みんなの新着日記 page.5

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

こんちゃ
こんちゃ日記
2026/05/20 19:09[web全体で公開]
😶 日常日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWも、結局は新たな卓は開かれることはなかった……笑

単発卓、やりたいはやりたいが、やれる時間がもう平日の夜しかないし、最近、仕事に集中し過ぎて、帰ってご飯食べ、お風呂入ればすぐバタンキューになりがちである笑

22:00〜24:00までの2時間のテキセ卓ならワンチャンある……か?

最近…と言うか、前々から気になるというか、悩みというか、こう、モヤっとしたことがあったので、ゲポリと吐き出そう。(擬音がきったねぇなおい)

……普通に絵を描くのが好きな人って、なんて言えばいいんだ?笑

いや、これさ、答えは簡単な筈なんだよ。
普通に『絵を描くのが好きな人』で終わるだけな筈なんだよね。
ただ、ちょいちょい趣味の話をする時『絵を描く人=絵師』と解釈する人に遭遇することが多くて多くて困惑をする。

勘弁してくれぇ!わしゃあ、ケモが好きで描いとるだけじゃあ!!

あとGMをする時、情報の紐付けとして『この情報と繋がりがありそうなキャラ』を描くだけの趣味人なんじゃー!!

ただのライフワーク!!

依頼受けて描くーとか、この絵描いてーとか頼まれて描くようなタイプじゃあないんじゃー!

あと、自分の中の『絵師』って『浮世絵の原画を描く人』のイメージの方が強いから、人が絵師を名乗ることとかは気にしないけど、趣味で描いてるこの身がその呼び方で呼ばれるのは好きじゃないんやー!!!

と言っても、言葉は時間と共に意味が変わってくることもある。

今は浮世絵自体描く人は少ないから、今は絵を描いて生活している人と言うイメージがあるのは理解はしてはいる……。

だが、それはそれとして、趣味で描く人まで絵師と呼ぶのは、私以外の人に言ってくれーー!!

……よし、スッキリ!
家帰ったらケモ描こうっと
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セス
セス日記
2026/05/20 18:19[web全体で公開]
😆 [TRPG] やおい系もの その6
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2二塁打、リリーフスコットさん1勝目の5-4逆転勝ち!
 連日の地区首位攻防戦、0.5ゲーム差で地区1位を奪取!w


 直近の同系過去日記。
2026/05/19 [TRPG] やおい系もの その5
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2二塁打、リリーフスコットさん1勝目の5-4逆転勝ち!
 連日の地区首位攻防戦、0.5ゲーム差で地区1位を奪取!w


 直近の同系過去日記。
2026/05/19 [TRPG] やおい系もの その5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177918191843/

 上の前回の日記では、
「やおい系から発展して、
 ナンセンスなTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び?!」
について話しました(藁)


 で、今回は、
「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」
の話の、
「5発目!として、
 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系から発展して、
 不条理なTRPGセッションってなんですか?」
なります(笑)


 まずはいつものAIさんからw

 TRPGにおける「不条理なセッション」とは、主にプレイヤーの行動やダイス目(運)が
報われず、予測不可能で、理不尽な結末や状況に直面するセッションを指します。
 この言葉は、ゲームデザインやマスター(GM)の采配によって、プレイヤーが「納得感」を
得られない場合にネガティブな文脈で使われることもあれば、あえて理不尽な状況を楽しむ
シナリオとしてポジティブに使われることもあります。

まとめ
 「不条理なセッション」は、プレイヤーが「自分の操作するキャラクターがいかに無力で、
狂気に満ちた世界にいるか」を体感するための演出として意図されることもあります。
 しかし、単にGMがシナリオの筋書きを強要し、プレイヤーの自由度を奪う「理不尽なマスター」
によるセッションは、一般的にプレイヤーの満足度を下げるアンチパターンとされています。 

