ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.194
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2021/07/21 15:24[web全体で公開] |

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Bashi![]() | |
2021/07/21 12:47[web全体で公開] |
😶 SW2.5 CPの情報整理してみた GMしか知らない情報と参加者の皆さんの情報を整理したら5904文字でした(4話分現在) 4話分のシナリオは3853+3219+3446+4752=15270 合わせて21174です!! なおオリジナルのアイテム技能はぬいてあります! 完結したらリプレイ本かけそう
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2021/07/21 12:23[web全体で公開] |
😲 今日の日記、予定通りグラディエイターd20更新 魔物一覧を投函、ただしまだ序盤のレベル2の初めまで、これからどんどん追加していってレベル10までを目標として頑張る グラディエイターd20 魔物一覧 全て表示する魔物一覧を投函、ただしまだ序盤のレベル2の初めまで、これからどんどん追加していってレベル10までを目標として頑張る グラディエイターd20 魔物一覧 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162683749300 なお、レベル2のMOBは一部ダブルムーン原作通り昆虫をモデルとしているので見るときは注意 (っていっても、大分コミカルに描いたが) 1日イラストは出勤時間に間に合わなかったので、午後にまとめて投函する。終わり!解散!仕事に行ってくる! 追記:魔物一覧について、暑さで気が狂っとる?やかましい!私はいつも気が狂っとるわい!!! さらに追記:タイガー忍者拳は結局アマゾンとかでは取り扱っとらんかった、なら私が作るしかあるまい…まあ、今はグラディエイターd20と東方アルカナクエストがあるのでそちらをしっかりやってから。である
あすか![]() | |
2021/07/21 11:03[web全体で公開] |
😶 卓でもらった専用特技の話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いただいた専用特技の火力を考えるだけのやつです。あんまり見る価値はないです。 MP6消費ごとに全能力値Bが+1される(際限なし、ターン毎に追加し累積可能)ということで、普通に考える火力の想定。 初期Mpを50、レンジャー9(ポーマス)、アルケミ5、初期知力Bを6と仮定。 初ターン自身にマナスプラウトSS、魔晶石20点と合わせてMp90消費、B+15、魔香水使用でMp30回復 2ターン目自身にマナスプラウトSS、魔晶石20点でMp66消費、B+11、魔香水使用でMP41回復 3ターン目魔香水、マナスプラウトSS、魔晶石20点と合わせてMp90消費、B+15 という事であんまり考えず現状の構成予定のものを使うだけでB+41ですね。ここに追加でHp消費で火力上昇まであると考えるとすごいことになりますねぇ・・・いや84000ガメルふっ飛ばしてるの考えろ。2ターン目のダメージも78やぞ。 たぶんここまでは想定してるとは思うので、これを超えることを望まれてるのかな・・・プロミストサークルくれんか???? 覚えればいいか。 あとは記載的にマナセーブのりそうだな・・・その場合のMP消費ってどうなるんだろ・・・ これはマジで両手利きとろう。命中-2補正なんて上のボーナス値追加みれば気にならないよねぇ。 追記 オーバーヒートについては特定状況まで他PCには秘匿します。よろしくお願いします。
姫川コーヒー![]() | |
2021/07/21 11:00[web全体で公開] |
😊 卓日記(COC) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさて、昨夜と2日の夜にかけて行われた卓の日記さっそく初めていきましょう。レッツクトゥルフ! まず事の始まりは、名前、身分といった個性を名乗るさらけ出す事が禁じられたディストピアな世界から始まり 探索者達はこの世界の決まりでマントと仮面で素顔を拝見されないように各々がレストランに集います。指定された注文で出されたメニューを選ぶ探索者達。最もこのメニュー色々豊富ではありますがどれも宇宙食と言っても差し支えないモノ…on メニューが来るまでそれぞれ如何なる方法で待つ探索者ですが、いきなりLBXを組み立てたり、煙草を吹かす不心得者(探索者)によって他の探索者にSAN値ダメージがああ… この世界、声と創作物の作者、中の人は作られた物だそうですが、俳優と職業は大人気だそう、またこの世界では酒も指定されたもの、煙草など個性が出る物は禁止されており、LBXも裏の世界で闘技場みたいな扱いで大人気だそう、 …で食べ物が届いて食している彼等の元に一人の人間が現れ、なんとその人、公衆の面前で仮面を取ったではありませんか、この上述でも述べた通り個性が禁止されている世界、当然このような蛮行に走れば即座に処刑されてしまうでしょう。 でもそれはかの人の言葉で探索者達は信じがたいもののおのずと理解していきます。