ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.13
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2024/09/09 15:39[web全体で公開] |
| ノーマン | |
| 2024/09/09 12:21[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#3」14 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第三話。 熱海旅行を満喫する探索者たちのお話。 接戦を極めたミニゲーム「スロー・ザ・ピロー」も終え、探索者はそのままお眠。 目が覚めると世界が一片、早速戦闘があったり、扉の向こうにドキドキしたりとCoCらしい展開に。 ホントはもっとサクサク進みたかったけど、日曜日の通信の重さにやられてしまうこともあるようです。
| 無狼 | |
| 2024/09/09 07:59[web全体で公開] |
😶 久々のKP楽しみだ 身内卓が延期になってしまったため、これがリハビリ初のCoC卓になりそうだ…… 活動していた頃の時代としては、【ゆっくり×クトゥルフ】神話生物たちを発狂させたい、毒入りスープ、だるま駅、猿の手、沼男は誰だ?、闇をゆく者達の宴など……ゆっくり動画やリプレイ動画が多く作られた頃にCoCTRPGを始め全て表示する身内卓が延期になってしまったため、これがリハビリ初のCoC卓になりそうだ…… 活動していた頃の時代としては、【ゆっくり×クトゥルフ】神話生物たちを発狂させたい、毒入りスープ、だるま駅、猿の手、沼男は誰だ?、闇をゆく者達の宴など……ゆっくり動画やリプレイ動画が多く作られた頃にCoCTRPGを始めました。 2020年ごろは別TRPGで遊ぶことが多く、新CoC7版は発売日に入手して数回しか遊ばず、最近になって思い出したほどでした。 これからこのオンセンでクトゥルフ新7版が楽しみだ……近いうちに、シナリオや茶番に温泉自作シナリオぶっこもうか(((
| セス | |
| 2024/09/09 04:28[web全体で公開] |
😊 [ORC][PF2eR] 10才から14才になりました! どうも、セスです。 みなさま、おはようございます! 最初にコレ!w https://x.com/Duke_Seth/status/1832849980769673567 えーと、 「細かな説明は無し=野暮」 ということで、 「2020/02/13に新規にPC作成全て表示する どうも、セスです。 みなさま、おはようございます! 最初にコレ!w えーと、 「細かな説明は無し=野暮」 ということで、 「2020/02/13に新規にPC作成していた、 10才児0レベルウィザード0レベルキャラクターさんが、 ほぼ丸4年半間で4回のオンセで遊んで、 本日2024/09/09に無事に14才のウィザード1レベルキャラクターさんに成長! できました(祝)」 って話となります(草) (まだ1レベル成長後のキャラシー自体は作成中!ですがwww) まぁ、 「基本的な前提としては、 この10才児0レベルPCキャンペーンのキャンペーン進行は、 リアルな時間経過と同一!にして遊んでいます」 ので、 「遊んでいる本人のセスな感想」 としては、 「やはり、10才が14才になるって、 こんな感じなんだろうなぁー(走召糸色木亥火暴)」 って、 「感慨が強い!」 ですね(草) で、 「実はこのキャンペーンで、 10才から14才になって10才児0レベルから1レベルキャラクターさんへ成長するは、 初めてのキャラクターさん!」 になります(なんにでも初めてはある!w) これまでの簡単な経過としては、 「2019年8月に新発売されたパスファインダー2版」 ですが、 「まぁ、この2024年8月に2版リマスターへの版上げはありました」 が、 「2019年12月のPC作成セッション」 2019/12/28 【パスファインダー2版】10才児0レベルPCs作成セッション第1回 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic157754341166 から、 「ほぼ月イチ(間に参加者さん0名のため遊べなかった月もありますがww) どうにか現在2024年9月までオンセ数としてはPC作成セッションも含めて、 全55回、内キャンペーンオンセは44回」 と、 「それなりに遊んで楽しんでまして」 ですね、 「上のような感じでほぼ丸4年半間遊んで、 ようやく初めて10才児0レベルから1レベルキャラクターさんへ成長しました!」 って流れでした(大草原) 今回は、 「初の0レベルから1レベル成長!」 なので、 「本キャンペーン的な振り返り!」 を、以下のようにやって行きたい思います(藁) 本キャンペーンのウェブサイト、 https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/10-old-0level-campaign 以下にありますように、 「基本的にはオンセ1回毎に経験値を獲得して、 経験値を獲得する都度に、 キャラクターさんが少しづつ成長して行く」 という、 「基本成長システムを採用」 しています(草) そして、 「パスファインダー2版系のキャラ成長ルール自体は、 獲得経験値1000xp毎に1レベル成長して、 基本的にはPC作成時は1レベル、最大20レベルまでの成長」 となっておりますが、 「本キャンペーンでは、 1レベル未満の0レベル相当のキャラクターさんたちを、 10才児0レベルPC または、 ティーンズ10代1レベルPC という、 2種類キャラクターさんたちを新規作成して、 実際のキャンペーンセッションを遊んで、 正規の1レベルキャラクターさんへ成長して行くことを、 楽しんで遊んでいこう!」 という、 「趣旨のオープンキャンペーン!」 となってます(大草原) 多くの普通のプレイヤーさんたちの参加者さんたちにとっては、 「当前に10才児0レベルPCやティーンズ10代1レベルPCは弱い」 ので、 「つまらない!」 