Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメント page.32
Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2018/08/03 17:18[web全体で公開] |
| 霞 | |
| 2018/08/02 01:53[web全体で公開] |
😰 暑中お見舞い申し上げます。 こんばんわ、霞です。 今日から8月・・・7月も気づけば終わってましたね…。(遠い目 久しぶりすぎて日記というよりは月報みたくなっちゃってますけど…。 7月は初旬の台風豪雨災害から始まって、 その後も各地で35℃超えの猛暑日が当たり前のように続いたり、、 全て表示する こんばんわ、霞です。 今日から8月・・・7月も気づけば終わってましたね…。(遠い目 久しぶりすぎて日記というよりは月報みたくなっちゃってますけど…。 7月は初旬の台風豪雨災害から始まって、 その後も各地で35℃超えの猛暑日が当たり前のように続いたり、、 台風が東から西へ西日本を横断したり、、、 なんかホントに異常な事態が続く月でしたね。。 オンセンSNS内でも被災された方がいましたら、お見舞い申し上げます。 8月もまだまだ暑い日が続きそうな予報ですけど、皆さまのご健勝をお祈りしております。 個人的なことですけど、、7月後半は、 参加メンバーさんの急な体調不良や、緊急呼出しのお仕事、サーバのトラブル等々で 予定していた12のセッションのうち6つのセッションが中止や延期になりました。 なんかもう異例づくしの半月で、日本の夏、ホントにどうなっちゃうんでしょうね。。 でも皆さま、特に大事には至らず本当になによりでした。 6月以降、曜日固定卓の予定を多めに入れていましたので、 継続セッションのリスケでご迷惑をおかけしてしまっています。。 日中は部屋の中にいるだけでも体力を消耗しているようで、 喉が異常に渇いて、眩暈と嘔気と頭痛で集中が続かないしで、大変です。 7月に入って「シノビガミ(退魔篇)」と「インセイン」のコミュニティを新設して、 GMをしようとシナリオの準備を始めたりもしてますけど、 どれもあんまり進捗しないまま、気づけばもう8月だし…。 夏期休暇の間にできるだけ進めれたらいいな。。 その前に、週末までの期末試験を乗り切らないと、、ですけどねっ…。>< 皆さまも、体調を崩されないようどうぞお体を労わって、 無理のない範囲でTRPGライフを楽しんでまいりましょう。 2018年下半期も、どうぞよろしくお願い申し上げますっ!
| ハマノん | |
| 2018/08/02 01:06[web全体で公開] |
😶 すべてはあの日きっと始まっていた 潮風さんの卓、「ねこがうたうひ」無事終えてきましたー! リアル時間にして一ヶ月、ながーいようで短かったです… 難ありpc(最早npc)である挧々流楓の受け入れありがとうございますー! あーえーと…どう締めましょうか… まあいいや!皆さんありがとうございましたー!!ありがちゅ! きっと内容とかネタバレとかは他の方が書いてくれるでしょう!
| びこーず | |
| 2018/08/01 19:09[web全体で公開] |
😶 【報告】活動再開&新シナリオプレイヤー募集 はい、まいど。ホットアイマスクに堕落した天使(ダメ人間)びこーずでございます。 今日の要点:①活動をもとに戻すよ! ②新シナリオできたからテストプレイヤーを募集するよ! ①は簡単に 今まで縮小していた自発的な立卓を再開します。 さらに時間帯を夜のみからフリーにします。 全て表示するはい、まいど。ホットアイマスクに堕落した天使(ダメ人間)びこーずでございます。 今日の要点:①活動をもとに戻すよ! ②新シナリオできたからテストプレイヤーを募集するよ! ①は簡単に 今まで縮小していた自発的な立卓を再開します。 さらに時間帯を夜のみからフリーにします。 まぁグータラなのでペースはご承知のとおりですー ②新シナリオ『絵画の女』テストプレイヤー募集 やっと形になりました…長かった。 でも此処から先は皆さんの協力なしには進みません!ご協力よろしくお願いいたします。 概要は以下のとおりです、もしご興味があればメッセージを頂ければと思います また、今作は人間の探偵とその飼い猫という探索者なので、お誘い合わせの上お二人で来ていただけるとより楽しめるかもしれません。 