Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメント page.34
Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯台番 | |
| 2018/06/23 01:10[web全体で公開] |
| ジャック | |
| 2018/06/21 18:45[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ 私は最近ネクロニカのボイセをやり始めまして、おじょうさんの卓だったりtaisaiさんの卓だったりに参加しています。 ツイッターでの卓にもちょくちょく参加しています。 それで最近ネクロニカの卓を立てるようになったんですが、オンセンでは集まりが悪いため、ツイッターで募集したら、速攻で一人参加申請していただけました。 やはりオンセンではまだそれほど流行っていないようです。 オンセンでもネクロニカのプレイヤー人口が増えていけばいいなと思います。
| 零時 | |
| 2018/06/21 14:50[web全体で公開] |
😶 終末世界の少女達 皆様こんにちは。零時と名乗っている者です。 今回は少し前ですがネクロニカにようやくPL参加してきたお話です。 ネクロニカは私がTRPGの世界に足を突っ込むきっかけでしたからね。世界観がとても好きです。 基本ルルブ購入から2年以上…待ってましたこの時を。 ◆taisai様GM『出口全て表示する皆様こんにちは。零時と名乗っている者です。 今回は少し前ですがネクロニカにようやくPL参加してきたお話です。 ネクロニカは私がTRPGの世界に足を突っ込むきっかけでしたからね。世界観がとても好きです。 基本ルルブ購入から2年以上…待ってましたこの時を。 ◆taisai様GM『出口の守護者』【結果的にCP第一話】 ネクロニカ、初PLやって来ました。NC経験よりPL経験が後って、クトゥルフの時と一緒じゃないか。 PLはおじょうさん、Yukiさん、私。 今回の姉妹はこんな感じでございます。 •PL:おじょうさん オートマトン/タナトス/ステーシーのシンライちゃん。 (余談だが私はおじょうさんとPLする時この信頼君としかご一緒したことがない) 終末世界でもハッピークリスマスなアタッカー。 妨害系やりたいと仰っていたのにごめんなさい。 殺劇とスパイクの効果が思ったより使いにくくなってしまいましたね。他二人とも積極的に殴りにいくドールではないのが痛かったかも。 ですが、やはり芝刈り機が強い強い。一ターン目の間に面倒なサヴァントを刈り取って下さりました。 そしてシンライちゃんのおかげでこのセッションがキャンペーン化したと言っても過言ではない。 •PL:Yukiさん ソロリティ/サイケデリック/サイケデリックの凪ちゃん。 よく未練が変わる子でした。一緒に手を繋いでました。 ピュアサイケですからとにかく不安なのはパーツ数。しかしバトルでは結局無傷でしたね。他2人が基本パーツバッキバキでしたが。 サイケ特有の特殊なスキルと、バトルパートの対話判定で助けてくれました。Yukiさんご自身のほんわかした雰囲気にも癒されましたね。 •PL:零時 コート/ステーシー/ステーシーのオズ。盾役です。 魔法使いではなく私のCoCでの初ロストPC、マジシャンの御厨雛(オズ ヒナ)が元です。 冷静があるので行動判定での大失敗も恐るるに足らず。バトルでは火力はないものの盾役として最後まで凪を無傷に守れたのでまあ、よし。なのですかねえ。 強化パーツは何とか全部無事でしたが、死に続けがなかったら基本パーツ全破損+強化パーツも逝ってました。 最終満身創痍だったのがシンライとオズ。2人とも基本パーツ全修復はできなかったよ…。 ここから盾としてガチガチにするか妨害系になるか考えどころです。あとは行動値も欲しいですね。何しろキャンペーン化してしまったので。欲は尽きない。 あとエンドパートですが。お二人がサヴァントの残った首に好意的だったのに対してオズ(私)の酷いことと言ったら… 「パーツがあれば修復できたのに」「一緒に行く?」という優しい世界の横で「これ潰したら基本パーツ手に入りますかNC」とか聞いてたPLは私です。 全く悪気はなく、実際そういうシナリオあるので、もう情報吐かせるだけ吐かしたら潰せば良くない?って考えでした。めんご。 さて、書きたいことは山ほどありますがこれくらいで終わっておきましょう。 お次はドール達がクリスマスツリーを求めて森を目指す! 『おいでよ!ドラッグイーターの森』です。 これタイトルが全てでは…? 終わった世界でクリスマスツリーは見つかるのか、乞うご期待。 そして近々CoCの方のセッション記録もあげます。 あげないとまた溜まるのでできるだけ早くしなければ…。 というわけでまた機会が御座いましたらお会致しましょう。ではでは