って感想のようですが、 「これはこれで正当なご意見」 なので、 「勿論、最初から1レベルキャラクターさんを新規作成して、 本キャンペーンにご参加OK!」 となってますが、 「子供たちキャラ=10才児0レベルPCやティーンズ10代1レベルPC さんたちの引率者役(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「なかなか大変なので・・・・・・」 って感じになってました(まぁ、それはよーく分かるwww) なので、 「この4年半間の間、 それなりにちゃんとその引率者役を遊んでくれたプレイヤーさんが居た!」 ので、 「めでたく今回のように、 10才から14才になれだキャラクターさんが誕生した!(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「本当にその参加者さんに感謝しかない!」 ってことですね(大感謝) ということで、 「本当にセスの個人的な感想」 ですが、 「ある意味で、 当然で当前のような謎な社会的な内容?をキャンペーンとして、 それなりにオンセで遊んで楽しんで行く!」 って意味では、 「その辺のめんどくさいことなどを、 それなりに遊んで楽しめるような方々が、 もう3名ほど現れて欲しい!(合掌)」 と、 「より強く感じました」 です(南無) === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e 2024/10/13 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR10月13日秋護衛#45 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172345123096Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e 2024/09/21 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 2024/09/22 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR9月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第7回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603688124Seth7 ===
| ノルー | |
| 2024/09/09 02:27[web全体で公開] |
😶 96日目オンセン 2:10 大変だ、眠い。 眠いのに、何か面白い事はないかなとオンセンに来てしまった。 とりあえず数日来られなかった分あれこれしよう。 日課の日記眺めもやろう。 やった。 ……………さて、後は何をしよう。 くっ。そういえば 六歌仙さんの方の9月のお題をこなしていないぞ…! えーっと…全て表示する2:10 大変だ、眠い。 眠いのに、何か面白い事はないかなとオンセンに来てしまった。 とりあえず数日来られなかった分あれこれしよう。 日課の日記眺めもやろう。 やった。 ……………さて、後は何をしよう。 くっ。そういえば 六歌仙さんの方の9月のお題をこなしていないぞ…! えーっと…9月は「恐怖」だったかな。 「恐怖」か…「恐怖」………。 そういえば今日見た黒帯チャンネルの……シナリオの作り方かGMのやり方についての動画、どちらかで… 「プレイヤーを怖がらせるのは難しい」みたいな話題があったな…。 せっかく怖いシナリオを作っても プレイヤーは逆に笑っちゃうんだ……みたいな。 で…、なんだっけ……、そこからプレイヤーの視点の話になったんだっけ…。 プレイヤーが三人称視点的にPCを眺めてしまっていると ホラー描写もかえって笑いがこみ上げてくるが、 そこを、一人称視点に切り替えさせることができれば プレイヤーをゾッとさせられる……とかなんとか…。 ……確かに怖がらせるのって難しいよなぁ…。 怖いシーンやグロテスクなシーンをちゃかして笑いを取るのはすごく簡単なんだが…。 …………んん~…、 この事を、俳句や短歌に落とし込んで、表現する…………。 うーーーーーーーん……………。 2:40 やっばい、3時になる。 でも……あと、あと少しだけ……! にしても、キルデスビジネスかあ。 ルルブは持ってないが、少しだけ見たことはあるんだよな。 バトルが面白そうな印象だった。 なんだったかな…、一度でもミスしたら駄目なバトルだったような。 あれはスリルがありそうだったなあ。ミスらずバトルが続いていく瞬間は高揚感もありそうだし。 それでいてシンプルで簡単そうだった。 …そういや、『まるごと冒企プラス』にキルビジの追加ルールがあったな。 ああ、これだこれだ。 「大喜利スペシャル」………………。 大喜利するんですな。笑〇かな。 「ヘル山くん」は…〇田くんかな。 番組開始と同時に回収人たちの座布団以外の床が すべて溶岩になるんですか。 で、溶岩は時間経過でせり上がってくるんですか。 ………その座布団の材質はなんだろうな? 『まるごと冒企プラス』のダークデイズドライブの記事はーー………、 ぬう、紹介文だけだったか。残念。 PCは……「イケメン」になるのか。イケメン………。 「イケメン」とは見目麗しい若い青年のみに限らず プレイヤーが「イケメン」だと思えば老若男女かまわず「イケメン」……。 そうか。イケメン力が試されるシステムだったんか、ダークデイズドライブ。 そっかあ…いけめーん………。 イケてるメンタル略してイケメンなのかな。 55分。 いい加減寝ましょう。
| Gilt Lily | |
| 2024/09/09 01:12[web全体で公開] |
