てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.148

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/12/09 12:28[web全体で公開]
😶 リレーキャンペーン
「このサイト、よく電子書籍のマンガの広告出るやろ」

「出ますわなあ」

「それをネタにして持ち回りでキャンペーンをやるのはどやろ。自己申告制で、『足場職人を酷使する態度の悪い現場監督』が出てきたら、そういう現場監督をその回のNPCなりボスとして出す、みたいな感じでつないでいって……」

「あほなことばかりいってないで仕事しなさい。昼休みはもう終わりです」
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ねこ
ねこ日記
2020/12/09 04:34[web全体で公開]
😆 新大陸へ(SW2.5)
月曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに
ルチア(グラスランナーのグラップラー/スカウト)で参加してきました。

参加PL/PC
ぽぽんさん/イルルゥ(メリアのフェアリーテイマー)
クロウさん/セレーネ(エルフのフェンサー/デーモンルーラー)
ニイナさん/リティオ(タビッ全て表示する月曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに
ルチア(グラスランナーのグラップラー/スカウト)で参加してきました。

参加PL/PC
ぽぽんさん/イルルゥ(メリアのフェアリーテイマー)
クロウさん/セレーネ(エルフのフェンサー/デーモンルーラー)
ニイナさん/リティオ(タビットのコンジャラー/ドルイド)

テラスティア大陸から海を渡ってアルフレイム大陸にもイレブン傭兵団の支部を建てようということになり、
調査のために港へ降りたところからセッション開始。

船で渡って来たルチアはあらゆることが新鮮で興味津々、
セレーネは船酔い、リティオはお腹空いたと三者三葉。

そんなところに女性の悲鳴が聞こえてきました。
強盗が民家に立てこもり、その家の子供を人質に取っているようです。
早速3人が駆け付けたところに丁度イルルゥも居合わせていました。

イルルゥのデイズで強盗を放心状態にして、その間に子供を保護。
強盗はルチアの関節技とリティオのペドロヴェノムでギリギリまで石化のお仕置きです。
石化した部分がちょっと欠けたりしたのはご愛敬。ごはんつぶでくっつかないかな?

遅れてやってきた衛兵さん達に話を聞くと、
最近ライカンスロープが街に入り込んでいて警らまで手が及んでいない様子。物騒ですね。

イルルゥと意気投合したイレブンの面々は、一緒に食事へ行くことにしました。
美味しいお店を聞いてまわると「サイコロステーキの美味しい店がある」ということだったので
そこへ行くことにしました。

ルチアは最後までマンガ肉食べたい!って抵抗してましたけど。


近道で裏路地を通ると、モグラ頭の人物が走っているのを目撃。
しかもすぐに好青年の顔に変化してしまいました。
彼は憲兵に追われており、どうやらライカンスロープと思われているようです。

イルルゥは養父母がリカントだった事もあり、
ライカンスロープかどうかは全身が変化するかどうかで見分けがつくと憲兵に申し出ます。
確認してみると、青年はリカントでした。
彼の身の上話を聞いてみると、数週間前に蛮族の奴隷商人の馬車から逃げて
スラム街の仲間に匿ってもらっていたそうです。見過ごせませんね。

そうこうしているうちにステーキ店へ到着。
早速みんなでサイコロステーキを注文したのですが、
なんか人の血っぽい匂いや味がする!おええぇええぇぇ…
食いしん坊のリティオだけはキッチリ完食しちゃいましたけど。

店主は「これから夜の仕込みをあるんであなた方を調理させていただきましょう!」と
カニの怪人に変身して襲い掛かってきましたが、
リティオとイルルゥの援護を受けてルチアとセレーネが猛攻、2Rでキッチリ倒しました!
ドルイドさんがいると戦闘の安定感が違いますね。とても助かりました。

