たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.107

たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2022/08/06 17:46[web全体で公開]
😆 [OGL][StarFInder]メカニックMechanicPC作成#1
 どうも、セスです。
 気温28-29℃で涼しいとか感じているのが、ヤバいですがwww


 直近の同系過去日記、
2022/08/06 [OGL][StarFInder]メカニックMechanicPC作成#0
全て表示する どうも、セスです。
 気温28-29℃で涼しいとか感じているのが、ヤバいですがwww


 直近の同系過去日記、
2022/08/06 [OGL][StarFInder]メカニックMechanicPC作成#0
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165971670523
の続きです。


 StarFinderの新規1レベルキャラクターの作成手順は、
以下の全9ステップです。

1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

6 クラス適応
7 技能と特技の選択
8 装備購入
9   アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出

 この日記では、
1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

まで一気に行きますw

 既に、
「クラスはメカニックMechanic」
と決まってますし、
「そろそろStarFinder的な?キャラクター作成ということで、
 種族は所謂齧歯類ヒューマノイド
 イソキYsoki」
(身高1m大二足歩行のハムハムくん〜ネズミーさんたちですねwww)

で、
「やはり1レベルなので、
 駆け出しメカニックMechanic」
という事で、
「テーマは分かり易いw
  なんでも修理屋Tinker」
とします(大草原)

 上の全体をPCコンセプトにまとめると、
「アプサロムステーションAbsalom Stationの
 下層階級生まれのイソキYsokiである彼女は、
 子供の頃からその野心と柔軟かつ明晰な頭脳?と
   その手先の器用さを生かして、
 大宇宙を股にかける技術屋として大活躍するために、
 若くして(17歳)その第一歩を踏み出したのであった」
って感じですねwww


 ゲームルール的には、以下のようなルール一式が降って来ますので、
キャラクターシート風に一式を決めながら列挙します。


作成日:2022/8/6(土)
ブレーヤー名:セス
ゲームシステム:Paizo StarFInder1e

PC名:トットコTattoco
PCコンセンプト:上記参照
PCテーマ:修理屋Tinker
種族:イソキYsoki
サイズ/タイプ:小型型ヒューマノイド イソキYsoki
性別:女性 年齢:17歳 身長;97Cm 体重:26kg
アライメント:混沌にして中立CN
言語:共通語Common、イソキYsoki
出身世界:Pact World:アプサロムステーションAbsalom Station
信仰:NPC謎の超魔法技術の女神様なら誰でも!
クラスとレベル:メカニックMechanic1
獲得経験値:0XP
次レベル:1300XP

・修理屋Tinkerテーマ能力Ablility1個
1 修理屋Tinkerの知識1レベル
https://aonsrd.com/Themes.aspx?ItemName=Tinker
+1知力能力値Ability Scores
機械技術の習得/調査/設計/工作DIY時などの工学Engineering(知力)技能判定、
文化Culture/職業(修理屋)(知力)技能での思い出すRecall Knowledge[知力]判定
などの難易度DC-5
工学Engineering(知力)技能がクラス技能となり+1ボーナス

・イソキYsoki能力Ablility7個
https://aonsrd.com/Races.aspx?ItemName=Ysoki
1 +2敏捷力、+2知力、-2筋力
2 頬袋Cheek Pouches
 1ft.立方かつ1Bulkまで頬袋に収納できる(荷重としては計算に入れる)。
 機会攻撃Attack of Opportunityを誘発すること無く、頬袋からアイテム1個の取り出し、
収納を即行行動SwiftActionで出来、頬袋の中身全部を自分の居る1マス内の地面に出すこと
を移動行動で行える。
3 暗視60ft.
4 活発Moxie
 即行行動SwiftActionで伏せ状態から立ち上がれるStand、錐揉み状態off-kilterで
棒立ちFlat-Footed状態にならず攻撃ロールペナルティーも受けない。
 自分より1サイズ上の対象を素通りする時の軽業Acrobatics(敏捷力)判定に+5種族ボーナス。
5 たかり屋Scrounger->多才Skilled
   1レベル時と以後1レベルアップ毎に好きな技術Skillに追加の1ランクを得る。
6 Hit Points 2
7 小型


