ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.192
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ビーフチキン | |
| 2021/08/08 10:58[web全体で公開] |
| SEL | |
| 2021/08/08 02:16[web全体で公開] |
😶 TRPGも体が資本 皆様、この猛暑の中、体調は大丈夫でしょうか? 屋内熱中症もあるので、お気を付けください 先日、ちょっと気になった(セッション中に壮絶に体調がやばくなった ので、定期健診かねて病院へ行ってきました 医者「それで、検査の結果なのですが、大変・・・」 ワイ「えぇ・・・」 医者「健康です、何ともないですね」 ワイ「え、薬もなし?」 医者「医者としては様子観察だけでいいかなぁって」 会計「合計で8000円になります」 …お財布が風邪をひいてしまった…ヒンヒン
| ペットボトル | |
| 2021/08/04 23:41[web全体で公開] |
😶 思うこと... これ同じシナリオを回ることっていいのか...? なんらかの暗黙の了解とかに反してるならそれでいいんですけども、その辺りが気になって気になって震えるんですわゾ。 とりあえず今とにかく私はPLがしたい。 この昂りを抑えるには...きっとPLをしなきゃ...ダメなんだッッッ!!
| ペットボトル | |
| 2021/07/31 23:05[web全体で公開] |
😲 割と早く終わった....!?!!? 黒き塔より来たる...予想していたより早く終わった... 自分がKPだからもうちょっとグダッたりすると思ってたんですけどね。 反省点としては普段の会話下手が出てしまったこと、司会進行が上手くいかなかったこと...その他諸々、やはり自分にKPは向いてないのでは...?PLでヴェェァアってやってる方が良い気がする.... 他の人のキーパリング見て学ぶか。後は動画見て学ぶかかな。 せめて会話下手なくなればもうちょっと和やかにできた気がするぅぅぅぅ!!!
| あーと | |
| 2021/07/30 19:53[web全体で公開] |
🤔 最近思うこと(まとまりがなく、謎なこと書いてるので注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近オンセンでの活動が減り、常にDiscordとかでの身内?卓や固定卓が基本になってきた。 たくさん卓ができるのは楽しいし、いつもご一緒させていただいて感謝しかない。 だけど、オンセンの活動が上手くできなくなったのもとても悲しいなと最近は思っている。今まで取ってきたログを眺めて、あーこんなこともあったな、この人たちとまた一緒に卓を囲んでみたいなと考えることもしばしば…。 そういうことを考えていると、オンセンで活動をたくさんしていた頃がとても昔のように感じられるようになった。 そんなことはないけれど…置いていかれているような、そんな気持ちになる。 進んでるはずなのに進めていないようなそんな気持ちになる。 多分それは、今の生活が定着して、当たり前に変わったからなんだろうなと思う。 それは嬉しいことだし、今の生活はとても楽しい。気の合う友人の方と卓を囲めて幸せだと思う。不満はもちろんと言っていいほどない。 だけどそれに加えて、刺激も必要なのかなと思った。たまには知らない人たちや、昔卓を囲んだ方たちと久しぶりにセッションをしたりなど、そういうイレギュラーなことも必要なのかなと思う。 自分は現状に満足していると思う。だけどそこから少し踏み出して、違う景色を見たいとも思ってる。 ここまでダラダラとまとまりのない文章を書いたけど、結局は今の生活に加え、今までの人たちとの出会いや、知らない人たちとの出会いを楽しみたいと最近は思っているということだと思う。
| つぎの | |
| 2021/07/28 18:56[web全体で公開] |
