ぱにきさんがいいね!した日記/コメント page.13
ぱにきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 永遠野 彼方 | |
| 2022/12/31 23:34[web全体で公開] |
| はがね | |
| 2022/12/31 23:20[web全体で公開] |
😆 自作シナリオ大決算! 番外編(DX3rd自作シナリオ所感) さてさて最後。書き下ろしだったりリメイク中だったりで次の立卓が遠そうなシナリオたちの所感をば。 ・ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海 過去にギャグの波長が合うと感じたPL3人を招待してのハロウィンネタ書き下ろしシナリオ。 前の日記で出てきた少年探偵団の一条 陽海が今回もPC3人を振全て表示するさてさて最後。書き下ろしだったりリメイク中だったりで次の立卓が遠そうなシナリオたちの所感をば。 ・ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海 過去にギャグの波長が合うと感じたPL3人を招待してのハロウィンネタ書き下ろしシナリオ。 前の日記で出てきた少年探偵団の一条 陽海が今回もPC3人を振り回すお話。 今回は6時間のセッションだったのでシナリオは単純でしたが、ボスは色々考えるところのあるように作り、またPCたちも色々な言葉を彼にかけてくれました。 やっぱり、GMとしては、自分が生み出したNPCを愛してくれると言うのは嬉しいものなのです。 実際のセッションでは、支部長以外全員がボケ倒すとんでもない空間でしたが、陽海の生み出す混沌とした雰囲気を期待していたGM的にはある意味理想のセッションでしたね。 そしてやっぱり、ギャグが得意なPL・PCがシリアスにスイッチを入れた瞬間がはがね は好きです。前述のボスとの応酬も、笑っている彼らを知っているからこそ、GMに響きました。 季節ネタということで回すことはないかもしれません。希望があれば…ですかね? ・時喰い様 スプラッタ、鬱気味、侵蝕率に絡む大掛かりなギミックと、かなり攻めた作りとなったバディシナリオ。意欲作、挑戦作であり、普段のはがね シナリオと違いかなりPLに負担のかかるヘビーなシナリオでした。 本来ダブルクロスの持つ二律背反の苦しみ。ロイス、日常を守らなければならないUGNの苦しみ。そんなものを表現するべく、徹底的にPCを叩き落すシナリオで、初回しの時はGMが一番苦しんでいたほどに非常に非情に作り上げた一篇です。 ただし、その分ハッピーエンドは暖かく幸せに、茨の道を進んだ先で掴んだものを描写させてもらいました。 また、NPCたちも、PCと同様の苦しみを抱えるオーヴァードなのだという描写を多く盛り込みました。PLたちに、一言では表現できない彼らの人間性を見せられたのではないかと思います。 このシナリオは完全招待性で二回セッションを行いました。 初回は、かなりGMの想定通りに進んだと感じたセッション。真っすぐな主人公とそれを支える相棒と言う構図が、まさにGMの見たかった美しさでした。 第二回は、GMの描写がかなり走った回でした。ちょっと暴走気味になったところもありましたが、意欲作らしく化学反応を起こし、PCとNPCの感情が溢れるセッションになりました。 このシナリオについては、二回のセッションの中で少し答えが見えてきた部分があり、自分から回すことはないかもしれません。 誠に勝手ではありますが、是非このシナリオで遊びたいと依頼を受け、かつGMが依頼者にこのシナリオに耐えうるものを感じた場合のみの立卓になるかと思います。 ・天啓を受けた男 卓中でついぞ言うことは無かったけど、ペルソナ4とロックマンエグゼにインスパイアされて作った『群像劇』をモチーフにしたシナリオ。 NPCとPCが複雑に関係性を築く展開に、終盤の共闘展開、そしてそれぞれの生活を描いたエンディングと、はがね が、複数のキャラクターで描かれるRPGで魅力だと感じるものをすべて詰め込んだシナリオとなっていました。 個々のNPCはかなり魅力的で個性的に描けたと思っていますし、PCたちとのRPでの絡みも、かなり手ごたえのあるセッションとなりました。 少し反省すべきと感じたのは、やりたいことを詰め込んだ結果、少し冗長で複雑なシナリオになってしまった点。 要素の多さと複雑さはトレードオフ。バランスの取れたシナリオの感覚を常に持っていたいですね。 セッションでは、前述の通りちょっと中だるみして理解の難しいものとなってしまったのですが、PLに恵まれて成功できた、という印象です。 情報をまとめ上げ推理を進め、NPCそれぞれのキャラクターを把握して豊かなRPをして常にセッションを魅力的にしてくれる。