ロウブリさんがいいね!した日記/コメント page.14
ロウブリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カイチュウ | |
| 2023/10/15 09:45[web全体で公開] |
| とまと | |
| 2023/10/15 07:28[web全体で公開] |
😊 ありがてぇ話 最近、色んな方達から私のお勧めしたシナリオが面白かったので、自分も回したよ~という報告を頂きます。中にはセッションログや録音を送られてきたのですが…へへっ。聞いていてテンションが上がりましたね。何度かリピートして聞いていたりします。 やっぱ、上手い回し方してるな~とか。 このやり方は天才では全て表示する最近、色んな方達から私のお勧めしたシナリオが面白かったので、自分も回したよ~という報告を頂きます。中にはセッションログや録音を送られてきたのですが…へへっ。聞いていてテンションが上がりましたね。何度かリピートして聞いていたりします。 やっぱ、上手い回し方してるな~とか。 このやり方は天才では?よし…参考にしようと言ったものだらけで、すごーく勉強させて貰っています。あとお部屋も綺麗なものばかりで、センスの欠片もねぇ私に教えてくれぇぇぇ!と叫びまくりました。いつもデザインで悩むの。 いつも、どこの部分にネタバレ要素を捩じ込もうか(勿論、PLさんに気付かれない濁した表現)考えている内に時間だけが過ぎていく。 それさえ決まれば、あとはサクサクなんですけどね。 あと、卓を聞いていて、PLが「うおおおっ。」と苦しんでいる姿を知ると、テンションが上がる。この考えが、とまと鍋にされかける原因ですね。だが展開がしんどいものを回す人は大抵、愉悦部に所属している。心にニャルラトホテプを飼っているんだよ。 そんな訳で、人の卓を養分に私は、今日も元気に生きています。
| どうじょう | |
| 2023/10/14 11:47[web全体で公開] |
😶 プロフィールにおけるリアリティとファンタジーの同居 ――――はなかなかに難しい。 最近はCoCがメインなのでとみに思うのだが、「こんな設定普通ないよなー!」と思いつつも、ありえなさす設定をつい入れてしまうことはないだろうか? 自PCの中でそれが一番酷いのが「如月夏」だ。 こいつは昭和アマゾンライダーのノリが出したくて「子供の時に飛行機が墜落して全て表示する――――はなかなかに難しい。 最近はCoCがメインなのでとみに思うのだが、「こんな設定普通ないよなー!」と思いつつも、ありえなさす設定をつい入れてしまうことはないだろうか? 自PCの中でそれが一番酷いのが「如月夏」だ。 こいつは昭和アマゾンライダーのノリが出したくて「子供の時に飛行機が墜落して南米ジャングル内で育った」とかいう無茶苦茶な設定を設けてる。 野生児+片言なんて酷い設定なので、卓応募した後、KPさんから「いやそのPCはちょっとご遠慮します」と言われてもしょうがない。 けど実際RPができた時はとても楽しい! ありえないからこその非現実的楽しさが堪能できるんだよなー! 他のPCも夏ほど酷くはないにしても「こんなのあるかなぁ」という設定はちょいちょいある。 非現実設定は卓においてKPさんや他のPLさんに迷惑をかけるきっかけになりやすい。 これは紛れもない事実だ。 かと言って上から下までリアリティ重視にするのも面白くないなぁと思ったりもする。 そもそもCoCならば、世界観的に神話生物がなんぞ事件を起こしているファンタジーな側面はあるわけだしね。 「美少女JKアイドルは実は幼い頃に紛争地域で育ってゲリラ活動をしていた。 日本に帰国してからはアイドル活動を開始してまたたくまに人気に!」 ↑とかいう設定のPCがいたとして ===================== ①幼い頃に紛争地域に居た理由 ②どうやって日本に帰国したのか? ③国籍や住まいはどうしたのか? ④どうやってアイドル活動ができるようようになったのか? ===================== 例えばこの4つをうまく説明できるのなら、自分がKPの時は「こういうPCも面白いかな」と許可できると思う。 ある程度のリアリティを絡ませる方が他の参加者さんがそのPCを認めてくれやすくなると思うのだ。 「ファンタジーな設定を持ったキャラを動かす時に、その無茶設定がPCの行動の足枷になることもある(リアリティ)」 これを忘れなければ、意外とファンタジーとリアルの同居も上手く行くんじゃなかろうか…!? ちなみにうちのゴリラは一般常識が欠けているので詐欺にあいやすいです。 この間は卓内で25万ほどカモられそうになりますたw