概要 時は1990年秋。鉄鋼業の大企業である梶尾鉄鋼の創業者、梶尾光秀が死去した 残された莫大な遺産を巡って二人の遺族が火花を散らす中、事態は急変する 光秀に養子がいたことがわかったのだ それを遺言発表の直前に知った遺族の梶尾成久は私立探偵であるあなたにその養子の調査を依頼 あなたは調査の末いくつかの情報を手に入れる 一つ、女性で名前を麗奈ということ 一つ、6歳の時に引き取られて、今は18歳ということ 一つ、別荘で育てられているようだが、周囲の人間は全く彼女を知らないこと この不気味な情報に依頼人は遺言発表に同行して更に身辺調査を依頼してきた 断りきれなかったあなたは遺言発表が行われる山中の別荘へ向かうことになる、一匹の飼い猫をつれて そう、その飼い猫こそ数々の事件において重要なヒントを知らせてきた影の功労者、あなたである。 猫のあなたは人語を理解することができ、今回もこの頼りない缶切りのために知恵を貸してやることにした そうして一人と一匹は修羅場へ足を踏み入れるのだった PC1 あなたは私立探偵だ。 PC2 あなたはPC1の飼い猫であり人語を理解する。頼りない缶切りだが猫缶がなくなっては都合が悪い。仕方なく手を貸すことにした レギュレーション ◯基本ルルブ(理解していること)+フラグメント(任意) ◯人数:2人 ◯形式:ボイセ+どどんとふ ◯戦闘:可能性としてあり ◯ロスト:ほぼ無し(可能性としてあり) くれぐれもテストプレイですので、その点よろしくおねがいします。 以上、こうしているうちにもアイマスクが「こちらへいらっしゃい」と言っている気がする。びこーずでございましたzzzZZZ
| アーリング | |
| 2018/07/30 22:06[web全体で公開] |
😆 デッド!ライン!ヒーローズッ! ★7/29(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺) 前回から3週間、ちょっと時間は開いたけど、その分気持ちもテンションもチャージ満タン。シナリオ後編だぜっ! 徐々に明らかになっていく真相と、黒幕の正体。そして、ヒーロー達の連係プレー!セッション開始からジ全て表示する★7/29(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺) 前回から3週間、ちょっと時間は開いたけど、その分気持ちもテンションもチャージ満タン。シナリオ後編だぜっ! 徐々に明らかになっていく真相と、黒幕の正体。そして、ヒーロー達の連係プレー!セッション開始からジェットコースターのようなスリルと楽しさがたまりませんでした。 次々に降りかかる困難に対して、互いに支援を飛ばしつつ切り抜けるヒーロー達。前回は個別行動が多かったけど、今回はPC全員が固まって動いてくれたので、支援の合間に交わされるPC同士の掛け合いとかも、ニヤニヤが止まりません! 三者三様で、それぞれの立ち位置は違えども、「力無き人々を守る」という信念はみんな同じで。 クライマックス直前で、それまでクールだったヒーローが・・・怒りに吼えたときには、心底震えが走りましたね!この卓、このメンバーでセッションできてホントよかったと! あと、GMしてみて感じたことなんだけど、ヴィランも結構楽しかった。こう・・・「やぁれやれ、救いようのないおバカさんたちだ。ならばもういい、消えたまえ(意訳)」みたいなね! 他のTRPGでもGMは悪役をするのはもちろんあるんだけど、デッドラインヒーローズはPCが「ヒーロー」だから逆にその分GMもためらいなく邪悪に振り切れるよーな? そしていよいよクライマックス戦闘へ。 PC全員、デッドライン状態(HPが0以下になり、根性で戦うモード。PCがロストの危険と引き換えに強くなる!)な上に、リソースぜんぶ使い切ってのバトル!激熱! 何とかボスを倒し、それぞれの個別エンディングがまた、あったかいんだぁ・・・。事件が解決して日常へと帰っていくヒーローって、ほんといいですよね。胸熱! いつも以上に本能のままに書き殴ったかのような卓日記ですはい。実際今これ書いてる最中も熱が冷めやらなくてね。 初GMがすっごく楽しかったので、また機会を見つけてデッドラインヒーローズ卓たてたいな♪ PLのみなさん、ほんっとーーーにありがとうございました!
