ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.116
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ステイク | |
| 2022/04/17 10:25[web全体で公開] |
| アル | |
| 2022/04/17 09:30[web全体で公開] |
😶 NPCの表現方法解説「弱く見せる」 結論 弱いのを表現したい場合、知って当然な事を知らない。 例 先日、他人に無償で教えられない知識や情報があるのを煽る。 これは社会で仕事して違いを作ろうと努力してる人間なら大体当たり前に所有するようになります。趣味とか長い時間かけた物からも発生しますし、利権絡み等でも該当します。 全て表示する結論 弱いのを表現したい場合、知って当然な事を知らない。 例 先日、他人に無償で教えられない知識や情報があるのを煽る。 これは社会で仕事して違いを作ろうと努力してる人間なら大体当たり前に所有するようになります。趣味とか長い時間かけた物からも発生しますし、利権絡み等でも該当します。 つまり、これは本人が所持してないだけでなく、見ても解らない。教わる資格も無い。又は教わるも理解出来ない。 こんな人間普通は見つかりませんが、王族とかだと使いやすい余り違和感無い設定だったりします。
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/17 08:28[web全体で公開] |
😆 本日13時からストリテラ「ヴァンパイア・カーニヴァル」 タイトルの通り、本日13時から初GMで初作成シナリオのストリテラ「ヴァンパイア・カーニヴァル」を開催します。 ファンタジー×吸血鬼×ラブコメ×ホラーっぽい?シナリオとなっており、最初は【ウラ】は秘密となっております。 ご自由に見学してください。 会場:https://ccfolia.com/rooms/OASVKju_o
| 十 字路 | |
| 2022/04/17 07:56[web全体で公開] |
😆 【募集宣伝】D&D5版で遊んでみませんか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164984998667jonjujiro こちらでセッション募集しております。 事前申請して頂いている2名のうち1名はD&D5版に慣れた方ですが、もう一方はまだ数回の経験者でD&D5版で遊びたいと言って頂全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=164984998667jonjujiro こちらでセッション募集しております。 事前申請して頂いている2名のうち1名はD&D5版に慣れた方ですが、もう一方はまだ数回の経験者でD&D5版で遊びたいと言って頂いている方。 こちらでの申請者は1名来て頂いており、残り一枠の選考となりますが人数成立させて是非ともプレイしたく宣伝しております。 手元にルールが無くともベーシックルールが無償公開されているD&D5版。 興味を持って頂いた方で都合の合う方は是非ご参加のほどを!!
| きらす | |
| 2022/04/17 07:53[web全体で公開] |
😶 ルルブ地獄 シャドウラン4版を1回しか遊んでいないというのにサイバーパンクREDも買ってしまいました。 恐ろしい恐ろしい。 しかし、今日、2年前に4割引きで買ったパスファインダーTRPGを遊びます。 少しずつ消化されていくのです。
| リフレイン | |
| 2022/04/17 06:10[web全体で公開] |
😆 探索者、背景と綺麗に合致 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のCoC6版のセッションにて。 苦労の絶えない医大生と書いて出したところ 1、知人が失踪し食事代5万円を支払う 2、錯乱した別のPCのためにコンビニで食べ物を大量購入 (その後ボトルガムとお弁当を持って街を練り歩くことに。ガム買いすぎてクリアファイル5枚貰う。) 3、錯乱した別のPCに髪の毛を食べられる (幻覚により私のPCが好物に見えた) 4、戦闘にて錯乱したPCから集中砲火 (私のPCが好物に見えるため) 5、神話生物相手にヘイトを稼いで1人で回避ゲー開始。 …本当に苦労の絶えない学生だな!? 笑いの止まらないセッションでした。
| てつ | |
| 2022/04/17 02:27[web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMアーリング様:目指せPARTY、鍛えよ乙女) シナリオが始まるまで、割とマジでお嬢様のシューター技能訓練のイメージが目に鮮やかに浮かんでいました。 依頼人は、宴席で領主の若様を射止めたいから礼儀作法を身につけたい、という地方貴族のお嬢様。 なので魔動機文明時代の遺跡で遺産を掘ってきてくれとのこと。なるほどなあ。 今回の同行者は回避盾リ全て表示するシナリオが始まるまで、割とマジでお嬢様のシューター技能訓練のイメージが目に鮮やかに浮かんでいました。 依頼人は、宴席で領主の若様を射止めたいから礼儀作法を身につけたい、という地方貴族のお嬢様。 なので魔動機文明時代の遺跡で遺産を掘ってきてくれとのこと。なるほどなあ。 今回の同行者は回避盾リカントフェンサー、必殺攻撃ライダーフェンサー、マギテックシューター。それとプリースト。 家のための政略結婚か、家を出て自活するかの選択で冒険者を選んだ自PCのポーリーンにとっては、ちょっと思うところのある依頼ではありました。という設定をそっと流して遺跡荒らしに勤しむのであります。 結論から言いますと、なかなかに難易度が高い内容でした。良くも悪くもシナリオに愛されたリカントフェンサーに、なにかと範囲攻撃に巻き込まれる形で被弾がかさみます。 またしてもポーリーンのMPが底を尽き、最後の3点魔晶石1個を残しての辛勝でした。出目要求7は成功率52%です。ソードワールド、難易度基準がカラい。 気合の入った手番行動がダイス低迷でシケるのも、あらかわいいで済むところですが、目の前で範囲攻撃がスタンバイされているとなかなかそういうわけにもいかないところで。 操霊術師の支援魔術の重要性が身に染みた展開でした。 シナリオの結びはまずまず。万々歳ではなかったものの、先のことを考えるとこのあたりがちょうどよいのかな? というところに落着しました。 まあきっとたぶん……うまくいくんじゃないかな……
| かっつん | |
| 2022/04/17 01:53[web全体で公開] |
😶 初セッション! 初めてセッションに参加しました! RP。推理。戦闘。頭の回転が全然足りなくて、GMさんにとても助けていただきました。感謝です。 また、続きがあるとのこと。それまでに色々勉強します!
