たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.108

たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

リフレイン
リフレイン日記
2022/08/03 12:49[web全体で公開]
😰 ワクワクドリームダンジョンからの脱出!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生還です!ビビりました!!!
私、もしや慎重すぎるのかな…?プレイ中にすごく思いましたね…。
クトゥルフ始めたばかりの頃通ったシナリオでデストラ踏んだ方を見たことがあって(1d20+神話生物うじゃうじゃ+出口なし)、PLの性格も相まって…こうグイグイ行くのがものっすごく苦手なのですよね…。石橋は叩きまくりたい(そして叩き割れる石橋)。
今までロストしたことはあまりないのですがデストラは何度か見たことがあり、大体使うキャラがパンピーなこともあって知らない場所だし、危険そうだしでPLPC共に警戒レベルが高くなるのが悪癖です…。
ぐいぐい行くのは探索者としては正しい(ただしシナリオにもよる)ので、自分自身のプレイスタイルにうーーん、とは思うんですがね…。中々抜けない…。
いいね! 11
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2022/08/03 12:29[web全体で公開]
😶 【DnD5e初参加】参加報告とシステムの感想等【ユドナリウム初使用】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) QuquさんDMの ”ベーシックルールで「凍える病」” に参加させていただきました。
 ※セッションの感想やお礼等は別途書かせていただく予定です。(1章終了予定の8/11投稿予定)
 
 今回DnD5eのセッションに初めて参加させていただきました。
 また、ユドナリウム(リリィ)を使ってのセッションも初となります。
 
●ユドナリウム(リリィ)について
これについては、予習を行っていた事もあって、特に問題なく使用出来たと思います。
個人的な改善点としては、背景色の”白”が眩しかったのでchromeの拡張の[Dark Reader]を導入してその機能を有効(背景色を”黒”)にしています。

●DnD5eについて
基本システムがD20+(関連ボーナス値+スキル値)で、使用するダイス以外はSW2.5と同じような感じなので最初は違和感はありませんでした。
しかし実際やってみた感じは、運の要素が強いと感じました。
SW2.5が2D6の2-12に対して、DnD5eがD20の1-20ですから、本来であれば最初からわかってた事ではあるんですよね。
戦闘でいうと、格上もダイスの目次第で倒せるとも言えますし、普段なら相手にもならない格下に倒される可能性(事故)もあると思います。

●グリッドマップを使用した戦闘について
グリッドマップを使用した戦闘については、DnD5eでは選択ルールのようですね。
これはSW2.5での熟練戦闘みたいな感じですかね。(ちなみにSW2.5の上級戦闘以上は未経験)
結論から言ってしまうと、とにかく難しいですね。
初心者視点ですと
 1.相手の力量が不明
 2.(1やグリッドマップの広さにもよるとは思いますが)相手がどのように動いてくるかわからない
 3.(1や2を踏まえて)どのように動いて良いのかもわからない
1に関しては、SW2.5の魔物知識の偉大さを再確認出来ましたが、そんな事を言っていても始まらないので、PLが経験を積むかモンスターマニュアル(MM)を手に入れて勉強するかでしょうか。
日本語版のMMは現時点だと入手至難という問題がありますが……。
とにかく、どんな攻撃方法があるのか・特殊能力の有無・魔法の有無・格上格下の判断ができませんでした。
2に関しては、移動力が不明でそれによっては後衛組を直接狙ってくる可能性もあるでしょう。
グリッドマップの広さにもよると思いますが、散開してくる事も考慮しないといけないかもしれません。
3に関しては、1や2を総合した結果になりますね。
考えてもわからないので、相手の様子を見るという選択になりました。
その結果、前に出て行って初戦闘1ターン目にHPが0未満になるというオチがつきましたがw

●まとめ
以上の事からグリッドマップ戦闘を利用したDnD5eは、将棋やチェス、ガチ目なボードゲームやウォーゲームが好きな方が向いているかと思います。
ガチ目な戦闘等を楽しみたい方、DnD5eという選択肢はいかがでしょうか?

●追記_2022-08-05
ラクシアとフォーゴトン・レルムの(システム的な)差異について
ラクシアでは、システムでいろいろとPLがフォローされていたが、フォーゴトン・レルムではそれらをPLがマニュアルで対応する必要があるようだ。
例えば、ラクシアでは"魔物知識"判定で解決していた処理を、フォーゴトン・レルムでは敵を視認してどんな形状をしているか大きさはどのぐらいか何か特徴はあるかや人型であれば両手に何を持っているか種族は何かそれによって魔法の有無等をPL自身が確認して判断する必要がある。
フォーゴトン・レルムはラクシアのようなユーザーフレンドリーな世界ではない事を今後は理解していかないといけないようだ。
いいね! 14
KAL666
KAL666日記
2022/08/03 08:37[web全体で公開]
😶 寝際に言われた衝撃の一言
妻から

8月14日にコミケで売り子お願いね。

明けの休み申請するか。(申請書記入中)
いいね! 31
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/08/02 22:07[web全体で公開]
😶 思っていたより高評価
昨日、魔導の学府ユーシズのサンプルシナリオを学生PC縛りで回してみてぇ〜〜〜!
でも需要あるのか微妙だな〜〜〜〜〜!

みたいなことを書いていたら、数人の人達から実は前々から興味があって開催日が合えば参加してみたいという言葉を頂けてびっくりしました。意外と需要あるんだなぁ〜。

こんなこと全て表示する昨日、魔導の学府ユーシズのサンプルシナリオを学生PC縛りで回してみてぇ〜〜〜!
でも需要あるのか微妙だな〜〜〜〜〜!