 具体的には、以下のような要素を持つセッションです。

1. 理不尽な死や失敗(納得できない結末)
初見殺し: 情報収集のしようがなく、特定の行動をとると即死する。
努力の無意味化: 賢明に立ち回り、良いダイス目を出したにもかかわらず、シナリオの展開上、
理不尽にキャラクターが死亡または失敗する。
 不可避の悪夢: キャラクターの能力ではどうにもできない強大な脅威が、一切のヒントなく
 突然襲い掛かり、探索者を全滅させる。 

2. 世界観やルールが理解不能
狂気の描写: 『クトゥルフ神話TRPG』のように、キャラクターが精神的・物理的に
理不尽な苦痛を感じる設定。
日常の崩壊: プレイヤーが理解できる物理法則や論理が通用しない空間に放り込まれる。 

3. 高難易度との違い
不条理(理不尽)と「高難易度」は異なります。 
高難易度: 落ちたら即死する状況でも、プレイヤーが「情報を集めていれば防げた」
「ここを通るのは危険だと予想できた」場合は高難易度です。
理不尽(不条理): 予想も対策も不可能で、知らないことや予期できなかったことで
キャラクターがひどい目に遭う状況です。 

 以上。


 最初に、
「なんかほぼCoCのTRPGセッションのことを言っている」
って感じですかね(草)

 うーん、
「あとはマスターさんたちが理不尽だった(走召糸色木亥火暴)」
って話になるでしょうかね(大草原)

 つまり、
「プレイヤーさんたち側としては、
 わざわざ自分達が自分のキャラクターさんたちを作る必要がないセッション」
と言おうか、
「キャラクターさんたちのキャラクターシートさえ必要のないセッション」
って感じでしょうかね(キャラクターシート作る必要ないじゃんセッションは割と多くあるw)

 開き直るならば、
「セッション募集の段階から、
 そのマスターさんの所謂吟遊詩人セッションを観劇する」
と言おうか、
「そのマスターさん自身が面白いので、
 まぁ、TRPGのお行儀としてはプレイヤーさんたち側は自分達のキャラクターシートは作ります、
 が、そのセッション中は、お義理でキャラクターさんたちが判定サイコロとか振りますが、
 その面白いマスターさんのやっていることを見て楽しむ」
という、
「所謂極々普通のエンターテナー型TRPGセッション!」
ってことですね(藁)

 まぁ、
「所謂メディア論的な指輪物語の小説からTRPGへの流れ」
とかを考えれば、
「この所謂極々普通のエンターテナー型TRPGセッション
 こそが真のTRPGセッション!」
なのですが、
「ほぼ所謂商業レベルでこの所謂極々普通のエンターテナー型を、
 成立できるようなマスターさんたちが極々少ない」
と言おうか、
「そんな方々は、さっさと商業的なエンターテナーさんたち、
 所謂芸人さん、役者さん、歌手さんたちとかになっている!!」
ってことなんですよね(その才能だけで喰っていける!ってことですねw)


 では、次回の「その7」へ続きます。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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店長
店長日記
2026/05/20 18:09[web全体で公開]
😍 PL集まれ〜!
先日言ったようにコツコツコツコツコツコツ人を集めていきます〜
友達の申請していい方いいねでとんでまいります。

エモクロアのPL(継続だと嬉しい)を募集しまくってます!
初心者に優しく私の奇行を笑ってくれる方だと特に嬉しい!
ディスコードとかの情報もプロフに載っけたのでぜひチラ見しに来てください減るもんじゃないんで。
コミュも一応作っていいんだよな…これ
コミュの方も募集かけてます!
from:エモクロアの沼の底
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/20 17:08[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「黒宮ジェミニ」
システム:ビーストバインドトリニティ