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/06/21 08:06[web全体で公開] |
😶 テキセは地雷も多いけど。時間もたっぷりかかるけど。 ここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。 テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もし全て表示するここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。 テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もしたことがあります。 勿論ボイセもマナー何それ美味いの? 俺の持論はこうだから俺は相談しねえこうする、みたいなSHINJYAE☆って思う輩は結構いるんですけど、テキセに比べたらまぁ会う確率は3分の1程度には減ります。 あと、やっぱり時間が物凄くかかりますね。ボイセなら3時間で終わる内容は倍以上になることが多くて、その分ボイセやった方がオトクな感じはしますし、野良だととても回せない長いシナリオも多い。 そんなわけで、徐々にテキセから離れていってはいたのですが、やっぱりテキセにはテキセの魅力があって。 圧倒的なものは“文章により得られる理想的なPC”や“行間から得られる理想的な雰囲気”とか。 色々ですけど、ボイセだと声っていうハードルがあるから、性別と反対のPCをやるとやっぱりおかしかったりはする。例えばボイセで女性がオカマPCをやってもオバちゃんにしか聞こえない、とか。描写がKPの喋り次第だから雰囲気が適当になってしまったり、聴き間違えたり、そもそも聞こえなかったり。 そういうことが無いんで、テキセの世界観って本当に素敵だなと。心置きなく50代アイドルや17歳女子高生なんかをプレイ出来るっていうのは楽しいなと。そう思った次第です。 夜に2時間きっかりテキセを続ける。なんだかKPや他のPLさんたちと夜寝る前に本を読むようで。 “真夜中”という言葉が持つ匂いや魔力が、“読書”という言葉の持つ孤独と安らぎが一緒に横たわるようで、好き。 今はちょっと夏の本やBOOTHのアナログゲームイベントや秋ゲムマのことがあってテキセするならシナリオ書け状態でとてもテキセKP出来ないのですけど、落ち着いたらテキセKPやりたいなぁ、なんて、改めて思った次第です。 テキセは素敵だ。
| 笹パンダ | |
| 2018/06/21 00:13[web全体で公開] |
😊 無事? 転生されましたw (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜、クトゥルフオリシ『レストレス』のテスト卓を立てました。長文ですが感想を。 (KP:笹パンダ PL/PC:ムーさん/原 学、Yuki(999.4)さん/神田 照彦) ロストした探索者を対象とした転生シナリオです。蘇生とはまた違う感覚が欲しくて作りましたが、独特な雰囲気の中で楽しんで頂けたようで何よりでした。 結果として、お二人とも無事に転生を果た、ぶ、ぶじ? 犯罪心理学を専攻する地味な大学生→名前がヤバ過ぎる犯罪者予備軍 心優しいイケメン消防士→国境なき医師団所属のモデル体型超絶美女 ……まぁ、多少の変化は仕方ない。スリラーのゾンビがロシア人女子高生になるような世界ですので。 導入から特殊な制限が多く、混乱しながらのRPになっておられましたが、これこそまさにKPが望んだ状況。そう、死からいきなり目覚めたらまずは混乱してもらわないとね。 序盤、NPCに対してお2人とも優しくてちょっとKPは泣きそうでした。心配されるのは最後のはずなのに! やめて、まだ手を差し伸べないで! 中盤の自分探しも行動RPが冴える展開がちらほら。 ムーさん、名前が分からないから呼びやすい名前を即興でつけたり。自分に精神分析して生前の好みを探るとかw Yukiさんの舞台演出も、せっかくの消防車を他の人にパスして、自ら炎の中に飛び込んでファンブル、ファンブルで焼死寸前まで行ってクリティカルで脱出というドラマ展開w くそう、聞き入って演出しなかったけど脱出と同時にアパートが爆発して少女を抱えたPCが炎の中から歩いて出てきて、私がエアロスミスを歌えば良かった! あの場所は今後もPLに演出も任せた方がいい気がしてきましたよ。