😶 【R15+卓】An die Freude プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ああ、やっぱり、今回もダメだったよ。 PL(敬称略):J.D.、ユア、saku、強化人間(きるゆー) 【所感】 ・それぞれの導入から合流、カチコミまではスムーズでした ・今回もその枠は男性PCか……w ・リビングから脱出してすぐに2階へ。SMGの受け渡しにドジっ子パフォーマンスを入れるとはw ・今回は全員に重要情報が行きわたらず……まあええか、とは思っていました ・そして必須アイテムを手に入れるものの、うまく調べられずにとりあえずポケットへw ・ラストバトル、あぁこれ気づいてないなぁ…… ・途中で気づいたようですが時すでに遅く、バッドエンド条件が達成されて全員ロストとなりました
| ミドリガニ | |
| 2024/09/08 23:09[web全体で公開] |
😊 【雑記】明後日は【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みだ仕事もなーい。 早起きなんてしなくてもいーい。 朝まで眠るキミはおらんのでシナリオ執筆頑張るぞぅ。 ( ノД‘) ※懐かしの歌ネタ
| Satoshi | |
| 2024/09/08 22:51[web全体で公開] |
😶 二人シナリオ「復讐」 PC1 あなたは元冒険者である。 冒険の才能もそれなりにあったが、仲間の成長速度について行けず引退。 その後、自身の体験を元に、本を出版。 デビュー作の「馬の骨」シリーズから人気を集め、色々な作品を出した売れっ子作家だ。 しかしグランゼールの官僚「ゲオルグ・ベルンシュタイン」を急先鋒して 全て表示するPC1 あなたは元冒険者である。 冒険の才能もそれなりにあったが、仲間の成長速度について行けず引退。 その後、自身の体験を元に、本を出版。 デビュー作の「馬の骨」シリーズから人気を集め、色々な作品を出した売れっ子作家だ。 しかしグランゼールの官僚「ゲオルグ・ベルンシュタイン」を急先鋒して この「馬の骨」を巡って議論が起きている。 表現が過激で規制をかけるべきと・・・。 どうにかならないかと、元冒険者仲間がやっている、冒険者の店に行くのであった。 PC2 あなたは子供の頃から虐められていた。 なぜならナイトメアだったからだ。 たまたま、手にした本「馬の骨」によって救われ、冒険者を目指した。 今では一端の冒険者となって活動している。 うーんうーん。寝よ。
| 伊吹 | |
| 2024/09/08 22:42[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】バルバロスリングver2.0 イルサン島は“邪陽の蛮都”マリグナ・ソル。その地下闘技場に君たちはやって来た。 ある者は戦いを求めて。ある者は金銭を求めて。ある者は名誉を求めて。ある者は暇つぶしに。 ここでは理由は問われない。ただ観衆は望んでいるのだ。血湧き肉躍る戦いを!! というわけで第二回目となる蛮族環境の闘技場セッ全て表示するイルサン島は“邪陽の蛮都”マリグナ・ソル。その地下闘技場に君たちはやって来た。 ある者は戦いを求めて。ある者は金銭を求めて。ある者は名誉を求めて。ある者は暇つぶしに。 ここでは理由は問われない。ただ観衆は望んでいるのだ。血湧き肉躍る戦いを!! というわけで第二回目となる蛮族環境の闘技場セッションを行いました。GMは私です!! まず結論から言えば、今回のバランス調整は失敗していました。 前回の第一回はボスが瞬殺されたため、HP増量(代わりに経験点増加)、毎ラウンド【ブリンク】を張り直す、取り巻きが《かばうⅡ》でかばい続ける、という耐久用の調整をしたボスを用意しました。 しかし前衛ふたりがソードなのに敵全員が刃クリティカル不可だったのも相まって、なかなかボスにダメージが入りません。 取り巻き2体を撃破した頃には、ボスのHPは8割~9割くらい残っていました。 その時点でセッション時間を超過する可能性が高かったため、暫定勝利という形でシナリオは終了とさせてもらうことに。 またボスにダメージが入らなかったのは出目の問題もあります。 前衛の命中力に対して回避力が互角近いため、うまく《薙ぎ払い》に巻き込めなかったシーンがありました。 というかGMの出目が完全に腐っており、GMPCは【クリティカルレイA】《必殺攻撃Ⅲ》をしても一切クリティカルせず。 PL各位よりネタにされるほど今日の私の出目は酷かったのです。 PCたちとの相性面も良くはなく、プリースト不在ゆえに【ヴァイス・ウェポン】がなかったり、アンデッド故に【ポイズナスアタッカー】が入らなかったりと、PLたちの想定より攻撃力が伸びなかったという点も見逃せません。 前述した通り刃武器クリティカル不可であるため、前衛PCのひとりは〈首切り刀〉であるのにクリティカルの可能性を潰していたのもあります。 またボスの精神効果属性の特殊能力を防ぐために、前衛のひとりが【サモンフェアリー】からケットシーに【ブレイブハート】をさせたのも一手使わせて攻撃を遅らせた要因のひとつとして挙げられるでしょう。 ともかく今回は中途半端なところでシナリオを切り上げてしまうことになり、PL各位には申し訳ない結果となりました。 いくら蛮族環境が手探りな状態とはいえ、PCのデータは予め分かっています。 取り巻きから《かばうⅡ》を取り上げたり、そもそも取り巻きを排除したりと事前にできることはありました。 鎧アンデッドというテーマから刃武器クリティカル不可をもう少し重く見ても良かったですね。 そもそも現状の私が設定している蛮族環境では神々の選択肢が狭すぎてプリーストを楽しむ余地がないという課題があります。 この辺もなんとかしたいと常々思っているのですが、良案が思い浮かばず難儀していますね。 11レベル帯のバランス調整の難しさを改めて痛感するとともに、プレイ環境のセッティングの見直しもしなければならないでしょう。 第三回目の開催はしばらく先になりそうです。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/09/08 21:12[web全体で公開] |
