たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.243
たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こくりこ | |
| 2020/01/13 23:20[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/01/13 22:34[web全体で公開] |
😶 回復。 まだ前線には立てませんが、ゆっくり遊ぶことは可。 とりあえず、快癒ということにしましょう。もう薬はなくとも大丈夫そうだし。 明日の朝、抗生物質のみきるんだ… というわけで、あしたにでも、卓のユドナリウムの部屋を立てようかと。 さて、やることが増えるぞー
| サラナリ | |
| 2020/01/13 20:51[web全体で公開] |
😆 初セッション!!! GMと自分含め5人のSW2.5初心者用セッションに参加しました。 皆さん優しくて、凄く楽しかった! やっぱりTRPG、最高です。
| エアー提督 | |
| 2020/01/13 10:00[web全体で公開] |
😆 ※ネタばれあり 神からのBLESSING・初回し完了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)<前書き> 昨日行ったシノビガミオリジナルシナリオ「神からのBLESSING」無事終了です! 今回も負けた負けた。テストプレイと合わせてどちらもトゥルー行ってくれたのはよかった。 今度やる時は是非ノーマルエンドも行ってほしいなぁ。 <PC紹介> PC1:ミヤシュン様 ・ハグレモノの上位流派。唯一上忍からリスペックしての参戦ということで、かなりベテランオーラを醸し出したシノビでした。前半はPC1名と協力しつつ、中盤から手の平を返す・・・。いやー実にシノビでしたね。すばらしい。 PC2:そーせん様 斜歯忍軍の大槌群。参加PC内最大火力を持てあますことなく発揮していただけました。私的にも別卓で見覚えのあるシノビなのでみていて楽しかったですね。変な設定を足してしまったけど、彼女なら問題ないし大丈夫だろ、多分! PC3:ハベル様 比良坂機関の公安隠密局。かわいい。一貫して仇敵とは相いれねぇ! と振る舞いつつ、PC1が裏切った際には、PC4に手を差し伸べる様子がかわいかった。あと、内偵はやっぱ便利だわー PC4:moss様 陰忍の血統の上位流派。今回の主人公。PCたちに牽制し、恐れを抱かせつつ、内心ではみんなを気遣っているという見事なツンデレ。真の意味で彼女が奪ったガシャットはほとんどない辺りもやさしさが垣間見えている。 <シナリオについて> 今回、結構楽しんでもらえたみたいでよかった。今回も皆さんにたくさんお年玉を持って行ってもらえてよかった。 テストプレイから変更点はボスの忍法が一つ変わったぐらいかな? 正直、かなりエグイ性能してるとは思うけど、GMのダイス運がゴミカスだったため、瞬間瞬間に最大火力をぶち込まれてしまった。 ・・・今回、俺以外1ゾロファンブル出してないんだぜ。しかも、4回も出したんだぜ。でも、閻魔なんかつけねぇ。 全員が協力してる場合のボスはこれぐらい強くてもいいよね。 ギミック的には、かなり疑心暗鬼になっていただけたようで、このシナリオの本懐を果たせて何より。特殊型だぜ? ほら、誰が味方なのか疑うんだよ! これに関してはPC4マジでありがとうでした。実際このシナリオはたぶん本当の意味で特殊型なので、協力敵対バトロワ全ての可能性がありうる。やっぱ秘密って重要やな。 <最後に> 今回参加していただいたPLの皆様。ありがとうございました。 1月中にまた回すので、次参加される方はよろしくですー
| ジンヤ | |
| 2020/01/12 17:43[web全体で公開] |
