ぱにきさんがいいね!した日記/コメント page.8

ぱにきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はがね
はがね日記
2023/02/17 20:29[web全体で公開]
🤔 こういうのでいいんだよこういうので(セッション支援)
割と良く聞くお悩みに『セッション部屋が作れない!』『凝った部屋を作るべきなの?』というのがある気がします。

これの良くある解答が『セッション部屋は個人の裁量』ですが、これはぶっちゃけ答えになっとらんだろ…
ということで、イラストはカービィくらいしか書けない、作る資料はクソダサ無彩色!なはがね全て表示する割と良く聞くお悩みに『セッション部屋が作れない!』『凝った部屋を作るべきなの?』というのがある気がします。

これの良くある解答が『セッション部屋は個人の裁量』ですが、これはぶっちゃけ答えになっとらんだろ…
ということで、イラストはカービィくらいしか書けない、作る資料はクソダサ無彩色!なはがね の部屋テンプレートでも貼ろうと思います。

https://ccfolia.com/rooms/1LQ8wrgJI
雑な作りしてるだろ。遊べるんだぜ。それで。

個人的にセッション部屋について思っているのは、『セッションに最低限欲しいものを洗い出す』ことです。
幣テンプレートでは

・場面の雰囲気を知りたい  → 背景画像枠
・情報を見た目で整理したい → 情報枠
・NPCの顔を見せたい    → NPC枠
・PC駒の置き場を作りたい  → PC枠

が必要だと考えてこのような形になっています。

個人的に、セッション中に多くの人が知りたいであろう情報が一通りまとまっていれば、部屋として不足はないと思っています。
そして、あれもこれもと足していくと、(貴方に天性のセンスがある場合を除き)ごちゃっとしてしまいます。

故に『セッションに最低限欲しいものを洗い出す』。誰かの参考になれば幸いです。
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明地
明地日記
2023/02/17 19:07[web全体で公開]
😶 bloodborneじゃ!!(ブルライト博物誌ちょっと読んだよ)
かねてからマギシュー向けにリボルバーが追加されると聞いてそっちも楽しみにしてたんじゃが、
キルガリー双刃戦舞闘技、完全にbloodborneの仕掛け武器じゃん!!!
ご丁寧に変形攻撃まで実装しちゃってさあ!!!最高です
リボルバーくんはリビルド必至になっちゃったのでちょっと置いときます。かっこいいんじゃけどね
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明地
明地日記
2023/02/17 18:31[web全体で公開]
😶 完全にタイミングを逃していた
オンセンに登録して4年目…!?
まさかこのわしが一つのサイトにこんなに長いこと住むことになるとは思いもしなかったのじゃ
これもひとえに皆様のおかげでございます
管理人さま、これまで一緒に遊んでくださった皆様、これから遊んでくださる皆様、ありがとうございました!
今後ともよろしくお願いしますのじゃ〜

しかし登録した当初はネット上の人格がのじゃロリキャラになるとは思わなんだ……


ところでランダムボス戦ガチャ、まだ募集してますので日曜のお昼が暇な方はどうぞなのじゃ〜
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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2023/02/17 18:22[web全体で公開]
😶 すっかりタイミングを逃していた
オンセンに登録して1年経過してるじゃん!
さらにそこから1か月と10日過ぎてるじゃん!

えー、無事1周年を迎えられました。これまでお付き合いいただいた皆様、ありがとうございます
特にいつも卓を囲んでいただいてる皆様、感謝しきりです。
最近あまりご一緒できていない方、また遊びましょう。
コロナ食らってからまだGMできていませんが、またカムバックする予定でいます。

皆様、これからもよろしくお願いします
どなべでした!
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永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/02/16 18:47[web全体で公開]
😶 【オリジナル】日記を見てふわっと思いついた
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Raven123&i=Raven123_167653617362
ロウブリさんの日記「ファンタジーで初期作成PCがその世界ですでに強いシステム」を読んでふわっと思いついたシステム案をざらっと公開してみる。
全て表示するhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Raven123&i=Raven123_167653617362
ロウブリさんの日記「ファンタジーで初期作成PCがその世界ですでに強いシステム」を読んでふわっと思いついたシステム案をざらっと公開してみる。