「エクスマキナEM-11」黒宮ジェミニ(クロミヤ・ジェミニ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:フルメタル
ルーツ:自動人形
 天才科学者黒宮博士の造り出した、心魂機関と精神感応金属“チェンジメタル”を組み合わせた人造人間。
 亡くなった彼の娘を再全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「エクスマキナEM-11」黒宮ジェミニ(クロミヤ・ジェミニ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:フルメタル
ルーツ:自動人形
 天才科学者黒宮博士の造り出した、心魂機関と精神感応金属“チェンジメタル”を組み合わせた人造人間。
 亡くなった彼の娘を再現する為に造られたが、起動と同時に黒宮博士は連れ去られてしまう。
 何の為に造られたのかも判らないまま、ジェミニは黒宮博士を探して池袋を彷徨う。
 紆余曲折の末小石川正助と巡り会い、色々と便宜を図ってもらい黒宮博士捜索を続けている。
「これが機械の心なのか、人の心のイミテーションなのかは判らないけれど…許せないという事だけは、解る! …チェンジ!」

 自動人形を作ってみた。…錬金術師かな?
 以前デッドラインヒーローズで作ったキャラのリメイク。こちらは明確にアンドロイドなので、より元ネタに近い性能にできた。
いいね! 7
ルファ
ルファ日記
2026/05/20 16:03[web全体で公開]
😶 TRPGは楽しい!
TRPGはPLでやる分には、全く疲れ無いということがわかりました!多分疲労はしてると思うのですが、楽しさが上回ってるみたいで、疲れを感じないのかな?

1日10時間やっても全く疲労しないことがわかったので、空いてる日や時間はTRPGどんどん入れていこうと思いました。

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/20 15:53[web全体で公開]
😆 【雑記】初めての🦀🐕️【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
本日初めて、人間ドックならぬ蟹ドックを受けてきました。
何、ドックはDock(船渠)であってDog(犬)ではない?
これは失敬!!

概ね去年までの健康診断と変わらないのですが、詳しく調べるために血液を多めに採ります。
例年通りなので、わたしの蒼い血を見ても看護師さん達も驚きません。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
そしてメタボ候補で引っ掛かるのもお約束。(ォィ)
駄菓子歌詞!!
今年引っ掛かったら、仕事場に持ち込むモニターを買って、リングフィットを再開してやるのだと意気込んでおりまして。
熟考を重ねた末に携帯も可能なモニターを密林でポチりました。
明日には到着予定なので、明日か明後日からは筋トレ三昧です。

えぇ!? 蟹がDock(船渠)に居るのは当たり前?
それはそう……。(´・ω・‘)
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2026/05/20 12:34[web全体で公開]
😊 初めての秘匿HO継続シナリオ!(畳部分はバレなし!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC「アイの方舟」セッション感想
かいマホ狼&魔女で行ってきたよ〜!
無事生還したので、今回の話をしないといけません。
え?これを鬼や天使たちにも話すんですか?おもろいな…

ちなみに、魔女はこのシナリオで初めてファンブルしまして、計3回ファンブルしました。
かいマホでファンブルしなかったのすごくないですか?(時差)
今度は狼と一緒にふわ〜お♡なシナリオに行く予定です。欲望に正直な狼&魔女PLだね!

ふせ感想はこちらです〜
https://fse.tw/Jgx5X80p
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/20 12:19[web全体で公開]
😶 絵師という括り
知らない人にとって絵師は有償対応で絵を描いてる人かと勘違いすることがあるそうです。

私は目指しては居ますがまだまだ無理そう。
退職後までかかるかもしれんね。
注文するのはあなたの子や孫かもしれない(遠い目)

有償対応する職はイラストレーターと呼ばれ、
絵師は無償対応が多い一方で色塗全て表示する知らない人にとって絵師は有償対応で絵を描いてる人かと勘違いすることがあるそうです。

私は目指しては居ますがまだまだ無理そう。
退職後までかかるかもしれんね。
注文するのはあなたの子や孫かもしれない(遠い目)

有償対応する職はイラストレーターと呼ばれ、
絵師は無償対応が多い一方で色塗る必要もなく、なんなら線画である必要もなく、使うのは利き手どころか足でも口でもいい。
それを公開する勇気がある人が絵師です。

