てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.29

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/22 00:32[web全体で公開]
😆 【SW2.5】そこら辺の草でも食ってろ!?【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは某最多魔剣映画の有名台詞より拝借した。
昨晩の卓の話である。
”愛の魔剣”の迷宮に取り込まれた冒険者たち。
第三の課題は相手を思って料理すること、そして第四の課題は逆に、相手が作ってくれたものをどれだけ平らげられるかであった。

今回は他の方は差し置いて、珍しくわたしのキャラクターのことを書かせて頂く。
ティエンスのごくごく普通の騎士(見習い)なので、技能としてはファイター/ライダーであるのだが、想う相手は戦友でありコロロポッカの守護者たる(元)ユニコーンで、以前クリアしたシナリオで”片角のバイコーン”となった存在であった。
相手は幻獣だが、人族と同じものを食べるかは多分に怪しい。
そこで第三の課題では『飼い葉』を作ったのだが、「サラダ」とかそういう奇麗な形容はしなかったので、やや厳し目の配点に。
加えて、第四の課題ではGMさんの仰るような『果物』といった無難なものが思いつかず、『人族でも食べられそうな野草』を指定した結果、若干のペナルティもあって余り沢山は食べられなかった。(苦笑)

なお、わたしは夜10時以降は何も食べないのだが、プレイヤー各位のすこぶる美味そうな調理描写に空きっ腹を抱えることに成ったのは、ここだけの内緒だ。

基本、笑いながらプレイできる卓なので、こういうのもTRPGというゲームの幅の広さだなぁと感じた今日この頃である。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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かげろう
かげろう日記
2023/02/21 08:56[web全体で公開]
😶 ソドワ2.5増えたー
ブックウォーカーにて、冒険の国グランゼーレ。バトルマスタリー。ブルライト博物誌を購入。
基本のルールすら怪しいのにさらに増やして大丈夫か?大丈夫じゃない。問題だ。
少しずつ学んでいきます・・・はい
ところでブルライト博物誌って略称あるのかしら
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パスタ
パスタ日記
2023/02/20 22:54[web全体で公開]
😶 【sw2.5】82回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第4話卓その5感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションはアンデッド化したグランツとそのとりまきの魔神との決戦に挑むところからスタートです。
 魔物知識判定はアンデッド化グランツのみ弱点突破、他は知名度を抜くにとどまりました。
 そして先制判定。ですが、先制判定要員であるファイもシィルも共に失敗。敵の手番から戦闘が始まりました。
 敵の先制を許したことも一因ですが、今回の戦闘は熾烈を極めました。敵の猛攻で味方2名が気絶。前衛と後衛が一人ずつ倒れました。しかも倒れた後衛は回復役のミスティアで深刻な状況に追い込まれます。他の後衛がアウェイクポーションを掛けられる距離だったので何とか持ちこたえることが出来、敵を倒していけました。
 そして最後、ボスのグランツへのとどめはファイが。ファイの3連攻撃をグランツは受け止め、倒れました。

 グランツと魔神たちをなんとか倒し、グランツは成仏していきました。
 ここで、グランツは剣を一本落としていきます。その剣はロランの父セザールのもので、投擲武器としても使えるCPオリジナル武器でした。
 グランツの想いを受け継ぎ、気持ちを新たに邪龍討伐の旅を続けるPC達。
 ここで今回のセッションは終了。次回新天地に向かいます。

 今回はファイが主人公の回でした。PCの設定とシナリオとが結び付けられると、RPの熱が一層高まります。


 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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ゆき
ゆき日記
2023/02/19 00:38[web全体で公開]
😆 初セッション楽しかった
詳しい感想はまた後日ゆっくり思い返して書きたいと思います。

