Ququさんがいいね!した日記/コメント page.14
Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/11/16 13:48[web全体で公開] |
| kangetsu | |
| 2024/11/15 22:26[web全体で公開] |
😶 今度は、パスファインダー2版のバンドル。 最近の Humble Bundle くんのTRPG ルールの安売りっぷりは激しすぎて、目が離せない。 ということで、今度はパスファインダー2版のリマスター版のバンドル! ……あれ、ちょっと前もパスファインダー2版のバンドルやってなかった? (9月でした) 全て表示する最近の Humble Bundle くんのTRPG ルールの安売りっぷりは激しすぎて、目が離せない。 ということで、今度はパスファインダー2版のリマスター版のバンドル! ……あれ、ちょっと前もパスファインダー2版のバンドルやってなかった? (9月でした) ということで! ルルブもあり、敵データもあり、単発シナリオは19+3本、キャンペーンシナリオが2シリーズ! あとはマップパックなどコミコミで5000円弱! 通常は、この中のルルブ2冊だけで6000円超えるのです……! まだ出版されて1年経ったばかりのルルブなのにー。 本当に、TRPGする人は英語勉強するとお得ですよ! CoCのバンドルもあったし……
| kangetsu | |
| 2024/11/14 08:58[web全体で公開] |
😶 ルルブ 購入→到着! 1ヶ月前くらいに注文した、パスファインダー2版のルールブックがやっと到着したー! というお話。 パスファインダーのルルブは、ハードカバー、PDF、ペーパーバック(Pocket Edition)の3種類があって、今回オーダーしたのはペーパーバック。 これが、出版元のPaizoではなぜか購入不可全て表示する1ヶ月前くらいに注文した、パスファインダー2版のルールブックがやっと到着したー! というお話。 パスファインダーのルルブは、ハードカバー、PDF、ペーパーバック(Pocket Edition)の3種類があって、今回オーダーしたのはペーパーバック。 これが、出版元のPaizoではなぜか購入不可となっていて、仕方なく他のサイトでまだ在庫があるところを探していたのです。 さいわい、Amazonで扱っているショップがあったのでそこで購入。どうやら海外のショップだけれど、まあ現地で在庫を手配して日本に送ってくるんだろうなーと思っていたのだ。 しかーし、購入後なかなか「発送済み」にならず。船便で送るとなると数週間かかるから、さっさと発送しないと間に合わないはず・・・ これは、注文を受けて在庫を探したけど見つからなかったってキャンセルパターンかな、と思っていたら! 今週になって発送通知が。しかも、日本国内から? 海外から発送されるものと思い込んでいたけれど、実際には発送元は国内の書籍流通センターからだった。 たぶん、書籍の国際流通サービスにのせて日本まで運んできて、そこから国内の配達にしたのかな? しらんけど。 さておき。 そういう経緯で無事にルールブックが手元に届いて嬉しいー。 PDF版はすでに持っているのだけれど、やはり書籍で読むようにレイアウトされているので、実際に本を手にとって読むほうが圧倒的に読みやすいですね! 紙質が良くて、見た目よりも重い! ハードカバー版は大きすぎ&重すぎなので、A6変形サイズのPocket Edition くらいが私にはちょうど良いです。 ということで、無事到着した安心感&嬉しさで長々と書いたのでした。 ・・・なお、なかなか到着しなかったがために、別ショップにも同じルルブをオーダーしていたのですがw、そちらも未だ発送されず! 催促中ー。
| がいどう | |
| 2024/11/13 21:11[web全体で公開] |