店には強制捜査が入り、ここから潜んでいた蛮族も駆除が進み全滅の兆しが見えてきました。

私達はというと、列車に乗ってイルルゥ行きつけのお店で口直しをしようというところで
今日のセッションは終了。

セッション後もリティオの食い意地の悪さに悪食とか暴食とか
どんな二つ名をつけようかで、みんなでわいわい歓談できたりして楽しかったです。

GMさん、PLの皆さんおつかれさまでした。
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ニジ
ニジ日記
2020/12/08 22:58[web全体で公開]
🤔 デッドラインヒーローズ セッション募集のお知らせ
参加申請あったので下記の募集は〆ました

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「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」

というシナ全て表示する参加申請あったので下記の募集は〆ました

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「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」

というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160743531985niji
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ねこ
ねこ日記
2020/12/08 05:02[web全体で公開]
😆 蒼天CP 第十三話(SW2.5)
日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに
ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。

先週までの部屋データが吹っ飛んでしまったそうで、ログを頼りに行動をなぞり直しになったそうです。
GMさん、おつかれさまです。

巻き戻しついでに敵の行動が一全て表示する日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに
ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。

先週までの部屋データが吹っ飛んでしまったそうで、ログを頼りに行動をなぞり直しになったそうです。
GMさん、おつかれさまです。

巻き戻しついでに敵の行動が一部変更に。
眷属がファイアウォールに突撃して跳ね返されたところまでは同じでしたが、
グレータードラゴンは既に瀕死だった植物魔物に拡大アースヒールⅡ、
植物魔物はインビジビリティと自分に拡大アルティメットヒーリング。それは無いよぅ…。

2R目PCR
ここでファリナがプロミスト・サークルを使用。
MP消費の激しいシーラさんに後衛がみんなでMPを分ける作戦に出ました。
透明になった植物魔物にはモルゲンさんがフェイタルエッジ(命中が自動成功)で切りかかり、
〇汁ぶしゃーにして、攻撃の糸口を作ってくれました。これで攻撃魔法も撃てます。
目印が消えないうちにシーラさんが拡大ファイアジャベリンで再び植物魔物を燃やし始めます。
後衛のMP全部合わせると400点以上あるのでいくら使っても構いませんよー。

で、前衛の皆さんは…
今週もルイスさんが初手で1ゾロ。先週の呪いが解けていないようです。
他の皆さんのおかげで再びHPを4割まで減らしたところで敵の手番に。

まず、グレータードラゴンが壁を越えられない眷属をテレポートで乱戦エリアへ飛ばします。
そしてようやく暴れられるようになった眷属が前線で暴れだします。
植物魔物は近接攻撃をしてきた対象にダメージを返す魔法を拡大で使ってきました。
これが一番痛くて前衛がかなり苦しめられる事に…

3R目PCR
前衛が植物魔物を攻撃するものの、反射ダメージで次々と前衛が瀕死に。
後衛が回復に回って何とかしのぎます。

が、敵の手番で植物魔物が全員に向かってジャイアントキック。50ダメージ物理必中とか酷い(

ここで後衛のファリナがこの戦場で一番防護点が高い事が判明。
OIで貰っていた碧の法衣、防護点13&魔法ダメージ-3のSSランクの鎧なのです。
盾とかバフとか諸々合わせると防護点24!ちょっとしたタンク並みですね。

眷属はイヴァーノさん、モルゲンさんを攻撃しますが致命傷には至りません。
グレータードラゴンは前衛に向かってショック。またも必中物理ダメージです。
ここでエスティニアンさんが遂に不屈で立っている状態に。まあ、そうなりますよね…。

4R目PCR
ルカさんが鼓咆を鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾に変更。防護点強化&魔法ダメージ軽減に切り替えます。
そしてシーラさんの手番…ファイアストームを打つ機会が来た途端に調子が戻り、
植物魔物のHPを残り33まで追い詰めます。
最後はモルゲンさんのフェイタルエッジでトドメ。ようやく1体撃破です。
負けじとルイスさんも鎧抜き込みの3連撃を眷属に叩きこんでこちらも撃破。

残ったグレータードラゴンは…後衛に直接テレポート!
5部位の猛攻で柔らかい後衛は悲鳴を上げます。
が、敵の命中に対して生命力抵抗に成功するとダメージ軽減のハウスルールがあるので意外にみんな抵抗。
ファリナは鎧で攻撃をはじいてしまいました。