そして彼が我々の前に現れた理由「世界を変えてみないか」を発言を元に、雨の日に特殊な化粧をした妊婦に宿った赤子を受け取った銃で撃つか妊婦ごとやるか、或いは無差別にやってもいいと…と命じられ探索者達は意を決してその世界を変える手順を踏み事に…… そして--踏み込んだ先は気づけば喉かな街の光景、探索者達が身に着けいる筈のマントと仮面がなくなっていました。この世界は先程まで居た世界と違い個性をさらけ出す事を禁止されていなかった過去の世界。 まず探索者達は情報収集な為酒場を訪れ、そして--教会へそこでも情報収集するのですが、そこでアクシデント発生。ファンブルのせいで探索者の一人がラッキースケベを引き起こす、それはまだマシな方でありましたが探索者の内一人がNGワードに触れた結果、拷問部屋に連れてかれると言う事態が発生。残った探索者達はなんとか弁解で逃れ、後にして他の場所を探索する事にその場所で連れてかれ拘束された探索者と合流。助け出すことに成功して外に出ようとしますが如何にも怪しげな気だるげ男と遭遇しかけます、なんとその人物、人ではなかったようですが…、幸い男は去っていってくれた為、探索者達は発狂して動けないPCを連れ外へ出て、一回途中で休みを入れた後に再度探索開始。 商店街で買い物、聞き込みをしたりして情報を集めつつも教会からの追手が迫りつつもなんとかその場を凌ぎ診療所へ そこで揉め事を起こしている妊婦二人に遭遇。話し合いの結果和解が成立しひと段落。その後は夜までここで待機する事になるのですが、また追手が…まぁここもなんとかお医者さんと妊婦二人のファインプレーがあったことでやり過ごす事に成功し、探索者達は手に入った情報の元これが最後の手がかりとして街外れの小屋へ向かいます、、がそこを簡単には通れなかったようで追手に見つかり迫る魔の手。なんとか探索者達の咄嗟の機転や技能がハマったお蔭で逃れ、探索者達はかすかに聞こえてた匿う声に応じて民家へと入り、そこでも妊婦と遭遇、これまでに酒場、教会、商店街、診療所でも遭遇しました。一体どの妊婦さんが問題の人物なのか考察しつつも民家に招いてくれた妊婦さんは良い人で裏口から出るように促して探索者はなんなくとその後は追手に出会う事はなく無事、街外れの小屋へ、 その小屋の中にいる妊婦と遭遇し話を聞いた所、どうやらこの妊婦が事の発端となった人物だったようで、説得するも既に心が壊れていた為か止む無く、此方に来させてもらった人の言葉から、探索者は貰った銃と簡易的に作ったブラックジャックで妊婦の腹に身籠る攻撃し赤子を殺害する事に成功するやいなや――そこに教会の拷問部屋で出会ったあの男が訪れ、その彼こそが事の元凶を作った黒幕であったとオチでした。ちなみに結果は無事トゥルーエンドでした! 今回、本来のKPさんの回してくださるシナリオと違いシリアスな毛色と言う事で参加させていだたきましたが しっかりシリアスしつつ、且つKPさんらしさを持ったシナリオでした! 回してくれたKPさん共に他、参加者の皆様、ありがとうございました!
ななせ![]() | |
2021/07/21 10:26[web全体で公開] |
😶 雑記 昨日キャラシの集計を書いたら、便乗して下さった方がちらほらいて嬉しい。 どの技能が一番人気あるのかな~とか地味に気になっていたので、ほらほら皆もやるといいよ!自分を語れ! 体感でフェンサーは出す人多いよなって感じてるので、人気技能だと思ってるんですけどどうだろう。 でも遭遇率という意味では、キ全て表示する昨日キャラシの集計を書いたら、便乗して下さった方がちらほらいて嬉しい。 どの技能が一番人気あるのかな~とか地味に気になっていたので、ほらほら皆もやるといいよ!自分を語れ! 体感でフェンサーは出す人多いよなって感じてるので、人気技能だと思ってるんですけどどうだろう。 でも遭遇率という意味では、キャラ数というよりは使用回数か…これもそのうち集計しよう。ちょっとPC多くて簡単には調べられない…w そして話は変わりますが、割と放浪者不可卓を見かけるので、せっかく依頼絵が完成した放浪者PCの出番が少ないのではないか疑惑が浮上して唸っております。 いや、そりゃあんなぶっこわれ技能を突然生やされたら、既存のシナリオにはご遠慮下さいってなるのは当然の摂理。戦闘の調整は本当に大変だもんな…!わかるわ。(さんすうができない者の実感) まあこれから放浪者シナリオも増えていくかな?って思っているので気長に待ちたい所存ではあるのですが、私は考えた。 みんな放浪者PC作ろう? 作ったら使いたくなるからシナリオ増えるんじゃね? というわけで、GMウォーロック掲載の放浪者シナリオをですね…あれを近々回そうかな…なんて考えたり考えなかったりしています。 公式シナリオにいっつもあるめんどいマップとか、唐突に現れるパズルギミックとかがなさそうだったんで()いける気がする!って思った。 ただこれ初期作成なんですよね…。初期作成…みんなやりたい…?私はせめて3~4から始めたい派です…!w ギミックありの戦闘なので、そこ調整したら3でもいけないかなー。ちょっと考えます。 いつも何か回そうかな…って思って結局やらないので、公言して自分を追い込んでおこう…。 まあまだ特に具体的な目途は立ってないんで、忘れた頃になると思いますが()、もしご興味あるようならいつもお世話になってるGM諸氏は優先させて頂きたく思いますので、ちょろっとコメントとかしといておいていただければー。 実現した暁には予定のすり合わせ&お誘いさせていただきます。 ベテラン勢の低レベル帯の需要がわからないんですが…あとほんとにいつ準備が終わるかわからないのでそこはご容赦w うん…言ってしまったからにはやらねばな…
ななせ![]() | |
2021/07/21 09:46[web全体で公開] |