・領主→君主
主人公。部隊力=兵力X100 いわゆるPC1。セッション内にて絶対に必要。領土の拡張や人民の統治がメイン。良い国を作るのが目的
・騎士団長
前線枠。部隊力=兵力X200 兵士の攻防力に影響。後衛を護る、訓練で強化するなどなど
・軍師
支援枠。部隊力=兵力X50 兵士の現象を防いだりバフデバフを行ったり、治世にも影響。
・魔術師
後衛枠。部隊力=兵力X50 攻撃や回復を司る。両方を担う事も出来るが、片方に特化したほうが強い。

他、様々なクラスがあっても良いと思う。

各役割にスキルがあり、初期作成時に選んだものを基本的に使う。成長は領土の拡張や人民の割り振りで行われる。

HPの代わりに部隊に兵力を割り振って行う。

施設
中心地:他の施設の最大レベルと領主のスキルに影響。高いほうがより強いスキルを扱えるが、中心地を強化すると領主以外のPCに反逆カードが配られる。
兵舎:兵力に影響。LV*10の兵力を持てる。ここから各PCに兵力を割り振る事になる。
訓練所:騎士団長のスキルに影響。聖騎士団や十字軍など特定のスキルを騎士団長が持つことで訓練所が変化する。
会議所:軍師のスキルに影響。より強いスキルを持つのに必要だが、強力な軍師のスキルには反逆のデメリットを持つこともあるので注意。
術師会:魔術師のスキルに影響。魔法学校や教会に切り替えることで専門化できる。

セッションの基本は中心地の強化のために領主が中心となって何らかのミッションを達成する事になる。
割り振られた反逆カードは領主が功績を得ることで取り除くことが出来る。

判定などはダイス制もトランプ制もアリかなーとか考えてました。
思いついたものを適当に書きなぐってはみましたが、コレもうシステムであった気がする・・・
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永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/02/15 23:19[web全体で公開]
😶 【DX3rd】キャラ作成の一言アドヴァイス
強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc…
ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。
しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。
これがなかなかな曲者で、(強弱や全て表示する強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc…
ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。
しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。
これがなかなかな曲者で、(強弱や特殊なパターンを除いては)シンドロームの組み合わせでなんとかなってしまいます。
「前線で敵を止めたいから戦士」、「魔法で遠距離から火力を投下したい」といった役割が特にないので、はじめの頃はなかなかキャラが決まらないこともあると思います。
じゃあダブルクロスで何を基準に組み立てればいいのか!?となるわけですが、個人的にはHUNTER✕HUNTERの「念能力」やジョジョの奇妙な冒険の「スタンド」のような超能力をオリジナルに決めてしまうのが早いと思います。
「〈白兵〉で戦いたい」「〈RC〉で援護したい」といった場所がスタート地点よりも「刀に炎を纏わせて攻撃する」「空間を狭めて戦いづらくする」「組織に打たれた合成獣の遺伝子を呼び出して獣化し、その力で圧倒する」といった具合に「そのキャラが一体どういう戦い方をするのか」をスタート地点にすると、満足のいくキャラシートが作れるのではないかなと(セッションを重ねる中で)その結論に至りました。
無論、「エフェクトの組み合わせで最高の攻撃力を求める」や「フレーバーでキャラを彩る」といったプレイングを否定するわけでなく、これから「ダブルクロス」を触る方や「ダブルクロス」でキャラを組むのが難しいといった方へのアドヴァイスで御座います。
何かのヒントになりましたら幸いです。ではまた、卓でお会いいたしましょう
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NANA
NANA日記
2023/02/14 23:03[web全体で公開]
😶 うちよそ? エモ?
最近CoC界隈で流行ってるらしい単語…と言うか傾向。一応過去の話題でも何かあると出ていたのである程度は知っているのですが、CoC界隈はたまに遊ぶレベルなので、そう言えば詳しい事とかはよく知らないなと思った。
そもそも、うちよそとはどのようにして遊ぶのか? 継続PCで遊ぶとは違うのか? エモを求めるというのは結局、何を求めるのか? 普通にGMが用意したシナリオを遊ぶのとは違うのか?
誰かこの辺の違いとか解説、教えてくれないかなぁ…。
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永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/02/14 17:46[web全体で公開]
😶 【DX3rd】裏がありそうなRP【ColorlessRainbow(ダイジェスト版)】
日月咲さんGMのColorlessRainbow(ダイジェスト版)に参加させていただきました。(連投失礼します)
かなり長いCPを想定されたシナリオの、検証したい部分を切り取ったダイジェスト版ということでしたので。
話全体が不明瞭な部分もありましたが、「解らない部分があるなら勝手に補完しちゃおう全て表示する日月咲さんGMのColorlessRainbow(ダイジェスト版)に参加させていただきました。(連投失礼します)
かなり長いCPを想定されたシナリオの、検証したい部分を切り取ったダイジェスト版ということでしたので。
話全体が不明瞭な部分もありましたが、「解らない部分があるなら勝手に補完しちゃおう」と謎のPCを演じさせていただきました。
「黒幕感」と「実はいい人」の混在するキャラの想定だったのですが、終わってみた感想としては「胡散臭いお兄さん」となってしまいました・・・(実力不足
1セッション分にまで切り詰められておりましたが、シナリオが完成した暁には、またぞろ参加させて頂きたい、全体を見てみたいと感じるお話で御座いました。

