ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.120
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ニジ | |
| 2022/04/08 17:28[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/04/08 15:12[web全体で公開] |
😲 ショックで言葉が出ない… アキバのRole&Roll Stationが5月29日で閉店だって!? 初めてTRPGのルールブックと6面以外のダイスを買ったお店でした。 長い間ありがとうございました。
| 蝉丸 | |
| 2022/04/08 10:17[web全体で公開] |
🤔 買って応援!は根本的な解決にならない【trpg関係無長文畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)様々なコンテンツが無料で手に入る昨今。 私は面白そうなルルブやシナリオ見つけたらホイホイ買ってしまう人間ですが、 他の人もそうかと言えば違います。 例えばtrpgのルルブだって誰か一人が持っていればなんとかなるわけですな。 私は知りませんがルルブのテキストデータをタダで入手する事が出来るのかもしれない。 それに対して「コンテンツに対して対価を払わなければダメだ!」と憤るのは理解できます。 対価が無ければ業界は衰退して行く一方なのはわかります。 でもね、人間ってタダで同等のコンテンツを入手出来るなら そっちを選んじゃうものなのですよ。 我々購買者が少しずつ投資したところで大局は変わらんのです。 じゃあどうすれば良いかと言うと単純な話で、 「お金を払ったほうが優良なコンテンツを得られる」仕組みを作れば良いのです。 コンピュータゲームだとSteamが良い例です。 以前は大作ゲーム等を不正にダウンロードする様な行為が顕著でしたが、 Steamの圧倒的使いやすさ、購買欲を掻き立てるシステム等で、 パソコンゲーム市場はほぼSteamの独断場となってしまいました。 ゲーム制作者も儲かるしユーザも買ったゲームが管理しやすいし、と言う継続可能な形でコンテンツを提供するのが理想かと思います。 個人的に日本の電子書籍業界はダメダメだと思ってます。 なんでコンテンツがこんなにも分散しているのか…。 結局Kindleが一番使いやすいじゃないか。
| ステイク | |
| 2022/04/08 09:24[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その7 連日いい天気がつづいてる! 週末天気がよかったらおさんぽしてカフェいきたいなー🐥 昨日はSW初心者卓のキャラ作成会でした! オンだと顔がみえないから様子見ながらの説明はなかなかむずかしです… そして今日の夜は事象地平のアストロナウト最終日! みんなで楽しかった!って言えるようにがんばるー!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/04/08 07:48[web全体で公開] |
😆 【CoC7】学校で友達が別人と間違われていました。 高校二年の男二人組。 頭は回るが性格に難がある生徒会所属キャラと、性別を超える本格メイクをする演劇部キャラでした。 今回は情報が曖昧なまま選択肢を迫られるケースがいくつかあり、 情報を信じるケースと、無責任な発言からの憶測・誇張表現と考えるケースどちらとして扱うかで だいぶ物語展開が変わ全て表示する高校二年の男二人組。 頭は回るが性格に難がある生徒会所属キャラと、性別を超える本格メイクをする演劇部キャラでした。 今回は情報が曖昧なまま選択肢を迫られるケースがいくつかあり、 情報を信じるケースと、無責任な発言からの憶測・誇張表現と考えるケースどちらとして扱うかで だいぶ物語展開が変わった気がします。 結果的にはダイス目にかなり救われました。 特に重要な情報を持つNPCへの初期値説得(BD1)で成功したり、 最終局面でグループ幸運がクリティカル出して一石二鳥な事が起きました。 そして誰も怪我することなく無事に解決。
| Nサブ | |
| 2022/04/08 04:11[web全体で公開] |
