ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.144
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ビーフチキン | |
| 2021/12/03 02:17[web全体で公開] |
| くずもっちー | |
| 2021/12/01 00:28[web全体で公開] |
😆 祝!上忍 シノビガミで初めて上忍のキャラシが出来ました〜。 上忍になると特技・忍法・奥義の数すべてが上がるということなので、今から構成を考えるのが楽しみです! 継続で功績点を貯めて昇格したので、愛着も感動もひとしおです。 上忍セッションは少ないかもしれませんが、たくさん使っていこうと思います!
| こたつ | |
| 2021/11/30 05:10[web全体で公開] |
😶 なーんもスキルの無い文系大学生が動画を作った話 いや、今日は早く寝るつもりだったんですけどね。ふと気づいたらこんな時間に。 というか今日も徹夜すると明日レポートやるつもりだった計画がががが。 何を削りますか? ――――― ▶卓 身体 単位 ――――― こういう選択画面がたまに出てくる気がするんですよね。え?私が何を削っ全て表示するいや、今日は早く寝るつもりだったんですけどね。ふと気づいたらこんな時間に。 というか今日も徹夜すると明日レポートやるつもりだった計画がががが。 何を削りますか? ――――― ▶卓 身体 単位 ――――― こういう選択画面がたまに出てくる気がするんですよね。え?私が何を削っているかって?秘密♡ 閑話休題 ユドナリウムリリィが最近のアップデートでyoutubeのカットインを付けられるようになりましたね。そんなわけで動画を作ってみました。Filmoraっていうソフトです。無料でも使えます。使い方覚えるの込みで大体4時間くらいで30秒くらいの動画作ったんですけど、なんていうかこれがめっちゃ楽しい。 クオリティはとんでもなく低いし、できた動画はFilmoraの広告がついちゃうので見栄えが悪いのですが、なんていうか、創作活動をしてたわけでもなく、専門の知識があるわけでもない、こんな私でもなんやかんやで動画作れるもんだなあと感慨深く思います。youtubeでチャンネル作って限定公開でアップはしたのですが、恥ずかしいのでリンクは貼りません。 作ったのはソードワールド2.5、デモンズラインCPのオープニング動画。 ということなのでもし見たかったら私の卓に参加してくれよな! ちなみに立卓のめどは立ってない。幻の第八曜日はよ。 ~追記~ 広告っていうかウォーターマークっていうんですね
| 鈍足草亀 | |
| 2021/11/29 19:42[web全体で公開] |
😶 全力でインフルエンザワクチンから逃げる爬虫類 医者「では注射しますね」 草亀「だが断る、この爬虫類の好きな事の一つは自分が決定権を握ってると思っている奴にNOと言ってやる事d」 医者「はいブスっとな」 (ブスリ) 爬虫類「アァーッ!」 結論、逃げられなかった (´・ω・)
| つぎの | |
| 2021/11/28 11:05[web全体で公開] |
😶 貴方の将来の「夢」は、なんでしたか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『 夢は「諦めた」ものよりも、「忘れてしまった」ものの方が多い。 』 とある書籍に書かれていた一節に、ドキリとさせられた。 著作権云々を鑑みて詳細は伏せるが、兎に角まあ、そういった意味合いの文章が書かれていたのだ。 「夢」という言葉を使っているものの、ここで言う「夢」は「将来的に自分が就きたい職業」のみを指すものではない。 "一度でいいから■■をしてみたい!!"だとか、"今までやったことがなかったけれど××に挑戦してみたい!!"といった、もっと根源的でささやかな「心から湧き上がる叫び」或は「願い(欲望)」を指す。 人は虚いの塊。 何せ、1時間前の出来事は9割忘却してしまうそうだし、過去の記憶も思い出す度に今(置かれた状況)にフォーカスして作り替えてしまうのだという。 ただでさえそんな気質を持っているのに、日常の煩雑さに忙殺されるとなれば、そりゃあ「忘れてしまう」でしょ、と。 なんだか大変身につまされたので、時々こんな問いを自身に投げかけてみよう、と思う。 『 貴方の将来の「夢」は、なんでしたか? 』 『 貴方のやりたい事は、なんでしたか? 』 『 貴方の将来の「夢」は、なんですか? 』 無論、忙しさを言い訳にせずに「自由な時間」を捻出することが大前提だ。 ***** (意訳という名の私情文:私物整理をしたら、「画材・工具・文具・その他材料となり得る物品」がやけに多かったんです。「使っていない癖に持っていた物」の総量の大半を占めていて…。何より捨てると決意するまでに、他のものと比べて多大な時間がかかったんですね。何でかなあと考えた結果、思い出したんです。『そういえば自分、何かを「つくる」のが好きだったなー』って。工作とか落書きとか。すっかり「忘れて」いたんです。一時期、絵を描くのが怖かった事もあったので……。目を背けていたといってもいいのかもしれません。折角思い出せたので、またぼちぼち描いてみようかなっと。もう、しなくてはならないお絵かきじゃないんですから…。自分の好きなものを自分を喜ばせる為につくれたらいいな……!!) *****