ちなみに私の絵垢はラフ画で基本投稿してるので活動を直接応援してくれる人しかフォロワー居ませんが、無料公開範囲と言い換えたら多少はね?
本気絵見たい人だけ金払えばいいのだ。

基本的には使いたいから描いてるので、
無駄にせず自作素材として一回は活用してます。
逆に自分で使わない、納得できず作業時間すらなかったことにする人たちのモチベが気になりすぎるこの頃。


----------------
蛇足:あと作成したい背景のメモ
工場
プラネタリウム
映画館
屋内プール
道場
牧場
動物園
カラオケ
釣り堀
射撃場
ボーリング場
お化け屋敷
いいね! 11
限界
限界日記
2026/05/20 12:13[web全体で公開]
😶 『Queen of Nest』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、『Queen of Nest』!
皆さん無事に帰っていただけました!
一人160の大台に乗っかっているPCさんも居ましたが恐ろしかったですね……!

PC①、三瀬さん!
柊斗くんをしっかりと守ってくれましたね!
三瀬さんが居ないと柊斗くんは皆を護るために協力する勇気が出なかったと思います!
おねショタの波動を感じる時も少し有りました……!(?)

PC②、間戸さん!
マドレーヌをぽいぽい投げて被験者たちを元に戻していましたね!
美味しくて支配状態も治って一石二鳥!テーレッテテー!
荒川さんの制裁を喰らわなくてよかったよかった……!

PC③、餡子玉さん!
いつも通りのクールさで事件を解決に導いてくれましたね!
タマはニャンコじゃないので反発しましたがほぼネコです!問題なし!
次はどこに現れるのか、FHとUGNを揺れ渡る男、羊羹さん……!


PC④、ルルちゃん!
ほわほわした可愛らしい様子でもその技は強力無比!
きっちりと役割を果たしてボス戦では活躍しましたね!
これからもスパイダーボムおじさんのような人を倒していきましょう!


PC⑤、荒川さん!
その気性の恐ろしさ、どちらかというとFHに向いてそうな……!
ロボで巨大蜂を殴る様は怪獣映画のようでしたね!
針千本を飲まされる人が居なくてよかった……!でも歩道は走っちゃダメですよ!


というわけで、皆さん今卓もありがとうございました!
次卓も機会がありましたら是非ぜひお願いします!
いいね! 6
ルーズ
ルーズ日記
2026/05/20 10:21[web全体で公開]
😶 唐突の話
忘れない内に書き込み。
ガキ使のナースで松本が話したバームクーヘンの話、及び浜田が食したパンの話だけど(TRPGと関係ない)、
こう、あの時の話の内容として、さらりと「天然ボケ」が混じってるのが面白かったなと。

中学生の時に、松本が浜田にバウムクーヘン勧めたら「俺バームクーヘン食われへんね全て表示する忘れない内に書き込み。
ガキ使のナースで松本が話したバームクーヘンの話、及び浜田が食したパンの話だけど(TRPGと関係ない)、
こう、あの時の話の内容として、さらりと「天然ボケ」が混じってるのが面白かったなと。

中学生の時に、松本が浜田にバウムクーヘン勧めたら「俺バームクーヘン食われへんねん」って断われたのに今ではその横でむっしゃむしゃ食ってた話や、
松本が浜田に、食パンにマヨネーズかけて食べる事を教えたら、浜田本人がそれに嵌ったけど、
後日松本が浜田の家に遊びにいったら、「冷凍したカッチカチの食パンにマヨネーズをかけてシャリシャリ食べる」のが旨いんやねんな!って食ってて、
でも自分から教えた以上、食い方違うって言うのも気まずいっていう、