余談:わりとGMによってパワーバランスの違いというものがあるなぁ、と。私はその辺りあまり拘りが無いタイプなのでGMのバランスに従う者であります。そのうえで進言する部分があるとするならば、NPC主体となってしまうようなシーンはあまり無いほうがPLもやりがいを持てるのではないかなと。
無論、話全体を見ているわけでないので体験した範囲内の話ではあるんですが・・・ね。
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永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/02/14 17:15[web全体で公開]
😶 【DX3rd】ギャグとシリアス【テキセ:Crumble Bus】
ファイアさんGMのCrumble Days+バスというシナリオに参加させていただきました。
バスの意味が違う(X乗り物のバス 〇お風呂の浴槽)レネビから始まるギャグ感マシマシのシナリオでして、ギャグ100%で乗り切る選択肢もございましたが、一応Crumble Daysを護る形でRPさせて頂きました全て表示するファイアさんGMのCrumble Days+バスというシナリオに参加させていただきました。
バスの意味が違う(X乗り物のバス 〇お風呂の浴槽)レネビから始まるギャグ感マシマシのシナリオでして、ギャグ100%で乗り切る選択肢もございましたが、一応Crumble Daysを護る形でRPさせて頂きました。
ギャグとシリアスというものは二律背反なところが御座いますが、互いに相乗効果のようなものがあるとも感じております。
ギャグが濃厚であるとシリアスが映えますし、シリアスがあるとギャグの部分も際立つかなと。

・・・まぁその時のノリだったりすることが多いので、上手く行ったなという感触があれば御の字かなという具合ですがねw
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はがね
はがね日記
2023/02/14 13:09[web全体で公開]
😍 好き勝手やらしてもらってます。(DX3rdCP『CP: Wedding 第一話』GM所感)
はがね、初めてのキャンペーン参戦です!なおGMです!
…どうしてこうなった。
…いやまあ、CPやるならGMだなとは思ってたけど。

というわけでCPです。
ダブルクロス the 3rd edition キャンペーン『CP: Wedding』の第一話が、この前の日曜にエンディングを迎えました全て表示するはがね、初めてのキャンペーン参戦です!なおGMです!
…どうしてこうなった。
…いやまあ、CPやるならGMだなとは思ってたけど。

というわけでCPです。
ダブルクロス the 3rd edition キャンペーン『CP: Wedding』の第一話が、この前の日曜にエンディングを迎えました。
PLには、実力的にも人柄的にも全幅の信頼を置いたお二人を招き、むしろはがね がGMをさせていただくくらいの気持ちでおんぶにだっこされております。

さてシナリオですが、『時空間異常』をテーマにしたCPであり、初回から『時間』『空間』にまつわるテーマを各所に散りばめました。
時間を扱うCPだけあり、かなり細やかに伏線を張り巡らせたシナリオとなっておりますので、次回以降も楽しみであり緊張もします。
反省点は、一話単位での情報の整合性やシステム的なギミックがややおざなりだったでしょうか?
あと、やっぱり敵役のRPがちょっと下手。理論で詰めすぎて、狂気の演出が出来なくなっている節…?

