権争いにつながる選択肢の議論を見ているのはやはり面白いので、デュオアドベンチャーをGM付きで3人以上で遊ぶのは結構お勧めできるかもしれない。
| 刺身サメ | |
| 2023/02/04 11:36[web全体で公開] |
😶 SW2.5:草風亭初心者歓迎卓シリーズ 第3回に参加させていただきました~(日記1ページ目) 今週は卓をいっぱいして楽しかったので日記をつけていきましょうー 「SW2.5:草風亭初心者歓迎卓シリーズ 第3回(GM:マットさん、PL:イカナさん、ハングドマンさん、スカイさん、尸 さん) こちらのセッションには初心者歓迎という文字に誘われフラフラと参加させていただきました~、元々S全て表示する今週は卓をいっぱいして楽しかったので日記をつけていきましょうー 「SW2.5:草風亭初心者歓迎卓シリーズ 第3回(GM:マットさん、PL:イカナさん、ハングドマンさん、スカイさん、尸 さん) こちらのセッションには初心者歓迎という文字に誘われフラフラと参加させていただきました~、元々SW2.5は卓動画などでよく見ており、ルルブも数か月前には買っていたのですがなかなかやる機会とあと初めてのことで本人の度胸がなくズルズルと先延ばしにしていたのですが、年末になりさすがに頑張ろうと思いオンセンに登録それからはちょこちょことセッション募集を眺めていたのです。 セッションとしては初めてということもあり、割と迷惑をかけたりしていたと思いますがGMさんやほかの方が優しくなんとかやりとげることが出来たと思います。 途中でちょっとしたピンチが発生したり、ダイスが荒ぶったりとTRPGらしい出来事があったり、冒険の中でダイスを振っていくたびに世界観に自分が沈みこんでいくような感覚はTRPGならではで楽しいものだと知ることも出来ました。 自分のRPはまだまだだと思いましたし、探索に時間を掛けすぎてセッションの時間が伸びてしまったりなど色々とありましたがsw2.5の世界に触れる良い機会であり、オンセンで遊び始めるきっかけになったりなど本当に参加してよかったと思えるセッションでした! GMのマットさん、そして一緒に遊んでくれた皆様、本当にありがとうございました
| 鈍足草亀 | |
| 2023/02/04 07:42[web全体で公開] |
😶 実家を追い出される事になりました(暗い話なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来週の金曜日に実家を出る事になりました、追い出された理由はまぁくだらない話なのですが土地の所有と金銭的ないざこざがあり絶縁されました。 これからはグループホームという場所に移り住みそこにいる皆様と協力し合いながら頑張っていこうと思ってます。
| ハリィ | |
| 2023/02/03 00:09[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】アビス強化体験卓☆ もう何度も募集かけて、何度もセッションしている「アビス強化体験卓・ドッキリバグバグファクトリー」を先日遊んでみました。 今回はボイセ!! 海外からも参加者も!! で、戦闘2回で1時間半くらいで。 サクっと終われてすごく良かった!! 今回プリーストがいなかったけど、フェアリーテイ全て表示するもう何度も募集かけて、何度もセッションしている「アビス強化体験卓・ドッキリバグバグファクトリー」を先日遊んでみました。 今回はボイセ!! 海外からも参加者も!! で、戦闘2回で1時間半くらいで。 サクっと終われてすごく良かった!! 今回プリーストがいなかったけど、フェアリーテイマーとマギシューがいるのでそのまま調整せずに結構。 先攻・後攻のターン制だと割と大丈夫なのかも。 攻撃が防御に繋がってる感じ。 同じレギュでもこうもサクサクいくのか、と感動しちゃいました。 あ~持ち込みPCもいたし、楽しかったな~。 あ、強化された”悪臭放つ”グレートアックスと、”足絡みの”フレイルは早々に売り飛ばされましたw またいつか、今回のPCたちと別のシナリオで遊べますように♪
| 夏風 | |
| 2023/02/02 16:19[web全体で公開] |
