Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメント page.29

Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

霞
日記
2018/11/01 02:17[web全体で公開]
🤔 「RP(ロールプレイ)」と「お芝居」と「なりきり」と
 
今日から11月、、時がすぎるのは早いですね、、
ハロウィンの余熱も醒める冷雨ですけど、
皆さまも無理をされないようご自愛くださいね。

ここのところ水曜日の夜は、セッションの予定がありませんでしたので、
毎週、映画館のレイトショーを観にいってました。

重度のTRPG脳なので、そ全て表示する 
今日から11月、、時がすぎるのは早いですね、、
ハロウィンの余熱も醒める冷雨ですけど、
皆さまも無理をされないようご自愛くださいね。

ここのところ水曜日の夜は、セッションの予定がありませんでしたので、
毎週、映画館のレイトショーを観にいってました。

重度のTRPG脳なので、そんなときでも登場人物に感情移入して、
「わたしだったら、こーするかな/こう言うかな」みたいな感じで観てますけど、
このキャラクターは次にこういうセリフを言うだろうな、
っていうのが結構ピタッと当たるようになってきて、
「あれ、、わたし、案外、脚本家になれるんじゃないの??」
なんて思ったり。。(ぇ

・・・

日記等で「なりきりや演技が苦手だから、RPできない」っていうご意見をときどき聞きます。
でも、わたしは、TRPGにおける「ロールプレイ(RP)」って、
実は「演技」ではないんじゃないかなって思ってます。
(まして、単なる、既存キャラの模倣としての「なりきり」や「ごっこ遊び」とは本質的に異なってます)

以前の日記で、「わたしはRP重視のスタイルです」みたいなこと書きましたけど、
そんなふうに「RPは、なりきり/演技」っていわれることに、どこか違和感をもってしまいます。。
ただ、その違和感の正体をうまく言葉にすることができずにいたのですけど、
映画やドラマを観ていて、最近、その答えが少し整理できてきたように思います。

といっても、そもそもTRPGにおける「RP(ロールプレイ)」の定義が曖昧で、
語る人によって違っていますから、違和感を感じるのは当然といえば当然です。

1人のプレイヤーがゲームの駒としてパーティメンバー全員を操作するコンピュータRPGか、
1人のプレイヤーが1人のキャラクターだけを演じるテーブルトークRPG、
どちらを先に遊んだか、その原体験でRPに対する認識も異ってくるのかもしれません。

キャラクターの「演技(なりきり)」や「演出」をさしてRPという人もいれば
(たぶんこれが一般的な解釈のようなのですけど…)、
「職業的な役割分担」こそが(古典的な、狭義の)RPだという人もいます。
職業だけでなく「人間関係的な役割/役柄」(リーダー、ムードメーカー等)を
演じることも含めてRPだという人もいます。
あるいは「物語上の役割」(ハンドアウト制の場合、特に)を演じることまで
RPと定義する人もいます。

・・・

結論からいうと、わたしは、「物語上の役割を演じる」ことまでぜんぶ含めてRPだと考えています。
そして、わたしにとって、TRPGにおける「ロールプレイ(RP)」の本質は、
強いていうなら、「シミュレーション」なのかなぁ、って考えてます。

TRPGのプレイヤーがしていることは、
「人物設定(キャラクターデザイン)」から始まって、
ゲーム的な「行動選択」をして、
「結果判定」するためのサイコロをロールして、
「台詞」や「描写」を考えて「演出」します。

演劇にたとえていうと、「脚本(の一部)」+「演技」+「演出」でしょうか。
それらを一人ですべて、しかも即応的・即興的にこなしているわけです。

ただ、表面に見えるセリフや描写はたしかに演技的なんだけど、、
でもそれは表層には直接顕れてこない深層の設定から積み上げた結果が、
演出を伴って顕在化しているのであって、
その根底に「シミュレーション」があっての「RP」だと捉えています。

・・・

高名な脚本家の倉本聰さんは、
物語の主要な登場人物(キャラクター)の「行動原理」を設定するときに
どこで生まれ、どのように育ち、どのような経歴を歩んできたのか、
略年表を一人一人につくるのだと聞いたことがあります。
(一部のシステムに導入されているライフパスをさらに詳しくしたようなものですね)
物語は、そういう人生背景をもった一人一人の「糸」の絡まりとして紡がれていきます。