😶 SW2.5【初心者向け】キャラ作成会がありますよ!! 私が初心者のころにテキセだけのがあったら参加してたと思います。 ボイセ&テキセのようなのでご注意を。 お時間が合うようなら参加してみるといいかもです。 キャラ作成以外もあり、ココフォリアの使い方と、ゆとシートⅡの使い方なども教えていただけるようです。 ガンチャンラジオ放送局G(youtu全て表示する私が初心者のころにテキセだけのがあったら参加してたと思います。 ボイセ&テキセのようなのでご注意を。 お時間が合うようなら参加してみるといいかもです。 キャラ作成以外もあり、ココフォリアの使い方と、ゆとシートⅡの使い方なども教えていただけるようです。 ガンチャンラジオ放送局G(youtube公式配信)の「誰が最強だ?!オリジナルガンダムファイト!!」コーナーに自分の考えたガンダムを応募しました。 ファイターネームをうっかりこちらでも使ってるハンドルネームにしてしまい、やってしまった感があります。 ただ、厳選される中に残れるかというと微妙かなぁ。 もっと上をいく設定の方々いそうだから…。 ぬ~どるガンダム系です。 やっぱりというかなんというか。 不採用の場合はこちらで公開します。 ロボットTRPGのネタっぽい敵役にでもどうぞって感じで(をい) とりあえず、私はソード・ワールド2.5の基本ルールブックⅠの読み直しとラクシアライフの簡易シナリオをひとり回してみます。 PC3人分必要ですがサンプルキャラを肉付けしたものにするので(どっとはらい)
| ハリィ | |
| 2024/09/08 20:04[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】CP完走☆そして同人誌が2冊目が100部売れました♪ 毎週火曜日、22時~24時のみセッションするキャンペーンを先日、無事に完走出来ました。 スカウト7、バード6、アルケミスト3、レンジャー1 で、Bテーブルのみで構成。 とにかくサポートしまくって戦闘を有利にできればな、と思いつつ。 冒険パートでもレンジャーや呪歌、探索で役に立ててサイコロ沢山全て表示する毎週火曜日、22時~24時のみセッションするキャンペーンを先日、無事に完走出来ました。 スカウト7、バード6、アルケミスト3、レンジャー1 で、Bテーブルのみで構成。 とにかくサポートしまくって戦闘を有利にできればな、と思いつつ。 冒険パートでもレンジャーや呪歌、探索で役に立ててサイコロ沢山振れて良かったです☆ ペットと一緒に呪歌を歌ったり、ハーモニーで効果を重ねたり。 ファストアクションも覚えると、割と早い段階で攻撃にも加われて。 楽しかったな~。 イラストもお願いして描いて頂きました。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aaQouO 今日も元気にアルフレイムで冒険してることでしょうね~☆ そして嬉しいご報告。 2年前にsw2.5の同人誌のコラムとシナリオ執筆に誘われたのがきっかけで、自分でHOBBYSHOPを開設したのですが。 (オンセンはダイレクト課金+広告収入なのでお店のリンクを貼るのは控えてます☆) お陰様で340冊ほどご購入いただけまして。 そして他のサークルからも「ハリィさんのところで、僕らの本を売って下さい!!」とお願いされたのが昨年。 うちのお店では2冊目の同人誌になるわけですが、先日電子書籍、イベントの物販、通販(←私が担当)の合計で購入部数が100部超えたそうです。 おめでとうございます!! パチパチパチパチ☆ 「本を100冊売ったぞ、やった~!!」 とxで嬉しそうなのを見て、協力してよかったな~と思えたのでした。 今年はなんと、更に別の執筆者さんの同人誌を取り扱う事に。 3年かけて、オリジナルの大陸を作られたみたい。 すごい!! シナリオも4本収録されてるみたいで、発売前にコツコツ遊ばせて頂いてます。 楽しそうに友達と作ってるんだろうな~と、ワクワクが伝わる同人誌。 沢山手にとってもらえますように☆ 9月末からは、このシナリオ数本でミニCP出来そうです。 毎週木曜日になりそうかな。 ここで募集するかもです☆ さて、火曜日と木曜日はミニCPの準備です。 お陰様でやっとCPもできるようになってきました。 皆さんのおかげですね、有り難うございます。 ではでは、明日からもまた頑張りましょうね~♪
| はるるん | |
| 2024/09/08 19:38[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #6【ボイスロイドTRPGリプレイ】 いよいよクライマックス! 変身シーンだ♡ https://www.nicovideo.jp/watch/sm44074974 ◆今回予告◆ 最終幕 錆つく世界を抱いて 君たちは再び魔域に足を踏み入れる… そう…あの日…すべての日常が引き裂かれたあの場所だ… 広間全て表示するいよいよクライマックス! 変身シーンだ♡ ◆今回予告◆ 最終幕 錆つく世界を抱いて 君たちは再び魔域に足を踏み入れる… そう…あの日…すべての日常が引き裂かれたあの場所だ… 広間にはマザーケルベロスが待ち構えており… 魔物の横には…首輪で繋がれたハルカの姿が見える ◆PC◆ ・ミストエルフの妖精剣士・イリス ・ナイトメアの操霊術師&召異魔法使い・メテル ・エルフの妖精使い・ルフタス ・シャドウの舞戦士・ディーシャ ・タビットの魔術師・ミル ◆NPC◆ ・ハイマンの魔法使いにして団長・ヒカリ ・はきだめ出身の副団長・ハルカ
| 召雷/シェルム(Schelm) | |
| 2024/09/08 19:08[web全体で公開] |
😶 よくよくゆうこやキャンペーンシナリオをやりたい 7月頃にXで行われていた複数のシナリオ作家がゆうこやのシナリオを書く、と言う企画があったのですが その中に4話構成のキャンペーンシナリオと言う中々のボリュームのシナリオが。 どこかで語り手としてやりたさはあるのですが、オンセンの野良卓だと定期的に集まれるのかな、と言うのが心配なんですよね。 システム的には2人か3人PLが集まれば出来るのですが…4話キャンペーンゆうこや、やりたい方って居たりするんですかね?