🤔 オリジナルファンタジーTRPGの名前・・・ 今更だけど オリジナルファンタジーTRPGの名前どうしよう・・・😅 普段はオリジナルからとった 『オリジンTRPG』という名前で管理してるけど いい加減しっかり命名すべきかな。 オリジンのままでもいいかもだけど TRPG名となるともう少し考えたいかも。 もう少し自分にネーミングセンスが欲しい~。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/11/12 21:48[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オヴ・ドラゴンズ21【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アダルト・ホワイトドラゴンと対決の回! 重度の隠蔽(霧)がかかっている場所で決戦は無謀なので、ドラゴンを巣穴からおびき出して戦いたいPCたち。 マンダPLさんの提案で、囚われ人のマッカス(アロウサトールにとって大事な存在)をさらって(?)おびき出そうか、などと話し合います。 その前にいったん、呪文書精神体ゾラーに巣穴を偵察してもらうことにします。MAPがわからないと作戦の立てようがないですもんね! ゾラー、偵察要員として優秀すぎるぜ! DMがマップを切り替えて、巣穴の様子を説明してくださいます。 ひ、広い!! 氷の柱が立体で表現してあって、わーい! ここで戦う気まんまんだー! 誘拐プランを実行する間もなく、偵察のゾラーが降りたところで、DMから「イニシアチブを振ってください」との指示。 PCたちはともかく、PLとしてはまともに戦闘になるのならば、DMの意向通りの場所で戦いたい気持ちです(せっかく準備してくださったマップですし!)。 高さによって霧の濃さが違うことなどの説明を受け、霧の薄いところで戦えば何とかなるのかな、と思ったところでふと気づきます。 今いる場所(上の階)から巣穴の天井までは60ftの縦穴で、巣穴の天井から床の一番低いところ(水面)までが100ftあるらしい…… 私「え? フェザー・フォールなしでどうやって降りるんです?」 「フェザー・フォールないの?」 「ライトナが持っているのでは?」 「持って……ない! フライならあるよ」 私「でもフライは、一人にしかかかりませんよね?」 「……」 「ろ、ロープで?」 私「降りてる間に氷ブレス吐かれて終了しちゃうww」 まさかの、”詰み”が発生しましたw これは仕方ない、とDMが急遽、アロウサトールを上の階(PCたちがいるところ)に移動してくれます。 なんてことーー? 誘拐とか以前に、バグみたいな方法で巣穴から引き出せたーー!? はっはっは!! こういうのもTRPGならでは、なのかもしれませんね。 ともかく、霧のないところで戦えるのは、PCたちにとってはラッキー!! アロウサトールが上ってくる間にバフをかけます。最初の氷ブレスは食らうこと前提で、パラディンの防護のオーラ(近くにいるとセーヴにボーナスがつく)を頼りに、あえてマンダの傍に固まります。 そして、いよいよ姿を現すアダルト・ホワイトドラゴン!! (その瞬間、みんなはテント内に固まっていて見えなかったのですがw) ドラゴンは仲間を呼ぶ咆哮をあげます。 マッカスは戦闘前に姿を消し、近接してきたドラゴンの氷ブレスが、テントの台座以外を根こそぎ吹き飛ばす!! た、耐久セーヴは!? ――よっしゃ、全員成功!!(マンダのオーラと、グランツの祝福のお陰!) ドラゴンはさらに翼で攻撃してきますが、回避アクションをしていたマンダと自PC、どちらも華麗に避ける!!(達成値が30と32!) グウィンのファイボは抵抗されつつもダメージを与え、続いて自PCの手番! 前回、アロー・オヴ・ドラゴンスレイング(竜特攻の矢)を貰っていて、ロングボウも用意してあったのですが、近接されてしまったので大剣を抜きます。 まあね。実のところ、大剣の方が(2回攻撃+まれに追加攻撃)期待値が大きいのです…… インスピで有利を付けて……うっかり忘れそうになった(前回のホワイトドラゴン戦では使い忘れてた)ヘクスブレードの呪いも発動しつつ、てーい! 殴る!! 8レベルになったときに「エルフの正確さ」種族特技を取っていたのですが、有利を得て攻撃できたのはこれが初めて!! ダイスを3つ振って、ヘクスブレードの呪い効果で出目19でクリティカル!! 出目20出せていればインスピが戻ってきたのですが(※ハウスルール)、19だったので残念。 2撃目は普通に振ろうとしたところ、ライトナがインスピを投げてくれました! ありがとうアタック!! 今度は20クリティカル!!(おかえりインスピ) エルフの正確さでクリティカルして、インスピ回収しつつ戦うのは「ビルドとしてやりたかったこと!」です。それをドラゴン戦で初発揮できて、とても嬉しかった~! 自PCが移動したことで、次手番のマンダも挟撃有利でドラゴンに攻撃! 2連撃に石突と、3回攻撃を当てて神聖なる一撃を乗せ、これまた大ダメージを与えます。 