尤も、剛腕かつ機敏なPLの手によって、セッション自体は終始楽しかったのは間違いないです。
第一話でやるべきであったPCの個性の演出、NPCや世界観の演出、今後の伏線は妥協なく出来たと思うので、今後加速度的に面白くなっていく…はず!
また、そこを見込んででしたがやっぱりPLのお二方はキャラクターを立てるのが上手く、GMが想定していたNPCとの関係性を、ちょっと嬉しい誤算にはみ出す、ほどよい化学反応を演出してくれました。
ギミックへの対処や進行への協力もスムーズで、GMとしても大助かりです。何より、進行がスムーズだと演出にリソースを割ける。

というわけで、そんなPC2人のご紹介。

PC1は飼い犬系エージェント男子。なお、その笑顔は実は不安定で……。系男子。
GMPC含め最年長なのに、一番言語能力が低い。あとめっちゃ従順。ヒロインとも仲良しこよし。そして、戦闘になってもその純粋さは変わらない、そんな子。
突然主人公のように真っすぐな行動を取ったり、突然狂気の滲む演出があったり、PLが器用だからこそ成り立つ動きの読めなさ、PC1にして化学反応生成器です。戦闘では範囲アタッカー。今後の成長はまだまだ未知数。

PC2は悟り系チルドレン男子。後輩だけどPC1を顎で使ってる。あとシナリオロイスを絶妙なやれやれ加減と揶揄い加減でいなすので、GMを頻繁に夢女子にさせる。
しかし、ドライで皮肉屋な性格の裏には壮絶な過去があり、やや性格歪みが見え隠れするのがやっぱり憎い(限界夢女子)。
彼の活躍は今のところ圧倒がほとんどだが、苦境に立たされた時にどんな感情を見せるのか…?
戦闘では圧倒的ダメージエース。今後もゴリゴリ火力が伸びそう。まさか絡め手まで取るつもりか…?

まだまだ幣CPは続きますが、ひとまず一話を盛り上げてくれたPLのお二人に、最大級の感謝を!

……因みにですが、当CPのNPCはほぼ全員女性だったりします。
だからなんだと言われると何でもないんですが、やっぱりはがね シナリオの根底にはビジュアルノベルがあるので、NPCのキャラ設定をかなり細かく詰めています。
見えない細部からこそ、世界観は生まれる……とか小難しい話はどうでもいいからNPCのキャラシを喰らえ!(ネタバレなしなので大丈夫です)
支部長・先輩枠: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=3yqneY
不穏・ヒール枠: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=cljeev
霧谷枠    : https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=18dmJ4

もちろんそれぞれのNPCに意図はちゃんとありますが、このCPはPLの信頼度も相俟ってGMのRPがハチャメチャに楽しい卓になっていますし、これからもなっていく予感!