・メカニックMechanic能力Ablility11個
https://aonsrd.com/Classes.aspx?ItemName=Mechanic
1 キー能力値Ability Scores:知力
2 Hit Points: 6
3 Stamina Points: 6
4 決意ポイトンResolve Point:
1レベル/2(最低1)+知力修正値(メカニックMechanicのキー能力値)
5 基本攻撃ボーナスとセイビングスローボーナス
基本攻撃ボーナスBase Attack Bonus +0
頑健Fortセイビングスローボーナス +2
反応Refセイビングスローボーナス +2
意志Willセイビングスローボーナス +0
6 クラス技能:
軽業Acrobatics (敏捷力), コンビューターComputers (知力), 
工学Engineering (知力), 医療Medicine (知力), 知覚Perception (判断力), 
物理工学Physical Science (知力),操縦Piloting (敏捷力),
職業Profession (魅力/知力/判断力),
7 技能ポイント:4 + 知力修正値
8 習熟Proficiencies:
アーマーArmor:軽装アーマーLight armor
武器Weapons:基本近接武器Basic melee weapons, グレネードgrenades, 
小火器small arms
9 人工知能Artificial intelligence
(今回はキャラ回しの軽快さを優先したいのでNPCドローンは取りません!www)
 外部脳エクソコーテクスExocortex
https://aonsrd.com/Exocortex.aspx
   Combat Tracking (Ex):重装鎧heavy armorとロングアームlongarmsに習熟、
 移動行動で標的固定化(基本攻撃ボーナスBABがメカニックMechanicレベルになる)
   Memory Module (Ex):工学Engineering (知力)
10パイパスbypass +1(Ex)
    コンビューターComputers (知力)と工学Engineering (知力)技能に+1洞察insightボーナス。
11カスタムリグCustom rig(Ex)
 謎の持ち主専用の道具機器一式=tool or basic kit扱い+コムユニットComm Units同梱化。


 でわ、
「次回のメカニックMechanicPC作成日記#2へ続きます」
です。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

読み物

2022/06/16  [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247

2022/07/12 [TRPG][余談] 一緒に遊ぼう! Let’s hang out!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165755486323

TRPGの遊び方楽しみ方のコツ
https://sites.google.com/view/playogl/home#h.enyvoildtdb1

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684

参加者募集中!

・StarFinder
【StarFinder】[OGL] 316AG8月14日 Pact World 1st Mission! #1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンプ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445859931Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR8月28日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445922221Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0811 駆け出し探空士たちの冒険1 バカンスシーズン #5
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446081348Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年8月11日 夏季水大輸送隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446046362Seth7

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リフレイン
リフレイン日記
2022/08/06 09:59[web全体で公開]
🤔 はじめてのソードワールド!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は初のソードワールドでした!
私、結構テンション高かったな…?タイピングはやくて流れが速かったです…反省です…。
あと説得よりはやく、手が出てしまった…。不名誉点が皆様に…申し訳ねぇ…。
NPCがどの子も魅力的で見ていて楽しく、また慣れておられるプレイヤーさんの立ち回りが早いしカッコいいです!
もう少し慣れねば…!
RPはどうなんだろう…猫ちゃんな自分のPCは今のところフレンドリーですが、ついこう…本性は…結構なので…ガッと攻撃してしまうので…。それが不名誉点に行ってしまった感が…。助けるべきNPCだとは思うんですが…あってたのかなあれは…?
うーん、まだ始まったばかりなのでわからない…。とりあえず、自分が前に出過ぎ感はあります…うーーーーん…。雰囲気を掴んでいかなくては…。
いいね! 33
セス
セス日記
2022/08/06 01:25[web全体で公開]
😆 [OGL][StarFInder]メカニックMechanicPC作成#0
 どうも、セスです。
 人災酷暑がそのまま通り過ぎて、ちゃんと秋になって欲しいですねw


 直接的には、
2022/06/24  [OGL][StarFInder] 祝!第1回オンセ開催! 準備日記 #1
全て表示する どうも、セスです。
 人災酷暑がそのまま通り過ぎて、ちゃんと秋になって欲しいですねw


 直接的には、
2022/06/24  [OGL][StarFInder] 祝!第1回オンセ開催! 準備日記 #1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165599736729
 PC作成としては、
2022/08/05 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165962757282
の続きとなります。


 まずは、
「StarFinder全体として、PC作成手順全体のおさらい」
からですが、
「それは以下の過去日記にまとめありますので、ご参照ください」

2019/04/16 [StarFinder:PACT Worlds:d20]PC作成手順:まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_155542244537


 では、
「まず最初に、
 StarFinderのクラスの一つである、
 メカニックMechanicの紹介と説明」
からとなります。

 StarFinderは、
「色々と特殊な事が多くて、
 一つ一つちゃんとそれなりに紹介と説明」
をしていかないと、
「ホントに、なんのこっちゃ!(走召糸色木亥火暴)」
になるという、
「TRPG商業同人作品の代表格の一つ(合掌)」
なので(大草原)


 では、
「メカニックMechanic」
ですが、
「直訳すると修理工、整備工、機械工、工員、
 自動車文化的には自動車整備士」
とかになります。

 つまり、
「何かしらの機械?的な存在や仕組み??とかに対して、
 それなりの技量???や知識????や経験?????などを持って、
 それらの整備や修理などやる所謂技術者さんたち」
という意味になります。