😶 ゆうこやシナリオ 「すすき野原に亡霊怪談」 ※昔話ルール使用 とある御山の大将殿は、化生のかしらで大の怪談好き。 年に一度の満月の夜、近隣諸国の変化たちを集めては、“本物”の百物語を執り行う……のだとか。 あなたも今宵招かれた変化のひとりだ。 ただし、友人の「人間」を連れている。 「おや、嬉しいねェ。全て表示する「すすき野原に亡霊怪談」 ※昔話ルール使用 とある御山の大将殿は、化生のかしらで大の怪談好き。 年に一度の満月の夜、近隣諸国の変化たちを集めては、“本物”の百物語を執り行う……のだとか。 あなたも今宵招かれた変化のひとりだ。 ただし、友人の「人間」を連れている。 「おや、嬉しいねェ。アタシの生れの祝いに“御馳走”までやってきてくれるなんてねェ。 蠟燭の火を、途中でうっかり吹き消しちまわないよう、気を付けないとねぇ……」 真っ赤な舌がべろりと伸びた。 ・PL①~③ あなたは変化だ。 友人の戯作者(洒落本、滑稽本、人情本などの総称)に泣いて拝み倒され、渋々、人間風情を真夜中の山へ連れてきた。 しかし、頭から丸呑みにでもされてはさすがに興ざめのため、怪談の邪魔をしないようあくまでこっそりと、語り手に特技を宣言していき、無事に朝まで耐え忍ぼう。 ・PL④? あなたは変化だ。PL①~③の誰かと重複する。これは公開されない。 親分の信奉者であるあなたは、怪しげな噂にダボハゼの如く目のない友人を、バースデーケーキにすることにした。今のところ、首尾よく計画は進んでいるが……? 他のPLたちとは逆に、こっそり親分を手助けしよう。なんでさっさと告げ口しないのかというと、他のふたりと喧嘩になったら困るから。 ・車座で怪談は実にゆうこやっぽいし、その中で、ひとりだけが本物の変化が紛れ込んでいた……というのも、ゆうこや的で面白そうだなというところからシナリオがスタート。 PLが3人並んで「この中に……本物が潜んでいる!」ってやっても全然ばればれなので、逆に人間を隠そう、ということになった。今思ったけど、一人用のタイマンシナリオなら、これはこれでありだと思う。今度やろう。 シナリオ的には、怪談を語りながら、親分が、猛烈に眠たくなる甘い息を吐いたり、燃え盛る業火の幻影を見せてきたりする。それらを「あらそんな子供騙しな」としれっとした表情でやりすごしながら、隣に座ってる友人が「うひゃあ!」とぼろを出すのを何とか取り繕っていく想定。 派手に動くと術が露見するため、一度に一つ、判定をしていこう。ただし、隣の隣で他の変化がなにをしてるのかはよくわからないので、うっかりバッティングしてしまうと、かえって目立ってしまうのかも……? オチがまだ降りてこないんですが、たぶん失敗すると本当に食われてしまいそうなのが思案のしどころさん。 でも昔話的にはしゃれこうべがいっこ増えてもやむなし? ( ˘⊖˘).。oO(こいつほのぼのあったかTRPGの意味わかってんのか?)
| シャムネコ | |
| 2022/04/08 01:57[web全体で公開] |
😶 GOOD MORNING (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GOOD MORNING 病に侵され死にかけていた憩。それを救ったのは1人の少女だった。そして2人で世界を見て回ることに。数々の光景を見て、数々の冒険をして、絆を紡ぎ、最後はなにもしてあげられなかったあの時の子のようではなく、自身の命を賭して出会った少女との日々を紡いでく。最後はいつの間にか自身の全てとなっていたその少女の腕の中で静かに息を引き取るのだった。 皇伊月 憩(ロスト)
| Kei-T | |
| 2022/04/08 00:40[web全体で公開] |
😶 サンプルキャラが使えるか使えないかの話 ゲームにもよると思うけど、イメージ重視で作ってる場合なんかは使いにくいのが多いイメージがある。 印象的だったのはナイトウィザード無印で現代異能物であるということから、ただの制服しか着てなかったりして 前衛キャラが死にやすかったりする、その割にはコネクションを買うのに借金してたりするのでちょっとチグハグだった印象、そのせいで私は過去数回、キャラロストしたことがある。 ある程度、サンプルキャラの設定に整合性を持たせつつも運用に足る程度の性能をしてくれてると使いやすいのかなぁと。
| セス | |
| 2022/04/08 00:15[web全体で公開] |