みたいなことを書いていたら、数人の人達から実は前々から興味があって開催日が合えば参加してみたいという言葉を頂けてびっくりしました。意外と需要あるんだなぁ〜。

こんなこと言っといてなんだけど、ユーシズって、そんなにみんなが持っておくようなサプリじゃないよね?
だから個人的にはこれ持っている人はそんなにいないし、なんならソードワールドやるより他のTRPGでやったほうが楽しい(なおこんちゃは他のTRPGの知識はあんまりない)とか考えられてたりするかな〜?と思っていたので。

コメントしてもらえると個人的にはより準備に対するやる気が上がるので、割と前向きに卓を開く事を検討しています。
と言ったものの、こんちゃの事情により募集かけるのはやっぱり8月の下旬もしくは9月の上旬あたりになりそうなので、ちょっと間が空いてしまいますが、予定が合えば参加の検討をよろしくお願いします。

ただ、必須ルルブには基本ルルブⅠとユーシズ(学生PC作成時必要)となりますので、興味ある方はこの二つだけは絶対持っていてください。

種族&技能につきましては基本ルルブⅠ〜Ⅲ、ET、ML、MA、OPBのみを適応する予定です。
今回は学生PCという事で、OPBの種族でも放浪者(元なら検討します)ではなく普通に作っていただきます。

ML、MA、OPBの技能&種族は今回が初導入という事なので、色々と采配とかルール間違いが起こるかもしれませんが、そういったガバキーパーでも大丈夫な方は参加をお待ちしております〜。

いいねを押した人達並びお声をかけた方々、私のやりたいに共感、また背中を押して頂けたことを深く感謝しております。

P.S
最近家族や職場の人達が熱中症になってダウンすることが多く見られますので、こまめの水分補給&休憩を取ってくださいね。こんちゃは我慢せず冷房をガンガン使っておりますwww(それはそれで冷房病が怖いw)
いいね! 21
セス
セス日記
2022/08/02 03:56[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2022年7月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 おやすみタイマー切れて、暑くて直ぐに起きちゃいましたw
 直ぐにまたおやすみタイマー付けて寝なおしますが(爆)

 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

 「その1」
2022/08/01 [オンセンSNS活動] 2022全て表示する どうも、セスです。
 おやすみタイマー切れて、暑くて直ぐに起きちゃいましたw
 直ぐにまたおやすみタイマー付けて寝なおしますが(爆)

 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

 「その1」
2022/08/01 [オンセンSNS活動] 2022年7月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165928461182


 以下、まとめからです。

PathFinder 2e

GM活動

2022/07/30 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4598AR7月31日 夏狩猟 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165911390337

2022/07/31 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4598AR7月31日 夏狩猟 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165927205393

PL活動
無し


PathFinder 1e

GM活動
無し

PL活動

 2022/07/14 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 黎明の子 第8回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165772514587

2022/07/17 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 黎明の子 第8回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165799495719


D&D 5e

DM活動

2022/07/09 [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR7月10日 突発! 若者達の冒険!! #17 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165729819780

2022/07/10 [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR7月10日 突発! 若者達の冒険!! #17 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165744543946


PL活動

2022/07/03 [OGL][D&D5e][DM y.nakamoさん] ストラードの呪い⑧ 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165677840868

2022/07/04  [OGL][D&D5e][DM y.nakamoさん] ストラードの呪い⑨ 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165686140090

2022/07/08 [OGL][D&D5e][DM y.nakamoさん] ストラードの呪い⑩ 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165720709963

2022/07/11  [OGL][D&D5e][DM y.nakamoさん] ストラードの呪い⑩ 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165746646731

2022/07/15 [OGL][D&D5e][FVTT]ドラウの台頭~Rise of the Drow #3 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165781153504

2022/07/18 [OGL][D&D5e][FVTT]ドラウの台頭~Rise of the Drow #3 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165812857280



パグマイアPugmire、マウ連合君主国、パイレーツ オブ パグマイア

GM活動
無し

PL活動
無し


歯車の塔の探空士 冒険版 World of the Grand Gears

GM活動
無し

PL活動
無し


その他

2022/07/16  [Pendragon5.2][GM Kagetsuさん] 単発セッション第1回 遊前
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165790027898

2022/07/18  [Pendragon5.2][GM Kagetsuさん] 単発セッション第1回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165812441874



総参加数全208->215回

マスター参加全64->66回
2018年0回
2019年1回
2020年22回
2021年21回
2022年21->23回

マスター参加内訳

PathFinder 2e GM26->27回
2018年0回
2019年1回
2020年11回
2021年4回
2022年7->8回

パグマイア&マウ連合君主国&パイレーツ オブ パグマイア
ガイド9回
2018年0回
2019年0回
2020年8回
2021年0回
2022年1回

D&D 5e DM31->32回
2018年0回
2019年0回
2020年3回
2021年17回
2022年11->13回

歯車の塔の探空士冒険版1回
2022年1回


PL参加全171->176回
2018年0回
2019年1回
2020年72回
2021年65回
2022年34->39回

PL参加内訳

PathFinder 2e 26回
2018年0回
2019年0回
2020年15回
2021年10回
2022年1回

パグマイア&マウ連合君主国&パイレーツ オブ パグマイア2回
2018年0回
2019年0回
2020年2回
2021年0回
2022年0回

PathFinder 1e 32->33回
2018年0回
2019年1回
2020年17回
2021年9回
2022年5->6回

D&D 5e 95->98回
2018年0回
2019年0回
2020年23回
2021年43回
2022年29->32回

その他20->21回
2018年0回
2019年0回
2020年15回
2021年3回
2022年2->3回


オンセと掲示板セッション並行

D&D5e 掲示板セッション
マスター参加
2021年2月->2022年7月


 以下、振り返りとなります。

 最初に、
「先月7月は、
 マスター2回にプレイヤー5回の合計7オンセ!」
と言うことで、
「ほぼ週2弱と遊んでいた!」
と言うひと月でした(酷暑+第七波)

