畑野レタスさんがいいね!した日記/コメント page.3

畑野レタスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ウスラヘビ
ウスラヘビ日記
2023/03/25 18:49[web全体で公開]
😊 【おいでよっTRPG沼!】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)同期とやったCOC!
初めてのGMで日和って探索者作るだけのシナリオにしたのが最初のミスかな。
どうしてもCOCの醍醐味である、なんでも発想次第で、展開が変わるようなワクワクを与えられなかった。
だから、作り終わったあと適当なシチュを即興でプレイしたら結構楽しんでくれた模様。
「楽しいとは思うけど、時間がなぁ。本当に勤務もやる事も無くなったら考えなくもない」って言われた。
まぁ、そりゃそうだよねと思いながらも、今後の彼の人生でTRPG知ってる?と聞かれたときに、今までは【知らない、分からん、難しそう】だったのが、【サイコロ振るやつ、なんか神様がいるやつ、楽しいやつ】って認識になってると良いなと思いますねえ。
布教活動はルルブを見せると苦笑いされるね。…それ読むの?😅
休みが4月から不定期になる予定です。
今まで参加出来なかった平日セッションに参加するチャンスなのです!
もしも、機会がありましたらよろしくおねがいします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/25 16:55[web全体で公開]
🤔 拝啓GM様【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたくしごとで恐縮だが、わたしは卓には2種類在ると思っている。
感想日記を書きたくなる卓と、そうでない卓だ。
後者はつまらなかったから書かないのかと云うとそうではない。
わたしにとって前者はお祭り、後者は宝石箱で、そっと大事に眺めていたいものなのだ。
故に外部には余り漏らさず、卓感想なども殆ど書かないことも在るのだが、どちらも楽しんでいるし尊いものである。
だからどうか、わたしが卓感想をしたためなかったからと云って、ネガティブな感想を抱かないで頂きたい。
参加したからには、紛れもなく全力で楽しみに行くので。
Thanks for reading!
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マット
マット日記
2023/03/25 07:01[web全体で公開]
😆 ソドワで度し難いシティアド卓:第1幕
娼婦連続殺人事件を追うシナリオ第一夜
決められた道筋も安全弁も無い、アウトローな事も概ね出来てしまう自由なシナリオ、需要は少ないが非常に楽しい。PCの1人がレッドラインを踏み越えてしまってリザレクションのお世話になる容赦の無さ。早速死ぬ同行NPC、死んだNPCの抱える闇、怪しいNPC達…GMにすら先の展開は読めない面白さ。
最後はどうなるか楽しみで仕方ない。
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ナツル
ナツル日記
2023/03/23 22:54[web全体で公開]
😶 ネクロニカ君、楽しい
現在、ネクロニカCP「母の愛を」に参加させていただいているのですが、やっぱりネクロニカ楽しいですね~!
脳筋三姉妹で紡ぐ永い永い後日談、毎回キャッキャしております。妹ちゃんたちが可愛いんだ。
現在未練は憧憬と恋愛、憧憬と保護、執着と独占。う~んまさにネクロニカ!
一度嫌悪が出てやべっ!と思いま全て表示する現在、ネクロニカCP「母の愛を」に参加させていただいているのですが、やっぱりネクロニカ楽しいですね~!
脳筋三姉妹で紡ぐ永い永い後日談、毎回キャッキャしております。妹ちゃんたちが可愛いんだ。
現在未練は憧憬と恋愛、憧憬と保護、執着と独占。う~んまさにネクロニカ!
一度嫌悪が出てやべっ!と思いましたが対話判定で大失敗したのでどうにかなりました。

そして私のドールはなんやかんやで成長した結果現在ガントレット付けた腕で単分子繊維と鉄球鎖を振り回しパイルバンカーを打ち込むというあほなプレイングをしております。たのちい! 今度ジェットノズル取りたいなって思ってます!!!!
でも大成功単分子繊維を災禍でエリアに飛ばした結果勢い余って妹ちゃんの足を切断してしまったことはさすがに反省しています。
い、いやなんかたくさんいたホラーを一掃したくて……!