😶 セッション記録「幻狼の仔に雪ぐのは」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【さぁ】幻狼の仔に雪ぐのは【やったるで】』 2021/7/20(火) 21:00~ GM:魁星さん 参加PC:ガルム こちらのシナリオ、初回しの際に都合が悪く参加できなかったので、リクエストして再度開催していただきました!! いつも本当にありがとうございます…! 今意外とLv7帯のPCがいなくて…一時期たくさんいた気がしたんだけどなあ…と思って眺めてみると、もうみんな育って8~9になっちゃってるんですね。(そしてその先は卓が少ないので団子になってる…)育つのは嬉しいけど出番が減るのは寂しい。 ままそれはさておき、いないので新規で作りますかね~ってなって、放浪者OKだったのでシャドウの放浪者シューターを作成しました。シャドウについては前の日記に書いた通り…やっぱり精神抵抗+4はやりすぎだと思うなあw 立ち絵も間に合ったし露払い狙撃のチャパレもしっかり作った!万全の体制でいざ!! 結論:回らなかったよ……… 諸行無常。ダイス1、2の前には誰もが膝を折る。 まあ、回らなくても物理狙撃は成功したら実質防護点半減ですからね…損にはならない…ならないんだ…。 さて、シナリオはいつものギルドからスタート。このBGMとギルドのNPCもすっかり見慣れて、まるで我が家のように思いますw ちょっと訳ありそうなNPCの少女(なぜかヴァルグ語しか話せない)がギルドに駆け込んできたところから話が始まりました。いつも遊びに行ってるヴァルグの巣が蛮族に襲われたと思われる。調査を頼みたい、とのこと。 だーれもヴァルグ語を持っていないので(ソーサラーがいましたが、四六時中使い続けるわけにもね)登場した謎アイテム。 ヴァルグ語がわかるようになる不思議なこんにゃく(のぶ代以外許さない)を食べて出陣です。 それにしても、なんかやけに要・ヴァルグ語なシナリオに出くわすな…(やけにっていうか2つ目ですが)ヴァルグ語はメジャー言語だった…? わたしヴァルグ飼ってる(専有証を持ってるけどライダー技能がないのでただのペット)ティエンスPCがいるんですよね。それで来ても面白かったなw(でもシャドウ使いたかったんじゃー) さて本編ですが、なかなか面白いギミックの多いシナリオでした! 雑魚戦はイベント戦で、興奮して襲ってきたヴァルグを捕獲するというもの。皆でファイターに命中バフ&エネミーに回避デバフを掛け、割とあっさり捕獲できました。 これ、アイディアは面白いんですけど、他人にかけられるバフもデバフも持ってない遠隔攻撃職(まあシューターだ。わたしだ。)が完全ニートになるんですよねw なんで、ヴァルグを追ってきた蛮族という体で、PCと同レベルくらいの雑魚を一緒に出しても面白かったんじゃないかなーって思いました。雑魚が前線&後方、ヴァルグが後方にいて、雑魚を片付けないと捕獲にいけない。雑魚はPC優先だけどヴァルグも攻撃する。とか?ちょっと変則ルールですが。 地面の雑草を引っこ抜いて応援しながら、そんなことを考えたりしてました。 探索パートも面白くて、探索に成功すると徐々に敵の情報がわかってくるというシステム。 これは…リアルまもちき…!!w たとえば、「木に雷が走ったような跡がある」みたいな情報が出てくるわけです。そこから「蛮族で雷と言えば…」みたいに推理ができる。「○○では?」「いや○○の可能性も…」とPLがエネミー当て談義で非常に盛り上がっておりました。 ボス戦は難易度低めでしたが、全滅するより全然いいですからね() 先に書いた通り私は狙撃を回せず地面にのの字を書いてましたがまあいいw その後「おかしーなー」って試し振りで5回振ったら全部回ったのは大草原でしたが!!!(すっごいデジャヴ…回らないクリキャスブリザード…うっ頭が) お時間もちょうど良い感じで終わりましたし、いやー楽しかったです! セッション後の雑談でも言ってましたが、PCがLv5~6くらいで戦闘難易度はちょうどよかったかもしれませんね。 シナリオの都合でエネミーの種族を絞るとちょうどいいレベルがいない、私も頭を悩ませた経験があるので大変よくわかります…。 まあでも何度も言いますけど、全滅事故が起きるよりはマシってことでねw リクエストに応じていただき本当にありがとうございました!!またよろしくよろしく☆ 同卓していただいた皆様もありがとうございました!またご一緒した際はよろしくお願い致します。
こたつ![]() | |
2021/07/21 08:39[web全体で公開] |
😶 おう夏だぜ! おれはげんきだぜ……はあ。 今日から夏休みだそうです。大学生は9月末まで夏休みだそうです。やったね! でも明日までの課題がたんとあるんだ……。 そういえば受験生の時は「大学生とか暇やろうから独学で数Ⅲとかやってみるか」とか考えてました全て表示するおれはげんきだぜ……はあ。 今日から夏休みだそうです。大学生は9月末まで夏休みだそうです。やったね! でも明日までの課題がたんとあるんだ……。 そういえば受験生の時は「大学生とか暇やろうから独学で数Ⅲとかやってみるか」とか考えてましたね。 受験生の時も碌に勉強してないのに、自主的に勉強するわけないんだよなあ。 まあ夏休みで何するかは後の日記で書くとして、目下の課題を片付けないと……。 とりあえずGM日記も後回しで(備忘録) 夏が来たから国歌でも歌って元気を出そう 消える飛行機雲~僕たちは見送った~まぶしくて逃げた~いつだって弱くて~ あの日から~変わらず~いつまでも変わらずに~いられなかったこと~悔しくて指~を~離~す~ (AIRがswitchに移植されるってマ?)