初オンラインセッション、とても楽しかったです。

とにもかくにもこの一言につきました。
一緒に遊んでくださった、かめさん、まじるさん、わっふるさん、GMをしてくださったフジユーさんに大感謝です。

楽しい夢がみられそうです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/18 23:13[web全体で公開]
😲 【SW2.5】あいつこそ弓の勇者様【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは某テニヌ漫画より拝借した。
本日の6~7Lv帯の卓日記である。
魔剣の迷宮探索中にデュラハン&スケルトンヘビーアーチャー2体と戦ったのだが、その結果が凄かった。
グラスランナーの弓斥候さんが狙撃したのが何とデュラハンのコア部位に4回転。
2.5の狙撃はダメージが倍付けなので実に102点ものダメージを叩き出し、一撃で倒してしまったのである!!
勿論、メリアの神官学者さんがセイポンを撒いたり、グラスランナーの天地軍師さんが大ダメージから庇ってくれたり、ルーンフォークの制御ガンナーさんがあちこちぐるぐる回したり、わたしのPC(レプラカーンの剣士斥候)もくるくると2刀をお馬さん相手に回したりと各々活躍していたのだが、弓狙撃の余りの威力には呆然としてしまった。
当の弓の勇者様曰く、「グラスランナーといえど、勇気を持って狙えば相手は死ぬ。古事記にも書いてある」だそうだ。
為せば成るものである。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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えいくん
えいくん日記
2023/02/18 20:10[web全体で公開]
😶 ソドワサプリ購入
ブルライト博物誌、グリフォンロードなどサプリをゲット。
まず一人でグリフォンロードをやりながら戦闘覚えたりしていきたいなー
身内でソドワ布教してオンセでもやりたい。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/02/18 16:22[web全体で公開]
😶 薩摩隼人
某薩摩ホグ○ーツネタ見てて思ったけど

ゴリラTRPGとかウンババウバッホラオラオハーみたいなノリで、薩摩隼人になりきるTRPGとかありそうだよなあって。まず薩摩隼人の知識がいるからあげた二つよりはハードル高いけど。

攻撃時は必ずチェスト、あるいは猿叫。
少しでも女々な行動を取ったら切腹みたいな。

ロスト率やばそう。
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BB
どうじょう
どうじょう日記
2023/02/16 08:39[web全体で公開]
😶 第一seasonの終わり(TRPGの話)
――――がたぬき卓CPで見えてきた。
第一seasonと銘打つのは、もちのろん、第二seasonがあるからである。
結構あれこれ入り組んだ内容のCPになって、個人的にはくっそ楽しく無限に続けてもいいと思っているが(基地外)、他のPLさんの都合や、なによりGMたぬきさんは他にもやりたいことがあるの全て表示する――――がたぬき卓CPで見えてきた。
第一seasonと銘打つのは、もちのろん、第二seasonがあるからである。
結構あれこれ入り組んだ内容のCPになって、個人的にはくっそ楽しく無限に続けてもいいと思っているが(基地外)、他のPLさんの都合や、なによりGMたぬきさんは他にもやりたいことがあるので(当たり前)、それらを考慮すると「無限」というわけにさすがに行かない。
やはり一端の幕引きは必要だ。
しかし自分たちが初期のころから斜め上の行動をしすぎて(笑)シナリオ内で広がった枝分かれは多く、一番重要なネタは第一season内で完結するが、その他の細かい案件がかなりの数未達成状態。
ならばそれらは第二seasonでするしかないよなぁあ!!?
と、こんな感じ(笑)。

たぬきさんから「終わりが見えてきました」と告げられた時は、
「細かい案件がまだ残ってるけど、各PCの自己満足ネタだし、未消化のまま終わるのかねぇ…」
と、仕方ないと思いつつも内心寂しく思っていただけに、続けて「第二season」の話が出た時はマジで嬉しかったなー。
第二season開始がいつになるかはまだ未定だが、できるだけ多くの気になる案件をクリアして、フォルの冒険者生活に幕引きをさせたい。
「異界の血脈」ではPCフォルの人生の追体験ができていると実感しているからだ。

「あともうちょっとだけ続くんじゃ」亀仙人のありがたいお言葉。

追記
悩んでいた案件は無事解決しました。
アドバイスをくれた皆さんに感謝です!