熟練のTRPGプレイヤーの剛腕を大きく感じるセッションでした。 彼らのRPの妙もあり、エンディングがどれも印象的で『日常』を描く素晴らしいものになったのも、ただただPLの皆様に感謝です。 このシナリオについては……要素が多すぎるが、要素を削るとこのシナリオである意味がなくなってしまうというジレンマを抱えているので、リメイク予定は今のところないかもしれません。 ・凍える街と凍らぬ心 実はセッションは去年だったのですが、これのリメイクは絶対に忘れてはいけないということで、ここに載せておきます。 はがね のオンセン処女作にして、シナリオのアイデアで言えば未だにはがね シナリオトップを争う名作。 魅力的なNPC、単純ではない命題、終盤で明かされる真実とPCたちに迫られる決断……。 処女作がゆえにはがね の好みが詰まっており、処女作がゆえにはがね が得意なハッピーエンドに最も真正面から挑んだ作品です。 また、街が凍るという導入は異常事態ながら情景としては美しく、トレーラーが魅力的であることもかなりお気に入りの一遍。 実際のセッションでは、当時初GMだったこともあり進行は不安定でしたが、各PCも真っすぐにHOと向き合ってくれ、エンディングで感動を伝えてくれたのが本当に印象的でした。 PLたちがそれぞれのシナリオロイスに思いを寄せてくれたコメントをしてくれたのも初GMにして非常に幸せな経験でしたね。 ただ、当時はまだシナリオの書き方の形が掴めておらず、未完成な部分がありました。 ゆえに、いつになってもこれのリメイクを是非したい。そして、シナリオ作者自らが言うものではないかもしれませんが、このシナリオを多くの人に遊んで欲しいのです。 というわけで、厳密には去年のシナリオですがリメイク予定のシナリオでした。 ・薄氷と陽炎の狭間で 厳密にはセッションではなく、ある時発生した突発のRPセッション。 以下でリプレイ化されています。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166264254500 主人公をやりたいといったPCのキャラシを読んでシナリオが降ってきたので、即興でシナリオを作ってマスタリングをしました。 はがね のマスタリングは起承転結のしっかりした明確なストーリーをRPやギャグで彩るスタイルなので、意外と即興セッションでもアイデアさえ降ってくればクオリティが変わらなかったりします。 ただ、頭の中で組み立てながらのセッションだったので、いつもにもまして分かりづらいところがあったのかなぁとは。 そこは、剛腕揃いのPLたちの理解力とRP力に救われた部分。 結果的に、大団円かつしっかりと結末へ着地するお話となったので、個人的に自信がついた出来事でもありましたね。 是非上記リプレイを読んでみてください! というわけで、今年書いた・回したシナリオの振り返りはここまで! もう年が開けそうなので、来年の抱負は来年に!
| はがね | |
| 2022/12/31 21:46[web全体で公開] |
😍 自作シナリオ大決算! part2(DX3rd自作シナリオ所感・宣伝) さてさて続いて参りましょう。夜が、年が明けてしまう前に。 …何故突然ちょっとエモい台詞回しをした? ・TRESORへようこそ!・ep. 1(メアリミードにて) TRESORシリーズ最新作。 シリーズの舞台のTRESORって紅茶珈琲、西洋家具とイギリスを意識した支部だし、イギリスを舞台全て表示するさてさて続いて参りましょう。夜が、年が明けてしまう前に。 …何故突然ちょっとエモい台詞回しをした? ・TRESORへようこそ!・ep. 1(メアリミードにて) TRESORシリーズ最新作。 シリーズの舞台のTRESORって紅茶珈琲、西洋家具とイギリスを意識した支部だし、イギリスを舞台にしたシナリオが作りたいよね!というところで作ったシナリオでした。 そしてイギリスと言えば推理小説!ということで切り裂きジャックの匂いのするシナリオに、構成としても伏線を強めに貼った推理劇風味のシナリオに仕上げました。 ついこの間セッションが完了しましたが、ミドルがちょっと寂しいのと、エンディングでもっとポップなイベントを起こしたいという課題がかなり明確に出たところ。 尤も、シナリオの方向性としては納得が行っていますし、伏線もギミックもしっかり機能したしTRESORシリーズを経験したことがあるPLならニヤリとする要素もニヤリとしてもらえたので、微修正して早々に第二回を開きたいですね。 さてと、セッションを行った感想としては、PCの個性の強さに尽きますね…。 あとは、思いのほかボスのキャラクター性が高評価なのが嬉しかったところでしょうか。 今回のボスはかなり意志の強いキャラクターだったのですが、PCが様々に意志をぶつけてくれたのがGM冥利に尽きました。 ・参上!ユニバーサル少年探偵団 エイプリルフールネタシナリオ。