| 伊吹 | |
| 2022/04/17 01:01[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ランドール地方のオリジナル都市を舞台にしたキャンペーンです。 今回はシティアドベンチャーでした。 始まりは今朝、朝帰りをした我がナンパ好きなPCが「今朝まで一緒にいた女性が死体で発見された」というN◎VAかな?みたいなOPから始まりました。 そのまま殺人事件の調査に乗り出す我がPC。合流するPCたち。 しかし、もうひとつの隣街から侵入しているスパイの事件とは一向に交差することなく、GMが「あれこれ合流しなくね?」とか言い出した辺りからシナリオの欠陥が浮き彫りに。 GMの露骨なテコ入れに乗って、なんとか合流したものの、あまりに強引だったゆえにPC間で対立してみたり。 これがN◎VAなら何も問題はないのですが、SW2.5でPC間対立するのはちょっとよろしくないですね。 まあ何はともあれ事件は無事に解決。 それぞれのPCがやりたいことをやれた自由度の高いシナリオで、問題はあれども不満はなかったように思えます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/04/17 00:36[web全体で公開] |
😊 【CoC7】探偵事務所で臨時バイト始めました(その2) 前回サボって実はセッション二回分ですが。 無事戦闘も終わり事件は収束。 色んな人から報酬が貰え、探索者は無事1か月分の給料が支払われました。 それから5年前に失踪した祖父を見つけてほしいとの依頼。 1か月前ならともかくスパンが長いので当時を知る者には会えませんでした。 遺留品を元に全て表示する前回サボって実はセッション二回分ですが。 無事戦闘も終わり事件は収束。 色んな人から報酬が貰え、探索者は無事1か月分の給料が支払われました。 それから5年前に失踪した祖父を見つけてほしいとの依頼。 1か月前ならともかくスパンが長いので当時を知る者には会えませんでした。 遺留品を元に時代を掛けた追跡劇。 途中でヤバそうな門と封印が貼られた場所がありましたが、 その奥に目当ての物が無さそうな気がしたのでUターン。 自然技能で不自然さを調べたり、 探偵事務所に情報渡すと数時間後に回答が戻ってきたり 物言わぬ助言者から金庫の鍵を無事に手に入れ、今回はここまで。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/04/17 00:05[web全体で公開] |
😶 アピールとサバイバルについて 旧来のTRPGと、GMレスのシステムなどに代表されるいわゆる「ナラティブ」なTRPGとの相違などについてちらちら考えていたのだが、なんというか、TRPGを分類するのに、そのシステムが「アピール重視か」「サバイバル重視か」で区別するのもひとつの有効な手段なのではないか、と思い始めた。 「アピール全て表示する旧来のTRPGと、GMレスのシステムなどに代表されるいわゆる「ナラティブ」なTRPGとの相違などについてちらちら考えていたのだが、なんというか、TRPGを分類するのに、そのシステムが「アピール重視か」「サバイバル重視か」で区別するのもひとつの有効な手段なのではないか、と思い始めた。 「アピール重視」とは、簡単に言うと「自分のプレイがどれだけ他のPLやGM(いたとして)にウケるか」にゲームの焦点があるTRPGであり、「サバイバル重視」とは、「自分のキャラクターがゲーム終了まで生き延びることができるか、もしくはキャラクターの状態(能力値、社会的身分、財産など)をいかにゲーム終了まで毀損せずに保つか」にゲームの焦点があるTRPGである。 「アピール重視」のゲームの一つの形がいわゆるGMレスの「レディ・ブラックバード」であったり、「我らが王の身罷りて」であり、対する「サバイバル重視」がD&Dやトラベラーなどの古典的なゲームであろう。 分類にはこれをX軸とY軸で示し、その点を中心とする円ないし歪んだ図形のエリアで表すのが効果的なのではないか。むろん、PLやGMのプレイスタイルによって同じゲームでもアピール重視かサバイバル重視かは違ってくるだろうが、その「許容範囲」をエリアで示すのである。 確かに、適用範囲が広すぎて分類には向かないということも認める。こないだのFT新聞で杉本=ヨハネ先生が、大学在学時にTRPGのサークルに入って、新歓でとんでもないSWのセッションにつきあわされて即時脱退した、という思い出を苦々しげに語っておられたが、この分析に従えば、T&Tで「サバイバル重視」のプレイを主に行っていた杉本氏が、いきなり「仲間内でのシリーゲーム」という「アピール重視」のプレイスタイルの卓につきあわされたのが原因、と考えるべきだろう。しかし、この分類に従えば、T&TもSWも基本的に「サバイバル重視」のファンタジーTRPGなのであるから、この分析は機能していない。 それは認めるにしても、ざっくりと「物語生成」というよりはいくらか自分的には落ち着くのだが……まあ、「なんとなく思っていること」レベルであるので異論反論はいくらでも……。