| 灯台番 | |
| 2018/07/24 17:14[web全体で公開] |
😶 お人形さんのステータスについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我が家のオリジナルシナリオ「ドールハウス」でお持ち帰りしたお人形さん達について書いておきます。 お人形さん達は話すことは出来ませんが頷いたり服の裾を引っ張ったりは出来ます。 また、紙とペンを渡せば拙い字ながら筆談ができます。 基本こちらの言うことを理解していますがあまりに難しい言葉だと理解ができず首を傾げる時があります。 お着替えなどは自分でできますが難しい構造の服は手伝ってあげてください。 お人形さん達は持ち帰った探索者が大好きです。 STRについては10以下(1D6+4) SIZは6固定でお願いします。 それ以外は自由に振って頂いて構いません。 技能について 基本的には自由にとって頂いて構いません、彼女達は貴方の元で育っていきます。 ダンスを教えるのもいいでしょう、一緒に本を読んだりするのもいいでしょう。 ただし、話すことは出来ないので会話系や声を出す技能は取れません。 何かしら理由などを記入しておくと楽しいですね。 キャラシートを作成する時に画像を使って頂いて構いません。自分で描きなおすのもありです(その時は灯台番のテンションがあがります←)。 話し方(筆談)や性格などは決めてあげてください。 他の卓に持ち込む際はGMの許可を貰ってください。 他に分からないことがあればコメントにて質問して頂ければお答えします。
| ジーニョ | |
| 2018/07/24 12:25[web全体で公開] |
🤔 オリジナルシナリオに手を出す 久々の日記だ 最近、配布シナリオが少ないシステムをやることが多くなったのでオリジナルシナリオをぼちぼち作るようになった いや、ネタは沢山あるし、話の形にもまとめられるんだけど 何が問題ってエネミーの調整 話についてはギミック仕込んだりはあんまり出来てないけど一本道でも基本なんとかなるからいい全て表示する久々の日記だ 最近、配布シナリオが少ないシステムをやることが多くなったのでオリジナルシナリオをぼちぼち作るようになった いや、ネタは沢山あるし、話の形にもまとめられるんだけど 何が問題ってエネミーの調整 話についてはギミック仕込んだりはあんまり出来てないけど一本道でも基本なんとかなるからいい エネミーについては別、強すぎれば突破できず、弱すぎればあっけない 少し強めで手応えあるとか、少し弱めで戦いやすいっていう調整をしたいが、サンプルエネミーだと難しかったり 主にシノビガミとかでやってるのですが、皆さんどうしてらっしゃるのかね あとだいぶ前にブラインドミトスからサプリメントが出ました、楽しいから買ってねー
| 灯台番 | |
| 2018/07/23 10:05[web全体で公開] |
😶 だから… 最後の最後で他2人が発狂するなか平然とSANチェックに成功するまりあ様、メンタルセラピストとしての本領発揮とばかりに精神分析成功させてなんかラスト頑張ってました(*´ω`*) 減って無いのにSAN値めっちゃ回復する… ラスト、茶番でそのおふたりとお友達にー(全て表示する最後の最後で他2人が発狂するなか平然とSANチェックに成功するまりあ様、メンタルセラピストとしての本領発揮とばかりに精神分析成功させてなんかラスト頑張ってました(*´ω`*) 減って無いのにSAN値めっちゃ回復する… ラスト、茶番でそのおふたりとお友達にー(*´ω`*) シナリオもハラハラで楽しかったです。 また機会がありましたら一緒にセッションお願いしますー(*´ω`*) 本編は全く関係ありません
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/07/21 20:42[web全体で公開] |
😶 いつの間にか1年経ってた 昨日、たかしさんのテンタイカンソクに行ってきたんですけど…7月20日、しんか、TRPG初めてから1年になりました。 そのことにセッション終わってから気づいて私の中のゴリラが喜びのドラミングをしていました。 メンバーにも恵まれて昨日はとても楽しかったです( *´艸`) そして、これからも皆様よろしくお願いします((。´・ω・)。´_ _))ペコ
| 七シ | |
| 2018/07/20 10:12[web全体で公開] |