そしてセッションのたびに「え、ここの裁定どうなるの!?」とわちゃわちゃするのも楽しいですね。
ネクロニカ君のこと、知れば知るほどわかんなくなっちゃうよ……!
パイルバンカーを自分に打ち込んで災禍でエリア攻撃にした場合、自分と敵を別方向に移動させたり敵ごとに移動させたりさせなかったり、できるのか問題とかね。めんどくせえことやるなと言うのはそれはそう。

CPは後半戦に入ってきていますのでこれから先も楽しく遊びたいですね。というかこのCP終わってからもまた遊びたい!
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2023/03/22 22:21[web全体で公開]
😶 成り行き1
A「これは?」
ALZI「特殊なキャンペーンシナリオの構成図」
A「特殊?どこが?」
ALZI「このキャンペーンシナリオは「3つのラインから成る」同時進行型シナリオだ」
A「うーん...どゆこと?」
ALZI「まあ簡単に説明すればそれぞれ基礎となるシナリオが3つあって、そこからどんどん派生全て表示するA「これは?」
ALZI「特殊なキャンペーンシナリオの構成図」
A「特殊?どこが?」
ALZI「このキャンペーンシナリオは「3つのラインから成る」同時進行型シナリオだ」
A「うーん...どゆこと?」
ALZI「まあ簡単に説明すればそれぞれ基礎となるシナリオが3つあって、そこからどんどん派生していく...それぞれのラインが混じり合い、ぶつかり合う...別ラインで起きた事がまた別のラインに影響する...最っ高に面白くないか!」
A「確かに...それは面白そうだな んで?基本はどんなシナリオにするの?」
ALZI「ルートAは人間の心理を突いて、PvPとか起きたりする...所謂「醜さ」をコンセプトにし、ルートBは人間が一番歪みやすい心理である「信じる心」をコンセプトに、ルートCは「純粋」...一番綺麗だけど一番愚かな心理をコンセプトにしているんだ」
A「全部心理じゃん」
ALZI「実際全てのシナリオにおいて《心理学》を推奨しているよ」
A「疑心暗鬼...というか最後のシナリオが圧倒的ラスボス感出してるんだが」
ALZI「まあ一番気合入れる予定ではあるからね〜」
A「予定?」
ALZI「ああ、実はシナリオ自体はまだ取り掛かってすらない でもルートAのスタートを飾る素晴らしいシナリオは出来た」
A「...やけに嬉しそうだな?」
ALZI「まあ見てなって、今に人間の醜さが出るからな」
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たぬき
たぬき日記
2023/03/22 11:45[web全体で公開]
😊 日本勝ったー
おめでとう
(/・ω・)/
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とまと
とまと日記
2023/03/19 11:42[web全体で公開]
😶 ドキドキするうううっ。
あーあー、今回している卓の幾つかがシナリオの重要ターニングポイント前でセーブなので、
毎回、毎回、私はその度に「ああああっ。吐気がする、吐気がする(恍惚)」となっています。
なんでKPが苦しんでいるんだぁ?と、思うかもしれません。

私 は み ん な の P C が だ い す き だ !全て表示するあーあー、今回している卓の幾つかがシナリオの重要ターニングポイント前でセーブなので、
毎回、毎回、私はその度に「ああああっ。吐気がする、吐気がする(恍惚)」となっています。
なんでKPが苦しんでいるんだぁ?と、思うかもしれません。

私 は み ん な の P C が だ い す き だ !!