 まぁ、
「既にその1の日記に書いたように、
 セス個人としては、
 StarFinderのPC作成してた!(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「なんと無く7/31の末日に、
 最後のマスター遊んだ!」
という感じしかして無いですがwww


 また、
「Discord系とかでの突発セッションも0」
だったので、
「落ち着いていた感じwww」
はしてます(草)

 やっぱり、
「突発とかいきなり!セッションがあると、
 忙しない感じになる」
ので(大草原)


 ということで、
「人災の酷暑と第七波の中で、
 無事に大過無く遊んで楽しめた!」
って感じですかねw

 今月もそうありたいです(本音)


 でわまた、来月9月頭に今月8月のまとめと振り返りでお会いしましょう。

========

2022/06/16  [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247

2022/07/12 [TRPG][余談] 一緒に遊ぼう! Let’s hang out!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165755486323

TRPGの遊び方楽しみ方のコツ
https://sites.google.com/view/playogl/home#h.enyvoildtdb1


参加者募集中!

・StarFinder
【StarFinder】[OGL] 316AG8月14日 Pact World 1st Mission! #1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンプ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445859931Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR8月28日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445922221Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0827 駆け出し探空士たちの冒険1 バカンスシーズン #5
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446081348Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年8月27日 夏季水大輸送隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446046362Seth7


お勧め!

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684

========
いいね! 5
Mo2
Mo2日記
2022/08/01 11:51[web全体で公開]
😟 電波不調
最近wi-fiの調子が悪いかもしれない
昨日も回線調子悪くてセッション中に音聞こえなくなったり、ココフォリアぐるったりしてたし…

というわけでLANケーブルポチった
これで勝てる!有線こそ最強!!

ボイセは特に通話の環境整えないと
セッション中ノイズになってしまうので
色々強化していきたい所存です
いいね! 10
KAL666
KAL666日記
2022/08/01 09:03[web全体で公開]
😶 最近見かけた
ルールブック縛り?っていうのでしょうか。
基本のみ、基本でも1巻のみなど、まずはお試しという
位置付けで遊んでみる。
こういうのすごく大事ですよね。
まだまだどんなゲームかわからず、大金を投資できない人にはありがたいものです。
逆にGMも少ない、考慮すべきことが減るので、管理がしやすかったりしますよね。
私もお試し卓には時間があれば色々参加してみたいです。
いいね! 31
旅野
旅野日記
2022/08/01 04:48[web全体で公開]
🤔 SW2.5 こういうコンセプト卓に参加したい妄想と最近作ったもの
やったことない技能を使いたい初心者歓迎卓が欲しい。
わかりやすいのはサプリ追加技能。こう、尖ってて明らかに初心者向けではないのはわかってるんだけど、単純に使ってみたい。

めっちゃ絞ると、バード、ジオマンサー、ウォーリーダー、デーモンルーラー。
はい、見事に管理するデータが増える奴。楽素とか全て表示するやったことない技能を使いたい初心者歓迎卓が欲しい。
わかりやすいのはサプリ追加技能。こう、尖ってて明らかに初心者向けではないのはわかってるんだけど、単純に使ってみたい。

めっちゃ絞ると、バード、ジオマンサー、ウォーリーダー、デーモンルーラー。
はい、見事に管理するデータが増える奴。楽素とか陣気とか……。デモルラは今リプレイを読んでいるのでやりたくなっている。ジオマンサーは何言ってるかわかんないからやってみたい。
というかバードは基本ルルブ技能なのに全くわからない。呪歌終律の取り方もよくわからない。
取りたい終律を先にひとつ決めて、それの楽素が出る呪歌を選んで、あとは普通に歌いたいやつでいいんだろうか。
初心者向けでないことを承知でやってみたい卓。GMや他PLがアドバイスし合えたらいいな~、誰か立ててくれんかしらん。

自分がGMしながら「そうなのか~」ってPLの挙動から学ぶ手もあるけど、いちからそれだとそれはもうGMではない気がする…。
だからPLの道しかない。初心者だけどなんかよくわからんが魅力的な技能をやってみたい!実際どう動くのかとかもわかんないけど!
あと技能の特性上、初期作成レベルだと本当に何が出来るんだろうってなるので…初期からほどほどレベルまでお付き合いできる卓を是非…是非…とてもGMの負担が重そうだけど…。

という深夜(明け方)の投げっぱなし要望日記だけではあれなので、直近のうっかり卓ゲ祭りで作った動画を貼っておきます。
セッションの予定はないが大人数多技能のキャラメイクをしたいだけの動画。ポカがめちゃめちゃ多いけどそこは優しく指摘してください。

いいね! 27
独立元店長
独立元店長日記
2022/07/31 18:30[web全体で公開]
😆 セッション三十九回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十九回目のセッション「英雄に憧れた冒険者 第七話」に参加させて頂きました!
最近お気に入りのズボンが破けてしまい、明日は久々に遠出する事になった雇われ店長補佐代理です。
久々の遠出なので色々と買い物をしていきたい所ですね~。
ただここ数カ月はTRPGサプリの新刊とか出て財布ががが…!
TRPGの新規開拓をするとお金が結構か掛かってしまうのが困り所ですね~。