😶 PC候補【DLH/事前擦り合わせ用】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【PC候補一覧】 CSにより、所属と年齢の欄が空白になっています。シナリオ・他PC様に合わせていく予定です。 ◆候補①:迷いあるヒーロー(ジャスティカ) ↪︎空欄のパワーは「パリィor.万能ベルト」予定 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162729579423xwnngikg153&s=xwnngikg153 ◆候補②:天衣無縫ケモ娘(サイオン) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162729609404xwnngikg153&s=xwnngikg153 ◆候補③:異形頭 Woman(エンハンスド) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162729623652xwnngikg153&s=xwnngikg153 ◆候補④:泣き虫ドジっ子(ハービンジャー) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162729594104xwnngikg153&s=xwnngikg153
| ビーフチキン | |
| 2021/07/27 21:21[web全体で公開] |
😶 昨日の日記に関して (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分に制限をかけようという旨の日記を投稿した後、ある人から個別で「その制限は本当に自分が楽しむために設けているのか?」といったメッセージを貰い、一旦落ち着いて考えてみたところ「自分がふざけると他の人が嫌な気持ちになるのではないのか」「自分に制限をつければ誰も嫌な気持ちにならずに済むのではないか」と他の人のためと言っておきながら、相手がそう思ってるんじゃないかと勝手に決めつけ、自分の行動を極端に縛り自分のしたい事を一切させない様に制限していたことに気づきました。 今思うと、あんな拙い日記にもコメントをくれてアドバイスをしてくれる方がいらっしゃるのに日記で質問したり誰かに相談せず自己解決をしてしまった事を深く後悔しております…。 今度からは無理に制限をつけずセッションを通しながら少しずつさじ加減を覚え自分のスタイルを確立させる様にし、仮に制限をつける時はコメントの方にも書かれておりましたRPや行動の幅を広げるため、新しい事にチャレンジするために設けようと思います 前回の拙い日記にコメントをくれた方、個別でメッセージをくれた方、この場をお借りしてお礼を申し上げさせていただきます。本当にありがとうございました!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/07/26 21:49[web全体で公開] |
😊 ダブルクロスおすすめリプレイ(半額セールなので) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍(kindleとかbookwalker)でダブルクロス半額セールが開催中ですね なのでダイレクトマーケティングします 私が好きなリプレイとかサプリとか列挙するだけです。 1:リプレイ・コスモス「王道!初心者向けリプレイ!!」 全三巻で話も分かりやすく重くないのでお手軽に読める。 それでいて、ダブルクロスの基本というか一大エモポイントである『隣り合わせの非日常』が上手く表現されている。 試し読みで始め数ページが読めると思うが、そこで分かってもらえると思う。 「可愛い女子高生」「でかい剣装備男子高校生」と来て、「おねぇロボット」「ぬいぐるみ宇宙人」である。 完璧だ。ダブルクロスのキャラ出オチのお手本のよう。 ストーリーもお手本のようで、王道という感想がしっくりくる。 全三話のキャンペーンで、他の『オリジン』だとか『デザイア』のような超絶伏線ナックルボンバーこそないが、しっかりした『日常描写』は目を見張るものがある。 一巻時点でも女の子が楽しくショッピングしてたり、おねぇロボットが良いキャラしてたりするが、この感覚は第二巻まで読んでほしい。あの展開はパクりたくなる。日常と隣り合わせの超能力バトルのエモさがそこにある。 ただ、言外の「ラブコメしろやオラぁ!」な感覚が伝わって来るので、好き嫌いはある。 あまり成長も絶望もしている感じはないが、別れは訪れ、話は展開し、それでも日常は続いていく……風味なので、「オンラインセッション特有の単発シナリオ」感があり、初心者がダブルクロスに飛び込んでみる時にはかなり参考になると思う。 採用サプリが多くチンプンカンプンになるかもしれない。 だが、気付いたら全サプリ購入してるので気にしなくてよい() 2:リプレイ・トワイライト「やめろ、ここから先は沼だ」 全四巻+一巻。