出来るなら幸せなENDへ行って欲しいんですよね。なので、毎回…大事なシーンでは緊張しています。
きっと誰よりもダイス出目を頑張ってほしいと感じているのは私かもしれない。

そう言えばドキドキと言えば…爛爛5陣目まで終わりました。おめでとう、おめでとう。
どうなるかなぁーと、そわそわしていましたが…恐らく、探索者にとってはベストだったのでは?と、私は思います。
沢山RPして頂きありがとうございました。見てて、お耳が幸せなトマトです。あ~~~、楽しいんじゃぁ。
爛爛継続探索者でいけるシナリオ製作中らしいので……
出来たら…また回した方々に声をかけたい。
恐らく、多分、いや、間違いなく回すねぇ!!!!
次は7陣目の爛爛を楽しみにしています。(6陣目はなんとなんと12月という罠)どんな子がくるのかな。
今のところ誰もキャラ被りしないし、雰囲気も全く違うので…このシナリオすげぇなぁってなっています。

あと、昨日…久々に優しい世界の呼吸法を回しました。
(え?結構回している??いやいや、一時期は毎日だったこともあるので…)
そして相手さんがRPを沢山してくれるから、私も嬉しくてホイホイ答えてしまう(!)
21時過ぎから始めたのに1時近くになっていましたね!あれ、私…翌日仕事が無かったら、
もっとRPしていましたよ。もうね、もうね、楽しかったんだ。



可愛いって正義だと思いました(真顔)


さて、こんな情緒がジェットコースターの私。よおおおし、今日も卓を楽しもうと思います!




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とまと
とまと日記
2023/03/13 11:52[web全体で公開]
😶 PLを、あまりしない理由
よくよーーく、最近…人から聞かれるのですが、私はPLをしないのか?と。
やりますよ。GM9割、PL1割ですが…。いや、前までは気持ち…GM4割、PL6割ぐらいの気持ちを持っていました。
だからこそシナリオを買っても読まないもの、また絶対に買わないタイプのシナリオを決めていました。
そう。私は刑全て表示するよくよーーく、最近…人から聞かれるのですが、私はPLをしないのか?と。
やりますよ。GM9割、PL1割ですが…。いや、前までは気持ち…GM4割、PL6割ぐらいの気持ちを持っていました。
だからこそシナリオを買っても読まないもの、また絶対に買わないタイプのシナリオを決めていました。
そう。私は刑事シナリオが大好きなので、基本的に自分が回るまでは買わない制約をかけていたんです。
ですが前に…いざこざがあって止めたTRPGの集まりがあったんですよ。
ま、ぶっちゃけ言うと、それが原因でPLをしたい意欲が消えたというか…。
身内にも言われたのですが、前よりもRPが固くなったと心配されましたね。
楽しいけど、前よりも楽しめなくなったというか…。
きっと、どことなく自分がPLで遊ぶと……前みたいに揉めるのでは?と考えるようになりました。
考え過ぎだろぉ!!!って、思う。が、ムリムリー。やりたくなーいって気持ちが強いので…
これは自身の流れに任せるしかない現状だったりします。
GMの際は揉めようが、何しても…気にしないんですけどね。

「しょうがねぇ!次いこういこう。」

こう考えられるのは、GMは主催側だからというのが強いのかな。
実際にシナリオ全容を知っているので…第三者の立場で見やすい。
が、PLだと…1度しかないシナリオなので…拗れるとダイレクトにダメージがくるんですよ。

なので、自分が卓を回る時は、絶対に安心できるGM&PLの集まりでお願いしています。
そうなると、自分がPLとして回る機会を失う罠。
失うとどうなる?よし!もうこのシナリオ回らねぇな!シナリオ読んじまおう…の綺麗なコンボに移るわけです。
で、読んだ瞬間…自分の好みだった場合――「あっ。まわさねぇと。」この思考に結び付きますね。

前半では凄く悲壮的な内容ですが、現状で満足している自分がいます。
人のRPをみたいタイプのGMですからね。
全力でしてくれる人をみると心が躍る。
ここ最近でクリーンヒットしたのは、海枯れですね。
あと爛爛のとある陣…実はすっごく好きで…私は録音した内容を永遠ループしています。
ありがとう、スキィ…って、直ぐに私がホイホイ懐きます(単純)