私はガヤと音響担当で。 グッドエンディングの場合、あそこは良い意味で影響してくるという事も判明しましたね。 1番白熱、というかガチで考え込まれたのはやはり見た目に関わる部分と名前の部分。 私も拘るタイプだから気持ちは分かります。しかし、まさかセッション中に名前や立ち絵画像を検索してキャラシまで生えるとはw 判定の項目も増やしてもっと細かく変更出来るようにしときますね。 最後の方では、終盤グダるのを回避する為に仕掛けてた揺さぶりにも動じる事なく、新たなキャラ設定を固めていたようで迷う事なく、無事転生。更に条件クリアでグッドエンドとなりました。 セッション中に何度も言いましたが、設定が1番生えたのも固まったのもあのNPCです。あとで作り直しておきますね。 彼女に代わって、お2人に感謝を。ありがとうございました! (参加PLの転生前と転生後のキャラシを見てニヤニヤが止まらないKPでしたw)
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/06/20 10:23[web全体で公開] |
😶 雑記:オススメの芋焼酎教えてください TRPGと関係あったり、なかったりどうでもいい事を長々と書くのですみませんっ(誰に謝罪しているんだろ…?) 書いたの見返して、文字数ギリギリ!長文やばいww(語彙力崩壊) 一番何が言いたかってことはタイトルに書いた通りです。「おすすすめの芋焼酎教えて下さい(土下座)」 最近全て表示するTRPGと関係あったり、なかったりどうでもいい事を長々と書くのですみませんっ(誰に謝罪しているんだろ…?) 書いたの見返して、文字数ギリギリ!長文やばいww(語彙力崩壊) 一番何が言いたかってことはタイトルに書いた通りです。「おすすすめの芋焼酎教えて下さい(土下座)」 最近COCのルールブックを眺めていると、未だにこの処理間違えていたとか、別にこういう風に処理しなくてもいい、など沢山出てきます。身内でKPやっているときは全然気にしてなかったのですが、オンセでKPとして募集させて頂いている以上、今まで曖昧な処理にしてしまったことをまず謝罪します。 またこれからも気がつかなうちに、一般的に広まってしまったルルブにないルールや自分が湾曲して捉えてしまったルールをあたかも当然のように言ってしまうことがあると思います。なるべくそうならないようにルルブを読み込もうとはしているのですが…頭が悪い人間なのでやはりは抜けてしまうことがあります。なので是非そういう時はルルブ上だとこれこれこうしてもいい、こういう方法もあるよ。などセッション中に教えて頂けると、私も勉強になりますし、なるべくPL様の思いつき提案には乗ってあげたい(シナリオブレイクは対応仕切れないのでお断りします)ので、声をかけて頂けると幸いです。 とは言っても自分がGMをする時絶対にこうすると定めているハウスルールは私の中でもございます。例えばスペシャル不適応の貫通は適応。 結構意味不明なハウスルールだと自分でも自負しております(スペシャルの存在を定期的に忘れ…ゲフンゲフン) こういうハウスルールに対する記載はセッションを募集する際の要項にこれからはきちんと記入するようにします。 恐らく全ての卓で言えることだと思いますが、募集要項には軽く目を通すだけでなく、きちんと目を通した上でPL申請した方がいいと思います。特に野良卓だとトラブルになりやすいので。 あとはそうですね…クトゥルフもそうですが最近TRPGの動画が非常に多いです。動画から興味を持って人口が増えるのは物凄い嬉しい・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ 特に女性プレーヤーは確実に増えました!!!やったね!!!とは言っても私もまだまだ初心者のヒヨッコちゃんなのですが… ただ一つだけ、これは違うかな。と思ったのが「動画見てルール知ってるからルルブなんて不要」とPLから言われた時。 ルルブ持ってない人は絶対TRPGするな、なんてことは思いません。ルルブ未所持可としている卓は沢山あります。 しかし動画で学んだ知識というのは本当に全て正しいものなのでしょうか? COCを例に出すなら探索者が<永久的狂気>に陥った時。永久的とは別に生涯発狂していなくても良いのです。永久とは「一年」あるいは「生涯」を指す。 永久発狂の期間はKPが決めていいことになっています。