2nd時代のリプレイなので書くか迷ったが、好きだから仕方ない。 まず注意。 このシリーズの敵は「ナチス」。時代は「第二次世界大戦前夜」だ。 扱ってる話題というかステージがそこそこ地雷臭がする+一般的じゃないので、読む時は注意。 でも話が面白いんだよぉ!! 列車から列車に飛び移る!飛行機でナチスの鋼鉄飛行船に殴り込み!ダンディ!魔術!カンフー!超人兵士!義手の女軍人!! 著者はダブルクロス最古参の『田中 天』先生。彼が出るリプレイは大体面白いので信用していい。 トンデモ発言の連続がIQを奪ってくるが、だんだんどうでも良くなってくるし、むしろGMの解説やPLのお話を読むと「え……割とガチの歴史公証入ってるやん……!?」ってなってくる。 プロの作家にのみ許された好き放題という感じ。 なので面白さはとてつもない。 話はB級映画というか、「快男児登場!美女ピンチ!助けて皆で大団円!世界も救ったれー!!」なので、重たいものが多いダブルクロスリプレイの中でも読みやすい部類。 かといって全編軽い訳じゃない。ぎっちりトラブルピンチ戦闘高難易度がぶち込まれてくるので、本当に「上質な映画を一本見た……!」って感じの後味。 読もう。 そしてウィアードエイジで遊ぼう。 3:リプレイ・ナイツ「すごい」 すごい。 全五巻。 すごかった。 なんか、もう、うん。 すごかった。 ゲームデザイナー『矢野 俊策』先生が仕掛けるエージェントもの。 すごいレネゲイドアイテム『遺産』を巡り、UGN精鋭部隊である『ナイトフォール』が活躍するストーリー。 なんかもう、ね。うん。すごかった。 PLの知識量もそうだし、シナリオもすごい凝ったギミックというか、「よく思いついたなそんなん!?」って感じの構成で溢れてて、もうパクるしかないよねって感じする。 キャラもいいの。主役PCs。 私はハウントさん推し。なんなのあのエフェクト描写と過去設定と仮面。最高かよ。 さっき紹介した田中 天先生も出るよ。 エージェントものって事で大人っぽいんだけど、その中心はダブルクロスというか、ジュブナイルというか、成長物語な感じ。どんどんPC1が成長していって、絆を得て、あの最終巻。神か? 今やってるキャンペーンで使えそうなギミックばっかりだったので、神だと思う。 読もう。 他 『リプレイ・ジェネシス』 タイトル回収でぞわっと来た。これも初心者に……特にGM初体験って人におすすめしたいリプレイ。 シナリオは分かりやすいんだけど、伏線も丁寧だし。良い。 『アダムカドモン計画』も取り扱ってて、3rd初のリプレイとしてすごいよ。 全四巻。 『リプレイ・オリジン』 矢野先生のキャンペーン。全五巻。 本当この先生、最終回で全部かっさらうの好きだよね。集大成感を作るのが上手いっていうかなんていうか。 サプリで良く見る『アダムカドモン計画』の中心が載ってるので歴史確認したい人はどぞ。 『リプレイ・デザイア』 一話を読め。 そしてFH沼に沈め。 以上。他におすすめある人はコメントとかに買いてったら誰か読むんじゃないかな
| ビーフチキン | |
| 2021/07/26 20:00[web全体で公開] |
🤔 自分に制限をかけてみよう *書き残し用の日記 自分はセッション中、少しおふざけが過ぎてる所があるため、キャラ作成、RP、PL発言に以下の制限をかけてもう少しまじめになれるかどうか試してみよう… ・取る技能は職業技能と目星、聞き耳、図書館だけ。趣味技能Pは全て推奨技能だけに振る(芸術、制作、運転等、あ全て表示する*書き残し用の日記 自分はセッション中、少しおふざけが過ぎてる所があるため、キャラ作成、RP、PL発言に以下の制限をかけてもう少しまじめになれるかどうか試してみよう… ・取る技能は職業技能と目星、聞き耳、図書館だけ。趣味技能Pは全て推奨技能だけに振る(芸術、制作、運転等、ある程度自由な技能も、推奨技能じゃない場合は取るのを禁止) ・所持品はスマホと財布のみ ・RPはなるべく最低限に抑える(基本時には挨拶、自己紹介、情報共有のみ) ・キャラ設定は1行で抑える(1行を守っててもキャラシで個性を出すのは禁止) ・ダイスを振る時はKPにここでなにを振れるかを聞き、KPに言われた技能以外は振らない(代用提案も禁止) ・PL発言もなるべく行動宣言、あいさつ、考察と意見を出す時だけ書き込む 全部守れる自信は無いけど、なるべく守る様に心がけてセッションに参加して行きたいと思います
| ビーフチキン | |