恐らく私は真剣にシナリオと向き合ってくれるPLさんが好きなんでしょう。
自分がGMであれ、PLであれ。

そんな人達と沢山繋がって遊び続けたいなぁーと常々思いました。
いや、本当…大事にしよう。
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モモキング
モモキング日記
2023/03/13 03:12[web全体で公開]
😊 アウトローシナリオォ.....!
ようやっとたまたま手に取ったシナリオの部屋が完成したぁ...
『狂信者、人外、犯罪者』の持ち込みが基本的にNGのシナリオや卓が一般的な中、せめてまだ扱いやすい『犯罪者』が活躍できるシナリオがないものかと探して見つけて作り始めてようやっと...長かった。
ヘンなとこ拘るから毎回クソみてぇに時間かかってんだよ!!
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明地
明地日記
2023/03/12 13:35[web全体で公開]
😶 TRPGとバッドエンド
「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」

「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」

「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じて全て表示する「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」

「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」

「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じていて心のどこかで「普通に育ちたかった」っていうもやもやを抱いているんですね友達も少なくて動画配信はその欲求の裏返しというかみんなの前で年齢不相応に子供っぽく振る舞ってでもそれが受け入れられて~っていうのに依存しちゃってるんですよかわいいですねでもそんな自分の不釣り合いな部分を客観的に見ててどこか満たされないな~とも感じてるんですよそれでUGN支部長として悩める若者を支え日常を守ることに意義を見出そうとしてるんですしかしそれは対価を前提とした奉仕であって健全なものじゃないいわば「自分も愛するからあなたも愛して!」と泣いているにすぎないんですそれは恋人や友人や家族など特定の対象に対して向けるならまだいいんですけど曖昧な観念である「視聴者」や「世界」といったものに向けられているので答えてもらえるとは限らないんですよねそしていつかその希望にすら裏切られたと感じる時がやってくるんです彼女のバッドエンドはそこから始まる!)」

「遠慮するな 今までの分語れ……」

「うめ うめ うめ(彼女は「世界」や「視聴者」といった不特定の者に愛されようと媚を売っているがそれは必ずしも答えてもらえるわけじゃないそしてそれが決定的となったとき彼女は裏切られたと感じるんですこれがバッドエンドの始まりです動画の視聴者はわがままで気まぐれで、でもUGNとして守ろうとしている「世界」だってUGNチルドレンやエージェントの献身と血と汗と涙と絆の残骸の上に成り立っているのにそれを理解していませんなぜならほかならぬUGNが「日常を守るために」という方便で隠蔽しているからでもそれが敷いた犠牲は大きくて彼女が抱く根本的な欲求「普通に育ちたかった」っていうのはいつまでたっても満たされないんですねUGNが存在する限りそして彼女は職を辞し孤児院を開いてそこでUGNチルドレン崩れや身寄りのないオーヴァードを引き取って暮らすんでしょうがそれは結局他人の傷を癒して自分も癒されようとする先に行った対価を求めての奉仕でしかないんですよつまり結局彼女は自分のことしか見えてないそのことに賢い彼女は気付いているけどじゃあどうすればよかったの?どうすればこの傷は癒えるの?と苦悶した末に穏やかな退廃という結末を選んだんですそれを責めることはできないでしょうでも世界にとってはそれは結末ではなくて暴走したチルドレンが孤児院に火を放ってしまうんですねそれで彼女は残された子供たちを救うべく施設に踏み入り救助するのですが火を放った張本人は「普通であれ」と願う彼女の教育方針に反発しオーヴァードとしての自分の力を認めてほしかったんですだから暴走してしまったということに気付いた彼女はけじめをつけるために彼の命を奪うか贖罪のために炎に包まれるかを迫られます最終的にどちらを選んだとしても孤児院の火事が収まるころには彼女の姿は消えているでしょう結局彼女は自らの欲求に翻弄されて大切なものを失いまくっちゃうんですね)」