 で、
「StarFinderでのメカニックMechanicクラス」
とは、
「StarFinderの世界設定としてある、
 無限に広がる謎の大宇宙(+多次元界や並行宇宙とかとかwwww)、
 その無限の謎の大宇宙にある無数の謎の恒星系、
 その無数の謎の恒星系にある無数の謎の惑星、衛星、宇宙スーテション間を、
 飛び交う謎の超魔法科学的な恒星間宇宙船から恒星内宇宙船、惑星内飛行機から、
 それらの内に無数にある謎の国々やその租借地や分割地域/区画とか、
 どこどこの謎の企業体などの支配地域/区画や謎のなになに星人地域/区画とか、
 それらの中にある無数の謎の共同体組織などなどの中にある、
 無数の大都市/都市/街などの謎の超魔法科学的な社会的なインフラから、
 ごくごく普通のご家庭にある生活用品に至るまでの、
 ほぼ全ての物品」
に対して、
「それなりにそれらを製造したり、
 整備して動くようにしたり、
 故障したら修理したりする能力Ablilityを持ったような、
 所謂技術者さんたちが必須!」
となって来るわけです。

 そんな、
「ある意味で実際の物質文明、文化を支えている、
 そんな能力Ablilityを持った者たちが、
 StarFinderのメカニックMechanicクラス」
です(きっぱりw)

 非常に古典的かつ典型的かつ標準的な簡単な例としては、
「日本?の謎の特務機関??の一員???として、
 または単なる個人的な趣味の活動とかとして、
 表の職業としては東京で町の電気屋さんなどを普段から営んでおり、
 東京で起きた謎の国際的????事件?????を解決??????するために、
 表では所謂民間人の国際貿易商人の仲間PCsたちの一人として、
 最初は米国はニューヨーク、
 次はロシアのモスクワなどなどへ赴き、
 それなりにその先々で謎の集団????????とかを相手に、
 コンピューターを操作してネット操作したりして、
 その国際的????事件?????を解決??????の手助けをして行くという、
 PCsパーティー内での技術的便利屋なPC」
となります(という非常に簡単なRPのクラスですねwwwwwww)
(現実は小説よりも奇なり・・・
 もっともっと複雑怪奇な状況下の元で、類似の活動をなさっている
 方々とかも、実際には沢山いらっしゃるのでしょう????????)


 日本語に翻訳されているTVドラマだと、
「ちょっち違いますが、
 米国パラマウント製作のアクション/アドベンチャードラマ、
 邦題 冒険野郎マクガイバー シリーズ(走召糸色木亥火暴)」
ですねwww
(2016年から2021年まで上のリブート版のマクガイバー!も放映
 してましたが、若い方たちには?な内容だったと想定していますw)


 ということで、
「ここまでが一応の、
 StarFinderのメカニックMechanicクラスの紹介と説明」
でした。


 次回の、
「[OGL][StarFInder]メカニックMechanicPC作成#1〜5」
の5回に分けた日記で、
「既に上で示したようなStarFinder Core Rule Bookにある、
 標準的なキャラクター作成手順に沿って、
 ほぼゲーム的にPC作成をして行く予定」
となります。


 でわ、
「次回のメカニックMechanicPC作成日記#1へ続きます」
です。

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・PathFinder 2e
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・D&D 5e
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ササミ
ササミ日記
2022/08/06 00:35[web全体で公開]
😊 オンセサボってダンジョン2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)地下ダンジョンを歩き続けて、ついに村正が出たーッ!!
ということで、PS2の『BUSHIN』は終わりです。楽しかった~


現在、猛烈に【Violence(イラストが寺田克也さん繋がり)】か【ゲイシャガール(midjourneyでサイバーパンクの画像を大量に見た)】のGMをやりたいですが…
オンセではPLが集まらないと思うので、次回の定例会で遊ぶ予定です。
あそこならノリノリで暴れてくれる面白い人が揃うハズです (ノ*>∀<)ノイエーイ


フレンド & コミュニティの皆さん、GM再開までもう少しお待ちください。

今から続編の『BUSHIN 0』を始めます。
地下ダンジョンの魔力に取り憑かれています。すいません。
いいね! 10
明日平
明日平日記
2022/08/05 21:23[web全体で公開]
😶 Engage Kissが…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Engage Kissがめちゃくちゃ流行る
↓
世界設定担当である矢野俊策さんが儲かる
↓
矢野俊策さんに余裕ができる
↓
矢野俊策さんがダブルクロスに注力できる
↓
その結果ダブルクルスに驚愕の新展開が!!