| たい | |
| 2023/10/14 11:17[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ KPが優しくて助かった 山でカルトに襲われたけど帰らない理由作りのために愛馬が驚いて山に逃げた導入にしたんですが カルトを倒した後、他のPLが「普通なら下山しようとするよね」となったので私が話を進めるために 馬のため独断先行でカルトが落とした地図をもって拠点に向かうRPをしたら私のみ幸運ロールが発生しファンブルでした 全て表示する山でカルトに襲われたけど帰らない理由作りのために愛馬が驚いて山に逃げた導入にしたんですが カルトを倒した後、他のPLが「普通なら下山しようとするよね」となったので私が話を進めるために 馬のため独断先行でカルトが落とした地図をもって拠点に向かうRPをしたら私のみ幸運ロールが発生しファンブルでした 困ったKPが「そうだ!途中あなたは縛られカルト二人に担がれた愛馬の姿を見つけます」私「おっいた(二人で運ぶの?)」 その後ファンブルの処理を理解してない私は「KPさっきのファンブルはこけたとかで1D3でどうでしょう?」 KP「いや、ファンブル効果で貴方の馬が喰われそうになってます」 下手したら私が死んでたので優しくて助かりました
| Mch | |
| 2023/10/14 01:40[web全体で公開] |
😶 トラブルが多いのは、ロングスパンだから? そう思うことが度々ある 私がたてる卓は、毎週1回・全6回前後 というものが多い 開始から終了まで約1.5ヶ月 キャラ作成の時間も含めれば2ヶ月以上にもなる それだからなのか? 参加者の方とトラブルが発生する確率が高く感じることがある 毎週、決まった時間に開催 という約束なのに その時間全て表示するそう思うことが度々ある 私がたてる卓は、毎週1回・全6回前後 というものが多い 開始から終了まで約1.5ヶ月 キャラ作成の時間も含めれば2ヶ月以上にもなる それだからなのか? 参加者の方とトラブルが発生する確率が高く感じることがある 毎週、決まった時間に開催 という約束なのに その時間に別の卓を入れてすっぽかされたことがある 毎週、遅刻されたこともある 口論が発生し、卓が崩壊したこともある 1回で終了するようなシナリオであれば、そこまでこじれなかったのではないか そう思うことが多々ある しかし、自分はTRPGを楽しむのであれば 物語を楽しみたい そのためには、やはり それなりの時間を費やす必要がある そして、それを 「 楽しい 」 と言ってくれる人も一定数いる 悩ましくはあるが 「 楽しい 」 と言ってくれる人がいる限り 今のスタンスを貫いていきたい そう思う
| にわとり | |
| 2023/10/14 01:21[web全体で公開] |
😆 地獄のような単語でときめきを強要するゲームにしてしまった話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)回させて頂きました、『恋する時間』。 ・・・いや~酷かったですね。ダイス目とGMのワードセンスが。 知らない方のために説明させて頂くと、こちらのシステムは恋愛シミュレーションゲームとなっておりまして。 単語を選んでロールし、相手の好感度を稼いで告白を成功させろ!というゲームです。 面白いのが、選んだ単語を使えるかどうかをダイスで決めるんですね。出目が悪いと自分の意図しない単語を使う羽目になるんです。 