| どうじょう | |
| 2024/09/08 19:02[web全体で公開] |
😶 卓感想:COC 【R15+卓】探勝! 野生児VS魔女 ~愛よ!サメないで!!~ 」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――うぇーい!(⊙∀⊙)イゴ卓RP回ですぞぉお!! 今回は前回やった「非モテ自衛官にかけられた呪いを自衛官兄と友人探偵がどうにかする卓」の裏側で起った話だ! 非モテの呪いを解呪するために、力の源である神格を想定外の形で召喚しちゃったイザベラちゃん! そのことがばれるのを恐れたイザベラちゃんはゴリラに「旅行にいこう!!」と持ち掛ける。 どのみちばれるのに、この瞬間だけは誤魔化そうとするところが可愛いねぇ……(*’▽’)=3 まぁシナリオの構成上、逃げてくれないと卓ができないので仕方ないとも言えるがw そんなこんなで、ゴリラからすれば突然嫁から 「プチ旅行にいきたーい!」 と言われるわけだが、普段引きこもりの嫁がお出かけしたいというのならそりゃあもう大歓迎! 当人もお出かけは好きなのでうきうきでお出かけしけたぞ!! 以下プチ旅行の記録であるw 〇駅 イザベラちゃんは日本語が全然だめなので、ゴリラが切符を買うチャレンジ! さぁ日本語30の夏くんはちゃんと切符が買えるかなぁ? [main] 如月夏 (きさらぎなつ) : CCB<=30 【日本語】ひー!! (1D100<=30) > 31 > 失敗 あのさぁ……。 ほんまマイダイスは平常運転だな!? 1足りない妖怪になるのがマジで悲しみよぉ・゜・(つД`)・゜・ まぁ販売機には英語表記もあるのでなんとかなったけど。 〇電車内 ゴリラはしゃぎまくる! 中身子供だから電車に燃えちゃうのは仕方ないよね!! イザベラちゃんが「なんでそんなに電車が好きなの??」と頭にハテナを浮かべまくるレベルでゴリラはハイテンションでした! 「強い早いカッコいい」は子供の憧れの象徴なのさ…。 〇現地到着後の昼食 美味しい店を探すなら「匂い」しかないでしょう!!!! スマホで検索してもそれは所詮口コミ結果!!己の鼻で嗅ぎ分けた実物の匂いこそが真実!! ゴリラだし。 そういうわけで美味しいお店は発見できました♡ ステーキもりもり食って、イザベラちゃんにビーフシチューを「あーん」で味見もさせてもらって嬉しいね! 〇植物園 トンデモ出自のゴリラにとっては色鮮やかな花が咲く植物園は興味深い場所でしかなく。 電車の時と同じで嫁よりはしゃいでいたぞ! ジャングルの花、イギリスの花、お互いのちょっとした会話で知らない世界が見えるのは楽しいものだ。 〇ホテル 植物園で有意義で穏やかな散策時間を過ごした後は、ホテルでゆったり夫婦のいちゃタイム~(*’▽’)=3 なんだかんだ言ってもイザベラちゃんはゴリラに甘くて優しい嫁なので、ゴリラはベタベタで甘えまくったぜ! 結果、非モテが邪神リリスに絞られまくってる時に、従兄弟であるゴリラも絞られまくるという地獄に…!? いや天国?? まぁ非モテは目覚めれば黒歴史でしかないから、ゴリラの方がやっぱり天国だな!! 〇帰宅後 ――――――――――――――――――――卓ログ 如月夏 (きさらぎなつ) : 「なんでアキおいて逃げるしたんだ!!?」 如月 イザベラ : 「だって無理なんだもん!」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「でもシキとトウマが倒しただろ!?無理じゃない!?」 如月 イザベラ : 「私じゃ無理なの!」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「だから!俺に言え!?」 如月 イザベラ : 「嫌よ、怒られるじゃない!」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「俺だってシキ手伝えるぞ!!」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「言わないから怒るんだろ!!」 如月 イザベラ : 「やだ! 怒られたくないから言わない!」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「イザベラ!?それどっちでも俺怒るの同じだぞ!!?」 如月 イザベラ : 「だから言わないの!」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「??????」 如月夏 (きさらぎなつ) : 煙に巻かれ始めたw 如月 イザベラ : 「だって怒られるの嫌なんだもん!」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「い、いや、先に言うしたら、俺、怒らない…多分」 如月 イザベラ : 「ほらー! 怒るじゃない!」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「んがふぅう!!?」 ――――――――――――――――――――卓ログ 召喚が半失敗したことを告げずに逃走したことで(当然)バレてゴリラに怒られる流れになったけど、夫婦喧嘩というよりチ話喧嘩にちけぇw 普段は気が強くて高飛車系の嫁のいいなり下僕のゴリラでも、要所ではきちっと嫁に言いたいことは言うんで、それに対して「(´・ω・`)ダッテェ」な顔を見せるイザベラちゃんとの関係バランスがとても楽しいなぁw イゴーロナクの司祭夫婦だけどな!!! >とても意味がわからない< 今卓はRP回だったけど、RP回をするごとにゴリラとその周りの関係性が深堀されていくので、RP好きな自分には今回もとても楽しかった! PL目線で言うと、 「気が強い高飛車な魔女のイゴーロナクの司祭」 「イゴーロナクの情人でサイコパスな神話生物」 「イゴーロナクを崇める信者たち(メイドさん)」 が、自キャラと関わることで、少しづつ人間世界に軸足を向ける存在に変化していく手ごたえが楽しくて仕方ない。 リアルに傾けばそんなことはまずありえないだろうけど、お花畑の理想を叶えてくれるのもTRPGの醍醐味だしね! ――――ってなもんでGilt Lilyさん、今回も楽しい時間をありがとうございました!! 次回も楽しみにしています!!!(ノ*’▽’)ノ 次回はゴリラの最初の子供が生まれそうだなぁw
| セス | |
| 2024/09/08 19:02[web全体で公開] |
😶 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44遊了! どうも、セスです。 本日は45-46のまま!でした(草) セスのマスター参加としては今月1回目(2024年21回目、マスター累計134回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月1回目(2024年10回目、 GM累計56回)、本キャンペーンTwitch Live配全て表示する どうも、セスです。 本日は45-46のまま!でした(草) セスのマスター参加としては今月1回目(2024年21回目、マスター累計134回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月1回目(2024年10回目、 GM累計56回)、本キャンペーンTwitch Live配信は今年11回目(2024年10回目/ 累計40回目、全体累計81回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2024/09/07 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172569393572 では、本日2024年9月8日(日)14時から17時開催のGMセス、 パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603516123Seth7 は、 「2PCs2NPCsパーティー全員無事! 床ペロ無し! 状態異常の初呪文での回復!! 初自然洞窟内でキャンブ!!!」 「NPCs鼠7匹やNPCs大鼠1匹、NPCs毒蛇の群3群、NPCs毒蛇2体退治!」 でした(初二連発ww) 今回のセッションログ一式。 【パスファインダー2版】 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic172578781047 本当にやっとでしたが、 「2019年8月発売のパスファインダー2版から、 2024年8月発売のパスファインダー2リマスター版への版上げ」 (途中で大きなエラッタ4回なども含めてwww) などなどの、 「色々な紆余曲折などはありました」 が、 「今回の第44回のオンセにて、 無事に野外キャンブなどの所謂探検活動一式を、 初めて実際にオンセとしてプレイして遊び終わりました!」 です(祝) やはり、 「こうなった主な原因」 としては、 「色々な細かなルールが色々と細かく変わり過ぎ!」 かつ、 「所謂セッション中での探検行動全体を、 一つのルールシステムとして、 一つのセッションとして遊ぶために、 色々と関連するルール一式などが多過ぎる!!」 ってことで、 「個々のルール処理単独ではそれなりになんですが、 全体として一つの探検活動一式としては、 なかなか一式として遊び切る=理解して遊ぶ」 ってことに、 「時間がかかってしまった!(合掌)」 っことですね(分かりにくいというより繋がりとして見えずらいwww) つまり、 「ルールブックやサプリメント、冒険本などを一通り読んで」 から、 「みんなで一連のキャンペーンセッションとして、 複数回のオンセを連続して遊んで楽しむ前提」 として、 「それらの複数のキャンペーンセッションの流れを、 一つの冒険=探検セッションと遊んて行く」 ために、 「マスターさんたち側とプレイヤーさんたち側の、 その両方で共に一つのルールしシステムとして、 理解して遊んで楽しめるようにするのに、 時間がかかった!(走召糸色木亥火暴)」 ってことなんですね(南無) まぁ、 「食事に例えると、 最初は中華、次に洋食、最後に和食を食べるとして、 その中華->洋食->和食を一つの食事として、 みんなで食べて楽しめて全員が満足できるようにする」 ってことだったというような感じとなります(大草原) ある意味で、 「その中華->洋食->和食それぞれで繋がりを考えた、 個々の中華料理、洋食料理、和食料理とかを造らないといけない」 って感じで、 「本当に個々の味をそれぞれで大切に大事にして、 かつ、 それらの味同士を喧嘩させてはいけない」 って感じですね(三つで一つの食事にするwww) ということで、 「まだまだやっと始まったばかり!」 