雪翼依依![]() | |
2021/07/21 03:58[web全体で公開] |
😆 〈汚染された泉〉参加感想記録(ネタばれないけど念のために折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想というより言いたいことだけ書きたいのでとにかく雑。 ほんっとうに楽しかったです。 ボス戦にダイスの女神に弄ばれてまさかの全員先制失敗で危うく全滅直前でした。スリリング半端じゃなかった。 リアルアディアが不足で危機に気つかずに戦術もちゃんと練りこんでいないからああなっちゃたけど自分にとって実は本当に楽しかった。(語彙力)キャラ死亡の危機が攻めるこそ、刺激感が結構湧いてくる。ピンチから乗り越えるために戦術練ってダイスの女神さまに願っている時は本当にヤバい。(語彙力×2)pl本人も気絶するほど楽しい。肝心なところにgmがまさかの二回ファンブルのおかげで命拾ったが実はちょっと気絶もしたかった(だめよ)最後はまさかのフェロとどめさし吹いた。面白くてぶとにかくたのしいしかいえない。 途中で自分がうっかりルールミスおかしても優しく説明するGMと他のPLさんにも本当にお世話になりました。迷惑かけた分はすみませんでした。これからもちゃんとルール勉強します。 そしてミアキス使わせてくれるGMの肴さんに本当に感謝です。猫好きだからミアキスのキャラずっと欲しかったけど2.0は基本GMだけやってるしこっちなら2.5卓だけもりもりだし、2.0の種族使わせて本当にありがとうございました。ミアキスはね、本当にかわいいです!でも2.5にはリカントしかないんで(そしてどうみてもミアキスをグラップラーにより適正に修正したみたいで)もう使える機会はないと思いますけれども…まさかね…まさかね…!(感涙 近日毎日徹夜でアイコン描いたけど、実は楽しかった。猫耳にはとうに念入りでモフモフ感を表現したかった。ミアキスって本当に可愛くて描くだけでたのしい。セッション中でも実はよく自分のロールプレイがミアキスの可愛さを表現できないのを心配していますがでも自分の日本語はここまでしかrpできないので本当にすみませんでした!(うちのセシエンと同卓のメンバーに土下座) とにかく、ミアキス許可する肴さん、本当に天使です。ありがとうございます。ありがとうございます。 それに加えて肴さんのマスターリングも自然で草も生える(?)のが素敵です。日本語の下手さでギャグ振る時はツッコんでできなかったけど実に面白くて楽しいでした。道中とボス戦の配置はやや難しいでしたが刺激で私のとってはいいバランスでした。本当にありがとうございました。 そして同卓のpc達も、plの私の本人の性癖に直撃。(おい まずは本当に賢いのヨノさん。ルンフォー自体がすでにかわいい。口悪いのもかわいい。plのくまくじらさんの女性キャラロールが本当に素敵です。お幸いに別の卓もご一緒になさったんですがそこのソレイユのお姉さんナターサさんも本当に素敵でした…好きです…くまくじらさまのキャラ本当に好きです…素敵…(語彙力×3)戦闘中にもヨノさんの戦術と魔法がなければ本当にしぬと思いますのでとにかくただ賢くて可愛いしか言えませんでした… あとれみんとんさんのpcのエラさんもねえ…とにかく立ち絵がヤバいですね…みんなに支援できるしかっこよくゴーレム二体も操作できるし…本当に安心感を与える信頼できる年上のお姉さんでした!(うん、お姉さんですよ!婆とは呼びませんよ!)pl本人も本当にれみんとんさんの丁寧の指揮と指摘に感謝したい…あと、立ち絵が本当にやばいです、懐のでかいお姉ちゃん(色んな的に)、好き。 そしてね…鮭さんのシロウ/ゲッカさんはね…好き。(語彙力×4)もう好きしか出ないむしろいえば消し音入る程度なので好きしか言えない。とにかく性癖にホームラン。ウィークリングですよ?ミノタウロスのウィークリングですよ?牛ですよ?(?)しかも力めちゃくちゃ大きいダメージ固定値が頭おかしい程度高いお牛さんですよ!?どう考えても大胸筋がピッチピチなお牛さんですよ!?(性癖丸出し)大きいのは男女問わずにいいの!しかも気絶もあって戦損もありますよ?!素敵と思いませんか?!本当に素敵ですよ!しかもね、二重人格はね…萌えてかっこよくてとにかく推しにしたいほど素敵…ありがとうございました…ありがとうございました… こうやって書くと自分の日本語は相当に下手と思っちゃった…いっぱい語りたいけどね…語彙力はね…本当に同卓のGMさんとPLさんたちに謝罪したいほど低かった…皆(NPCPC含めて)の良さを伝わらないこの辛さ…! 最後にはね、私心ですけどね…せっかくセシエンの差分いっぱい書いたのでもっとセッションに連れたいにゃ…!ミアキス本当に可愛いにゃのでセッション見つかればいいのににゃ…一回だけで使うのは勿体にゃいににゃー また使えばいいにゃー
トパーズ![]() | |
2021/07/21 03:14[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】キャラシ集計 (※超長文注意 日記を眺めていたら、知り合いの方に「キャラシ集計」なる日記を書かれている方を発見。 そうだなあ…。このSNSに登録して早2年半。自分も、折角のことだからソドワのキャラを集計してみるのも良いかもしれない。という訳で便乗して集計してみました。 男女比(PC数) 男性:17 / 全て表示する日記を眺めていたら、知り合いの方に「キャラシ集計」なる日記を書かれている方を発見。 そうだなあ…。このSNSに登録して早2年半。自分も、折角のことだからソドワのキャラを集計してみるのも良いかもしれない。という訳で便乗して集計してみました。 男女比(PC数) 男性:17 / 女性:10 「半々くらいかな?」と思っていたら、思いの他、男性PCが多いという結果。多分あれです。無意識にPT内の男女比を半々にしようとしたらこうなったんじゃないかな?と予想。根拠とも言えるのが次の集計結果。 男女比(セッション参加数、キャンペーンは全話まとめて1回扱い。) 男性:25 / 女性:25 こっちは見事なまでに半々。キャンペーンはまとめて1回扱いなので、参加キャンペーン全話合わせるとなると、男性の方が多いな、というくらい。 どうにも自分は、単発だと女性PCに愛着が湧くというか贔屓気味になるっぽいです。