てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.28

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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伊吹
伊吹日記
2023/03/05 16:41[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういえば『バトルマスタリー』をみんな買ったけど、流派もバトルダンサーも使ってないね?という話から始まった単発シナリオです!

ランドール地方にあるオリジナルの街が舞台。
その街は温泉街で、PCたちは休暇に訪れたのですが、なんともランドール地方らしく蛮族の軍勢に攻められている最中。
腕を見込まれたPCたちは蛮族軍の首魁を討つべく、立ち上がったのでした。
『BM』の使い心地を確かめるための単発シナリオゆえ、シナリオは薄味。しかし戦闘ができればそれで良しの精神です。

バトルダンサーは《必殺攻撃Ⅲ》でローゼンハーケンを振り回すクリティカルヒッターです。ちゃんと防具習熟を習得して回避と防護点を確保しています。
エルフの姉妹は、ひとりはダイケホーンのコンジャラー、もうひとりはエインスアデル(2.0のコンバート)の魔神使い。
私のPCは鉄砂拳を叩き込むグラップラーです。

まず《理外の理を顕す》からケルベロスを呼び出し《マリオネット》で待機、【スノウメン】から【フロストフィールドⅡ】、《鉄砂拳響》《一撃万破・鉄砂崩拳》で防護点を破壊、必殺攻撃Ⅲのクリティカルヒッターとケルベロスがそれぞれ殴るのがこのパーティのパターンです。
ケルベロスの攻撃達成値が高めで、フレンドリファイアする場面もありましたが、無事にボスを叩き潰すことができました。

私は鉄砂拳を満喫できて楽しかったです。
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れすぽん
れすぽん日記
2023/03/01 21:04[web全体で公開]
😶 いわゆる、良くあるキャラをできる人
花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
僕はもうだめです。

さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。
良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書い全て表示する花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
僕はもうだめです。

さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。
良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書いたのにPCがPCでギャグっぽくなってしまったと言う話。
やっている時は楽しいのは楽しいんですけどシナリオを準備していた時間などを思い浮かべるとそっと涙をすると思います。
やはりですね、シナリオを準備している時にボスの台詞など考えている時って、そのゲームの一般的なイメージのPCで想像していると思うのです。
そこに対して「外し」をするのは面白さは出るけれど、GMが用意したシナリオを塗りつぶしてしまう危険性があるなと感じます。

なので、そのゲームで「良くあるキャラ」をできる、あるいはやろうとしてくれるPLさんは大事にしようね、というお話でした。
若干まとまりが悪いな。花粉のせいですね。
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B
わっか
わっか日記
2023/02/28 19:53[web全体で公開]
😶 お知らせ:Booth無料配布素材のアップデート
ソード・ワールド2.5 ココフォリア素材_ワンセットボード
https://wakkacha.booth.pm/items/3824405

オンセンの方々にもぼちぼち使ってもらってるみたいなので、お知らせを。
アップデートという大層なものでもないんですが、手直しをしてみました。
新たにNPC置き場(他の用途にも使えます)をつくったほか、全体のレイアウトを変更しました。
以前にDLされた方も、良ければ再DLしてみてください!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/28 00:44[web全体で公開]
😆 【SW2.5】目指せ、ハイペリオン!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
グラヴィティルートとケパラマルガウラとの激戦は6ラウンドに及んだがようやく決着した。
ケパさん達の作っていた祭壇は奈落を生み出す(奈落と繋がる?)為のものだが、遠隔操作・起動は出来ない模様だったので、持ち帰って研究者さんに調べて貰うことに。
一旦拠点まで帰り、一通り清算することとなった。
激戦だっただけあり、経験点や報酬、剣の欠片は多めだったのだが、成長ダイスは精神と、純後衛なのに敏捷・筋力も伸びてしまった。(苦笑)
名誉点はもうちょっとでハイペリオン級冒険者に成れるところまできた。
既にハイペリオンの先輩は始まりの剣級が見えてきたとのこと。
成長は抵抗を抜くのも抜かれるのも厳しくなってきていたので、素直にドルイドを11Lvにして、戦闘特技は《足さばき》を取った。
基本戦闘ルールでは制限移動が3mのままでは、じりじりと前進or後退しながらの魔法行使が叶わない為だ。
次回こそコンジャラー技能を育てて、ダイケホーン秘伝【エレメントスワップ】を覚えたいところである。
Thanks for reading!
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BB
こたつ
こたつ日記
2023/02/26 00:58[web全体で公開]
😶 【SW2.5】博物誌のシナリオとリリィの機能の感想
最近はマメに日記を更新できてえらいぞ(自分を褒めて伸ばすスタイル)

