Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメント page.30

Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2018/10/01 20:40[web全体で公開]
🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。
 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★
 きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。
 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛)



 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。
 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。
 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。
 
 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。
 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。
 
 例えば、これはどうでしょう。
 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。
----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
----------------------------------------------------------------------------

 この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。
 
 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。
 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。
 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。

----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
→PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん)

・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
→見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」

・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
→見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。

・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
→PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。
 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。

・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
→そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。
 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。
 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。
----------------------------------------------------------------------------

 とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。
 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。
 
 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。
 
 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。
 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 
 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。
 
 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。
 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。
 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。
 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。
 
 
 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。
 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。
 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが)
 
 TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。
 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。
 
 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。
 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。
 
 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。
 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。
 
 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
いいね! 83
オガミ
オガミ日記
2018/09/28 00:33[web全体で公開]
😶 登録した。
久しぶりにTRPG関係で何かに登録した。
富士見以来だろうか?
プレイ回数やGM回数は富士見でまだオンセができていた頃の物をそのまま反映させています。
いいね! 16
びこーず
びこーず日記
2018/09/26 00:02[web全体で公開]
😶 【COC記録】絵画の女~ヨーシヨシヨシ~
はい、まいど。私が行く先々でエレベーターがメンテ中、どんな罰ゲームでしょうか。
膝が悲鳴をあげるびこーずでございます。

今日の要点:『絵画の女』を開催したよ!

開催は9/24 20:30からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:かにさん → 金田一ちゃみみ(飼い猫大好全て表示するはい、まいど。私が行く先々でエレベーターがメンテ中、どんな罰ゲームでしょうか。
膝が悲鳴をあげるびこーずでございます。

今日の要点:『絵画の女』を開催したよ!

開催は9/24 20:30からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:かにさん → 金田一ちゃみみ(飼い猫大好き探偵)
   大和さん → くり(飼い主大好き探偵猫)
◯見学:たかしさん
    狐宵さん

結論から申し上げると、KP自作のシナリオを使ったセッションで泣きそうになりました。
もともと涙腺弱いのは自覚してたんですが、それだけお二人がNPCを気にかけてくれたのが嬉しかったのです。

金田一は行動力がありつつも決してわがままには動かない周りをよく見れる探偵、
くりはそれに合わせて様々な探索を行う有能探偵猫でした。

セッションはお二人で方針を決めながら着実に探索され、3時間半後に見事グッドエンドでございました。
情報の殆どを確認していただき、これもKP冥利に尽きるというものです。
なにより素晴らしいRPを展開していただき、KPもノリノリでRPできました。本当に最高のセッションでした。

今回のシナリオ「絵画の女」はテストプレイヤーの皆様のおかげで着実に完成形に近づきつつあります。
楽しくセッションをしながらシナリオを磨いていく、とても楽しい作業です。

かにさん、大和さんお疲れ様でした。
またどこかの卓でご一緒できれば幸いです!

以上、いいからテーピングだ!!
びこーずでございました。
いいね! 14
ソラ
ソラ日記
2018/09/22 13:52[web全体で公開]
😶 [雑記]そこそこ「楽しむ」について考える
こんにちは。
先程、カーテンを閉め忘れてPCの前に座ったら、太陽光で目がバルスしてた私です。
最近は、こちらでも朝や夜が冷え込むことが多くなってきましたね。
ご体調の方はいかがですか?

さてと、今回は、特別復帰したてでセッション記録なども無いので、
リハビリとして、少しだけ小話程度に日全て表示するこんにちは。
先程、カーテンを閉め忘れてPCの前に座ったら、太陽光で目がバルスしてた私です。
最近は、こちらでも朝や夜が冷え込むことが多くなってきましたね。
ご体調の方はいかがですか?

さてと、今回は、特別復帰したてでセッション記録なども無いので、
リハビリとして、少しだけ小話程度に日記を書かせて頂きたいと思います。

あくまでも自分語りみたいなものを含むため、
今回も、時間に余裕のある方だけ目を通して頂けると嬉しいです。

私は常日頃、TRPGのセッションに臨む際、
「皆で楽しむ」事を重視しています。

ある意味、理想ではありますが、かなり漠然とした目標です。
では、楽しむとはどういうことなのか…?
私なりに巡らない頭で考えてみました。

「楽しむ」…TRPGにおいての楽しさをあげれば、
恐らくキリが無いと思います。

少し、具体的に上げてみましょう。
・シナリオをクリアできた、上手く回せたという達成感。
・皆で団結してセッションを進められたという一体感。
・出目に恵まれたという、幸福感。
・キャラに感情移入できたと言う、充実感。
・難解な謎や進め方を、世界に入り込んでこうか?いや、そうか?と考える没入感。
・PLとの相談などを重視できたという連帯感。
・空いた時間を有意義に過ごせたという心地よさ。

恐らくプラスの事を考えれば、
これらに限らず、幾らでも出てくる事でしょう。

どちらにせよ、回されるGMさん、PLさんは、
何かしらの「プラス」を求めて参加されると思います。

「楽しさ」は恐らく誰もが抱く理想です。
けどもしかしたら、その求める「楽しさ」の違いが、
人によっては辛さになってしまうかもしれないです…。

「楽しさ」が「窮屈さ」を生んでは、満足に楽しむことも難しいです。
TRPGは基本的に、一人がコンピューターと向かい合うビデオゲームの様なものとは異なります。
オンセなら、画面の先、オフセなら目の前、
そこには自分と変わりない、「人」が居るわけですからね…。