| 2021/07/25 14:37[web全体で公開] |
😶 PL日記『フロンティアランドにて』感想&反省 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日参加した『フロンティアランドにて』の感想&反省日記です 【感想】*セッションのネタバレを含みます。秘匿を含んだ事も話してますのでご注意を ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今回は全員秘匿あり、そしてダイスは基本的に秘匿の方で振るという、ちょっと変わったシナリオでした。そして、私は表向きは旅行者だから、重要な秘匿を渡される事はない…と、そう思っていた。だが秘匿は…弾けた。 秘匿 《《《《《あなたは連続殺人鬼です。このセッション中に一人は殺してください》》》》》ババーン!! 渡された時の私の心の中「私はどうしたら良い!答えろ!答えてみろ!ルドガー!」 まあ、そんな秘匿を渡され、どういう風な殺人鬼を作ろうかなと考えた結果『ボードゲーム好きな殺人鬼、人の目をごまかすため表向きはアホのふりをしてます』というPCができ、これで参加。 そして、始まって早々馬をゲットし他のPCと合流する事になりました(PC同士は全員初対面です) 導入で馬を生やしてもらって、最後までいさせてくれたのはKP様に凄い感謝してます。まあ、途中からなんかすり替えられてたみたいですけど、それでも一緒に冒険できて嬉しかった。秘匿と私のRPの下手さ、機転の利かなさと相まって他のPCと積極的に関わって行けなかったからそばにいてくれて凄い心強かった。本当にありがとう、ウチキリロケット(馬につけた名前) そして、秘匿を達成できたかと言うと…できたよ。ただうん、殺人鬼としては10点満点中1点くらいかな…何度かNPCを殺れるチャンスはあった。でも、私の特性イタズラ心が勝ってしまい変な事吹き込んだりするだけで終わってしまってた。その時の私は「まあ、戦闘あるだろうし無理にここで殺さなくて良いか。」そう、楽観的に考えていた。そして向かえる戦闘時 秘匿チャット内 私「芸術:殺人でダメージアップしたいです」 KP様「OK」 コロコロ 『5』クリティカル! KP様「ダメージ3追加して良いよ」 私「では続きまして拳銃を」 コロコロコロ 『99』ファンブル!さらに使用している銃の故障ナンバー! KP様「銃が壊れましたね」 さらに、その後別の戦闘では、三発撃ったうちの一つにクリが出てダメージ2D8+1d8で計算する事になり コロコロコロ 〘5,1,1〙 合計7ダメ (´・ω・‘)ショボーン ダイスの女神が悪い意味で仕事をし、もう最後ら辺だというのに誰一人殺れなかった。そして、最後の最後にKP様の恩情で泊まった宿屋の店員を殺して秘匿を達成した。本当にありがとうKP様、そして色々ごめん… ほんで、なんやかんやあって最後にインスマス軍団から逃走する事に、そして現れる羊の群れ、そしてダイナマイトに火をつけて追ってくるインスマス集団に特攻する医者PC様。メタ視点でそのPCを使ってるPL様は良く他の卓でも遊ぶ人で、なにも相談せず自爆特攻する人じゃないから、少なくとも秘匿に関する行動で十中八九生きてるだろうなぁと思いどんな大どんでん返しなエンドになるんだろうなぁと、その時の私はエンドを楽しみにしながら麦茶を飲んでいた。 そしてエンディング、他のPC様のエンディングが描写されて行き、その医者PC様のエンドになる時。 KP様「ポーンさん(私のPC)に個別エンディングがあります」 私の脳内(あれ?先に私か。というか私に個別エンドあるんだ。凄いお粗末な殺し方になっちゃったけど…いや、でもKP様がせっかく用意してくれたんだし、殺し方がお粗末になった分ここでのRPで盛り上げないとなぁ…) 始まるエンディング 私は夜の街を歩いている。そして誰かが自分の前に現れる。その正体は………なんと自分が殺したはずの店員だったのだ!最初は後遺症END最悪ロストかなと楽観的に考えていた。だがしかし、ここである事に気づいてしまった、そう、打ち込んでいる人の表示がKP様では無く、先ほど自爆特攻をしたPL様の名前を表示していたのだ。私の脳内は一瞬で恐怖に包まれた。まさに蛇に睨まれた蛙の状態だ。物語で「お前とはこんな形で会いたくなかった」って言ってるキャラの気持ちが理解できたよ、こんな気持ちなんだね(絶対違う) そしてニャル様っぽいRP、雰囲気を醸し出しながら店員からPCの状態となり「どうした?