というわけで三行で纏める前回のあらすじ。
・皆で協力して研究所を探索
・アリサ急覚醒。しかしその心は救われず
・一触即発からの大脱出
今回はその続きの物語となります。
前回はバットコミュニケーションの結果、ギスギス状態に陥ってしまった冒険者一行。
アリサ・モモン・マーベラルの三人はそれぞれが自罰的に反省し、冒険に行く前に互いに話し合う時間を設けて貰う事になりました。
互いに「自分が悪かった」というアリサとマーベラル。
そしてパンパンに腫れ上がった頬で決して謝らないモモン(?)
いや待てどうしてそうなった。
と思われるかもしれませんが、実はモモン君は本編の裏で様々な負の感情が溢れ出した結果、自罰として夜中に自分の顔を思いっきりぶん殴ったのです。
パーティー随一の筋力を誇るモモン君が全力で自分の顔を殴ったら、そら翌朝に腫れ上がるよな~?
ぶっちゃけ最近のこの卓はちょっと陰湿というか、GM・PL達の趣味・嗜好が暴走した結果、かなり暗い展開が続いてたのでネタに走りたくなったので走りました(正直)
というか「英雄を目指すCP」なのにどいつもこいつも設定とRPが重いんだよ!!!(なおモモン君も設定が重い)
私が最近別卓で明るいネタキャラばっか使ってるのは、多分この卓の反動だと思われます(責任転嫁)
まあそいつらも過去が重いんですけどね!!!
私は重い過去を乗り越えて、今を明るく生きているというキャラが好きなので…(目逸らし)

閑話休題。
モモンは謝らなかったと書きましたが、これはモモンの中で「両者が謝って仲直り」ではスッキリしないだろうなと判断したからです。
モモンは真っ当な教育を受けておらず、またスラムと戦場で育ったと経歴の持ち主です。
故に彼の中で「言葉だけで人は分かり合える」というやり方はどうにもスッキリしないのです。
ケジメを付けるなら武力を持って示す。
だから彼は「本気で一戦して、勝った方が相手に謝る」という不器用な方法を提案しました。
ハッキリ言って脳筋のやり方ですね!
だが全力でぶつかり合わないと分からない事もあるのが人間だと私も思います。
無論ぶつかり合った結果余計に罅が入って、完全に割れてしまう事もあるでしょう。
ですがこのまま深入りもせず、かといって完全に割り切って距離を置くわけにも行かないという関係を続けるのはPCPL共に無理なので、じっとりとした雰囲気ごとぶっ飛ばすかぶっ飛ばされてスッキリしようと思います(脳筋)
やはり暴力…!暴力は全てを解決する…!
さてさて、この一戦で両者の距離が縮まれば良いんですがね~。
そんな感じで模擬戦の予約をしたモモン達の裏では、オリスがコールちゃんにプレゼント送ってやがりました(悪態)
ちなみにオリスとコールちゃんはモモン達との争いに全くというくらい関わって来ません。
いや確かに二人には関係ない事だし、それよりもコールちゃんとの関係を大事にしたいのも分かります。
…大丈夫かこのパーティー?あんまりパーティー間に「連帯感」や「仲間意識」というのを感じられないんだが???
ぶっちゃけ何かがきっかけで空中分解しても驚かんぞ。
そして一度解散したら再集結する未来が見えねえ…。
モモンはその辺滅茶苦茶ドライだし、アリサは拗らせてるし、オリスとコールちゃんはお互いが要れば十分である(断言)
本当に大丈夫かこのパーティー???(不安)

再び閑話休題
今回のお話ですがいつものような依頼を受けて探索・戦闘をするという形式とは違い、RPだけをして今後のシナリオに影響を
与える溜め回となっております。
前回冒険者一行は冒険者ギルド本部に呼び出される事になりました。
なんで態々俺達のような木っ端冒険者を呼ぶんだ?と各自疑問に思いながらも本部ギルドに登庁。
相変わらず活気に満ち溢れた本部、しかし冒険者一行が案内されたのは人気のない地下室であり…。
ますます怪しい雰囲気になりながら、案内された部屋で待つ事となった冒険者一行。
そして少し時間が経った後に一人の男が入って来ました。
ローブとフードを被った怪しいリルドラケンと思われる男。
更に少し経った後に出て来た、遊び人と思われる人間の男。
彼らの正体に関してはPL達はメタ的に知っておりますが、PC達は(一応)知らない男達です。
そして怪しい彼らと冒険者一行による「面接」が始まりますが…ここでトラブル発生!
PLの一人が寝落ちし掛けました…。
今回は復帰が早かったですし、普段から雑談しまくってるメンバーなので流卓になる事はありませんでしが、皆さんも寝落ちには十分気を付けましょうね(戒め)
トラブルはありましが大した問題は無く卓は続行。
ここで行われた「面接」の内容に関しては伏せさせて貰いますが、それぞれのPCらしい答えが出たので、参加者としては中々楽しかったですね~。
ただ一つ言わせてもらうなら、この「面接」をほぼアドリブで回したGMはマジですげえなと思います(嫌味とかではなく)
アリサなんてある意味過去一番で一番追い詰められた瞬間だったかも…いやそれは無いか(断言)
思い返すとあの子ちょっとほぼ毎回メンタル抉られる展開に遭ってないか???
まあアリサを一番追い込んでいるのは間違いなく、アリサのPLなんですがね…(目逸らし)

そんな感じで色々とあった「面談」は無事に終了。
色々と爆弾発言が落ちましたが、それを踏まえてもやはり警戒が強すぎると考えるモモン。
そんな時に前々回の冒険で超重要ポジションだったNPCと再会。
軽く会話をしながらも、前々回から起こっている「異常」について考え込むモモン。
基本的に脳筋だったモモンですが脳筋のままだと出来るRPに限りがあるので、こうやって徐々に「頭」を使う描写を度々入れさせてもらってます。
急にモモンが賢い発言とか、メタ情報から推理した情報を話し出したら違和感しか感じませんからね。
こうやって徐々にPLの思考に近づけないと…。
ハッピーエンドに向かうには何よりも行動が大事。
このパーティーでハッピーエンドに向かうのは並大抵の努力じゃ足りないのです。
だってちょっとコミュを怠ると闇堕ちしそうなのが二人ぐらいいるし…(目逸らし)
あと何考えてるのか理解できないのも一人いるし…(顔逸らし)
そして私のPCもヤバい時は一番ヤバい奴なのだ(頭を抱える)
なんで私は脳筋ファイターをやりたかったのに、こんな事してるんでしょうね?(半分自業自得)
いいね! 6
リフレイン
リフレイン日記
2022/07/31 10:12[web全体で公開]
😰 NPCの出目が良くて悔しい件
セッションログを読み返しているとNPCの出目がよくて悔しくなる…。
私、NPCとPCを兼業させるので…「うわぁ、成長振りたい!!!」となることが多々あります…。
この間応急手当1クリしたんですが…NPC扱いなので成長振れなくて…(涙)
その出目…他の卓でも出してね…。
いいね! 15
Aketa
Aketa日記
2022/07/30 13:40[web全体で公開]
😊 トーキョーN◎VAでこんなセッションやっています
 これも名刺代わりになるかわかりませんが、トーキョーN◎VA THE AXLERATIONでこんなセッションをしています。