😶 SW2.5CP「古木の枝は悪魔と踊る」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日よりソード・ワールドの長期キャンペーンを開始します。 ただし、長期と言ってもNPCのデーモンルーラーが 通常データではない魔神を呼び出すため いつ全滅してもおかしくないという前提のキャンペーンです。 もちろん途中全滅の可能性が高い いつやられるかドキドキするキャンペーンだと 予め説明した上での開催となります。 お話としては傭兵団所属のPCたちが 同じ傭兵団のメリアの少女、魔神使いのココレチと共に ウルシラ地方を逃げ回る流れとなります。 ココレチが母から継承した“何も斬れない剣”は 供物なしで未知の魔神を呼び出せる代わりに 送還供物を受け付けず定期的な魔神召喚が義務となります。 この危険な剣をめぐる物語というわけです。 メリュジーヌ/バジリスクウィークリング ウィークリングであることを隠している ぼっち気質のフェアリーテイマー。 ココレチにだけ心を開いているそうです。 ゲツァルクトフルスス/リルドラケン 傭兵団生まれの武人気質の若い戦士。 パーティメンバーの中では傭兵団最古参。 お酒が好きで失敗してしまうそうです。 ベルベット/ナイトメア お料理大好き男の娘な神官戦士。 女性しかなれないはずのミリッツァの神官。 きっと心は女の子なので女神も女性判定したのでしょう。 ボウイ/タビット 異種族に恋愛対象としての魅力を感じる魔導師。 自称博愛主義者で種の垣根を超えた恋愛感情は 知性持つ者のみの特権だそうです。 ウルスラ/シャドウ 面倒見のいいお姉さんな射手。 よく気が付き何事も如才なくこなす。 若さにも関わらず元軍人です。 ココレチ(NPC)/メリア “何も斬れない剣”を継承した魔神使い。 子供っぽく甘えん坊の愛され系。 強い力を制御できるようになるかは物語次第。 次回予告 第1話『灰』 母のぬくもりに抱かれ微睡む少女 夢に見るのは見知らぬ風景 目覚めの時は来たれり 思い出は炎と共に灰へと変わる
| パスタ | |
| 2023/02/02 15:42[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】79回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第4話卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは襲撃してきた魔神を倒した後からスタートです。剥ぎ取りをしたのち、キャンプをして一夜を明かすことに。キャンプの準備をしつつ謎の拳闘士と会話をします。彼はグランツと名乗りましたが、ここでGMから異常感知判定を求められます。判定に成功するとグランツはゴーストだということが判明。グランツは自分がゴーストだという自覚を持っており、生前の記憶が無くて彷徨っていることを明かします。PC達は魔域討伐のついでにグランツの記憶を取り戻す手伝いをすることにしました。 キャンプでの食事の準備はキノコの毒で豹変したリリーが担当することに。普段のリリーは料理を含む家事が壊滅的に下手という設定を持たせているのですが、今回は性格が変わったということでついでに料理も上手になってるというRPをさせて頂きました。 いつものリリーには似つかわしくもない、上品でおいしい料理をPC達にふるまいます。 リリーの料理の豹変ぶりにもPC達は驚くRPをしてくれました。 翌朝、キノコの毒は治ってリリーも元通りになります。私はもう一RPしようとリリーを他のPCより早起きさせて朝食を作ることに。性格が元通りになったリリーが作る料理はとても料理とは呼べぬ代物です。その料理(?)をめぐって後から起きてきたPC達とロールプレイをして楽しいひと時を送ることが出来ました。 グランツはリリーの料理をきっかけに記憶を少し思い出したようです。どうやら生前仲間がいた模様。ここで私はグランツの正体を推測しましたが、確証はまだない状態です。キャンプを片付け、出発することにしました。 朝食を終えて、森の中を散策するPC達とグランツ。すると謎の祠を発見します。