創作された架空の人物ではありますけど、架空の人物であるからこそ、
ドラマ内の物語と直接関係がなさそうな設定であっても、
そういう設定がないと、役を演じる俳優さんもより深い人物理解ができず、
どこか嘘くさくて、まったく共感もできない、
リアリティのないうすっぺらなお芝居/ドラマ
になってしまう、のだそうです。

セッション内のPC/NPCもまた、単なる「点」の存在ではなくって、
物語の中の登場人物として、そのセッションの舞台に集うまでに
それぞれに人生背景(ライフパス)を歩んできた「線」であり、
セッションは、持ち寄られたPCという複数の糸が、紡ぎ織りなしていく物語です。

そうした設定に基づいてデザインされたキャラクター(登場人物)が、
シナリオ内の場面(シーン)のシチュエーションにおかれたときに、
他の登場人物(PCあるいはNPC、エキストラ)と邂逅したときに、
どのように感じて、どのように反応し、
どのように考えて、どのように行動するのか(あるいはしないのか)

設定された行動原理との間に齟齬がないように、
キャラクター(担当PC)の心情を考えて、
セリフや動作の描写を演出し、
そして行動を選択する ―――これって、考えてみると、つまり、
要するに「シミュレーション」なんですよね。

架空の物語の架空の登場人物のお芝居を、
いかにリアリティを感じさせるか、
わたしも、それを心がけて、
キャラクター(PC)をデザインして、
「RP」しているつもりです。

そのシステム、シナリオが提示している物語の舞台の中の登場人物の一人として、
「(違和感なく)いかにも在りそうな人物」として設定できているか、演じきれているか、
それを意識するようにしています。

そんなふうにセッションで提示される物語の舞台設定を大切にすることもまた、
 システムやワールド(世界観)をデザインしているゲームデザイナー、
 シナリオ(物語のプロット)を提供いただいているシナリオライター
 セッションを準備し主催しているGM/KP
へのリスペクトでもあると思って遊ばせていただいています。

 そんなわけで、わたしのキャラメイクはとにかく時間がかかります。
 1人の新規キャラをデザインするときには、少なくとも一週間くらいは必要です。
 セッション開始直前にハンドアウトをいただいても間に合わないので、突発セッションは苦手です。

 キャラクターシートにはぜんぶ書きませんけど、メモ帳にはいろいろと設定を書いてあります。
 セッションの流れに合わせて、使えそうな設定を引っ張りだしてくるようにしてます。

 この半年ほどの間にキャラメイクして登録したキャラクターが20人を超えましたけど、
 実のところ何十人ものキャラクターを演じ別けるようなお芝居の才覚もありませんので、
 練り上げた数人のキャラクターを継続して成長させていく方が好みだったりします。

 セッション履歴(セッションログ)は、経験値や功績点だけでは語れない、
 そのキャラクター(PC)が積み重ねてきたキャリアそのものなんです。

 実在しない架空の人物ではありますけど、物語の中では実際に生きている人、なんです。
 できれば死なせたくないし、だから可能な限り生還するルートを模索しながら最後まで足掻きます。
 なので、次から次にキャラを作成しては使い捨てていくようなプレイスタイルは
 基本的に好みません(っていうか、正直、あまり共感できません)。
 
***
 
そういう意味で、TRPGのプレイヤーは、担当するPCについて、
キャラクターをゲームのコマとして操り、ゲーム的な選択をすることに加えて、
「(キャラの)原案/原作者」と「脚本家」と「俳優」と「演出家」として
同時並行的かつ即興的なRPをこなさないといけない、
実は非常に高度な知的遊戯を趣味として遊んでいることになるんじゃないのかなぁ、
なんて感じています。

実際のところ、どんなプレイヤーでも、担当するPCについて、
多かれ少なかれ、そういうシミュレーションをしていると思います。
逆に、もし、そういう設定がないままの、表面的な「なりきり/演技」だけで、
登場人物(PC)の「シミュレーションができていない」のであれば、
それは「RPをできていない」=「本当の意味でTRPGを遊んでいるわけではない」
ということと同じなのではないのかなぁ、とも思ったり…。