😰 流石にロストするかと思った(3回) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どちらかと言うとナシ寄りのナシで、人外PCを毛嫌いしております、七紙です。 いやクトゥルフ神話TRPGでの話なんですけども、何かしら(探索や戦闘などで)重大なデメリットを抱えていたり、特殊な理由(セッションで身体変化など)があれば問題はありませんが、ただ俺TUEEEとか俺KAKKEEEとかしたいが為だけに神に魅入られて人外になったとか、とある外宇宙の神の子孫とか...そういうのは控えめに言って吐き気がするので僕は嫌いです(比叡山炎上はルールとして公認されているのである程度は可、...ですが行き過ぎはNG)。 さてさて、そんな前置きはゴミ箱へポイして、本題はそんな人外PCを毛嫌いしてる僕が人外(に見えるかもしれない)PCを使ってクトゥルフ神話TRPGのセッションに行った話です。来世来栖という探索者ですが、咆哮(大)が使える(効果の程はKPの裁量次第)しSIZ低い人を背中に乗せる事が出来るけど自分のSIZは人並みだし、目星とアイディアにクリティカルしないと普通の人間に見えるはずなので普通の探索者だな(?) 参加したシナリオはジョージさんがKPを務める「ある夏の日の思い出」です。PLは僕の他に、NEGI-TAMAGOさんにまおーさんでした。結果的にエンド名を言うとTrueEndなのですが、その過程で3回ほど『あぁ、これロストするわぁ・・・』と思い至りましたね(遠い目 まず1回目は本殿に行った時ですが、日本の神社とは似ても似つかない祠の様な何かを見つけ、既に開いていた扉を閉めるついでに中を覗いた瞬間、奴が・・・シャンがいました・・・(絶望)。おめでとう!嫌いな神話生物ナンバー1に輝いているシャンに出会う事が出来たよ!(ヤケクソ) 最初にKPから告げられた特徴から虫の様な存在だと知った瞬間、ミ=ゴであって欲しいと強く願いましたが届く事はありませんでした^q^ シャンは僕の探索者である来世来栖の存在に気づき、突進を仕掛けて来ました。KPからDEX*5に成功すれば先に扉を閉める事が出来ると言われ、即挑戦し、ファンブルしました。『融合を果たして来世来栖はロスト、さてと2枚目のキャラシでも用意するかな』と、諦めの境地に至っていたのですが、シャンの突進は失敗し、どこかへ飛び去って行きました。 2回目は死んだはずの巫女が探索者達の前に現れて一緒に集会所へ行くべきと諭してきた所で、何を考えたのか来世来栖が「お体に触りますよォ・・・」などと言いながら巫女に近づいてほっぺたをつねろうとした時でした。巫女の袖口から暗器の様にシャンが飛び出し、来世来栖に突進を仕掛けて来ました。距離としては至近距離、袖口という意識の外側からの攻撃だったので不意打ち扱いで回避は絶望的、そのまま今度こそ融合を果たしてサヨウナラ!・・・するはずでしたが、シャンの突進はなんとファンブル!そのままどこかへ飛び去って行きました。ちなみに他の探索者達は来世来栖が巫女に近づいた瞬間、薄情にも学校へと逃げて行きました。 シャンの突進が失敗した途端に巫女が集会所へ翻し逃げ出したので来世来栖が巫女に蹴りを喰らわせ(ほぼノーダメージ)、集会所に到着した巫女が大量のシャンを呼び寄せた辺りで『あっ(察し...これはアカン、流石にこの数相手はロストする』と、もう戦慄と絶望しかしてなかったのですが、大量のシャン達は巫女の周りに纏わり付く事で盾の役割をしており、防御に徹していた為か突進を仕掛けられる事はありませんでした。 それからは怒涛の攻めで、薄情な探索者達が学校で魔法陣を描き始めたり、巫女に纏わりつくシャンの群れを「ギャオオオン」と咆哮(大)で吹き飛ばしたり、巫女に蹴り(装甲無視)を喰らわせたり、巫女が召喚したアザトースのSANチェックで正気度が3しか減らなかったり、アザトースが召喚されたと思ったら光となって消えた光景を目の当たりにして打ち奮える巫女をNDKしたり、NDKし過ぎて殺意の波動に目覚めた巫女から離れるべく元来たトンネルへ飛んで逃げたりで、なんとか無事に帰る事が出来ました。 とまあ、そういう感じで今回も来世来栖はロストする事はありませんでしたが・・・シャンはアカンですよ、ホントに(一時的狂気
| サンダーソード | |
| 2018/07/16 00:00[web全体で公開] |
😶 数学的に異常なキャラシのチェック方法 何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。 ①能力値合計から計算 STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここか全て表示する何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。 ①能力値合計から計算 STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここから外れるほど低確率な子になります。で、実際の確率がこちら。 