5R目PCR
シーラさんがカウンターダメージを生み出す魔法をワードブレイク。指輪を割って成功させます!
ファリナはキュアハートが3回転して70点回復をみんなにばらまきます。
ここからはもうお分かりですね。オラオラモードです。

グレータードラゴンはオーバーブロウで反撃しますがそよ風の様なもので…
みんなサバイバビリティで抵抗を自動成功させていきます。

6R目PCR
ルイスさんの3連撃でグレータードラゴンはあっさり気絶。勝利です!
累計4時間を超える長い闘いでしたが、どうにか制する事が出来ました。
死なせる気は無かったので手当てはしてきたのですが、大丈夫ですよね?


洞窟を抜けるとそこは霊峰の頂。
目にしたのは、雲海に浮かぶ美しい浮島の数々でした。
かつて人と竜とが、共に暮らしたという雲上の世界にイレブン傭兵団一行は、千年ぶりの来訪者として訪れる事となったのです。
ファリナがマナカメラでパシャパシャとその光景を撮影した所で今日のセッションは無事終了。

セッション後に、シーラさんの炎の扱いがあまりに酷い(褒め言葉)ので、
暑さの苦しみを表す言葉で「炎虐」の二つ名がついてしまいました。
本人は大歓喜してましたね。

GMさん、参加PLの皆さん、おつかれさまでした。来週もよろしくお願いします^^
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肴
日記
2020/12/07 14:45[web全体で公開]
😶 昨夜ひまだと言ったな
あれは嘘だ!!(どーん

いえまぁ元からわりとお知らせは飽和してたんですけど、新たに4卓立ったので(GM2/PL2)一気に増えました。やったぁ、GM時もフェローで投げるから合計4PCの新しいお出かけが決まったぞぅ!!

紛うことなき卓修羅である。身体平気? 大丈夫だ、問題ない。
でも今日映全て表示するあれは嘘だ!!(どーん

いえまぁ元からわりとお知らせは飽和してたんですけど、新たに4卓立ったので(GM2/PL2)一気に増えました。やったぁ、GM時もフェローで投げるから合計4PCの新しいお出かけが決まったぞぅ!!

紛うことなき卓修羅である。身体平気? 大丈夫だ、問題ない。
でも今日映画、明日卓の明後日休み、卓卓卓の休み卓卓卓でさらに卓(?)卓(?)とあるので(しかも終わってない)、わりと頭悪い状況になってる自覚はあり〼。体調には気をつけねばな……!

あ、そうそう。14(月)と16(水)にやるGM卓はまだ参加枠空いてるので、よろしければご参加どうぞー。
中身は単純な戦闘オンリー卓ですのー!(宣伝)

14日(Lv9〜10向け)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160728306671fish003474

16日(Lv11〜12向け)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160731924740fish003474#commentlist
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肴
日記
2020/12/07 01:31[web全体で公開]
😶 ひーまー
ってわけでも実はないんだけど、新PC作りたいし(なんとなく買ったキャラ立ち絵が2人分ある)、既存PCも使いたいし、なんといまskimaさん(イラスト依頼サイト)で1,000円オフクーポン配ってて誰かまた頼もっかなーって思ってるしで卓が足りん!

とはいえまぁぽんぽん立つわけでもなく、というかない全て表示するってわけでも実はないんだけど、新PC作りたいし(なんとなく買ったキャラ立ち絵が2人分ある)、既存PCも使いたいし、なんといまskimaさん(イラスト依頼サイト)で1,000円オフクーポン配ってて誰かまた頼もっかなーって思ってるしで卓が足りん!

とはいえまぁぽんぽん立つわけでもなく、というかないならないで最終手段『自卓立ててフェローに突っ込む』してやろうかと思いつつ。
なーんも考えなくていいsw2.5の戦闘卓でもやろうかしら?