というわけで、TRPGにおける「ロールプレイ(RP)」は、
決して単なる「なりきり」や「演技」なのではなく、
キャラクター設定のデザインから始まり、その設定に基づいて、
物語の中の架空の人物に命を吹き込む「シミュレーション」なのではないか、
っていうのが、今のわたしの「RP」にについての個人的見解・スタンスです。
(いうまでもないことですけど、、そうではない見解を批判しているわけではありませんっ。。)

たまにしか日記を書かないせいか、書くとまた長くなっちゃいましたけど、
最後まで乱筆乱文を読んでいただきありがとうございました。


――― 皆さんにとっての「RP」はどんな意味なのでしょうか。
 
 
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チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2018/10/30 20:18[web全体で公開]
😊 やっと昭和から平成へ
ついにネットが繋がったぁ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
ネットのない昭和の世界からついに時代が進化した!
あとはパソコン買えば夢のGMもやれるようになるZE★ミ
ここまで長かった・・・・
いいね! 23
葉山
葉山日記
2018/10/30 18:40[web全体で公開]
😶 タイマン卓
今COCでテキセのタイマン卓って立てたら集まるのかな?
集まるんだったら立ててみようかなあ?
いいね! 9
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/10/30 03:33[web全体で公開]
💀 もう……ゴールしてもいいよね
もう……いいよね……
わたし……頑張ったよね……
もう……ゴールしてもいいよね……

仕事「ゴールしたらあかん!」

うぐぅ
間違った、がお、だ
が……がお……

おかしい。疲れた。考えがまとまらない。おかしい。何言いたいんだ。
そうだ。
俺、この仕事が終わったら、新しいキャラ作るんだ。
今までやった事ない、渋くて硬派な寡黙キャラ作るんだ。
もう名前も決めてあるんだ……あとはダイスを振って、ステを、決める、だ、け、、、、、ぱた
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びこーず
びこーず日記
2018/10/30 01:18[web全体で公開]
😶 【INS記録】ちくたくちくたく にハラハラした!
はい、まいど。
先日のダメージをまだ引き摺っているびこーずでございます。
OKAMA「あんなの私のキャラじゃないわっ!」

今日の要点:インセイン『ちくたくちくたく』(べた様作)に参加してきた!

開催は10/16と10/29の2日で、21:00からで、メンバーは以下の通り
◯GM:は全て表示するはい、まいど。
先日のダメージをまだ引き摺っているびこーずでございます。
OKAMA「あんなの私のキャラじゃないわっ!」

今日の要点:インセイン『ちくたくちくたく』(べた様作)に参加してきた!

開催は10/16と10/29の2日で、21:00からで、メンバーは以下の通り
◯GM:はちこさん
◯PC1:香峰さん → 連城都喜(コミュ力お化けのパーリーピーポー)
○PC2:びこーず → 井川哲郎(説明不要のリアクション芸人)
○PC3:高菜さん → 佐藤桜(GMに”さくらたん”と言わしめるひたむきな女の子)
○PC4:マスターさん → 佐治原十字(見つめ合うと素直におしゃべりできない系コミュ障)

全員が学生という、私には修羅の道だったのですが、周りのPC,PLに支えられてなんとかプレイすることができました。
まだシーン制に慣れておらず、状況の描写でかなりとんでもないことをしてしまった気がします。
家…エントリー…う、頭が!

はちこさんGMのインセイン卓は二度目なのですが、テキパキと処理を回しつつもRPをフォローまでしてくれる”至れり尽くせり感”は今回も健在でした。
マスターさんともPLは二度目で、私のようにルールに翻弄されるのではなく、ルールを自分のものにして”遊んでいる”姿勢を見ると流石だなぁと思います。
香峰さん、高菜さんとは初めましてだったのですが、お二人がインセイン初心者と言う割には私よりも頭一つも二つも抜けてルールを理解していらっしゃって、なんだがお恥ずかしい気分になりました

私自身まだインセインのルール読み込みが足りないと思いましたので、もう少し精進してインセインの面白さをちゃんと理解したいな―と思いました。
それだけこれまでのインセインセッションが楽しかったからなんです。
なので今回もGM、PLの皆様、ありがとうございました。
またどこかの卓でご一緒できれば幸いです!