自分だけの楽しさを推し進めていったのでは、
合わなくなることもあるでしょう…。

それでは、他者優先で、「遠慮」したらいいのか?
確かに優しい考えです。しかし、厳密にはそれもまた違います…。
何処か消化不良、そうなってしまうかもしれません。

遠慮するという考え方は、言ってみれば自分を押し留めることです。
それが出来たら大人かもです。
けど、その本人は楽しいのかな…という部分もやはり存在します。

それを解決する為に、
「そこそこ楽しむ」を考えてみましょう。

まず、一番考えやすいのが、
「「ここは!」自分がいこう!」って考えで、
ある一局面だけは自分が楽しめるように全力を尽くす事です。
そして、その局面が終わったら今度は、
「(良し、今度はあの人が出来そうかな…)」
って場面で、出番を譲っちゃうことです。
そして出来うる最大限のサポートをしちゃうことです。
それを繰り返せば、綺麗事ではありますが、
皆が楽しめる、そんな場面は作りやすいかなと思います。

二つ目、これは蛇足的かもですが、
セッション開始前に、小目標を掲げる事です。
しかし、「何かをしよう」って考えだと逆に押し付けになっちゃうかもです。
だからこそ、自分がちょっと出来てないかな…って思う事を一つだけ!
頑張ってみちゃうことです。
自分の世界は、今見えてる一つだけじゃないかもしれないんですから!

セッションとは、「楽しむ」場であり、「成長する」場でもあります。
キャラだけでなく、自分にも成長ロールが振れたら、
きっと次のセッションではもっと輝けますから!

公の場は、私が感じる限り、どうしても緊張とか、自信のなさとか…
そういう部分が強く感じちゃうこともあります。

今だってそうです。
この日記をタイプしている私の手が凄く振るえてます…。
でも、それでも、誰かのためになれたらって一心で頑張ってます。
これも綺麗事かもですけどね(苦笑)

だからこそ、完璧じゃなくっていいんです。
皆がそこそこ、例えば楽しいって数値が全部40あったら、
GM含めて5人なら、8ずつ楽しめばいいんです。
10,10,10,10,0って感じに、
楽しめない人がいると何だか後味悪いですから…。
10の4乗は10000です。けど、8の5乗って3万超えちゃうのですっ!

価値観の違いだって、考え方の違いだって沢山あります。
もしかしたら、それを求めすぎた挙句のトラブルなんてのもあるかもしれません…。

でも皆が一緒にそれぞれの楽しいを見つけて、それを掴んでいけたら、
きっと素敵な卓になるんだって信じたいです。

語彙力無くてごめんなさいですけど…
すっごくじゃなくていいんです。
そこそこを積み重ねればいいんですっ。
誰も嫌なんて思う事ないんですっ。

トラブル起こしちゃった人だって、
ホントは楽しくやりたいって、そう思ってたんじゃないですか…?

だったら、今度は皆で、「そこそこ」!楽しみましょう!

幸い、私が会っただけでも、ここには沢山の「楽しさ」を作れる
とってもいい人がたくさんいらっしゃるんですっ!

だからこそ、皆で、そこそこの「楽しさ」を沢山作っていきたい…
私はそう思ってます。

生意気でごめんなさいっ!
長くなってしまってごめんなさい…!
凄く支離滅裂で、意味不明かもですけど…

それでも、この日記が、悩んでる人の助けになれば幸いと、
「そこそこ」曖昧な理想を掲げて、この日記を閉めさせて頂きたいと思います。

ここまで読んでくださった方、本当に本当に、
ありがとうございます!
いいね! 37
沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記
2018/09/17 16:16[web全体で公開]
😊 日本よ、私は帰ってきたァァァ!!!
ただいま日本!お帰り現実!
いいね! 36
アーリング
アーリング日記
2018/09/15 00:57[web全体で公開]
😊 テレビ復活と卓日記
 実は先週の金曜日に電気と水は復旧したのですが、テレビの電波は入ってこず。
 どうやらケーブルテレビの機械が街のどっかでやられているらしく、ここ1週間ほどテレビ無し生活を送ってました。
 うう・・・ニチアサ見逃したぁ・・・。でも、今日の夕方復活したので次はだいじょぶ!
 気を取り直しての、卓日全て表示する 実は先週の金曜日に電気と水は復旧したのですが、テレビの電波は入ってこず。
 どうやらケーブルテレビの機械が街のどっかでやられているらしく、ここ1週間ほどテレビ無し生活を送ってました。
 うう・・・ニチアサ見逃したぁ・・・。でも、今日の夕方復活したので次はだいじょぶ!
 気を取り直しての、卓日記~♪

★8/29(水)SW2.5ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」(GM:ハリィさん)
 夏休みが終わって仕事始めのシーズン。平日。どうすーる・・・・?と迷ったのですが。
 ハリィさんのGM卓はすっごく楽しかったし、すでに参加申請出してるPLさん達は、みんな以前ご一緒したことあるから安心だし・・・(参加申請ポチリ)
 こういったつながりって、ありますよね! PLさん3人の内お2人はGMとしてはご一緒したことあってもPLとしてご一緒するのは初めてだから新鮮だし。
 
 さてさて、最近はどんなPCをするのかのきっかけをランダムに決めるのがマイブーム。
 種族は何にしようかな・・・(ころころ)。タビット=うさぎさん!うわ久しぶりだ――――!?
 技能は操霊魔法使い♪ 最近は後衛PCを担当することが多いけど、使う魔法が違うと別物だから楽しいでっす。
 名前は8/29のセッションで初プレイになるので「8(パー)2(アル)9(クー)」と名づけましたw
「僕はこの街の冒険者ギルドで、いつかビッグになるのさ。小さな田舎都市になんかおさまらないのさ!」 ‥‥‥なれるといいね。

