ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.14
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 天蝶 | |
| 2024/09/08 15:23[web全体で公開] |
| えめ | |
| 2024/09/08 15:09[web全体で公開] |
😶 TRPG関係ないです。 今日は推しのライブに来てます。ずっと前からの楽しみでしたがこの楽しみが終わるとしばらく楽しみがなく虚無期間です。どうしましょう………
| ゆき | |
| 2024/09/08 10:36[web全体で公開] |
😊 CoC『旅館の捕食者』ラスト駆け抜けてきました~! エンド1 全生還にて幕を閉じることができました! とっても楽しかったです~! 不穏な展開にしっかり怖がりつつ、みんなで相談できたり、それをダイス目が後押ししてくれたな~という盛りだくさんなアレコレを満喫しました! 個人的にPL相談も好きなので、みんなで相談していくの楽しかった。 噂の高ロストシナリオで、全生還はとっても嬉しいです。 今度はこの三人が、のんびりゆったり旅行にいけるといいな~と思っています。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ノーマン | |
| 2024/09/08 07:12[web全体で公開] |
😶 【CoC7版】巫蟲の泉1 KP:風祭(獺祭)さん PL:あまきくさん、信藍さん、畑野レタスさん ある時、君たちが目覚めるとそこは薄暗い地下迷宮だった。 異世界召喚系日帰りダンジョンと銘打つ迷宮探索シナリオ。 ノルウェーの少年レンジャー、チベットの武僧、現代に生きる極東のサムライ、場所も時代も異なる仲間た全て表示するKP:風祭(獺祭)さん PL:あまきくさん、信藍さん、畑野レタスさん ある時、君たちが目覚めるとそこは薄暗い地下迷宮だった。 異世界召喚系日帰りダンジョンと銘打つ迷宮探索シナリオ。 ノルウェーの少年レンジャー、チベットの武僧、現代に生きる極東のサムライ、場所も時代も異なる仲間たちとRPを弾ませ、協力し合い迷宮を攻略していくのはこのシナリオならではと言ったところです。 1日目は戦闘を挟みつつも探索もスムーズに進み終了、次回で迷宮脱出できそうですが、この仲間たちとの冒険を今しばらく楽しんで行きたいと思いました。
| 伊吹 | |
| 2024/09/08 05:50[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)強大な魔神“名前のない怪物”を封印している祠のひとつに〈奈落の魔域〉が発生した。封印魔法を揺るがすその〈奈落の魔域〉を破壊すべく、封魔の監視塔の長は3人の英傑を呼び出したのだった。 さて身内卓の面子のひとりが諸事情によりしばらくセッションに参加できないということで、残された3人は3人だけで15+A人蛮混成レギュレーションで遊ぶことにしました。GMは私です!! 呼び出された3人の英傑、つまりGMPCを含めて3人のPCなわけですが……これ以前の日記にも書きましたね。改めて紹介しましょう。 ・レプラカーンのドレイヴェン(ヴァイス系)プリースト、マーチャントとギャングスタを極めた“闇商人”。 ・ディアボロのバトルダンサー/フィジカルマスター、封魔の監視塔周辺に出来上がった街の副騎士団長の地位をもつ真面目な苦労人。名誉人族。 ・ハイマンのデーモンルーラー/ツァイデスプリースト、ノーブルとコーティザンを極めた貴族の娘で、人たらし。ノスフェラトゥの生まれ変わりと噂されている蛮族以上に蛮族。“魔の令嬢”。 ラクシアライフも使って15/30の一般技能を極めたキャラたちは、クセの強さが凄いことになりました。 なぜか人族の方が悪人ばかりで、蛮族が真面目な騎士団長ですからね。ギャップ萌えという奴でしょうか? ともあれ急造した舞台セッティングとシナリオではありますが、戦闘バランスがちょうど良かったのが救いですね。 まず〈奈落の魔域〉へ向う途中で、魔神“名前のない怪物”に魅入られた祠を調査していた研究員のひとりが植物に変身して襲いかかってきました。 たくさんの蔦で後衛を殴ってくる嫌な奴で、うっかり私のPCが《不屈》を発揮する羽目に。なかなかやるじゃないの。 