あんまり一般的には広まっていない気がします(私が知らなかっただけかもしれませんが…w) 冒頭でもちょろっと書きましたが、結構COCのルルブは細かい文字で「こうしてもいい」「KPが決めていい」と書かれている文言が多いです。それを全て把握できる動画は恐らく存在しないかと思います。 ルルブ所持者相手なら何ページにこう書いてあるから…こうすると伝えれば納得してくるでしょう。(多分) ルルブ未所持者とも楽しくプレーしたい。だけど、ルルブなくてもいいとは思って欲しくない… 自分でも何を書いているのかよく分からないのですが、ちょっと前に思うことがあったので、お目汚しついでに私の我儘で勝手な思いを書いてみました_:(´ཀ`」 ∠): また話が変わるのですが… コメントの返信し忘れ、伝助さんへの記入忘れ本当に申し訳ないです!!特に普段遊んで頂いてるコミュの方にはご迷惑を多々お掛けして(/ _ ; )1日経っても返信していなかったら見落としている可能性が高いのです……( ; ; ) そして最近、バニラアイスをツマミに芋焼酎に劇ハマりしてしまいました。元々甘いお酒が好きで、ウッォカ、カシス、カルーア、梅酒、赤、白(すっごく安くてめっちゃ甘い)は我が家にも置いてあったのですが…最近はおジュース以外にも興味が出てきて…(о´∀`о)。◯(上司に言ったらそれが老化だと言われた) 芋焼酎のここがいい!とか語れる程の知識は無いのですが…そしてこの蔵元が美味しいとかも全然分からない( ;∀;)おススメあったらこっそりと教えていただけると嬉しいです…・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ 因みに今飲んでいるのは宮本酒造の「のみよし」(芋の中では呑みやすい方だと言われて購入したら、やみつきに…) あ、お酒は20になってからですよ!体感的に20代ぐらいの子でアルコール性肝硬変で来る患者の多くは10代からの飲酒が多い気がします!肝硬変って肝癌へ移行したりする凄く危険な病気です。お酒は適量接収は身体にいいのですが、健康診断で肝機能引っかかった〜病院嫌いだから行くのやめた〜肝硬変になった〜なんかお腹膨れてきた〜全身の肌がまっ黄になった〜なんだか羽が生えたみたいに手が震える〜救急車で運ばれた〜エコーと腹部CTしたら肝臓にmass指摘されましたとか笑えないんで(冗談抜きで)
| ジンヤ | |
| 2018/06/20 09:01[web全体で公開] |
😶 オンセンありがとう オンセン二周年おめでとうございます。 管理人様に感謝します。 オンセンに登録してまだ一ヶ月にもなっていないのに、最近セッションがやれていて驚くばかりです。 勢い任せでコミュニティを作り、卓を立てて良かったですよホント。某TRPGオンラインでは登録したものの踏み込みはせず、読み物みるためにな全て表示するオンセン二周年おめでとうございます。 管理人様に感謝します。 オンセンに登録してまだ一ヶ月にもなっていないのに、最近セッションがやれていて驚くばかりです。 勢い任せでコミュニティを作り、卓を立てて良かったですよホント。某TRPGオンラインでは登録したものの踏み込みはせず、読み物みるためになっていたのに。 ずっとオフセでやってきた者としては、やはりオンセは少し遠いものと感じてました。繰り返しますが勢い大事です。TRPGは満喫するにはなかなか敷居が高い趣味です。楽しむ為には思いきって踏み出しみるのと案外簡単に世界が広がりますね。 今の目標としては、自分が楽しみつつ、せっかく立てたコミュニティのメンバーに一度はコミュニティなどを通してセッションをしてもらうことですね。 勿論各個人の事情や性格、予定など諸々ありますからお節介になりすぎないよう気をつけながら。 とにかくオンセンがより充実したTRPGライフに寄与できるよう応援しております。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/06/18 19:23[web全体で公開] |
😶 セッション中の気遣い どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ネクロニカのキャンペーンをやろうといろいろやっていたらいつの間にか3卓のキャンペーンGMと1卓のPL参加だったて事に気づいた男はこちらです。 今回は【セッション中の気遣い】をテーマに書いていけたらなと思います。 身内で遊ぶ時もある程度の気遣いは全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ネクロニカのキャンペーンをやろうといろいろやっていたらいつの間にか3卓のキャンペーンGMと1卓のPL参加だったて事に気づいた男はこちらです。 