グランツはスピリット・ガーディアンズを発動。 直後にドラゴンが畏怖すべき存在を使用。 キター! 全員、恐怖ST!(ドキドキ……) みんな、すでにマンダのオーラ範囲からは離れていますが!? ……ドゥルルルルル……(※ドラムロール) ――全員成功!(祭りじゃ!)(もう、何も怖くない) ドラゴンの手番に、自PCが噛みつき・爪・爪の三回攻撃を受けます。 噛みつきでHPをごっそり持っていかれて、さらに二連撃が当たると落ちるかも、と思いましたが、続くドラゴンの出目が1,2でハズレ!! おおお……流れ来てる! さらにつららを落としてくるドラゴン! ライトナの声援のお陰か、うまくかわす自PCとマンダ!! その後もドラゴン、まさに猛攻って感じでした。でも、みんなのお陰で頑張れてるーー! 最後はHP1になったドラゴンに、ライトナがスリープを掛け、自PCが首を斬りおとしました。 今度こそ、ちゃんと仕留めたぞ(やったー!)(大満足)。 巣穴には財宝があるのですが、氷の下で回収できず。 戦闘開始時に、ドラゴンが仲間を呼び寄せているので、ひとまずその場を後にします。消えたマッカスは、メイズの魔法で疑似次元界に閉じ込められていたようで、自力で戻ってきました。 PCたちはあらかじめ与えられていたテレポートで、ウォーターディープへ帰還します。 会議場で、ホワイトドラゴンの首を誇らしげに掲げる自PC。ライトナが隣でいきさつを報告します。 ハーパーからのポイントが上がり、グウィンが組織内で昇格しました。 マッカスからは大した情報は得られませんでしたが、アロウサトールの財宝から呪文書を回収することによって、アーケイン・ブラザーフッドが組織に協力してくれることになりそうです。 冒険者たちは白のバラムというドラゴン教団幹部を倒すために、南のボアレスキーブリッジに向かうことになりました。 次回から9レベル。よーし、一山乗り越えたし、また頑張るぞ!!
| がいどう | |
| 2024/11/12 10:59[web全体で公開] |
🤔 【悩み事】オリジナルファンタジーTRPGについて 前回とある方からアドバイスをもらい とりあえず、『このTRPGにしかない!』 という要素を入れてみようと思うけど どうしようかな・・・ 職業システムや種族システムは無いですし 必殺技ゲージかぁ~ 必殺技は所持スキルやアリアン同様の フェイトダイスシステムを導入しているから・・・ 全て表示する前回とある方からアドバイスをもらい とりあえず、『このTRPGにしかない!』 という要素を入れてみようと思うけど どうしようかな・・・ 職業システムや種族システムは無いですし 必殺技ゲージかぁ~ 必殺技は所持スキルやアリアン同様の フェイトダイスシステムを導入しているから・・・ でも、それは導入しやすそうだし候補に入れて。 あとは、ダブルクロスの浸食値?とか ユグドラの暴走率とか、いや管理が面倒になってしまうな。 システムが増えると当然管理する項目が増えてしまうので あまり、面倒にならないものがいいかな。 因みに昔は『PLが魔人を演じるTRPG』 を作ったこともあり。 倒した特定の敵の能力を吸収して 使用することができるシステムをやってたけど 今のTRPGは人間なので厳しいですね。 ゴッドイーターみたいなのなら別ですが それはそれで世界観や起源に影響が出そうですし。 こういう時はトピックで相談したいけど そうなると今のTRPGを1~10まで、がっつり説明する必要と 場合によっては状況把握のためのテストプレイも 出る可能性があるから・・・ やはり自力で何とかしないとね😅 こういう時他のファンタジーTRPGのが手痛いなぁ~。
| kangetsu | |
| 2024/11/08 23:11[web全体で公開] |
😶 TaleSpire というオンセツール TaleSpireというオンセツールを紹介してもらったので、購入してみた。 特徴はというと、3Dオブジェクトを使ってのマップの作成、そしてミニチュアも3D! ミニチュアは、カスタマイズしたオリジナルを導入可能・・・らしい!(まだ試していない) 全て表示するTaleSpireというオンセツールを紹介してもらったので、購入してみた。 特徴はというと、3Dオブジェクトを使ってのマップの作成、そしてミニチュアも3D! ミニチュアは、カスタマイズしたオリジナルを導入可能・・・らしい!(まだ試していない) 遊び勝手については、FVTTの方が良いし、たぶんユドナリウムの方がシンプルな分いいかも? TaleSpireは3Dなだけに、カメラ操作にちょっとクセがあったりする。 しかししかし、それをさておいても! 立体マップには臨場感があって惹かれるのだー。 ぜひ、遊んでみたい! なにか、軽いルールのRPGで、おためしセッションやってみたいなあ。