ってなる未来が……特に見えない
いいね! 10
Aketa
Aketa日記
2022/08/05 18:33[web全体で公開]
😊 【YouTube】設定を使いまわす
 YouTubeに動画を投稿しました。
 今回は、「自作シナリオで作った設定や独自ルールの取り扱い」について。
 作ったはいいけど、そのシナリオでしか使わなかった設定やルール、ありませんか? こういうのは使いまわさないともったいないよ……というお話です。

いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/05 14:24[web全体で公開]
😰 G殲滅戦【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、Gこと黒いあいつが出た。
わたしや母上殿ならその場で見敵必殺なのだが、親父殿ではそうも行かぬ。
逃してしまったので逃げ込んだ辺りにGワンプッシュを一吹き使ってみた。

そして翌朝。
果たしてティッシュボックスの近くに、件のGが1匹、ひっくり返ってひくひくしていた。
効果覿面である。
だが、お魚や小エビも死んでしまうらしいので、ご使用の際はくれぐれも注意されたし。
綺麗な話でなくて申し訳ない💦
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 13
bigfoot
bigfoot日記
2022/08/05 09:41[web全体で公開]
😶 オリシを……初オリシを書いているんだ
無理やりテストプレイの日程を組み、無理やり書ききる。
結果、シナリオ完成度8割ぐらいで回したのに関わらず、とっても良いテストプレイになりました。
オチはPLさんのRPで決めちゃえ!ってぐらいの完成度だったけどおかげでいいエンディングができそうです。

大事なのは、「周りのみんなが書いている!楽しそうだ!」というモチベーションと、自分を追い込むこと。
いいね! 28
セス
セス日記
2022/08/05 00:39[web全体で公開]
😆 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成まとめ
 どうも、セスです。
 なんか人災豪雨のような、大きな被害が出ないことを祈ります。


 以下のように、
「StarFinderのオペレイティブOperativePC作成を、
 全6回の日記に分けて投稿」
いたしました。

2022/07/26 [OGL][StarFInder]オ全て表示する どうも、セスです。
 なんか人災豪雨のような、大きな被害が出ないことを祈ります。


 以下のように、
「StarFinderのオペレイティブOperativePC作成を、
 全6回の日記に分けて投稿」
いたしました。

2022/07/26 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#0
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165876644452

2022/07/27 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165885345871

2022/07/28 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165894160083

2022/07/29 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#3
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165902901323

2022/08/03 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#4
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165945475298

2022/08/04 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#5
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165954119669

オペレイティブOperativePCキャラクターシート一式
PC イサンISan
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165945488733Seth7&s=Seth7


 という事で、
「今回の日記で、
 本当にオペレイティブOperativeyPC作成は完了!」
となります(大草原)

 なので、
「StarFinder全体から見た総論的な、
 オペレイティブOperativeキャラについてのまとめ」
って感じの内容を、
「この日記に書きたい」
と思います。


 最初に、
「当前に何故?
 StarFinderにオペレイティブOperativeキャラがいるのか??」
ですねw

 理由としては、
「一連のオペレイティブOperativePC作成日記には、
 敢えて書きませんでした」
が、
「このStarFinderの開発、制作したデザイナーさんたちの思い」
として、
「あくまで謎のゲームバランスを取る、
 戦闘と戦闘以外でのゲームバランス」
での、
「キャラの標準点的なクラスが必須だと判断」
して、
「このオペレイティブOperativeクラスを造った」
のだと推測してます(セス個人の感想ですwww)


 つまり、
「沢山のテストプレイなどして行く中で、
 戦闘と戦闘以外で、
 色々なクラスキャラたちをテストブレイして行き、
 このオペレイティブOperativeキャラと比べて、
 戦闘ではコレコレだった、
 戦闘以外ではコレコレたった」
と、
「このオペレイティブOperativeキャラを、
 基準的に色々と比較しながら、
 色々なクラスキャラのシステムの詳細を決めて行く」
という、
「所謂ゲームバランスの取り方の基準点」
が、
「オペレイティブOperativeクラスである」
ということですね(セス個人の感想ですwwwww)


 ぶっちゃけ、
「戦闘でオペレイティブOperativeキャラよりも強いなら、
 戦闘系クラス」
であり、
「戦闘以外でオペレイティブOperativeキャラよりも強いなら、
 技能系クラス」
という、
「所謂ゲームバランスの取り方(走召糸色木亥火暴)」
ですね(まぁ、どこかに比較のための定点的基準点が必須www)
(また、これはあくまでセス個人の感想ですwwwwww)


 これは、
「過去の所謂SF系TRPG作品、
 トラベラーとか色々とあります」
が、
「そのまま遊ぶと、
 これなんのキャラなの??????」
という、
「ただの技能の成功度が高ければ強い」
とかの、
「あまりに大雑把過ぎだろう、コレ!(走召糸色木亥火暴)」
(キャラは全員、万能5でいいよね?wwwww)
とかだったからでしょうね(混沌過ぎなのは確かに遊びづらいですwwwwwww)