高経験点+はっちゃけ+やりたいこと全部乗せのシナリオ。 『嘘』をテーマにするということで、自称名探偵のポンコツ少女、一条 陽海に振り回されるUGNチルドレンたちのお話。 過去に色々あったチルドレンたちがわちゃわちゃしてるてぇてぇが見たい!!!!!ということで、HOにて、チルドレンかつチルドレンに馴染めなったという過去を指定するという強欲ぶり。はっちゃけただけあってGMはとても楽しかったです。 『嘘』がテーマなこともあって内容に触れるとネタバレになってしまうのですが、ギャグ、裏切り、シリアス、逆転、再び平和と、はがね の好きを存分に詰めたシナリオになったかと思います。 細かいミスと情報量の多さこそあったものの、一発本番でかなり納得の出来でした。 次回開催は……高経験点で詰め込んだセッションですし、招待に近い形ならある…かも? セッションは、珍しく厳しめに選考をさせていただき、身内に近いメンバーでの立卓。 登場キャラや情報量の多いシナリオで難解だった気もするのですが、見事に探偵団を真実へと導いてくれました。 また、実質HOなしのシナリオだったにもかかわらず各々のキャラクターが立っており、ギャグでもシリアスでも各々の色が存分に発揮されていました。 RPでもセッション進行でも、PLの能力に助けられたセッションでもありましたし、個人的に納得のいくシナリオでもありました。PLの皆様に感謝感謝です。 ・昼行燈UGN教官: 辻本 幸信 『一日でダブクロテキセをやりたい!』というところから出発した単発シナリオ。 …ですが、短編ではあるもののかなりお気に入りになった一篇。 ストーリーとしては、昼行燈なUGN教官の元で訓練を行う、一芸に特化したチルドレンたちのお話。少年探偵団と同じく、チルドレンたちのわちゃわちゃが見たかったというもの。 主要NPCの辻本には元ネタPCがいるのですが、彼は不思議の持ち主で、シナリオの内容も辻本を起点にしたところ、4~6時間シナリオとは思えない程笑いあり感動ありの作品に仕上がりました。 辻本ののほほんとしたギャグから始まり、シリアスがあり、そしてエンディングで……短いシナリオゆえすぐネタバレになってしまうので、是非遊んで確かめてください! このシナリオは、招待卓で2回セッションを行いました。 初回は、かなり辻本の色の強いセッションでした。全体的にギャグの勢いが強く、しかしだからこそ、彼らのシリアスで見せる顔にGMも心を打たれました。凄い笑ったのに凄い感動した、印象深いセッションでした。PLたちがNPCを気に入ってくれたのもGM冥利に尽きます! 第二回は、打って変わってPCの色の強いセッションでしたね。PCたちが、数日で作り上げたとは思えない深い感情で繋がっていたのが印象的でした。GMも精一杯のTRPGで応えさせていただきました。 …さて、残りはおまけ編ですね。ラストスパート! なお、シナリオの概要とトレーラーへのリンクを貼った以下の日記(冒頭のものと同じ)に記載のシナリオは、リクエストがあればGM依頼も受け付けております。今後もGMはがね をよろしくお願いいたします! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=metallunataler&i=metallunataler_165029032299
| お賽銭入れ | |
| 2022/12/31 21:39[web全体で公開] |
😶 戒め:TRPGの不文律:基本的にGMに反抗してはいけない いくらルルブで記述が省略されていても、これはTRPGにおける常識なので、「ルルブに書いてないからPLが何をしてもいい」にはなりません。それは自分に都合がいいように解釈しすぎです。 細かいルールとは全く別の話です。 全てのルールブックがTRPGの常識についてまでフォローしているわけではありません(全て表示するいくらルルブで記述が省略されていても、これはTRPGにおける常識なので、「ルルブに書いてないからPLが何をしてもいい」にはなりません。それは自分に都合がいいように解釈しすぎです。 細かいルールとは全く別の話です。 全てのルールブックがTRPGの常識についてまでフォローしているわけではありません(ページ数も限られるしね)。 何故ダメなのか?それがわからない人はTRPGをするのは危険です。そんなもんセッションが進行しなくなる、セッション進行に致命的に支障が出る、セッションが崩壊する、理由は多数ありますが、いずれもセッションが崩壊するからです。 セッションはGMを含めた参加者全員で紡ぐものであり、PL1人の自由帳では断じてないのです。 セッションにおいて「PLの自由」というのは、基本的に「GMが許す範囲で」です。 当たり前ですが、GMが立場を逸脱した横暴などを要求する場合、つまり例外となるケースではGMに反抗するのは問題ありませんが。 勘違いして横暴に振舞っていては、いつかセッションしてくれる相手を失うでしょう。 誰とは言いませんが、この忠告で心を入れ替えてくれることを願います。