そして〈奈落の魔域〉内では、ソーサラーが不在なため魔法の罠を解除できずに食らってから治療するという荒業で強引に進むことになりました。 最終地点では魔神“名前のない怪物”の“破滅の右腕”……の幻影と戦うことに。 五指が揃っている状態だと全部位を使って「2d+100」点の必中物理ダメージを与える「▶握り潰す」が唯一の前衛を襲います。握り潰されている間は移動できず、次のラウンドからは「2d+120」点の必中物理ダメージを受けるため、早めに指を一本、倒さねばなりません。 狙われたのは全体回復を担う薬指。ヒーラーから潰すとはセオリー通りだな? 2R目になんとか薬指を破壊してひとまず握り潰された状態から離脱した前衛。しかし残る四本の指が襲いかかる!! 3R目裏にうっかり前衛が回避に失敗して被弾し過ぎて気絶したくらいで、それ以外は特に事故もなく“破滅の右腕”の幻影は普通に倒されました。 そして〈奈落の核〉を破壊し、〈奈落の魔域〉を破壊したPCたちはエスケープで帰還し、封魔の監視塔の長にそのことを報告します。長は封印魔法の掛け直しに出かけ、シナリオクリアとなりました。 15+Aともなるとさすがにミスも出ますね。GMはGMPCも動かす関係で若干のミスがありましたが、まあ大したことはないです。 ともあれ休止している面子はまだ戻らないので、第二話を作成して来週もこの続きを遊ぶ予定です。
| なんか | |
| 2024/09/08 03:51[web全体で公開] |
😲 寝落ちってどうすればいいんだろう クリファン率が愉快なセッションをしてたらシナリオ終盤にPLが二人寝落ちしてしましいしシナリオクリアが難しくなってしまったので悩んだ挙句KPCを門の創造で召喚してしまった。そのままEDを迎え寝落ちした人は報酬を半分にして生還したことにしました。寝落ちした人ってどう処理すればいいと思いますか?皆さんの意見が聞きたいです
| えめ | |
| 2024/09/08 01:48[web全体で公開] |
😶 6年ぶりくらいにKPをしてきた。 リアルの友人と新クトゥルフ神話TRPGで遊んだんですけどその時にkpをしまして、えぇkpですよ……本当に久しぶりで楽しかったでけどやっぱり僕はPLの方が好きだなと思いました。
| marieiru | |
| 2024/09/08 00:55[web全体で公開] |
😶 ルルブの記憶:ブルーフォレスト(初代) 版元から「ゲームバランスは考慮されてません」という宣言通り、事故発生すらフレーヴァーでした。 基本D100判定なんですが、戦闘と飢餓と裏切りで死亡が普通に発生します。 キャラ製作時のステータスが、職業に直結しますが、かなり差が出ます。 条件満たさないと奴隷か、作り直しになります。所持金無しで、全て表示する版元から「ゲームバランスは考慮されてません」という宣言通り、事故発生すらフレーヴァーでした。 基本D100判定なんですが、戦闘と飢餓と裏切りで死亡が普通に発生します。 キャラ製作時のステータスが、職業に直結しますが、かなり差が出ます。 条件満たさないと奴隷か、作り直しになります。所持金無しで、強制的に他キャラの奴隷もありました。 まともな武器は、高嶺の花で、片手剣を所有した剣士は憧れです。なにより武器が高い。 仕様的に魔法使い系は、地域ごと破壊する事が起きるので、敬意と破滅の象徴。 キャラ達の人生は、他システムと比較して大変過酷。 戦闘は、ファンブル一発で人生エンドがあるので、大変危険。 食料問題で飢餓が当然で、餓死と背中合わせ。携行できる食料は、争奪の対象。 装備品が高価なので、刃が付いた武器や金属鎧の所持は、襲われる可能性が 大 でした。 特徴的な仕様で、キャラ引退の最多は、悟り、でした。 悟り値判定で、悟り値以下を出すと悟りが上がり、悟り安くなるのですが、 50を超えると、神の眷属として神に呼ばれてキャラ引退になります。 この仕様のおかげで、生還して成長しても、上級職に転職できたキャラは・・・ 初期悟り値が5とかいうキャラで、悟り判定を自発的にしない事で、転職までこぎつけてました。 次回は、世界観に沿ったシナリオの結末を、語ります。
| TK16 | |
| 2024/09/07 21:10[web全体で公開] |