| くずもっちー | |
| 2021/11/28 01:57[web全体で公開] |
🤔 アイシャドウメーカー…?? 普段TRPGのキャラを立ち絵メーカーで作ることが多いので、今日も面白そうなメーカーがないか探していたら見つけたんです!個性豊かなメーカー達と並んでいるアイシャドウメーカーなるものを…。 流石にアイシャドウのキャラを作るつもりはないですが、こんなメーカーもあるんだと驚きました。
| 白熊の人 | |
| 2021/11/27 16:48[web全体で公開] |
😟 ダイスはなんでこう・・・。 なんで5回振っただけでクリティカルとファンブル出るんですかねぇ・・・。 ファンブルしたせいでバッド行っちゃったし、散々だよ・・・。
| 冷ん房 | |
| 2021/11/26 22:21[web全体で公開] |
😶 定員@2人 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163790441419Kaazu3da 明日昼間セッションします @1人で立卓、@2人まで参加できます
| たぬき | |
| 2021/11/26 18:46[web全体で公開] |
😰 マンガみたいな 落としたコンタクト。 ドコダドコダと探してたら、ペキッ! こんなマンガみたいなシチュエーションって現実に起こりうるんだね。 しかも自身の身に。 😖
| トパーズ | |
| 2021/11/26 18:30[web全体で公開] |
😟 疲れが溜まってるのかな…。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この間のセッションで、結構ストレスを溜めてしまいました。 とは言っても、他のプレイヤーさんもGMさんも親切な方でしたし、シナリオの展開も多少強引なところはあれど普段なら「まあ、これぐらいは、よくあることだし」で済ませられる程度だったのですが、その日は何故か無性にストレスに感じたのです。 極力態度には出さないように努めたつもりですが、正直自信がない…。 同卓者の皆様、もし失礼な態度を取っていたらごめんなさい。 そして、今日も早く寝よう。
| しゅね | |
| 2021/11/26 18:04[web全体で公開] |
😶 11/28スカイノーツPLさん募集中です 11/28にスカイノーツPLさん募集中です! あと一名、で立卓します 基本ルルブ所持していれば初心者さんでも大丈夫! よろしくお願いします!
| ぱとたく | |
| 2021/11/26 16:42[web全体で公開] |
😟 昔話(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が向いたので、昔作って挫折したシナリオの話を書きます(^_^;) SW2・0の【エメマー救助隊】というシナリオなんですが…自分だけのシナリオなので完璧に私の趣味だけぶちこんで作ってました(^_^;) 確かルキスラかどこかにリージオ=エメマーという冒険者の店の主人がいて、彼を勢いで司令官なんかに巻き込んだル=ロウドのプリーストのユーディー、彼女の護衛のフェンサーのイナルタがダンジョンで遭難した冒険者を次々と救助していくシナリオですが…初めに救助するのがドレイクとミアキスのコンビという難関アリの展開でした(^_^;) 両方とも男性だから恋愛模様だとか、そういう話じゃなく蛮族いるしそもそも二人は確かダンジョンに捕まっていたんじゃなかったかな…蛮族はSW2・0では冒険者としては立場が弱いんで(^_^;) しかも、ドレイクは角を隠していないので救助隊に加える仲間としては壊滅的…依頼…来ないかもしれません(^_^;) なんか世界観とシナリオ進行の収拾がつかなくなったのでシナリオを挫折…アイデアなどは、別口にいろいろ移すことになりました(^_^;) 他にもいろいろ作ってはいますが自分用ですし…シナリオ作りはやはり苦手ですね…皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| ヤマザキ | |
| 2021/11/26 16:24[web全体で公開] |
😢 腰が... オンラインセッションに参加できず自分のことでパソコンに向かい続けていたせいで腰痛になってしまいました。 オンセはパソコンの前に長く座るものですので皆さんも気を付けてください。
| つぎの | |
| 2021/11/25 01:08[web全体で公開] |