| アル | |
| 2022/04/17 00:04[web全体で公開] |
😶 価値観の食い違いで溺れない方法 一例 ファンタジーで一番面倒臭いの日本成分含有率が判らんって話。 具体的には冒険者の立場とか。 環境に合わせたロールをしようとすると噛み合わないと溺れてしまいます。 対策 FEARのように遊ぶ。 濃いキャラで押し通す。必要なら色々でっち上げでゴリ押し。 これが一番安定します。
| 猫若@MP | |
| 2022/04/16 21:36[web全体で公開] |
😢 あまりの事に怒りで涙が止まらない() (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の8月頃、とあるセッションに参加することになった猫若、どんなPCでもOKなシナリオだそうでしたので当時のお気に入りキャラを持っていくことにした。 そのセッションはその日開催ではなく、discordで開催が確定次第別のサーバーへの招待を送るというものだった。 猫若はワクワクしていた。どんなPC達と楽しいセッションが出来るんだろうと…しかし、それが叶うことはなかったのだ… 何日、何ヶ月、気づいたら約半年経っていた。猫若はずーっとずーっとずーーーーっと待ち続けた。そして先日discordを確認してみるとなんということか、そのサーバー(左側にある丸いヤツ)が消えていたのだ! 無論、猫若はGMに何かあったのかもしれないと思い、discordのDMで連絡を取ろうとした…しかしGMはDMを受け付けないよう設定してたようで連絡が取れなかった。 無論、何かしらのバグかもしれないと思いそのdiscordのリンクから入り直したりしたが、リンクは招待期限が切れていたようで使えなかった。 その次はオンセンで連絡しようと思い試して見たが… なんとGMが退会していたようなのだ。そのせいで連絡も取れず途方に暮れた。 最後の頼みの綱であるLINEのオープンチャット(入室確認用)は退会させられていた(連絡してみようとしたら退会させられていた) なんの連絡もなく、ずっと待っていた猫若に対してこの仕打ちはどうなのだろうか、退会させるならちゃんと理由を説明して欲しかった。 自分に落ち度があるならちゃんと反省するし、謝罪もする。だけど何も言われず突然退会させられたのだ。 尚猫若は悪い事をした覚えがない。というかdiscordがGM以外話せない設定だったのでそもそも何も出来ないのだ。 猫若はあまりのことに怒りで涙が止まらない。せめて一言、一言だけでいいから連絡が欲しかった…… まあどうせネットなんてそんなものなのじゃ、何も言わず退会させられたのには不服だけど、これも仕方ないことだと振り切ります。(普通に精神的ダメージ大きくてお腹も壊したしご飯も喉を通らなかった。猫若の悪い癖ですね!) というわけでここで募集でもしよう!今度CoCでジャズエイジ長編シナリオをやろうと思ってるので!猫若の名前を覚えていたら是非参加してくださいな! 最後に一言… 猫若は挫けない!どんなに嫌なことがあっても乗り越えてみせるぜよ!だからもっとTRPGやりましょう!(^ཫ^)
| ルナ | |
| 2022/04/16 20:30[web全体で公開] |
😶 卓を立ててみた https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165009860827NK1A2M3C シナリオが薄味どころか概要が全部みたいな状態の単発卓です
| 甲 | |
| 2022/04/16 19:48[web全体で公開] |
😶 COCとても楽しい 今日参加させていただいた卓も楽しすぎて、ずっとによによしてる。 楽しすぎて次はどちらに参加希望しよう、参加の承認いただけるかなと、わくわくセッション募集と手帳を見比べたら今月の土日と来月の頭が埋まってた…嘘でしょ…。 でも参加したい、素敵で気になる募集が多すぎるんだよなぁ。
| ナツル | |
| 2022/04/16 19:42[web全体で公開] |
😶 CoC闇倶 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションしてまいりました~! Root:Undoneでのクリアとなりました。いやあ楽しかった! 昨日今日とココフォリアならではなギミックのシナリオで遊ばせていただきました。 リアル目星とアイデアが試される…楽しい……なお私のリアル目星は初期値、リアルアイデアは最低値の模様( ˘ω˘ ) 発狂率高の名に恥じぬSANチェックでしたがどうにか全員発狂なしでのクリア。 しかしここでもそんなギミックが!?という驚きがありました。は~~~なるほどねえ~~~ セッション後早速シナリオを購入したので自分でもその内回せるようになりたいなあ。 改めて本日同卓頂きました皆さん、本当にありがとうございました。 またの機会があればぜひよろしくお願いします!