😆 2020年、卓はじめ 皆さん新しい年をいかがお過ごしでしょうか? 1/09(木)から卓はじめだったので、今年の日記はじめもそれに合わせた内容にします。 今年はスロースタート?で二週目木曜日が卓はじめになりました。昨年末から始めたsw2.5のキャンペーン第3話開始となりました。 やりたいシステムが多く(でも立ちに全て表示する皆さん新しい年をいかがお過ごしでしょうか? 1/09(木)から卓はじめだったので、今年の日記はじめもそれに合わせた内容にします。 今年はスロースタート?で二週目木曜日が卓はじめになりました。昨年末から始めたsw2.5のキャンペーン第3話開始となりました。 やりたいシステムが多く(でも立ちにくいからGMする)頻度が上昇するのは分かっているので最初くらいはゆったりと。 sw2.5キャンペーン第3話「孤島の怪物退治」 とある事情から新メンバーを迎えてのセッションとなりました。依頼は前回に緊急性を考慮して後回しにした指名依頼を受けることに。 怪物の正体もある程度推測済みの依頼ですが、果たしてどうなるか。今回は上陸地点を決めて少しだけ探索してセーブです。 第3話はランダムミニイベントの結果も良く、ダイス運も上々。今まで呪われてるとまで自嘲するPCたちに、今年こそ女神は微笑むのでしょうか? 翌日、プレイヤーはじめは女神転生20XXキャンペーン「デビルサバイバー異聞」 キャンペーン初になりそうな出現値C以上の強敵ボスとの戦闘直前まででセーブ。こちらは日記ではあまり触れてませんが、ゲーム版「デビルサバイバー」をGMこくとうましろさんが、TRPG用に調整してくださったキャンペーンです。 カオスな不良キャラで参加してます。クラスのタフさを生かしてタンク系です。今までメインアタッカーの魔晶剣士さんがボスを屠っていましたがどうなるか楽しみです。 そして昨晩はデッドラインヒーローズ!GMアーリングさんの「何者にもなれなかった君たちへ」に参加しました。 姉妹作のブラックジャケット(ヒーローでなくヴィランができる)を先に買っているような悪好きの自分に果たしてヒーローが出来るのか、心配しつつ楽しみにしていた卓です。 ヴィランの撒いたウィルスにより力を得てしまったエンハンスドのヒーローで参加しました。 同卓のヒーローズは天才科学者にして社長のテクノマンサー、義憤により罪を犯し過去を捨てた女性剣客なジャスティカです。二人ともカッコいい! 初回ですが、合流前に社長と自分にクエリーイベントが!ジャスティカさんのクエリーはまだですが、登場する度に見せ場が!早速それぞれの姿勢が光るとても楽しいセッションでした! 月曜日は久々のクラヤミクラインのキャラ作成卓、明後日はデッドラインヒーローズの続きです! あれ?まった、り? ともあれ今年も皆さん楽しいTRPGライフを!
| アーリング | |
| 2020/01/12 13:45[web全体で公開] |
😆 戦えヒーロー!デッドラインヒーローズRPGっ! ★1/11(土)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(前編)」(GM:俺) ここ最近、SW2.5の卓が多かったので「年が明けたら別システムやろう!」と年末に思い立ち、リアル予定とにらめっこしながら立てましたデッドラインヒーローズ! シナリオ自作するほどの時間はなかったの全て表示する★1/11(土)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(前編)」(GM:俺) ここ最近、SW2.5の卓が多かったので「年が明けたら別システムやろう!」と年末に思い立ち、リアル予定とにらめっこしながら立てましたデッドラインヒーローズ! シナリオ自作するほどの時間はなかったので、以前オンセでこのシステム初GMをしたシナリオをいそいそと用意。準備の手間が省けるのはありがたい・・・! (※ネタバレ注意! シナリオ「何者にもなれなかった君たちへ(くろつち様)」 PIXIV版:https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9293208 富士見公式 DLHユーザーコンテンツ:https://fujimi-trpg-online.jp/download/dlhuc.html) とはいえ、同じシナリオでもPLさんやPCが違えば全く違う展開なのがTRPGの常。 今回のPCは、天才発明家社長・殺人ウィルスからの覚醒者・過去を捨ててさすらう女。もう設定からしてかっこいいぞ!? PLさんの中には「姉妹作であるブラックジャケットRPGはしたことあるけどデッドラインヒーローズは初めて」なんて方もおられて、わっくわくです。 