所謂、ドが付く程の自然な「天然ボケ」がやっぱり特に笑いを誘うんかなって。

例えるなら、「アンパンマンでとろろをご飯に乗っけて食う回で、それを”マヨネーズ”と勘違いしてモリモリ食ってた時期」とかそんな感じなんかな。
いいね! 7
橋本
橋本日記
2026/05/20 09:13[web全体で公開]
😶 俺は4桁絵師
https://www.pixiv.net/artworks/141394480
合同出展者「ゲームマーケットのサークルカットの絵がないよ!」
わたし「ショオーッ(なんですかそれは! かきました!)」
合同出展者「ごめん! グレスケ(白黒)だから色いらないです!」
わたし「ショオーッ(ショオ全て表示するhttps://www.pixiv.net/artworks/141394480
合同出展者「ゲームマーケットのサークルカットの絵がないよ!」
わたし「ショオーッ(なんですかそれは! かきました!)」
合同出展者「ごめん! グレスケ(白黒)だから色いらないです!」
わたし「ショオーッ(ショオーッ)」

 ということで24日に控えたゲームマーケット出展に際して、ぱっと描いた絵を供養代わりにpixivにアップして3ヶ月ちょうど、なんか、1000ブクマを達成しました。1250人!? 私がいた高校より人数が多い……
 1年半ぐらい前に絵が上達する方法、という日記を書いたんですが(https://trpgsession.com/player/irusuhassy1/comment/irusuhassy1_173263270618/)、だいたいこれを実践し続けた結果だなあと思います。継続は力なりです。みなさんもコツコツ続けましょう。
 ということで天才絵師であるところの私(クソ調子こき女)がゲームマーケットの日曜のTRPGブースのどっかにいます。よろしくお願いします。(規約の宣伝に引っかからないようにブース名は伏せるスタイル)
いいね! 11
榊寿奈
榊寿奈日記
2026/05/20 02:24[web全体で公開]
😶 【ARA2E】黄金都市アルカナム 第4話
クリア!
今回はレイドバトルシナリオでした。GMさんを始めとしてFF14プレイヤーが多かったため、その要素を取り込んだ形に。
FF14は前にちょろっとやったことあったけどレイドバトルあんな感じなんだ(

前回、紆余曲折を経て強敵に挑むクエストへの参加資格を得たPC達。
早速ボスが待ち構える全て表示するクリア!
今回はレイドバトルシナリオでした。GMさんを始めとしてFF14プレイヤーが多かったため、その要素を取り込んだ形に。
FF14は前にちょろっとやったことあったけどレイドバトルあんな感じなんだ(

前回、紆余曲折を経て強敵に挑むクエストへの参加資格を得たPC達。
早速ボスが待ち構える階層へと足を運んだのですが、途中でFoE(って言うのが何か一番わかりやすいのでこう言う)と遭遇してリソースを削られる羽目に。
FoEが出てくるのってランダム表で6ゾロ出したときだけなんですけど、何か遭遇率が高いような気がする(

そんなこんなでボスのいるところにやってきたわけなんですが、クエスト参加メンバーの妹ちゃんがこっそりついてきてしまっており、人数超過でボスが超強化。
複数部位を持つ第一形態と、HPがとんでもなく多い上に時間内に削りきれないと大ダメージを与えてくる第二形態の二段構えボスとなりました。
何とか倒しきれましたが、少しでも何かミスってたら落ちていた可能性が高くてかなりヒヤヒヤしてましたね……。

このセッションを経たことでついにキャラクターレベルが10に到達。
物語的にも一区切りという感じなので、第一部完、になるのかな。
上級クラスになった第二部では一体どんな冒険が待ち構えているのか。
成長どうしようかなぁ、上級がない間の繋ぎで取ったスキルが色々あるんだけど、これ全部払い戻すとそれはそれで何かエラーが出そうで怖いんだよな(
少し時間が空くみたいなので、その間にじっくり考えておくとしましょう。
いいね! 11
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/05/19 23:30[web全体で公開]
😆 セッション感想 イースターエッグに祝福を(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフオリシ『イースターエッグに祝福を』
KP:笹パンダ
阿藤 美久/PL噌井さん

思考実験系シナリオにカウンセラーが来るだとぉ!? とビビりましたが、いつも通りにNPCはノリノリで会話してました。むしろ、職種が近いからお互い共通の話題で話し安かったまであったw

1人の時は可愛い物を集めてたり子供っぽい所があって、卵に話しかけてみたり。誰かがいるとクールで大人って感じになるギャップが良かったですね。
不測の事態でも俯瞰的に見てすぐ受け止める冷静さ、NPCにも最後まで臆さず対等に交渉してたのがメンタル強い。逃走ですれ違い様に言葉残してくロールプレイもカッコ良かったですね!