ねーみんななんれべるがいーいー? いや突っ込むフェロー的に経験点5万弱か9万弱の2択なんだけどサ。
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カイ
カイ日記
2020/12/07 00:16[web全体で公開]
😟 ロボットに乗りたい(ソードワールド2.5)
最近自分の中のロボット熱がすごいのですが、ソードワールド2.5には魔動機(魔法で動いてる機械)騎獣はバイク系、ボード(ホバーボードみたいなもの)系、カルキノス(カニみたいなやつ)系しかないんです...
カルキノスもなかなかイカすのでいいのですが、もう少し乗り物といった感じのもの以外の魔動機騎獣が欲しいなと思った今日この頃

ガンダムとは言いませんが、もう少しメカメカしいのが欲しい(強欲)
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パスタ
パスタ日記
2020/12/06 15:16[web全体で公開]
😶 【sw2.5】9度目と10度目のオンセ。そして、それぞれのビルド
 今回のオンセでとうとう10回目、2桁台に突入しました。
 オンセンSNSに登録し、初めてオンセに参加した日がつい昨日のことのように感じられます(まあ、そんなに月日は経ってはいないのですが)。
 8度目のオンセは後日改めて再開の予定になっているので、その時に日記を書こうと思っています。


全て表示する 今回のオンセでとうとう10回目、2桁台に突入しました。
 オンセンSNSに登録し、初めてオンセに参加した日がつい昨日のことのように感じられます(まあ、そんなに月日は経ってはいないのですが)。
 8度目のオンセは後日改めて再開の予定になっているので、その時に日記を書こうと思っています。


 さて、二日続けてオンセに参加させていただき、それぞれ異なるビルドを組んだので、それらのビルドをまとめて紹介しようと思います。

・人間の全力ファイター
 このセッションは、レギュレーションが初期作成の卓でした。初期作成では、経験点はもちろんですが、所持金も少な目で、キャラの筋力いっぱいの装備をさせる、ということも難しい状態です。
 限られた予算の中、いろいろとやりくりしたら、ルールブックのサンプルキャラと同じような構成になってしまいました。
 このビルドの方針としては、キャッツアイで命中を上げて全力攻撃を叩き込む、というシンプルなものとなっています。打点を上げる宣言特技として魔力撃も挙げられますが、魔力撃と比べ、全力攻撃は魔法使い技能の取得や上昇をしなくて済む分経験点のコスパがいいこと、上昇する打点が固定値なので、今回のような初期作成のキャラ、すなわちレベルの低いキャラにとって相対的に恩恵が大きい、等のメリットがあります。

・タビットのコンジャラー
 こちらのセッションでは、レギュレーションがレベル3の卓でした。以前の日記でも支援特化のタビットコンジャラーのビルドを紹介しましたが、今回は新規作成です。コンジャラーは攻撃、支援、そして回復もそつなくこなせる技能です。しかし、その分、どの魔法も威力が控えめなのですが、そこはタビットの高知力でカバーします。あと、範囲攻撃のできるスパークがレベル1から取得できるのもコンジャラーの強みです。先制判定に成功したら、支援魔法ではなくてスパークを撃つのも選択肢としては有力です。


 今回のセッションで、オンセ経験が10回目になりました。PL、GMの方々に出会い、自分では気付かなかったこと、知らなかったことを多く学ばせていただいています。学んだことを活かして、また楽しいセッションが出来れば、と思っております。ありがとうございました。
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痲月/Melna
痲月/Melna日記
2020/12/05 20:58[web全体で公開]
😶 SW2.5で無かった事にされてしまった例のアレ
最近SW2.5のサプリメント、エピックトレジャリーを購入したのですが、SW2.0のアルケミストワークスの後継ということで一通り読んだのですが…絡み武器が無い!無かった事にされてるじゃないですか…。
実際に2.0でプレイした時も絡み武器禁止の卓ばかりで使ったことは一度も使ったことはないですね。絡みの全て表示する最近SW2.5のサプリメント、エピックトレジャリーを購入したのですが、SW2.0のアルケミストワークスの後継ということで一通り読んだのですが…絡み武器が無い!無かった事にされてるじゃないですか…。
実際に2.0でプレイした時も絡み武器禁止の卓ばかりで使ったことは一度も使ったことはないですね。絡みのシステムが複雑かつ処理が面倒なのがいけない。

絡みシステムは嫌いです。絡み武器は好きです。鞭や鎖を振るって戦うのは浪漫がありませんか?
PCに鞭で戦わせたいんだよ!鎖ブンブン振り回したいのに!