😆 [TRPG][RP][余談][TVドラマ] マニカルニカ 17-18話 どうも、セスです。 今回のレベルは、 「RPそのもの(走召糸色木亥火暴)」 なので[RP]タグ付けてますw 直近の過去日記は、以下です。 2022/04/06 [TRPG][余談][TVドラマ] マニカルニカ 16話まで 全て表示する どうも、セスです。 今回のレベルは、 「RPそのもの(走召糸色木亥火暴)」 なので[RP]タグ付けてますw 直近の過去日記は、以下です。 2022/04/06 [TRPG][余談][TVドラマ] マニカルニカ 16話まで https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164917269523 参考url 主人公マヌ=マニカルラカさんについての談話 https://natalie.mu/eiga/pp/manikarnika 最初に、 「17話の前半のシーンですが、 OGL系でのセッションで、 説得系の技能判定結果=達成値Results、 40以上!の名場面シーン!(走召糸色木亥火暴)」 (50でもいいシーンでしたwwwwwww) でした(大爆笑) シャーロック・ホーム系もの系とかでも、 「なかなかこの説得系の技能判定結果=達成値Results、 40以上!の名場面シーン!は数場面しか無い! (好きな方々は知ってますがwww)」 また、 2022/03/28 [オンセンSNS][OGL][PathFinder1e] 2021年PL活動まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164839392249 でPL参加で遊んでいるキャンペーンセッションで、 「PCsパーティーに説得系技能に+20〜30固定値ボーナスとかある、 ほぼ少女貴族PCさんがいて、 このPCさんが達成値Results40以上出していた場面シーンは、 実写にしたら、 こんな場面シーンなんだろうなぁ!(走召糸色木亥火暴)」 と、 「よく理解できましたです、はいwww」 笑えるwwwwwww (勿論、実際のセッションではサイコロ振りとちょっとしたPCs間の 台詞のやり取りのみで、ドラマシーン的な場面的なシーン展開のRPは 無理だと考えてますよ!(勘違いしないで!!www)) (だからタイトルに[余談]が入っているわけですねw) いやー、 「ほんと、生きているうちに、 少女キャラで、 ほんとにこのような場面シーンを見られるなんて、 思って無かったです(合掌)」 よ、 「ヲヤヂキャラとか、 主人公お兄ちゃんキャラとかでは、 世間ではこんな名場面シーンはありがち」 ですが(まぁね) (サリバン先生、王様と私のアンナ先生はもうご婦人キャラで寿司、 おしん系とか小公女系ではギリギリかすってますが、 今回のマヌのような強烈な奴は無かったwwwww) まぁ、 「確かにインド系のこの辺の場面シーン展開は、 十八番」 だとは感じてますが、 「少女キャラがRPする」 は、 「洋の東西は問わず、 とても少ない」 と感じてます。 (アニメのペリーヌ物語に少しかなぁ・・・www) また余談の余談ですが、 「アクションシーンが、 全くカンフーして無いのも魅力的!」 ですね(いい感じでインドリアルwww) ということで、 「全110話の前辺である1-18話で、 この飛ばし放しっぷり!」 なので、 「19話以降、 ほんとにどうなるのか?」 が楽しみ過ぎです(期待を裏切られるのも含めてwww) でわでわ! ======== 参加者さん募集中! ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0430 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709260529Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR4月10日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707974908Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年4月16日春護衛隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708073891Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR4月17日 春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707539782Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返りと 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/03/23 [オンセンSNS活動] 2021年 マスター活動まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164796746279 2022/04/02 [オンセンSNS活動] 2021年 PL活動まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164891280055 =======
