ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.117
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 神無月 | |
| 2022/04/16 17:32[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/04/16 17:12[web全体で公開] |
😆 【CoC7】記念イラスト描いてみました 決して今までのが楽しくないとかそういうのではないですが、 個人的にもう一歩踏み込んでみたくて新たな挑戦です。 枚数描いて絵が上手くなりたいところです。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1515239805923512320 この落書きに半日かけてました。 ツイートを表示する決して今までのが楽しくないとかそういうのではないですが、 個人的にもう一歩踏み込んでみたくて新たな挑戦です。 枚数描いて絵が上手くなりたいところです。 この落書きに半日かけてました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/04/16 13:58[web全体で公開] |
😶 やる意味がある 大きな病気になろうとも、 人望がゼロになろうとも、 大きいマイナスからのスタートになろうとも、 卓を待ってくれる人が一人でもいるなら、 続ける意味っていうのはある。 やってきた甲斐があるってもんだ。
| 裕香 | |
| 2022/04/16 12:48[web全体で公開] |
😶 猫のシナリオ☆ これは先月のお話しではございますが 猫のシナリオをーー まわしてまいりましたー! 猫のシナリオたくさんあるうれしいね? 今回はCoc「猫派あたたかいばしょを知っている」をまわしてきました。 初回しの贄になってくれたのは、ヌガー様、カノア様、ミスターR様 この3名様なのでございます✨ 全て表示するこれは先月のお話しではございますが 猫のシナリオをーー まわしてまいりましたー! 猫のシナリオたくさんあるうれしいね? 今回はCoc「猫派あたたかいばしょを知っている」をまわしてきました。 初回しの贄になってくれたのは、ヌガー様、カノア様、ミスターR様 この3名様なのでございます✨ ふわふわ可愛い でもクトゥルフもあるよ そんなシナリオー KPはにゃーにゃかしてきた。 PLはわいわいしててくれてたらいいなぁー。 今回来てくれたのは塔葬の国に行くPCさんたちだったのですが このシナリオを通して知り合いになってもらっちゃいましたねぇ よかったよかった♪ まだちょっと何回かそのPCさんたちで来てもらったり、遊んでもらうので わくわくたのしみだー また遊んでくださいねぇー
| 鞠に転がる琉々歌 | |
| 2022/04/16 11:03[web全体で公開] |
😆 4月14,15日 「星へ至る棺」通過いたしました〜! 1ヶ月ぶりぐらいのセッションでしたが楽しくできました!(一歩間違えるとネタバレやりそう) やっぱりCoCは楽しいですね、現実じゃ味わえないことが味わえる。 後日談書こうかなと思います。PLでセッション行くと書きたくなってしまう…創作意欲が湧くんじゃあ( ̄▽ ̄全て表示する「星へ至る棺」通過いたしました〜! 1ヶ月ぶりぐらいのセッションでしたが楽しくできました!(一歩間違えるとネタバレやりそう) やっぱりCoCは楽しいですね、現実じゃ味わえないことが味わえる。 後日談書こうかなと思います。PLでセッション行くと書きたくなってしまう…創作意欲が湧くんじゃあ( ̄▽ ̄;) 言葉出てこない瞬間多かったなあと反省。。 どうか、連れて行った探索者に幸せがあらんことを。いつかまた、一緒に探索できる日を楽しみにしてます。 そしてシナリオを回してくださったKPの方に感謝を。 本当にありがとうございました。
| ナツル | |
| 2022/04/16 11:00[web全体で公開] |
😶 KPレスシナリオ CoC「空白の航海」 昨晩やってみたのですがいやあとても凝っててすごかったです! ココフォリアというかオンセツールを使用するからこそできるギミックにふおお!!!となっておりました。 SANが増えまくっている探索者で行ってきたのですが育ちすぎてるかも…と不安で普段は使えない探索者も気気寝なく使え全て表示するCoC「空白の航海」 昨晩やってみたのですがいやあとても凝っててすごかったです! ココフォリアというかオンセツールを使用するからこそできるギミックにふおお!!!となっておりました。 SANが増えまくっている探索者で行ってきたのですが育ちすぎてるかも…と不安で普段は使えない探索者も気気寝なく使えるのもKPレスシナリオのいい所、かもしれません。 あまり色々言うとネタバレになるので控えますが、今後このシナリオで遊ぶときはぜひココフォリアの画面は目いっぱい大きくしてやってみてください。 そして今日は今日でお昼からセッションですやったー楽しみ!!