今回は【セッション中の気遣い】をテーマに書いていけたらなと思います。 身内で遊ぶ時もある程度の気遣いは必要ですが、今回お話させてもらうのは初めてお会いした方と一緒にやった時を軸に話をさせてもらうので、そこのところはしっかりと念頭に置いた上で、読んでいただければ幸いです。 それでは、話をさせていただきましょう。 初めてお会いする人と卓を囲む際はやり過ぎないってのは重々理解は出来ると思うのですが、やり過ぎの定義って人それぞれなんですよね。 僕にとっては全然やり過ぎていないと思っていても、他の人にとってみればやり過ぎになってしまうのです。 例えるとするならば、僕の日記みたいなものですよね。 僕は長い文章が書きやすく、読むのも疲れないのですが、他の人からすれば苦痛になるわけです。 これがセッション中だとどうなるか。どうするのがいけないのだろうか。 そこを重点として書かせていただきます。 1『RPのし過ぎ』 PLが3人いた場合に、2人の人がRPをしている。 というような状況下であったら、もう一人はなかなか入る隙間が出来なく、それでいて、シナリオの進行に必要のないものが長く続いてしまったらつまらないですよね。 僕個人としてはとてもつまらないものなんですよ。 他の方はわからないのですが、最低でも参加しているセッション中にやられるのは時間が有限である以上、ある程度に収めるのが理想なのではないでしょうか。 2『セッション中の知識自慢』 あれは〇〇なので、おすすめですよ…等。 個人的にシナリオの謎解きに必要であれば、それは構わないのですが、細かい所の不必要な部分に知識自慢をされても「あ、そうですか。」位にしか思えず、ただの時間の無駄だなと認識をしてしまうんですよね。 言いたいことはあるのでしょうけど、グッと抑えていただいて、セッションの円滑に進めるための協力をしていただきたい。 3『キャラ優先のし過ぎ』 こういうキャラなので、その事件に関わりません。 CoCだよ!?事件に関わらなかったら、その時点で何も起きずにセッション終了ですよ。 折角用意をしてくれたGMさんにお前のセッション面白くなさそうだわって言っているようなものだと僕は思いますよ。 好奇心旺盛な探索者であるから事件に巻き込まれるわけで、それがないのであったら本当にただの一般人ですよ。 GMと他のPLと協力をするからこそ成り立つのがTRPGであって、自分勝手な行動は厳禁です。 散々言わせてはもらいましたが、あくまでもみんなで楽しく遊ぼうっていうのがTRPGであって、一人よがりな言動は慎むべきです。 だって、みんなで楽しく遊びたいからやってるんじゃないですか? みんながいないと出来ないんですよ。 じゃあ、一人よがりはダメですよね。 個々人のやりたいことは違くても、それの真ん中を取って程々に遊ぶのが一番いいと思います。 交渉だって、片方の利益だけでは成り立たないわけですよ。 お互いの利益があるからこそ成立するわけで、片一方の利益だけじゃ成立するわけないじゃないですか。 これ以上書くとより辛口になる可能性があるので、この辺りで切らせていただきます。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 またどこかでお会いしましょう。 コメントは随時受け付けておりますのでどうぞお気軽に。
| 蝉丸 | |
| 2018/06/18 08:25[web全体で公開] |
😆 掠う盲鬼 休日昼卓 完走文 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)掠う盲鬼 休日昼卓 こちらも約3ヶ月かかってしまいましたが 無事完走することができました。 今回のPLはふぁーぶるさん、ヨシムネ2さん、Yuki(999.4)さん、はーさん さんん、Yosshiyさん 2卓同時進行は少し大変でしたが、 おかげさまで退屈せずにすみました。 さて、こちらの内容はと言いますと。 なんだかすごく優しい終わりかたになりました、 同じシナリオなのになぜこうも変わって来るのでしょうかね(汗) 特に終盤は(このNPCの生存エンド無いんです、ごめんなさい)と心の中で何度も謝りました。 きっとNPCも満足してることでしょう。 さて、このシナリオですが 2卓合わせても情報の取りこぼしが存在しています、 と言うか情報が多過ぎて私も全て把握してないかもです。 まだまだこのシナリオは楽しめそうですね。 そのうちまた同じシナリオでメンバー募集したいと思います。 追記:ぽりふぇさんに平日卓のログを提供いただきました、有難うございます せっかくなのでリプレイとして残そうかなと思います。
