ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.144
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ビーフチキン![]() | |
2021/12/03 02:17[web全体で公開] |
くずもっちー![]() | |
2021/12/01 00:28[web全体で公開] |
😆 祝!上忍 シノビガミで初めて上忍のキャラシが出来ました〜。 上忍になると特技・忍法・奥義の数すべてが上がるということなので、今から構成を考えるのが楽しみです! 継続で功績点を貯めて昇格したので、愛着も感動もひとしおです。 上忍セッションは少ないかもしれませんが、たくさん使っていこうと思います!
こたつ![]() | |
2021/11/30 05:10[web全体で公開] |
😶 なーんもスキルの無い文系大学生が動画を作った話 いや、今日は早く寝るつもりだったんですけどね。ふと気づいたらこんな時間に。 というか今日も徹夜すると明日レポートやるつもりだった計画がががが。 何を削りますか? ――――― ▶卓 身体 単位 ――――― こういう選択画面がたまに出てくる気がするんですよね。え?私が何を削っ全て表示する
鈍足草亀![]() | |
2021/11/29 19:42[web全体で公開] |
😶 全力でインフルエンザワクチンから逃げる爬虫類 医者「では注射しますね」 草亀「だが断る、この爬虫類の好きな事の一つは自分が決定権を握ってると思っている奴にNOと言ってやる事d」 医者「はいブスっとな」 (ブスリ) 爬虫類「アァーッ!」 結論、逃げられなかった (´・ω・)
くずもっちー![]() | |
2021/11/28 01:57[web全体で公開] |
🤔 アイシャドウメーカー…?? 普段TRPGのキャラを立ち絵メーカーで作ることが多いので、今日も面白そうなメーカーがないか探していたら見つけたんです!個性豊かなメーカー達と並んでいるアイシャドウメーカーなるものを…。 流石にアイシャドウのキャラを作るつもりはないですが、こんなメーカーもあるんだと驚きました。
白熊の人![]() | |
2021/11/27 16:48[web全体で公開] |
😟 ダイスはなんでこう・・・。 なんで5回振っただけでクリティカルとファンブル出るんですかねぇ・・・。 ファンブルしたせいでバッド行っちゃったし、散々だよ・・・。
冷ん房![]() | |
2021/11/26 22:21[web全体で公開] |
😶 定員@2人 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163790441419Kaazu3da 明日昼間セッションします @1人で立卓、@2人まで参加できます
たぬき![]() | |
2021/11/26 18:46[web全体で公開] |
😰 マンガみたいな 落としたコンタクト。 ドコダドコダと探してたら、ペキッ! こんなマンガみたいなシチュエーションって現実に起こりうるんだね。 しかも自身の身に。 😖
しゅね![]() | |
2021/11/26 18:04[web全体で公開] |
😶 11/28スカイノーツPLさん募集中です 11/28にスカイノーツPLさん募集中です! あと一名、で立卓します 基本ルルブ所持していれば初心者さんでも大丈夫! よろしくお願いします!
ヤマザキ![]() | |
2021/11/26 16:24[web全体で公開] |
😢 腰が... オンラインセッションに参加できず自分のことでパソコンに向かい続けていたせいで腰痛になってしまいました。 オンセはパソコンの前に長く座るものですので皆さんも気を付けてください。
白黒トラベラークロア![]() | |
2021/11/23 13:57[web全体で公開] |
😊 キャラシ追加 最初に作ったキャラ(上忍頭)のキャラシをお助けNPCとかで使えるかな〜って自分で思えるように改造したので載せました。 悪食肉風船とかばう搭載で、背景5つ、遁甲符持ちなので、上忍以上推奨の退魔編では力になれるかもしれません。 バトロワ型や対立型に放り込むと、ダイスを振る回数が多くなるのであ全て表示する
アル![]() | |
2021/11/23 11:38[web全体で公開] |
😶 プレイヤー間対立するTRPGゲーム 正直、非常に面識深い面子向きで個人的に嫌いです。 大昔、NOVAとかで嫌な思いした事あります。 あの時は参加で経験値上乗せ系だったから、後参加だったからもっと嫌でした。 実際、ベテランPLが経験値差で不公平な事やって悦に浸るのに巻き込まれた回数、オフのコンベンションだと結構あります。 全て表示する
アル![]() | |
2021/11/23 10:33[web全体で公開] |
😶 ダイスで格が変わる話 NPCって恰好良いキャラに絶対に必要な要素はダイスの強さ。 しかし、戦闘でオープンは絶対に変えない 体験例 シセ‥プレイヤー評価が高い理想の上司枠。プレイヤーより戦闘力は劣る点がありつつダイス目でしっかり活躍。数字以上の高止まりを15セッション以上継続し続けた。 漫画とかなら作者乙とか全て表示する