人殺しがしたいんだろう?こいつで、ブッスリさしてみろよ?」と言われナイフを投げ渡される。その状況下で私が出した答えは……私「ボドゲで勝負!」ニャルニャルPL様「右手で頭掴んで持ち上げますね」私の脳内「デスヨネー」 そして、目の前で正体を表されSANcターイム!ズンドコズンドコ! SANc成功!減少7!アイデア成功!パニック! となり、なんとか一命は取り留めましたが、今考えるとここはSANc直葬の方が美味しかったのでは?と若干後悔してる。 そんなかんやでセッションが終わったわけですが、役回り的にも美味しい所は貰えたし、なにより殺人鬼というのも始めてやれて凄い新鮮で楽しかった!まあ、ただ反省するところは凄いあるけどそこは【反省点】で…。よくズボンが落ちる刑事さん、紙袋を被ってる探偵さん、腰が少し悪い占いができる記者さん、ご飯はたくさん食べるタイプのお医者さん(正体はニャルニャル)と他のPC様もキャラが立っていて見てて凄い楽しかったです!皆さんとセッションができて良かったです! SELさん、鈍足草亀さん、ガランガランさん、うどんパスタさん、そして回してくださったKPの猫若さん本当にありがとうございました! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【反省点】 今回は2つほど…、まず1つ目はPLとPCの思考が切り離せない事だ。先ほど殺れるはずのNPCにちょっかいを出しただけで終わったと書き、その理由はイタズラ心の部分もあるが大部分は殺したくないという部分が出てしまっていたのだ。私自身がそう思うならまだしも、その考えがPCの行動に出てしまってるのである。これは前から結構あったが今回はあまりにも出すぎてしまった。せっかく用意したのにそれらしい行動を取らないというのはPCとしての魅力も無くなるし、なにより秘匿を用意してくれたKP様に凄い失礼な事なんじゃないだろうか。上手くPCとPLの思考を切り離せる様に訓練しようと思います…。 そして2つ目はセッション中、若干地蔵化してしまった事だ。PCが地蔵化するのではなく私が地蔵化してしまったのだ。始めて、こういう役回りをするから緊張してたのはあると思うけどそれでも喋らな過ぎた。PCもPLもあまり話さないで意思疎通が完全にできてなかった。もう少し積極的に話すべきだったし、行動するべきだった。発見した情報もほとんど共有できてなかったし、他のPL様やPC様の事を考えて動くべきだった。どんな状況でも最低限協力して、他のPC様に関りに行けるように努力していこうと思います
| 裕香 | |
| 2021/07/22 13:51[web全体で公開] |
😶 おともだち…。 昨日のお話し! KPシア様にてっ 「ともだち切符」に行ってまいりました! どんな感じになるのかな? って思いながら 同じ作者様のひととせ譚話に行ったPCを連れて行ったのですが… このPC、めっちゃくちゃ「普通」の子なんですね。 普通の子が巻き込まれて探索していってるんです。 全て表示する昨日のお話し! KPシア様にてっ 「ともだち切符」に行ってまいりました! どんな感じになるのかな? って思いながら 同じ作者様のひととせ譚話に行ったPCを連れて行ったのですが… このPC、めっちゃくちゃ「普通」の子なんですね。 普通の子が巻き込まれて探索していってるんです。 で、今回は3回目。 ダイス目もそうだけど、彼女の行動がね… 慣れてきたからなのか何なのか 少しずつ少しずつおかしくなってってんですよ(^ー^; まぁ…PLとしては動かしやすくなっていってるんだけれど。 普通じゃない現象を受け入れやすくなったねぇと しみじみ。 でも…この子は最初にここに来てたら あの選択はしなかっただろうなっても思った。 良くも悪くも成長デスネ。 なおダイス目は基本的に安定していました。 KP様に 本当に優香さん?って言われるくらい安定していました。 「成功」の青色が重なるたびに 恐怖におびえていた私がおりました… 100f出た時にホッとしたもんね。 そのあと3cとか出た時にもなんか、うん、ね。 100fでホッとするとかどうなんだろうか?? なお、87あって100fしました技能は 成長判定で失敗しまして 95まで成長してしまいました。 まぁ99だって100になって失敗するんだもの。 87なんて…87なんて…(TT) あぁぁぁ次のセッションの出目が怖い… それはさておきっ 一緒に遊んでくれたシア様、ありがとうございました! また遊んでくださいませー!!!