 セッションの流れはネタバレになるから伏せるけど、初っ端からGMから設定面が拾ってもらえて「うっひょうぅ!?」と変な声出ましたw
 何度も使うシナリオだと聞いてたから、こういうの不意打ちだよ!ズルい!(小躍り)
 楽しさのおすそ分け的に、他のPCのところにもゴロゴロ転がったりぶつかったりで巻き込んだぜイエーイ♪
 うさぎさんらしく、トタトタぺちぺち耳ひょこひょこと動くぬいぐるみのようなRPを楽しませていただきました。もっふもふ~★
 もちろんお仕事もちゃんとしましたよ! 武器に魔法をかけたり、回復魔法で前衛さんを支援したり。
 MPが残りわずかになるくらい魔法使いまくりました。状況に応じて色々使い分けを考えるのは忙しくも楽しい♪
 ラストも気持ちよくスカッと終われたので、さすがのハリィさん卓だなぁと。次の機会を楽しみにしてまっす。皆さんありがとうございましたー。
 
 
★9/1(土)SW2.0「襲い来る危機!村人400人大脱出」(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者400人記念卓第1弾。
 今回のねらいとして
 
 ・SW2.0/SW2.5総合コミュニティの名にちなんで、SW2.0・SW2.5両方で同じシナリオをしよう。
 ・SW2.5しか持っていない方のために、またSW2.0オンリーの人へSW2.5を知ってもらうため、エネミーは全てSW2.5ルールブック1から出そう。
 ・SW2.0しか持っていない、という方へはサービスとしてSW2.0は種族をたくさん選べるようにしよう。
 
 というのがありました。
 SW2.5のルールブックが1しか出ていない今だからこそできる卓を!といういささか勢いで作ったシナリオだというのは認めますw
 
 エルフの村に迫りくる蛮族の群れから、「戦う」のではなく、あえて「逃げる」というシナリオ。
 もしかしたらPLさんの中にはストレスを感じる方もいるかなーとか心配だったのですが、みなさん快く村人たちを助けるために脱出口へ向かってくれました。
 調査の途中で、怪しいものを見つけて念のために立ち寄るも、そこで発見したのは怪しい魔神。
 ぷかぷかと亡骸になってる魚の群れと、魔動機文明時代の遺跡のために魔神と戦う冒険者たち。
 味方を巻き込んでまでの魔法がどっかーーーんとさく裂したり、ファイターさんの攻撃が一発も当たらなかったりと色々ありましたが、3部位(つまり実質エネミー3体分)相手に大勝利。
 つづく魔動機(いわゆるロボット)相手にも大奮戦。とはいえ、魔神を倒せば時間制限有で機能停止するギミックがあったので何とかなるだろうと思ったのですが・・・なんと「あと一撃加えれば押し切れる」というところで機能停止し、「なんか悔しい」といわれる展開に。
 ボス魔動機、お前も大変だな・・・(肩ぽん)
 
 最後は家畜のヤギさん達と戯れたりする一幕もあり、無事400人の村人たちは救出されたのでした。ばんざーい!
 
 
★9/8(土)SW2.5「襲い来る危機!村人400人大脱出」(GM:俺)
 先のSW2.0卓は募集4枠に7人の方が参加申請を出してくださったのですが、こちらのSW2.5卓はなんと4枠に参加申請17名!
 倍率4倍以上ってのは流石にGMとしても(PLを含めても)初めて見ました。抽選の時めっちゃ緊張した!SW2.5の注目度を感じますね。
 こちらは9/4(火)の大型台風の影響で、アーリング家の電気水道がストップしてしまったため、開催がぎりぎりまで危ぶまれたのですが、「この時間までに復旧報告がなければ延期します」と宣言した15分前に復旧という滑り込みセーフ! TRPGの神様、ありがとう!
 キャラシートなども事前にPLさん達で相談してくださっていたので、滞りなくセッションを始められました。感謝です!
 
 こちらの卓では、調査の途中に怪しいものを見つけたら「使い魔を飛ばして様子を見てみよう」というクレバーぶり。
 危険がないよう横道をふさぐ形で安全を確保することで、冒険者たちはミッションを遂行。魔神はその姿を現すことすらありませんでしたw
 その分、ボスは強いよ!なかなか機能停止はしないからね!そりゃあ、ビーム砲をくらえーーーー!
 123で命中、456で回避じゃー!
 
 PC1「(ころころ)出目1」
 PC2「(ころころ)出目1」
 PC3「(ころころ)出目1」
 PC4「狙われたので自動命中です」

 PC全員にダメージ直撃というw
 ま、まあ1/2の確率とはいえよくあるよね。そしてエネルギーをチャージして、再びビーム砲じゃー!
 
 PC1「(ころころ)出目1」
 PC2「(ころころ)出目1」
 PC4「(ころころ)出目1」
 PC3「狙われたので自動命中です」
 GM&PL一同「 ま た か 」
 
 いやあ、大笑い。その後お試しでダイス振ったら2とか4とか6とか普通に出たのにw
 他にもエルフがドワーフ以上に岩を扱うのがうまかったり、NPCな冒険者の先輩が猫をかぶっていることが暴露されたりと、いろいろ大惨事でしたが、こちらも400人の村人を無事救出。お疲れ様でしたー♪
 
 色々リアルが忙しかったり、予想もしないこともありましたが、やっぱりTRPGは楽しいですね。
 参加してくださった、そして今回は特に抽選からは漏れてしまった方々、参加申請ありがとうございました!
 来週にはSW2.5のルールブック2も発売されますし、台風のごたごたで後回しになってた「新ゆうやけこやけ」も購入できたし、まだまだセッションしたいぞTRPG!
 オンセンの雑談ルームもいつの間にか拡張されてて、交流の場が色々増えたのも嬉しいですね。好きだわTRPGオンセン。管理人さんありがとうございます。
 いろんな卓とPLさん・GMさんとこれからも遊べるのを楽しみに、今日は寝まーす。おやすみなさい。
いいね! 42
零時
零時日記
2018/09/06 22:53[web全体で公開]
😶 TRPG欲の爆発【急】②
続き。