😶 誰だって・・・(雑記/散文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)***** 自身の卓生活に直接関係はないのですが、最近リアルで思う事があったので。 TRPGもコミュニケーションの一種だよな…と感じた故の、自戒の石碑(散文)です。 ***** 誰だって、いつもニコニコ笑っていられるわけじゃない。 常に心優しく穏やかで、波風の立たない心を持っている100%の善人なんて、いるはずはないんだ。 自分のうちには色々な思念が、渦巻きながら浮かんでいるものだもの。 それは時には卑劣なほど残酷なこともあり、邪なこともある。怒りや妬みもあれば、卑しくミダラなこともあるだろう。 それらをそのまま表出してしまうと、相手を混乱に陥れ、酷く傷つける。 だから言葉を選別し、解毒して表出する必要がある。何を外に出し、何をうちに秘めておくかが問題だ。 常に他者に対して自分の全てを開いて、曝し、ぶちまけることが(思考の垂れ流し行為が)、他者に対して「誠実」なのだとも、コミュニケーションに長けているのだとも思えない。 顔の化粧が対人コミュニケーションを円滑に促す行為であり、他者の視点を内在化させ自身を客観的に推敲する事だとするならば、人はなぜ、コミュニケーションの要となる『言葉』に対しても化粧しようとしないんだろう? 化粧には隠すところを隠し、見せるところは見せる役割がある。このコントラストが美しさをつくり出す。 化粧された言葉は美しい。 言葉にも隠すところは隠し、見せるところは見せる、表現の濾過が必要なんじゃないかな…
| ろって | |
| 2021/11/23 14:05[web全体で公開] |
😭 CoC『傀逅』に行ってきました!※バレ有※ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日2日かけて、CoCシナリオ『傀逅』に行ってきました…! 通過後から今日まで、思い出しては泣いて過ごしていたので ようやっと感想をば。 今回は特に長くなりそう。 ちなみに、継続探索者の猫矢を連れていきました。 ここからはシナリオ『傀逅』のネタバレが 多分に含まれます。 いつかやりたい方は見ないよう、ご注意下さいませ!! ⭐全体の感想 これは俺たちの最高のハッピーエンドですよね!!!!! 展開が胸熱過ぎてもう嬉しくて辛くて、涙が止まらなくて ティッシュがロストしました…。 動画のログとらせてもらって本当に良かった。 敵意や悪意に晒されながら、組織からの命令に逆らえずに 傀儡のように動かされて、それでも自分達が信じた正しさを 全うしてやってきたことは間違いじゃなかったんだな…。 みんなの力が乗った1クリ、生涯忘れられないよね。 ⭐個別の感想 まずはKPのいわしのアタマさんにありったけの感謝を! 『壊胎』の時も感じていたけれど、描写やダイス目の解釈が 丁寧ですごくありがたいなぁ。 状況がはっきり分かるし、強弱の付け方で臨場感が増すし。 将君が窓から身を乗り出したシーンは、アニメーションで 見ていたのかと思うほど、鮮烈に映像が浮かんだ。 NPC達や大切な人達のRPが上手いんだ…。 読み込んで下さってしっかり解釈合わせて頂けるのすごすぎる。 そこも拾ってもらえるの!?って所まで見ていて下さって なんかもう本当に、ありがとうございます! 大切な人もNPCも、あの警察官さんとメイドさんのことも、 前よりももっと大好きになりました。 航さんっ…!!! いやアニキ!!!!! 頼りになりすぎる…これは慕われるよ。 弟子入り出来るならしたいと思うもの。 謎解きの速さも、ぶれない心の軸も、その腕っぷしも 人生経験の差だとしても、強くてかっこよくて眩しかったなぁ。 ずっと引っ張っていってもらっちゃった。 懐が広くて面倒見も良くてさ、やっぱりお人好しだよ。 猫矢が最後の最後まで踏ん切りつけられない子だったので、 一緒に戦ってくれたのが航さんで本当に良かったなと。 探索も戦闘もたくさん助けてもらってありがとうございます! ケーキ、いつでも食べに来てくださいね。 ⭐全体を通して 最初から最後まで泣き通しだったなぁ。 KPさんが言ってくださったけれど、終わって振り替えれば この物語は猫矢の成長譚だったな。 あの町から逃げて、この戦いからも本当はずっと逃げたくて それでも諦めずに立ち向かった。 正しいと思うことをしてきたけれど、それで良かったのかって 何度も不安になった。 でも最後には、信じてくれる人達がいて心底嬉しくて。 俺がやってきたこと、これで良かったんだって分かって。 色んな迷いはもう吹っ切れたよね。 猫矢自身も泣きながら戦っていたよ。 すもものタルトは、ヒーローケーキってこっそり呼ぼう。 なんで?って聞かれても、内緒って笑いたい。 航さんとだけ、分かりあいたいですね。 味が分かる、腕がある。痛みも戻ってきた。 俺以外にも、この出来事を覚えていてくれる人がいる。 一人じゃない。 それだけで心に火がついたみたいにあたたかでさ。 全てに感謝しかないなぁ。 あ、そうそう。 時々ケーキのお使いで来るだろう将さんとも仲良くなりたい。 猫矢が知らない、航さんのかっこいい話たくさん聞くんだー!! 改めましてKPのいわしのアタマさん、 同卓してくださったMmikotoMさん、 本当に本当に、ありがとうございました!! オマケ 未谷、運転振ってないけどまあやるだろな。ダイス振るか。 ダイス目18→初期値成功 ふむ、掃除もしなくてはなりませんね。 ダイス目50→成功 確定演出ありがとうございました!!!