「ただ今よりバッドエンドシナリオを開始する‼」

「今配布しているのはタイマンシナリオだ 心配するな 計算上 お前のキャラがロストすることはない‼」

「ただし……細かくバッドエンドを設定したPCほど地獄は続く‼」
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2023/03/11 00:56[web全体で公開]
😶 たまには見てみたい展開
・悪役に洗脳されていたキャラが洗脳が解けたにもかかわらず、(味方の軍師格の策で)洗脳がとけていないふりをして悪役陣営に破壊工作を仕掛ける展開
・強化人間になった理由が
 「副作用が強いのはわかってるけど、撃墜されたらオシマイだしなぁ」とネガティブなのかポジティブなのか分からない理由のキャラ
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ササミ
ササミ日記
2023/03/09 01:18[web全体で公開]
😶 推理するシナリオはKPしていて楽しい!!
2日連続クトゥルフのKPをしてきました。

今日は、短時間で『推理する楽しさ』『エモさ』『KPの悪意』が感じられるシナリオでした。
ファンブル数を内部カウントして、最後にドーンとPLを追い詰める展開に昨日の卓とは違う笑いが出ていました。

たぶん悪い顔しながらKPしていたのだと思いますwww

それでも「楽しかった!」と言って貰えたので、今日も成功したセッションです。
セッション後の募集ページに星4つ貰えると、GMするモチベーションが上がりますね!!
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ササミ
ササミ日記
2023/03/08 00:08[web全体で公開]
😊 楽しいセッションに当たりました【クトゥルフ】
今日は、コミュ優先で募集したクトゥルフのKPでした。

PLのロールプレイや掛け合いも面白くて、終始笑いながらKPしていました。
PLから「KPが笑っているから何かあるのか?」なんて勘ぐられていましたが、違います!!

「あなた達のロールプレイが面白かったのですwww」

こんな日があるからTRPGは辞められないです。
またこのメンバーで遊びたい!って思える楽しいセッションでしたw
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魁星
魁星日記
2023/03/06 21:17[web全体で公開]
😶 宣伝隊長
最近日記じゃ宣伝しかしてねーな……?
それはともかく!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167785983799forenoir0924

3/10、3/11の両日夜にブルライト博物誌掲載のシナリオやります……!

あと2枠あるので是非に……!
いいね! 17
春の嵐
春の嵐日記
2023/03/05 21:19[web全体で公開]
😆 完全な理解者RPだった…!(自画自賛)(モノミュ卓感想)
モノミュ卓「怪盗スケアクロウと生き人形」終演!楽しかったー!
PC5をPC1:怪盗の相棒:のじゃロリ魔法使い(怪盗の前でだけ普通の女の子になれる)でやってきましたー!相棒である怪盗がサポートよりの構成だったので、護衛兼情報収集役でしたね。5d6ダメージを2MPで出せるの、楽しかった…。

ただ全て表示するモノミュ卓「怪盗スケアクロウと生き人形」終演!楽しかったー!
PC5をPC1:怪盗の相棒:のじゃロリ魔法使い(怪盗の前でだけ普通の女の子になれる)でやってきましたー!相棒である怪盗がサポートよりの構成だったので、護衛兼情報収集役でしたね。5d6ダメージを2MPで出せるの、楽しかった…。

ただ、アドレナリンドパドパだったのはクライマックス終盤からエンディングでしたね。色々扱いが難しいシーンが起きて、PC1が不在状態。PL同士で何もやり取りしていなかったのに、PC1の行動原理・現在の居場所を全て言い当ててRPしたシーン…!むしろGMに「えっ、互いに示し合わせていなかったんですか…⁉(GMには報告されてた)」と驚かれる始末…完全にPC1の理解者になれたんだ…!とPLは大興奮してました。

また、このメンツで続きをしたいですねぇ…!本当に楽しかった!!!
いいね! 17
明日平
明日平日記
2023/03/05 20:31[web全体で公開]
😶 一緒に遊んで楽しいPL(GMの立場で)
TRPGの上手い下手があるかどうかはわからないけど、
一緒に遊んで楽しい人と、あまりそうではない方ってのはいるにはいる

で、どんな人が一緒に遊んで楽しいかっていう明日平の意見
多分書き漏らしたタイプはたくさんあると思うけど、思いつくままに書いていく

明日平はGMすることが多いので、G全て表示するTRPGの上手い下手があるかどうかはわからないけど、
一緒に遊んで楽しい人と、あまりそうではない方ってのはいるにはいる