 つまり、
「オペレイティブOperativeキャラが1PCいるだけで、
 このオペレイティブOperativeキャラを基準点にして、
 自分のキャラのクラス決めとか、
 戦闘と戦闘以外でどんな感じのキャラにPC作成して行くか?
 とかの、
 各プレイヤーさんたちの自分のPC作成の指針になる、できる」
という、
「キャンペーンセッションとかで、
 ほぼ簡単に、
 かつ、
 それなりの目安を持って、
 PCs/NPCsパーティー組みができる!」
ということになっているという、
「キャラクラス設定であり世界設定」
なわけです(大草原)


 勿論、
「そのマスターさんのシナリオの内容に依存はします」
が、
「どっかのホラーもののセッションのように、
 全員オペレイティブOperativeキャラのPCsパーティーがいて、
 白い部屋(走召糸色木亥火暴)」
とかのセッション募集とかは、
「本当のイロモノシナリオの一つ」
とかだと断言はできると思います(合掌)

 確かに、
「シナリオ内容とかキャンペーン進行とかを完全に無視するなら、
 PCs/NPCsパーティー、
 全員オペレイティブOperativeキャラOK!」
だとは断言はできますが(走召糸色木亥火暴)


 では、
「次回からは、
 StarFinderのPC作成としては最後の4PC目、
 メカニックMechanicPC作成日記#0」
の投稿予定です。

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https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンプ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445859931Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR8月28日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445922221Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0811 駆け出し探空士たちの冒険1 バカンスシーズン #5
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446081348Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年8月11日 夏季水大輸送隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446046362Seth7

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チャンポン
チャンポン日記
2022/08/04 23:14[web全体で公開]
😟 初心者なのですが質問です
iPadでの参加はスマホでの参加と同義ですか?
(ちなみにiPad airです)
ご回答頂けると幸いです。
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パスタ
パスタ日記
2022/08/04 23:05[web全体で公開]
😶 【sw2.5】44回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第1話:出会い卓その4感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のシナリオは前回からの続きで、ボス戦に挑んでいる所からのスタートでした。敵は残るところ2体ほど、物理攻撃力の高いボス1体と遠隔攻撃をしてくる後衛1体です。鷹の目を持ってないリリーは、前線にいるボスに攻撃するのみで、クリティカルバレットを放っていきます。そしたら今回のセッション1発目でダメージが3回転!39点のダメージをたたき出します。そこから、順調にダメージを出していくPC達。無事、ボスを撃破し後衛の敵も倒しました。
 ボスのアンデッドたちを倒したPC達ですが、今度は邪龍が襲ってきます!現在データの無い敵なので、イベントとして処理されるだろうというメタ読みをして、リリーは前衛にいる主人PCをかばいに行くというロールをしました。邪龍の口から炎が漏れ出、絶体絶命のPT。次の瞬間、謎の光がPC達を包みます。気が付くと、邪龍は何者かによる傷を負い、飛び去って行ってました。そして、なぜかPC達がいるところだけ邪龍の炎を受けなかったのです。突然の出来事に混乱するPC達。とりあえず、残された敵の死骸から剥ぎ取りをして帰ることにします。ここでリリーは思わせぶりなロールをさせてもらいましたが、果たしてこの伏線は今後回収されるのか…?
 帰りの道中、敵からはぎ取ったアイテムを品定めしたところ、CPオリジナルアイテムが混じってることが判明。後に使うことが出来るとのことなので大事に保管することにしました。
 冒険者ギルドに戻ったPC達はギルド支部長に今回の経緯を伝えます。支部長はPC達の実力を認め、今後の冒険へのサポートを約束してくれました。そして、次の目的地も示唆してもらい、PC達はひと時の休みに入るのでした。
 こうして数週間を跨いだCP第1話は終了しました。第1話の全体の感想としては、出だしのロールにしては結構できたかな、という感じでした。リリーの特徴とかを表現できたと思います。今後もリリーらしさを前面に押し出してロールを挟んでいけたらいいなと思いました。


 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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明日平
明日平日記
2022/08/04 22:23[web全体で公開]
😶 アイコン変えてみた
アイコンを変えてみました(元はハゲたおっさんでした)
噂のお絵描きAIのMidjourrneyを利用して
「TRPGをする少年少女」を書いてみました

ちょっとしたアイコン作るくらいなら簡単にできて便利
見つけにくい立ち絵(例えばSW2.5のリルドラケン)を作るには便利そう
無料では25回しか使えないのが難点ですが、
個人的にはマージナルヒーローズのヒーローやヴィランの立ち絵は探さずにAIで作ってもいいかもと思いました
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しゅんたろー
しゅんたろー日記
2022/08/04 21:16[web全体で公開]
😆 初めてのソードワールド
先週から昨日にかけて、人生で初めてのSWセッションを経験させていただきました。
普段からリプレイはよく読むのでなんとなく分かっている気でいたのですが、いざやってみると勘違いしていたことがものすごくたくさんあって、わちゃわちゃしつつもメッチャ面白かったです。
ファンブルもクリティカルもできたし、セ全て表示する先週から昨日にかけて、人生で初めてのSWセッションを経験させていただきました。
普段からリプレイはよく読むのでなんとなく分かっている気でいたのですが、いざやってみると勘違いしていたことがものすごくたくさんあって、わちゃわちゃしつつもメッチャ面白かったです。
ファンブルもクリティカルもできたし、セッション自体も無事成功してめでたしめでたし。