| わっか | |
| 2024/11/08 21:27[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]基本ルルブのみセッション募集中 とある方の日記を拝見して、基本ルルブのみで遊ぶセッションをやってみようと思います。 Ⅰのみではなく、Ⅰ(必須)、Ⅱ・Ⅲ(お好み)というスタイルですが、初心者の方や、SW2.5をたまに遊ぶ程度の人でも参加しやすいのではと思います! 日程は11/10(日)昼か16(日)昼のどちらかで、相談して決全て表示するとある方の日記を拝見して、基本ルルブのみで遊ぶセッションをやってみようと思います。 Ⅰのみではなく、Ⅰ(必須)、Ⅱ・Ⅲ(お好み)というスタイルですが、初心者の方や、SW2.5をたまに遊ぶ程度の人でも参加しやすいのではと思います! 日程は11/10(日)昼か16(日)昼のどちらかで、相談して決めます。 あと、基本ルルブだけと言いましたが、ちょっとしたハウスルールを使用します。ご了承ください。 【基本ルルブのみ使用・日程相談】宝石の菓子と司書の少女 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173106218500wakkacha
| がいどう | |
| 2024/11/07 23:49[web全体で公開] |
😊 ファンタジーTRPGシナリオについて【長文注意】 以前トピックで募集した案により シナリオ作成が安定しました。 念のためここに記載。 『ユーリアの良薬』 流れとしては 1.PLは冒険者としてとある都市に到着 ※都市について ポーションの生産地 領主がポーションの発案・製作者として有名。 2.都市ではある魔女が指名手配さ全て表示する以前トピックで募集した案により シナリオ作成が安定しました。 念のためここに記載。 『ユーリアの良薬』 流れとしては 1.PLは冒険者としてとある都市に到着 ※都市について ポーションの生産地 領主がポーションの発案・製作者として有名。 2.都市ではある魔女が指名手配されている。 3.PLは依頼を受けて 魔女討伐のために 居場所を知るべく魔女について調べる。 (この時、理由をつけて 雑貨店に行くように仕向ける。 シナリオ的に理由は 雑貨店の店主がかつて 魔女とその妹の知り合いであり 理解者であるため 魔女たちについての情報をそれとなく渡す。 また、魔女討伐の依頼を受けてるの知ると 悲しそうにしたりするなどの描写も・・・) 魔女について調べていくうちに 魔女が悪いように感じなかったり 逆に領主に対する不信感を持たせる。 その後、魔女がとある洞窟又は森にいることを知る 探索中に魔女が主人公を助けるシーンもいれて見ようかと。 4.魔女と話をして真実を知る。 (ポーションは昔、魔女の妹が作成したが 領主が魔女の妹を殺し利権を奪った。 指名手配は領主が真実を知ってる魔女への口封じのため 魔女の罪もでっち上げのもの。) 5.PLは魔女と共に真実を探ることにする。 6.具体的な方針はNPCを使って伝える。 7.PLは魔女の形見を (杖や帽子など) 持っていき領主に討伐報告して 冒険者をやめて働きたいという提案をさせる。 具体的にはPLによるが騎士団や宮廷魔術師など 領主周辺を探れるようなものに誘導する。 8.領主付近で暗殺者たちとのつながりや 過去にポーションの利権を奪った証拠などを発見する。 (騎士団や魔術師にしろ 正義感の強いキャラを協力NPCとして置いておく 例えば正義感のある騎士団長など。 逆に性格の悪い非協力的NPCも準備 我欲の強い副団長とか。) 9.協力NPCと共に 領主を問い詰めるべく奔走 その間に戦闘 (前述した副団長のようなNPCを中ボスキャラとして配置) 10.最後、領主と戦闘して 民衆の前に悪事の証拠を突きつけ 真実を伝える。 ざっとこんな感じかな。 昔から考えてたシナリオのせいか 改めてみると長いな これは大長編ですね。 なお、タイトルのユーリアですが 魔女の妹の名前がユーリアのため 魔女から真相を聞いたら タイトル回収みたいな感じですね。 なお、もし4で魔女と戦い討伐して 領主の依頼を完了してしまったら ノーマルエンドとして終了ですね。