小数点第2位まで有効として 能力値合計103以上になる確率は10%以下(9.54%) 能力値合計106以上になる確率は5%以下(4.59%) 能力値合計111以上になる確率は1%以下(1.00%) 能力値合計113以上になる確率は0.5%以下(0.48%) 能力値合計122以上になるともう丸め誤差しか残らないので計算不能。 振ってみたら偶然そういうキャラが出来ることもあると思うので、そういう時はそのPLさんの他のキャラシをチェックしてみるといいと思います。 例えば合計103以上しかいないようなら10%以下しか引いてないか作成ルールが違うということになるでしょう。 ②技能値合計から計算 技能値の初期値を覚えておくとチェックが楽です。今はURL欄にでも計算式放り込めば出してくれるのでチェックもやりやすいですね。間違いやすいのは回避がDEX*2で母国語がEDU*5かと。初期値覚えてないとか計算が面倒とかなら雑な目安としては80超えが8個あったら赤信号でしょうか。 ③技能値端数から計算 1d10のランダム成長で技能値が揃う確率は下1桁だけ見ても1/10です。85や90等で綺麗に揃ってたらランダム成長の可能性は低いでしょう。 以下数学からは離れますが、後は卓に合わせて ④オリジナル技能の確認 ⑤技能値上限の確認 ⑥職業技能合計値の確認 ⑦所持品の確認 ⑧アーティファクト・学んだ呪術の確認 ⑨特記・特徴の確認 くらいでしょうか。チェック負担との兼ね合いを見てどこまで見るかを考えれば良いと思います。簡単に済ませたいなら①②④⑤辺りを見ればそう酷いことにはならないんじゃないでしょうか。 それと ⑩一度キャラシを跳ねられたのに同じ要因を持ったキャラシを再提出してくる 場合は説明を読む気がない可能性が高いと判断できます。ご注意ください。
| アーリング | |
| 2018/07/15 23:59[web全体で公開] |
😆 TGFF2018、めっっっっちゃ楽しかったぁ―――! 興奮冷めやらぬうちに今日の日記!テーブルゲームファンフェスタ2018に行ってきました。 今回は俺&息子、そして妻もそれぞれ開始直後の予約卓で当選してたので、会場直前に行ってもするりと入れた・・・!スタッフさんありがとうございます! ●のびのびTRPG・ザ・ホラー 1時間卓(GM:同田貫全て表示する 興奮冷めやらぬうちに今日の日記!テーブルゲームファンフェスタ2018に行ってきました。 今回は俺&息子、そして妻もそれぞれ開始直後の予約卓で当選してたので、会場直前に行ってもするりと入れた・・・!スタッフさんありがとうございます! ●のびのびTRPG・ザ・ホラー 1時間卓(GM:同田貫さん) 予約当選したのは「のびのびTRPG・ザ・ホラー」。小学生の息子でも遊べるTRPGって数少なくてのぅ・・・。 これなら息子もプレイしたことあるし、システムとしても簡単だからだいじょーぶ! 個人的には同田貫さんのGM卓には一度参加してみたいと思ってたので、その意味でもうれしかったです。九州で活動されてる方だから、まさかこんなに早く叶うとは思ってなかったけど! 今回のPCは、男子高校生・女子大学生・男子大学生・フリーター、そして記者(俺)。 目覚めればそこはデスゲームの会場。 死んだはずの妹や謎の研究所を見つけ、巨大なネズミ、サメ、蟲たちに襲われる一同。 途中、UFOを見つけた記憶喪失の大学生は、アメリカのエリア51に行った過去を思い出す。 女子大学生は作家であり、彼女の書いた物語に舞台がそっくりなこと、彼女が結界を張るという超常の力を見せたことにより、あわや黒幕かと思われる。 さらに、立ちふさがるのは、血まみれの死体、赤く染まった群馬県のゆるキャラ、ぐんまちゃん。 GMが最後に引き当てたクライマックスの場面は・・・・ 「 U F O エ ン ド 」 いやほんとなんですよ、GMも引き当てた時噴き出してましたもん!w 大学生のUFOイベントからまさかの伏線回収。 宇宙人が全部PC達の記憶をコピーして作ったデスゲーム会場だったことになりました。悪いのは全部宇宙人のせいw げらげら笑いながら、みんなでUFOを追い返し、日常に帰還したのでした。 GMの語り口やアドリブ力、それにPLみんながまんべんなく活躍できる配慮には脱帽でした。俺も頑張ろうっと! ●SW2.5 3時間卓「少年少女よ、剣をとれ」(GM:河端ジュン一先生) 親子ペアチケットを出したら、抽選一発目で当選した!やったああああ! しかも河端先生卓。今回のSW2.5卓、河端先生と清松みゆき先生以外のグループSNEメンバーは全員同じシナリオで、ここだけ違うシナリオだったので入れてびっくりした! あ、この卓で息子、「(関係者以外で)日本で一番最初にSW2.5を遊んだ小学生」になりました。すごいなお前。 システム的なところは、発売前ということで詳細は書けないのですが、SW2.0に慣れてたらほとんど気にならない感じ。 むしろ、「各GM裁量で」とされてたところがきっちりルールで明文化されてたり。 