なんか今オンセン内でも初心者たくさんいるので、そういう人向けのセッションたくさんあってありがたいですね。
できれば初期作成で参加できて、時間がうまく合う(←ここ大事)卓があればありがたいなぁ。。
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リフレイン
リフレイン日記
2022/08/04 17:26[web全体で公開]
😶 宣伝、セッション立てました!
突発ですがよければ〜!
ただ、人が集まるかわからないのでテキスト/ボイスとしてます!
メンバー次第ではテキセかボイセかにシフトするかもです!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1659600599251nlcszNLC
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リフレイン
リフレイン日記
2022/08/04 16:23[web全体で公開]
🤔 7版と6版
事情によりここ数日仕事が少なくセッションしてたのですが…今日もなんかやりたい…。ですが募集見ていると通過シナリオで参加できない…。
でも7版は突発、人が集まりにくいんですよね…。
プレイ人口がやや少ないのに加えて今持っている単発シナリオがテストプレイ中のものであり、推奨技能:SAN値ということも全て表示する事情によりここ数日仕事が少なくセッションしてたのですが…今日もなんかやりたい…。ですが募集見ていると通過シナリオで参加できない…。
でも7版は突発、人が集まりにくいんですよね…。
プレイ人口がやや少ないのに加えて今持っている単発シナリオがテストプレイ中のものであり、推奨技能:SAN値ということもあり…。うん、人が来ない…。
6版不慣れですがKPするかなぁ…?7版でテストプレイ中のシナリオでよければ6版で回すか…?ルールの違いに苦戦して良いならば突発卓立てますが…需要あるかな…?どうだろう…???
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/04 12:18[web全体で公開]
🤔 井の中の蟹温泉を知る
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、わたしは3つの古巣があるとお話しした。
本日はこの辺をほじくってみようと思う。
凡そ20年前の話である。
1つ目はマルチシステム環境で、主にアルシャード(当時はフォルティッシモ/ガイアでセイヴァーは未発売)が遊ばれていた。
先日ご紹介したゲヘナ・アナスタシスも当時出て、盛んに遊んだものだ。
今は滅んでしまった2つ目もマルチシステム環境で、SW2.0やアリアンロッドを遊んだ。
そして、オンセンに来るきっかけに為った3つ目。
幸い今も存続しているが、ここはSW2.0/2.5専門環境だった。

さて、ここまで話して何かお気づきにならないだろうか?
そう、大御所CoCの存在である。
勿論知ってはいた(というか、高校の図書室に原典のク・リトル・リトル神話体系があった)が、わたしがホラーが苦手ということもあり、全く遊んでこなかったのだ。
加えて、これはたまたまだが、何れの古巣も、少なくとも表だってCoCは遊ばれていなかった。
インセイン発売当初に、1つ目の古巣でお誘いを受けたが、事情を話して丁重にお断りした、それくらいである。
その誘ってくれた友とは今でも交遊があり、SW2.5卓でご一緒していることは書いておく。

話を戻すが、加えて、わたしはアニメは見るが、youtubeやニコニコなどの動画を殆ど見ない人間である。
その中には卓動画も含まれると云うか、寧ろその存在を認識していなかった。
故に俗に『動画勢』と呼ばれる方々が居るのも知らなかった。
動画サービスがはじまるまえから、TRPGを実卓やIRCで遊んでいたがゆえである。

なので、オンセンにお邪魔して初めて、CoCやシノビガミの隆盛を知ったのだ。
これは大きな衝撃だった。
因みにSW無印/2.0/2.5やDX3は元々遊んでいたから、その人気ぶりは納得だった。
えっ、シノビガミはホラーじゃないのに何で遊んでなかったのかって?
出立ての頃にリプレイと一緒に為ったやつを買って読んだ結果、ボロボロに泣いてしまったためである。
一種のトラウマなのでどうかご容赦願いたい。

つらつら書いたが、今日はここまでで筆を置きたいと思う。
特にオチはない。
Thanks for reading!
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セス
セス日記
2022/08/04 00:39[web全体で公開]
😆 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#5
 どうも、セスです。
 まだまだ続く人災酷暑と第七波・・・


 直近のPC作成日記、
2022/08/03 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#4
全て表示する どうも、セスです。
 まだまだ続く人災酷暑と第七波・・・