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/15 01:04[web全体で公開]
😆 【SW2.5】世界はそれを愛と呼ぶんだぜ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはサンボマスターの著名な曲より拝借させて頂いた。
昨晩の卓感想である。
”愛の魔剣”を自称する魔剣の迷宮に呑まれた冒険者たちは、数々の(ちょっと恥ずかしい?)試練に挑むことになったのだが……。

第一の試練:力比べ!
第二の試練:ファッションショー!(外見も磨け!!)

故あってお馬さんラブなわたしのPCはまぁ置いておくとして、他PCの面々のロールが素晴らしく、恋愛経験に乏しいわたしでも思わず照れるような、でも真剣に愛について考えてみたくなるような素敵な卓でした。
特に年かさの操霊賢者のお爺ちゃんPCがやってのけたガチ演出(今は亡き妻へのプロポーズの再現)にはただただ圧倒されました。

実は、セッション前に仕事がらみのことで気分が沈んでいたのですが、この卓と愛犬のお陰で気分はすっかり回復致しまして、GM様と参加各位には感謝申し上げるばかりです。

愛の探索行(?)はまだまだ終わってないので来週に続きます!!
最後までお読み頂きありがとうございました。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/02/14 23:04[web全体で公開]
😊 相談できるの素晴らしいですね(SW2.5リレーCPの卓の構想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓の話だけど長くなりそうなのでパタン

前回の日記にて相談に乗ってくださった方、ご興味があった方、ありがとうございます!

相談できるのは安心しますねぇ〜!

相談に乗ってもらったおかげで自分がやりたいことが見えてきたのでメモ感覚で書いておこう。


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やりたいリレーCPの方向性:参加者人数に合わせた話数を終了を目処にする。のゆるくかわりばんこ進行。

募集人数:4〜5人。1人1話担当をお願いする予定。

時間:1話に対しての時間配分に気にしない。終わりの目処は、参加者が一巡するところまで。なので、参加する際は、長い期間、時間にゆとりのある人が推奨。(多めに見積もって半年…かなぁ?)
企画者(こんちゃ)の都合のいい時間帯は平日だと21〜25時まで、休日は昼からの参加できます。

PCのレベル予定:Lv4。そして他の参加者さんがよかったら、アウトロープロファイルやキャラクタービルティングでキャラクター作成をしてみたい。

舞台:すみません!全く思いついていない!!!

話の方向性:参加者さんと要相談!

セッションの形式:こんちゃがマイク持っていないので、基本テキスト形式になります。

GMこんちゃの場合:会場ココフォリア、テキスト形式。BGMは手持ちのゲームBGMを使用。NPCはゲームやアニメの画像かフリー画像。手描きの使用する予定。

PLこんちゃの場合。ココフォリアしか使ったことがない。けど、この機会でユドナにも手を出してみたいので、参加してみたいなぁと思っています。(動作確認して分かる範囲では使用には問題ないと思われる)

募集をかける予定期間:3月の中旬あたり


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いまのところの構想はこんな感じ!ご興味がありましたら参加をしていただけると幸いです〜
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アーリング
アーリング日記
2023/02/14 21:39[web全体で公開]
😆 12年おき、正月から鏡開きまでの限定公開なSW2.5!
★1/8(日) SW2.5「タビット・ラビット・ニューイヤー」(GM:俺)
 兎の正月は、終わらねえ!!!
 というわけでSW2.5が誇るもふもふウサギ種族、タビットのルーツをたどるセッションです。今回はもーちょっとセッションのネタを明かしつつ。
 そもそもの舞台は、山中にあるタビットの残した全て表示する★1/8(日) SW2.5「タビット・ラビット・ニューイヤー」(GM:俺)
 兎の正月は、終わらねえ!!!
 というわけでSW2.5が誇るもふもふウサギ種族、タビットのルーツをたどるセッションです。今回はもーちょっとセッションのネタを明かしつつ。
 そもそもの舞台は、山中にあるタビットの残した遺跡。この山には凶暴なドラゴンや、獰猛な虎も住むと言われています。つまり「竜」と「虎」の間にある「ウサギ」の遺跡なわけですね。
 今回のセッション後、PLさんのお一人に「もしかして?」と突っ込まれました。お見事ですw
 
 そんなウサギの魔域に挑む冒険者たち、おいでませ!
 