フェローも面白いシステムでした。今回のダンジョン、フェローがクリティカルたたき出して1体屠っていったし!ww 河端先生といえば、SW2.0リプレイ「導かれし田舎者たち」でPLさんからも好評だった「名物の3Dダンジョン」。体験させていただきました! 2階から1階へと連動するギミックや、ダンジョンのあちこちに張られた伏線がつながってくのは、やっぱり気持ちいい・・・! 今回はるるぶ1に掲載のサンプルキャラクターでしたが、早く発売されないかな、リカントPCとか作ってみたい! ちょこちょこっとオフレコで今後のSW2.5リプレイの話も聞けちゃったり。ベーテさんアナタやっぱりすげえよ・・・w ご一緒したPLさん達と一緒になって挑戦したダンジョンとリドル、楽しかったでっす! ●ボードゲーム「コルト・エクスプレス」 時間合わせに入ってみたボードゲームコーナー。西部劇の列車強盗ドタバタアクションでした。 息子と同い年くらいの女の子も母子で参戦。6人がお宝巡って列車内で殴る!飛び乗る!銃を撃つ! するりするりとかわし続けた俺に対して、周囲からガンガン撃たれてハチの巣になってる息子が面白かった!(ゲス顔) 今年はSW2.5が発売1週間前とあって、超人気でした。俺の入れた卓は約4倍、隣は7倍の倍率でした。 妻から聞いた話では、その後のSW2.5卓はさらに超える倍率だったとか。(妻は落選してた) 加えて、ミリオンテイルズ、迷宮キングダムの新版など新作が前倒しで遊べる反面、新作は卓数が少なかったために激戦区となりどこにも入れず終わっちゃった人もいるみたいでした。人増えたもんなあ。 あと、LARPの存在感は半端ない。カッコイイw 個人的には、TRPGオンセンのフレンドのはつかさん、ぺろわんさんがTwitterで行くという話を聞きつけ、連絡とり合ってお会いできたのが嬉しかった♪しかも、後でもっかいお会いしたら他にもオンセンつながりの方々多数・・・・どうもいつもお世話になっておりますアーリングです(ぺこり)。あまりに華やかでちょっと照れちゃったのはここだけの秘密だぞ。 あちらもクトゥルフ卓に入ったりボードゲームを楽しんでらしたそうで、よかったぁ。せっかく来たんだもん、笑顔で帰りたいもんね! 来年も開催されるといいな、と思いつつ。人が増えてくとちょっと心配になるのもありあり。 でも、今日は「楽しかった!」という感想で締めたいな。みなさん、ありがとうございましたーーーーー!
| ぽリふぇ | |
| 2018/07/15 19:27[web全体で公開] |
😍 温泉に来店するとやる習慣 温泉へ来店するたびに好きな他PLさんのキャラシを覗きに行ってしまう、ぽりふぇです。 PCさんの技能とか成長したクトゥルフ神話技能とかHPとかMPとか冒険の記録は、たとえご一緒していない、未だ出会っていないPCさんだったとしても読むとワクワクしますよね。 よくあるんですよ。 『う全て表示する温泉へ来店するたびに好きな他PLさんのキャラシを覗きに行ってしまう、ぽりふぇです。 PCさんの技能とか成長したクトゥルフ神話技能とかHPとかMPとか冒険の記録は、たとえご一緒していない、未だ出会っていないPCさんだったとしても読むとワクワクしますよね。 よくあるんですよ。 『う“う”う“!!す”ぎ〜〜!!!〇〇ざん“ずぎ〜!!!!!ざい”ごう“ーーーー!!!あ”り“がどう”ーーーーーーー!!!!! (訳:貴方様のPCさん最高に好きですありがとうございますこの世に生まれて来てくれてありがとうございます)』 ↑こんなことが。 私の場合、裏設定とか性格とか背景とか日常など凝っていらしたり、何かしらのギャップがあると最高に好きになることが多いようです。 ドストライクなPCさんに出会った日にはもう、一日中幸せです。純粋に。 幸せをありがとうございます、本当に。 私がこのように徘徊しているせいで、私の足跡がベッタベッタ付いているかもしれません。申し訳ないです。 「あーコイツまたCS覗きにきたなぁ」くらいに思っていただければ幸いです。 (不快でしたらお申し付けください。ごめんなさい。) 温泉がなかったら、こんなに幸せにはなっていないでしょう。 運営様には感謝感謝しかないです。ありがとうございます。私は幸せです。
| 神無月 | |
| 2018/07/15 15:37[web全体で公開] |
😶 これを楽しみにGMしている。 GMした後に、PLから「楽しかったです。」 この一言の為にGMしていると言っても過言ではない。 ホントに励みになります。
| ぽリふぇ | |
| 2018/07/13 01:54[web全体で公開] |
😶 よし 落ち込むことはねえさ。と自分に言い聞かせる。 今のセッションを完走したら、一旦やすみに入らなきゃいけないんだからその前に、たのしんでいけいけいけ!