| こななすさび | |
| 2022/04/16 19:11[web全体で公開] |
🤔 タイミング ボイチャは喋るタイミングが難しいなぁと思うのです。 よしと口開いたら、被っちゃったり、遮っちゃったり、申し訳ないと思って出方探ろうとすると今度はなかなか口開けなくなったり。 向かいから来た人とお互い避けようと思って、同じタイミングで同じ方向に逃げちゃう感じ。 ある意味、相性がいいのかも全て表示する ボイチャは喋るタイミングが難しいなぁと思うのです。 よしと口開いたら、被っちゃったり、遮っちゃったり、申し訳ないと思って出方探ろうとすると今度はなかなか口開けなくなったり。 向かいから来た人とお互い避けようと思って、同じタイミングで同じ方向に逃げちゃう感じ。 ある意味、相性がいいのかもしれないけど…… テキセみたいに「今○○が喋ろうとしています」とかわかる方法あるといいんだけどな。 その人自体に慣れてくると、むしろ被っても気にしなくなるんだろうけどね。 でも、いちいち打たなくても済む分、楽でもあるんだよなぁ。 音声入力完璧にしてくれるソフトがあればいいのか?
| ぱとたく | |
| 2022/04/16 19:01[web全体で公開] |
😶 買ってしまったけど( ;´・ω・‘) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ストリテラを購入してしまいました( ^∀^) プレイングのための情報や解説が丁寧に親切な言葉で解説されており、制作スタッフのシステムへの愛情を感じました( ^∀^) 正直な感想を述べると…個人的にいろいろ思うところがあったのですが、書いていてやはり少々不適切かなと思い、削除して書き直すことに致します。 皆さんは、良いセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ
| 夏目石 | |
| 2022/04/16 18:48[web全体で公開] |
😶 トレイル・オブ・クトゥルー・ジャパンを買いました。 第7版のサプリメントを久しぶりにAmazonで買いました。 ザッ読んで、日本の歴史とクトゥルフ神話の関わり方、大正時代の日本の歴史設定集、何よりゴーストハンターのプレイモードが遊べるのが嬉しい限り。これまでのクトゥルフだと、どうしてもクトゥルフ神話や神話的怪物の知識が必要になりますが、吸血鬼や狼男全て表示する第7版のサプリメントを久しぶりにAmazonで買いました。 ザッ読んで、日本の歴史とクトゥルフ神話の関わり方、大正時代の日本の歴史設定集、何よりゴーストハンターのプレイモードが遊べるのが嬉しい限り。これまでのクトゥルフだと、どうしてもクトゥルフ神話や神話的怪物の知識が必要になりますが、吸血鬼や狼男といった伝承的怪異が組み込めるようになりますので、グッと身近な世界観で楽しめるようになります。 簡単にいえば、アニメやコミックのような活躍が出来る戦える探索者の作成が可能です。 ただ、戦える探索者ではありますが、神話的怪物の前では、人間は無力な存在ですので、過信は禁物です。 ゴーストハンターの世界観が大正時代頃なので、大正時代の舞台で探索出来るのは個人的に嬉しいです。 ですが、トレイル・オブ・クトゥルー・ジャパンを読んでいて分からない単語がちらほらと、あれ?何処にこの単語の説明が載っているんだろう?とサプリメントを読み返しながら、気づいたのですが、このトレイル・オブ・クトゥルー・ジャパンは、まずトレイル・オブ・クトゥルーがなければいけないのでは!と読んでいて思いました。 資料としては使えますが、ルール説明が欠如した状態になりますので トレイル・オブ・クトゥルーを買ってから、トレイル・オブ・クトゥルー・ジャパンを買うのが正しいようです。 お気をつけ下さい。