なので一番問題の絡みのシステムを禁止にして無かった事にすれば、絡み武器は使っても問題無いはずなんです。
絡み武器=絡みシステムのイメージが先行してますが、アルケミストワークスの絡みの説明には、絡みの特殊効果の導入はGMの判断に委ねると書いてあるわけで、絡み武器自体を禁止する必要は無かった。一部の絡み依存の武器〈ネット〉とかは制限禁止されますが、絡みシステムを無くせば他のカテゴリ同様に使える〈チェインハンマー〉などの武器もあります。ダメージを与える武器として使う分には一切問題がない。
絡み武器は悪くないんだ!被害者なんだ!悪いのは全部あの絡みシステムのせいなんだ!なぜ武器を禁止しなければならないんだー!
…失礼しました。
結論を言うなら、絡みカテゴリの武器自体は好きなので、絡みシステムだけ無かった事にして今後の2.5サプリメントに追加して欲しいです。実装されないなら2.0から持ち込みたい。
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B
ナガネコ
ナガネコ日記
2020/12/05 14:04[web全体で公開]
😆 【SW2.5】「果樹園を救え!!」開催しました♪
11/29(日)にソードワールド2.5のセッション「果樹園を救え!!」を楽しんできました☆

元々、GMをする時のセッションツールは自設のどどんとふを使用していたのですが、近々どどんとふに採用されているフラッシュプレイヤーが使えずサポートも終了するとの事で、これを機に色んなツールに触れて自分に合全て表示する11/29(日)にソードワールド2.5のセッション「果樹園を救え!!」を楽しんできました☆

元々、GMをする時のセッションツールは自設のどどんとふを使用していたのですが、近々どどんとふに採用されているフラッシュプレイヤーが使えずサポートも終了するとの事で、これを機に色んなツールに触れて自分に合ったものを選んでいきたいと思い、まずは使い方がシンプルでセッションログの取れるオンセンルームに慣れようと「GM練習卓」と称して開催させていただきました。


さて、今回の依頼は、自営の果樹園に行ったっきり戻ってこない果樹園主を探し出して欲しい…というもの。
向かった果樹園は丸ごと《奈落の魔域》に取り込まれてしまっていて、なので冒険者さん達には《奈落の魔域》を破壊し、果樹園の主を救出していただくことに。


ここでソードワールド2.5をあまりよく知らない方にざっくりと《奈落の魔域》(と書いて『シャロウアビス』と読む)の説明をば。

ソードワールド2.5の舞台であるアルフレイム大陸には《奈落》という異界への穴が空いてる場所があって、そこから強力な魔神たちがやって来たりするので、昔の偉い人たちが魔神とかがその穴から出てこないように《奈落の壁》という壁を作ってたりしてるのです。
で、その《魔域》が時折違う場所にぴょこっと飛び地を作っちゃったりする、それが、《奈落の魔域》。
具体的にどういうことになるかというと、その《奈落の魔域》に迷い込んだりした者の願望を読み取って、内部を《魔域》的解釈でアレンジしちゃってより壊されにくい厄介なエリアにしていく訳です。

かねてより、この《奈落の魔域》を題材として使ってみたいと思ってまして。
だって、仮に、『ソードワールド2.5の世界観ではありえない』なんやかんやを出したとしても、『ここはそういう魔域です(キリッ)』って言えば無問題♪

と、いう事で。
果樹園主の願望『大きく育ってほしい』『育った果実を守りたい』と、蛮族ケパラウラの願望『この魔域を自分の恰好の狩り場として守りたい』をふんだんに盛り込んだ《奈落の魔域》にさせていただきました。


セッションの中身は、参加者さんが既にありがたいレポを書いてくださっているので、これまたざっくりお届けするのですが、途中、体調がすぐれない果樹園主をどこでどう介抱するか…という場面では、参加者さんから素敵な提案が挙がったのでちゃっかりそれに乗らせてもらいました。