なので、 「今後の予定としては、 実際のキャンペーンセッションとしては、 基本的には上のようなことを繰り返しながら、 もりよりもっとみんなで一緒にワイワイと、 一緒に遊んで楽しんでいけるようにして行く」 ってことですね(愉快) ってことで、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。 === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e 2024/10/13 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR10月13日秋護衛#45 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172345123096Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e 2024/09/21 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 2024/09/22 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR9月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第7回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603688124Seth7 ===
| ホノカ | |
| 2024/09/08 18:29[web全体で公開] |
😭 COC感想「はなひらり(第5陣)_後半」2024/09/08 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きです。 まずはPLの皆様本当にお疲れさまでした! そして...おめでとうございます!無事にみんなで帰れましたね! そしてPLの皆様へ一言、二言 皆様。大好きです。本当に声をかけてくれてありがとう... もうRPとかじゃないね。PL様が本当にいい人達なんだなと心より思いました。 さて...感想ですが.... まずは4日目、源城家の使用人に話を聞く場面で、 友鬼と辰巳について話を聞いた際に、 今まで多くの人があなたのせいじゃないとか 仕方ないですと慰めるRPが多い中、初めて本気で怒ったPL様 「悪いことをしたのなら、自覚があるのならこんなところで 俺たちに話している場合じゃねぇだろ。謝れる相手が生きているんだから 例え許されなくても殺されたとしても行動に移せよ。大人だろうが」 KPは泣きました。 KPとしてなにかアクションを起こすべきでしたが、 本当の正論をぶつけられたら人は言葉を発せないんだね...黙っちゃったよ...ごめんなさい... 後の感想戦で話したのですが、 「罪の自覚がありそうだったから、あそこでしっかり怒ってやるのがやさしさだと思う」と話していて やはりKPは泣きました。 人間としてかっこいいよ。本当に。 こうやって本気でNPC達にぶつかってきてくれるのは嬉しいですよね。 次に辰巳と祭壇で話すシーン まさか告白されるとは。涙はちょちょぎれました。 本当に驚くと人は言葉を発せないんだね...黙るというよりかは挙動不審になっちゃったよ。 なんとか気を取り直して言葉を発する。 残念ながら答えはNO。この後戦闘だし...本当にすみません... ただ皆様いろんな形はあれど本気で辰巳と向き合ってくれましたね。 KPとしてはここで皆様に苦しんでもらうのが役目ですので 存分に感情爆発させてもらいました。 後の感想戦で、効果はバツグンだったとのことで嬉しい限りです。 ここからが長かった...(誉め言葉) 本当に戦うか、それともこのまま復讐を見守るかで 意見が割れましたね。 1時間近くPL会議が始まり、 「今までこんな目にあってきたんだし、まあ俺たちも聖人というわけじゃないからなぁ このまま好きにやらせてやりたいかな。」 「いやぁこんな目にあったからこそ、俺は止めてやりたいなぁ まだ生きてるわけだし普通に生きていくチャンスもあるだろうし。」 「たしかに、結婚すれば私が幸せにしてやれるしな」 と時々不穏?なワードが聞こえてはきましたが、 しっかり相談し最終的にはもう一度辰巳と話すという選択をとり、 ラストバトルへ 結局、言葉は通じなく戦うこととなりました。 マジでごめん。続編とかいろいろな関係上戦うしかないんだぁ... ただ、このチームは鬼狩りの刀のギミックに気づいていたのですが 誰一人として使うことはありませんでした。 友達とのケンカに刀を持ち出すわけないだろと刀を投げ捨ててましたね。 漢すぎるんだが? それにダイスの女神は微笑んだのか辰巳の攻撃はほぼ当たらず撃破。 やっぱり魂がこもったダイスは強いね。 というところで総評! 神! 以上! 続編もやってくださるとのことですので! 楽しみにしております!!!! 本当にお疲れさまでした!!!!!