| がいどう | |
| 2024/11/07 19:54[web全体で公開] |
😊 シナリオ作成への協力ありがとうございます! シナリオ作成についてトピック出しましたが 皆さんのご意見のおかげで 無事、まとまりました! 正直、理想の流れ通りに 行かなかったらどうしようと思っていたけど これなら大丈夫そうです。 改めて、協力してくださった皆さん ありがとうございました😊 他にも色々シナリオは考えているので もしかしたら、また相談するかもですが また、協力してくれたら嬉しいです。
| だーさん3 | |
| 2024/11/07 10:14[web全体で公開] |
😶 卓準備やりながら ゲームやる前の準備ってGMさんたちによってちがうでしょうけど ・シナリオ確認 ・マップ配置 ・駒作り ・参加者さんへのスケジュール告知 などですか。 基本オンセなのでルルブは手元においてます。 準備がすんなりいく卓はだいたいプレイもすんなりで、つまずく卓は遅延やトラブルありますな。 全て表示するゲームやる前の準備ってGMさんたちによってちがうでしょうけど ・シナリオ確認 ・マップ配置 ・駒作り ・参加者さんへのスケジュール告知 などですか。 基本オンセなのでルルブは手元においてます。 準備がすんなりいく卓はだいたいプレイもすんなりで、つまずく卓は遅延やトラブルありますな。 駒の絵描いてましたが最近はもっぱらAIさんにお願いして作ってもらって貼ってます。 以前DMさんはえらい云々の話題がながれてきてましたがほんとにDMさんはエライと思いますね。 冒険させるために準備してくれてるのですから。 プレイヤーで参加させてもらうときは感謝伝えるようにしてます。 ひとこと伝えるだけでモチベーションあがるしね。 気持ちよく遊びたいなら前向きでいい感情の言葉やりとりですよ。 DMは冒険者をやっつけるためにシナリオ持ってきてるわけではありません。 いっしょに物語りつくりましょう。 良いアドベンチャーを。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/11/05 22:44[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ20【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引き続き、ホワイトドラゴンの巣を探索中です。 前回の最後に出てきた部屋は、グウィンの魔導書の精神体ゾラーに偵察してもらいました。凍ったジャイアントと複数のドラゴンの足跡があった程度で他には何もなさそう。 なので、別の部屋に向かいます。 氷の廊下の段差を自PCは軽業出目20で華麗に飛び越えました(ヤッター!)。そして後続のためにロープはりはり。ローグがいないので、ローグ的なお仕事もします。 先の部屋には、加工した食料や羊皮紙など、ドラゴンが使うとも思えない品々が置かれていました。 とっくに死んだと思っていたマッカス、生きている可能性がぐんと上がる! 調べている間に、背後からアイスコボルドが近づいてきました(12体も!)。 グウィンのファイボが炸裂するまでの間、壁になって耐えるマンダ・自PC・グランツ。 自PCが(敵から有利で)集中砲火を食らった気がしますが、アーマー・オヴ・アガテュスのお陰で耐えられました。 グウィンのファイボは火力強めで、普通のコボルドよりもHPが高いアイスコボルドたちも少数を残して消滅。 よし、何とか耐えきった、こちらの反撃! となったところで、戦闘省略となりました。 さらにゾラーに先行偵察をしてもらいます。再び大量のアイスコボルドが出てきましたが、戦う意味なしと考えて引き返してスルー(倒しても無限に湧くと言われたので)。 別方向に進んだところ、今度はアイストロル2体&氷カエル8体と戦闘になります。 ところがここは、氷の霧が出ていて視界が5ftしか効かないといわれる。 グウィンはゾラーからファイボを発動し、グランツがスピリット・ガーディアンズを発動することによって、HPの減ったカエルちゃんたちが電撃殺虫器に群がる虫のように倒れて行きました! しかしアイストロルはそう簡単には倒れず。 自PCはアガテュスをはがしきられ、最後にかなりHPを削られてしまいました。 戦闘後に、ライトナにタイニイハットを作ってもらって小休憩を行います。