| アーリング | |
| 2018/07/13 00:24[web全体で公開] |
😊 わんことロボ! ここ数日、仕事が目の回る忙しさで帰宅が日付変わる前だったりでよーやっく一息ついて卓日記。明日書けるか分かんないし! ★7/7(土)SW2.0「雑貨店《長靴をはいた猫》」(GM:ナガネコさん) わんこ! ひっさびさのナガネコさん卓!前に参加したのは1年3か月前‥‥!w 今回はさ全て表示する ここ数日、仕事が目の回る忙しさで帰宅が日付変わる前だったりでよーやっく一息ついて卓日記。明日書けるか分かんないし! ★7/7(土)SW2.0「雑貨店《長靴をはいた猫》」(GM:ナガネコさん) わんこ! ひっさびさのナガネコさん卓!前に参加したのは1年3か月前‥‥!w 今回はさらに、PC同士で主従関係コンビだったPLさんも参加が通ったので、ひっさびさ×2のコンビ再結成。なんと1年9か月ぶり・・・・w この年月スパンを考えると、贅沢な時間の使い方ができるゲームだなあTRPG、と思ったりもします。 ところがこのPC、ハイマンという平均寿命30歳の種族なのに、御年45歳。 さらにGMがリアル年月を進めてくれたのかさらに2年が経過した舞台で47歳に!もう冒険者やめようよお婆ちゃん!? ダイスの目で行動を決めたら、森で足取られてつまづいたりもしてたし・・・。でもお姫様抱っこされて助かったけどねっ!(老人介護とか言わない) ナガネコさんのGM卓はとっても絵があったかくって、花や樹木はもちろん、なんかエネミーのコマ絵までほんわかしてて癒されました。 ところがどっこい、ダイス目と敵の猛攻がえぐいえぐい! こっちの攻撃は空を切るのに、向こうからはクリティカル大回転!あわや前衛全滅まで追い込まれ、後衛の魔法使いが体を張って前線に出てくる事態に。ひええ。 必死の健闘で状況は持ち直し、最後はそれまで一度も攻撃せず支援に徹してたパーリーピーポーがザスっとトドメ!もってるなあ・・・・w かわいいわんこ達とHAPPYなweddingエンディングに、ほっこりすっきり楽しかった♪ ところでリザルトで成長したのは「筋力」なんですけど、このお婆ちゃん。どういうことだってばよ。 ★7/9(月)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」あらため、「地中の復讐者」(GM:カミカゲさん) ロボ! こちらは6月末のセッションの続き。謎を解いてさあボス戦だ!というところ。 出てきたのはガションガションと駆動する巨大ロボ。頑丈な盾と6連ガトリング砲を構えたその姿に臨戦態勢! 盾を射抜くのは魔法使いの役目! 魔法の銃をバ―――ン!と撃ったらまさかのクリティカル。 表面上は、「ふ、こんなもんですよ」みたいな体を装ってましたが、 PLは「いえええええええい!やったああああ!ひゅうぅぅぅ!俺すっげええええ!(ぴょんぴょん)」とはしゃいでました(自白)。 ともあれここからはイケイケどんどん力押し! キュルキュル回り始めた大砲を発射させまいと、PC全員でたたみかけました。楽しかった―――! 俺もPCのMPが空っぽになるまで撃ちまくれたし、気持ちよかった・・・これがトリガーハッピー?w 報酬でGMオリジナルアイテムなリボルバー銃もいただけたし、ありがとうございましたっ。 今回、実はどちらの卓も、SW2.0総合コミュニティの春イベントで企画者な俺は「PLできなかった…」というのを拾っていただいたようで。 そういやこの前にも、偶然、同じくイベントで卓を立てておられた、にあちゃんさんのGM卓を見つけて飛び込むことができたなーって。 人の縁と優しさを感じる今日この頃。 こーやって色々な世界が広がってくのすっごい楽しい。 GMさん、PLの皆さんありがとうございましたー!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/07/11 23:34[web全体で公開] |