| ナナシ | |
| 2024/09/08 18:29[web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「突撃!心霊スポット百人隊”北関東最恐”ホテルニューワールド織田」募集 9/22(日) 20:00~26:00 (多少前後しても1日で回しきる予定です。) 名前の通りのシナリオです。 非力な人間同士で協力し、知略を尽くして強大な敵と立ち向かいたい方にお勧めです。 お時間のある方は是非、参加いただければと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172576062540nanashi31
| Ququ | |
| 2024/09/08 17:32[web全体で公開] |
😆 D&D5e 嵐の王の怒り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&Dのデラックスプレイボックス、といっても始めたばかりの人向けのサプライに含まれるキャンペーンシナリオ「アイススパイア山の竜」の続編に当たるシナリオ「嵐の王の怒り」をプレイ中です! 先日は6回目。 毎回のご参加ありがとうございます。 開拓村レイロンを再開発するため、様々な雑用や急な襲撃に対応する冒険者たち。今回は、ヤギを売りにファンダリンの町まで向かう商人の護衛です。 たくさんのヤギを抱えて大わらわかと思いきや、ドルイドのランディアが牧羊犬に変身したり、たくさんの牧羊犬を召喚したりと大活躍。 その時間を稼ぐためにファイターのアイラは空飛ぶほうきに跨ってワイバーンの注意を引き付けました。 さてヤギを集めたら今度こそワイバーンとの対戦です。 ワイバーンの強烈なクリティカルヒット毒針はアイラを苦しめ…るかと思いきやアダマンティンの防具でクリティカルを無効化。モンクのリエルはウイングドブーツに朦朧撃で、ワイバーンは朦朧状態+落下して伏せ状態とボロボロ。ランディアがアンキロサウルスに変身して地上のワイバーンをボコる。 …ワイバーンの襲撃を切り抜けた冒険者は市場でヤギを売る手伝い。技能を駆使してヤギの売値を上げようとしますが…戦闘力に傾倒しているためか、どうも上手くいかない冒険者たち。アイラが運良くヤギの特性を見出し、アピールに成功。リエルのお色気作戦は失敗。なかなか通じないな、お色気w 次に備えてファンダリンの観光をする冒険者。ドラゴンから守った町が、少しずつ復興しているのを感じてほっこりします。 さて次回はファンダリン観光からの…冒険者に降りかかる火の粉は何なのか!?(降りかかるところまでは固定値w) 次回もよろしくお願いします。
| Kei | |
| 2024/09/08 17:22[web全体で公開] |
😶 ローズ島の浜辺で、月明かりに照らされて。第三夜 ご機嫌よう。 3連卓の最終日は Moonlight on Roseville Beach(以下ローズ島)でしたの。今回のローズ島は恋人がフクロウになって飛んでいったり魔法でクラブを吹き飛ばしたりしてましたわ。そのほか街のサンドイッチ屋さんは完全に KISS(有名バンドの)にかぶれて爆音でロック全て表示するご機嫌よう。 3連卓の最終日は Moonlight on Roseville Beach(以下ローズ島)でしたの。今回のローズ島は恋人がフクロウになって飛んでいったり魔法でクラブを吹き飛ばしたりしてましたわ。そのほか街のサンドイッチ屋さんは完全に KISS(有名バンドの)にかぶれて爆音でロックを流し、魔法使いの師匠は永久に小言を言い続け、ホラーとも何ともつかない存在に出会ったりもしましたの。 これまで完全に群像劇としてお話が進んでいて、今回のセッション終了時点で未解決問題が7つほどあり、名前のある NPC(=物語に関わりそうな設定のある人物)が 35 人も登場し、それぞれが別々の PC に個別に関連しているという面倒なことになっておりまして、当初ローズ島は全三夜で終わるつもりでしたのに、お話が畳まる様子もなく、アタマを抱えているのですわ。どうしてこんなことになったのかしら……まあ、全部のせオープンワールドにしたからですけれど。 そんなわけですけれど、この夏が終わるのに合わせて、ゲームの方の夏も終わり、PC にとっても PL にとっても一夏の経験として面白く満足のいく結末にしたいと思っているのですわ。 ご参加くださった皆さまありがとう存じますっ。
| べいろす | |
| 2024/09/08 15:58[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】1ミリしか知らない呪歌メモ デバフが好きです。 バードをプレイするに際し、呪歌の選択がありますね。 呪歌リストを見て私は唸りました。 そこには「抵抗されずに確実に十全な効果を発揮するバフ呪歌」と、 ・抵抗されると効果を発揮しない ・敵の方が格上・抵抗率が高いであろうから味方だけにデバフがかかる恐れがある 全て表示するデバフが好きです。 バードをプレイするに際し、呪歌の選択がありますね。 呪歌リストを見て私は唸りました。 そこには「抵抗されずに確実に十全な効果を発揮するバフ呪歌」と、 ・抵抗されると効果を発揮しない ・敵の方が格上・抵抗率が高いであろうから味方だけにデバフがかかる恐れがある ・精神無効と言われて門前払いされうる という、三重苦のデバフ呪歌があったのです↓ 明らかにバフ呪歌の方が強い・・・↓↓ 精神無効の敵相手では、バフ呪歌は「味方だけ強化される」というダブルスコアで差をつけられます↓↓↓ ということでもちろんデバフ呪歌を選択しました:) しかし、ここで問題が発生してしまうのです。 実際にセッション中に精神無効の敵がでてくると憤死するわけです。 場合によっては「セッション中に登場する敵は全員精神無効です」ということもありえます。 しかしだからと言って「ウチの子は精神攻撃しかできないから精神無効出さないで」と要求するのは違うわけです。 逆にGM側が「デバフバードがいるから精神無効は出さないでおこう」と忖度するのも何か違う気がするのです。 「このセッションでは精神無効の敵はでてきますか?」と確認するのも、信頼関係が崩壊していて悲しいものです。 バフ呪歌バードにはそういった問題はありません。 そんなことを思いつつデバフ呪歌バードをプレーさせていただく・・・↓↓ おれのアンビエントをきけーー↓↓ レールキャノンだ↓ レールキャノン↓↓ ミッターマイヤー少将。私はレールキャノンがいい↓↓ ↓ ↓↓ ↓↓↓ えっ!? 魔法生物や機械生物や植物やデーモンに精神効くの!?