以上
OKAMAも私のキャラでは無いからね! びこーずでございました。
もう失礼しちゃうわ。
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カフェオレ
カフェオレ日記
2018/10/29 02:24[web全体で公開]
😍 はぁ〜、尊しぬぅ〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)銀剣のステラナイツの卓をやりました。
ミスが多くあり度々迷惑をお掛けしましたが、皆さんの暖かい目により、なんとか無事に卓を終えることが出来ました。ありがとうございます。┏○ペコ

いーや、王道のツンデレ(腹ぺこキャラの)ペア、緩い感じのお友達ペア、王子様とお嬢様の百合ペアがそれぞれ学園祭前夜にイチャイチャしているのを見ていると 尊いぃ〜〜〜!!
もうねぇ〜、こっちは悶え過ぎてとても良かったです!
参加者のレイさん、ツナ缶さん、ユッキーさんありがとうございました。┏○ペコ
見学者の方も今回は結構来て頂けたので良かったです!
ありがとうございました。┏○ペコ
また、卓を開こうと思うので、その時は是非、参加して下さい。
いいね! 14
B
カフェオレ
カフェオレ日記
2018/10/26 15:56[web全体で公開]
😶 買っちゃったよ……銀剣のステラナイツ!
とある動画を見てからどうしてもステラナイツのルルブが欲しくなってしまい、「あそこなら売っているのでは?」と思い大きめの本屋に行った所、なんとステラナイツが売ってました!
そして気が付くと財布から二千円が消え手元にはステラナイツのルルブが……いや〜、衝動買いって怖いね。
とりあえず、読み終えたら何処かの卓に参加するか、テストプレイとして卓を立ててみようと思います!
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びこーず
びこーず日記
2018/10/25 20:33[web全体で公開]
😶 【COC募集】純白の呼び声(11/6ボイセ)
【お陰様で募集枠は満員となりました。ありがとうございます】
はい、まいど。
趣味っていうのは自分の責任だけで決めるもの。「こうじゃなきゃ趣味じゃない」なんて言われる筋合いあらしまへん。
たとえ真っ黒になって激マズの燻製ができても、それは自分で選んだ道。胸張って頬張りんしゃい。

今日の要点全て表示する【お陰様で募集枠は満員となりました。ありがとうございます】
はい、まいど。
趣味っていうのは自分の責任だけで決めるもの。「こうじゃなきゃ趣味じゃない」なんて言われる筋合いあらしまへん。
たとえ真っ黒になって激マズの燻製ができても、それは自分で選んだ道。胸張って頬張りんしゃい。

今日の要点:『純白の呼び声』のプレイヤーを募集してます!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153994365542because136

開催は11/6(火)20:00~ 4.5時間を予定
3人枠で2人は決定済みなので、残り1枠の募集になります
ストーリーとしては1990年秋、あなたは禅寺“天星辰寺”で開催される座禅ツアーに参加する。というものです。

詳しいことは概要に書いてあるとおりですが、申請前に気をつけていただきたいのは
○どどんとふ+skype(orDiscord)でのセッションでPCでの参加を強く推奨します
○キャラは事前に提出していただきます(何かあればご相談させていただきます)
○戦闘もロストも“明確な選択によっては可能性あり”です

仲間と一緒に雰囲気を味わっていただける方。是非一度、この癒やしのツアーに参加されてはいかがでしょうか?

以上。
失敗も趣味なら楽しいよね。苦くて涙が止まらないびこーずでございました。
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びこーず
びこーず日記
2018/10/19 00:14[web全体で公開]
😶 【COC記録】反証の物件~気に入ってるのは…突発だ~
はい、まいど。
現場に出るたびに紙袋いっぱいに柿やら梨やらをいただく日々…秋ですねー
あれ?おばちゃん、それ隣の柿じゃない?

今日の要点:『反証の物件』を開催したよ!

開催は10/17 22:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:Yukiさん 全て表示するはい、まいど。
現場に出るたびに紙袋いっぱいに柿やら梨やらをいただく日々…秋ですねー
あれ?おばちゃん、それ隣の柿じゃない?

今日の要点:『反証の物件』を開催したよ!