note
https://note.com/25202199/n/n1c9eae72762b
いいね! 7
中村
中村日記
2022/07/30 02:03[web全体で公開]
😊 楽しかった…
初めて3日間に分けてCoCやったのですがめちゃくちゃ楽しかったです…!!
一緒に探索した皆様も本当優しいわ楽しいわで…いやもう本当ありがとうございました!そしてお疲れ様でした!またご一緒出来ますように…!☺️✨
いいね! 16
リフレイン
リフレイン日記
2022/07/30 01:33[web全体で公開]
😆 初回し「悪霊の贄」KP終了!(ネタバレなし)
初回しでした!GMされておられる方もおり緊張しましたが皆様生還です!
SAN値があまり削れず…悔しい…!というか…ファインプレーでしたねこれは…。うむ、実力不足…!
とりあえず、PCの一人に変な設定が生えてしまいましたが全て表示する初回しでした!GMされておられる方もおり緊張しましたが皆様生還です!
SAN値があまり削れず…悔しい…!というか…ファインプレーでしたねこれは…。うむ、実力不足…!
とりあえず、PCの一人に変な設定が生えてしまいましたが…。まあ、今後もシナリオ通過で設定生える方が出たり…?
そう思うと楽しいです…!
中々慎重で堅実なPLさんが多く、見ていてふむふむ…となりました。
初回しで情報の出し方が不親切であり、ちょっと申し訳なかったです…。
とりあえず、もう少し回してふわふわしたところを埋めていかなければ…と思いました…。
また、このシナリオはPLさんの反応と行動によって結構セッション時間が変わる気がします。
次週もう一度テストプレイしますが、もう少し調整が要りそうです!
いいね! 10
ぱとたく
ぱとたく日記
2022/07/29 23:16[web全体で公開]
😶 グラスランナー( ;´・ω・‘)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グラスランナーなどのキャラクターも、いずれこっそりキャラクターメイキングにて試してみたいなとも思う今日この頃です( ^∀^)

でも、私のグラスランナーのイメージは小柄ゆえに小回りがきいて軽快で器用かつ柔軟で快活なシーフ系キャラクター(^_^;)

私は大人しく少し固いという典型的なグラスランナーとは正反対のキャラクタータイプなので、ロールや設定にてグラスランナー特有の良さを表現できるのかちょっと不安かも(^_^;)

昔から私もいろいろありましたが、挑戦や好奇心はやはり楽しいです( ^∀^)

楽しいセッションは、私や皆さんを幸せにしますね…皆さん、良いセッションを( ^∀^)
いいね! 18
独立元店長
独立元店長日記
2022/07/29 22:06[web全体で公開]
😆 セッション三十八回目終了 そのニ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)分割しました!こちらは「セッション三十八回目終了 その一」の続きになります!
お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

 PL①雇われ店長補佐代理、PCは巳頼切孝。
今回はこのキャラで初めてのシリアスなシナリオに参加し、彼もかなり重要なポジションに着く事になりました。
基本的にRPは三枚目で兎に角胡散臭い男だが、締める時はしっかり締められる「大人」。
シノビガミは卓を挟むごとに設定が増えるが、今回もかなり設定が後付けされてしまった。
フラフラと歩きながらも、しっかり周りとコミュニケーションを取り、早めに対妖魔同盟を組めたのも裏方で動きまくてったこの男の御蔭とも言えるだろう。
戦闘ではひたすら火力不足で泣かされ、ボスとの相性も悪くてほぼほぼ奥義便りの戦闘であったのが少し残念でしたね。
まあ今回はサポート特化を目指して組んでいたので、火力不足は仕方ない所もありますね。
RPが評価されて久々に琴線を指名されました!これにより今までで一度も使命を達成してないのに中忍頭に昇格…それで良いのかお前?

PL②ガランガランさん、PCは名刀斬魔。
久々に同卓する事となったフレンドさん。
前回同卓した時もそうだが、安定したRP、安定した構成、安定した活躍とケチの付け様が無いくらい安定してた凄い人。
今回は同卓したPCが狂人と初心者とおじさんという不安定極まりない面子だったが故に、安定したRPと活躍で場を維持してくれるガランガランさんのような存在はとても重要でしたね。
PCもずっしりと腰の落ち着いた正統派な武人だったので、ある意味この同盟の大黒柱のような人でしたね。
戦闘では鞍馬という事もあって、PC陣随一の火力で妖魔を止めを刺してくれたMVPです!
奥義でちょっとガバッったりしましたが、回り回ってそれがボスへの圧力となったので結果オーライです!
やはり鞍馬の安定感は良い!正統派の武人をやるならやっぱり鞍馬だね!
それにしても名刀一族…鞍馬あと何人ぐらい居るんだろうか?