タイニイハットは便利だな~! カエルたちの部屋には、アロウサトールに関する研究書(石板)が残されていました。頭の良いカエルが混じっていたらしい! グウィンが倒してしまったことを凄く後悔していました(でもどの子がそうかわからないし、そもそも見えてなかった~!!) グランツがコンプリヘンド・ランゲージズで石板を朗読し、それをグウィンが羊皮紙に高速で書き留めます。翻訳が完成したら、キャンドルキープに献本するとはりきっていました。 元気になって先へ進むと、テントが張ってあり、探し人であるマッカスを発見! 生きてた~!! 彼女はホワイトドラゴンの虜囚になっているようですが、研究が進むからとまんざらでもなさそう。 同じティーフリングのマンダが地獄語で話しかけ、説得します。 グウィンの投げたインスピを使って有利で成功し、彼女から情報とアイテムを貰いました。 アロウサトールは12体のドラゴンに守られているうえに、また霧が立ち込めていて重度の隠蔽らしい…… 弓使いのいないパーティなので、軍用武器に習熟があり、敏捷力修正値が+5ある自PCがアロー・オヴ・ドラゴンスレイング(使い捨てのドラゴン特攻矢)を2本貰いました。 ですが、視界が効かないんじゃ意味ないよーー!? (とはいえ自PCはシャドウ・オヴ・モイル(敵からこちらが重度の隠蔽になる)を覚えているので、発動すれば有利不利打消しで通常アタックならできるかな) しかし、そのまま撃ったところで伝説的抵抗をされるでしょうから、抵抗を削りきってから矢で撃ちたいところ! そのためには後衛さんたちの呪文攻撃が必要です。 巣穴からおびき出せればよいのでしょうけれど、アロウサトールは賢いらしいからどうなのかな…… 現在のところ、勝ち筋が全く見出せません。 どうなる次回ーーー!?!?
| だーさん3 | |
| 2024/11/03 08:22[web全体で公開] |
😶 モンスターを捕まえた後 遊んでるタイトルがファンタジージャンルが多いので出てくる怪物はニンゲン族に害をなす系の設定をされてるシナリオでやっつけて捕まえて情報もらったら後そのモンスターどうするの問題。 悩むよね。 解放はできないので連れて行くかしょすか。 人間性を問われる状況ですよね。 アライメントロールも。 パー全て表示する遊んでるタイトルがファンタジージャンルが多いので出てくる怪物はニンゲン族に害をなす系の設定をされてるシナリオでやっつけて捕まえて情報もらったら後そのモンスターどうするの問題。 悩むよね。 解放はできないので連れて行くかしょすか。 人間性を問われる状況ですよね。 アライメントロールも。 パーティ内でも意見も別れるだろうし。 楽しいですけどね。 だいたい理由つけて処しますけども。<お話し長くなるし処理が面倒。 手懐けるルールのある場合はそうしますが維持費たいへん。(笑) 冒険者稼業、いろいろ体験できていいね。 良いアドベンチャーを。
| オラフ | |
| 2024/11/02 09:38[web全体で公開] |
😶 2つか3つまで 家族の送り迎えで夜のいい時間に 車で出ないといけないので セッションは週に2つか、 多くても3つまでかな。 定時に帰れよ! と思わなくもない。 まぁ、子供がバイト21時終わりだと 迎えにいくよね。 仕方ない。
| だーさん3 | |
| 2024/10/25 12:03[web全体で公開] |
😶 水晶窟をこえて完結 水晶窟をこえてキャンペーン、無事完結。 おもしろいメンバーで楽しかった。 若い恋人たちの物語に武骨冒険者たちが悪い魔物をばったばったと打ち倒していく大活劇でしたよ。 茶番ロール推奨なので上出来です。(笑) ラスボスの魔女の能力、もう少しえぐいのつけてもよかったな。 英雄6レベルキャラクター6人いたら下手な怪物なんてめじゃないね。(笑) おもしろかった。 また遊びましょう。 良いアドベンチャーを。
| クラ | |
| 2024/10/25 00:46[web全体で公開] |
😊 初の卓参加を終えて 【ソード・ワールド2.5】遺言を胸に【1〜2日目卓】 に参加させていただきました! 初心者で慣れない所もあり色々とご迷惑おかけしてしまいましたが、暖かく迎えていただけて感激でした!!! 本日はありがとうございました!!!! 判定や戦闘の処理の複雑さはまだ感じていますが、複雑な分奥が深く重厚で面白かったです!明日も仕事なのに興奮が収まらなくて寝られないです…!