開催は10/17 22:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:Yukiさん →  佐久間巡(貧乏になんか負けない!堅実女探偵)

ひょんなことから暇だなーとつぶやいていたところにYukiさんが優しく滑り込まれてきたので思わずダイビングキャッチ!
Yukiさんは半年前に『純白の呼び声』をプレイしていただいた方でした…時の流れは早いのぅ、ばあさんや。夕飯はまだかのぅ。

Yukiさんはすごく丁寧に探索をされる印象で、今回は更に探偵というPCですからそれに磨きがかかったとても堅実なプレイをされていました。
着実に情報をまとめていかれるので、KPとしても楽しむ余裕を持ってキーパリングできました。

PCの佐久間はテキパキと仕事をこなす”できる女探偵”で、会話で情報を引き出すにしても、時にストレートに時に搦手でと”やり手”な感じが凄く出ていました

しかしそんな佐久間も絶句するような体験を経て、最後は冷静な推理と確かな決断力でグッドエンドでございました。
クリア時間は3時間でしたが、中身の詰まった3時間でKPも大満足でございます。
Yukiさん、お疲れ様でした。参加ありがとうございました!
またどこかの卓でご一緒できれば幸いです!

以上。
隣の柿を、よくまぁ食う客だ。 頭の中で早口三回。びこーずでございました。
いいね! 15
綾
日記
2018/10/18 08:37[web全体で公開]
😶 やっと一人目のキャラクター作成完了
作ってみてあれだけど、2015の特徴表強い感じがしました。
でも職業によって職業Pの計算方法が違うのは良いと思いました。
教育だけでPが決まるのならペーパー職業ですよね
不器用な人が外科医なら知識があってもそれを上手くできない可能性もありますし
4人調子に乗って作成したのだが、性別が女性が多いのが気になる
ダイスの出目が偶数になったからしかたないのだが・・・
いいね! 4
蝉丸
蝉丸日記
2018/10/15 16:37[web全体で公開]
😰 コミケに行かなきゃ(使命感)
欲しいシナリオがあるのですが、
購入方法を調べてみますと、コミケで直接買うしか無いようなのです。
で、次の販売はいつか調べたところ年末のコミックマーケットで予定されているとわかったのです。

コミケってなんかあれでしょ?
豊洲の東京ビッグサイトで大勢の猛者が集まるあのイベントでしょ?

それくらいの認識しかないのです。
誰かコミケに行ったことがある人にフォローして欲しいところなのですが、
生憎そんな友人もおりません。
どうしたものかね。
いいね! 9
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/10/13 17:48[web全体で公開]
😍 カーテンコール
昨日、本日にかかってになりますが、Alicent様監督「銀剣のステラナイツ」参加させて頂きました。
まずはセッションをご一緒頂いた監督、俳優の皆さま、そしてお付き合い頂いた観客の皆さまに多大なる感謝をこめて、ステラナイツらしく💐を!

前日から楽しみすぎて眠れず、開始前に入った風呂で一時間ほど全て表示する昨日、本日にかかってになりますが、Alicent様監督「銀剣のステラナイツ」参加させて頂きました。
まずはセッションをご一緒頂いた監督、俳優の皆さま、そしてお付き合い頂いた観客の皆さまに多大なる感謝をこめて、ステラナイツらしく💐を!

前日から楽しみすぎて眠れず、開始前に入った風呂で一時間ほど寝落ちしてしまう事態に「これはアカン」ということで、OUT:晩ごはん、IN:モンエナで臨んでしまった鳥類でした。
なのでさっき起きました。

とにかくホットなうちにホットな事実を書き残しておくべし!ということで取り急ぎ、昨日のセッションのカーテンコール。他システムで言うところのエンディングとしての走り書きです。
詳細は後ほどしっかりと。5000字で足りるのか!?乞うご期待!

とはいえ、こだわり強めの悪癖が出てしまって、長時間に及ぶ夜セッションなのに、煮えゼリフを捻り出すのに時間をもらってしまったことは猛省です。
監督、俳優の皆さま、本当に本当に申し訳ないことをしました。これを糧に次は上手くやって見せますゆえ、今後ともよろしくして頂けると嬉しいです。

銀剣のステラナイツ、思ってた通りの方向で、思ってた以上に楽しい!素晴らしきセッションでございました。

各PC、つまりブリンガーの運命のパートナーとなるシース。まずはブリンガーの設定を踏まえてのシース作成から入るのですが、
零式エイトさん「シースはブリンガーの王子様を目指してる、ブリンガーちゃんがむちゃくちゃやるのが心配なのに、全然気付いてもらえない泣、ってどうでしょう」
らずう「監督、今の💐!」
Alicent監督「早いんだよなぁ」
エイトさん「年齢って、年下でもいいんでしょうか」
らずう「としした!?!?!?その、設定で、王子様になりたいのに、とししたぁ……💐💐💐」
Alicent監督「落 ち 着 け」
終始こんな感じで、バディ決定の時点でほぼ燃え尽きた鳥類でございました。
各自が持ち寄ったPCから関係性を作るのも一興ですが、相談しながらPC作成するのもまたよきかな。
しかも、三人寄ればなんとやら、自分が考えたPCの相方なのに、自分が考えない方向からアイディアを頂ける。これがいい!