| ルナ | |
| 2022/04/07 23:58[web全体で公開] |
😶 卓…建てたいけど…準備が… なんかGMのリハビリを最近したからなのか卓を建てたい でもシナリオがない、レギュ決めてない、文章力も足りない。どうしよう。
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/07 23:13[web全体で公開] |
😆 ストリテラ『ルートイレヴンは眠らない』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、滑り込みで参加しましたストリテラ『ルートイレヴンは眠らない』のボイスセッション無事に終わりました。 久々のボイスセッションに初めてのストリテラで色々緊張しましたが、濃厚なドラマを1時間で演じ切ることが出来ました。 ドライバーとガンナーによる運び屋バディ物で、今回演じたのは… 自分…『運び屋コンビのドライバー:ドリヴン』(陽気な男性) 相方…『運び屋コンビのガンシューター:鈴村 蓮(すずむら れん)』(冷静な女性) シネマティックモードは最初からたくさんあるキーワードを使って物語を作っていく形式。 用意されたキーワードが実に的確で、自然と会話に組み込めていい感じ! おかげでノリノリで冗談交じりの陽気なドライバーを演じることが出来た。 相方は苦手と言ってましたが、クールながらもノリが良いキャラのおかげで、あまり悩まずにやりとりが出来てありがたかった♪ ちなみに最初はテキストチャットでコレクトした単語を宣言していたけど、テンポが悪くなると指摘されたため。 次からは提案通りに自己申告制に変更。うん、こっちの方がいいな。 それとキーワード組み込みと声に力が入り過ぎてるとも言われた。緊張していたからね。 でもこちらも次からは自然とキーワードを組み込みながら会話を繋げられるようになった…と思う。 それと途中で「ハンバーガーの奢り」を約束したのだが、この貸しがどんどん増えていくのが笑えた。 具体的には1日→2日→1週間→2週間→13日(1回奢った)→1か月→2か月 最終的にドリヴンは「受け渡し相手の少女(親友の娘)を人質にされ、相棒を始末するか自害するかで脅されたこと」を蓮に告白。 蓮もうすうす感づいていたようだ。 蓮「それでどうするの?私を始末する?」 ドリヴン「いつでもドリフトで始末できたが、それをやると俺も頭を撃ち抜かれただろうなぁ…」 ドリヴン「それに俺は欲張りだからな。俺もお前も娘も守りきる!」 蓮「そうこなくっちゃね!」 そういった感じで少女に荷物のぬいぐるみを渡した後、彼女を乗せて追手の大群から逃げながらエンドロール! まさに映画のようなシネマティックなストーリーでした♪
| ポンタ(TAPSVOLT) | |
| 2022/04/07 23:01[web全体で公開] |
😆 八回目のクトゥルフ神話TRPGを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私は今回、八回目のクトゥルフ神話TRPGを行いました。今回のKPはドランクさんで、シナリオは「2人の歩みに喝采を。」何でも初KPで初オリシで初テストプレイだったらしいです。そりゃあんな噛み噛みにもなりますわな。ド緊張してらしたので上手くフォローしてたつもりでしたが、逆にお節介過ぎたかもしれません。 さて、今回のシナリオも力作でしたね。これKPさん頑張って作ったんだろうなあ、と思うような気持ちになるシナリオとキャラクターでした。KPさんもストーリー進行を頑張っており、咄嗟のアドリブにも対応してましたので将来有望でございますね(私は何様のつもりなんだろう……まあ良い所は褒めるのは当たり前だから良いか)。 一回目のテストプレイということで今回もシナリオの内容は控えめに書きたいと思います。謎の結婚式に招待されたPC一行はそれらについて情報を集めて推理し、結婚式を祝うか否かを調べて決めることになります。簡便で比較的初心者さん向けなシナリオですね。情報も最低限しかないので様々なアプローチで情報収集することは出来ず、かつ情報が落ちている所も推理出来ない所にヒョコっとあるのでとりあえず適当に進めて、とりあえず適当にNPCに親切にしとけば良いかなと思っている人には楽勝でクリア出来ますね。逆に少し考えるような人は大変かもしれません。どこに情報が落ちているのか、前後のつながりが一切不明なので寝る間を惜しんで、がむしゃらに情報がありそうな所にとにかく突っ込んで収集するしかないです。それこそ、ヤクザの事務所だろうが、謎に満ちた結婚式だろうがです。