●カノン・スチュアート(タビット・女性・7歳)
 ”魔法貴族”の二つ名を持つタビットの少女。真語魔法・操霊魔法の2種の魔法に加え、賢者や薬師としての知識、そして錬金術も修めているという知的な彼女ですが、言動は年相応に無邪気で元気。ヘビの使い魔アレックス君を従えてずんずん進むおてんばガール!
 
●ラナ=ファーレン(タビット・女性・14歳)
 同じく魔法使いのタビット。ただし彼女が使うのは妖精魔法に森羅魔法と、妖精や精霊から力を借りる類のもの。様々な土地の食文化に興味を持っていて、常に香辛料が入った小瓶を持ち歩いているという徹底ぶり。強くて頑丈な騎獣ウォーホースに遠隔指示を出して探索や戦闘もできちゃうぞ!
 
●”微笑の”エルザ(バジリスクのウィークリング・女性・22歳)
 その目を見れば石になる。その血は浴びれば毒となる。そんな彼女はバジリスクという蛮族のウィークリング(突然変異)。慈愛と復讐の女神ミリッツァの神官戦士で、剣に魔力を込めて攻撃したり、剣と魔法を同時に扱ったりと巧みな戦い方を繰り出します。弱者や子どもを守る時、本気の怒りと頼もしさを見せるカッコイイお姉さま!

●ヒューゴ(ガルーダのウィークリング・男性・19歳)
 こちらもウィークリングだけれど、元の種族は空を飛ぶ蛮族ガルーダ。普段はプログラップリング団体「マカジャハットスターダム」で活動をしている格闘家。興行で彼は、仮面をかぶって戦う正体不明の怪人・仮面男爵(マスクドバロン)!強烈な蹴りや組み付き技が彼の得意技だが、その真価は投げた相手を別の敵にぶつけて倒す必殺の技《撃爆投獣》!
 
 人族(というかタビット)2人、蛮族2人の人蛮混合パーティーがタビットの遺跡に入ると、突然”奈落の魔域”に飲み込まれます。こうなるともう最深部を攻略するまで出られません。
 そして、そこにはすでに囚われていたタビットの学者がいました。学者の名はナバイ。ナバイナバいなば因幡・・・当然白兎です。GMの画力の無さから「目がコワイ!」とか言われますが白兎です。
 
 目の前にあるのは「起源の道」「選抜の道」と書かれた2つの道。一行はまず「選抜の道」を選んで進みます。
 
>【選抜の道】
 進んだ先には荒れ果てた畑の中で、ぐったりと衰弱している黒ウサギ。
 カノンが調べたところ、これは呪いによるもので回復魔法も効果が無いことが分かります。すかさず抱っこ紐を作り出すラナの優しさが素敵……!
 畑の一画に水場があることを見つけ、その水を撒く冒険者たち。畑に植物がよみがえると、その匂いを嗅ぎつけて2羽のウサギがやってきてじゃれつき始めます。すると突然、ぐったりとしていた黒ウサギが元気に!
 
 学者ナバイ(GM):「これは・・・ウサギが複数になると、体調がよくなる・・・?」
 学者ナバイ(GM):「ウサギを、もっと見つけるのじゃ。これはきっと寂しがっているのに違いない」
 
 まあ現実にはそんなことはないのですが、ここは魔域だということでひとつ。
 (PL陣「魔域ですからねぇ・・・w」「そういう俗説に関する知識が魔域で具現化した可能性もありそう」「何でもありです故」)スッと受け入れて楽しんでくれるPLさん達好きよ!w
 