魔動機文明時代の祠らしく、第一の剣の古代神を祀っているようでした。 中に入ろうとすると、鍵がかかっていて、ファイが開錠判定に成功して扉を開けると中にはアンデッドがいました。 どうやら祠を守る信徒のなれの果てらしく、祠から立ち去るようにいってきます。 向こうは敵意は無いようでしたが、死者を弔うためにもPC達は倒すことを選択します。 魔物知識判定で剣の欠片とTPで強化されたボーンナイトであることが判明。先制を取りPC手番です。 今回はリリーは不調でした。1R目で命中ファンブル、2R目でも命中が低く、騎手と馬共に避けられます。3R目でようやく馬に攻撃があたりましたが、PTは騎手に集中攻撃している最中でした。 一方ボーンナイト側はロランに攻撃を集中。毎R1回攻撃が入り大きなダメージを食らいます。 ボーンナイトは馬に乗っているゆえの攻撃障害持ちでしたが、それでもリリーを除く攻撃役PC達は騎手に攻撃を当てていきます。 ダメージを着実に乗せていき、とどめにミスティアのソーンバッシュで倒しました。 死者は天に召され、リリーが剥ぎ取りをします。 剥ぎ取りの出目が良く、死霊騎士の兜を二つ手に入れました。 剥ぎ取りをした後、今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。 今回はPC同士の掛け合いを楽しんだ回でした。 リリーで結構好き勝手にやらせてもらったと思います。GM、PLの皆さんには感謝です。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| 肴 | |
| 2023/02/02 03:13[web全体で公開] |
😶 『少女の成り上がり冒険奇譚その27:ライザの迷宮探索2ndシーズン・薄氷の迷宮編II』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(sw2.5/GM:魁星さん) ※タイトル長くてはみ出した模様) に、参加してきましたー! 魁星さんちのライザさんを成長させていこう系FCP第27回(なお番外編とか込みだともっと多い)! わたくし初参加であり〼。 しかしこのシリーズ、実はわりと前々から知ってましたけど、いまキャラシみてみたらライザさんってばもう43回もシナリオ経験してるっらしくて、すごいなぁと感心するばかり。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは、新規作成のミルタバル神官ヒルダさん! サブにスカウト12(もはやメイン)とセージ5(装備バフ込みで魔物知識は14まで伸びる)な探索&剥ぎ取りつよつよウーマン。実際に探索系判定は全部成功、剥ぎ取りも平均12を叩き出して収入に貢献してきましたわよー。これにはミルタバル神もニッコリ。 続いてお仲間の話! ・ライザさん(人間戦士) ご存知(?)主人公のライザさん。単体火力の《全力攻撃(派生秘伝あり)》と範囲火力の《薙ぎ払い》を駆使する正統派ファイターは今回も真っ当に強かった。そろそろ《バトルマスター》に手が届くので、両方同時に宣言できるようになるのが楽しみですな。 あと元気系後輩口調からちょこちょこ取り出すメタ発言が中々にいいキャラしてましたわねー。 ・人間メアソーサラーさん FA範囲魔法アタッカーとかいう約束された破壊の化身。味方の2Hマギシューさんにドルイドでの連続攻撃付与もあったので、今回のボスがほぼ1Rで溶けたのはだいたいこの人のせいだと思い〼。 あと言動はちょっと擦れてましたけど内容は真っ当だったりフォローだったりなのでたぶんツンデレさん。 ・ティエンス吟遊詩人騎手さん ヒルダの3倍の技能を持つ多才さん。ビルド的にある程度長引いた戦闘が得意そうなので若干動きにくそうではありましたけど、【スノウメン】しつつの【アトリビュート】は綺麗なコンボだと思い〼。あとバードは1日1回とはいえ行為力のMP回復手段があるのが鬼つよし。魔法使いのうちの子がお世話になりましたっ! なお道中の反応がわりと素直さんだったので、噴水エリアで水遊びしてた騎獣と合わせて癒し系枠。 ・レプラマギシュー騎手さん 破壊の化身2人目。