| 春の嵐 | |
| 2022/12/31 00:42[web全体で公開] |
😆 今年の卓まとめ!その3! もう大晦日とか時間の流れ早すぎんか????????とか言いながら振り返りの続き!…これで終わるか? ・ダブルクロス3rd「昼行灯UGN教官:辻本幸信」 はがね様シナリオ再び!一芸に秀でたエージェントが所属するUGN部隊と普段はのらりくらりしているUGN教官とのお話でした。ギャグあり、シリアス全て表示するもう大晦日とか時間の流れ早すぎんか????????とか言いながら振り返りの続き!…これで終わるか? ・ダブルクロス3rd「昼行灯UGN教官:辻本幸信」 はがね様シナリオ再び!一芸に秀でたエージェントが所属するUGN部隊と普段はのらりくらりしているUGN教官とのお話でした。ギャグあり、シリアスありで本当に面白かった!ご一緒したPCもNPCも本当に個性豊かで魅力的で…しかもGM・PL双方ともRP大好きなので描写に力が入る入る…話題を振ると二倍、三倍になって返ってくるので時間も伸びる伸びる…すごーく充実した卓でした! 参加したPCは「月宮 怜人」。私の初ダブクロであるクランブルにPC1として連れて行った子をリビルドしました。ちょっと天然気味ではあるものの、しっかりと周りをサポートできていて、火力も出せてと満足する展開。しいて言うなら、次はこの子のパーソナル部分に触れられるといいかな? ・ダブルクロス3rd「Anger Impulse」 突発卓に突撃再び。しかもGMもおんなじでした。あの人の卓、本当に楽しいんだ…!公式シナリオの一つなのですが、いやぁ…青春っていいですねぇ…(しみじみ) 子供に過保護な教師キャラをやったからかもしれませんが、本当にそんなことを思うセッションでした。後、ボスについても色々と考えるところがありましたね… 参加PCは「野分 護」。初のUGN支部長で過保護な元ヤン教師さんをやってきました。とっても過保護ですがいい人なので、みんなに好かれる素敵な先生で大人の姿を見せれたのではないでしょうか?…でも社畜はほどほどにな! ・スカイノーツ『Unidentified Flying Animal!』 初スカイノーツ!自分達だけの飛行船を作って空へ!くー!ロマンだぁ!!…などとポヤポヤしたところにぶっこまれたのは、GMの出目という名の暴力でした…スカイノーツは出目がものを言う。私、覚えた。…でも、本当に楽しかったー!出目に振り回されるのも結構楽しかったですし、何より描写がみなさんお上手!失敗すら熱いRPに変えてしまうので、みなさんで盛り上がれたなぁ…!という感じです!次やる時は任務を完全成功させるぞ! 参加PCは「トビ」。ぱっと見年齢性別不詳、過去は匂わせる程度でほぼ不明、名前も通り名で本名不明…という謎めいたリットラ鳶職でした。滅茶苦茶ガラ悪で手足も出ますが、内に熱いものや仲間への信頼を秘めている…というのがPLにも伝わってくれて嬉しかった!…この子の過去に触れるCPとか楽しそうだな…。 ・アリアンロッド2E「牢獄からの脱出」 久しぶりのアリアンロッド!妖魔の砦に囚われたので脱出しよう!というシンプルながらも楽しいセッションでした!…時々ルールが分からなくなってましたが。最近ダブクロが多かったから…ムーブ忘れそうになる…。時々出目に悲鳴をあげながらもなんとかボスを倒せたときはアドレナリンドパドパでした…!今度CPやる予定なので、そっちも楽しみ! 参加PCは「クロード」。妖魔狩りの妖魔:アルカードのシーフ君です。ネガティブだったり自己犠牲精神激しかったりと闇深(いつものこと)でしたが、ご一緒したPC達に少し救われてくれて…本当に良かった! ここでいったん終わり!後もうちょっと!
| リフレイン | |
| 2022/12/30 14:18[web全体で公開] |
😰 ちっちゃい悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスのシナリオ書きたーい!!! ので配置やエネミーとか考えたーい! でも公式シナリオほぼ行ったことないのでシナリオ行きたーい! そのせいでシナリオエネミーが読めなーい! くそう…以前トレーラーだけ書いた春日さん4人が春日さんと出会うシナリオ()とか、あんまりオシャレじゃないけど考え中の事件を追う末にUGNの暗部に触れてPCをぐわーさせるシナリオ書きたいんだ…! (なおそのシナリオで自分のキャラがとっても曇る。書いていて引いてる。) こうなったらサプリのフェンリルなどをこねくり回すしかねぇ!でもあれどのくらい強いのかわからなーい! エネミーのビルド難しーい!