なら…地雷ワードを何個か埋め込みたくなるじゃないですか?安全圏が無いよう配置はしたものの、地雷原を作らないように散らせたつもりではあったんですが・・・なぜか吸い込まれるように地雷ワードが抜かれる! 『まきびし』『モヒカン』という凶悪ワードを引いて頭を抱えるPLさん達・・ごめんなさい、GMは爆笑してました。 準地雷かもな~ぐらいのつもりで置いといたんですがよくよく考えれば『マグロ』も十分おかしかったですね。本当申し訳ない。 踏まれはしませんでしたが、『コブラツイスト』に『モビルスーツ』もご用意しておりました。・・・かなりの高難易度です。 見事告白には成功しましたがね!モヒカン以外のワードは入れ替えられましたが。そりゃそうだわ。 以上のワードで、誰かをときめかせられる方がおりましたら是非挑戦してください。いつでも皆様の挑戦をお待ちしております。
| れすぽん | |
| 2023/10/14 00:36[web全体で公開] |
😶 PC作成時の設定など 久々にTRPG関連の日記を書いている気がする! 久々に新規のキャラを作成したのですが、元からではあるのですが僕はどうもあまり長い設定が書けないようです。 キャラ設定で色々作り込める人は凄いですね。 流石に文量が多すぎて何をどう読み取ったら良いのか分からない程までは憧れませんが、きっちり書けると全て表示する久々にTRPG関連の日記を書いている気がする! 久々に新規のキャラを作成したのですが、元からではあるのですが僕はどうもあまり長い設定が書けないようです。 キャラ設定で色々作り込める人は凄いですね。 流石に文量が多すぎて何をどう読み取ったら良いのか分からない程までは憧れませんが、きっちり書けると言うのは設定を形にすると言うシークエンスが優れていると言う事を感じます! 僕の場合はどうも形にするところで最小限で良いかと妥協してしまう事がしばし。 昔、キャラ設定細かく作り過ぎて自縄自縛に陥った経験があるからかも知れません。 何にせよ、キャラ設定作っている時って楽しいですね!
| トリスバリーヌオ | |
| 2023/10/13 18:36[web全体で公開] |
😶 PLしたい 右をみても左を見ても楽しそうにTRPGをしている人が…… 僕は一人で三角座り。 誰か、かわいそうな僕を助けてください。 お願いします。
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/10/13 13:30[web全体で公開] |
😰 文章だけで怖がらせる TRPGのホラーシナリオはココフォリアなどのオンラインセッションツールのお陰で、目覚しい進化を遂げていると思います。 ホラーの醍醐味である恐怖心を感じるシーンをオフラインであれば文章と声の抑揚だけで煽らないといけないところを、ココフォリアなどのサイトがあれば、映像や音声を駆使し、視覚、聴覚に恐怖を全て表示するTRPGのホラーシナリオはココフォリアなどのオンラインセッションツールのお陰で、目覚しい進化を遂げていると思います。 ホラーの醍醐味である恐怖心を感じるシーンをオフラインであれば文章と声の抑揚だけで煽らないといけないところを、ココフォリアなどのサイトがあれば、映像や音声を駆使し、視覚、聴覚に恐怖を流し込むことができるのですから! しかし、文章と展開だけでPLを怖がらせるというのもロマンがありますよね。 いつの日か、遊ぶと2週間くらい一人ではトイレに行けなくなるホラーシナリオを作ってみたいものです。
| どうじょう | |
| 2023/10/13 12:42[web全体で公開] |
😶 キャラシの設定を増やす ――――って楽しいなぁ! 自分は卓参加することで「設定を生やしていくor隠していたものを開放する」という手法を好んでいるんで、PCを継続的に卓に参加させてもらえるのは本当にありがたい! というわけで如月一族6人の設定をちまちま更新したぜ! パスワード設定もあるけど卓を囲んだ人ならだいたい答えがわかる(笑)。 自己満足なのはわかっちゃいるが、こういう遊びは面白いものなのだ!