| くちーと | |
| 2022/04/16 10:47[web全体で公開] |
😶 無事オリシ完走 数日前に無事にオリシのテストプレイ完走できました 予定していた時間よりも割と超過してしまったのが申し訳なかったです 実際に回してみてブラッシュアップできそうな点や改善点もみつかったのでまたチョットだけ改良できそうですね 今回はKPとしても学べた点があった個人的には成長に繋がった良いセッションでした テストプレイに参加していただいた皆様ありがとうございました
| オラフ | |
| 2022/04/16 10:08[web全体で公開] |
😶 仕事関係 新しい職場でバタバタしてます。 火曜日木曜日休みなので 土日の昼とか参加は無理。 夜も19:30とか21:00終わりなんで 夜卓もきつい。 辛いなぁ。
| オラフ | |
| 2022/04/16 10:05[web全体で公開] |
😶 すぐパクりがバレるシナリオ DX3RDシナリオやけど PC1が空飛ぶ円盤に襲われて瀕死。 PC2に助けられるけど死にたくなかったらと 空飛ぶ円盤の可食部位を手渡される。 食べないと普通にロスト、シナリオ終了。 食べたら異能力に覚醒、ってな話です。 バレるよね。
| ステイク | |
| 2022/04/16 10:05[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その16 ようやくおやすみです! 昨日はCoC6版の星へ至る棺が無事に終わってホッとしたー。 楽しんでもらえたみたいで本当に良かった🐣 今日は昼にSW2.5の初心者卓のGMして、夜はSW2.5のデモンズラインにPLで参加してくる! ご一緒してくれる人には本当に感謝しかない…!
| カッサ | |
| 2022/04/16 07:59[web全体で公開] |
😶 謝罪 結論から言います、寝てました。 あの、昨日、 帰ってから少しシナリオ回って、一眠りしてから茶番卓に挑もうと思ってたんです。そしたらね?5,6夜連続で茶番卓に参加してた疲れが一気に来てぇ…気づいたら…さっき起きました… GM、そして参加者の皆さん…誠に申し訳ございませんでした… 茶番卓は用法用量を正しく守り使用しましょう。
| はがね | |
| 2022/04/15 13:05[web全体で公開] |
😶 TRPGをRPGに例えるとかいう暴挙 昨日の日記の違和感を、某有名RPGで例えてみる。 HO: 貴方は伝説の勇者の血を引く者だ。 国王の命で、魔王討伐へと向かう。 キャラシ1: 村一番の剣使い。 冒険のさなかで会得した≪ギ○スラッシュ≫で遂に魔王に勝利する。 王道中の王道。 恐らくGMは彼を前提にシナ全て表示する昨日の日記の違和感を、某有名RPGで例えてみる。 HO: 貴方は伝説の勇者の血を引く者だ。 国王の命で、魔王討伐へと向かう。 キャラシ1: 村一番の剣使い。 冒険のさなかで会得した≪ギ○スラッシュ≫で遂に魔王に勝利する。 王道中の王道。 恐らくGMは彼を前提にシナリオを組んでおり、十中八九充実したセッションになりそう。 キャラシ2: 魔法使いの街に預けられた孤児。 勇者の血筋と賢者の導きで≪○ガデイン≫の使い手になる。 ちょっと捻ってるが、『雷属性のアタッカー』というお約束に準拠している。 GMとの相性にもよるが、個性的ながら王道なセッション展開になりそう。 キャラシ3: 故郷を魔族に焼かれ、魔族への復讐のために育てられた青年 その深い恨みから、滅びの呪文≪ザ○キーマ≫を会得する。 流石に捻り過ぎ。勇者の血とは…?ってなる。 相当腕のあるGMでない限り、セッション中盤で違和感が出てきそう。 キャラシ1寄りの組み方が当たり前だと思ってたのが昨日の自分。世論はキャラシ2寄りが多め? 確かに、キャラシ2が上手くハマったセッションは神回になりそう。ただし、キャラシ3のパターンに陥るリスクと隣り合わせだろうとも思う。