終始、和気あいあいとしたパーティーで、
農家出身の人間妖精使い魔法戦士君は自分の夢とは裏腹に農作とダイスの神様に愛され、
効率よく言葉をまとめる(!?)ルーンフォークのパワフル戦士ちゃんはみんなにツッコミを入れられ、
幼い見た目ながらも口調は「~のじゃ」なエルフコンジャラーさんは甲斐甲斐しく気配りしたりお世話したり、
電撃魔法が得意なレプラカーンソーサラー君はクレバーな立ち振る舞いと巧みな薬草の扱いで仲間を癒し
…と、このままずっとやり取りを見てたいなぁ(ほわわ~ん)となるような仲の良さでした(*´ω`*)


正直言うと久しぶりのGM業でめちゃくちゃ緊張していたのですが、参加者さんがこちらが用意したギミックにも嬉しい反応をして下さったり、積極的に交流を深めて下さったり…と温かい方ばかりで最後までリラックスして務めることができました。

改めまして。参加してくださった皆様、どうもありがとうございました!!
いいね! 27
冷やし御うどん
冷やし御うどん日記
2020/12/05 12:07[web全体で公開]
🤔 サークルにSWを布教したい
折角SWのスタートセットを買ったのでサークルにも布教したいけど、そもそもこのご時世ではなかなか集まれないから難しいのな……また従兄弟でも誘うか()
そのうちシナリオ自作とかもしてみたいね
いいね! 21
たびがらす
たびがらす日記
2020/12/03 00:50[web全体で公開]
😊 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章セッション4:ロンニックを追え】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算33回目です。
久々のマダムユズコさんGMのCPセッション!
なんだか毎週CPしていただくのが普通になっていて、怖い( *´艸`)

さて、今回のお話は前回に引き続いて、またしてもあわただしい事態に。
ということで黒幕と思われるNPCのところに(そういえば、まだ顔もみていないぞ??)カチコミをかける!はずが、現場に到着すると、なんか燃えてる!?
玄関にはカギがかかっていて、お、これは屋敷探索シナリオか?と思いきや、扉をぶち破り乗り込んだPC達の前に立ちはだかる魔神たちと蛮族。そして三つ巴の戦いに!(やっぱり重戦闘シナリオかぁ!)
またしても神経とガメルをすり減らす戦いが展開されます(笑) いやあ、しかしこの難易度、相変わらず面白い(;・∀・)
とはいえ、戦闘半ばで前衛の一人、グラップラーが撃沈されます。・・・えー、HP-17なんですけど?(汗)
剣の恩寵効果でかろうじて死亡は免れました。よかった!!

しかし、今回の敵はやっかいでした。特にテラービースト。うちの子はレプラのフェアテ/デモルラで妖精/魔神召喚して戦うスタイルなのですが、テラービーストで抵抗下げられたところに、GMからそんな危険なやつ潰すに決まってるじゃねえかと連続してライトニングの標的にされます・・・!(笑) 恩寵の補助をもらったりしてなんとかしのぎ、今はまだ倒れてませんが、もうMPも懐もかつかつ・・・。とはいえ、敵もかなり消耗しており、どちらが先に倒れるか・・・。そんなところで、昨日は時間も遅くなり、来週へ持ち越しです。なんとかしてこの戦いも乗り切りたいですね!

GM、PLの皆さん、また来週もよろしくお願いいたします!
いいね! 11
たびがらす
たびがらす日記
2020/12/02 23:03[web全体で公開]
🤔 SW2.5オンセ GM3回目(リレーCP第4話)
現在参加させていただいているリレーCPで第4話のGMを担当してきました。
SW2.5を始めて、これで3回目のGM経験です。

ある程度気ごころの知れた固定メンバーでセッションをさせてもらうと、すごく緊張してはいたのですが以前よりはマシだったかな~とか(;^ω^) おかげで楽しくGMをさせていた全て表示する現在参加させていただいているリレーCPで第4話のGMを担当してきました。
SW2.5を始めて、これで3回目のGM経験です。