 ウサギ探し判定ではエルザのナイスアシストもあり、残る3人は全員判定に成功!
 隠れていたウサギ達はわちゃわちゃと賑やかに集まってきます。みるみるうちに元気になる黒ウサギ。ついには立ってぺらぺらと語りだします。
 「寂しいと死ぬ」=「生きるために必死で繁殖する」=「世界中の隅々までタビットが増える」という神の思惑により、タビットは動物たちの中から人族として【選抜された】のだというのが彼の主張。
 ……シナリオ作った時は「完璧な理論だな!」とか思ってたけど、こうして簡潔にみると頭悪すぎないかラクシアの神様(GMのせいです)。
 畑から巨大なオレンジを収穫し、歩き去る黒ウサギ。PC達にはだまっていますが、このオレンジはラスボスのパーツその1です。
 
 
>【起源の道】
 次にもう一つの道に進む一行。トンネルを抜けると、荒れ果てた暗い荒野。夜空には星が瞬き、遥か彼方には青い巨大な球体が見えます。つまり……月面です!
 ただまあ、ほんとに月面だと息ができなくなったり重力が軽くなっちゃったりするので「月面を再現した幻でできた空間」ということはPLさんには明かしておきましたw それにしてもSW2.5セッションで初めて使ったよ月面の画像!w
 
 ぺったん・・・ぺったん・・・という音に惹かれ、歩きだす冒険者たち。
 そこでは2羽のウサギが臼と杵でモチをついていました。ぺったんこー!ぺったんこー!

 ウサギA(GM):「モチは魔力を込めた魔法の食べ物」
 ウサギB(GM):「モチは形を変える魔法の食べ物」
 ウサギA(GM):「我らはこれ(モチ)を捧げに行く」
 ウサギB(GM):「ここから出たくば同じくせよ」
 
 と、出来上がったモチを持って何処かへ去っていくウサギ達。内緒ですが、このモチがラスボスのパーツその2です。
 どうやらタビットの【起源】は月面にいたウサギたちとのこと。月にウサギがいるというのをそのまま当てはめたので、きっと空気が無くても生きていられるファンタジーウサギ!(GMによる世界の改変)
  
 さて、モチを作るためにはペッタンする杵と、合いの手が必要。冒険者たち2人が分担してモチをつかねばなりません。
 相談の末、最も筋力のある神官戦士のエルザと、最も素早いヒューゴがコンビを組んで餅つきをすることに。
 判定は二人とも大成功!というか、2d6振って出目が10とか11とか本気すぎるでしょ蛮族コンビ!ww
 出来上がったモチをもって月面空間を脱出する冒険者たち。そしてこのモチ・・・食べられます!
 
 GM:モチは食べるとこのセッション中「魔力+1、防護点+1、筋力B+1」されます。
 GM:ただし、【生命力抵抗判定】(目標値16)に失敗すると、のどに詰まってHPが0になり気絶します(生死判定は自動的に成功します)。
 GM:その場合はモチを吐き出してしまい、ここでモチは食べられません。
 
 餅を目の前にした一行の選択肢は…ッ!?
 
 ヒューゴ:モチなんかに負けない! (2D6+9+0) > 4[1,3]+9+0 > 13
 ヒューゴ:「おー色んな物かけたらもっと美味そう!もう一個…うっ!?」(気絶)。
 
 ラナ:モチなんかに負けない! (2D6+7+1) > 3[2,1]+7+1 > 11
 ラナ:「ヒューゴ様どうされ…うっ」(気絶)。
 
 カノン:うおー!! 生命抵抗力 (2D6+7+0) > 9[6,3]+7+0 > 16
 カノン:勝ったー!!「んー!弾力あっておいしー!(ごっくん)ふたりともー?!」
 
 なんとただひとり、カノンだけギリギリで抵抗に成功! モチが‥餅が飲み込まれていきます・・・!!
 その横で2人ほど白眼剥いて撃沈。現代日本の救急医療のありがたみが分かるセッションですね、ええ。
 神聖魔法で治して回ったエルザは偉い‥偉いよ…!目さえ覚めれば薬草なり妖精魔法なりで自力で治せるからね二人とも!
 
>【真理へと至る祝福の扉】
 2つの道を潜り抜けた冒険者たちの前に開かれた扉の名は、【真理へと至る祝福の扉】。
 その先に待つ真理とは……!?
 