2Hマギシューが連続で攻撃してきたらそれはもうオーバーキルなんよ。ラストアタックで実際にクリティカルオーバーキルしてましたし() しかも↑のティエンスさんとダブルライダーだったので、前衛部位数でもゴリ押してくる恐怖……! あと改めてみると「でっかい空飛ぶ鯨を連れたショットガン乱射する元お嬢様なロリモフ耳ちゃん」って属性がだいぶ濃いですわー。 な、5人PT! ちなみにヒルダを筆頭に全員高水準な探索が可能な探索つよつよPTで、さらに道中のランダムイベントが「お宝」→「回復」→「お宝」→「回復」→「調査」で、さらにさらにそもそも全体的に出目がいいと、超絶さくさくプレイだった模様。 まぁ、そんな中で(1回変転で誤魔化したとはいえ)計2回もピンゾロ振った人もいるんですけどねっ! ヒルダっていうトレジャーハンターなんですが。 最後にシナリオの話! FCPだけあって進行もかなり手慣れた感じで、ギルドで導入して迷宮潜って、ボスを爆速で撃破してと流れるような1日卓の手腕がお見事。 ランダムイベも宝箱あけたり噴水コイン(?)拾いしたりネズミを追いかけたりとバリエーション豊かで楽しかったですね〜。まぁ、それらはすべて我ら探索つよつよPTのおやつ(報酬)になってもらったわけですがネ。HAHAHA! とかなんとか言いつつ、そんな感じで。この辺で今回の日記は〆にしましょうかしら。 ではでは同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
| ミドリガニ | |
| 2023/02/02 01:40[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ライザの迷宮探索2ndシーズン・薄氷の迷宮編III【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:魁星さんの卓の話である。 前回同様にトランプスートによるランダムダンジョンで、今回のボスは”百腕巨人”と謡われる恐るべき巨人、ヘカトンケイレスだったのだが……。 早速愉快な仲間たちをご紹介しよう!! “風雪注意報(コーラー・オブ・ウィンド-スノウ)”シーフェ=クゥーリ=ロット@木魚さん メインアルケミストのグラスランナー少女。 フィールド系賦術と『ダイケホーン双霊氷法』で属性ダメージを操るその様はまさに“風雪注意報”!! 放浪者その1でもある。 シェイル・イグナス@Yanagiさん おじさんその1、前回に引き続き登場のソーサラースカウトドルイドのナイトメア男性。 《ファストアクション》で超魔力から放たれる範囲魔法は天下一品!! 【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】も光る! “狂える”オルランド@あめふりさん おじさんその2、ドワーフのバトルダンサースカウト男性。 放浪者その2。 ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)を修めており、ドワーフとは思えぬ身軽さを持つ。 《必殺攻撃Ⅲ》!《牽制攻撃Ⅲ》!!《乱撃Ⅱ》!!!《ファストアクション》と“狂える”の二つ名に相応しく殴り放題。 “堅忍不抜(フォーティチュード)”ガイウス・ゼノブリス@わたし おじさんその3、かばうプリーストライダーのメリア男性。 不意に飛んできた太矢で傷一つ負わずに平然としている樫の木。 お供はグランガチ(ワニ型騎獣)のヴリトラ。 ライザ@魁星さん メインファイターレンジャーの人間少女。 今夜も《薙ぎ払いⅡ》が光って唸る!! 剥ぎ取り補正も何気に高い。 この面々でお送りしたのだが、そのヘカトンケイレス。 戦う前は大威力の必中攻撃持ちに正直戦々恐々としていたのだが、シーフェ殿とシェイル殿のえげつないコンボ&クリティカルでヘカトンケイレスの腕が殆ど吹き飛び、残る下半身と腕2本もオルランド殿の2~3回転乱撃でぶっ飛び、更に《ファストアクション》で頭をボコり。 わたしは《戦域魔導術ベロニカ》で事前に【ブレスⅡ】を撒くのと、戦場では《戦域魔導術アンナマリーア》から【セイクリッド・ウェポン】を撒きつつ《かばうⅡ》《ガーディアン》とは云っていたものの、下半身も腕もないヘカトンケイレスは最早高級サンドバッグ(※攻撃手段がないため)であった。 シナジーがガッツリ噛み合うとこれ程恐ろしいんですね。 次回以降は取り巻きが増えて戦略性もグンとアップしそうなので、こちらも頑張りたいと思います。 GMを務められました魁星さん、プレイヤーの木魚さん、Yanagiさん、あめふりさん、ありがとうございました!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| Yanagi | |