ある程度気ごころの知れた固定メンバーでセッションをさせてもらうと、すごく緊張してはいたのですが以前よりはマシだったかな~とか(;^ω^) おかげで楽しくGMをさせていただきました! 
とはいえ、ちょっと色々ギミックも盛り込んで、判定も一杯やってもらって、とか考えて作った今回のシナリオ。もともと別のシナリオをリレーCP用に作ってあったのですが、他の回となんとなく流れが似てるなあと思ったので、急きょ新規作成することに。そしてこの新規作成、だいぶ苦戦しました(;´・ω・) なかなかこれは!と思うネタが思いつかなくて、MLのモンスターリストを何回も往復し、これまで購入したSWシリーズのリプレイを読み返してとっかかりになるものがないか探しまくり、これまでのリレーCPのログも見返して、みんなに食いついてもらえそうな話題を考え・・・、と特に先々週は七転八倒しておりました。そして出来上がったシナリオは、あかんこれ長すぎる、ガチでやったら3日か4日いるかも・・・!となり、今度はブラッシュアップに毎日取り組み、取り組んだあげく、結局2晩がっつり使いました・・・! うちのリレー組はRPを存分に楽しむ派なのもあるかもですが(笑) けどPC達には水着を着てもらったり、シナリオのネタに驚いてもらったり、隠密したり牽制に行ってもらったり、色々やってもらいたい、というところは達成できた、かなと思っていたり。ありすぎて、PLさんたちは疲れたかもしんないけど(笑)

反省は、やっぱり凝りすぎ、イベント多すぎ、かなあ?
前にももう少しシンプルに、と助言をいただき気を付けているつもりではあるんですが、やはりまだ修正できてないような(;´・ω・) なんというか、終わってから振り返ってみると、ギミックやイベントが多いのは、PC達を活躍させるための自由度を狭めているのかなあとか思った次第。もっとシンプルなセッションを回してみれば、感覚分かるのかな? 

でも今回のシナリオは頑張って作ったから、今度リメイクして単発セッションを回してみたりしてもいいかなあ~、とか考えていたりするのでした。
リレーCPメンバーの皆様、お疲れ様でした! 次もよろしくお願いいたします~。
いいね! 13
尸
日記
2020/12/02 20:30[web全体で公開]
😆 SW2.5 × 「[GM練習卓]果樹園を救え!!」感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/29 参加
GM:ナガネコさま

新規作成PCでのセッションに参加させていただきました。

メンバーは
聞いた話を極端に圧縮し、解釈発言がボケにしか聞こえないルーンフォークファイター
シティ生活に憧れ、サーガに謳われる冒険者を目指す人間妖精フェンサー/農夫
鳥がお供、ピ〇チュウ/飛ばないサンダーバード(ライトニングメインな)、一つ一つの発言が知的なレプラカーンソーサラー
自PCの エルフコンジャラー

初のエルフ。キャラクタを育てるのはもちろんですが、新しく生むのも楽し。
経験済み技能でも種族が初だと新鮮でございます。


さて本編。
依頼はタイトルにもある果樹園に行ったきり帰ってこないカジュさん(見た目カ〇ルおじさん)の救出兼奈落の魔域の破壊。
カジュさんは襲われズボンのお尻をかじられていましたが、無事救出。

そしてカジュさんと一緒に魔域内探索。
探索中、種族やセッション中に決定した特性を生かせるギミックが即席で盛り込まれたりと、GMの臨機応変な対応且つ演出。ぜひ自分もこのようなことができれば…と切に思います。

ほっこりするカジュさんの果樹園への愛情溢れる発言。
シティでの冒険者生活に憧れる農夫(妖精フェンサー)の青年も負けじと細胞から農夫な農業愛に溢れる発言を連発。
それに鋭く突っ込むソーサラー。そしてボケるファイター。

登場するモンスターたちは、皆果樹園にちなんだユニークなオリジナルのもの。
しかし能力は痛く、調理だ!収穫だ!〇汁ぷしゃー!と緊張しつつもワイワイぶっ叩いたり雷撃したり。
皆さまのRPやGMの演出で笑いっぱなしでした。

よいRPが全くできなかったのだけが心残り。笑う以外言葉少なについていくしかない自分がおりました。
いつまでも語彙力も表現(RP)力も成長しない… 。難しいなあ。


とても楽しい時間を過ごすことができました。
開催くださいましたGM、ご一緒させていただきましたPLの皆さま、本当にありがとうございました!