ちなみに、今回のセッションは4チーム。
噂の恋愛ロールはガッチリやったのが1チーム、恋愛未満?とか一方通行が2チーム、教師と生徒の師弟ペアが1チーム。という感じでした。

なので、恋愛ロールうんぬんで日和っている方には、「やらなくていいから大丈夫」と伝えて行きたい所存です。
見る分には楽しい、なら他のペアがどう出るか見てればいいし、見るのもキツいなら事前に参加者に告知してやめてもらいましょう。というやつです。
ルールブックに書いてあります。マジで。

ちなみに、シースが武器や戦闘装束に変化し、ブリンガーが纏って戦いにおもむく。という設定なので、わっちが目下1番やりたいのは

仮面ライダーW

ですね!
マージナルヒーローズでもこいつだけはスキルだけでの再現が難しいので、逆に二人で一人、はステラナイツでお手軽に再現できる!とワクワクしてるところ。
同じく、オーズの映司とアンクもステラナイトで再現しやすそうです。

男女ペアでも、攻殻機動隊の少佐とバトー(原作漫画版がベスト)とか、今回のシース作成で話題に出たりしてたミカエルとリスベット(ミレニアム)とか、仕事上の信頼できる、信用置けるパートナーなバディはいくらでもありますしね。

とにかく、やっぱりらずうの肌に合うのは間違いないことは心で理解できたので、GMデビューはステラナイツかビギニングアイドルになると思われます。
その日が来れば、のお話で。

とにもかくにも、未だに興奮冷めやらぬ素晴らしきセッションでございました!
続きは次回!
いいね! 23
ジャック
ジャック日記
2018/10/09 21:36[web全体で公開]
😶 自作シナリオ
自作シナリオの募集をしたのですが全員身内で埋まりました。
やはり初めて会う人の自作シナリオは怖いのかもしれません。

実際に私も自作シナリオのPL募集だと少し忌避します。
シナリオの内容が合わなかったり、バランスが悪いパターンになる可能性があるからです。
事実、そういったシナリオに参加して全て表示する自作シナリオの募集をしたのですが全員身内で埋まりました。
やはり初めて会う人の自作シナリオは怖いのかもしれません。

実際に私も自作シナリオのPL募集だと少し忌避します。
シナリオの内容が合わなかったり、バランスが悪いパターンになる可能性があるからです。
事実、そういったシナリオに参加してあまり面白くないって思ったこともあります。

今回は埋まったので良かったのですが、野良で集める場合は既存のシナリオのほうが
安心感がある気がします。
BOOTHで手に入れたシナリオもあるので今度は既存シナリオで野良募集しようかなと考えています。
いいね! 19
零時
零時日記
2018/10/08 23:21[web全体で公開]
😶 10月の屍を越えてゆけ
皆様こんばんは。零時と名乗っているものです。
10月に入って予定が死んでいます。
11月はどうにか生きたいところです…いや、本当は既に死んでいます。

では!以下はいつものCoCセッション記録でございます。



◆ジョージ様GM『イラクウォーマー』
テストプレイにお邪魔させて頂き全て表示する皆様こんばんは。零時と名乗っているものです。
10月に入って予定が死んでいます。
11月はどうにか生きたいところです…いや、本当は既に死んでいます。

では!以下はいつものCoCセッション記録でございます。



◆ジョージ様GM『イラクウォーマー』
テストプレイにお邪魔させて頂きました。
PLは薙さん、Yukiさん、私。PCはそれぞれイギリス人の従軍牧師ジェラルドさん、ジャーナリストの阿笠さん、お嬢様大学生浄法寺。

結果:全員1回ずつロスト、生還1人
というのも、私のPC浄法寺が途中ロストで2枚目のキャラシに突入した為です。2枚目は、何となく作ったまま放置していたプログラマー天崎。
情報抜けなかったのがとにかく悔しいなあ。最終段階で断りを入れてからとは言え、真っ先に離脱宣言をしたのは本当に申し訳なかった…。
阿笠さんと浄法寺は日本に帰ることはなく、ジェラルドさんは戦地で殉職したのでした。ジェラルドさんは…はい、PLさんが大満足して逝ったので良かったのでしょう!