と言うわけで次回はちょっと流れの変わる第二話。
では、また次の所感日記でお会いしましょう!
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リフレイン
リフレイン日記
2023/02/12 16:35[web全体で公開]
😰 途中ですがテキセGM復帰戦感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実力が足りない!!!!!!(爆発)
とりあえず、テンパるのが多くてワードミス多っ…混乱も多っ…。
PLたちが臨機応変でRPも上手いのでなんとか形になってはいますがそれでもきっっっっっっつぅぅぅぅ…(雑魚寝)
まず説明力を磨きましょう。
次に語彙力を磨きましょう。
最後にPLに甘えるのは程々に(自戒)
とりあえずやりたいことは大体やったのであとはボス戦となります。
PC1が何を得るのか、PC3の任務「薬の奪取」、PC4の任務「事件の解決」、PC5の望む「対話」ができるのか…。
うーん、実力不足が目立つが完走するぞ…ガンバル。
難易度調整も必須ですね…頭を悩ませておきます。
いいね! 30
リフレイン
リフレイン日記
2023/02/10 12:20[web全体で公開]
😊 オリシをDxに変えてみる【Dx3rd】
CoCのオリジナルシナリオ「ツミの声」をDx用に書き換えることにした。
テキストは3万5千字。そこから重要情報だけスパーっと抜いてNPCを大きく変えて敵を作れば回せる所存。
タイトルは「九鬼名雪(くきめいせつ)」
ボイセなら最速で3月の祝日かなぁ…
思い入れのあるシナリオなので内容は7割ほど憶えており、雑にまとめた資料もある。
今までよりシナリオ組むのは楽だけれど、また敵で悩むことになりそう。
敵のビルドがどうしても似通ってくるんだ…。なぜ…。
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リフレイン
リフレイン日記
2023/02/04 14:16[web全体で公開]
😊 2卓しゅーりょー!その次は【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオ2つが昨日と今日で終了です!
クランブルデイズは支部長してきました!
アイドルとして口上を言いながら攻撃してGMから物騒と言われましたがまあヨシ!
真面目もギャグもできるいじりがいのある(?)支部長だったかなとは。のびのびRPできて満足です!嬉しい!

メモリアルブロッサムも今日で終了でした。
PCたちでワイワイして、桜にダブルクロスされて、ブラフさん(ネタバレにならないようあだ名です)に翻弄され、それでも真面目にRPしていたかな〜とは。
支部長がギャグ色強かったのに対しこっちは大人しかった?かも?です
(その分雑談はうるさい)
侵蝕がまるで上がらずまさかの109で戦闘終了。いやうせやろ?と思ったら
獅子奮迅、使ってない
いやね?範囲攻撃あったんですよ。
でも行動値ひっくいので手番来る前にみんなが格好良く倒していくんですよ。
なので、最低限のコンボ(完全獣化、破壊の爪、一閃、コンセントレイト)だけで事足りるんですよね。というかみんな強い。

今の所白兵ばかり使っているので射撃もやりたいなー、でも次出すのも白兵なんだよなーと思う私です
次使う予定(どっちも組みかけ)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=iZRRJ5
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=FTCkya
当初はヴィークル予定でしたが色々あってこのどっちかです。大暴れです!
追記:いやコンボ重ッ…(計算して引いた)
もう少し改修しまーす。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2023/02/02 20:20[web全体で公開]
😶 リレーCP所感
ありがたい事に楽しいリレーCPを何本か遊ばせてもらっているのですが。
SW2.5などで話数制限が無いCPをやる場合は、「担当GM一人毎に」「それぞれのキャンペーンを運営」するのが良さそうだという気付きを得ました。
根拠はハッキリしてないのですが。
・自分が使うNPCだけ覚えていればよい
・お全て表示するありがたい事に楽しいリレーCPを何本か遊ばせてもらっているのですが。
SW2.5などで話数制限が無いCPをやる場合は、「担当GM一人毎に」「それぞれのキャンペーンを運営」するのが良さそうだという気付きを得ました。
根拠はハッキリしてないのですが。
・自分が使うNPCだけ覚えていればよい
・おなじみの敵や仲間が用意できてPLもGMも「まえみた!」できて楽しい
・間に数か月空く場合が殆どなので、通常のCP運営よりGMに余裕ができる
などが挙げられます。
ソドワでCPをやりたいキミ。
CoCで何話も使う長編をやりたいキミ。
リレーCPはいかが?
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/02/02 00:47[web全体で公開]
😶 第6回デドヒロ体験卓終了
昨年末、突発的に決まった6回目の体験卓ですが、一応無事に終了しました。
PLの皆さんお疲れさまでした。
今回はPCのヒーロー姿を全員描いてしまいましたね。つい手が滑って全員差分つきですが、手がかかるぶんにはたいした差はないのです。

今回のPC1は「氷上 晴」こと「ライデン」。
スデゴロで全て表示する昨年末、突発的に決まった6回目の体験卓ですが、一応無事に終了しました。
PLの皆さんお疲れさまでした。
今回はPCのヒーロー姿を全員描いてしまいましたね。つい手が滑って全員差分つきですが、手がかかるぶんにはたいした差はないのです。