というか、持ちキャラの倍近い数のセッションこなしていたんだなあ、自分。継続使用するキャラが多いみたいです。 種族比 ・8: 人間(9) ・4: リカント(5) / ティエンス(6) ・3: ナイトメア(14) ・2: エルフ(4) / ルーンフォーク(3) ・1: タビット(1) / メリア(3) / レプラカーン(3) / シャドウ(1) ・0: ドワーフ / リルドラケン / グラスランナー / アルヴ / ウィークリング / ソレイユ ※左の数字が人数、()内の数字が参加したセッションの合計 キャラ数は人間が2位と倍近い差を付けてトップ。やっぱり運命変転は強い…だけでなく、PTの穴埋めがやり易かったり、立ち絵を用意するのが楽だからって事情があると思われます。 時点でリカントとティエンス。やっぱりアルフレイム大陸独自のキャラとなると使いたくなるみたいです。その割にメリアは1人だけなんだけど…いや、マジで? そんなに少なかったかな、と思いきや継続使用が多かったみたいです。 強さでも設定でも人気なナイトメアは3人だけ…なんだけど、その内2名の継続使用した回数がブッチギリ。片方はツンデレマギシューで、もう片方はお金大好き神官戦士。確かにどらちらもお気に入り。ツンデレの子はともかく、お金好きの子は設定のナイトメア要素が孤児くらいしかないので、ナイトメアじゃなくても使いまくってたと思いますハイ。 そこからエルフとルンフォが追従。エルフは使いやすさで、ルンフォはキャラ付けがしやすい理由で使ってますねえ。 OPB種族は、発売されたばっかりだから0回なのは仕方ないにしても、ドワーフ、リルドラケン、グラスランナーは確実に立ち絵が用意できない問題&自分が魔法戦士大好きなせいだろうなあ…。 メイン技能比 ※一番レベルの高い技能 前衛:12(15) / 後衛:15(12) ・6 ファイター ・5 フェンサー ・3 シューター / コンジャラー / プリースト ・2 ソーサラー / (マギテック) ・1 グラップラー / フェアリーテイマー / ドルイド / デーモンルーラー / ライダー メイン技能で一番多かったのはファイター、次点でフェンサー。やっぱりソドワなんだから剣をぶん回したいんじゃー!ってことなんでしょうかね? 魔法使い技能は一番多いのがコンジャとプリ、次点がソサで、あとはバラバラ。マギシューも含めて合計すると、前衛技能の合計より多いですね。とはいえメインプリのうち2名とメインデーモンルーラーは魔法戦士なんで、前衛後衛の数は同じでした。 メインライダーはアレです。遠隔指示ライダー、サブはプリースト。 サブ技能比 戦士技能:3 / 魔法使い技能:12 / その他技能:26 ・10 スカウト ・6 セージ ・4 ライダー ・3 レンジャー / エンハンサー / フェアリーテイマー ・2 ファイター / ソーサラー / コンジャラー / プリースト / マギテック ・1 シューター / ドルイド 基準はメイン技能とのレベル差の比率が少ない技能から選出(個人の感覚です)。 一番はスカウト。強力なファスアク目当て…って訳でもなく、先制判定が超重要なシステムなのと、PTの穴埋めをやろうとした結果、必然的に多くなりました。次点でセージ。 意外に感じたのはレンジャーよりライダーの方が多かったことでしょうか。ちなみに半数は遠隔指示ライダーです。 3番手はレンジャー、エンハンサー、フェアテ。レンジャーとエンハンサーは前衛のサブによく使いますね。サブフェアテが他の魔法使い技能に比べて多いのは、妖精呼んで手数増やす目的もあるけど、技能のイメージ的に好みだからってのもあるかな? 続いて魔法使い技能組が横一列にずらっと並ぶ。魔法は持ってるとやっぱり戦いの選択肢増えるから…、いやそれ以上に自分が魔法戦士大好きだからだわ、うん。ちなみにサブファイターは両方とも神官戦士です。 やっぱりというか戦士技能は当てなきゃ始まらないからサブでは滅多に取りませんね、1名だけいるサブシューターは高消費の魔法をありったけ拡大してばら撒いた後に、《牽制攻撃》で魔力の矢をブチ当てる構成の子でした。 嗜み技能比 ・17 アルケミスト ・13 エンハンサー ・5 レンジャー ・3 コンジャラー ・2 セージ / バード ・1 ファイター / フェアリーテイマー / ドルイド / スカウト メイン技能とのレベル差の比率が大きい、もしくは高レベルまで成長しても一定レベルから全く上げないであろう技能です。もうなんというか当然というか圧倒的なまでのアルケミエンハのワンツーフィニッシュ。 3番手のレンジャーはPTを組んでみてから「あれ?薬草係がいねえ!?」ってなって急遽放り込むことが殆ど。続くコンジャは【カウンターマジック】目当てで魔法使いPCのサブに入れてる場合が多いですね。 セージとバードは言語、ファイターは《タフネス》、スカウトは〈多機能**ベルト〉、ドルイドは低レベル魔法+4レベルシンボリック目当てで取ってます。そう考えると唯一フェアテだけイメージ目的で取った子になるな。それだけにフェアテは今でこそ低いけど将来的には上げて行くかも? 全技能合計 戦士技能:19 / 魔法使い技能:28 / その他:68 ・17 エンハンサー / アルケミスト ・11 スカウト ・9 ファイター ・8 コンジャラー / レンジャー / セージ ・5 フェンサー / フェアリーテイマー / プリースト / ライダー ・4 シューター / ソーサラー ・3 ドルイド ・2 マギテック / バード ・1 グラップラー / デーモンルーラー 圧倒的エンハアルケミ。スカウトがそれに続き、戦士技能ではファイターがダントツ。ほぼ必須技能の中だとレンジャーとセージはスカウトに比べて少ない…やっぱり判定で活躍できる数か。 魔法使い技能はメインでもサブでも嗜みでもなにかと便利なコンジャが一番で、フェアテとプリがそれに続く感じ。ライダーもこうしてみると多いな。魔法使い技能があまり偏っていないのは、やっぱり色んな魔法を試してみたいからだと思います。 逆に一番少ないのがグラップラーとデーモンルーラーか…。グラが少ないのは個人的に凄く意外だ。デーモンルーラーが少ないのは、やっぱり奈落との戦いが舞台のアルフレイム大陸だと無意識に使用を控えてしまうみたいです。 