◆まかじぇ様GM『人を惑わす妄執の絵画』
台風に予定を奪われた者達の突発卓とでも言いましょうか。

参加者はめがねさん、マナフさん、私。PCはそれぞれ芸術家孔雀原光さん、格闘家のマハトマ・ダンディさん、イラストレーターのオネエさん外海。

シナリオ自体の殺意は高い方で全て表示する続き。



◆まかじぇ様GM『人を惑わす妄執の絵画』
台風に予定を奪われた者達の突発卓とでも言いましょうか。

参加者はめがねさん、マナフさん、私。PCはそれぞれ芸術家孔雀原光さん、格闘家のマハトマ・ダンディさん、イラストレーターのオネエさん外海。

シナリオ自体の殺意は高い方ではないでしょうか。実際ダンディ以外はロストです。
なんと言いますか、個人的に初めて納得してないロストを経験しましたかね。
今までのような出目が、選択が、など明確な原因ではなく。
何をしたから死んだ、何をしたから死ななかった。
そういった目に見えた差異が最後まで私には分からず。
例えるならば、ただスクリーンを見つめていたら流れ弾に当たって運悪く死んだような。
ゲームなのですからこういうこともありますよね。
最終出目が良くなかったのはしょうがない!
今までが運が良かったんだ。どうしても起こり得ることであると、今回ようやく経験できたということで。

KPのまかじぇさん、PLのめがねさん、マナフさんありがとうございました。


★私GM『スモーキンバラッド』4回目(USB様)
傷心のまま今度は私がKPとして名乗りを挙げた。突発卓その2だ!

PLはまかじぇさんとマナフさん。PCはそれぞれ新規の風俗嬢小寺ちゃんと警察官日下部君。
見学席にはめがねさん。

今回も爆笑させて頂きました。
掛け合いが絶妙。擦れた合法ロリと純粋警察官の同年代コンビの対比が本当に絶妙で。
KPの腹筋は始終痛かった。
あと今回実は途中までロスト覚悟してたのですけど、問題ありませんでしたね。後遺症もなし。
あとは日下部君が小寺ちゃんに実際食われようと食われまいと、KPは感知しませんので後日談はご自由に。
毎回コンビがドラマチックでKPが一番楽しんでいるかもしれないシナリオですよ。

PLのまかじぇさん、マナフさん、見学席のめがねさんありがとうございました。


◆そると様GM『えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?』
タイマン限です。参加PCは絵本作家宵春友こと陳朋陽、KPC側は同級生の男装探偵司馬晶ちゃん。32歳コンビ。

中高からの友人という設定であるのでその気持ちで挑んだ結果、以前は抑えられていた闇が溢れました。
彼は懐に入れた人間が消えるのが余程嫌なようで。
行動し始めてからはずっと怒ってましたね。
特にNPCが陳の地雷を狙ったかのように踏み抜いてきたので内心キレてましたね。それは去り際に年齢を暴露していくという形で晴らしたのですが。
何とか生還しまして、2人で焼き鳥に行って終了しました。全体的にシリアス寄りだったかと思います。

しかし実は私、今回は初っ端から行動なしというKPを困らせる選択をしてしまいました。
PCの行動例として記載があるだろう、あかんかったら軌道修正が入るだろう、翌日は絶対理由をつけて動こう。などなど心の中で言い訳をしつつその通りに動かせて頂いたのですが。
困らせたのは重々承知でしたが、PLとしての私を信じて下さってありがとうございました。

KPのそるとさん、見学席のおじょうさんありがとうございました。



ところで、私事ですが『三日後の予定』に参加させていただいた陣内大和というPCの引退を決めました。
引退と言うより仮引退という表現の方が正しいですね。約束している卓も一応あるので。
しかしもう彼を送り出すことはよっぽどでない限りないでしょう。
継続PCか生還すると、私はいつも「まだ大丈夫でしょう?」という気持ちでいます。ボロボロになった彼らにそう言える限り継続は継続です。
でも今回は言えなかったです。「もういいでしょう?」って、真っ先に出たのはその言葉。
だから彼には休んでもらいましょう。
私の代表PCの1人である彼に休息を。
陣内と同卓して下さった、そして仲良くしてくださったPC/PLの皆様、ありがとうございました。

と言ったところで今回は〆です。
またの機会にお会いしましょう。
ではでは、失礼します。
いいね! 8
灯台番
灯台番日記
2018/09/06 22:18[web全体で公開]
😶 諸々ありましたがー
何とかハッピーエンドを迎えたセッション達

もっと食べたい〜2皿目〜
序盤で探索者が解散するんじゃないかとPL、GM全員がヒヤヒヤしたんじゃないかと思う卓でした。
探索者のメンバー、なかなかシュールだったなぁ...
最終的には一致団結したけれど1番団結出来たのがうちの探索者の女装ターンだっ全て表示する何とかハッピーエンドを迎えたセッション達

もっと食べたい〜2皿目〜
序盤で探索者が解散するんじゃないかとPL、GM全員がヒヤヒヤしたんじゃないかと思う卓でした。
探索者のメンバー、なかなかシュールだったなぁ...
最終的には一致団結したけれど1番団結出来たのがうちの探索者の女装ターンだったのほんとに←


海の家
茶番が楽しいシナリオ、ゆるゆるーっとロールプレイ出来て楽しかった(* ॑꒳ ॑*  )


毒入りスープ
最後に不定に入りましたが不定内容が「ことある事にスープを飲む強迫観念」おかげで常に2ℓのスープ入り水筒を持ってる設定が生えました←


猫の棲む家
にゃんこ化できるようになった←
結構ギリギリ危なかったけれど何とか生き延びました。
目星の荒ぶりはんぱなかったなぁ...