PL⓷塩鯖さん、PCは霜月三波。
今回初めてご一緒させて貰った人。
普段はクトゥルフとかをやってるらしく、今回のPCもクトゥルフの探索者を流用したものらしい。
何でも探索者時代に相当ショッキングな出来事あったらしく、RP一つ一つ見てもひたすら「ヤバい」という感想しか出てこないくらい色々と危険な人物です。
陽キャラのおじさんが幾ら話しかけても決してブレない陰気さ、どうしようもなく救いようがない男の熱演っぷりには個人的には琴線を入れちゃうくらいには好きでしたね!
塩鯖さんは「引かれると思った」と言ってましたが、この程度で引いてたらシノビガミは出来ませんよ(?)
もっとヤバい奴とか一杯いるし(経験談)
ちなみに戦闘では背景「諦観」によるデバフが重くのしかかりました。
設定の為に激重デバフすら辞さないプレイスタイルは敬意を払いますね~。

PL⓸そるじゃーさん、PCは高山光。
つい最近同卓したばかりのフレンドさん。
前回のロックバンドでも常識人を担当してましたが、今回も初心者らしく真っ当なキャラで参加です。
いや流石にこのシナリオで某打楽器ようなキャラをぶち込まれても色々と困りますがね…。
今回は学園の教師陣、感情修正を強化する忍法「叱咤」を使って味方をサポートしまくった支援の鬼でしたね!
ちなみに本当に目立たなかったが一応従者持ちでした。
流石に初心者に従者の運用までは難しかったようですがね。
ED前になって急に五月雨ちゃんに告白すると言い出したので、「なんで???」とPL一同に困惑と笑いを誘いましたが、
ノリと勢いに任せた結果一目ぼれしたとの事。
前回の比良坂スぺ型といい、この人絶対シノビガミというかTRPGに向いてるわ(確信)
そんなわけで各自EDで重い重い(誤字にあらず)EDを演出し、最後は高山君にバトンタッチしました。
EDで見せた初々しいRPは実に素晴らしかったですね!
ああいう真っすぐなRPとか中々私には出来ないので、素直に羨ましいと思ってしまうくらいです。
私も青春RPしてえな~・・・。

GM、坂気朱巌さん。NPCは五月雨ちゃんこと皐月晴歌。
今卓を開いてくれたGMさん。
お名前は何度かお見掛けする事はあれど、予定の都合が悪かったりあっという間にセッションが埋まったりして中々参加する事が出来なかったので、今回でようやく参加出来たなと密かに喜んだものです。
今回は公式シナリオの悪意が出撒くったシナリオなだけに、朱厳さんが温情を掛けてクライマックスまで行かせてくれた事は本当に感謝してます!
功績点よりも大事なモノがセッションにはあるんだよ!ありがとう!!!
そして流石ベテランGMなだけあってRPがとにかく上手い。
五月雨ちゃんのキャラ作りとか、私も女性PCを扱う上で勉強させて貰いましたね。
それにしてもクライマックスでのダイスの神の贔屓っぷりは凄いモノでした。
キャラ、シナリオ、戦闘。全てに置いて満点を上げても良いくらい素晴らしいセッションでしたね!
私も見習いたい所です。

最近過去が重いシリアスキャラか、勢いに身を任せてどうかしているネタキャラしか使ってないので、今度シノビガミするときはしばらくは真面目なキャラでもやってみようかなと思っています。
真面目なキャラを演じないと、RPのバランスが悪くなる(謎理論)

それでは最後にいつもの行ってみましょう!
セッションを開いてくれた坂気朱巌さん! 
参加者のガランガランさん! 
塩鯖さん! 
そるじゃーさん! 
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 8
独立元店長
独立元店長日記
2022/07/29 22:06[web全体で公開]
😆 セッション三十八回目終了 その一
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十八回目のセッション「公式シナリオ改修】【ド素人卓】影の街で・改」に参加させて頂きました!
日記を「忙しいから後で書こう…」と放置してたら、いつの間にか一週間が経ってた雇われ店長補佐代理です。
もっとはよ書け(戒め)
なんで日記とか課題とかって始めるのは滅茶苦茶遅いのに、いざ始めたら物凄い筆が乗るんでしょうね?

さて今回のセッションは前回と同じくシノビガミ!それも公式シナリオの改変です!!!
公式…公式か~…(蘇る悪夢)
知らない人の為に説明すると、シノビガミの公式シナリオは大体シリアスしてます(※シノビガミはシリアスなTRPGです)
そしてシリアスな公式シナリオは兎に角えぐいです。
基本的にPCかNPCに犠牲が出るような後味の悪い展開になる事も多いです…。
しかも今回は退魔編シナリオ。
こいつはヘビィな展開が待ってるに違いねえと始まる前から緊張感を持って挑ませて貰いました。
しかし私は…いえ私達はどこかでまだ甘く考えてたのでしょう。
公式シナリオとダイス神の愉悦に振り回されて、まさかあんな事が起きるとは思ってませんでした…(不穏)

ではでは今回のシナリオを振り返って見ましょう。
リミット数不明の特殊型!御影市という保管されている神剣「照月」というプライズを賭けて、各流派から雇われたシノビ達は、暗躍する妖魔を警戒しながら独自に動き出すというあらすじです。
あらすじから分かる通り今回はかなりシリアスなシナリオです。
ですが今回私が連れて来たPCは、御釘衆の未来予知おじさんこと「巳頼切孝」。
合コンに参加しては酔いつぶれてお持ち帰りされ、お年玉大会では一ラウンド即落ちするという醜態を晒し続けているダメダメおじさんです(呆れ)
これまでネタシナリオしか出して居らず、おまけに一度も勝てた事がないこのキャラ参加させた理由は…ただ単に久々に使いたかったからです(正直)
まあこのおじさんは今まで三枚目担当として賑やかしをやって来ましたが、これでもシリアスが出来るキャラとして動こけるぞという事を証明する為に使わせて頂きました。
結果としていつも通り三枚目しながらも、時々ガチでシリアスしてるRPが出来たので満足ですね!
まあ、結果だけ言うなら今回も使命は不達成だったんですがね(憤怒)
なんでコイツ三回も任務失敗してるのに中忍頭に昇格してるんだ???(疑問)
勝てなくても積み上げれば昇格できるのがシノビガミの良い所ですね!