| なぐい | |
| 2023/10/13 04:03[友達まで公開] |
😶 軽率な外国語技能の設定(DX3rd) 昨日参加させていただいた卓にて、Dロイス:戦闘用人格で「戦闘中に英語を話す」というPCで参加しました。 しかも部活はフェンシング部所属。 すると、どうでしょう。日常会話は日本語、戦闘中は英語、フェンシング関連の用語を言う際はフランス語という 突発トリリンガルが生まれてしまったのです! 自分の全て表示する昨日参加させていただいた卓にて、Dロイス:戦闘用人格で「戦闘中に英語を話す」というPCで参加しました。 しかも部活はフェンシング部所属。 すると、どうでしょう。日常会話は日本語、戦闘中は英語、フェンシング関連の用語を言う際はフランス語という 突発トリリンガルが生まれてしまったのです! 自分の考えた設定で、自分の首が締まるとは、まさにこのこと。 テキセだったため、文字だけで何とかなりましたが、これがボイセだったらと思うとゾッとします。(発音) 自分のセリフを事前に考えておくと、こんな恩恵があるんだなぁ…と実感させられた瞬間でした。 このセッションが終了するまで、私のセリフ集メモは火を噴き続けることでしょう。 …それでもサンスクリット語やギリシャ語よりは楽だったな、と思ったのは内緒です。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/10/13 00:01[web全体で公開] |
😶 信頼を積み重ねるゲーム 私は、TRPGに至っては「信頼を積み重ね、守っていくゲーム」だと少々小難しく思っている節がある。 TRPGにおいて重要視されるのは、人と人との意思共有、対話、“コミュニケーション”である。“コミュニケーション”という手段が、人と人の間の「信頼」を形作っていくと私は考える。それならば、TRPGは全て表示する 私は、TRPGに至っては「信頼を積み重ね、守っていくゲーム」だと少々小難しく思っている節がある。 TRPGにおいて重要視されるのは、人と人との意思共有、対話、“コミュニケーション”である。“コミュニケーション”という手段が、人と人の間の「信頼」を形作っていくと私は考える。それならば、TRPGはつまり、長い目で見るならば、「人と人との信頼を構築するコミュニケーションを繰り返すゲーム」という私の考えも、あながち間違いではないのではないだろうか。 たとえば、個人のプレイングスタイルや同卓者への心配りと言った一つ一つの言動、“コミュニケーション”が、セッションの中で仲間同士の結束や、「信頼」感をゆっくりと育んでいく。その感覚は、TRPGをプレイする読者諸氏ならお分かりなのではなかろうか。もっと簡単に言うと、共にセッションを終えて、「楽しかった。また遊びましょう」と言われるとか、「お友達になってください」と申請を頂く。そんなようなことである。 TRPGを嗜む人の間には「繰り返し同卓し、互いのやり方や人となりを見知った仲のプレイヤー」を広義的に「身内」と言い表すこともある。オンラインセッションの場でもこの意味の言葉は時折見られ、信頼関係を構築したTRPGプレイヤー同士が個人的につながり、好んで繰り返しTRPGセッションを行うことは珍しくない。 この「身内」の状態は、上で述べたようにTRPGでの“コミュニケーション”で互いの「信頼」を積み重ねた末にできる特別な縁である。ありていに言うと、玉石混交の初見同士が集まる通常の応募形式よりも、1度2度同じ卓を囲んで互いに信頼できると感じた相手と卓を囲んだ方が安定して楽しめるからという理由でそう言った縁が結ばれることが多く、そこにはそれほど深い意味はないのだが。 ある程度の土台があるからこそ、少々扱いづらく感じてしまうような特殊な設定や、キャラクター、舞台の世界観などを提示しても「この人なら」とそれまで積み重ねた信頼で許容してもらうことだってあり得る。それは当人が、ゲームの経験とは別に相手と築いてきた親密度と信頼関係の報酬である。 だが、これも決して一筋縄で成り立つ幸運ではない。有名企業の不祥事、有名人のスキャンダルにも見るように、人から得た信頼と言うものは、その後の過ちひとつでカンタンに崩壊してしまうことは皆様もご存じであろう。 私は日記の冒頭にて「信頼を積み重ね、『守っていく』ゲーム」と言った。いくら信頼を上から積み上げようが、片端から壊していくようなことをしていては続かない。信頼とは砂上の城のようなものである。 親しき仲にも礼儀あり。いくら親しくなったと感じる仲でも、人間は至って薄情なものと思った方が良いのだ。誰一人として心を共有できる相手などいない。だからこそ、人は関係を守るため、信頼を地道に積み重ね続けなくてはならないのではないか。 その点に関しては、TRPGにおいても同じだ。 初心忘れるべからず──と言うし、私は相手と初めて出会った時の緊張や不安をたまには思い出して、セッション中にもこまめに「このようなシーンがしたいのだが可能だろうか」「このキャラクターはこのようなものなのだが、PLとしてはこのような対処をすることで不快にならないようにフォローするつもりだ」などコンセンサスを欠かさないように気を付けているし、日頃の会話にしても、相手に誠実で、また正直であるように尽力している。 そして時折は甘えすぎなくらいには甘えている。相手のご厚意を素直に受け取ることも、相手に自分の信頼を伝える立派な手段であることを知ったのは、つい最近である。卑屈なほどの謙虚と辞退は結局、厚意を向けてくれる相手への失礼なのかもしれない。 願わくば、多くの人にとって信頼に足るプレイヤーであることが、私の目標だ。 目標には、まだ遠い。