| 明地 | |
| 2022/12/29 20:37[web全体で公開] |
😶 テキセ6時間で探索シナリオは無理があったよ…… この明地、一本道のシナリオは多々作れどもクローズド探索&脱出シナリオを作るのは初めてだったので作成メモと合わせて書き残しておく。 ◎導線を用意する 『部屋がたくさんあります!総当たりじゃ!』だとPLも困るので、行動の指針となる手がかりを与えるようにするとよい。 「Aの部屋に行く→Bの部屋の全て表示するこの明地、一本道のシナリオは多々作れどもクローズド探索&脱出シナリオを作るのは初めてだったので作成メモと合わせて書き残しておく。 ◎導線を用意する 『部屋がたくさんあります!総当たりじゃ!』だとPLも困るので、行動の指針となる手がかりを与えるようにするとよい。 「Aの部屋に行く→Bの部屋の鍵を発見する→Bの部屋へ行く→重要情報の入手」というのが一般的だろうか。 この導線は3つくらいあるとよいかもしれない。 ①脱出手段の調査 ②武器の入手 ③事件の真相を解明する ①→②→③の順で優先度を高くしつつ、それぞれに3ステップ程度を設けるとあっという間に部屋が9つできる。 次のステップへ進むためのヒントは露骨に出した方がよい(「○室の鍵」「××に行けば救命ボートが…」など)。 導線を用意しておけば、PCたちが次に何をするか決めやすくなり時間短縮に繋がるかもしれない。 この導線はそれぞれが並行しているよりは、いったんどこかで交わらせるとよい。 PCが最初に行きそうな部屋に複数の導線を用意する等 また、見知らぬ空間に放り込まれた場合、PCはまず身の安全を確保しようとするはずである。そこで優先的に①②の導線を提示して脱出への意欲を高めつつ、落ち着いてきたころに③の導線をちらつかせるとPLの興味を引くことができると考えられる。また、事件の真相は一気に明かした方がPLのシナリオ参加へのモチベーションが高まるはず。 何が書きたいのかわからんけど書いたからには消すのもあれなので日記に投げる!
| リフレイン | |
| 2022/12/29 18:19[web全体で公開] |
😆 年内最後の卓でした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス行ってきた!!!まだ背景が目に優しくてなんとか行けました!!! 結論。自分のキャラめちゃめちゃ弱い…。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=xBGx3J 火力がやべぇよみんな…200点こぇぇ…。全然火力、足りませんね…ダイスはいっぱいあるんですが火力、おかしい。 固定値なんでみんな50超えなの???ロイス1個も減らないって何??? やばぁ私弱いわ…初心者に200点レギュはきつかったかなぁ…外しはしないんですが目から鱗でした。 PCが深い闇を背負いましたが楽しかったー!!!もっと強くなりたーい!
| はがね | |
| 2022/12/28 12:05[web全体で公開] |
😊 探偵?と記者?とUGNと(DX3rd『TRESORへようこそ!・ep. 1』GM所感) 今回は日記が早いぞ。 というわけで、2022年がもうあと数日となった一昨日12/26、はがね GMのダブルクロス the 3rd editionセッション『TRESORへようこそ!・ep. 1(メアリミードにて)』がエンディングを迎えました。 イギリスはロンドン郊外、メアリミードという町全て表示する今回は日記が早いぞ。 というわけで、2022年がもうあと数日となった一昨日12/26、はがね GMのダブルクロス the 3rd editionセッション『TRESORへようこそ!・ep. 1(メアリミードにて)』がエンディングを迎えました。 イギリスはロンドン郊外、メアリミードという町で繰り広げられる姿の見えない通り魔を追うオーヴァードたちのお話。 物語の構成としてはシンプルながら、上手い事透けない塩梅で黒幕の正体を追うまさに推理小説らしい仕上がりになったのではないでしょうか? また、今回はガッツリオリジナルのアイテムをシナリオに絡め、ギミック面でも新鮮なシナリオを見せられたかと思います。 ちょっと惜しいと感じたのは、サスペンスにシナリオを寄せたためはがね シナリオらしいエンディングのわちゃわちゃが少なかったところでしょうか。次回シナリオを回すときは、色々な平和なイベントの引き出しを用意したいところです。 さて、そんな当シナリオに参加してくれたPCたちは… PC1は明るさと冷徹さを併せ持つUGNエージェント。 印象的だったのは、オープニングからかなり、ヒロインとのやりとりにのめり込んでくれたことでしょうか。 UGNとして綺麗事では割り切れない現実を知りながら、それでも守りたい日常への一貫した想いの強さが印象的。ボスと主人公である彼の意志が交錯するクライマックスは見ごたえ充分でした! 戦闘面では、ヴィーグルを用いての範囲アタッカー。火力役であると同時に、情報収集能力の高さでもPTを引っ張っていました。 PC2は某名探偵に憧れる自称名探偵のイリーガル少女。 破天荒なまでの明るさと名探偵リスペクトマシマシなキャラ設定でPTの明るさ担当 …と思いきや、終盤では彼女の純粋な正義感がボスとの対話で遺憾なく発揮され、第二の主人公となっていました。