| 鈍足草亀 | |
| 2022/04/15 07:56[web全体で公開] |
😢 セッションをすっぽかしてしまった… でも沢山寝たら頭がスッキリした気がします、普段7時間寝てる生き物がここ1週間4.5時間睡眠だったから寝不足だったのかな?気をつけよう (´・ω・)昨日セッションする予定だった皆さん、すいません
| こたつ | |
| 2022/04/15 04:36[web全体で公開] |
😶 はい! 立てたよ!今日だよ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164996482401kotatu7171 こっちもよろしく!日曜日だよ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164911990695kotatu7171 寝ます!!!!!(洋館のイラスト探すのに3時間かかった話する?私はしたくない)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/14 21:49[web全体で公開] |
😶 俺たちには心があるって話(雑談故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やぁ。 ネタバレ注意のタブを開いてもらって申し訳ないのですが、今回の日記には「人によっては攻撃的と取られても仕方ない」文章が含まれています。 SNSのレスバほど読者の元気を奪うものもありません。 「ちょっと今胃荒れてるんで……」という方は、そっ閉じしていただけると幸いです。 内容は主に、『ルールを厳密に処理した場合、その行動は不自然だ』『世界観からしてそのRPやキャラクターはおかしい』といった意見に対する個人的な考えや、開き直る方法を提示しています。 誰かの助けになれば幸いです。 お付き合いいただける方は、お目汚し失礼。4300文字ほど付き合ってもらうぜ。 >本題 この話題はTRPG学級会に関連しています。 つまり、何年(どころか何十年)も前から繰り返し議論され、もう大体が納得できそうな結論が出ているが、やっぱり納得できてないorそもそも以前の議題を知らない、という人が集まって何度もレスバの舞台になる話題、という事です。 ここに書くものを短く言う事は難しいのですが……最近Twitterで流行している「異世界ジャガイモ問題」とでもいえばわかりやすいかもしれません。 つまり、「世界/ルールはこうこうこうである筈なのに」「●●がある/を持っているのはおかしい」といった議論ですね。 例えば「この映画では宇宙が舞台なのに爆発音が鳴る。宇宙には音が無いはずなのでおかしい」といった懐かしい意見や。 「中世ヨーロッパであれば香辛料は高価なので、アルフレイム大陸の内陸でカレーライスが当然のように出てくるのはおかしい」 「覚醒したばかりのオーヴァードなのに、他者の能力を再現するウロボロスの技を最初から持っているのはおかしい」 「現代的な世界なのに、街中で車に乗りながら銃撃戦をするのはおかしい」 「PCデータで再現できない人間エネミーはおかしい」 「私の探索者は一般人で常識人なのに、急に他人の家の窓を割って侵入するのはおかしい」といった、TRPGのそれぞれのシステム・セッションに影響を及ぼしかねない意見ですね。 これらの意見は、リアリティ云々を考えると思わず出てしまう発想です。 納得できる部分は正直あります。 私もかつて、SWのセッションでカレーライスが出る度に「なぜそこでライス。いやスパイスブレンド固形ルゥ!?」という顔をパソコンの前でしていた事があるので、ちょっとだけわかります。 実際、考えると楽しいですよね。 だがセッション中にはやめておくか、やんわりとした形にしてくれねぇか?というのが今回の日記で書きたい事です。 