| 2023/02/01 10:19[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中56(SW2.5) コンニチハ! 最近仕事でボロボロのYanagiです() 今日は平日の休み……!有意義に使いたいところですね(PS5のコントローラーを握りながら) さてさて、今週土曜日(2/4 20時半~)に懲りずに闘技場の卓(Lv7-8)を立てましたので、 宣伝に来ました。お前いつも宣伝しているなという全て表示するコンニチハ! 最近仕事でボロボロのYanagiです() 今日は平日の休み……!有意義に使いたいところですね(PS5のコントローラーを握りながら) さてさて、今週土曜日(2/4 20時半~)に懲りずに闘技場の卓(Lv7-8)を立てましたので、 宣伝に来ました。お前いつも宣伝しているなという苦情は受け付けきれません、許してください() https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167516252298Yanasoru0315 内容的には先週立てたモノとおなじですが、表記がVer2.0となっております() ゲームバランスを見るためには繰り返し立てないとね!という名目でガンガン立ててます() 繰り返し参加が可能な卓なので、これまでご参加いただいた方もバンバン参加していただいてOK! 対戦相手も5チームほど追加しておきました。 これでもうちょっと遊びの幅が広がればいいなぁと思っております。 ゲームバランスも修正し、細かいデータ追加も行ってよりやりやすくなったのではないかなと……。 本日の日付が変わるまでで、優先的に受付、抽選も行っておりますので、 どうぞいらっしゃってくださいませ! それでは、よろしくお願いしますーm(__)m
| アーリング | |
| 2023/01/31 21:29[web全体で公開] |
😆 2022年最後の卓は、大掃除! ★12/28(水) SW2.5「大掃除だよ、冒険者!」(GM:俺) 2022年も大詰め、最後に何か卓がしたい! となるとやはり一番馴染みがあるのはSW2.5。 しかし日程的に新しくシナリオを作る時間はとれなさそう……ならば過去のシナリオだ!(シナリオのフォルダぽちぽち…) そして発掘した全て表示する★12/28(水) SW2.5「大掃除だよ、冒険者!」(GM:俺) 2022年も大詰め、最後に何か卓がしたい! となるとやはり一番馴染みがあるのはSW2.5。 しかし日程的に新しくシナリオを作る時間はとれなさそう……ならば過去のシナリオだ!(シナリオのフォルダぽちぽち…) そして発掘したのがこのシナリオ。ただしSW2.0だったけど!w セッションログの日付見たら2017年の12月28日。リアルに5年前でした。 しかも参加PLさんに前回の参加者がいる…となればただSW2.5にコンバートするだけじゃ面白くないよね! 幸いセッションログはある。改善点や意外に前回みんなが食いついてくれたところをいじろう!(カタカタ・・・ッターン!)3日で出来た!やたー! そんなわけで年末セッション、テーマはもちろん「大掃除」! 館に勤めるルーンフォーク(人造人間)のメイドさん達では手が足りない、ということで、冒険者たちが年末の力仕事に挑戦するお話です。 忙しい年の瀬にもかかわらず、駆けつけた冒険者たちがこちら。 ●ポッコ(リカント・15歳・女性) 狸の獣人、そして素早い身のこなしで両手から乱打を繰り出す格闘家の少女。