| はがね | |
| 2021/07/22 13:23[web全体で公開] |
😶 美少女って好きじゃないですか。 好きです(?)。 ゆえに、当然キャラメイクする上で女性キャラの方が思い浮かびやすいわけです。 が、ボイスセッションだとどうなんだろって話。 自分は演劇とか声劇とか全く経験がないから、成人男性の無感情な地声の美少女PCになるわけだけど……うーん…。 自分的には全く問題ないけど、うわってなる人もいるだろうし、同卓した人にうわってなられたくない…。 うーむ…。異性PCを演じられるのはテキセの特権なのかなあ。
| てるみっと | |
| 2021/07/22 12:46[web全体で公開] |
😶 性格診断の活用 たまーに某呟きSNSで流れて来るような性格診断。 自己分析がてらやってみたりすることがあるのですが、これRPを考えるのに使えるな?と思いついたので走り書き。 大体の性格診断は1問1答で”当てはまる”or”当てはまらない”を選んでいくようなタイプですよね。 その質問に答えていく時に「その全て表示するたまーに某呟きSNSで流れて来るような性格診断。 自己分析がてらやってみたりすることがあるのですが、これRPを考えるのに使えるな?と思いついたので走り書き。 大体の性格診断は1問1答で”当てはまる”or”当てはまらない”を選んでいくようなタイプですよね。 その質問に答えていく時に「そのPCならどうか?」を考えて選択すれば、 そのキャラのRPをするうえでの性格や価値観などの内面の芯になるような、 普段はぼんやりと「こんな感じかなー」と想像している部分が文章化されてくれるという寸法です。とても便利。 さらに結果を卓面子で共有し合えば、フリを作ったりする際にそのキャラがどのような方向性に答えるかが何となく掴めるようになり、互いに良いRPを引き出しやすくなるかもしれない。 そんなわけで試しに最近見かけた性格診断を、昨夜も演じていたPCでやってみた結果がこちら。 ttps://www.16personalities.com/ja/enfp%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC ※一応URLの先頭1文字を削除しています 実際見てみると「あー確かにあの子そういうとこありそう」という面や 「PT内でそう言う立ち位置になりそうな雰囲気あるわ」ということが書かれていて結構しっくりくる。 思ったより有用かもしれない。 ちなみにリアルな私が普通に回答するとこんな感じ。 ttps://www.16personalities.com/ja/infj%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC 私自身はそこそこ合ってそうだなーと思いましたが 私と交流ある人や同じ界隈に居る人から見たらどうなんでしょうね?ちょっと気になるお年頃。 いかがでしたか?(ブログ) 勿論、世の中の十人十色な性格をたかだか数通り~数十通り程度に纏めるわけなので 当てはまらないなーと言うこともあると思いますが、そういう時はいくつかの種類を試してみると良いかもしれませんね。 以上!今日の昼卓が無くなったので暇つぶしがてらダラダラ書いた私の駄文にお付き合いいただき感謝感謝!