😶 久しぶりの日記 どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ここ最近はネクロニカしかやっておらず、CoCのKPも出来ていけたらなと考えております。 しかし、ネクロニカを布教しようと企みまして、布教卓もとい体験卓を設けようと思います。 日程はしっかりと決まってはおりませんが、どういった世界観なのか、キャラはど全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ここ最近はネクロニカしかやっておらず、CoCのKPも出来ていけたらなと考えております。 しかし、ネクロニカを布教しようと企みまして、布教卓もとい体験卓を設けようと思います。 日程はしっかりと決まってはおりませんが、どういった世界観なのか、キャラはどういったものなのかといったようなものを解説させていただきながら、サンプルキャラクターを用いてセッションをさせていただこうかと思います。 ご興味が少しでもわきましたらご連絡をいただければ幸いです。 以上、比叡山炎上のシナリオが思いつかず、ネクロニカしかやっていない炎上パパでした。
| アーリング | |
| 2018/07/06 23:26[web全体で公開] |
😆 屋敷の謎とヒーローズ! 雨ひええええ! 関西在住の身としては、ほぼ100年ぶりの震度6地震・数十年に一度の大雨と天災続きです。 なにも立て続けに来なくてもいいんじゃないかなあ・・・。いやこないのが一番なんですが! ★6/30(土)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」(GM:カミカゲさん) SW2.全て表示する 雨ひええええ! 関西在住の身としては、ほぼ100年ぶりの震度6地震・数十年に一度の大雨と天災続きです。 なにも立て続けに来なくてもいいんじゃないかなあ・・・。いやこないのが一番なんですが! ★6/30(土)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」(GM:カミカゲさん) SW2.0だー!なんだかしばらくGMばっかでPLしてない期間があったと思ったら、今度はPLが続いてる気がする。ありがたやぁ。 半年ぶりに2回目の冒険に出かけるのは、ルーンフォークのガンマンPC。まさか再び使える日がこようとは・・・。 潜った先は遺跡というより……屋敷。見取り図とにらめっこしながら探索探索~♪ この時、我々は知らなかったのです。 今回のセッションに待ち受ける最大の脅威・・・・・「リドル」の存在を! 部屋を巡りアイテムと手がかりを手に入れ、最後に頼りになるのはリアル知識。GMからもヒントをもらいつつ、PL間で相談しながら暗号を解いていったのですが・・・これが難しい!w ネタバレになるので詳細は伏せますが、5段階くらいの手順を踏むという!うおおお、脳がぁぁ~! 脳が痛えぇぇ~!!(筋肉脳) しかし、その分謎が解けた時の達成感たるや、半端なかったです。時間も押してたので、ラスボス戦は次回に持ち越し。狙い撃つぜ! ★7/5(木)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺) ようやく・・・っ!昨年のTGFF2017でお試しでプレイしたら「めっちゃ楽しい・・・!」と惚れ込んで購入したデッドラインヒーローズの初GM! PLとして1回だけオンセで参加させてもらったものの、ほぼ1年間積んでたので、ようやくできて嬉しい! キャラ作成会として1日設け、その2日後には即シナリオ開始!という強行日程だったのにもかかわらず、PC絵やら設定やら考えて参加してくださったPLさん達・・・!嬉しくなっちゃうじゃないかコンチクショー! もうね、もうね・・・・一言でいうなら「めっちゃ楽しい・・・!」 「あなたはヒーローとして、どうする?」という問いかけに、大きな慈愛と誠実さをもって答えてくれたヒーローもいれば、己の全てをかけて人々を救うと誓ってくれたヒーローもいて。 そしてその一方で、かつて所属していた悪の組織にいる師匠と対決をする、光落ちのヒーローもいたりして。 個別シーンが多かったこともあり、シーンに登場してないPLさん達も「カッコイイ・・・!」とワイワイ盛り上がりながらの実に楽しい卓でした。 このシステム、作り的にも「思いっきりかっこよくプレイ」ができるようになってるので、見てる方も気持ちいいんですよね・・・! 仮面ライダーとかの特撮ヒーローが好きな身としてはたまりませんw そして、GMはPLに負けないくらい、思いっきり悪人ができるのもまた気持ちいい・・・! シナリオ的には 全員合流して、さあここからは力を合わせて切り抜けるぞ!といったところで次回に続く! ヒーローどもめ、首を洗って待っていろ!