| You Ray | |
| 2023/10/12 14:50[web全体で公開] |
😶 謎解きとRPの両立は難しいという話 先日ガチガチの謎解きシナリオに挑戦してきました。 なんとか謎解きはできてPCは全員生還できたんですが…… 全然RPできてねぇ!! 謎解きに脳のリソースを割くとどうしてもRPしている余裕がなくなる。というか謎解き中はPL発言が多くなってしまう。 RPをしながら謎解きをしようとするならP全て表示する先日ガチガチの謎解きシナリオに挑戦してきました。 なんとか謎解きはできてPCは全員生還できたんですが…… 全然RPできてねぇ!! 謎解きに脳のリソースを割くとどうしてもRPしている余裕がなくなる。というか謎解き中はPL発言が多くなってしまう。 RPをしながら謎解きをしようとするならPLの考えていることをPCの発言として出力しないといけないんですが、これが難しい。普段のシナリオなら基本的に与えられた情報を素直に読み解くだけなのでそこまで考えずに知りえた情報を共有するだけでいいんですが、謎解きシナリオの場合問題文(とは少し違うけど)に対する回答PLが考えてをPCが喋るという二人羽織状態になるのでPLとして発言しているのかPCとして発言しているのかわからなくなりがち。 もっとRP力を磨かなければ……
| ゆきゆき | |
| 2023/10/12 05:29[web全体で公開] |
😶 やってれば必ず起きてしまうこと。 基本的にCoCシナリオはBOOTHで探して購入したりしているんだけど。 とあるショップの方が、やめてしまわれたんですよね。 新しく購入とは出来ないですが、既に購入したものはダウンロード出来る模様。 しばらくしたらショップ自体消してしまわれるそう。寂しいやらありがとうございましたやら、気持ち的にもちょっとしゅん
| たい | |
| 2023/10/12 00:29[web全体で公開] |
😰 ココフォリアの注意事項 ココフォリアのメンバーリストを見てみれば自分のアカウントの名前に本名記載されていまして どうもGoogleアカウントと連携した時か最初のニックネームの記入を本名の入力と勘違いしたようで 8セッションほどこの状態でした 今のところTRPGやってて一番の恐怖体験です 後は魔導書拾った後私はおふざけ全て表示するココフォリアのメンバーリストを見てみれば自分のアカウントの名前に本名記載されていまして どうもGoogleアカウントと連携した時か最初のニックネームの記入を本名の入力と勘違いしたようで 8セッションほどこの状態でした 今のところTRPGやってて一番の恐怖体験です 後は魔導書拾った後私はおふざけのRPでトイレに行き仲間に解読してもらう→全員幸運ロール→私一人失敗したもののトイレに行くRPしていたおかげでKP「失敗したけどその場にいなかったから良いよ」と恩情掛けてもらいました 前回といいトイレばっかだなこのPL 人間性が見える気がする
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/10/11 21:36[web全体で公開] |
😶 ハウスルールハウスルールいうけど オリジナルシステムでデザイナーがGMするならまだしも、市販のゲームをプレイするからには、ルールブックに記載された普通のルールで普通にプレイしたいと思う吉宗であった……。
| 猫若@MP | |
| 2023/10/11 00:37[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】の鉄道の都キングスフォールをッ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やりたい、サプリメントはある。サプリメントの中にシナリオもある。 つまりやりたいのだ、テキセで作成したばかりのキャラクター3〜5人位でワイワイやりたいのだ。鉄道の都キングスフォールを巡る冒険を、見たいのだ。 だが…やる気があるが体が動かない、動けないのだ。何故か?自分がまともにセッション出来ない人間だからだ。(返答が遅いからである) だからとてもとても…自分でも分からないくらい… …気分が悪いのです (こういう時どうすればいいのかアドバイスが欲しい…と、かるーく思う猫若です)