リスクのある行動を取りたがらない慎重なRPをする人は……ロストかな? でもこれが凄い楽しいんですよね。一人で推理して、ヤクザ捕まえて尋問して、一人でヤクザの事務所に突っ込んで、重要アイテム確保して、最後にSAN値チェックにファンブルしてロストする。……クトゥルフ神話TRPGとしては最高では? そういった意味では今回のシナリオは、クトゥルフ神話TRPGの面白い所はズバリ何でしょう? と言った質問に対する一つの回答が得られるようなシナリオでしたね。KPさんの人柄の良さも、この楽しさに間違いなく絡んでいるでしょうね。 総評としましては一回目テストプレイらしい初々しい内容で、十分に良く出来ていると言える満足度の高いシナリオでした。関係者の皆様にはこの場を借りてお礼を申し上げます。 ありがとうございました。 PS.地味に今回が初ロストでしたね。やっぱりどんなに活躍してもSAN値チェックのファンブルはどうにもなりませんな。そこがまた、クトゥルフ神話TRPGの良い所なんですよねぇ。
| こたつ | |
| 2022/04/06 22:16[web全体で公開] |
😰 とにかくやばい ちょっと忙しすぎませんかね……。授業もそうなんですけどサークルの方。4月だけで何回GMするのん? CPで同卓している方には申し訳ありませんが、4月中はちょっと頻度が落ちると思います。実際昨日と今日はお休みさせていただいていますし。 なるべく支障がでないようにはしますが、もしかしたら泣き言を言全て表示するちょっと忙しすぎませんかね……。授業もそうなんですけどサークルの方。4月だけで何回GMするのん? CPで同卓している方には申し訳ありませんが、4月中はちょっと頻度が落ちると思います。実際昨日と今日はお休みさせていただいていますし。 なるべく支障がでないようにはしますが、もしかしたら泣き言を言うかもしれませんので、そのときはすみません……。 それはそうと、4/17(日)の夜にsw2.5を立てます。総合コミュニティさんの5周年記念のパーティーシナリオです。(本番が別にある、テストプレイなのは秘密) シナリオは1mmも書いてないので募集はできませんが、1週間前に募集がかけられたらいいな。 ……いいな。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/04/04 15:50[web全体で公開] |
😭 ついった募集卓その3(最終話)クリア! 1話目・2話目の伏線たちが回収され、推察もいっぱい捗ったよ〜!🤗 マギカロギアキャンペーンシナリオ最終話「アングレカムの恋」をクリアしてきました〜! 最終話…最後まで走りきることができたので、感慨深いものがあります(しみじみ) 特殊な処理が結構ありましたが、途中から雑談ではっちゃけたり、ギャグ全て表示する1話目・2話目の伏線たちが回収され、推察もいっぱい捗ったよ〜!🤗 マギカロギアキャンペーンシナリオ最終話「アングレカムの恋」をクリアしてきました〜! 最終話…最後まで走りきることができたので、感慨深いものがあります(しみじみ) 特殊な処理が結構ありましたが、途中から雑談ではっちゃけたり、ギャグとシリアスが交差する温度差が激しいシナリオでした!(笑) グッピーだったら風邪ひいちゃうね🤷♀️ 1話・2話で澄崎が出たんだから、最終話も君が出ないとだよね!ということで、結末を見届けるために一緒に参加! 第四階梯シナリオだったので、階梯が上がりました〜!🙌 訪問者&学院の社畜デザイナー男子の澄崎、リスペックでまーた防御面に振りました。 攻撃手段もあるけど、階梯が上がったから身構えて「真の姿」を解放すればどうあがいても防御するようにしてあります…生きたい気持ち全開になりました( ’ω’) ちなみに今回の分科会の癒し枠らしいです。「回復」も持ってたから物理的にも癒し枠!いっぱい癒しちゃうぞ! 最終話は2話目を共にした書警2人(うち1人は学院所属)、訪問者&学院、外典です。 HOが多いとのことで、いっぱい調査したよ…今回は自分のPCは、序盤はちょっと控えめに…クライマックスへ近づくにつれて口数が増えてた気がします(笑) 今回は色んな人物に寄り添うようなRPが印象に残ってる感じです🤔 訪問者は人間なので、人間らしさを捨てずに彼らしい振る舞いをした…つもりです! 優しさも届いていたらなと思います〜^^ 自PCは断章戦が1回ありましたが、相手に名乗られ後攻に! こちらが後攻になるのは久しぶりでした…去年の2月に1回初めて後攻になった時以来だったかな…? ちょっと危ういかな…?と、集団戦に使おうかと思ってた”真の姿”を解放して防御の壁を作ろうかと思ってましたが、なんとか勝てました(ちなみに他の魔法戦で1つ全員ボロボロになったのがあった) 集団戦は、今回の見所だったかもですね〜、なんか自分も含めてだいぶ苦戦しましたね…特に序盤。 