冒険者レベル比 ・7 Lv5(13) ・4 Lv6(9) ・3 Lv7(5) / Lv11(2) ・2 Lv10(2) / Lv9(2) / Lv8(3) ・1 Lv12(1) / Lv4(7) / Lv3(2) / Lv2(3) ※左の数値がPCの数。()内の数字は参加した卓の数です。キャンペーンセッションに参加したPCは初期レベルを基準としてます。 PC数、参加した卓数共に5レベルが圧倒的。次いで6レベルも多い。なんというかやっぱりこのレベル帯が人気だなあ。 4レベルのPCは現在1名しかいないのに回数が多いというのは、継続使用したPCが次々と4レベルを通過して5レベルに到達しているからでしょう。こうなると逆に4レベル以下の子は中々レベルアップさせてあげられなくて申し訳なさががが…。低レベルセッションでフェローとして参加させて経験点貯めさせてあげようかなあ? 【総評】 色んな種族、技能をやってみたいなーと思いつつ組んでみると思いのほか偏りが出てくるみたいですね。特にナイトメアの子2名は、参加しやすい卓が多かった+相当気に入ってたのか継続参加回数がとんでもない数でした。 一方で男女比は半々と、テキセ主体だからか、その時その時でコロコロ変えてるみたいです。 まだまだやってない種族もいるから、いつかはこの種族の子たちも作ってみたいなあ。
Bashi![]() | |
2021/07/21 01:45[web全体で公開] |
😶 SW2.5 やらかしました おっしゃあ、オリジナルアイテムや技能渡して、救済手段やイベントも用意して、NPCの過去も掘り下げて抜かりはないな!! おい誰だよそれに甘えてボス調整ガバガバのやつ。 危うくCP4話目で全滅するところだった・・・ 参加者の皆さん本当に申し訳ありませんでした。正直なことを言いま全て表示する おっしゃあ、オリジナルアイテムや技能渡して、救済手段やイベントも用意して、NPCの過去も掘り下げて抜かりはないな!! おい誰だよそれに甘えてボス調整ガバガバのやつ。 危うくCP4話目で全滅するところだった・・・ 参加者の皆さん本当に申し訳ありませんでした。正直なことを言いますとオリジナルの技能などを考えたりNPCに設定生やしたり、立ち絵描いたりが楽しくて「ボス?なんとかなるやろ(鼻ホジ)」くらいの気持ちでした 追い込むという意味では過去一だったと思いますけどもう少しだけ僕のダイス運がよくてもう少しだけPL側のダイス運が悪ければ本当にCP終わるところでした・・・ 今回のことは猛省いたします。そしてそれでも勝ってくれたPLの皆さん本当にありがとうございました!! ・・・・お前、時間今度こそ守るって言ってたよな?すみません、またオーバーしました。20分くらい 次こそは次こそは守って見せます!!!
魁星![]() | |
2021/07/21 01:23[web全体で公開] |
😶 GM日記【SW2.5】『【さぁ】幻狼の仔に雪ぐのは【やったるで】』【リクエスト】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー先ほど、『【さぁ】幻狼の仔に雪ぐのは【やったるで】』回してきましたー とあるPLさんから「回してください!」(意訳)(要約)との要望を受け取ったので「よっしゃ」と立てたのが今回の卓。 おん? 卓自重中じゃないのかって? き、期末考査の結果がそれなりだったから……:(;゙゚’ω゚’): 〜以下ダイジェスト〜 ・いつも通りのギルド。最近ヴァグランツも訪れるようになったぞ! ・割とお気に入りのあの娘登場。不憫なレオナさんはもうこの時点で忘れられる。 ・問題発生 ・誰 も ヴ ァ ル グ 語 わ か ら ん ぞ ! ? ・タング使えるソサいて助かった。 ・でも救済アイテム用意してるんだなぁ〜 ・のぶ代しか許されんらしい。 ・こんにゃく食ってヴァルグ語(リスニング)を覚えるPT ・さぁ森行くぞ ・探索の出目が迸る ・さて、ミドル戦闘の時間だ ・特殊条件勝利1Rで終了 ・尋も……質問たーいむ ・なぁんかこの時点で鋭い人いない??? ・さぁ探索たーいむ ・3回目にしてもうエネミー言い当てられた ・5回目でボス言い当てられた() ・さてボス戦! ・不意打ちするか議論勃発 ・choice[不意打ち上等!,は? 正々堂々じゃろ]) → は? 正々堂々じゃろ ・正々堂々行けぇ! ・順当にダメージを当てていくPCたち ・ま た 1 R 決 着 だ よ ・エンディングしてクリアー はい、また1Rでボス出荷されました() うーん、レベキャとかけら見直すかなぁ……かけらもっと積んで、レベキャも調整すれば……2Rは持つ、はず……? でも終了後に楽しかったとPLさんに言ってもらえてよかったです。こんなシナリオならいつでも回すんで……! ということで、同卓してくださったPLの皆様、ありがとうございました。 <(_ _)>
お賽銭入れ![]() | |
2021/07/21 01:22[web全体で公開] |
😲 DLH体験卓:セッション本編終了 先ほど、体験シナリオ「強襲!!サイレント・サイエンス」のシナリオ本編が終了しました。 ダイスがかなり危うい局面がありましたが、見事クリア。 臨死状態に持ち込めたのは一人で、やっぱりヒーローは強い。元シナリオより難易度高いんだけどな・・・。 公式の体験シナリオの微改悪で、このシナリオを回すの全て表示する先ほど、体験シナリオ「強襲!!サイレント・サイエンス」のシナリオ本編が終了しました。 ダイスがかなり危うい局面がありましたが、見事クリア。 臨死状態に持ち込めたのは一人で、やっぱりヒーローは強い。元シナリオより難易度高いんだけどな・・・。 公式の体験シナリオの微改悪で、このシナリオを回すのはこれで2回目となります。 特に配布などの予定もないので、私の卓でしかできないシナリオとなっており、NPCも毎回異なります。 本当は全て自作イラストにしたいんですが・・・まあセッション進行のために妥協もせざるを得ませんが、それでも各参加者さんのために毎回違うキャラを用意させていただいています。 設定も新しくPCにあわせて考え直しています。体験卓にしては地味に豪華なのではないかと思います。 また、今回はココホで初DLHGMということで、戦場シートやら共通アクションのアイコンなど、様々な素材も自作しました。・・・はて?私は何をやっているんだ? 今回もルールブック購入決定ということで布教も成功しました! みんなもヒーローしようぜ!!