今回のPC1は「氷上 晴」こと「ライデン」。
スデゴロで一見ぶっきらぼうながらも、なんだかんだ面倒見のいいお兄さんタイプ。

PC2は「城ケ崎 牡丹」こと「イニシア・シェイプ」。
男勝りで科学大好きな女社長。科学は人の役に立つべきだという揺るぎない勝気さん。

PC3は「斬有 クル」こと「デリケート・バイオレンス」
ヒーロー名の通り、目つきが悪くて怖そうに見えながらも、繊細な部分を持つ実は良い奴。

今回はPL3人なので、だいぶ気は楽です。
ダイスに関しては、結構波が激しかった印象ですね。上がり下がりの差が結構ありました。
(どっちかというと、PC移行作業のほうが、うん)

PC3人とも口が少々悪かったですが、なかなか個性的でRPもよかったですねぇ。
セッションもなかなかスムーズに進みました。(やっぱり3人は楽だぁ)
前回に続き決戦フェイズはなかなか盛り上がったのでよかった・・・。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/01/29 20:04[web全体で公開]
😶 PC移行作業中でした
1月は突然PCが動かなくなり、ずっと移行作業をしてました。
あわや卓中止になりかねませんでしたが、幸い準備自体はほぼできていたこと、ネット復帰自体は早くできたこと、で移行作業中も続行できました。
完全復帰にはもう少々かかると思います。困る人はいないと思いますが一応報告。
いいね! 19
リフレイン
リフレイン日記
2023/01/29 10:12[web全体で公開]
🤔 テキセGM初戦【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はテキセGM初戦でした!
PC1の導入が長かったです…。
でもきっちりしておきたかったのです…(PC5との面識が欲しかった)
RPの地の文でPCに負けましたが何とか1回目終了です。
今後ヒロインがどうなるか見ものですね(他人事)

とりあえず難しい。
まずテキセGMがかなり久しぶりなので回し方がボイセ寄りになってます。
打ち込むのが手間なのでマスターシーンはシーンにまとめて登録しておき、声音を変えて読み上げていたので…コマで喋る方が良かったのかも…?という気もします。
マスターシーンはまあ誰も登場できないので短くてええじゃろ…とは思うんですがどうなんでしょうね?
また、登場ダイスの指示もほぼシーンに登録してあるので打ち間違いはあまりないのですが…急遽シーン増えたりした時のために持っておくと便利なのかも…?
CoCとは勝手が違うので悩ましいです…ぐぬぬ…。
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リフレイン
リフレイン日記
2023/01/28 17:30[web全体で公開]
😶 桜にダブルクロスされました【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモくなるようにRPをしていたつもりだったのです…。
桜の花びらでキーホルダー作ったり、手を繋いで歩いたり…。
待っていたのは公開処刑でした…。
過去の記憶を再生する桜さん。
待ってそれは垂れ流すもんじゃないちょっとやめアアアアアアア(爆発)
昨日はギャグと真面目を反復横跳びしていたのでこっちのが冷静に動けている気がします。
しかし言いたいことがある。
過去の自分よ、キャラシ作成下手くそです()
侵蝕やらの計算がゆるゆるです…単体用の計算組んでおいてよ…
頭でパシパシしつつエフェクトアーカイブと睨めっこしつつセッション進めてました。
夜は…テキセGM初戦!緊張しかしない!!!
頑張ります!
いいね! 23
エスターテイア
エスターテイア日記
2023/01/26 12:11[web全体で公開]
😶 出来たどー!
以前作成途中だったキャラシが完成しました!!
わーい!!
いいね! 22
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2023/01/25 22:06[web全体で公開]
😶 面接がわからない
明後日面接。
都内の仕事から車15分圏内に転職する際の面接で志望理由が家から近いからというのは禁止とコーディネータさんに言われたが 無理だろ……
正直に言うと虚無の地元駅に立体駐車場付きの駅ビルを立てたいので地元のそこそこ金ありそうな食品販売業をそそのかしたいという気持ちなんだけど いやなんでどういえばいいの
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