GMが一人でファンブルとスペシャルを出したり乱高下が激しかったです(笑) あれはなんだったんだろう…なんか仕組まれたような感じがしました ( ’ω’) 乱高下が激しいGMとは反対に、こちらは序盤はなんか出目が振るいませんでしたね〜🤷♀️ マギカロギアでは、アンカーという一般人の願いを叶える内容を決める「願い表」があるんですが、そっちは狙ったかのようにものすごい仕事をされてました。 何があったって「草超えて草原、草原超えて森」ってなりました(わからん) あの出目の荒ぶりようはなんだったんだろ…ダイスにめちゃめちゃ振り回されましたが、なんとか勝てました〜、全員欠けることなく帰還! エンディングは全体を軽くやった後に個別へ。 澄崎は敵対している人にもやっぱり優しかったです。 一人の少女に他愛のない会話をした後に頬にキスをされ、一人の女性に言い寄られました(語弊) 後者は正しくは、一人の女性は「澄崎がいる会社」の労働環境を改善してもらった後に、今回の魔法災厄の調査〜解決について聞かせて欲しいという感じでふらっと現れた感じですかね?? これモテ期って言っていいのかな…?????🤔🤔🤔 ちょっと印象に残ってるシーンがあって… 一つが書警(学院じゃない方)さんと書籍卿のやりとりで、詳しくは言えませんがこの書警さんの想いや意志を感じる描写に鋼のメンタル的なあれを感じましたね。 もう一人、外典さんが登場するシーンなんですが、恋愛面において右に出るものはいない恋のエキスパートの方です…恋の話についてはレスバ無敵で、周りがたじろいでるように見えました(笑) あとNPCのみなさんも見ていて楽しいシーンがありましたが、ネタバレになりそうなので省略させていただきます… 最終話を完走し終えて「終わっちゃったな〜」ってなりましたが、不思議と寂しさや未練はなく、幸せと達成感に溢れています。 心残りなくRPや立ち回りができていたのか、1話からご一緒したメンバーでずっと走り続けて最高の結末を見ることができた喜びが大きいのか、その両方かですかね?🤔 GMも最終話クリアまで描写や処理に追われていたと思います…お疲れ様でした…! マギカロギアでは初のキャンペーンシナリオ、ドキドキワクワクしたり、(オタク的な意味で)情緒が不安定になったりと色んな感情がせわしなく動いてました(笑) 1話から最終話まで楽しい時間と素敵なシナリオをありがとうございました! 琴線という名の功績点を投げることはできませんが、感想という名の琴線を投げさせていただきたく思います〜☺
| ちゃま | |
| 2022/04/04 10:59[本人にのみ公開] |
😶 グリフォンロード、1話プレイしました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めて真面目にゲームブックを遊びます。 ビルディングボックスも似たようなものでしたが。 1話の読み上げは僕が担当。 オープニング部分をそのまま読むのではなく、PCに合わせて書き直し、画像等も用意して、PL達とロールプレイをしながら、実際のセッションのように遊びました。 頑張った。没入感が高まってくれてると嬉しいです。 1話は想像とは全然違い、黄金のキャラバンというきらびやかなタイトルとは思えないハードな設定とストーリーでした。 また戦闘バランスも中々骨太で、ラミアという優秀な蛮族PCを使っていた僕のキャラがころっと気絶させられました。 回避型しかいないPTだったので、1話のギミックと相性が悪かったという事もありますが… しかし、自PCが気絶し死亡するかも、という経験をした上で、やはり一人二人気絶するもギリギリなんとかなるくらいのバランスが理想の戦闘だと改めて思わされました。 PCを苦戦させたいとは常々思っているものの、どうしても普段のキャンペーンでは、1ゾロで死亡してしまう可能性がある以上、気絶する程殴る事ができずにいます。 昔動画で聞いた「ロストは最大の見せ場」や、「人はサクリファイスを望んでいる。物語だけが死を彫刻出来る」というか… やはりHPが0になったその瞬間、スポットライトは僕のPCにあたっていましたし、とても感情の揺れ動きを感じました。 とはいえ僕自身がロスト許容派というだけで、卓メンがどうかはわかりませんし、やっぱり自分がGMをやる際は無意識化でPC有利に事が動くようにアドリブを挟んでしまいがちです。 まぁポッと出た敵のクリティカルでぽくっと死んで、生死判定ファンブルロスト!みたいな不運は、ことキャンペーンでは絶対に出てはいけないと思うのですけれども。 気絶するくらいまではいって欲しいけれど、死亡はしてほしくない。 そういった結末になっても、それはそれでドラマがあるとは…うーん、難し。 ともあれグリフォンロード、回す側でしたが、先の展開が自身もわからないからこそ、NPCを動かしつつも自PCのロールプレイを挟みやすく、とてもおもしろく遊ぶ事ができました。 いつも遊んでいるリレーキャンペーンのシナリオを誰も用意できなかった時の箸休めで遊ぼうと購入したものでしたが、2話目も楽しみで早く遊びたいです。 頑張って12話まで走りきりたいですね。