一見するバトロワにも見える当シナリオ。
しかし公式シナリオかつ退魔編という事もあって決して油断できないシナリオです。
当然このシナリオに集まった忍者たちも只者ではありません。という訳で軽くPC紹介をしましょう。

PC1!どっかで見た事ある一族だな!今回も鞍馬!RPも戦闘も安定一直線!名刀斬魔!
PC2!元・探索者!SAN値は危険域をとっくに超えている!信念「凶」は伊達ではない! 霜月三波!
PC3!学園の普通の忍者!前半に際立った個性は無いけど後半から溢れる主人公臭!支援なら任せろ!高山光
PC4!喋ると三枚目!グラサン外すとイケオジです!今回はシリアス頑張ったよ!巳頼切孝!

はい、この面子を見たGMから一言。「華が足りない」。残当である。
最近は女性PCを使う事も多いが、今回はおじさんを使いたかったのでおじさんでやらせて貰いました。
結果的にこの男臭いPC陣の御蔭で、相対的に五月雨ちゃんのヒロイン力が天元突破したので、今となってはこのメンバーで良かった思います。

続いて今回のメインを振り返って見ましょう。
と言っても今回は特殊型。あまり詳しい動きを書いちゃうとネタバレになっちゃうので適度にボカシて書きましょう。
まず第一サイクルの前にマスターシーンが発生!どうも御影市を守り、なおかつ神剣「照月」の所持者だと思われる謎のシノビ少女「五月雨」ちゃんが登場!
意味深な事を言って難癖付けてPCの一人である名刀くんと感情を結んで行きました。
ちなみにこの五月雨ちゃんはこのセッションに置けるメインヒロインです!
GMの熱演もあって彼女のヒロイン力は天井知らずでしたね!!!
・・・何か公式シナリオで出会うNPCが皆ヒロイン力が高い気がする(例・アメリア、時姫)
私もGMするならヒロイン力を上げねば…!(謎の対抗心)
話が逸れたので戻しましょう。
今回は特殊型という事もあり、出来るだけ早々に情報を集めて動きたかった私は初手で感情を結ぶ事にしました。
しかし最初に動こうとすると当然他にも動きたいって人は居ますよね。
そうなるとD66で順番を決めるのですが…。
はい、私とシノビガミで同卓した人なら知ってますよね。私はメインの第一サイクルにD66で勝てた事が無いんですよ…(絶望)
今回もD66振ったら絶対負けると御釘衆さながらの未来視を発揮した私は、お奉行様(他PL)に土下座する事で先手を譲って貰いました!プライド?そんなものは無い(断言)
という訳で譲って貰った手番で色々と行動を移します。
具体的な行動を書くとネタバレに直結するので詳しくは省きますが、巳頼くんは何やら複雑な事情を抱えて行動しているようです。
その後は名刀くんと五月雨ちゃんが何故か蕎麦屋でバッタリし、五月雨ちゃんが蕎麦屋の常連である事が発覚したり。
名刀くんと高山くんが二人係で五月雨ちゃんに迫って、「これって事案じゃない?」ってなりながら秘密を抜いたり。
おじさんが全員を集めて情報交換やそれぞれの行動方針を聞き出したり。
その後とりあえず妖魔を倒すまでは「共闘」と同盟を組んだり。
霜月くんが超絶長いRPを魅せてくれたり。
おじさんと五月雨ちゃんとの間に意外な因縁が発覚したり。
そしてクライマックス前の最後のメインでそれぞれが決意表明をして遂にクライマックスへと突入します!!!

‥………………………だったら良かったですがね(絶望)
詳しい内容を省きますが、諸事情によりクライマックス前に全員の使命達成が不可能となりました(白目)
原因としては「ただただ運が悪かった」。これに付きます(白目)
メインの最後でアレだけカッコイイ啖呵を切ってた男たちは、情けない負け犬と化し、シナリオはバッドエンドを迎える事となりました…。
と!本来ならそうなる所だったんですが!
ここでGMから温情を貰い、「ここで終わるのも酷ですし、全員使命不達成扱いでクライマックスをやりませんか?」と言ってくれました。
捨てるダイス神あれば拾うGM神あり。PL一同迷いなく賛成し、GMがマスターシーンを挟んで何とかクライマックスが始まりました!!!
いや本当にGMには感謝しても感謝し切れないですね!こういう臨機応変に動けるのもTRPGの魅力の一つですが、それ以上に臨機応変に動けるGMがあってこそですね!
GMの「坂気朱巌」さん、改めてありがとうございました!!!

GMの温情と故郷を愛する女神からの導きにより、再び立ち上がった男たちはクライマックスへと突入します!
今回のボスですがとにかくしぶとい!そして取り巻きの雑魚も厄介な奴らで想定していた以上に苦戦させられました。
中級妖魔と戦うのは今回で二回目ですが、前回戦った時は避けられない超火力で瞬殺しましたが、今回はPC全体の火力の低さも相まってとても苦戦しました。
またここぞばかりにGMのダイス運が走りまくり、ただでさえしぶといボスが自力でスペシャルを引いて回復してきた時は「ダイス神め…!(憤怒)」と怒りを隠せませんでしたね~。
ダイス神はマジでエンターテイナーだから困る(一敗)
大激闘の末に最後は見事にプロット読みに成功!鞍馬の火力に強化を入れ、奥義破りに取って置いた回想シーンを使って最後の一撃を見事ぶち込んでくれました!!!
いやー…大苦戦でしたが実にスッキリした最後でしたね!久々に気持ちの良い勝利が出来ました!