実家である料理店「雷々軒(らいらいけん)」の看板メニュー「タヌタヌメン」のレシピを求めて、伝説の料理人「ドラゴン」を探し旅をする娘さんです。 ……どこからツッコんでいいかわからないよ!w「雷々拳!」の掛け声とともにパンチが雷属性になるのはカッコいいけども! ●シンシャ(レプラカーン・16歳・女性) 小柄なけも耳種族レプラカーンの女性で、呪い師の出身。操霊魔法と錬金術を身に着けた魔法使いで、粘土から作り出したゴーレム「ロームパペット」を従えています。 様々な一般技能を持つ便利屋さんで、人の役に立つのが大好き。冒険の目的も「売られたおばーちゃんの家を買い戻す」ため。ええ娘や…(ほろり)。 ●ファム(人間・18歳・女性) ”風と雨の女神”フルシルの司祭。賢者としてもすぐれた実力を発揮する彼女だが、その真価はそういった技能にとどまらない。 生まれた時から嵐と雷雨の中で安らかに寝息を立て、毎日フルシルの祠に祈りと供物を捧げ、神に語りかけた結果……女神フルシルに愛され加護を受ける子となりました。そしてめっちゃ食べる。人の3倍は余裕で食べる。でも細身。うらやましい! ●スコール1228(ルーンフォーク・6歳・男性) 今回唯一の男性枠、年齢は6歳。ただし、ルーンフォークは人造人間のため見た目が生まれた時から変わりません。彼のルックスは白髪白髭のおじいちゃん…ッッ!!大亀の甲羅も一撃で割るという頑丈なメイスを片手に戦うファイターですが、負けず嫌いな性格は年齢相応というべきか。 名前が1228なので、このセッションの最中に誕生日を迎えた…のかもしれない。 4人とゴーレム1体が挑む屋敷の大掃除!その顛末を各3行でお送りします。 《荷物の運び出し》 ・スコール以外はすってんころりん大転倒。何かいるぞここ! ・メイド長とスコールはルーンフォーク。いたずら好きな妖精の姿が見えないのだ! ・妖精は魔晶石をもらってゴキゲンで退場。スコールおじいちゃん、妖精が去ったのはそっちじゃないよ!(見えてない) 《書斎の整理》 ・本を分類して売りに出そう。古物商ブック=オー=フーとメル・カーリー氏がきっと買ってくれるぞ! ・おーっと、女性陣が手を止めて本を読みだしてしまった!ゴーレムとスコールだけがまじめに仕事をしている! ・「ウルシラグルメ紀行」「うまいんぼ」「クッキングファーザー」……次々に生えてくる本のタイトル(このPLさん達ノリノリである)。 《野良猫の捕獲》 ・皆で描いた庭の地図。1枚はよくわからん図になってたのでポイッ(放り投げた)。 ・シンシャが猫を発見。怖がらせないようにイマジンを歌いながら猫を誘導。 ・ポッコが捕獲、キャットをキャッチ! どったんばったんしつつも、大掃除は無事終了…と思いきや、そうは問屋が卸さない。突如蛮族が襲ってきた! 冒険者の4人とゴーレムは馬を駆って急行!これで今年は店じまいとばかりに全力で撃退、大勝利! 最後は皆で年越しの「ソーヴァ」を食べて無事終了。みんなお腹いっぱい食べて楽しくエンド。 ……のはずだったのですが。セッション後のリザルト&成長作業のダイスがですね。 ポッコ:成長? [4,4]->(生命力) スコール1228: [4,4]->(生命力) シンシャ:うおー [4,2]->(生命力 or 敏捷度) こっちまでwwまあシンシャは生命11なんでありがたくもらいますがw 年越しソーヴァ食べ過ぎたろ君ら!ww お腹周りとか成長してるじゃん! そしてファムは…… ファム:[4,6]->(生命力 or 精神力)あ、あぶない… 精神力で耐えた! GM:皆がおいしく平らげて生命が伸びる中、自分だけは精神ww ファムのキャラシートにも 「人の3倍は食べる。好き嫌い無く、とても美味しそうに食べる為、つい周りも餌付けしてしまう。カロリーは一体どこへ…?」 って書いてあるんですよね…!! まさかほんとになるとは思わなかった。まじで女神フルシルの恩寵受けてるなこの人。 終始ゲラゲラ笑いの絶えない面白いセッションで楽しかったーーー!リアル大掃除からはちょっと目を背けたけど、セッションでやったからまあなんかいい感じに年を越せました!(明後日の方向見つつ) PLのみなさん、ありがとうございました!2022年最後のセッションが楽しく終われて嬉しかったです。また遊びましょーーー!