| 白黒トラベラークロア | |
| 2021/11/23 13:57[web全体で公開] |
😊 キャラシ追加 最初に作ったキャラ(上忍頭)のキャラシをお助けNPCとかで使えるかな〜って自分で思えるように改造したので載せました。 悪食肉風船とかばう搭載で、背景5つ、遁甲符持ちなので、上忍以上推奨の退魔編では力になれるかもしれません。 バトロワ型や対立型に放り込むと、ダイスを振る回数が多くなるのであ全て表示する最初に作ったキャラ(上忍頭)のキャラシをお助けNPCとかで使えるかな〜って自分で思えるように改造したので載せました。 悪食肉風船とかばう搭載で、背景5つ、遁甲符持ちなので、上忍以上推奨の退魔編では力になれるかもしれません。 バトロワ型や対立型に放り込むと、ダイスを振る回数が多くなるのであまりオススメはしません。 性別、奥義などは多少なら変えていただいても問題ありません。(元々閻魔持ってたりしてました) 強いかもと思ったら弱点背景を追加していただいても結構です。 プライズ扱いとし、GMないしPCの誰かが操作することをオススメします。(NPC絶対守るマンから発展した構成なので) 運用法としては、個々で強い忍法をもつ凶尾のキャラなので、悪名高い悪食肉風船主軸になります。 (急ぎで作ったのでガバも有り得ますが)とんでもないボスとのバトルでお使いいただけたらなと思います。
| アル | |
| 2021/11/23 11:38[web全体で公開] |
😶 プレイヤー間対立するTRPGゲーム 正直、非常に面識深い面子向きで個人的に嫌いです。 大昔、NOVAとかで嫌な思いした事あります。 あの時は参加で経験値上乗せ系だったから、後参加だったからもっと嫌でした。 実際、ベテランPLが経験値差で不公平な事やって悦に浸るのに巻き込まれた回数、オフのコンベンションだと結構あります。 全て表示する正直、非常に面識深い面子向きで個人的に嫌いです。 大昔、NOVAとかで嫌な思いした事あります。 あの時は参加で経験値上乗せ系だったから、後参加だったからもっと嫌でした。 実際、ベテランPLが経験値差で不公平な事やって悦に浸るのに巻き込まれた回数、オフのコンベンションだと結構あります。 別に使いやすいキャラや強いキャラを作るなとも、初心者にキャラを強要しろって話でもない。 まあ、元々競争するゲームでもやり方教えてフェアに戦うのが大切。 身内にいても注意出来ないと世界全体のレベルガンガン下がるって話
| アル | |
| 2021/11/23 10:33[web全体で公開] |
😶 ダイスで格が変わる話 NPCって恰好良いキャラに絶対に必要な要素はダイスの強さ。 しかし、戦闘でオープンは絶対に変えない 体験例 シセ‥プレイヤー評価が高い理想の上司枠。プレイヤーより戦闘力は劣る点がありつつダイス目でしっかり活躍。数字以上の高止まりを15セッション以上継続し続けた。 漫画とかなら作者乙とか全て表示するNPCって恰好良いキャラに絶対に必要な要素はダイスの強さ。 しかし、戦闘でオープンは絶対に変えない 体験例 シセ‥プレイヤー評価が高い理想の上司枠。プレイヤーより戦闘力は劣る点がありつつダイス目でしっかり活躍。数字以上の高止まりを15セッション以上継続し続けた。 漫画とかなら作者乙とか、吟遊詩人NPC言われてもおかしくないがやっぱりオープンダイスだし、引き立て役にも◎ ロマウド‥メシアの上級テンプルナイト。かなりの強キャラとして作ったが、プレイヤーの連続ラッキーヒットにて瞬殺。 復讐の再登場でも出目で見せ場が無かった。 噛ませにしかなれませんでしたね。
| こたつ | |
| 2021/11/23 07:35[web全体で公開] |
😶 世間は休日だそうですが(TRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は自分史上最もハードな1日になりそう。既にぶっ倒れそう。祝日も授業があるうちの学校、絶対に許さない。絶対にだ。