こたつみかん![]() | |
2021/07/21 00:19[web全体で公開] |
😶 股間クリティカル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はクトゥルフの価値ある者たちをオンセでやらしていただきました。 色々言いたいことはあるんですがまず皆さんとてもやさしくて居心地のいいとても楽しいセッションでした。 今回のハイライトはボスの深きに住むものにpcの一人が股間に向かって初期値の蹴りでイチクリ出して気絶させたのはほんとにおもしろかったです。
さんしょお![]() | |
2021/07/20 23:33[web全体で公開] |
😍 ボイセ楽しそう!! ボイセを覗かせていただいた。 みなさんとても楽しそうで、テキストで進行するより、テンポが良く、臨場感があった。 でもおしゃべりが苦手(電話とかすると、息継ぎのタイミングを失う) な人間なので、 初対面の方が相手ともなると、はたしてまともに話せるかどうか・・・ 「ア・・・ッハイ・・・テ全て表示するボイセを覗かせていただいた。 みなさんとても楽しそうで、テキストで進行するより、テンポが良く、臨場感があった。 でもおしゃべりが苦手(電話とかすると、息継ぎのタイミングを失う) な人間なので、 初対面の方が相手ともなると、はたしてまともに話せるかどうか・・・ 「ア・・・ッハイ・・・デヘヘ・・・(スウッッッッ!!!スハーーーーー!!!(息継ぎ)(ノイズ))・・・アッスイマセン」 ボイセできる環境が整ったとしても、セッション参加に踏み切れるか・・・?! いや、チャレンジしたい・・・!!!ゼッタイ・・・!!
ぱとたく![]() | |
2021/07/20 23:32[web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(クライマックスフェイズ・その1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 シーン1・禁書回収 いったい、どれほど話しこんでいたのか。 いつしか眠ってしまって、夢を見ているらしい。 深夜から、日付が変わったのか。 《緑》 「物語は本に綴られ、記録として残される。 我らが愛を理解出来ぬとは。」 《豊穣》 「世界とは物語の積み重ね…本の世界も、また一つの世界である。 だからこそ、我々は人を花とする。 花の香りは愛の牙、花の花弁は愛の贈り物。 人間がもっとも神聖たると信じるものを、我々は永遠に残すのだ。」 《歪み》 「本とは、先人が後世に残す贈り物…世界を生きるための真理なり。 花となり、永遠に愛でられ、愛される喜びをなぜ拒絶するのか。 我らの物語こそ、我らが領域。 お前たちの世界も我らが世界に染めてくれようぞ。」 英斗「花に変わるのが幸せとかキモ過ぎるだろ。 守られる喜びが、人生の原動力になるとか本気で信じとるわ。」 皇「口も聞けないとは、交渉の役割も果たせませんね。」 哲司「黙って咲いているだけとか、僕はそんなにヤワじゃない。」 たらば「俺は蟹王国の繁栄の夢があるんだ。 花になっている暇はない。」 あんず「人は自分で道を切り開くから価値がある。 黙って守られるだけでは、きっと後悔する。 私は、誰かを守るために戦う。 大切な人が、たくさんいるもの!」 それぞれ決意を込めて、一同は叫びました( ^∀^) 英斗「万華鏡のように巡る、一つとして同じものはない生命たち。 それに魅せられた愚か者と夢見る者の狭間に生まれた《流転する隠者》が《豊かなる緑の歪み》を封印する!!」 次からは最終戦、始めます( ^▽^)
帛蛙![]() | |
2021/07/20 23:21[web全体で公開] |
😶 通過セッション感想9 ゴブスレTRPG 踏み出せ!最初の一歩 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブリンスレイヤーTRPGのセッションに参加させていただきました。 これでゴブスレTRPGは2回目のセッションでしたがやはり世界観がThe RPG!といった感じで大変楽しませていただきました。 参加人数がPL5名とGM1名と今まで参加した中で一番多かったのですが皆でロールプレイをしながらワイワイと会話しているのはとても楽しく、各自の持ち寄って来れれたキャラクターも大変個性的で面白かったです。 自分はペンギンの武道家を持って行ったのですが設定の作りこみが甘くキャラが少しぶれてしまっていたので次回のキャラ作成するときの課題点ですね。 ですが戦闘に参加できキルを取る機会をもらい描写が出来たので満足です。 全体的にロールプレイが楽しく、戦闘もできと大満足のセッションでした。 今回セッションを開催してくれたGM様、一緒に冒険をしたPLの皆様、大変に楽しい時間をありがとうございました。
てるみっと![]() | |
2021/07/20 23:18[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】キャラシ集計 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)隙を見せたな!自分語り記事だ! 今日は567ワクチン接種のため休卓日。 そんな今宵、他の方の日記でチラッと自PCを集計しているのを見かけたので大 便乗スマッシュブラザーズしてみる。 要するに暇人である。 オンセン登録からおよそ1年9カ月(=TRPG歴)、SW2.5のみ遊んでいて作成したキャラクターは総勢26名。 基本的に持ち込めるなら継続キャラを使いたいマンなので、卓参加回数比で見ると比較的少なめなのかしらね。 私はよくPCでやりたい事とか聞かれたときに「雑食なので何でもいけますよー」「ん?今何でもって」「えっ、それは…」 と豪語しているのですが、実際のところどうなんだ?