 直近のPC作成日記、
2022/08/03 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#4
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165945475298
の続きで、
「オペレイティブOperativeキャラのPC作成手順としては最後の日記」
となります。


 さて、StarFinderの新規1レベルキャラクターの作成手順は、
以下の全9ステップです。

1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

6 クラス適応
7 技能と特技の選択
8 装備購入
9   アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出

 前回までの日記#1〜#4まで、
1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

6 クラス適応
7 技能と特技の選択
8 装備購入」
までは完了してますので、
「今回は最後の、
9   アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出
となります。

 が、
「結局はこの最後のステップで、
 キャラクターシート一式を清書して、
 キャラクターシート一式を完成させる!」
という事です。

 そして、
「ここTRPGオンラインセッションSNSの日記仕様である、
 文字数制限のため、
 キャラクターシートデータすべてを、
 この日記内に記載する事は不可能!」
なため、
「ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラシー機能へ、
 このオペレイティブOperativePCの完成したキャラクターシート一式」
を投稿したものが、

PC名:イサンISan  アントロイドオペレイティブOperative1レベル
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165945488733Seth7&s=Seth7

となりますです(大草原)


 で、
「上のurlにある、
 オペレイティブOperativePCのキャラクターシート一式」
を見てお分かりのように、
「オペレイティブOperativeキャラとは、
 ほぼすべての技能がクラス技能で、
 純粋な戦闘特化キャラでは無いですが、
 それなりに戦闘もできて、
 色々となんでもできるほぼ万能クラス」
となってます(大草原)

 特に、
「どんなシナリオとかキャンペーンとかに参加しても、
 それなりにPCsパーティーに貢献できる出来過ぎ君的存在」
(この辺の小器用なキャラは、本当に日本受けすると判断してますwww)
であり、
「キャラ作成にもよりますが、
 ほぼ隙の無いキャラ」
となるような、
「キャラ性のクラス」
となってます。
(ハンドアウト的にはPC1〜4とどこでもOKですねwww)

 そして、
「オペレイティブOperativeクラスの決め手」
としては、

10 Specialization
オペレイティブOperativeクラスの専門家Specialization一覧
https://aonsrd.com/OpSpecializations.aspx?ItemName=All
から1個取得
探偵業Detective
https://aonsrd.com/OpSpecializations.aspx?ItemName=Detective
文化(知力)と真意看破(判断力)

11 トリックアタックTrick Attack +1d4
  全力行動として、移動行動とブラフ(魅力)/威圧(魅力)/隠密(敏捷力)/
   Specialization指定技能判定DC20+対象の脅威度CR成功で、その対象は
 その攻撃のみ時のみに棒立ちFlat-Footed状態扱い、かつ、その全力行動内
 での近接戦武器or小火器での攻撃命中時ダメージに+1d4ダメージ
 (ブラフ(魅力)/威圧(魅力)/隠密(敏捷力)/Specialization指定技能判定に
 失敗しても次の攻撃ヘのペナルティーなどは全く無い)

 上のSpecializationの探偵業Detective能力Ablilityと、
トリックアタックTrick Attackを組み合わせた、
「そこ! by アムロ」
「そこです By アルテンシア」
攻撃ですね(大草原)

 1レベルから以下の性能とかなので、

トリックアタックTrick Attack
☆*隠密STEALTH(敏捷力) +8=+1ランク+3クラス技能+3敏捷力修正値+1クラス
成功で+1d4ダメージ追加

 想定としては、
「全力行動ですが移動もできて、
 ほぼノーソリース消費で何回でも、
 3レベル=CR2相当の敵1NPCに対して、
 DC23、25%成功で、
 棒立ちFlat-Footed状態として攻撃できて、
 かつ、
 +1d4ダメージ追加できる」
(失敗しても普通に攻撃できて普通のダメージですしw)
は、
「素直に、
 ナメてる、
 強い!」
ですwww


 そもそも、

9 Operative’s edge +1
 イニシアチブとすべての技能Skill判定に+1洞察insightボーナス
 このボーナスは、オペレイティブOperativeクラス1、3レベル、
以降4レベル成長毎に+1累積増加する

 このオペレイティブOperativeクラス能力Ablility自体が、
「壊れてます!」
ますね(最初、印刷ミスかぁ?と素直に思ったwww)


 まぁ、
「この辺も含めて、
 商業同人作品としての、
 変に細かなギミック満載(走召糸色木亥火暴)」
が、
「StarFinderのウリ!」
というわけですね(まぁ、人を選びますがwww)