 デデーン!超巨大なカガミモチーーーー!(某猫型ロボットの声)
 
 
 エルザが眼帯を外し、ミリッツァ神に祈りを捧げ、戦闘態勢を取る! 立ち絵まで変わる芸の細かさ!
 カノンもタビットにんじんをひと齧り。これで発動体が無くても魔法が使える!
 そしてヒューゴが毛布をかぶり……ゴソゴソと何やってんの?
 
 ヒューゴ(立ち絵変更):「ハハハ…俺を呼んだか!」
 ヒューゴ:「正体不明にして神出鬼没の謎の怪人…マスクドバロン参上!」
 ヒューゴ:「この砂が落ちきるまで3分だ。それまでに決着を付けてやろう…!」

 ホントに仮面かぶった画像用意してた――――――――――――!!!www
 そしてSW2.5で3分(18ラウンド)って、大抵の戦闘は終わるよそれ!
 ラナも「ヒューゴ様は!?貴方何者ですの!?」とかノリがいいなww くそうお腹いたいww
 
 さて、戦闘開始!敵は巨大なカガミモチ(2部位)に、ウサギの魔神が5体。
 だが、先制がとれずに敵からの先制攻撃を受けてしまう! 前線エリアに取り残される形になってしまう魔術師カノン!
 (人数の関係上、後衛1人は前線エリアに残らなければならなかったのだ…!)
 近接戦闘の技能を持っていないため、回避能力を持たないカノンをよりによってカガミモチやウサギ魔神たちが集中攻撃!
 たった1ラウンドでHPが一気に80%以上も持っていかれ、フラフラの瀕死に。それでも歯を食いしばって攻撃魔法を繰り出すカノン。
 カノンを守ると誓ったエルザも、回復魔法と物理攻撃の二段構えで戦況を立て直す!
 しかし・・・ネバネバの餅パンチやダイダイからの魔法ビームは敵味方お構いなしに周囲を攻撃する!そして毎回なぜか巻き込まれるカノン。またか!?またモチの呪いがこの卓でも出てくるのか!?w
 4ラウンドに渡る激闘の末、最後を締めたのはカノンの斬撃魔法【リープスラッシュ】! ダイダイをバラバラに引き裂いた!
 PLさんの一人が「これが…鏡開き…!」とかうまいこと言ってるけど確かにその通りだな!ww
 なお、この「タビットのルーツについて」は「諸説あり」ということでオチをつけておきました。GMがそうと言ったらそうなのです納得するように(念押し)。
 
 最後はモチを皆でもぐもぐ食べてエンディング! 楽しかった―――――!
 TRPGのシナリオって同じものでもプレイする度に別物になるけど、立て続けに2日連続で同じシナリオやったのはたぶん初めて。初めてご一緒したPLさんもいたこっちの卓は、ダイスの出目がよりハラハラドキドキでスリリングだったぁ・・・楽しんでもらえてうれしかった。アフタートークで「来年は辰年か…リルドラケン卓?」とかもう来年の話になってたのはおかしかったw
 PLの皆さん、ありがとうございました!また今度遊びましょう!
 
 
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【宣伝】
★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート実施中!
(2023.2.11~2.25)
 https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9
 
SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。
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B
ササミ
ササミ日記
2023/02/13 11:13[web全体で公開]
😆 ソードワールドSFCをクリアしてしまった…【楽しかった!!】
一人でTRPGしている感覚があって、とても楽しかったです。
呪文の発動失敗とか、仲間にファイヤーボールが当たって瀕死になるとか(自分の操作ミスですがw)、色々な宿やギルドから依頼を受けて冒険者する感じが良かったです。

クリア時にシナリオ達成率が出てきて、まだ遊んでいないシナリオがあると分かっ全て表示する一人でTRPGしている感覚があって、とても楽しかったです。
呪文の発動失敗とか、仲間にファイヤーボールが当たって瀕死になるとか(自分の操作ミスですがw)、色々な宿やギルドから依頼を受けて冒険者する感じが良かったです。