| アポリオン | |
| 2023/01/31 14:32[web全体で公開] |
😆 sw2.5のPL募集 ウォーカー氏制作のソードワールド2.5シナリオです 二通りのレギュで行います 気になった方はいらして下さい🙏 6レベルキャップ (〆:2/1(水) 20:00、開催:2/1(水) 21:00) 全て表示するウォーカー氏制作のソードワールド2.5シナリオです 二通りのレギュで行います 気になった方はいらして下さい🙏 6レベルキャップ (〆:2/1(水) 20:00、開催:2/1(水) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167506896036aporionn 15レベルキャップ (〆:2/3(金) 20:00、開催:2/3(金) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167506896392aporionn シナリオ概要 https://booth.pm/ja/items/4039234 貴方達はブルライト地方・ハーヴェス王国にある、「猫目を覗く夕暮れ亭」に所属する冒険者だ。 ギルドマスターのリリから、お酒の護送を依頼される。 そのお酒は大変高価な為、盗賊から守ることが依頼の内容だ。 ただ、占い師でもあるリリは嫌な予感がすると伝える。 「人を疑うのは苦しいことだけど、今回は疑いの目を持った方がいいかもしれないね」 神酒の詳細 1樽850G(=8万5千円相当)*12 祭事やパーティーといったハレの日の贈答品に最適本漆塗の角樽 味 やや辛口で濃厚 お奨めの飲み方 5~15度 40~45度 アルコール分 16度以上17度未満 容量・全重量 1.8L詰 6.6kg 寸法・幅 330mm×高さ 595mm×奥行 235mm ※PC達は既に互いの公開できる情報は交換しているものとします 推奨PC:仕事中に酒を飲まないPC もちろんこれは参加PCを制限するものではありません 単発セッションで使ったっきりのPCを再登板するのもヨシです
| ロウブリ | |
| 2023/01/31 12:38[web全体で公開] |
😶 老剣士をやりたい。(SW2.5) 具体的にはSEKIROの一心様みたいなやつ。首切り刀持って、軽装な奴。技能はバトルダンサーがいいだろうか。 ただ、いい感じのレベル帯の卓が見つからなかったり、見つかっても日にちが合わないんだよなあ。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/01/31 11:42[web全体で公開] |
😶 王の眠りと虹の鍵第3話(慶)第三部 ~ついに素顔を晒す重要NPC~ だがまだ立ち絵出来てない( 『王の眠りと虹の鍵』第3話(慶)第三部が先日完結となったので感想日記を今更ながらに 今回のセッションはスラムばりに治安が不安定な街に存在する鍵を探しに行くというもので、表での依頼はこの街の現地調査となってます で、さらに鍵を有する人から敵と競争させる依頼も込みで全て表示するだがまだ立ち絵出来てない( 『王の眠りと虹の鍵』第3話(慶)第三部が先日完結となったので感想日記を今更ながらに 今回のセッションはスラムばりに治安が不安定な街に存在する鍵を探しに行くというもので、表での依頼はこの街の現地調査となってます で、さらに鍵を有する人から敵と競争させる依頼も込みで今回はかなりの報酬金額を見込む算段でGMはやっておりました シナリオのタイトルは『王鍵“問答”』とあったので、鍵を有する人物との問答に熱を入れたかったのですが リアル事情で反応できる人は少なく、なおかつ今回のセッションで正式に離脱と相成るPLもいたことからその辺りのシーンRPがうまくやれなかったのはGMとしてはちと悔しみ またこういうシチュエーションを作ることがありましたらGM頑張りたいところです 今回のサブタイトルは第一話で登場した敵の中でも重要度高そうなNPCの素顔バレの話 元々天秤の島にあったある設定を読んでから、このNPCにはその要素を入れる予定ではありましたので晒せて満足 なお立ち絵はまだできてません( ……描くならうんとイケメンにしたいところであるがいつもの我男子の顔立ちになってしまうんじゃないだろうか そして作中で登場した“神罰”という概念は、離脱が決まったPLと「お別れどうする?」って聞いた時にあったシチュエーションをどう描写するか考えたところたまたまある組織のネタでこっちが妄想したのを採用した感じとなりました 天秤の島に存在する美徳の神罰、その一画が敵の教団にあるってどういうこと? これは中の人の妄想をもうちょいたぎらせたいところである 終盤はちと重めの雰囲気になって申し訳なかったけど、一年近くに及ぶ三部作を無事終わらせることが出来たのはGMとしては達成感でした 次回からPLとしてわちゃわちゃしても良いとなると楽しみというものである ウォラギネ君の成長は器用が二回(20→22)、〈スマルティエの宗匠の腕輪〉を購入したので晴れて器用がボーナスブレイク それに加えてスマルティエの装飾品をいくらか装備したのでこれで生命も30になりボーナスブレイク 上からボーナスが4・3・5・5・3・3というドレイクナイトになった上に〈正しき信念のリング〉も購入・装備したので守りもちょっとずつマシマシになってまいりました 技能は《薙ぎ払いⅡ》を目指すべくファイターを8と、【ガゼルフット】用のエンハンサー3に成長 次回から久しぶりにPLします、対戦よろしくお願いします