シナリオ的にはネタバレになっちゃうのでシーーーッ(お口に人差し指)ですが、のっけから社長同士の商談めいたやりとりが行われたり、一般人を気遣う紳士的な会話が見られたり、逆境にあっても更に前に踏み込む捨て身に反撃が見られたりとめっちゃ面白かった! システム的にはともかく、TRPGの経験は皆さんさすがですね。演出の合間にドローンを飛ばしてるのとか、殺意MAXで急所を狙う攻撃とかポンポン出てくる・・・!!君らアクションに慣れすぎてるでしょう!ww 何よりも今回GMとして楽しかったのは、クエリーイベント。GMから「さて、この問いにヒーローとしてどう答えますか?」というカッチョいいイベントなのですが、PCとしてもPLとしても頭ひねるところなんですよねコレ(PLとしての経験談)。だからある程度時間がかかることもGMとしては想定してるのですが・・・・ 天才発明家社長「経営者ならだれでも心得ているさ。彼を信じるなら・・・」 殺人ウィルスからの覚醒者「力は必要な時に得られているとは限りません。それでも・・・」 ほぼノータイムであっさり返ってきた! しかもめっちゃPC設定絡めてきた!すげぇ!? いやあ、キャラシート見た時に「うわ設定がシーンにドンピシャじゃん、これは楽しみ・・・・!!」とか思ってはいましたが、PLからも「設定かみ合うのは快感ですよね」「GMの愉悦味が分かる」などと雑談で言われてましたwその通りですよぅ★ その後PLさんの提案により「ごっついマッチョ悪の幹部がパンダを見に来る」というギャップ萌えシーンになりかけましたが、大惨事が広がったのでGM的には満足です(にっこり)。 次回はいよいよPC全員集合! さあて、どんな出会いと戦いが繰り広げられるか楽しみっ! 参加PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いしまーす!
| 肴 | |
| 2020/01/12 11:51[web全体で公開] |
😶 ぺしょっと DX 3rdサンプル改変3卓目をぽいちょ。昨日の初回卓が参加者各位の協力によりつつがなく進行した(なんなら早く終わった)ので4人目を解禁して募集開始ー。 昨日の感想はネタバレしてもつまらないのでお口チャック。でもまぁなかなかまとまったストーリー展開になったのではないかしら。 シーンイン走った全て表示するDX 3rdサンプル改変3卓目をぽいちょ。昨日の初回卓が参加者各位の協力によりつつがなく進行した(なんなら早く終わった)ので4人目を解禁して募集開始ー。 昨日の感想はネタバレしてもつまらないのでお口チャック。でもまぁなかなかまとまったストーリー展開になったのではないかしら。 シーンイン走ったのとコンボ重めPCがいたのでバックトラックはわりと怖かったですケド() ストーリーはともかく、データ面ではエネミーやら道中の判定項目を多少いじった方がいいかもしれない。 まぁともかく。初回土曜、明日の月曜に2回目回すので、次は金曜日の1/17予定です。ご興味あればいらっしゃいませー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157879637272fish003474
| rei | |
| 2020/01/11 11:42[web全体で公開] |
😰 “秩序”か“混沌”か (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) なんだか久しぶりに日記書くなぁ…再び卓を開催させていただきました。GM回数が増える増える…あと1回で2桁か…まだまだ経験が足らんのぅ 今回は救出任務行っただしました。ただの救出任務じゃないけど。NPCの“決意”が悪い方向に決まっていたからね。しかたないね。…改めて見返すと粗が多かったかなぁあ。と思います。“混沌”の√に到達しずらいねん。もうちょっと、そこら造って再びしたいかな。…まぁ、どっちの√を選ぶかどうかは“冒険者”次第だけどね。戦闘難易度も厳しめだったしのぅ。 …でもダンジョンマップつくりたいなー。大規模のダンジョン造りたいなー。…作成きびしーから中規模になるかもだけど。がんがる。 どうでもいいおまけ な ん で トレジャードロップ で ピ ン ポ イ ン ト に 〈ジェザイル〉 ニ キ ひ ろ う の ?