その後全体EDの後で日程を分けて個別EDを演出。
おじさんは使命こそ不達成でしたが、それでも本人が何よりも守りたいモノを守れましたし、久々にシリアスな個別EDを存分に出来たので大満足ですね!
ちなみにEDでは高山くんからの提案で、何故か高山くんが五月雨ちゃんに告る事になりました。
何で???(疑問)
まあ、五月雨ちゃんのヒロイン力が凄かったので、高山くんが惚れても仕方がないかなっと思ってはおります。
おじさんのちょっとしんみりする個別EDの後に、オオトリを任された高山くん。
高山くんの中の人がTRPG初心者ということも会って、こう…初々しいかった(感動)
若い子の青春を応援することでしか得られない栄養素がある(至言)
直球勝負での告白は、GMの計らいにより複数回振って相互「愛情」を獲得すれば成功という事になりました!
先ずは気になる第一投!五月雨ちゃんは…なんと初手から愛情を引いた!
これはもう愛情を引くしかない!GM及びPL一同が見守る中、結果は……引けず!!!
一度期待させてから落とす辺り、ダイス神って本当に性格悪いんだな(責任転嫁)
そんな感じで最後までダイス神に振り回されたシナリオでしたが、全員生還で街の平和を取り戻したハッピーエンドでしたね!

さて久々に長くなったので後半へと分割します。
いいね! 8
Aketa
Aketa日記
2022/07/29 18:33[web全体で公開]
😊 【YouTube】【TRPG独り言】公式設定と矛盾した!さあどうする!?
 シナリオが完成した! と思ったら、シナリオ内の設定と公式設定が矛盾した!
 よくあることですね。特に、サプリメントで世界設定が更新されたときに。
 そんなときの対処方法、あります。

いいね! 7
マット
マット日記
2022/07/29 17:29[web全体で公開]
😆 卵が割れそうだ!
自分を追い込むために書き残しを

執筆中のクトゥルフシナリオが九割五分完成!
その前にあと少し、PL参加して感覚をつかみたいところです。

俺…このシナリオが出来たらKPデビューするんだ…
いいね! 16
中村
中村日記
2022/07/29 16:43[web全体で公開]
😰 自己紹介
どうしても自己紹介の時に声が吃りそれが恥ずかしくて頭真っ白になり軽くパニックになってしまう…。セッション始まると質問とかその時起こった事に対しての反応は出来るから吃らず話せるけど自分の事や連れてきたキャラの事を話すってなると震えてしまって…どうにも。次からちゃんとメモ準備しておこう。(それでもきっと緊張して上手く喋れないんだ)
いいね! 17
ナツル
ナツル日記
2022/07/29 10:54[web全体で公開]
😶 DLH追想のイドラ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:レイヴンさん

ということで三回目のデッドラ遊ばせてもらってまいりました~!
タイマンシナリオということでそれはもう好き放題やらせていただいて楽しかったです!(ツヤツヤ)
連れて行ったのは目つきも態度も口も悪いジャスティカ・スターゲイザー!
お前今度こそ正統派の王道ヒーローやるとか言ってなかった?
…まあほら…………ね?

結果的にこいつを連れて行ってよかったなーと思えたセッションだったのでそれもまたヨシ!

今回のエントリーはヒーロー、サン・ダイアルにあこがれてヒーローになったひよっこヒーローたるPC。
すでに亡くなってしまっているサン・ダイアルの遺品が盗まれたと連絡が入り…!?
というもの。
ちなみにそれを見て最初に浮かんだPC設定はサン・ダイアルへのあこがれが高じるあまり自分をサン・ダイアルだと思い込んでいるアレな人間。でした。
これはこれで見たかったな…w

G6からの連絡を受け決して走らず 急いで歩いて本部へ向かうヒーロー。そこで明かされるG6のガバガバ管理体制!うわあ…と引くPCを助けてくれる後輩NPCちゃんともここで対面です。ボクっ娘…かわいいよね…!
まじめで可愛い後輩ちゃんをからかいつつ事件について調べるうちに現れる謎の襲撃者。その顔は、憧れのサン・ダイアルそっくり…!
そして気軽に投げつけられる爆弾。とにかく爆発はすべてを解決する…!
途中でこいつのヒーローネームボマーにしたほうがいいのでは…?となりつつも物語は進むのだ。
いかにも怪しい施設の怪しい設備の中、そこに浮かぶのはサン・ダイアルそっくりさん二号
そう、敵の目的はサン・ダイアルを量産しその力をもって人類に徒なすこと!
おっさんの勧誘を受けつつ長いから産業要求したら本当に三行にまとめてくれたり。し、親切…!
問われる覚悟、命の選択。
本当に、めちゃくちゃクエリーが多いシナリオでした。その分たっぷりRPさせてもろて…!

サン・ダイアルにあこがれるジャスティカ…つまり凡人だよなと思ってヒーローネームをスターゲイザーにしたのですがなんかクリティカルなRPになってよかったです。


「……そうか」
「いい答えだ」
「気に入ったぜ、ルナ・ダイアル」
「ならお前のやることは決まってる」
「最後まで――その一瞬まで」
「それを抱えて足掻け」
「あと一歩、もうひと伸ばしで届くかもしれないそれに」
「いつまでも届かないかもしれないそれに」
「それでも。手を伸ばし続けろ」
「--たとえそれが無様でも、どうしようもない幻に過ぎないとしても」
「それだけが、お前が見つけて、お前が手にした答えなら」
「お前は納得できるだろうさ」
「……スターゲイザーの名において、あたしはそれを見つめ続けてやるよ」
「月も太陽も、等しく星だ」
「ルナ・ダイアル」

私、ヒーローネームに掛けてなにかいうの好きマン!
いやあ本当に楽しいセッションでした。
デッドラやりたいよう!という声に応えてくださった上二日間にわたってじっくりお付き合いくださったGM様に心からの感謝を!また機会がありましたら是非遊びましょう~

ヒーローはいいぞ!
いいね! 16