またご一緒できますのを楽しみにしております。
いいね! 12
B
わっか
わっか日記
2020/12/01 19:01[web全体で公開]
😶 SW2.5の突発卓
ちょっとモチベがあがっているので、突発卓なんかを立ててみました。

【単発突発卓・初期作成】砂漠の影
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160681630932wakkacha

ドラゴンブックさんで配布されている公式シナリオで、初期作成向けなので初心者の方も歓迎です。
よろしければご参加くださいm(__)m
いいね! 11
たびがらす
たびがらす日記
2020/12/01 16:25[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【果樹園を救え!】(GM:ナガネコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算32回目!
現在3つのCP参加中で予定が結構埋まっていて、久々の単発卓参加でした。単発セッションへの参加は、同時に新しいPCを作る機会でもありますので、これも一つの楽しみだな〜と改めて認識。
今回のGMはナガネコ様。
そして久々のオンセンルームでのセッションでした。

今回の依頼は魔域に入り込んだ果樹園の主人を助けに行く、というもの。スタートは魔域の目の前からでしたが、依頼を受けるシーンが回想で入ります。のっけから憎い演出。
途中で主人(○ールおじさんみたいな人らしい)を発見し、護衛しながら出口を目指します。途中で出てくるエネミーが、果樹園に絡めてうまく自作されていて、コミカルでユニーク!
魔域を果樹園というフレーバーで見事な素敵空間に昇華した、とても楽しいシナリオでした。

こんな素敵なセッションに参加したうちの子は、初期筋力24というダイノジョーを振り回す脳筋ルーンフォーク。ルーンフォークらしく感情乏しめ、言葉少なめにしたところ、考えてみるけど結局単細胞言動という天然ボケみたいなキャラに。一言行動宣言をする度に他PCから総ツッコミされる愛され(?)キャラの地位を不動のものにできた気がします。今回ご一緒いただいた他のPLさんたちが、みんなツッコミ入れてくれる人たちばかりでよかったなあ。感謝感謝!
こういうおふざけキャラが、やっぱり好きですね〜。

週末に心安らぐ楽しいひと時を過ごさせていただきました。
セッションを開催してくださったGM、一緒に卓を囲んでくださったPLの皆さん、ありがとうございました!
またどこかでご一緒しましょう!
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B
koboro
koboro日記
2020/11/30 22:30[web全体で公開]
😶 妄想お絵かき その2(SW2.5)
前の続き
島内の覇を争う6つの勢力的なあれ
くっさいので閲覧注意
細かい設定は幾らでも作れそうだけどとりあえずザックリと解説
https://d.kuku.lu/84120e3e0c
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・レオン=クラスダナール王国:イルサン島にあるレオン王国全て表示する前の続き
島内の覇を争う6つの勢力的なあれ
くっさいので閲覧注意
細かい設定は幾らでも作れそうだけどとりあえずザックリと解説
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・レオン=クラスダナール王国:イルサン島にあるレオン王国の分家植民国。今は逆にこっちが主流。THE魔動機文明。
・ハンザ・ファウスト騎士団領:戦争と収奪で無理矢理経済を回し、騎士が統治する植民国。大陸商人の出入りが多い。
・リルドラケンの古王国:まんまリルドラケンの国。島の原住民国家の一つ。敵も居ないが味方も居ない。
・ケルウス首長同盟:人族の各部族による対植民国家同盟。国の概念が無いレベルなので野蛮人扱いされている。
・バルバロス北方大王国:蛮族の国。人族と交易する理性があるが農作物が育たない極寒地であるためやはり略奪する。
・ミリア自由都市:山岳地にあるミリア自由都市を中心に複数の集落が集まって出来た勢力。中立不服従。
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