PLの噌井さん、お疲れさまでした。最後にこのシナリオを回してみたいと言って頂きとても嬉しかったです! また御一緒致しましょう!

追記:今回の イースターエッグに祝福を を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています↓(宣伝)
https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
いいね! 8
簓木くの
簓木くの日記
2026/05/19 23:04[web全体で公開]
😶 やらかし卓でのセッション
感想
いやー!凄い楽しくて面白いシナリオでした!神格を調理するのは楽しいです!(灰原並み)
ある子も着いて来てくれたし、どこぞの混沌もあぁなってスッキリしました!

土曜日もセッションあるから楽しみ!
いいね! 9
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/05/19 22:27[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記10(最終回)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きで、戦闘の2ラウンド目から。
因縁の相手(?)キャプテン・ウォーロック(←個人名)は、竜特攻の武器を2つも持っており、それでNPCのクラウ(竜娘)を攻撃するという暴挙に。ボロボロになるも、なんとか耐えてくれたクラウ!

続く自PCのターンでしたが、主力の銃の攻撃で1を振り、強運で振りなおした出目も2という呪われっぷりでした……(涙)
不発値を下回ってしまったので、銃がジャムってしまいます。
しかし「早撃ち」スキルで、即座にサブの銃に切り替えて残りの二連射!
両方命中して、どちらも最大値ダメージが出たため、気概が回復(という裁定の卓)。ま、まだいけるぜ!
怒濤を切って二連射を声援の助けもあって命中させて、残りの追加攻撃分でリロード。出だしが酷かったですが、ウォーロックを瀕死(HP6)まで追い込めました。

シグリッドが前回、コールライトニングを起動していたので、あとはもうそれで確定で倒せるだろうからお任せ。
無事に倒した……と思ったら!
ウォーロックの契約相手らしき悪魔が出てきちゃった……

てっきり、ウォーロックの魂を引き取りに来たのかと思ったら、忘れな草村の村長ミアを攫ったとかで!
なにしてくれるんじゃい。
そこに現れるNPCズ。
NPCメルルがミアを助けるために悪魔を「何としても落として」と言ってきます。
しかし猶予は1ラウンド!(+今のラウンド未行動のPC分)
悪魔のHPは150。落とせない数値ではないですが、AC20に加えて魔法抵抗持ちなのがなかなかの壁!

それでも、ミアの命が掛かっているのならやるしかないのである。

メルルは、自PCが持つ父の形見のピストル用の弾倉を持ってきてくれました。装填数が大幅に増えて、属性魔法弾が撃てるようになるらしい。
今回の悪魔には脆弱性がなかったので効果的ではなかったのですが、今後、脆弱性を持つ敵が出てきた場合に上手く使い分ければ、頼りになりそうです(でも弾代がなんと驚愕の1発20gp)。

高AC&魔法抵抗持ちに対して頼りになるのは、やっぱりマジミサ!
ってことで、ティアの6レベル発動(!)のマジミサが、悪魔のHPを1/3程度削り取ります。
悪魔は伝説的アクションでシグリッドを操ろうとしてきますが、この抵抗もティアの予見で確定成功に。
シグリッドを操られてしまったら、とんでもないことになってましたからね!(ふぅ~!)

頭に血が上っていたクラウは、ダムレイが説得で引き戻すことに成功し、そのまま彼を背に載せる!
ダムレイを弾丸にして飛ばすとか物騒なことを言っていましたがっ!?