学校の怪談〜七不思議編〜
SAN値が謎にゴリゴリ...というよりもSANチェックで2回ファンブル起こしてそこだけで24削れたやべぇ...
探索者2人が不定に入りながらも技能的にそこまで障害になる発狂じゃ無かったので異様に冷静←
すごい笑いながらな展開でしたが感動的なエンドになって嬉しかったです。
AFのオカルト部の写真描いちゃってもいいですかね?←


いいね! 6
ジャック
ジャック日記
2018/09/06 22:15[web全体で公開]
😶 野良募集について
最近は身内同士でセッションすることが多いです。
オンセンはセッション内容を書くのに使いやすいので
身内で回すためだけにセッションを立てるパターンばかりになってます。

私は最初、初心者専用の野良セッションがあってそれに参加しました。
そこからルルブとか集めていって、自分でGMもやるようにな全て表示する最近は身内同士でセッションすることが多いです。
オンセンはセッション内容を書くのに使いやすいので
身内で回すためだけにセッションを立てるパターンばかりになってます。

私は最初、初心者専用の野良セッションがあってそれに参加しました。
そこからルルブとか集めていって、自分でGMもやるようになりました。
こんな感じで積極的に初めましての人と繋がっていきました。

身内だけで回す場合、安心感がありますが新規の人が入り込む隙が無くなります。
こういう卓が増えていくと新規の人が参入しづらくなるのかなって考えてます。

だから野良卓はTRPGを知っていくきっかけとして大事なんじゃないかと思います。
いいね! 23
零時
零時日記
2018/09/06 21:02[web全体で公開]
😶 TRPG欲の爆発【急】①
皆様こんばんは。毎度おなじみかどうか置いといて、零時と名乗っている者です。
ガンガンに詰まっていたセッション予定も翁のリアルイベントの都合で少し空くことになりました。
セッションは楽しい。だが、休息も大事です。

そんな感じで以下CoCセッション記録でございます。
今回も二つに分けて投稿致全て表示する皆様こんばんは。毎度おなじみかどうか置いといて、零時と名乗っている者です。
ガンガンに詰まっていたセッション予定も翁のリアルイベントの都合で少し空くことになりました。
セッションは楽しい。だが、休息も大事です。

そんな感じで以下CoCセッション記録でございます。
今回も二つに分けて投稿致します。



◆シーラ様GM『どちらかが死ぬ』
新規双子PC限定のコンビシナリオです。相方はまおーさんです。秘密のリフレクションの時と同じですね!
PCは咲間兄妹。私が兄の洋介、まおーさんが妹の万緒。

これ、凄くいいシナリオでした。綺麗なシナリオだと私は思いました。
最低ロスト率は50%、見方によっては100%。
人によっては理不尽だと思うかもしれません。
KPスタイルによっては回すのも躊躇うかも知れません。
私も、PLに対して誠実なKPでいられるのか微妙と言ったところでしょうか。私が回すとして懸念する箇所はそこだけです。

結果はそうですね。少なくともこれ以降咲間兄妹がどこかの卓に登場することはありません。
私から言えるのはこれだけですかね。

KPのシーラさん、相方のまおーさんありがとうございました。回していただけて光栄でした。


★私GM『自殺回路』(コトナ様) 
タイマンシナリオ。参加者は薙さん。PCはメンタルセラピスト水瀬晴。KPCからはハルの幼馴染である骨董品屋店員風淵智明を。

これはあれだな。PCとの相性問題もありましたね。
悩んで悩んで悩み見抜いて、答えを出していただきました。
殺 すことが目的のシナリオではないので、KPとしては「そこまで分かってるならたどり着いてくれえ…!」という気持ちで見守ったり茶々を入れておりました。

何故答え(※生還ルートへの答え)が出ないのか。ずっとそこに触れてるのにずっと同じことを言っている。
あってる、間違ってる。この言えないもどかしさ。
「PCの心のままに」とアドバイスしたら、それだとどう足掻いてもバッドエンドに行きそうとPLからの返答が。
ヒント目的で振らせたアイデアがほぼFBするあたり、出目が完全にPCに支配されている…。

どうにかこうにか生還していただきました。
でも、KPはハルのその叫びが聞けて泣きそうだった。
アキはハルが死んだら自動的に死ぬので、これからもハル頑張って生きてね…。

ご参加くださった薙さんありがとうございました。


★私GM『スモーキンバラッド』3回目(USB様)
PLはジョージさんと薙さん。PCはそれぞれ自称神の化身のヤハウェ(斎藤雄)さん、年齢性別不詳の童顔警察官氷室さんのAPP18コンビ。

このシナリオではPLによるKPの腹筋を破壊するRPを推奨しています(嘘)。
まあ、笑いすぎて呼吸困難になる程度には毎回楽しませて頂いております。
今回も例に漏れず濃かった。自称神の化身のヤハウェ(斎藤雄)さんの名言は「神も煙草くらい吸う」だと思います。
ヤハウェさんかなり常識人でしたね。常識的な発言の後に流れるように宗教勧誘が始まるの最高でした。
薙さんPC氷室さんの紹介の時「性別はご自由に」と言われていたの。私が薙さんと初対面の時、私のPC紹介で言ったことだなあって、ちょっと懐かしくなったり。