リアリティを追及したセッションは恐らく楽しいと思いますが、全員が楽しいと思うかは分かりません。 同じ『ガンドッグ・リヴァイズド(銃撃戦のルールがめっちゃ凝ってて楽しいシステム)』を遊んでも、参加してる人がやりたいものが『ザ・ファブル』か『エクスペンタブルズ』か『ブラックラグーン』か、はたまた『酔拳』なのか、やってみるまで分からないのです。私は『リーサルウェポン』がしたい(隙自語) 例が分かりにくい。 要するに、「そのセッション・システムでやりたい事が、参加者全員同じ物とは限らない」という話です。 リアリティに凝ったセッションは面白いと思います。 凝ったとまでは言わなくても、世界観を厳密に運用するセッションは、きっと楽しいでしょう。 ですが、その卓を囲んでいる人が、それを楽しいと思えるかはまた別問題なのです。 TRPGの勝利条件は大体、「参加者全員が楽しむ事が出来た時」といった形になっています。 もし、それらの『厳密な考え方、リアルで楽しい遊び方』を精一杯訴えて、相手が楽しめなかったらどうでしょう? 訴えた方は自分の言葉が滑っている感じがして、あまり楽しくないと思います。 訴えられた方は「良いからさっさと進めようぜ」と真顔になってしまっているかもしれません。 きっとそれらの意見が卓を盛り上げてくれる場合もあるのでしょうが、参加者とあまり仲良くない、詳しくない野良卓などでは控えた方がいいかもしれない、というお話でした。 が。 ここまで読んでくれる人はそもそも、そういった気遣いができると思います。 気遣いできる人はなぁなぁで「これリアルじゃねぇな」と思っても表には出さず、うまい具合にセッションを終えて、また同じような感性の友達を見つけ、思う存分楽しむ事ができるでしょう。 身内を大事にしてください。以上。 ここからは、そういった事ができない方々(残念ながらいらっしゃいます)と対峙した時に、誤魔化せる・開き直れる方法を、個人の意見ですが列挙していきたいと思います。 >「俺の宇宙にはあるんだよ!」 『宇宙で音は出ない』と言われたとても凄い映画監督、ジョージ・ルーカス大先生のお言葉。 「俺の宇宙では出るんだよ」 これが言えたら神です。宇宙の部分は好きに言い換えましょう。 ラクシアでも良いですし、雑に「俺の世界戦ではイエス・キリストはオーヴァードで、ユダは彼がジャーム化した時のとどめを任された美少年です」とか言っても良いです。怒られるかは知らん。 その場では微妙な空気になるかもしれませんが、開き直ればその後引きずらないで済みます。 ごめん、ちょっとは引きずるかも。 でも、「他人の意見では左右されない、自分の考え方」を一つ持っていくと、ちょっと楽ですよ。 >「なるほどその考えは無かった」 「じゃ、次回からはそうしますねー」と言って以降同卓しなければ勝ちです。 勝ち負けの話ではないですが、斜め上下からの意見に「その発想は無かった」というのは、割と良いものです。 本当に想像してなかった場合は、自分の考えが広がってうれしいですし。 想像してた場合でも、「思いつかなかった」と返すと相手もちょっとはしょうがないにゃぁな雰囲気になるかもしれませんし、賢いといわれて嬉しくない人はいません。 次回からは~と言えば、もしその考えを採用するにしてもしないにしても、同卓してる内は関係ありません。 おっと、朱朱が卓内でこのセリフ言ってる時は真面目に感心してます。悪しからず。最近同卓してる人がみんないい人でな…… >「あ、それにはこれこれこういう理由があってですね……」 突っ込まれる所を事前に考えて、むしろそれを糧に自分のPCやシナリオに設定を生やし、セッションを重厚にしてしまえ!という方法です。 そこそこの練度を必要としますが、できるようになると本当にPCやシナリオの幅が広がります。 「内陸部でカレーが出てくるのがおかしい」なら、カレーのある地域から来た褐色ターバン美女を出して次のシナリオフックにしてしまいましょう。