3ラウンド目。
自PCは新機能が搭載されたピストルを撃ちます!
射撃の名手で-5をつけると、さすがにAC20は厳しい。ですが、なんとか1発は当てて、「新武器使う」物語の流れは果たす。
しかし、そのまま3発目を撃ったとしても、ダメージ期待値は低い(そもそも命中率も低い)。そうすると、1ラウンドでは倒せなくなってしまうので、銃を入れ替え!
1日1回しか撃てない雷鳴砲をドカーーン!! です。
これが通り、さらに敵のHPを1/3程度削り取りました。うん、何とかなりそう!

期待はシグリッドに託される!
彼女はデスキスという別の敵に近接していましたが、甘んじて機会攻撃を受けて、悪魔の傍へ移動し、攻撃。
2撃目を命中させて、神聖なる一撃を載せます! キ、キター!!
大ダメージを与えるも、あと少しだけ、敵HPが残ってしまう……
そこに畳みかけるように、シグリッドのスピリチュアル・ウェポンが。なんと、クリティカル!!
う、うおーーー!!! カッコイイ!!

こうして時間内に倒せましたが、悪魔が、ミアは自PCの故郷にある鉱山に幽閉されていると捨てセリフを吐く。
悔しがるPC&NPC。そこに久々のプッシュ登場。
初手から謝罪してくるから、何をやらかしたのかと思ったら……
いろいろあって、プッシュがミアで、ミアがプッシュになっている、らしく。
ファーー!?!?
じゃあ、プッシュが攫われて鉱山に幽閉されてしまっているのか~!
改めて仲間たちと、救出ミッションのために心を一つにするRPを行って、旅日記キャンペーンは終了。
次回から新シリーズ突入です。

PLはプッシュが大好きなので、これはー、やる気が出ますね!! 頑張って助けるぞ。
舞台はデイルランズらしい。今から待ち遠しいです!
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ホウ
ホウ日記
2026/05/19 21:23[web全体で公開]
😶 オリシ、体験版の所感
 探索者が調べるであろうポイントの情報が万全に用意できておらず、描写が適当なものになってしまった。
 NPCがPCに話しかけられた際、対応するテンプレを増やすべきだと感じた。
 
 また、プレイ時間を正しく把握できていなかったため、想定外の時間の経過に焦り、NPCの操作がおろそかになってしまっ全て表示する 探索者が調べるであろうポイントの情報が万全に用意できておらず、描写が適当なものになってしまった。
 NPCがPCに話しかけられた際、対応するテンプレを増やすべきだと感じた。
 
 また、プレイ時間を正しく把握できていなかったため、想定外の時間の経過に焦り、NPCの操作がおろそかになってしまった。具体的に言えば、挨拶と軽い会話しかできずNPCの印象が薄くなっていた。
 
 技能を使うポイントもその場で新しく出来たものが多いので、KP資料に加える
 描写について、無駄な部分もあったため、ログを見返して要らなかった部分はKP資料から削除する。
 探索箇所の情報について、出現する情報を減らしても演出上問題ないと感じた。必要のなかった情報は削除するか、別の探索箇所に移動するなどして資料に反映する。
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マスター
マスター日記
2026/05/19 21:23[web全体で公開]
😶 お久しぶりです
 こっちのログインアカウント忘れた&しばらくオンセから離れてたってのがあって御無沙汰でした。
 そういやスマホじゃなくてPCからならログイン出来るんじゃね? ってのを思い出したのでPCから接続しました。