と思う節もあり、折角の機会なのでちょっと見てみようぜ! そんな感じでやっていきたいと思います。 あっこれ長くなるヤツだと思ってそっと折り畳もうとしたそこのあなた!大丈夫。原稿用紙5枚分の2000字くらいです。 小学生の読書感想文程度と思って我慢してください(?) それではいってみよう! 【男女比】 男:13 女:13 うん。綺麗に半々ハーフ&ハーフ! どっちのキャラも好きで楽しめるマンなので、最近男キャラ使う機会多かったから女の子にしようかなーとか、同卓面子が女の子ばかりだから男の子にしようかなーとかやってるとこうなります。 男女共にまだまだ「こういうキャラやりたいな」と言う案はあるので、今後もあまり偏らずに作って行くと思われますまる 【種族比】 人間:5 ドワーフ:3 リルドラケン:3 エルフ:2 ナイトメア:2 ルーンフォーク:2 タビット:2 メリア:2 レプラカーン:2 リカント:1 グラスランナー:1 ティエンス:1 OPB追加種族:0 人間が多めな以外はこちらも比較的まばらな結果に。 人間が多いのは新規作成するときは基本的にPTの穴を埋めるような構成にすることが多いため、変転で事故防止できる人間を選ぶことが多いと言うのがあります。あと立ち絵の用意がとても楽。 ドワーフとリルドラケンが3人ずつと気持ち多目なのは単純に好み。 SW界隈では性能面でも設定面でも頭一つ抜けて人気のあるナイトメアが少な目(最近まで1人だった)なのは、人気故に他の人が使ってることが多いので被らないようにしているというのが大きいかな?希少種族なので1PT2人も居るのは相当なレアケースだろうなと言う個人的な世界感に沿って避けてると言う側面があります。 基本どの種族も好きですし、この種族のこういう子作ってみたいなーというネタはまだまだあるので、今後も男女比と同様にそこまで偏りなく作って行きそうかな?OPB追加種族もネタは色々考えているので作れる機会があれば使ってみたいわねぇ… ちなみに個人的な好みはキュアマッスルことソレイユ。 【メイン技能比】 《前衛:13》 ファイター:7 グラップラー:3 フェンサー:2 プリースト:1(ミリッツァ) 《後衛:13》 プリースト:4(ライフォス、シーン、アステリア、ダリオン) シューター:3(マギシュー、弓、クロスボウ) フェアリーテイマー:2 コンジャラー:1 ソーサラー:1 ドルイド:1 フェンサー(投擲):1 正直言うと前後に関しては半々だとは思わなかった…(困惑) でも今思うと確かにどっちもよく使ってる気がするわね。CPだと若干後衛寄りになるかな?程度な気がします。 前衛は半分がファイター。他二つの前衛技能に比べるとやはり安定感で頭一つ抜けてるので、穴埋め的に新規作成することが多い私はファイターに走りがちなのでしょう。ピーキーな性能のキャラはやはり単発セッションだとPTバランスの面で持ち込み辛いと言うのがありますしね… 後衛はプリーストが4と最多(一人は後から前衛になる予定ですが)。これはPTにヒーラー枠が居なくて作ることが多いと言うのもありますが、単純に好きだからというのもあります。キャラが教義をどう解釈しているかまで設定を掘り下げて芯のあるRPができるとこう、いいぞ(語彙力) ちなみにサブプリーストを含めると11人に増えますが、信仰対象は11人全員バラバラでした。なんてこった。 【総評】 こうして集計してみると改めてあれ、私って本当に雑食だな!ゴ〇ブリかよお前ェ! まぁ仕方ないよね。どれも好きだもん。 勿論好きな中でも特に好きなモノとかはありますが、自分が好きな物を使うだけだと得られる快感が薄い性分なのでしょう。結局は卓全体で見ていい塩梅になる方が結果的に良い卓だったと思えるのであまり偏らないんでしょうね。 ギャグはツッコミが居ないと成り立たない、陰の者は陽の者が居るからこそより暗さが映える、そんな感じです。 とはいえ勿論そんな考えも私個人の勝手な価値観ですので、別に他の人がどうだろうと気にしません。 私はな、例えそれがよく分からなくても好きな物について語る人を見るのが好きなんや。汝の好きなようにするがよいぞ! そんなわけで自己分析を挟みつつのPC集計でした。 私と今後同卓する方は参考にしてください(?) 参考にならないって?わかる。 P.S. 見返してみたら微妙に集計ミスがあったので修正! 後衛はフェアテ2のプリ4でした!
ぱとたく![]() | |
2021/07/20 22:54[web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(第3サイクルシーン5・その2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 たらば「とにかく、駄目大人3人には任せきれんから、《断章》は俺が手配する。 何が何でも生き残るぞ!!」 駄目大人3人をハサミで殴りつけかねん勢いで一喝。 《断章》とは《禁書》の一部。 回収すれば、そのセッションに限って《断章》の魔法を使う事が出来ます( ^∀^) 英斗「だから何で蟹が仕切るんだよ!」 あんず「たらばさんは信用出来ますから。」 皇「蟹に命令されても…。」 《戸口》は《異端者》と交渉して傭兵契約を結びますが、《異端者》に命令されるのは逆ですな(^_^;) 正式じゃないから、逆も致し方なしか(^_^;) 哲司「食材の下克上…。」 哲司は、蟹に下克上されるようなぬるいリーダーであることを恥じるべきではなかろうか。 たらば「黙れお前ら。 哲司は《呪毒》、英斗は《魔弾》、俺は《報復》をもらおうかな?」 とりあえず、最終戦では通常の戦闘とは違うので魔力の減りが半端ないと思います(^_^;) 短期決戦しないと、アンカーがマジでヤバいのよ(^_^;) 本当に生き残れるかなぁ…好き勝手やった報いが(^_^;)