宗教家と聞いて不審がる警察官。そして誘われる警察官。
そこから始まる自称神の化身からの数々のメタ発言。
「あなたはAPPが私と被っているので神の化身にはなれません」
「あと空いている席はPOW、SIZ、INT、EDUです」
「あなたも深層心理では意味は分かっているのでしょう?」
戸惑う警察官(とPL)にヤハウェの追い討ち。
もう、もう…!なんだこいつら(褒め言葉)。
アフターで警察官は例の教団について図書館ロール失敗し、結局胡散臭い人で終わってしまいました。
あ、結果は生還です。今のところ唯一のエンドB到達でした。

ご参加くださったジョージさん、薙さんありがとうございました。


◆NEGI-TAMAGO様GM『三日後の予定』
ソロです。探偵社に務めるハッカー陣内大和で参加させて頂きました。

まず主張したいこと。今回タイマン戦闘無傷勝利しましたよ!いや、戦闘技能〈頭突き〉のみで本当によくやったと思うんですよ…。私毎回思うのですが明らかにタイマン戦闘に入ってしまった時の方が出目が良い。複数だとFBしなかったことがない。

セッション全体の印象としては、もう、キツかった。私がと言うより陣内が、ですね。
前回同PCで『HelloWorld』に参加していたのですが。個人的な意見としては同PCでのハロワから三日後の予定のコンボは精神にきますね。
途中棺桶に片足突っ込んでたみたいですけれど。彼の意志は1つしかありませんでした。一貫していました。
記憶を消して挑んだところで何度でも私は、陣内は同じ選択をするでしょうね。

「悔いのない選択を」
KPは最初にそう仰いました。
悔いのない選択を、彼は今度こそ独りで下せたのではないでしょうか。

KPのネギさん、お声がけしてくださってありがとうございました。



続く。
いいね! 10
アーリング
アーリング日記
2018/09/05 17:29[web全体で公開]
😟 生存連絡。
昨日の台風21号の影響により、停電・断水が続いており、未だに復旧の目処がたっておりません。
職場も停電で対応に追われているのが現状です。
オンセンも、スマホから時々ログインは可能ですが、バッテリーも近隣ショップや友人、乾電池などに頼っているため、回数は限られています。

日記へのコメント返信や卓への連絡、コミュニティへの対応等、色々と遅くなってしまう部分がありますが、ご理解いただきますようよろしくお願いいたします。
いいね! 33
八手
八手日記
2018/09/05 12:12[web全体で公開]
😶 TRPG(キャンペーンシナリオ)の悪いところ
GMをやると、そのキャンペーンシナリオを考えている最中に今回のシナリオではできないシナリオが思い付いて、新しいキャンペーンをやりたくなること。

マジでないてすかこれ…( ᐛ)
いいね! 19
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/09/05 01:14[web全体で公開]
😶 比叡山炎上
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもみなさまこんばんは、
クトゥルフ神話TRPGのサプリである、比叡山炎上のKPばかりしていたtaisai@比叡山炎上パパと申すものです。
かなり久方ぶりに顔を出したものですから、忘れてらっしゃる方や初めましての方も多いかと思います。
そこで、比叡山炎上ってどういうものなの?といった説明をさせていただきます。
他の日記を描いてらっしゃる皆様方よりも日記の文量が長くなってしまうので、見たくないよーという方は閉じていただけたらなと思います。

さて、いかせていただきます。

クトゥルフ神話TRPGサプリ「比叡山炎上」
戦国時代にあった探索者を作り、遊んでいくものでございます。
しかし、よく異端扱いを受けるのもこのサプリの特徴なのではないかと私は思います。
その異端とされる要因は、「探索者の実力で邪神を討てる」といったところにあります。
普段のクトゥルフ神話であり得ないような事をするのが比叡山炎上と言ってしまえば、簡単でしょうか。

武士や陰陽師、伴天連であったり、現代のクトゥルフ神話TRPGではできない職業も当たり前に存在をします。
中でも、比叡山炎上だけに存在をする「術」というシステムがありますが、これによって、邪神を討てる力を身に着けることが可能です。
探索者の作成時点で、この術というものが会得できるので、最初から戦いに参加をすることが可能です。

軽く記述をさせていただきましたが、以下の三点を覚えていただければ幸いです。
・探索者が邪神を討てる
・戦国時代で遊べる
・術が使用可能である

この三点だけ覚えていただければ、大丈夫かと思います。
しかし、クトゥルフ神話TRPGですから、探索もしっかりできますし、いろんなエンディングを作り上げることも可能でしょう。
もし、興味がおありになられたようでしたら、日曜日の21時から比叡山炎上の卓を立てておりますので、ご参加をいただければと思います。
キャラの作成の仕方がわからないよーという方でも、遊べるようにこちらも準備をしておりますので、気楽にどうぞ。

長い文章となりましたが、この辺りでおさらばをしようと思います。
ここまで読んでいただきありがとうございました。

また、日記か卓でお会いしましょう。
いいね! 13
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2018/08/31 20:24[web全体で公開]
😶 悩む!悩むぞ!
うむむむむ!
シナリオを作るべきか
まうサンのボイセシナリオに参戦するか
体を癒して 休日の明日を満喫するか
絵を描くか
シナリオ新しく作るべきか
悩む!あ、それとセッションを明日回すべきかというのも悩む・・
いいね! 7
B
蝉丸
蝉丸日記
2018/08/31 15:46[web全体で公開]
🤔 ルルブ未所持について
テーブルを囲んでのセッションなら問題ないと思います、
貸し借りすれば良いのですから(少なくとも私は許可します)。
ですがオンラインはそうもいかないので、
ルルブ販促卓とかでもない限りルルブ所持前提かと思います。