で、どんな人が一緒に遊んで楽しいかっていう明日平の意見
多分書き漏らしたタイプはたくさんあると思うけど、思いつくままに書いていく

明日平はGMすることが多いので、GMとして参加してくださると楽しいPLを書いていきます

1、ロールプレイする
わかりやすくセッションを盛り上げるタイプ
実は身内オフセではこのタイプは希少なので保護されている

2.セッションを進める
セッションの進行に気を配るタイプ
GMとしてはすごく助かる
身内オフセはこのタイプが多い

3.リアクション芸人
リアクションが顔や身体にすごく出るタイプ
楽しそうにプレイするとか、めっちゃ驚くとかです
オフセではありがたいが、テキセではリアクションが見れないので難しい

4.ギミックに引っかかる
罠があれば踏み破って進むタイプ
GMにとってはギミックが無駄にならずすごくありがたい
たいていセッションを進める力も強くその点もありがたい
おそらく天然で罠に引っかかってるんだと思うけど、もしかしたらGMが喜ぶからと天然を装った天才もいるかもしれない

5.ギミックに引っかからない
石橋を叩くだけ叩いて渡らないタイプ
慎重で丁寧なプレイングで正解を導き出してセッションを進める
GMとしてはこのタイプがいるとデストラップとか出しやすい
意外とセッション進めると併発している方が多い印象

6.PC1力
PC1がすごく上手なタイプ
明日平GMの時だけかもしれませんが、PC1ってハンドアウト公開した時不人気なことないですか?
そんな中PC1をとってちゃんと主人公してくれる人は希少かつ強力

7.準備や後片付けに協力的
気配り上手なタイプ
オンセだと事前のホウレンソウがマメな方とかですね
GMの負担は激減するのでものすごく助かります

8.お菓子持ってくる
お菓子くれる人
甘党の明日平にとってオフセでは正義

なんかパッと思いつくのはこのくらい。(多分他にもたくさんある)


もちろんこれの全部を兼ね備えてないとダメってことは無くて
どれか1つでもあればたいてい一緒に遊んで楽しいです

後、GMするなら全員同じタイプよりいろいろなタイプが混じっているほうが楽しい気がします
(全員PC1力高いとか、全員お菓子持ってきて食べきれないとか微妙ですよね)
いいね! 35
B
アレン
アレン日記
2023/03/03 17:57[web全体で公開]
😶 遂にBIG2にまで手ぇ出してしまったよぅ……
黄金呪刻印の詳細が知りたいがためだけに買っちまったよぉ……
リプレイが本編なのに……1巻買ってないのに……データのためだけに買っちまっただよぉぅ……

黄金呪刻印の効果面白いよぅ、アビス強化が苦手な自分にピッタリ合ってると感じるだよぅ
これから使っていけるときはガンガン使っていきたいよう!


でも今やってるグリフォンロードCPの盛大なネタバレくらった気がするよぅ…………秘密をあんな堂々と書いちゃだめだよおぉぉぉ…………
いいね! 11
れすぽん
れすぽん日記
2023/03/01 21:04[web全体で公開]
😶 いわゆる、良くあるキャラをできる人
花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
僕はもうだめです。

さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。
良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書い全て表示する花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
僕はもうだめです。

さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。
良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書いたのにPCがPCでギャグっぽくなってしまったと言う話。
やっている時は楽しいのは楽しいんですけどシナリオを準備していた時間などを思い浮かべるとそっと涙をすると思います。
やはりですね、シナリオを準備している時にボスの台詞など考えている時って、そのゲームの一般的なイメージのPCで想像していると思うのです。
そこに対して「外し」をするのは面白さは出るけれど、GMが用意したシナリオを塗りつぶしてしまう危険性があるなと感じます。

なので、そのゲームで「良くあるキャラ」をできる、あるいはやろうとしてくれるPLさんは大事にしようね、というお話でした。
若干まとまりが悪いな。花粉のせいですね。
いいね! 48
B