| うさたーん | |
| 2018/06/18 01:13[web全体で公開] |
😶 めっちゃ遅ればせながら2周年おめでとうございます ここに登録して半年がたちました。 2周年と聞いて「え、アクティブな人がこんなに多いのに、まだたったの 2 年だったの?」と驚きました。 管理人さま、参加されている皆さま方に感謝です。
| ヨシムネ2 | |
| 2018/06/17 23:26[本人にのみ公開] |
😍 CoC『掠う盲鬼』休日昼卓 ⑤完 6/17の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)23回目のcocセッション、無事に終了致しました。 このシナリオ5回目のセッションとなります。 そして完結!! 約3ヶ月にわたる高難度長編シナリオセッションの完結です…今回の記録は長い(断言) シナリオは『掠う盲鬼』作:kanin様、KP:蝉丸さん PL:Yosshiyさん、Yuki(999.4)さん、ふぁーぶるさん、はーさん さん 以上の方々と同卓させて頂きました! 皆さん本当にお疲れ様でした! いや、もう本当に最後の最後まで綱渡りでしたね……よく全員生還できたなあ、と。 セッション終了後に残っておられた方々と色々お話ししていたのですが、 「誰かが欠けていたら、この終わりは迎えられなかっただろう」と…その通りですね。 せっかくなので各PCさんについて語ります。PCの五十音順、探索者は敬称略で失礼いたします! PC:空木 遥斗 PL:ふぁーぶるさん 圧倒的主人公の探偵さん。周りが発狂していく中、一度も発狂せず果敢に行動されていました。 自PC(柳瀬)が序盤でロストしかけた時に助けてくださった救世主です() 終盤のRPも最高でしたね。柳瀬はやっぱり直樹が一番大切なので、あの方に関しては 誰も〇〇に動かなかったら動こうと思っていましたが、心配無用でした。主人公万歳! PC:田所 幸太 PL:Yuki(999.4)さん 頼りになる救急救命士さん。危険そうな場所では必ず先行しようとしてくださいました! 柳瀬が序盤でロストしかけた時に助けてくださった救世主ry 中盤の大切なところをバッチリ決めてくださったので、皆がここまで進む事ができたのは 田所さんのおかげだったと思っています。最後は無事に間に合って良かったです 笑 PC:陽時 華香 PL:はーさん さん 腕のいいお医者さん。治療技能があらゆるところで輝いていました…! そしてDEXが一番高いということも相まって、色々と役割を担って頂きました…感謝。 唯一の女性PCだったのですが、唯一の武道持ちで…開かない扉を蹴り開けていく様は なんとも頼もしかったです。殿も率先して務めてくださいました…男性陣() PC:宮大工 源 PL:Yosshiyさん 可愛い大工さん…いや、違うんです(?)今回もKP様一推しの癒し枠だったようで…笑 個人的になのですが、源さんが中盤ラストのあのシーンであの発狂内容を引き当てたのは この卓一番の奇跡だったと思っております…あそこで全滅していた可能性が() ストーリー的に今回一番無念なのは源さんだと思うのですが、強く生きてほしいです…。 そしてKPの蝉丸さん。 今回も大変お世話になりました! この情報満載ボリューム満点のシナリオを 昼卓・夜卓と回してくださり、本当にお疲れ様でしたと労いたい気持ちでいっぱいです。 マップも画像も音楽も、演出の全てが丁寧で本当に楽しく参加させて頂きました! また、セッション終了後の質問までしっかり答えてくださってありがとうございました! 長々と書いてしまいましたが…最後に一つだけ。 このシナリオは凄かったです。 膨大な量の情報にきちんと意味があるといいますか…とにかくレベルが、完成度が高い! ログを読み返し、情報をまとめ、何度も何度も考察を重ねていましたが… それでもきちんと真相を追えているのか、後編に入るまでは全くわかりませんでした。 しばらく、頭を使うシナリオに参加するのは控えます…全力を出し切りました。満腹感(?) と、いうわけで…改めまして同卓してくださった 蝉丸さん、Yosshiyさん、Yuki(999.4)さん、ふぁーぶるさん、はーさん さん 本当に楽しかったです!ありがとうございました!お疲れ様でした! ここまで読んでくださってありがとうございました! P.S. 初回セッション前に作成した自PCのロスト差分はお蔵入りとなりました 笑
| 参弐壱〇四 | |
| 2018/06/17 18:30[web全体で公開] |