それ以外のパターンだと、システムに慣れてる人がルルブ未所持ならばあまり問題な全て表示するテーブルを囲んでのセッションなら問題ないと思います、
貸し借りすれば良いのですから(少なくとも私は許可します)。
ですがオンラインはそうもいかないので、
ルルブ販促卓とかでもない限りルルブ所持前提かと思います。

それ以外のパターンだと、システムに慣れてる人がルルブ未所持ならばあまり問題ないと思います。
例えばルルブを自宅に置いていて、出先でセッションに参加するとかですね。
初心者であるほどルルブと言うのは必要になってきますから。

追記
基本ルルブ以外のルルブやサプリが必要かどうかは
システムやシナリオによるのでGMに確認するようにしましょうね。
いいね! 12
零時
零時日記
2018/08/31 15:23[web全体で公開]
😶 TRPG欲の爆発【破】②
はい続き。


★私GM『もう遅い』16回目(鹿様)
参加者はもなかさんです。PCはマジシャンの高近遥さん。
お久しぶりにお会いして、嬉しくて思わず誘ってしまいました。

今回16回目となりますが、無事生還して頂きました。
9人目の生還者です。
探索は丁寧でした。私がいつも懸念して全て表示するはい続き。


★私GM『もう遅い』16回目(鹿様)
参加者はもなかさんです。PCはマジシャンの高近遥さん。
お久しぶりにお会いして、嬉しくて思わず誘ってしまいました。

今回16回目となりますが、無事生還して頂きました。
9人目の生還者です。
探索は丁寧でした。私がいつも懸念している箇所から探索に入ってくださったので、その点については殆ど心配していませんでした。
あとはKPからの最終選択の後押しですかね…。マジシャンという職業の通りの素晴らしい出目だったと思います。
なかなかダイスが暴れていましたが、別な所ではきっちり挽回しておられましたね。

ご参加くださったもなかさん、ありがとうございました。
また以前のように一緒に遊んでください。


★私GM『銀は鍵となりて』第5回(ミナカミ様)
PLはhiroさん、ぽんさん、初めましてのさらまんさんと黒町さん。PCはそれぞれ医者の卵のエルさん、スタントマンのピエトロさん、大学教授の鷲部さん、アニマルセラピストの鈴木さん。

まずは、全員生還おめでとうございました。
安定した出目と探索が特徴のチームでした。hiroさんがいらっしゃるので全体的な心配はしておりませんでしたが、流石でしたね。推理を聞いていた感じ、ほぼ答えを見抜いていました。
皆様最後まで真剣に意見を出し合って下さいました。
なんだかんだ初めてシナリオに明記されたルートに進みましたね…!

今回最速生還です。私が急かしてしまった部分もあるかと思いますが、5時間以内に終わらせる!というKPの宣言に皆様協力してくださいまして、本当にスムーズな進行ができたと思います。
技能的にも全員に見せ場があり、何より女神に愛されていたのが大きいでしょう。
諦めずに進んで下さり、皆様本当にお疲れ様でした。
特に初対面のさらまんさんと黒町さんは、よくこんな不審で不気味な翁面アイコンがKPのセッションに飛び込んでくださったなあ、としみじみ思います。感謝です。

PLのhiroさん、ぽんさん、さらまんさん、黒町さんありがとうございました。


★私GM『ねこの小道』2回目(れーべ様)
参加者は薙さん、PCはコミュ障な体育大学生御崎君。

御崎君のコミュ障たる所以を垣間見…いえ、ガッツリ見ました。とにかく人を避けまくる。その分誘導はかけやすかったですけどね。
空手道場に向かった彼に茶番で武道を振らせたら1CL、街路樹に登らせる時に一応登攀を振らせたら初期値成功。
出目は割とおかしかったです。
あとはRPですかね。今回のささやかな事件のおかげで、彼の人間関係の輪が広がると信じます。
その子を助けてくれてありがとうな!

ご参加下さった薙さん、ありがとうございました。
このシナリオは絶対身内からリクエストされない限り回さない。



はい。長すぎるが故に前後編に分けた今回の記録もここで〆。

最近は身内卓というか、フレンドさんからのリクエストで立てることが多かったので、久しぶりに新しい方と知り合えてとても嬉しかったです。
お二人共以前からちょいちょいお名前はお聞きしていたのですが、めっちゃ良い方々でした…!
まあ、私の名前などがどこからか誰からか、接点のない方にまで漏れているのを知るのは、その…なんか色々と期待させてしまっているような感じでして申し訳ない。中の人はこんなポンコツですからして。
でもよく考えなくても自分が登録した約一年前と、逆の立場になってるだけなんですよねえ…。
自分が怪しい上に頭が堅い自覚はあるので、それでも飛び込んで来てくださる方がいるのはありがたい事です。

ではでは、これくらいにしておきまして。
またどこかでお会い致しましょう。
いいね! 10
零時
零時日記
2018/08/31 15:04[web全体で公開]
😶 TRPG欲の爆発【破】①
長いので二つに分けて投稿します。

皆様こんにちは。零時と名乗っている者です。
最近のセッション記録を纏めているとかなりの長さ(3000字くらい)になってしまいました。
まあ、また溜めてた結果なのですけど…

はい、そんな感じで以下いつものCoCセッション記録となります。



全て表示する長いので二つに分けて投稿します。

皆様こんにちは。零時と名乗っている者です。
最近のセッション記録を纏めているとかなりの長さ(3000字くらい)になってしまいました。
まあ、また溜めてた結果なのですけど…