| HUD | |
| 2024/10/24 01:42[web全体で公開] |
😶 D&D5e「水晶窟を抜けて」完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)途中参加したオープンキャンペーンでしたが楽しかった ヘクスブレードやってたけどラスダンで+2ロングソード拾うまでずっと後ろからエルドリッチブラスト撃つしかしてなかったなぁ 元々は浮浪児だったけど魔導犯罪結社に拾われて魔法や戦闘のスキルを叩き込まれる、しかし色々あってそこから金品を奪って脱走したから追っ手を掛けられた……という設定があって、最後に妖精王から願い事を叶えてくれると言われたので自由の身になりたい!と願ったら、なんと自分の事を知る全ての人から自分の記憶が消えてしまうというオチ うーん、トムホスパイディ とは言え楽しませていただいてDM氏ならびに参加PL諸氏には感謝です また次の機会がありましたらよろしくお願いします
| わっか | |
| 2024/10/23 16:51[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]セッション募集中 今週土曜の単発セッションです。 2~3レベルシナリオとしてオンセンでもよくやっているものなのですが、今回は3~4レベルに改造して、少し前トピックで出してみたハウスルールのテストも兼ねています(シナリオの流れは同じです)。 …ちょっとレベルが中途半端? おヒマな方、よければ一緒に遊びませんか? 宝石の菓子と司書の少女 10/26 20時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172959013422wakkacha
| kangetsu | |
| 2024/10/22 21:36[web全体で公開] |
😶 【緩募】パスファインダー2版 10/26 14時から もしもお時間あって、パスファインダー2版に興味ある人がいれば、よろしかったらご参加くださいー。 1-2名ほど 募集です。 ファンタジー世界の、ちょっとほのぼのとしたシナリオです。 【シナリオの概要】 ニアマサス国の村、葱包村では、伝統として冬の週の祝祭に魔女が「岩のシチュー」を振る舞いま全て表示するもしもお時間あって、パスファインダー2版に興味ある人がいれば、よろしかったらご参加くださいー。 1-2名ほど 募集です。 ファンタジー世界の、ちょっとほのぼのとしたシナリオです。 【シナリオの概要】 ニアマサス国の村、葱包村では、伝統として冬の週の祝祭に魔女が「岩のシチュー」を振る舞います。 しかしながら、働き過ぎの魔女が言うには、今年は今までと勝手が違うようで・・・ たまたま葱包村に立ち寄ったPCたちは、村の魔女がシチューの材料を集めるのを協力するようにお願いされるのでした。 1回のセッションで終わる、短いシナリオです。 ーーー パスファインダーはちょっとルールがややこしいゲームではありますが、D&D5版などを遊ばれている人にはとっつきやすいかもしれません。 基本的には、20面体ダイスを振って、修正値を足して、その値が大きければ大きいほど良い! という仕組みです。 一般的なファンタジー世界で、人間やエルフドワーフなどの他に、ゴブリンなどもプレイヤーキャラクターとして使えます。 時間が無い方には扱いの簡単な作成済みPC、自分好みのPCを作りたい方にはセッション前に時間をとってPC作成のお手伝いもできます。 お気軽にお声がけくださいね!