彼女の明るさは、きっと誰かを救っていくことでしょう。 もちろん、明るく可愛らしいRP(と強烈なキャラ設定)も印象的! そして戦闘面では、バフ判定補助攻撃なんでもござれなサブアタッカーでした。 PC3は飄々とした雰囲気の新聞記者だけどその実体は…な姐さん。 事件を追う過程でもそれ以外でも、相方であるNPCの刑事とのやりとりが抜群に上手く、GMも終始ノリノリでイチャ…舌戦させていただきました。 基本は飄々として緊張感を感じさせない彼女ですが、随所で年長者らしい気配りの効いた言動が見られるのが、HO3にハマっておりました。 また、言及はしないけれど自身のバックグラウンドを感じさせるような台詞回し立ち回りが秀逸で、キャラクターの質感が抜群でしたね! 戦闘面では従者を操ってのアタッカー兼盾役。侵蝕率がヒヤヒヤでしたが攻防で活躍していました。 PC4は食えない表情と不思議な言い回しが印象的なUGNレネゲイドビーイング。 英国メアリミードと日本大倉の橋渡しをするHOにおいて、両支部長の理解者として、そしてレネゲイドビーイングらしい観測者的立ち回りが印象的でした。 彼女には秘めた目的があり、まだまだキャラクター的にも謎めいた部分がありますが……いつか明かされる日が来るのでしょうか。 戦闘面では、PTの火力を引き上げる補助役を努めていました。 そして今回、全体的に良い話が多いはがね シナリオにしては珍しく、シナリオボスは自分なりの大義/信念を持ったキャラクターとなっていました。 この手のキャラクターはセリフに重みが出る一方で、ただ倒すことが正解ではないという大団円の実現を難しくする要素を孕んでおり、セッションに際して少しばかりの不安がありました。 そんな不安を他所に、今回はNPCのRPをかなり魅力的に出来た回だったかと思います。 PC1はヒロインをかなり気に入ってくれたため、ボスの意見を真っ向から否定するRPで自分の信じるエンディングへと邁進してくれましたし、一方でPC2が学生のイリーガルらしく、全員ハッピーなエンディングを信じてボスに言葉をかける。 主人公二人が上手くお互い、そしてボスとの対比構造になってくれてGMも迷いなく演出を行えました。 …でも、一番記憶に残ったのは飄々姐さんとやさぐれ刑事の漫才だったような……。違うんだ!PL3とのRPが楽し過ぎるのがいけないんだ!(?) もっとも、ボスも印象的で好きだったと感想をいただいております。全員良いキャラでした!ということでひとつ。 さてそんな魅力的なキャラクターによって織りなされた当シナリオ、好評をいただいた一方課題も大小さまざま明らかになりました。より練度を高めて、またいつかこの魅力的なキャラクターたちのシナリオを開催したいですね! そして、同様に魅力的なPCを演じてくれたPLの皆様に改めて最大級の感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。
| 猫っち | |
| 2022/12/28 03:05[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスをやってるところを観戦したいけどどうすれば… とりあえずどんな感じでやってるのか見て見たくて観戦をして見たいけど何をどうすれば観戦できるのだろうか…
| 実家のお布団っぽい普通の畳 | |
| 2022/12/27 16:55[web全体で公開] |
😶 DX3rdをやりたいが…。 初めまして。畳でございます。日記初投稿。いぇい。 中学2年でTRPGを始め(初のTRPGはログホラ)今年で3年目。オフで友人達とぼちぼちやってはいたけど忙しくなり過疎った為、オンセに来てみるも…。 「サプリがねぇ…!」 大好きなDX3rd。やりたいのに上級すら無い始末…!バイトは始めたが、この先どうしたものかと途方に暮れております。 ーつづくかもー
| たぬき | |
| 2022/12/26 11:18[web全体で公開] |
🤔 GMに向いてる人。 ・独りで映画鑑賞や読書するのが好き。 ・独りでルルブを読むのが好き ・独りで物語想像、夢想するのが好き。 ・独りで世界や人物設定するのが好き。 ・独りでセッションルームを構築するのが好き。 ・みんなでセッションして、他者の主観から刺激を得るのが好き。 ・独りで多様な価値観を比較検討するのが好き。 ・独りでリプレイ編集するのが好き。
| リフレイン | |
| 2022/12/25 19:52[web全体で公開] |
😆 ダブルクロス見学! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長時間セッションは参加できないので…時々見学するのが楽しいです。 本日見学させていただいたセッション面白かった!!! ネタバレになるので深く言及しませんがわかったのがヒューマンリレーションすごい!強いエフェクトいっぱいです! あとモルフェウスかっこいい…・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ バイク乗って肉薄していき攻撃!!! めちゃくちゃ格好いいです!!! バイク乗って戦うのかっこいいです!やりたいです〜! 教えていただいたDロイス、秘密兵器使ってバイク乗り回そう…!