| 葉月たまの | |
| 2021/07/22 12:42[web全体で公開] |
😊 ソードワールド2.5の「幻狼の仔に雪ぐのは」にPL参加! 7月20日の火曜日の夜、魁星GMのソードワールド2.5の「幻狼の仔に雪ぐのは」に参加してきたよー! 楽しいセッションだった~ヽ(=´▽‘=)ノ。 魁星GM演じるNPCの子たちがかわいらしかった! わたしの子も、この子たちと仲良くなりたい、と思わせてくれる子たちだった! 魁星GM、NPCを演じるの全て表示する7月20日の火曜日の夜、魁星GMのソードワールド2.5の「幻狼の仔に雪ぐのは」に参加してきたよー! 楽しいセッションだった~ヽ(=´▽‘=)ノ。 魁星GM演じるNPCの子たちがかわいらしかった! わたしの子も、この子たちと仲良くなりたい、と思わせてくれる子たちだった! 魁星GM、NPCを演じるの、うまかった! 周りのパーティメンバーのPCさんたち、PLさんたちも、魅力的な人が多かった! シューターの子がわんちゃんにもふもふしたがってる様子がかわいらしかった! 外見は恰好いい感じの男の人なのに、そういうかよいららしいところがギャップ萌えだよね! ソーサラーさんとファイターさんは、二人ともベテランで参謀でリーダー、という感じがすごいした! 要するにすごーい頼りになる人たちだった! わたし、フェアリーテイマーは不慣れで、色々まごついてたんだけど、そんなわたしに、色々アドバイスしてくださって、本当にうれしかったし、助かった! 戦闘の指示とかも的確で、本当にすごい人たちだった! 神官の子は、比較的今回は大人しかったけど、要所要所では的確な意見をくださって、いぶし銀という感じだったよー! セッション時間もあんまり遅すぎない時間に終わったし、戦闘も楽しかったし、すごーいわたしも楽しめた! わたしのフェアリーテイマーの子もすごい褒めてもらえたし! やっぱり、フェアリーテイマーでMP消費-2はすごくいいよね! キャラクタービルドサイトを色々見て、フェアリーテイマーのキャラを作る参考にして頑張ったから、ちゃんとパーティのお役に立てる子が作れて良かった! やっぱりソードワールド2.5は楽しいな~ヽ(=´▽‘=)ノ。ゴブリンスレイヤーやシャドウランやストームブリンガーも楽しいけど、ソードワールド2.5もこれからも遊んでいきたい、と思ったーヽ(=´▽‘=)ノ。
| 葉月たまの | |
| 2021/07/22 12:26[web全体で公開] |
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第10回にPL参加! 7月16日の金曜日の夜、jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第10回に参加してきたよー! 今回はいよいよ、ラスボス、ザーディナスとの対決! と思いきや……ザーディナス、既に死んでた><。ザーディナスを喰らったデーモンたちを何とか倒してきた><。 今回は戦闘、危なげなく勝てた、良かった良全て表示する7月16日の金曜日の夜、jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第10回に参加してきたよー! 今回はいよいよ、ラスボス、ザーディナスとの対決! と思いきや……ザーディナス、既に死んでた><。ザーディナスを喰らったデーモンたちを何とか倒してきた><。 今回は戦闘、危なげなく勝てた、良かった良かった♪。 デーモンウェポンも手に入れた、わーいヽ(=´▽‘=)ノ。デーモンウェポン、杖だったから、パーティの誰も使えなさそうだけど、誰も使わないなら、わたしが杖の技能、伸ばすのもありだよね♪。 わたし、実は法の戦士か、天秤の戦士か、どっちかを狙ってるから……あんまり混沌系の力を使いたくないという気持ちもあるけど……法の戦士や天秤の戦士、いいよね~♪。 わたしにとって戦闘能力は添え物だから、究極な話は、そこまでこだわるつもりはないんだけどね><。戦闘以外のところでなるべくみんなのお役に立ちたいな~ヽ(=´▽‘=)ノ。 あと、成長、悩んでるところは、舞踏のスキルを取ろうかな、とは悩んでる><。将来的に精霊王を召喚できるようになりたいんだけど、その際、精霊王に捧げるのに、舞踏とかが上手いといいかな、と思って。でも、リリアには料理があるから、おいしい料理をささげればいいかもしれないから、それなら料理スキルの方を伸ばすのもありかな、という気もするし……。そこらへんが悩みどころ! まだまだストームブリンガーのセッション、成長の最適解が分からない! でも、そこが楽しい! でも、リリアもいつコロリと死ぬかもしれないから、そうした場合の次のキャラ案も少し練って入るけど……でも、出来るだけ長くリリアを使ってあげたいから、なるべく死なないように頑張るのんヽ(=´▽‘=)ノ。 今週の金曜日も楽しみヽ(=´▽‘=)ノ。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/07/22 12:06[web全体で公開] |