背景などしっかり作られていて、今回も納得感しかありませんでしたね。「なるほど!」という言葉が何度も出ました。全体的に行動を怖がりすぎましたね。反省。

KPのジョージさん、PLの薙さん、Yukiさんありがとうございました。


★私GM『自殺回路』2回目(コトナ様)
タイマンシナリオ。
参加者はそるとさん。PCは探偵司馬晶さん、KPCは絵本作家陳朋陽という32歳コンビ。
余談ですがココフォリアでの初KPでした。

導入から序盤、めちゃくちゃ遊ばれてKPが割合辱められるという…。予想していたのに対策を練らなかった私の敗因です、はい。PLが楽しんでくれるのならいいか!とは思いますが、何度裸足で逃げ出そうと思ったか…。
茶番とシリアスの落差が激しいシナリオですが、折れずにいてくださってありがとうございました。

今回もシナリオをストーリーとして楽しんで貰えるような方向性のキーパリングを心掛けていました。が、やはり難しい部類ですよね。意地悪ではありませんが。こちらからのヒントの出し方も難しい。でも諦めない限り寄り添いたい。そんな気持ちでした。

ご参加くださったそるとさん、ありがとうございました。


★私GM『スモーキンバラッド』第6回(USB様)
PLはまりひろさん、NEGI-TAMAGOさん。PCはそれぞれおっさん探偵の中さん、モーターエンジニアの新井さん。

まりひろさんからリクエスト頂きまして、喜んで回させて頂きました!
今までで1番落ち着きのある回でした。安心安定コンビでしたからね。突然のカービィとかありましたけれど。ぽよ!
おっさんと青年がわいわいと探索してくださいました。
合言葉は「軽率に!」
確かに軽率だけれどしっかり生還してくださいましたよ!
お二人共ラストお見事です。

PLのまりひろさん、ネギさんありがとうございました。


◆まおー様GM『ごめんねごめんね』
ビーチフラッグゲット。ようやく参加枠を勝ち取れました。ここまで3回見送っております…
PCは私立探偵榊夜兎。このPC信頼関係のある方相手にしか出せません…。

今回は初めてのエンディング(※想定正規エンド)に辿り着いたようで。私が、と言うよりも榊のちょっとアレな人間性と選択、そしてKPの導きによりです。ようやくタイトル回収出来ました。
NPCに対してなかなかに酷い対応だったのではないかと思います。とは言っても、私はごくごく普通の対応だと信じてますが…。
SANC100FBからの最大値減少、初発狂の流れが見事すぎて、榊やはり君は所詮人間だったな。

何はともあれ街の治安は改善されて、お金も貰えてこれ以上ないHappyENDでしょう。
これでもう、騒音被害はありませんよ。良かったですね。

KPのまおーさん、ありがとうございました。



今回はこれにて〆です。
相も変わらず卓予定がなければ生きていけない可哀想な生き物です。
リアル予定の関係で、突発に参加する機会が増えたらいいなあと思っております。
ではでは、またどこかでお会い致しましょう。
失礼します。
いいね! 10
蝉丸
蝉丸日記
2018/10/06 11:15[web全体で公開]
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 11
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

ひとまずログイン機能は出来ました(但し、ユーザ登録機能はまだ無いぞ!)、
管理者権限のIDとパスワードが、私のオンセンIDになっていると言うガバガバっぷりです。
後はトップ画面のレイアウトを調整しました。
全て表示する「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

ひとまずログイン機能は出来ました(但し、ユーザ登録機能はまだ無いぞ!)、
管理者権限のIDとパスワードが、私のオンセンIDになっていると言うガバガバっぷりです。
後はトップ画面のレイアウトを調整しました。

基本的にレイアウト調整と言うのが一番面倒です。

誰かに作業を手伝って欲しい気もしますが、
そもそも私の作業量が不定期すぎるのでそんな事は頼めない(汗)

http://www.bigfatrat999.shop/
いいね! 13
まりひろ
まりひろ日記
2018/10/06 03:33[web全体で公開]
😶 ガレットデロワ感想+宣伝
皆様ご機嫌よう。まりひろです。
今回は非常に遅くなってしまいましたが、先日私がKPを務めさせていただいたセッション、ガレットデロワの感想を日記に記そうかと思います。

今回参加してくださったPLは零時さんとしおんぬさんです!
ありがとうございました!