クリア時にシナリオ達成率が出てきて、まだ遊んでいないシナリオがあると分かったので、攻略サイト見ながら2周目も走ってきました。

スプラトゥーン3のフェスをほぼサボって、睡眠時間を削って遊んでいました。
楽しかった~(ソードワールドSFC2は中古屋で探しています)
ただし、TRPGが好きな人は楽しいけど、万人受けはしないだろうな…。戦闘がとにかく面倒で時間がかかります。


次は、買ったまま放置していたスーファミの『魔神転生2』です。
コレもハードオフのジャンクコーナーで買ってきたソフトです。
真・女神転生でシミュレーションって、コレだけでテンション上がります。悪魔合体に仲魔のレベルアップですよ!!
TRPGの『真・女神転生 覚醒篇』のような雰囲気が楽しめたらいいな~



それと、ゼルダの伝説の新作、発売日が発表されましたね。
そんなわけで5月中旬から、またTRPGサボります(堂々とサボり宣言ですが、ゼルダなので仕方がないと思ってくださいwww)
任天堂は発売日の延期をしないと思うので、初心者向けクトゥルフは5月からしばらく休みます。
いいね! 29
B
アーリング
アーリング日記
2023/02/11 17:57[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント 事前アンケート
  SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート
https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9

【ご挨拶】
 2023年4月16日に全て表示する  SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート
https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9

【ご挨拶】
 2023年4月16日に「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は6周年を迎えます。
 セッションの募集や参加、質問や回答、情報提供から雑談など、参加者の皆さんが色々とご利用していただいているおかげでコミュニティを継続していくことができています。本当にありがとうございます。
 昨年のイベント終了時に「予定は白紙」と言いましたが……感謝を込めて、今年も「6周年イベント」を開催させていただきます。
 
 今年の「SW2.0総合コミュニティ6周年イベント」は昨年同様、4/16(日)~5/7(日)の3週間を予定しています。
 それに先立ちまして、前回好評だった「イベント事前アンケート」を今年も作成いたしました。昨年のイベント後アンケートの回答をもとに一部質問を追加・変更したものになります。
 6周年イベントで卓を立てるGMさんの参考になれば、というのが一番の目的ではありますが、昨年同様に集計結果をSW2.0/SW2.5総合コミュニティやTRPGオンセンSNS全体に公開する予定です。コミュニティ外の方にも参考になる資料となれば幸いです。
 つきましては、本アンケートの回答やイベントの参加にご協力いただけると有難く思います。
 また、イベント全体に関する質問やご意見などもアーリング宛のメッセなどでお寄せいただければ回答させていただきます。

【スケジュール(予定)】
1.6周年イベント事前アンケート(2023/2/11~2/25)
2.イベント告知、セッション募集・宣伝開始(2022/3/12)
3.6周年イベント開催(2023/4/16~5/7)
4.事後アンケート(約2週間)
5.アンケート集計・回答結果発表


参考:前回のイベント後アンケートの回答結果(コミュ外からも見えます)

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987
>38~42がイベント後アンケートの集計結果となります。
いいね! 32
かっつん
かっつん日記
2023/02/11 15:50[web全体で公開]
😆 【SW2.5】小さな倉庫整理の感想
 SW 2.5のササミさんKP卓に参加させて頂きました!

 僕以外のPLさんのPCは、とても重い過去を背負っており、壮絶な人生を歩まれてきた方ばかりでした。それに比べ、僕のPCはなんとも軽い人生を歩んできたことか。出オチ感は否めなかったですが、皆さん個性的でとても楽しいセッションになりました。全て表示する SW 2.5のササミさんKP卓に参加させて頂きました!

 僕以外のPLさんのPCは、とても重い過去を背負っており、壮絶な人生を歩まれてきた方ばかりでした。それに比べ、僕のPCはなんとも軽い人生を歩んできたことか。出オチ感は否めなかったですが、皆さん個性的でとても楽しいセッションになりました。また、ササミさんのキーパリングも素晴らしく、すんなり冒険を進めることができました。感謝です。

 あと、僕の確認不足で、キャラシの数値的が漏れており大変ご迷惑をおかけしました!皆さん、優しい方ばかりで助かりました。

 本当は来週のセッションも参加したかったのですが、コロナで流れた学会発表が来週金曜日にずれ込んでしまっていたのをすっかり失念していました。学会は流石に欠席はできない!