😆 馬と一緒に戦うキャラがやりたい《SW2.5》 去年から競馬にハマってハマって仕方がないTK16です。馬かわいいね。 ここ2~3年、オンセン界隈でふと現れては消えて現れてはしばらく消えてを繰り返していますがまた現れました。 馬に乗った神官(ティダンかパロ? 普通に純魔とかでも良い。FE封印のセシリアさんみたいなね。最高だよね。いや、どちら全て表示する去年から競馬にハマってハマって仕方がないTK16です。馬かわいいね。 ここ2~3年、オンセン界隈でふと現れては消えて現れてはしばらく消えてを繰り返していますがまた現れました。 馬に乗った神官(ティダンかパロ? 普通に純魔とかでも良い。FE封印のセシリアさんみたいなね。最高だよね。いや、どちらかと言ったら男キャラで作る予定なんだけどていうか括弧内長いな) をやりたいからです。 こうやって”こんな感じのキャラがやりたいな!”っておもったときに じぶんのいめーじどおりにつくらせてくれるTRPGはすごいなとおもいました。
| ホウ | |
| 2024/09/07 19:38[web全体で公開] |
😆 クラウド・ジョーズ ネタバレ無し 良いB級ホラーでした 久しぶりにお腹を抱えて笑うことが出来たので大満足! クトゥルフホラーショウの捨て駒キャットというシステムも新鮮で楽しかったです~
| ホノカ | |
| 2024/09/07 19:37[web全体で公開] |
😲 COC感想「はなひらり(第5陣)_前半」2024/09/07 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4回目は「はなひらり」です。 はい。本当はPLの時だけ日記を残そうと思っていたんですが、 興奮冷めやらないので勢いで書いちゃいます。 改めましてご参加くださったPL様、前半戦お疲れさまでした! 今回はなんと募集ではなくありがたいことにご依頼頂きまして KPをやらせてもらいました!めちゃくちゃ嬉しいです! PLの皆さん日ごろから遊ばれているとのことで 仲が良き...そしてRPに遠慮がない(誉め言葉)。 PLの一人とは別シナリオ「近くて遠きは終着点」で遊ばせてもらったのですが RPの成長速度えぐすぎです。リアル言いくるめも多く活用してくださり 他PLにも温度感を伝えるという意味でも大変助かりました。 私を困らせるのは大歓迎です!PL様全員が楽しめればどんなことでも受け入れますので。 さて感想ですが、 なにしてんの?(誉め言葉) 1日目、初手春祭りに行ったのですが、リアル時間1時間半祭りを楽しみました。 KPとして長くなりそうだったので区切ろうとしたのですが、 「お祭り行って30分で帰らないですよね?」という会心の一撃 好きなだけ楽しんでいけぇ!ということで今のところSAN値回復シナリオです。 お面をつけ、くじの景品を自慢しあい、 金魚、水ヨーヨー、スーパーボールを持ち帰り、 綿あめ、焼きそば、ラムネ、etc...を食べながら穴場へと 1時間半待たされた友鬼もあまりのエンジョイぶりにこれにはニッコリ。 ただ、RPはやはりというべきかお見事です。 友鬼ともしっかり友人になっていただき 診療所では皆様のやさしさあふれるRPにKPもニッコリ。 PLの一人は友鬼を狙ってる節が多々見られますが...成就することを願っています... そしてですねぇ..第5陣なんと深夜の行動にて薬師寺診療所へ 友鬼の様子を見に行ったのですが、何かがつぶれるような音、ガラスの割れる用な音がする。 急いで中に入るとそこには頭のない先生が...一瞬月に照らされた白銀の何かが見えた..気がしましたと。 一応シーンは用意していましたが絶対使うことないだろうと思っていたので 踏んでくれてうれしかったですねぇ...これがどういう結果を生むかはわかりませんが そして2日目、友鬼の怪我を見た探索者たち 怪我を見た時の消え入りそうな、怒っているような声で一言「んだよこれ...」 鳥肌立ちました。 RPなのかPL発言なのかわからなかったですが 普通にKPが謝りそうになりました。本当に素晴らしい探索者様です。 そして2日目ラストシーン。 村長の家にて別れ際の村長のセリフに固まるシリアス展開の探索者2人、 その隣の部屋でまさかのツルギ君に <組付き>→<聞き耳>でにおいをかぐとかいうギャグ?展開の探索者1人 これには友鬼もドン引き、好感度は下がることでしょう。 この内容でまさかの前半戦。6時間..6時間!? こーれは後半も楽しみでしょうがないですね。 最後にKPからの一言。 さすがに生きて帰ってほしい!頑張ってくれ!!!