 テーブルトップでは遊んでるんだけど、オンセはめっきり卓を立ててないのでまあリハビリしていきますね。
 
 しばらく振りにログインしたらめっきりインセインの立卓なくなってるなぁ。
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オラフ
オラフ日記
2026/05/19 20:40[web全体で公開]
😶 ○『紅霧異変 2陣』参加 
○『紅霧異変 2陣』参加 Lv20
・コミュ『上之門一真』+2・
・マルチアナライザー入手・
・コミュ『丸武優良』+8・
・マスカレード入手・
・傷薬 4つ  回収付き・
・道返玉 1つ 回収付き・
・コミュ『アマテラス』+13→Lv10・
 エンブレム入手 
・登山セット使用済み全て表示する○『紅霧異変 2陣』参加 Lv20
・コミュ『上之門一真』+2・
・マルチアナライザー入手・
・コミュ『丸武優良』+8・
・マスカレード入手・
・傷薬 4つ  回収付き・
・道返玉 1つ 回収付き・
・コミュ『アマテラス』+13→Lv10・
 エンブレム入手 
・登山セット使用済み・
・オニキス 1個入手・
・回収付きチャクラドロップ 1個使用済み・
・デカジャの石 1個・
・弾丸15発使用・
・毒鏃の矢5本使用・
・最終マッカ:4471・
   MAG:666・
  チャージ:48・
・ロウ+1・
仲間枠
・Z +3・
・雨宮静+3・
NPC 枠
・ナイ神父+3・
追加コミュボーナス
・『上之門一真』+6・
シナリオ報酬
・幸せチケット 1枚・
・経験値 3854
・ルビー 4個・
・結晶1個→使用済み
・宝玉1個・
・魔石2個・
・15342マッカ・
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明日平
明日平日記
2026/05/19 20:36[web全体で公開]
😶 また天下繚乱やりたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということで準備は初めてます
5月中にはシナリオ書いて
6月募集して
7月中にはセッション終わる
PL4名 週1開催、21時~24時の4~5回(曜日未定)
くらいのスケジュール感で


今のところトレーラーとハンドアウト、オープニングしかできてない

現状のトレーラーとハンドアウト案(現状なので微妙に変えるかも)


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トレーラー
今は昔、化政の世。大坂に英傑ありける。
市井に交じりて妖異を撃ちつつ、よろづことをなしにけり。
名をばPC1となむいひける。
ある夜のこと、もと光る信楽焼の狸、一体ありける。
あやしがりて寄りて見るに、狸の中光たり。
それを見れば赤子いと怪しうていたり。

一方そのころ四国では伊予松山の化け狸、隠神刑部が人妖統一をなすべく戦を進めていた。

天下繚乱『大坂狸合戦』
百花繚乱綾錦 いざ開幕!


ハンドアウト
PC1 コネクション 赤子 関係:庇護
キミは大坂に住んでいる。
夜、自宅に帰る途中、七色に光る信楽焼の狸を見つける。
怪しがって近づいてみると、中から赤ん坊(狸耳としっぽ付き)が現れた。
赤子を捨ておくわけにもいかず、キミはPC3の元を訪ねることにした。

PC2 コネクション 狸騎士、雷太 関係:仇敵
キミは阿波の国、徳島に住んでいた。キミの故郷は隠神刑部の配下、狸騎士雷太率いる狸軍団に襲われた。
助けを得るべく船で大坂にわたったキミは、大坂で困りごとを解決しているというPC3の元を訪れた。

PC3 コネクション 大阪の人々 関係:愛情
キミは大坂で面倒ごとを片付けている(立場は何でもよい)
逃げた飼い猫の捜索から、天下国家の計まで様々な面倒ごとを解決している。
今日も今日とて面倒ごとを抱えた人々がキミの元にやってくる。

PC4 コネクション 狸姫、璃子 関係:保護
キミは讃岐高松・屋島の化け狸の長、太三郎禿狸と面識がある。
讃岐の国の狸は伊予松山の化け狸の長、隠神刑部の軍勢の侵攻にさらされている。
隠神刑部は讃岐侵攻から手を引くには、狸質として太三郎禿狸の孫娘、狸姫の璃子のを引き渡せと言ってきた。しかし璃子は逃げ出してしまう。キミは太三郎禿狸から姫の捜索を依頼され大坂にやってきた。とりあえずPC3を頼ることにした。

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参加したいとか何曜日にやってほしいとかあったらこっそり教えていただけると助かります
(希望がなければ、金曜になると思います)
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