| れすぽん | |
| 2022/12/25 16:00[web全体で公開] |
😶 突発ダブルクロス説明会終了 思ったよりずっと多くの人に来ていただけてびっくりでした! 最終的に10人も。 ありがたい限りです! 何かしら助けになれば幸いでございます。 ログなど残しておきますのでご興味ある方、ご自由に見てみてくださいー! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167188766457Respo365 説明褒められると嬉しいですね笑
| 春の嵐 | |
| 2022/12/25 15:43[web全体で公開] |
😆 今年の卓まとめ!その2! 年末って忙しいですね。やっとまとまった時間が取れたので、前回の振り返りの続きをしていきます! ・ダブルクロス3rd「Under the Scarred Moon」 夏に突発した卓に突撃したもの。内容はEA掲載シナリオなので最小限に…。ちょっぴりB級ホラー感の漂うボーイ・ミーツ・ガールシナリオ全て表示する年末って忙しいですね。やっとまとまった時間が取れたので、前回の振り返りの続きをしていきます! ・ダブルクロス3rd「Under the Scarred Moon」 夏に突発した卓に突撃したもの。内容はEA掲載シナリオなので最小限に…。ちょっぴりB級ホラー感の漂うボーイ・ミーツ・ガールシナリオでしたね。ガール(○○才)ですけど。まぁ、可愛いのでヨシ!…いや、冗談じゃなく可愛かったんですよ…PC1とラブコメしてたのめっちゃ素敵だった…! 参加PCは「仲野 つぐみ」。「ネットの噂話の集合体」という今時なレネビちゃんでした。オリジンサイバーは強い…!ネットを駆使して情報を集めたり、ラブコメの気配にキャッキャしたりと自由奔放枠でしたねぇ。そしてヒロインちゃんに中々懐いていてPLもびっくり…まさか「ヒロインちゃんが私になんにも話してくれない!!PC1君には話したのに!!なんでー!?私の友達なのにー!!!」みたいなこと言うとは思ってなかった…。EDではPC1君より先にヒロインちゃんと買い物デートしてました。繋ぎとめてくれたし、ヒロインちゃんが幸せそうなので応援はする。でも、先に独り占めするのは私だもーん!! ・モノトーンミュージアム「顔なし道化は劫火に踊る」 シナリオ知ってからずーっとやりたいやりたい言ってたやつに、ようやく行けた!猜疑心に溢れてピリピリした国で起きた悲劇の話。盲目の童子と怪物の【最後の公演】のお話でした。名台詞・名RPの連続で何度も悶えて、泣きました。しんどくて、辛くて、寒くて、真っ暗な世界で。それでも最後に残った、確かな熱を伝える蠟燭の小さな小さな火を大事に抱きしめた…そんな雰囲気のセッションでした。 参加PCは「ファルザード・バフティヤール」。主人公ポジションの盲目の童子をやりました!健気で心優しく、マジメな寂しがりや。少しオドオドしているけれど、すごく聡明で真っすぐな心を持った男の子でした。最初は何も分からずに巻き込まれるだけでしたが、早期に覚悟を決めて真っすぐと進んでいく…PC1らしいキャラだったと思います。演じながら情緒はボロボロになりましたが。…いや、だって…9歳が背負っていい重さじゃないって、これ…国とか、人の愚かさとか色々思うところあるし、友達二人は見送ってるし…でも、しっかり背負いきっちゃうんだろうなぁ…もっと他PCに甘えろ(迫真) ・ダブルクロス3rd「エレウシスの秘儀」 劇場版ダブルクロスなどの呼び声高い最高シナリオ。同卓したGM・PL双方の熱演もあり、滅茶苦茶盛り上がりました…!中盤でタイトル・トレーラー回収した瞬間に鳥肌立ちましたよ、ええ。ぜひ一度はまわってみて欲しいシナリオでした。 参加PCは「氷鉋 エルサ」。名前からわかる通り、某D映画のありのままをモデルにした氷使いチルドレンです。変異サラピュアで装甲無視シーン攻撃楽しかった…癖になりそう…。暗い過去を背負い、それでも誇りとプライドを持って凛として立つ姿は最高だったと思います。お嬢様口調大変でしたが。(わざわざRP部屋で練習した。リプレイこちら→ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166264254500 ) ・小さな勇者のRPGウタカゼ「集まれ歌風の龍樹」 初めてのウタカゼ卓!ガールズフェスに参加して、ワイワイやってきました!『じゃぶじゃぶリロール味』を覚えてしまった…。優しい雰囲気で久しぶりにピュアな気分でした! 参加PCは「ラーナ」。メンバーで一番年上ではあるものの、一番小柄で無邪気。一見すると幼い子供に見えるコビット族の女の子。でも意外と思慮深いところもあるし、勇気と思い切りのよさは人一倍!どんな危険にもいの一番に立ち向かう特攻隊長で、最後の試練で暴れまわるウサギに飛び移るところは滅茶苦茶かっこいい!ハリウッド並み!!と褒められました!またやりたいなー! とりあえず2回目はここで終わり!今日はまた続き書けるかな?