😲 今日の日記、予定通り1日絵1枚更新 朝方は一晩中目がさえて目が明いていたからか、ちと眠くなって少し寝ていた ということで仕事までにしっかり起きれたので、昨日予告した通りまずは1日1枚絵を仕上げることにした といっても、今回は東方アルカナクエストではなく、オリジナルのグラディエイターd20のイラストだが 表紙イラストである。 全て表示する朝方は一晩中目がさえて目が明いていたからか、ちと眠くなって少し寝ていた ということで仕事までにしっかり起きれたので、昨日予告した通りまずは1日1枚絵を仕上げることにした といっても、今回は東方アルカナクエストではなく、オリジナルのグラディエイターd20のイラストだが 表紙イラストである。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162692264565tep4wql6&s=tep4wql6 これ以上ないくらい最悪なセンスで仕上げた(古代中世物)TRPGの表紙である 参考元は、中世自体の絵画である。この悪夢のような表紙は忘れられんと思う 昔見たヘビメタバンドのジャケ絵のセンスも参考にしてはいるが 解説は、表紙イラスト詳細を参照、街道に咲く爆弾花…青銅製サイコロを掲げる青銅像…狂ったセンスが理解でいる猛者のみやってみるがよい 追記:昔、パチモン怪獣カードとかビックリマンのシールとかがはやった、グラディエイターd20のイラストワークはそういった路線を参考にしようと思う (+中世の絵画とか) 芸術とは、頭のねじが外れたことをいかに強弁、屁理屈、誇張を交えてぶち上げるのが芸術なんだ。テクニックなんて二の次さ!
| ゲシュペンスト | |
| 2021/07/22 11:43[web全体で公開] |
😶 新しい試み 現在ソロ用のアリアンのセッションを考案中、その試作を昨日身内の1人とやって結果としては大変満足してくれた。 ただ参加者に高めのロールプレイを要求する結果になってしまっていた。要はどんどん喋ってくださいということだ。そういうのが得意な人は多分楽しめる内容であるとは自信を持って言える。 参加してくれる方居るかな?
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/07/22 09:56[web全体で公開] |
😢 7/9 アリアンロッド2Eセッション「ベリベリ山の縄張り争い」(ファイナル)) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去る7/9 アリアンロッド2Eセッション「ベリベリ山の縄張り争い」に参加させていただいた。 シナリオの内容は控えさせていただくが、構成・ストーリーは非常にクオリティが高く戦闘も敵の戦法やバランスが絶妙で素晴らしかった。 自分はもう参加する事は無さそうだけど、今後が楽しみなGMさんである。 TRPGは人間関係と信頼が必須だと思う。 諸般の事情によりこのセッションを持ってアリアンロッドから撤退する。 一番楽しい思い出が黒歴史になってしまった事が悲しい・・・・。 セッションやコミュニティでご一緒した皆さん、今まで大変お世話になりました。 マタアイマショウ
| ルフ | |
| 2021/07/22 09:07[web全体で公開] |
😰 全員悪人 昨日突発的なセッションの参加をさせていただきました。 ココフォリアで部屋作りながら進行を脳内シミュレートしてたら、実際のセッションをやりたくなってしまって…… 我慢できずに参加してしまいました。やはりTRPGにハマると沼だ…… 犯罪者全て表示する昨日突発的なセッションの参加をさせていただきました。 ココフォリアで部屋作りながら進行を脳内シミュレートしてたら、実際のセッションをやりたくなってしまって…… 我慢できずに参加してしまいました。やはりTRPGにハマると沼だ…… 犯罪者・狂信者の探索者を条件付きで許可している卓だったので、あまり使う機会のない犯罪者の探索者を作ってみました。いざセッションが始まると、参加PCの3/4が犯罪者、残り1人も犯罪ギリギリの危ない人……全員悪人のすっごく濃いメンツでした。でも実際は全然犯罪者っぽくないRPばかりでしたね。(むしろ犯罪者じゃない人がRP的に一番犯罪者してた)。結果としてはKPさんの温情もありましたが、なんとか生還です。 KPさんそれぞれの世界観があり、そこに探索者という形でお邪魔して冒険する。そんなTRPGの面白さが再確認できるセッションでした。私がマスタリングするときも、シナリオの世界観を明確にしてPLがより物語に没入できるようにしていきたいと思います。KPさんと同卓していただいた方々、ありがとうございました! 最後まで読んでいただきありがとうございます。同卓する機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