 ほんまに、マジでめちゃ参加したかった!(語彙力喪失)。

 心で血涙を流しながら、来週学会発表に挑みますね。皆さん、冒険を楽しんでください!



いいね! 17
パスタ
パスタ日記
2023/02/08 17:04[web全体で公開]
😶 【sw2.5】81回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第4話卓その4感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは祠を守っていたボーンナイトを倒した後からスタートです。剥ぎ取りを済ませ、改めて奈落の魔域を目指して出発します。
 道中、地図作成判定でルートを決めていきました。最初の判定でPCの一人がクリティカルを出します。たどり着いたのは花畑。ここで魔香草の代わりになる花をいくつか見つけます。
 ついでに、リリーは普通の花で花冠を作って他のPCとグランツ達に渡すRPを挟んでみました。するとミスティアの地雷が爆発!苦い顔をされてしまいます。花冠はミスティアと死んだ恋人とにまつわるアイテムだったのです。その事を私はすっかり失念していたのですが、ミスティアのPLさんはのりのりでRPをしていました。落ち込むミスティアと慌てふためくリリー、そしてフォローをする他のPC達。そんな内容の濃いRPをしたのちに魔香草代わりの花でMPを回復しました。
 そしてまた地図作成判定。今度は崖沿いの道を進みます。これは何かあるぞと慎重に進むPC達。リリーは高いところが苦手RPをしてシュバルツに乗せてもらいました。
 すると、崖の上から大岩が転がってきました。危険感知判定には成功しましたが、騎乗判定で失敗したロラン、シュバルツ、そしてリリーが大ダメージを受けます。何とか崖の下には落ちずにすみ、崖の道を抜けた後回復をしてもらいました。

 そして、PC達とグランツはとうとう魔域にたどり着きました。悪魔の血晶盤による脅威度の確認、魔香草によるMP回復をして万全を期したら、PC達が入る前にグランツが先に魔域の中へ。後を追うようにPC達も入ると、夜の森らしきところに着きました。
 どうやら、グランツの生前の記憶が反映されているようで、そこにグランツと彼の仲間達がキャンプをしていました。仲間達の中には、なんとロランの両親であるセザールとアリシアの若かりし頃の姿が。グランツは、ロランの両親と仲間関係だったのです。
 それと、シィルの恩人であり師でもあるリベレーらしき人物の姿も。しかし、シィルの知るリベレーとは外見の年齢に大きな開きがありました。過去の記憶といえど、外見の年齢に大きすぎる隔たりがあります。
 生前のグランツの真相と、リベレーに関する新たな謎を目撃し、場面は、グランツ達が邪龍と対峙するところに切り替わります。グランツ達は邪龍に為すすべもなく敗れ、グランツはアリシアとセザールを逃がすために自らを犠牲にしたことが判明しました。
 映像を見終わった後、グランツの魂とPC達は色々とRPしましす。グランツの話によると、どうやら彼の肉体は邪龍によってアンデッドにされ操られているとのこと。PC達はグランツを助けるためにアンデッド化したグランツの肉体を倒すことを誓います。
 ここでセッションは終了。次回に持ち越しです。

 謎の真相と新たな謎が表れ、いつも以上に話に引き込まれる回でした。
 キャラ同士の交流では新たな設定が生まれたりして、味わいが深くなったなと思いました。


 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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鈍足草亀
鈍足草亀日記
2023/02/08 07:10[web全体で公開]
😶 家を出て行かなくて済むようになりました
姉の元旦那さんが中間に入って話をしてくれたおかげで家を出なくて済むようになりました。

コメントを残してくれた皆様、日記を読んでくれた皆様、お騒がせしてすいませんでした
_| ̄|○
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