😶 泣きたい CoCのボイセしかないことに 何故に、テキストがないんや・・ 最近はゆかりネット使えるようになってきたけどやはりボイセに参加する勇気もない まぁ、大人しくシナリオでも地道に作りますか、
| 七シ | |
| 2018/06/17 00:56[web全体で公開] |
😊 初めてのGM(友人卓 久々に新宿へ出かける用事が出来たにも関わらずクラヤミクラインの入荷状況を確認し忘れました、七紙です。 友人達と久しぶりにカラオケで集まったのですが、友人達はクトゥルフ神話TRPGを実際に遊んだ事がないらしく、たまたま基本ルルブを持ってきていたので適当に遊んだ事のあるシナリオを(頭の中から)探し全て表示する久々に新宿へ出かける用事が出来たにも関わらずクラヤミクラインの入荷状況を確認し忘れました、七紙です。 友人達と久しぶりにカラオケで集まったのですが、友人達はクトゥルフ神話TRPGを実際に遊んだ事がないらしく、たまたま基本ルルブを持ってきていたので適当に遊んだ事のあるシナリオを(頭の中から)探して卓を回しました。 クトゥルフ神話TRPGの初GMで回したのは「L.S」というシナリオで、僕がクトゥルフ神話TRPGを初めて遊んだ時もこのシナリオでした。L.Sは技能を使う場面が殆ど無いので、キャラの作り方がわからないし時間も掛かるという友人達にはピッタリのシナリオだったと思います(実際のシナリオでは技能を使える場面がちょくちょくあるのですが、後述のとある理由から行動を宣言すれば情報を提示するスタイルを取っていました)。 友人達にはステータスだけ決めてもらい、技能については全て初期値で参加してもらいました。前に友人達から話を聞いた時は技能でゴリ押しする旨の話をしていたので、今回のセッションでは「技能を使う」よりも「行動を宣言する」事に重視してもらいました。これは慣れない内から下手に高い技能があるとその技能に頼りきってしまい、PCとしての探索でなくなってしまう可能性があったので、そういった事態を避けたかった為に敢えてダイスロールは最低限にしました。 ダイスを振る機会がSANチェックくらいしか無いのでもしかしたら退屈に感じるかもしれないと思いましたが、意外と杞憂で済んだみたいで意図がバレる事もありませんでしたし、結果的には良かったです。 当初は「記憶の中の情報しか無いけど何とかなるやろ!」なんて考えでセッションを開始しましたが、後に展開するにつれて提示した情報が足りていなかった事に気づき、タイムリープしたり回想という形で情報の補足をする事になってしまいました。準備を怠るとこういう事が起きるんだ、という教訓を得ました。 セッションの途中、なまじ知識を動画から得ている所為か脳筋じみた発想が飛び交い、危うく中盤で全員ロストしそうな流れになりましたが、なんとか阻止出来ました(震え声 紆余曲折の末にセッションが終わり、シナリオに対する感想や疑問など聞かれる事もありましたが、皆「楽しかった」と言ってくれたのが何よりも嬉しかったです。 次はちゃんと技能を使ってダイスを振りたいと言っていたので、次に集まるまでには期待に沿えるよう準備したいと思います。
| マスター | |
| 2018/06/16 19:54[web全体で公開] |
😶 最近、ちょっと思う事 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。 みんな。アフタープレイはしっかりしよう! セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見全て表示する 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。 みんな。アフタープレイはしっかりしよう! セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見られます。 そんな時、僕はとてもさみしい。 セッション終了からそのままセッションについてあーだこーだ言うのも良いんですが、冒険企画局のゲームやFEAR社のゲームはアフタープレイの中に感想を言い合う項目が存在している訳で。。。 アフタープレイどころか経験点の配布すらないってのはちょっとなぁ、と思ってしまいます。 経験点はそのセッションの記録の一部です。セッションの一部でもあります。 それを完遂しないのは画竜点睛に欠くと言うか、セッションが終わってない不完全燃焼な気持ちが残っちゃうんですよね……。 卓的にも、ちゃんとアフタープレイをした方が良い余韻を残してセッションが終われるよ? ホントウに。 なので、みんな。 アフタープレイをしっかりしよう!