ネタバレはないので安心してお読みください

ブルライト地方博物誌掲載シナリオ「マカジャハットの闇」を回してきました。さすが公式というか、これをただの素人が作るのは難しいよなあというタイプのガチガチのシティアドベンチャーでと全て表示する最近はマメに日記を更新できてえらいぞ(自分を褒めて伸ばすスタイル)

ネタバレはないので安心してお読みください

ブルライト地方博物誌掲載シナリオ「マカジャハットの闇」を回してきました。さすが公式というか、これをただの素人が作るのは難しいよなあというタイプのガチガチのシティアドベンチャーでとても楽しかったです。PLたちが推理を繰り広げているのを見るのはいいですね。エネミーは目を剥くレベルで弱かったので二回りほど強化してお出ししましたが、PLの感想が「たまにはこういう平和な戦闘もいいね」だったので悔しかったです()
参考までにかかった時間はボイスセッションで6時間半くらい。うち2時間半が戦闘(2回)です。テキセなら10~15時間くらいかかるかなぁ……?こっちで回すのは結構なガッツ(と日程調整)が必要そうですね。ボイセでやってもいいのですが、オンセンのボイセSWって需要あるのかなぁ。
そして、もしこれからGMでこのシナリオする方がいましたら、NPCの「ヴァレリアン・アルシェ」君がたまに「アルシュ」と表記揺れしているので気を付けましょう(い つ も の)

リリィの「ターゲット指定」機能を使った感想なのですが、GMがやるのは結構大変ですね……。私が主に使ったのは魔物の打撃点決定をHP算出までやるコマンドですが、範囲攻撃をするときにターゲット指定を複数にしたのに、単体攻撃をするときにターゲット指定を切り換え忘れちゃうということが何回かありました。ボイセだったので
「ああごめん、そっちにもダメージいっちゃった」
「OK、戻しておくね」
のやり取りがすぐに行えるのですが、テキセだともっと滞るので難しそう……。慣れが必要ですね。バッファーの方も多少のミスはありましたが、大きく停滞してはいませんでしたね。しまった、使用感聞いとけばよかった。


最近全然オンセンで卓ができてないというのもあり、このシナリオを回したいのですが……。
やるなら3/16、23、30みたいなスケジュールになるかと踏んでおります。
ちょっと先の予定になりますが、興味あるよーって方はコメントくださいな。(定期)
GMのやる気はPLのやる気から錬成されますからね。うへへ……。

追記
結局立てました!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167734372944kotatu7171
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アーリング
アーリング日記
2023/02/25 06:48[web全体で公開]
😊 6周年イベント事前アンケート 本日〆切です
 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ6周年イベントへの事前アンケート、コミュニティの内外問わず様々な方々から回答を頂いています、ありがとうございます。
 アンケート結果は集約した後、コミュだけでなく全体公開日記でもアップさせていただきます。SW2.0やSW2.5をプレイされる、あるいはGMさ全て表示する SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ6周年イベントへの事前アンケート、コミュニティの内外問わず様々な方々から回答を頂いています、ありがとうございます。
 アンケート結果は集約した後、コミュだけでなく全体公開日記でもアップさせていただきます。SW2.0やSW2.5をプレイされる、あるいはGMされる方への一つのデータとして活用いただければと思います。
 こちらのアンケートは、本日23時が〆切となっております。もしお時間がありましたら、ぜひぜひよろしくお願いいたします。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート実施中!(本日2/25 23時まで)
 https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9
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ササミ
ササミ日記
2023/02/25 00:42[web全体で公開]
😆 SW2.5が楽しかったーーッ!!
毎週2回ずつのSW2.5のキャンペーンが無事に終わりました。
かなり面白かったし、火曜日と金曜日が楽しみでした(そのために、ほぼ休憩無しで全力で働いたけどねwww)

来月はクトゥルフとインセインのGMをやります。フレンドやコミュの皆さん、一緒に遊びましょう!!

そして、来週は半年ぶりの【リビングデッドイタチ卓】(クトゥルフ)です。
オンセンで知り合った身内卓で最高の人達なので、かな~り楽しみです!!
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アーリング
アーリング日記
2023/02/23 19:45[web全体で公開]
😆 それゆけウタカゼ空の旅! &SW2.5アンケート宣伝
★1/21(土)・26(木)小さな勇者のRPG ウタカゼ
 トトとイヌワシをめぐる冒険 第2話「イヌワシの願い」(GM:俺)
 
 イヌワシ。それは天空に翼を広げる偉大な鳥。
 体長100㎝近くにも及ぶその体躯は、見る者に畏怖さえ感じさせる。ましてや、身長20cm前後の小人たちにとってはなお全て表示する★1/21(土)・26(木)小さな勇者のRPG ウタカゼ
 トトとイヌワシをめぐる冒険 第2話「イヌワシの願い」(GM:俺)
 
 イヌワシ。それは天空に翼を広げる偉大な鳥。
 体長100㎝近くにも及ぶその体躯は、見る者に畏怖さえ感じさせる。ましてや、身長20cm前後の小人たちにとってはなおさら。
 ウタカゼはそんな感じのTRPG! 自分の5倍の大きさの鳥とともに空を翔ける。可愛くて、カッコイイ勇者たち。
 キャンペーン第2話は、気球に乗って空の旅。いや状況としてはピンチに急行するって形なんだけど!
 