| 明地 | |
| 2022/12/24 21:32[web全体で公開] |
😶 クリスマスプレゼントだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!! Single Hell あの鈴の音が聞こえるか? オーロラ揺蕩う夜空の下、北の彼方より有角の獣に率いられてやってくる赫い者の足音が。 世間に狂騒と孤独を撒き散らすあの鈴の音が。 ああ、君は正しく、そして幸運だ。 私は”Satan Claws”。またの名を『地獄を爪弾くもの』。 さ全て表示するSingle Hell あの鈴の音が聞こえるか? オーロラ揺蕩う夜空の下、北の彼方より有角の獣に率いられてやってくる赫い者の足音が。 世間に狂騒と孤独を撒き散らすあの鈴の音が。 ああ、君は正しく、そして幸運だ。 私は”Satan Claws”。またの名を『地獄を爪弾くもの』。 さあ、ともに魔笛を鳴らそう。 この世に鮮血の赤を。この手に蒼然の白を。 ともに贈ろうじゃあないか。 「何を……?」 クリスマスプレゼントだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 浮かれポンチがこの世に満ちる12/24、皆様はいかがお過ごしでしょうか。 私ですか? クリスマスといえばなぜか半額で売ってるチキンを酒でかっくらいながら筋肉少女帯を絶唱して壁ドンを貰う日だと認識しています。どうしてこうなったか、ということを考え始めるとヤバいのでアルコールを脳に注入しろ。 いいもんね。 孤独が芸術を豊かにするって岡本太郎も言っていたってタローマンで言ってたもんね。 そうさ行こうぜ 絶望の微かな (こっち側へ) きっとパラダイスだよ 僕らなら 合言葉 「クリスマスにはシャケを喰え!!!!」 あの鈴の音が聞こえるか? 白雪降り積もる12月。 年の瀬が近づいたアカデミアは、外の世界がそうであるように浮かれていた。 世はまさに大熱愛時代!!! クラスの至る所で、学年を問わず、無数のカップルが誕生する事態となっていた。 そこには性別も種族も関係ない。令和だからね。 けれど、学園島を彩るイルミネーションの光も照らし出せない場所がある。 光が生じれば影もまた生ずる。 そう、あぶれた者たちの居場所は失われてしまっていたのだ。 オーヴァードかそうでないかなど、ささやかな問題だ。 否、カップル成立に乗じて二つの立場が融和を始めた今、 そこに加われなかった者たちは本当の孤独を味わうことになる。 ここは極小の地獄。 ここは単一の地獄。 ここは、誰にも理解されない地獄――。 ダブルクロス the 3rd Edition 『A Single Hell on Earth』 ダブルクロス ”抜け駆け”は誰だ――?
| とまと | |
| 2022/12/23 11:59[web全体で公開] |
😲 COCの所持品 ふと前回のKP交流会で話題に上がったのですが… そう言えば私の卓って基本的に所持品を記入させていません。(シナリオで必要な場合は除く) 理由としては、シナリオによっては持ち物を全て失う場合があったり、使いたい時に言って貰えたら対応すれば良いしな~と考えていたりしてるからです。このやり方をして全て表示するふと前回のKP交流会で話題に上がったのですが… そう言えば私の卓って基本的に所持品を記入させていません。(シナリオで必要な場合は除く) 理由としては、シナリオによっては持ち物を全て失う場合があったり、使いたい時に言って貰えたら対応すれば良いしな~と考えていたりしてるからです。このやり方をしている方が周囲にあまり居ないようで、私の卓を遊んでいる方々からは驚かれたりしますが…単純に私が持ち物把握が面倒くさがってry…ごほん。 冗談はさておき、RPの幅を広げたいのもあったりするからですね。 例えば警察官探索者が…見知らぬ部屋で出会った時に、キャラやNPCの警戒を解きたいので…警察手帳をみせたいです。 と、言った感じに話をスムーズに進めたい狙いも内心あったりあったり。 まあ、そんなやり方をしているので、結構聞かれるのが、粉塵爆発させるようなものを持ってきたり、スプレーとライターの掛け合わせを所持したりと…まあシナリオブレイクさせるような持ち物を持参してこない?的に心配されるのですが、ありがたいことにトマトはほとんど居合わせた事がありません。 ゼロではないのですが…その場合… 「シナリオ崩壊するので駄目です。」 「難易度ナイトメアに様変わりしますが大丈夫?」 「確定ロストするけど良い?」 「キャラ的に…この持ち物を持つのはおかしくない?」 と、現状の展開によってお声がけをしていますね。シナリオ崩壊はしないけど…これ、人としてどうかな?って内容には、独房ENDを示唆しますし、また基本的に探索者は犯罪をおかすにも素人なので…幸運すら振らせないこともあります。犯罪者の場合?日本の警察は神話生物以外は優秀なんですよ。捕まるに決まってるじゃないですか。 また突拍子ない行動にはキャラの性格をみて…このキャラが思いつく?って疑問を抱いた時は、そっとPLの考えを聞いたあとで対応しますね。 と、まあ…こんな考えで遊んでいるのですが、未だにやり方を変えていないところから、やっぱり私の周囲は良い人ばかりなんだなぁーって感じます。そんなに困ったPLさんと出会ったことがないんですよね。むしろ優しい人ばかりっ。拙くても許してくれる皆、ありがとうございまーーす。毎回、それで私の命が救われています、これからも、これからも…遊んでやって下さい。