 最後に、
「今回のPC作成的なキャラ傾向」
としては、
「StarFinderを初めて遊ぶ方向けに、
 キャラ回しがより簡単、簡潔になるように」
かつ、
「今後のキャラ成長的には、
 詳細はここでは割愛しますが、
 ゲームルール的にはアーキタイプArchTypeと呼ばれている、
 基本クラスの成長に合わせてadd on的に適応して行くキャラルール、
 エスピオナージ スペシャリストEspionage Specialist
https://aonsrd.com/ArchetypeDisplay.aspx?ItemName=Espionage%20Specialist
 的なアーキタイプの方向へ行くような感じ」
にはPC作成している感じとなってます。


 という事で、
「今回の日記で、
 オペレイティブOperativePC作成自体は完了!」
となります。


 次回は、
「お約束のオペレイティブOperativePC作成まとめ」
の投稿予定です。
(振り返りはまだですw)

========

2022/06/16  [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247

2022/07/12 [TRPG][余談] 一緒に遊ぼう! Let’s hang out!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165755486323

TRPGの遊び方楽しみ方のコツ
https://sites.google.com/view/playogl/home#h.enyvoildtdb1

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684


参加者募集中!

・StarFinder
【StarFinder】[OGL] 316AG8月14日 Pact World 1st Mission! #1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンプ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445859931Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR8月28日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445922221Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0811 駆け出し探空士たちの冒険1 バカンスシーズン #5
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446081348Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年8月11日 夏季水大輸送隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446046362Seth7


投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

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ロゼ
ロゼ日記
2022/08/04 00:37[web全体で公開]
😶 SW2.5やりたいな
やりたい、けど、PL経験が最近全然なくて不安だ……
前Twitterの募集でいろいろあったし、不安だけどやりたいなあ。
募集を定期的にみるようにしないとな。
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ちゃま
ちゃま日記
2022/08/03 23:14[本人にのみ公開]
😶 AIによる画像生成、Midjourneyが凄い
そういえば氷の洞窟の背景画像が欲しかったな~…
フリーの画像や、持っている有償素材にも適切なものがない…

そこで今流行りのイラスト生成AI、Midjourneyを使ってみました。
あまり指定せず「氷の洞窟」みたいなてきとうな文章だけ指定した結果…

全て表示するそういえば氷の洞窟の背景画像が欲しかったな~…
フリーの画像や、持っている有償素材にも適切なものがない…

そこで今流行りのイラスト生成AI、Midjourneyを使ってみました。
あまり指定せず「氷の洞窟」みたいなてきとうな文章だけ指定した結果…

https://gyazo.com/09aa3c14da1d72bff12208690b953786
https://gyazo.com/c51a0b57b75f0c06b00cc1c03c8ce2ba

     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \
|       (__人__)   |   …これはもう僕絵描かなくて良いかもしれんね
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /  


詳しくはこのあたりを…

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2208/02/news124.html
https://kuina.games/1103-2/

私はSW2.5が主戦場なのですが、コミュニティの画像を見てみたところ、AIによる独特な破綻がクトゥルフ神話TRPGと非常に相性が良いと感じました。
恐ろしい時代です。
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LeTS
LeTS日記
2022/08/03 14:58[web全体で公開]
😶 AIに絵を描いてもらう。
最近、AIに文章を書いてもらったり、絵を描いてもらうのが流行ってる様子。
AI文章については、マスターしてもらってTRPGやってる人を見かけたりしてます。

で、絵を描いてもらうのは、まだまだ人が描くようなキャラクターの創造は出来ないものの「なんか雰囲気良さげ」なイメージボードならいけるのでは全て表示する最近、AIに文章を書いてもらったり、絵を描いてもらうのが流行ってる様子。
AI文章については、マスターしてもらってTRPGやってる人を見かけたりしてます。

で、絵を描いてもらうのは、まだまだ人が描くようなキャラクターの創造は出来ないものの「なんか雰囲気良さげ」なイメージボードならいけるのでは?って感じで色々出来上がったものをアップされてる方を見てます。
M;tGのカードイラストっぽい感じで通用しそうな出来ですね。

ただ、AIに思い通りの雰囲気を伝えるのは、なかなか難しい様で「呪文を唱えているよう」との事。
この辺の様式がまとめられて公開されたら、利用の幅が広がるんじゃないかな、と思います。

さしあたり、自分でやってみてどうかな?と言う事でちょびっと利用してみました。

以前作ったネクロニカの舞台見取図は、絵が描けるなら縁にイラスト入れたり、盤上にイメージの透かしを入れたりしたかったのよなーと思ってまして、イメージとしてはこんな感じ。
Photoshopとかも持ってないのできちんと合成はできませんけども、もし発注するなら「こんなイメージです」って出せて便利かな。

試してみて思ったのは「AIへの注文はシンプルな文章で骨子を伝え、色や様子をちょっとづつ付け足す」事でイメージに沿ったものが作れそう。

これまで絵は全然手がだせなかったけど、活用出来たらいいなぁ。

あ、キャラクター作成時はもっと漫画やアニメ調のが好きなので、ぴくりゅー使い続けます。たぶん。
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