 ウタカゼにとってこの気球って一つのロストテクノロジーなんですよね。なんせ人類滅んでるから。
 過去の資料からどうにかこうにか、気球を再現して空を飛んでる。カワイイ!途中で壊されちゃったけど!
 
 けれどもウタカゼはくじけません。イヌワシの背に乗り、希望を取り戻していざ決戦!
 チームワークでボス戦、連携を取りつつ無事勝利!やたーーー!
 可愛い見た目のわりにちょこっとビター風味もあるのがまたウタカゼの魅力。不穏な気配を残しつつ次回に続く。

 公式シナリオなのでGMの手はほとんど入っていないのですが、それでもPLさんたちの可愛くカッコイイプレイに、アドリブで返したり丁々発止のやり取りをしていくのはめっちゃ楽しいーーー!。
 どんなTRPGでもそうなんですけど、GMが投げかける敵や難題って、PLさんやPC達にそれを乗り越えてほしいって思いが根底にあるんですよね。それを力を合わせてクリアしていくのを見てるのは、GMだって楽しい!
 次回第3話は最終話。初回のセッションは今夜です!ドキドキ&ワクワクが今から止まりません。
 PLの皆さんありがとうございました! 今夜もよろしくお願いしまーす!
 
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【宣伝】
★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート実施中!
(2023.2.11~2.25 〆切まであと2日!)
 https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9
 
SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。
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Yanagi
Yanagi日記
2023/02/22 13:08[web全体で公開]
😟 (SW2.5)緊急参加者募集→無事終了(Lv11高難度戦闘卓・明日)
コンニチハ!
明日開催予定の「星砕きの大祭」にて諸事情により欠員が出てしまったため、
新たに1名を募集させていただきます!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167602731324Yanasoru0315

Lv11、高難度戦闘全て表示するコンニチハ!
明日開催予定の「星砕きの大祭」にて諸事情により欠員が出てしまったため、
新たに1名を募集させていただきます!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167602731324Yanasoru0315

Lv11、高難度戦闘卓(PC8人と言う大所帯)というシチュエーションになります。
12時30分開始で、その後夜まで拘束時間が発生いたしますのでその点はご了承ください。

期限が極めて短いためCS作成が速やかに行える、あるいは持ち込めるという方を歓迎いたします!
また、すでに参加が決まっている方のビルドを見てある程度バランスが取れるとこちらがすごく助かります……。
(とは言ってもすでに7人と大所帯なのである程度のバランスはとれています。
 ややサポーター不足かなといったところでしょうか)

ひとまず、本日の日付が変わるまで募集を行い、
記載事項などに問題が無さそうであれば受理いたします。
(ちなみに、誰も応募が無くてもGMPCにてセッションを開始する予定です)

再募集でいらっしゃった方についてはCS提出は、
セッション開始の2時間前(10時半)まで待とうかと考えております。

タイミングが合わず、募集に入れなかった……など、
ご興味のある方がいらっしゃいましたら、ぜひぜひ寄って行ってくださいませ!
よろしくお願いいたしますー。m(__)m

追記
無時枠が埋まりました。ありがとうございましたm(__)m
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ササミ
ササミ日記
2023/02/22 00:40[web全体で公開]
😆 SW2.5の火曜日キャンペーンが終わりました
まず最初に『楽しかったーー!!』『PLの皆さん、最高だったよ』

キャラ作成会からのショートキャンペーンでしたが、酒場でパーティを組んで冒険です。
探索や罠解除、楽しいロールプレイに熱い戦闘。
全員に楽しそうに遊んでもらえると、GMしながらテンションあがります。
久しぶりにSW2.5で遊びましたが、基本ルルブだけでも十分楽しいシステムですね。

みんな、【ソード・ワールド2.5のルールブックⅠとⅡ】を買おう!
剣と魔法の冒険も楽しいですよ!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/22 00:32[web全体で公開]
😆 【SW2.5】そこら辺の草でも食ってろ!?【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは某最多魔剣映画の有名台詞より拝借した。
昨晩の卓の話である。
”愛の魔剣”の迷宮に取り込まれた冒険者たち。
第三の課題は相手を思って料理すること、そして第四の課題は逆に、相手が作ってくれたものをどれだけ平らげられるかであった。