もしくは、「私の故郷に古くから伝わっていてな」とか言っちゃえば勝ちです。 「なんで俺には権限があるのに部下が出せないんだ!」とか言われたら、「実は隣で(公式リプレイの事件)が起こっててその対応に追われてまして……うち最強のPCさんになら一人でここを任せられると上層議会が判断したんです」とか。 手は無限にあります。 これを言っても食い下がられる場合はありますが、4レスもしたら無視して雑談タブからメインタブに移動しましょう(雑) こういった、「なぜ?どうして?な違和感」はシナリオネタになりますよ。 GM苦手な人はシナリオ作ってみるいい機会ですよ~!GMやろうよぉ~!GMなら↓の最終奥義使えるからさぁ~!! >EX GM専用最終奥義 「想定してないんですいません。許してください」 泣 き 落 と し ! 余がこうして許してくれないPLはおらんかった気がするがどうじゃったろう……辛い卓は忘れてしまうからのう…… GMはシナリオ回すコンピュータじゃないので、無理な事は無理って言っちゃいましょう。 エラーコード吐いて二時間もだんまりする方が相手に気を使わせてしまいます。 これで許してくれない人は……どうだろうね?次回から同卓しない方が良いと思いますよ?(過激論 >相手がGMだった場合 多分そういったGMはキャラ作成の段階でいろいろ言ってくると思うので、「あっ!すいません急用が入って……またの機会によろしくお願いします!」と言って参加申請を取りやめればいいと思います。 ……しょうがないじゃーん!GMは絶対なんだよ!? 卓中に言われたら諦めて逃げるorセッション参加してください。そこは相手の戦場です。 ということで朱朱GM卓に来る人は覚悟しておいてください。 あ、でも一応相手さんもシナリオ用意してくれてるので、あんまりいやぁな顔は表に出さないであげてくださいね? GMするのってすごく思い切りというか、度胸というか、プレッシャーかかるので。 気に入らないGMだからって地蔵になるのは、GMさん以外の人にも迷惑かかるから、やめようね! ●〆 TRPGプレイヤーには心があります。 心は柔らかいので傷つきやすいですが、カチコチのコンピュータよりは柔軟に動けるのが利点です。 (小学校で散々聞いた言葉かもしれませんが、大事よ) 「俺はこう遊びたい!」を野良ではちょっと緩めて。 仲のいい友達とは「それでこそ我が仇敵だ!!」と、臨機応変にプロレスしましょう。 野良はな、野良って名前だけど一番気を遣うんじゃ。野良だからって侮ると爆破するんやで…… また、この手の人をただ「困ったPL」と切り捨てる人にも、柔軟な心があってほしいと思います。 押し付けてくるような言葉を言ってくる人は、もしかしたら自分とは違う脳の構造をしているかもしれません。 しかし、中には本当に「これで楽しくなる!」と思って提案してくれる人もいるのです。多分。 柔軟に受け流しつつ、受け取った提案を少し考えて、面白くなると思ったら採用していく。 臨機応変なんて一番大変で難しい事かもしれませんが、もしできたら、その内「誰も我慢しなくても楽しめる」セッションになるかもしれません。 無理に仲良くする必要はありません。 しかし、お互いに言葉を聞いて、言って、穏やかに会話しながら物語を作るのも、楽しいと思います。 (私の楽しいがあなたに通じるかどうかは置いておいて)。 中には難癖としか思えない事いう人・最初からめっちゃ怒ってる人もいるけどね。人間って難しいなぁ。 その手の人への対処方法は知りません。頑張って。 以上、ほのぼのRP卓と楽しいリレーCPで重めシナリオたたきつけて空気を微妙にした朱朱からでした。 良きTRPGライフに役立てれば、幸いです。 追記:メタガのセッションで『元アーディティヤの連邦軍兵士』になったけど『シャレード級』やりたい。どうこじつけようかって日記を書こうとしていたはずなんだが……?