今回はPL同士で穏やかな着地点をし全て表示する皆様ご機嫌よう。まりひろです。
今回は非常に遅くなってしまいましたが、先日私がKPを務めさせていただいたセッション、ガレットデロワの感想を日記に記そうかと思います。

今回参加してくださったPLは零時さんとしおんぬさんです!
ありがとうございました!

今回はPL同士で穏やかな着地点をしっかりと選び出してくださり、とても丁寧なプレイングを見せてくださいました!

KPとしても非常に参考になるプレイングでございました!

むしろ拙いKPで皆様にはご迷惑をおかけしてしまった覚えしかございませんが!

またもしよろしければご一緒くださいませ。
この度はありがとうございました!



あと、これは宣伝なのですがw
「ナイト・オブ・ジャズエイジ」という
来週の水曜21:00〜4時間のセッション予定で、1920年代アメリカのシナリオになります。
ジャズが流れる禁酒法の時代に銃をぶっ放すシナリオですので、よろしければ是非ご参加くださいませ!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153804942031tattu7

それではここまでご覧いただきありがとうございました!

もしご一緒していただけたら幸せにございまする!
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ことのき
ことのき日記
2018/10/04 19:45[web全体で公開]
😶 フレ100人突破
超えました
100人目はサンダーソード様でした
ありがとうございます

これからも神話的特異点を拡大させていく所存です
よろしくお願いいたします。

フレ100人目となりましたサンダーソード様にこの場を借りて御礼申し上げます。
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びこーず
びこーず日記
2018/10/03 21:53[web全体で公開]
😶 【COC記録】純白の呼び声~かしましトリオ~
はい、まいど。
いくつかまとまっていたセッションが終わると清々しい気分になるよね。
という文の”清々しい”が一時的に読めなくなること…あるよね・・・ね!

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!

開催は10/2 20:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:全て表示するはい、まいど。
いくつかまとまっていたセッションが終わると清々しい気分になるよね。
という文の”清々しい”が一時的に読めなくなること…あるよね・・・ね!

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!

開催は10/2 20:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:ラビオリさん → 魏浩慎(色々激しいアクションアイドル)
   いそがいさん → 院照男(決め台詞でテンションがわかる心理学者)
   ひらめめめさん → 不破伊三郎(突如マッドな波動に目覚める医者)

この自作シナリオはすでに20回以上回しているのですが、五指に入るくらいの賑やかなセッションでした。
本当にお三方は初めましてなのか、進むごとにKPの疑惑は深くなっていく位です。

魏は板張りを畳に変えるし、院は土下座だし、不破は傷もないところに消毒液をかける始末。
この一文で「は?」ってなると思います。それがセッション中の私だ!

ただそのままふざけていたらあまりよろしくないPLでしょう。
お三方は違いました!ドタバタの中でも確かにヒントを回収し、情報を揃えていかれました。
そしてこのシナリオでは平均的な4時間半後、見事グッドエンドでございました。

これだけ笑いのあるRPを挟みながらちゃんとした時間でエンディングまでたどり着くということが、PLの皆様の探索が素晴らしかったという証拠だと思います。
本当に楽しかった~。また同卓できれば幸いでございます。

以上。
”暴露する”も時々読めなくなるチンパンジー、びこーずでございました。
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アーリング
アーリング日記
2018/10/02 20:38[web全体で公開]
😊 感謝の心。
 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。
 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。
 
 コ全て表示する 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。
 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。
 
 コメントでも色々嬉しい声かけや、お久しぶりもあったりしました。
 こういう人と人との交流のきっかけになるから、嬉しいんですよね。TRPGも、このオンセンも。
 上手くいくことばかりじゃないけれど、だからこそ上手くいったときや楽しかったときを大事にしていきたいな、と思いました。
 今日はこれからウタカゼを遊んできます! 行ってきまーす♪
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