今回は他の方は差し置いて、珍しくわたしのキャラクターのことを書かせて頂く。
ティエンスのごくごく普通の騎士(見習い)なので、技能としてはファイター/ライダーであるのだが、想う相手は戦友でありコロロポッカの守護者たる(元)ユニコーンで、以前クリアしたシナリオで”片角のバイコーン”となった存在であった。
相手は幻獣だが、人族と同じものを食べるかは多分に怪しい。
そこで第三の課題では『飼い葉』を作ったのだが、「サラダ」とかそういう奇麗な形容はしなかったので、やや厳し目の配点に。
加えて、第四の課題ではGMさんの仰るような『果物』といった無難なものが思いつかず、『人族でも食べられそうな野草』を指定した結果、若干のペナルティもあって余り沢山は食べられなかった。(苦笑)

なお、わたしは夜10時以降は何も食べないのだが、プレイヤー各位のすこぶる美味そうな調理描写に空きっ腹を抱えることに成ったのは、ここだけの内緒だ。

基本、笑いながらプレイできる卓なので、こういうのもTRPGというゲームの幅の広さだなぁと感じた今日この頃である。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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かげろう
かげろう日記
2023/02/21 08:56[web全体で公開]
😶 ソドワ2.5増えたー
ブックウォーカーにて、冒険の国グランゼーレ。バトルマスタリー。ブルライト博物誌を購入。
基本のルールすら怪しいのにさらに増やして大丈夫か?大丈夫じゃない。問題だ。
少しずつ学んでいきます・・・はい
ところでブルライト博物誌って略称あるのかしら
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パスタ
パスタ日記
2023/02/20 22:54[web全体で公開]
😶 【sw2.5】82回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第4話卓その5感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションはアンデッド化したグランツとそのとりまきの魔神との決戦に挑むところからスタートです。
 魔物知識判定はアンデッド化グランツのみ弱点突破、他は知名度を抜くにとどまりました。
 そして先制判定。ですが、先制判定要員であるファイもシィルも共に失敗。敵の手番から戦闘が始まりました。
 敵の先制を許したことも一因ですが、今回の戦闘は熾烈を極めました。敵の猛攻で味方2名が気絶。前衛と後衛が一人ずつ倒れました。しかも倒れた後衛は回復役のミスティアで深刻な状況に追い込まれます。他の後衛がアウェイクポーションを掛けられる距離だったので何とか持ちこたえることが出来、敵を倒していけました。
 そして最後、ボスのグランツへのとどめはファイが。ファイの3連攻撃をグランツは受け止め、倒れました。

 グランツと魔神たちをなんとか倒し、グランツは成仏していきました。
 ここで、グランツは剣を一本落としていきます。その剣はロランの父セザールのもので、投擲武器としても使えるCPオリジナル武器でした。
 グランツの想いを受け継ぎ、気持ちを新たに邪龍討伐の旅を続けるPC達。
 ここで今回のセッションは終了。次回新天地に向かいます。

 今回はファイが主人公の回でした。PCの設定とシナリオとが結び付けられると、RPの熱が一層高まります。


 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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ゆき
ゆき日記
2023/02/19 00:38[web全体で公開]
😆 初セッション楽しかった
詳しい感想はまた後日ゆっくり思い返して書きたいと思います。

初オンラインセッション、とても楽しかったです。

とにもかくにもこの一言につきました。
一緒に遊んでくださった、かめさん、まじるさん、わっふるさん、GMをしてくださったフジユーさんに大感謝です。

楽しい夢がみられそうです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/18 23:13[web全体で公開]
😲 【SW2.5】あいつこそ弓の勇者様【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは某テニヌ漫画より拝借した。
本日の6~7Lv帯の卓日記である。
魔剣の迷宮探索中にデュラハン&スケルトンヘビーアーチャー2体と戦ったのだが、その結果が凄かった。
グラスランナーの弓斥候さんが狙撃したのが何とデュラハンのコア部位に4回転。
2.5の狙撃はダメージが倍付けなので実に102点ものダメージを叩き出し、一撃で倒してしまったのである!!
勿論、メリアの神官学者さんがセイポンを撒いたり、グラスランナーの天地軍師さんが大ダメージから庇ってくれたり、ルーンフォークの制御ガンナーさんがあちこちぐるぐる回したり、わたしのPC(レプラカーンの剣士斥候)もくるくると2刀をお馬さん相手に回したりと各々活躍していたのだが、弓狙撃の余りの威力には呆然としてしまった。
当の弓の勇者様曰く、「グラスランナーといえど、勇気を持って狙えば相手は死ぬ。古事記にも書いてある」だそうだ。
為せば成るものである。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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