| Kei | |
| 2024/09/07 18:19[web全体で公開] |
😶 アリスのすべて、シーズン3 ご機嫌よう。 わたくしも強く推しているゲーム、Alice is Missing を遊んでまいりましたの。3日前に行方不目になった女子高生アリスの友達となって、彼女の身に何が起きたのかを解き明かすゲームですわ。 今回のアリスはモテモテの美人で、最初の方は全てが疑わしく、どうして事件に巻き込全て表示するご機嫌よう。 わたくしも強く推しているゲーム、Alice is Missing を遊んでまいりましたの。3日前に行方不目になった女子高生アリスの友達となって、彼女の身に何が起きたのかを解き明かすゲームですわ。 今回のアリスはモテモテの美人で、最初の方は全てが疑わしく、どうして事件に巻き込まれてしまったのかと右往左往していましたし、アリスに関するよくない噂が浮かび上がってくる一方で黒幕や事件の背景については……という感じでしたかしら。 それでもアリスを助けようとする感じはとても良かったですし、最後にはちょと涙ぐんでしまいましたわ。 Alice is Missing は RP が好きな方には是非遊んでいただきたいというか、もっともっと遊ぶ方が増えたらいいのにな。数値的なステータスなし、判定もほとんどなし、決まったシナリオもないナラティブ系 TRPG ですが、語るということとキャラクターの状況や行動が見事に合っていて、今回の卓でも尊いシーンがたくさんありましたの。 ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/07 17:47[web全体で公開] |
😆 Alice is Missingやってきましたー!!!! Keiさん卓のAlice is Missingに参加させていただきました!!! ネタバレしようもないのですが、さらに輪をかけてネタバレ無しで感想のみ!!! 何故ならみんなに凄さを伝えたいから!!! 凄かった!!! ロールプレイの原体験を見た!!! これ、TRPG好きな人全員に一全て表示するKeiさん卓のAlice is Missingに参加させていただきました!!! ネタバレしようもないのですが、さらに輪をかけてネタバレ無しで感想のみ!!! 何故ならみんなに凄さを伝えたいから!!! 凄かった!!! ロールプレイの原体験を見た!!! これ、TRPG好きな人全員に一度回って欲しい!!! めちゃめちゃ凄い時間でした。 凄かった。とにかく凄かった。 なんたって同卓のお二人のロールプレイが素晴らしくて最高でした。 凄く素晴らしい反面、GMさん絶対大変そうで、ルルブが英語であることを差し引いても私には絶対回せる気がしない…!!! でも凄くいいシステムだった…!!! GMのKeiさん、そして同卓のぱむださん、華泉さん有難うございました!!! 興奮冷めやらぬ……!!! すげい!!!すげいです!!! ていうか語彙力無さすぎて何が凄いのか全然伝わってない!!! ダメだこりゃ!!!
| ホノカ | |
| 2024/09/07 17:19[web全体で公開] |
😆 COC感想「雪山の悲劇」2024/09/07 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3回目は「雪山の悲劇」です。 ...日記の更新頻度おかしいな? まあこれでいったん落ち着くでしょう。 改めまして回してくださったKP様、同卓して頂いたPL様ありがとうございました! KP様とは2回目ですが、本当に聞き取りやすく 各々のわがままな意見をうまくまとめ上げシナリオに反映する。 それも初回し...KPとしての格が..違いすぎる... PLの皆様にも珍しくお酒を入れていたため大変ご迷惑をおかけいたしました。 皆様の臨機応変のRPはすごすぎる。同卓PL達は皆すごいと改めて思いました。 さて、シナリオ感想ですが、 実はこのシナリオはクトゥルフ神話...というよりかはマダミスに近いものらしいです。 ダイスもふりません。最初に殺人がおきるんですが、PL達は昨夜の宴会で記憶がありません。 それを各々が適当に発言して犯人をなすりつけるというゲームです。 ですが、集中的に攻撃したり、本格的に犯人を捜すというよりかは みんなでわいわい雑談して面白おかしくRPするといった感じです。 結果はといいますと...爆風と毒ガスに巻き込まれDeadです。 なんでこうなったんだ...? 途中までは順風満帆だったんだけどな? ...八方美人RPで適当なことばっか言ってたから因果応報ですね。 ただ実際に死んではおらず夢落ちという形で生還はできました。 まじで面白く何度でも回れるシナリオですので、これはまたやりたいですね。 もちろんKP様次第ですが...少なくとも自分が回すのはまだ先ですかね... でもいつかは自分でも回したいと思える良シナリオでした!