| ハゲ | |
| 2020/01/11 04:00[web全体で公開] |
😶 一時はどうなるかと思いましたが無事にセッション出来て良かったです 今日は突発的でしたがセッションに参加してきました 一時はどうなるかと思いましたが無事にセッション出来て良かったです そして察しの悪いプレイヤーで皆さんすみませんでした とても楽しかったです! そしてキャラに設定はやして下さってありがとうございます! 上手く扱えるかどうかわかりませんが、がんばります!そして全部覚えられなくてすみません ちょっと色々と頭がまわっていなくてすみませんでした! 皆さんありがとうございました!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/01/10 22:27[web全体で公開] |
😶 最後のひとおしだってのに 治りきらない。 普通の風邪らしいが、いまだ夕方出る微熱が取れない。 どうしたものか。マジ腹立つ。 何やっても調子が悪いのがこの世で一番腹立つが。 というわけで、モチベーション低下してます。 全て表示する治りきらない。 普通の風邪らしいが、いまだ夕方出る微熱が取れない。 どうしたものか。マジ腹立つ。 何やっても調子が悪いのがこの世で一番腹立つが。 というわけで、モチベーション低下してます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157847134003PITG001 こんなの立てたけど、そんなこんなで時期は遅くなります。 香川県民よ、わたしは東京都民だが、一刻も早く蜂起せよ。 相手が高校生以下だからって余裕はこかないように。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/10 14:36[web全体で公開] |
🤔 妖怪と神話生物の違い とあるシナリオの展望を考えていたら脱線しました、 脱線し続けてそのままモヤモヤしていたので文章にまとめたものを投下します。 と、言うわけで、 妖怪と神話生物の違いについての考察。 妖怪と神話生物はどう違うのでしょうか? もちろん出自が異なるのはそうなのです、 妖怪は日本の物だ全て表示するとあるシナリオの展望を考えていたら脱線しました、 脱線し続けてそのままモヤモヤしていたので文章にまとめたものを投下します。 と、言うわけで、 妖怪と神話生物の違いについての考察。 妖怪と神話生物はどう違うのでしょうか? もちろん出自が異なるのはそうなのです、 妖怪は日本の物だし、神話生物はアメリカの物です。 歴史の長さも違います。 そう言ったことを踏まえて、 何が一番違うのか。 それは「未知の物に対する恐怖」のアプローチの違いだと私は思っています。 妖怪と言うのは「未知への恐怖」が集まって名前が付けられたものがほとんどです。 例えば「河童」は水難事故への恐怖、水への恐怖等をモチーフとされている事が考えられます。 要約すると「未知への恐怖」に名前を付けた結果が妖怪だと言うことです(諸説有りますがここでは省きます)。 逆に神話生物と言うのは「未知への恐怖」を描くために産み出された産物だと言えます。 様々な未知が消えてしまった現代社会において、 人知を越えた物に遭遇したときに産み出される狂気を描いたもの、 それがクトゥルフ神話なのだと思うのです。
| アーリング | |
| 2020/01/10 00:18[web全体で公開] |
😆 仕事始め、卓はじめ。 仕事始めが1/6(月)で、前日の晩から「うう…おしごとやだよぉ…もう1しゅうかんくらいやすもうよぉ…」と幼児退行して半ベソだったのですが、新年開幕1回目のセッションも同じ日。「お仕事初日を乗り切れば楽しいセッション!」と出勤しました。2019年の俺、自分の全て表示する 仕事始めが1/6(月)で、前日の晩から「うう…おしごとやだよぉ…もう1しゅうかんくらいやすもうよぉ…」と幼児退行して半ベソだったのですが、新年開幕1回目のセッションも同じ日。「お仕事初日を乗り切れば楽しいセッション!」と出勤しました。2019年の俺、自分のやる気の上げ方を知り尽くしてるな・・・。 ★1/6(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出(前編)」(GM:俺) キャンペーン第2話。よーやく本来の目的である「作成済みシナリオを組み合わせてキャンペーン」という軌道に乗せることができましたw 単発シナリオの時と違い、パーティの関係がすでに出来上がっているのはいいですね!お陰でPC同士のわいわいなにぎやかな導入でもめっちゃスムーズ。NPCも既に第1話と第2話の間の日常回で顔見せ済み、とあって冒頭依頼のしやすいことしやすいこと。いやまあ、このシナリオ、危機に瀕した村人を救うためにPC達が頑張る話で、引き受けないとPC達も死んじゃうんで断ることはほとんどないとは思うのですが、それでもね?w GMの仕掛けたイベントやギミックにうまく立ち回ってくれたり、アイデアを駆使して切り抜けてくれたりするの、ほんと楽しい・・・。シナリオ作ったときには思いもつかなかったことが出てくるのがTRPGの面白いところっ♪ そして今回のPLさん達、ホントに喜んでくれたり、褒めたりしてくれるのですっっっごいやりがいもあるんですよ、もう好き!シナリオの仕掛けだけでなく設定やら演出やらもいちいち「好き!」って言ってくれるの嬉しくって。こっちも手を抜かずに本気でかかっちゃう!(抜かへんのかい) 今回は判定のダイス目も中々に印象的でした。「誰かが失敗しても、別の誰かが成功する」って展開の連続。それが結構散らばるもんだから「互いに欠点や失敗を、仲間がカバーし協力し合う」感がすごい。そしてまた誉めと感謝の言葉が飛びあう。PCだけでなくPL同士も仲良くなること間違いないですよこれ。今プレイしてるの【ウタカゼ】とか【ゆうやけこやけ】かと思ったw PC達の立ち絵もまた増えてるし。オンセンの立ち絵って10個まで登録できるんですけど「もっと欲しい!」って嘆くPLさん方もいれば、フルカラー全身絵で仕上げてくる人、アナログ絵なのにしれっと表情差分を作る人もいて・・・・。PLさん達は絵を描けるけどGMは描けませんので、差分合戦からはいちはやくリタイアよ! PCの性格やこだわりも見えてくると、逃げ腰な背中を後押しする展開や、設定にあった「委員長気質」を発揮する場面、状況と童話と野菜を絡める吟遊詩人、哀愁漂う過去を断片的に匂わせる発言など、よりPCの性格を「深めて」くるこのPLさん達ホントにすごい・・・・!!GMとしてここまで卓を楽しんでもらえるのって幸せ以外の何物でもないです。嬉しいなあ、もう。 今回は戦闘がなかったけれど、その分次回は開幕、即バトル!w さーて、生き残れるかなぁ・・・くくく。 参加PLさん方、今回もすてきなセッションをありがとうでしたっ。次回もよろしくお願いしまーーす(ぺこり)。
| シリウス | |
| 2020/01/09 16:28[web全体で公開] |
😶 風邪引きました 夜勤業務の次の日、朝起きたら38度台の熱が出てました。 手洗い、うがいはしっかりしていましたが、まさかの展開です。 歳を取るにつれて改めて無理は出来なくなってきているんだなと実感しました。 真面目に無理せず休める時は休んでおきましょう
| 蝉丸 | |
| 2020/01/09 12:37[web全体で公開] |
🤔 なまえのない怪物第8回セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第8回セッションやってきました。 今回の進行は原作シナリオだけを見ると、 それほど重要なイベントではないはずでした。 ただ、最初にベロニカとココとの繋がりを最初に作ったときから 何かが起きるだろうと言う予感だけはあって、 結果、探索者それぞれの思惑やダイスの結果が複雑に絡み合い、 こういった展開となってしまいました。 もしあの時ハルさんがpowロールに成功していたら、 もしくはココさんが信用判定に成功していたら。 全く別の展開になっていた気もします。 探索者の人間関係をしっかり作っておくと、 こう言うことも起きるのだなぁと感じました、はい。 あと、NPCのケヴィンも好評なようで嬉しいです。 立ち絵がない事からも察して頂けると思いますが、 最初は無個性なただのモブ上司だったのです (悪徳警官にすら立ち絵あるのに…) ただ、ハルさんとのやり取りで少しずつ人格が芽生えていきました。 同じシナリオを長くやっていくとこう言うこともあるから素敵です。 こう言う嬉しい誤算があるからTRPGは楽しいですね。 このシナリオもそろそろエンディングを迎えるわけですが、 未だにどう着地させるか試行錯誤しています。 願わくば素敵な結末を迎えられますように。