| こたつ | |
| 2022/04/14 20:43[web全体で公開] |
😶 ん、待てよ? 明日の夜あいていますねぇ。 sw2.5初期作成レギュで、ミニシナリオやるって言ったら人来るんですかね…? テストプレイ1回やっておきたいんですけど‥‥どないでしょ。テキセでもボイセでもいいんですけど。 がっつり初心者対応は無理ですが、1、2回くらい経験ある人向けで考えていますです。 (シナリオ書きながら考えることではない)
| こたつ | |
| 2022/04/13 16:54[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】【総合コミュ様5周年記念】セッション募集! よっしゃあ!間に合った!間に合ったぞー!間に合ったんです、異論は認めない。いいね? というわけでこんな卓を立てました。募集文の下書きをかなり前から書いていてさっき公開にしたのですが、セッション一覧で埋もれてしまったため、積極的に宣伝していきますね。 全て表示するよっしゃあ!間に合った!間に合ったぞー!間に合ったんです、異論は認めない。いいね? というわけでこんな卓を立てました。募集文の下書きをかなり前から書いていてさっき公開にしたのですが、セッション一覧で埋もれてしまったため、積極的に宣伝していきますね。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164911990695kotatu7171 『魚介パーティ!』今週日曜日夜です! キングスフォールってアメリカ基盤ですけど、その中でグロッソ港ってどう考えてもモデルが日本になっているよなあと常々思っていまして。グロッソ港の歴史というか、あのエピソード大好きなんですよ。あの数行で泣いちゃうレベル。なので、グロッソ港を舞台にしたシナリオがどうしても書きたかったのですが、ようやく書けて(正確には募集文を書ける程度までは書けて)とても嬉しいです。 このような機会をくださったコミュニティ様に感謝です。ありがとうございます。みんなも入ろうね。 おしまい
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/04/10 16:30[web全体で公開] |
😶 延滞しつつも継続。 4月に入ってから日常業務に加えて異動による調整やクレーム処理に追われて終業後と休日はほぼ寝込んでいた。 昨日から状況と体調がようやく一段落した。 今日は休日なので午前中は床屋で髪を切り、昼食後は延滞しているセッション準備。 エネミーのセッティングとデータ入力、コマの準備をしている。 全て表示する4月に入ってから日常業務に加えて異動による調整やクレーム処理に追われて終業後と休日はほぼ寝込んでいた。 昨日から状況と体調がようやく一段落した。 今日は休日なので午前中は床屋で髪を切り、昼食後は延滞しているセッション準備。 エネミーのセッティングとデータ入力、コマの準備をしている。 モンストラスロアを読み直して思ったのが、低レベルエネミーでも特殊能力が意外といやらしい奴もいる(;’∀’) バランスに悩みつつセッティングしていきたい。 率直な話、セッション開催予定が遅延しまくっているが、例え僅かでも継続して進行していく。
| なんこつ | |
| 2022/04/10 15:07[web全体で公開] |
😶 秘匿って 秘匿のあるシナリオってどこまで共有するか悩みますよね…? すごく話的に皆さん置いて行ってしまい申し訳ないと思いつつ、うどんを啜る
| メビウス | |
| 2022/04/10 14:53[web全体で公開] |
😶 私の血は赤色です 最終話のシナリオ作成に頭を抱え始めはや1年、やっと身内卓のCoCキャンペーンが終幕!! シナリオのボリューム的に長時間セッションになることは予想してたけどまさかの14時間コースでござんした。2日跨ぐ覚悟もしてたけど夜中ぶっ通しまで付き合ってくれた卓メンに感謝。 PL’sはNPCのことを気に入って全て表示する最終話のシナリオ作成に頭を抱え始めはや1年、やっと身内卓のCoCキャンペーンが終幕!! シナリオのボリューム的に長時間セッションになることは予想してたけどまさかの14時間コースでござんした。2日跨ぐ覚悟もしてたけど夜中ぶっ通しまで付き合ってくれた卓メンに感謝。 PL’sはNPCのことを気に入ってくれていたし、RPしているうちに自分もそのNPCに情が湧いてしまうという始末w 途中のギミックも想定していた通りに上手くハマって完成度としてはそこそこ満足。序盤の導線が少し弱いところとか、行き当たりばったりでシナリオ継ぎ足していったせいで主要NPCが今一印象に残りづらかった点は課題かな(期間が空きすぎたせいもあるだろうけど)。 ちなみにセッション中の一幕 ~休憩中~ PL「このKP性癖ねじ曲がってるから何して来るかわからんで」 ワイ「だれが ”性癖ねじ曲がっとる” じゃ」 ~終了後~ PL陣「やっぱ性癖ねじ曲がってたわw」