| ゆこりん | |
| 2018/06/16 17:51[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセインとクトゥルフと 2日連続でボイセGMさせていただきました! まずは体験インセイン。 …なのだが、むしろわたしが体験GMさせていただいたという心境になるくらい、グダグダでした… おかしいなぁ。何回か回してるシナリオなのにな。 前はどうやっていたのか思い出せないのですが、次に回す全て表示する2日連続でボイセGMさせていただきました! まずは体験インセイン。 …なのだが、むしろわたしが体験GMさせていただいたという心境になるくらい、グダグダでした… おかしいなぁ。何回か回してるシナリオなのにな。 前はどうやっていたのか思い出せないのですが、次に回すときは改めていろいろ見直しをしようと思います。 進行自体はぐだぐだしてたものの、インセインのルールを思い出していただく、インセインにおけるどどんとふの使い方をお伝えする、という目的は達することができたのではないかと思っております。 わたしも久々ボイセだったけど、少し感覚を取り戻せたように思います。 いつもPCとNPCがいちゃいちゃするセッションになりがちなのですが、今回も例に漏れず。 たくさん仲良くしていただいて、NPCは幸せでした。 ありがとうございますヽ(´▽`)/ 翌日は、久々のCoC。 なかなかえげつないシナリオなのと、ノーマルエンドが続いてしまったせいでわたしの心が折れ、しばらく封印していたタイマンシナリオです。 かの有名な遊園地タイマンシナリオで遊んでいただいた方が、とてもわたし好みの子でしてね。 きっとこの子なら、こちらもハッピーエンドに行けるのではないか。 そう信じて、お相手いただきました。 強くて優しい彼女なら… 想像以上に強かったですw 途中で体調を崩したKPC(SIZ17)を抱えようとするSTR13。 さすがに判定失敗しましたが、気持ちが嬉しかったので肩借りたりしちゃいました。 そして今回も黒幕を殴るッ…!むしろ今回は武器でッ…! どうしてこのシナリオを女/男で回すと、みなさん手が出るんだ?女は強い…! 相変わらずの想定外の動きにKPタジタジしつつ、無事にハッピーエンド迎えてくださいましたヽ(´▽`)/ しかし、恋愛の方は今ひとつ発展せず。 むしろこれ、男がへなちょこすぎて、振られるのも時間の問題なのでは…? いつかどこかで機会があれば、2人用シナリオに入りたいものです。 世のKPさん、もし何かありましたら何卒よろしくお願いいたします。 これはKPCとタイマンしてる限りは発展しないぞ…! 二日間、とても楽しい時間でした。 お付き合いいただいた大和さん、ちまきさん。 ありがとうございました!ヽ(´▽`)/ そして今更ですが、オンセンさん2周年おめでとうございます! 今後ともよろしくおねがいいたします!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/06/16 15:01[web全体で公開] |
😶 自室を確保!(?) 1DKのアパートに住み始めて早半年。 一番広い部屋をイタチ様のお部屋としていた為、私のテリトリーは狭いダイニングキッチンに置いたこたつしかございませんでした…… そしてイタチ様のお部屋しか冷暖房がないという鬼畜使用…私も涼しい部屋にいたい! ということ全て表示する1DKのアパートに住み始めて早半年。 一番広い部屋をイタチ様のお部屋としていた為、私のテリトリーは狭いダイニングキッチンに置いたこたつしかございませんでした…… そしてイタチ様のお部屋しか冷暖房がないという鬼畜使用…私も涼しい部屋にいたい! ということでイタチ様のお部屋にあるイタチキャッスルを1つ解体し代わりにシステムデスクを設定してみました! これでセッションも快適!やったね、たえちゃん。と思ったら、PCに興味を持ったイタチにカリカリカリ攻撃を受けています( ゚Д゚)そしていそいそとリビングへ避難……ボイセ中に「痛いっ!」とか叫んでいたらごめんなさいwww 追記:その一時間後に見事にフラグを回収し、PCとイタチを紅茶まみれにされましたwwww
| ぽん太@番頭 | |
| 2018/06/16 09:38[web全体で公開] |
😶 感謝の気持ちでいっぱいです 皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます! TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。 これも皆さまに支えあってのことと思っています。 これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、 どうぞ宜しくお願い致します。
| シーラ | |
| 2018/06/14 19:15[web全体で公開] |
😊 2周年、おめでとうございます TRPGオンセンSNSの2周年、おめでとうございます。 ここでTRPGを始めて、沢山の素敵なご縁を頂けたこと、本当に幸運だったなあと思います。 今後もお世話になります。よろしくお願いします!
| アーリング | |
| 2018/06/14 06:41[web全体で公開] |
😊 オンセン2周年、おめでとうございますっ!(↓) 2回目の誕生日ですね、Happybirthday! 周りにTRPGをする仲間がほぼいないため、ホントこのサイトはありがたいです・・・。 年間通してGMもPLも出来て、感謝感謝です! お友達もいっぱいできたし、楽しい卓にもいっぱい巡り会えました。 めったにない体験もたくさんさせてもらえましたし全て表示する2回目の誕生日ですね、Happybirthday! 周りにTRPGをする仲間がほぼいないため、ホントこのサイトはありがたいです・・・。 年間通してGMもPLも出来て、感謝感謝です! お友達もいっぱいできたし、楽しい卓にもいっぱい巡り会えました。 めったにない体験もたくさんさせてもらえましたし、卓がなくてもいろんな人の日記も読めて面白いですし。 できればこれからも、3年、4年…とこの環境が続くといいなーって思います。 とりいそぎ、仕事前にダッシュでおめでとうございます日記をば! うれしいな~っ、と♪