はい、そんな感じで以下いつものCoCセッション記録となります。



★私GM『銀は鍵となりて』第3回(ミナカミ様)
2回に分けてやりました。PLはそるとさん、おじょうさん、薙さん、マナフさん。PCはそれぞれタクシードライバー鉄鳥さん、エンジニア川島さん、女子高生ダンサー菅原さん、力士の立花さん。

今回初生還者が出ました。
惜しいことに鉄鳥さんのみSAN0という結果になりましたが。ともかく全員「帰還」出来て良かったですねえ。
KPとしても多少心が救われました。
やっと報われた、みたいな。

ルートとしては一回目とほぼ同じでしたが、処理は多少変更。
今までの3回で想定通りに進んだことは一度もありません。従って「正しい」処理だったかと問われれば自信はありません。
現に2回目の処理は間違っておりました。
でもその時に思いつく限り精一杯の処理なのだと、これから参加されるPL様方にもご理解頂きたいです。

ご参加くださったそるとさん、おじょうさん、薙さん、マナフさんありがとうございました。


◆御影様GM『X2U~オカマ×甥(姪)~』
またまた秘匿HOのコンビシナリオです。相方は引き続き薬缶さん。

結果は無事生還です。
日中は割と好き勝手に動かせて頂きまして。薬缶さんの小学生RPめっちゃ可愛かったです。
以前の天然神父に引き続き、癒し系の和やかRPは薬缶さんの十八番ですよね。それを踏み躙るのが毎回の私のお仕事…。

こちらはほっこり系シナリオです…が、二人とも後遺症を持ち帰る結果に。やらかしたー。
おかげで、折角途中まで前回(神父×マフィア)の汚名を返上できたかと思えていたのに…うん、更に重ねてしまいましたね。きっと薬缶さんの仰る通り、マイルドな零時さんなんて最初から存在しなかったんですね。

KPの御影さん、相方の薬缶さんありがとうございました。X2U最後はアイドル×マネージャーでよろしくお願い致します。


◆シーラ様GM『HelloWorld』
PLはHO1からそれぞれメイさん、おじょうさん、私。PCはそれぞれバイク好きな大学生榎本六花さん、サッカー選手の島風疾土さん、探偵社所属のハッカー陣内大和。

もう…もうね。「最高だった」と先ず言わせてください。
皆HOとPCがそれぞれカッチリ噛み合って。
六花ちゃんも島風君も格好良かった…格好よすぎました…!惚れますあんなの見せられたら。
それに比べて陣内の情けないこと。今回も大体残念な彼でした。PCとしては正解だし、PL的にも満足です。
PLの思考傾向のバランスも良かったのでしょうか。KPにも沢山考える時間を頂いて、落とし所を決めて。本当に「やらない後悔よりやる後悔」ですね。

「私の好きな言葉にこんなのがある」
「あなたは間違えたんだよ」
PC1の六花ちゃんは最重要NPCとよく話していた。
皆に響く発言が多かったです。道を示すような、背中を押してくれるような。力強く励ましてくれたのは彼女です。

「一緒にゴールまで行こうな!」
「オレ達なら何とでもできるな!」
島風君は最初から最後までブレなくて。行動理念が一貫していて、決して止まらなくて。太陽みたいに皆を照らしてくれました。前を見続けて引っ張ってくれたのは彼です。

シーラさんの初回しに、このメンバーで参加出来て光栄でした。
KPの殺意の高い出目に抗い、気持ちがひとつになったようなクライマックス終盤のこちら側の出目にも助けられましたね。
陣内も死にかけながら、二人に置いていかれないようちょっとだけ貢献出来ましたかね?出来てたらいいなあ。

しつこいけど最後にもう一度。自惚れかもしれないけれどそれでも。
俺たち最高やったなあ。

KPのシーラさん、PLのメイさん、おじょうさんありがとうございました。朝から夜中まで、長時間お疲れ様でした。



続く。
いいね! 10
山火事
山火事日記
2018/08/29 10:49[web全体で公開]
😶 旅行
今から北海道行ってきます!
いいね! 21
カカポ
カカポ日記
2018/08/28 03:06[web全体で公開]
🤔 惨劇の夜の前の惨劇(バイオハザード 0)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在 卓を立てているバイオハザードシナリオ バイオハザード 0の広告です バイオハザード 0はバイオハザード の1日前のS.T.A.R.S新人隊員のレベッカ・チェンバースと訳あり元海兵隊少尉ビリー・コーエンの話です
このシナリオはそんな話に探索者がどう動くかという二次シナリオです  探索者の動きによっては2人が死んだりやシナリオで死んだ人が死ななかったりなど様々なことが起こります (注意 このシナリオは一応クトゥルフ神話の世界の中で起きてます 最悪・・・)このシナリオは特殊戦闘卓です ガチ戦闘ばっかです 一応 ナイフ縛りも体術縛りも大丈夫です(クリアできるか不安になりますが)あとバイオハザード といえば感染下手すれば自分の探索者がゾンビになるかも!?そんな高ロスト卓です
このシナリオの注意点としてはnpcも探索しているので下手したら探索者達が何もせずともクリアしますし そのまま死にます
ある意味運任せのシナリオです(ちなみに原作基準じゃありません )
導入は三種類 民間人 何かしらの企業の人 そして特殊導入の警察(警察は新規のみ特殊です 継続であれば民間人です ちなみにアメリカ人じゃなくても大丈夫)
こんなシナリオですが もしよければよろしくお願いします
シナリオあらすじ
それはあの洋館事件の1日前の話である
あなた方はたまたまキャンプに行った/会社の仕事でその列車に乗っていた/ある日、上司に呼び出された
その日 あなた達は運が悪かった そうすごく悪かった この日が惨劇の悪夢のほんの始まりだということを
バイオハザード シナリオ バイオハザード 0 
9月2日 13時から開始!
いいね! 4