| こばちゃん | |
| 2022/04/04 10:03[web全体で公開] |
😶 オリシの裏話 今回の黒幕...教祖様についてです。 こいつは関係ない一般人を人体改造し、 気持ち悪いクリーチャーに変えるクソ女だったわけですが...こいつの末路が個人的に面白いんですよね。 教祖の末路は、簡単に言えばクリーチャーに裏切られて弱体化させられてからの探索者のトドメと言った感じでなのですが。 全て表示する今回の黒幕...教祖様についてです。 こいつは関係ない一般人を人体改造し、 気持ち悪いクリーチャーに変えるクソ女だったわけですが...こいつの末路が個人的に面白いんですよね。 教祖の末路は、簡単に言えばクリーチャーに裏切られて弱体化させられてからの探索者のトドメと言った感じでなのですが。 教祖は直前に「人体改造を施されても感情がある!美しい!」とか抜かしてたんですが、 最期にはその感情に裏切られて死ぬという、皮肉が返ってくる形としていたのです。 ここら辺を回してるときは楽しかったですね、クリーチャーに裏切られた辺りからの教祖の落ちぶれっぷりを書いててすげー良かったです() ついでに出番があえなく削られてしまった一神の兄貴...仕方ないとはいえ出したかったなあ... 実はめちゃくちゃ強かったんだぜ...?
| ミドリガニ | |
| 2022/04/04 09:05[web全体で公開] |
🤔 神が王座を去った理由【ネタバレ故畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはデジタルゲームの話である。 メガテン5、こと真・女神転生5を初クリアした。 エンディングは4つに分岐するらしいが、わたしが最初に選んだ道は……。 ルシファールートだった。 折角苦労してシヴァ神をシヴァいたからね、仕方ないね。 通常、ヒトが生きる以上悪魔が生まれるという、マンダラのコトワリすら越えた、神や悪魔が出現しない永劫の安定と安寧、ヒトのみによるヒトの世界。 だがそれは、唯一神という例外にすべての犠牲を強いる。 彼が飽いたとき、それは王座を去るときなのだ。 それならTRPGでもしていれば良いんじゃないか? ……と考えてはたと気付いた。 神にとっては、世界そのものがこの上なくリアルで、そして空虚なTRPGそのものなのだという残酷な話に。 彼は『降りられない』ゲームマスターであり、彼が降りるとき、即ち世界の終焉であり、他に王座を目指すものなくば世界は滅びる定めなのだ。 良く練られたシナリオだと思うが、同時に酷く寂しく哀しい話だと感じた。 彼は寂しくとも輩を得ようとはすまい。 何故なら、嘗ての友に手を下し、王座に着かせなかったのは彼の業なのだから。 せめてもの救いは、悪魔なき世界を求め、道半ばで朽ちた八雲ショウヘイ。 彼の遺志が継がれたことだろうか。 尚、見付けられたミマンの数は、164体だった。 次週はお狐様を頼ってでも200体全部見つけようと思う。 Thanks for reading!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/04/04 07:49[web全体で公開] |
😶 シティと掲示板 シティシナリオが苦手目って話はしたんですが、 掲示板形式なら結構ゆっくりと、ミスなく疲れ無くやれるんじゃなかろうかと、いま掲示板のGMしてて思う。 まあこたびの掲示板GMは、どちらかっていうとチャットセッション向けのシナリオを回してて、って形なので、 まだまだ改良の余地があるなあとは思ってる。全て表示するシティシナリオが苦手目って話はしたんですが、 掲示板形式なら結構ゆっくりと、ミスなく疲れ無くやれるんじゃなかろうかと、いま掲示板のGMしてて思う。 まあこたびの掲示板GMは、どちらかっていうとチャットセッション向けのシナリオを回してて、って形なので、 まだまだ改良の余地があるなあとは思ってる。 それにこっちの方向も慣れがいるかもしれませんね。PLする分にはそうでもないですが、 GMはチャットセッションの場合とは意外と違ったものがいるかもしれない。 そのうち、ドラゴンキャッスルズの掲示板形式もテストしたいなあ。 悲報、また心の洗濯をそのまた次の週に延期する恐れ。