| しょーちゃん | |
| 2020/01/09 03:18[web全体で公開] |
😶 私が、会心のキャラ作れたぁぁ!! と思う時 しっかりと、そのPCの生い立ちを設定しつつも、 ある程度の余白を持たせられた時。 こうゆうPCは、めちゃ使いやすいし RPもめっちゃやりやすい。 セッション中にどんどん設定はやしていけるし、 柔軟に対応できると思うから。 (私は)余白がないと、無茶苦茶RPしにくい。 設定多すぎたとか、性格の欠点が強すぎた、とかその辺。 このキャラ…こんなことするだろうか…って考えてしまう。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/01/08 21:41[web全体で公開] |
😊 嬉しいことがあったので… 一時帰還。どうも現在リアルに追われているありんこです。 そろそろ頭がパンクしそうですが、あと2日。あと2日頑張ります。 さて、タイトルにもある通りに嬉しいことがあったので日記にしたためます。 先日PLとして参加させて頂いた「水底に沈みし想い」の感想イラストをpixivに投稿し、なんとなくT全て表示する一時帰還。どうも現在リアルに追われているありんこです。 そろそろ頭がパンクしそうですが、あと2日。あと2日頑張ります。 さて、タイトルにもある通りに嬉しいことがあったので日記にしたためます。 先日PLとして参加させて頂いた「水底に沈みし想い」の感想イラストをpixivに投稿し、なんとなくTwitterにも上げた所… なんとシナリオの作者様から反応がありました! もう飛び上がりましたよ、えぇ…。 SNSはこのような繋がりも出来るから止められませんねぇ… 先日も私が定期的に回しているシナリオの作者様を卓にご招待できましたし… いやぁ…幸せ過ぎる。 これからもTRPGを通して色々な縁が繋がっていくと良いなぁと思います。 出会いって素晴らしい。 あと少し宣伝。 TRPGから離れていたら頭の中が逆にTRPGで一杯になってしまい、シナリオ案を6つも考えてしまいました。 アホですね、私。何のために離れているんだか。 ということなのでオリシが完成次第、またテストプレイ卓を立てると思います。 その際はどうかご協力をお願いします。 ということでした。ではまた2日後の10日に現れると思います。それまで👋
| エアー提督 | |
| 2020/01/08 20:20[web全体で公開] |
😊 シノビガミ参加者募集ですー もうお年玉がもらえなくて絶望をしている皆様。 神の恵みはいかがですか? シナリオ名「神からのBLESSING」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157848139475air0716
| 蝉丸 | |
| 2020/01/08 17:25[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMってPLに甘えた方が良い件 私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても全て表示する私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても限界があるわけで、 「もっとこうして欲しいのに」とイライラするよりは、 「こう進めたいのでこうして欲しい」と頼んでしまった方が円滑に進むな、と。 ユーザーライクなゲームを作るのは難しいものです、 任天堂のゲームように 完璧な物を作ったので、あとは皆さん好きに遊んでね。 なんてことは、TRPGではなかなか出来ないです。 ただ、TRPGではデジタルゲームと違って「相談」することができます。 PLと協力してセッションを楽しむ、 ベタですが、やはりそれが一番良いなと再認識した今日この頃。