モブオさんがいいね!した日記/コメント page.163
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 晴瑠 | |
| 2021/07/28 18:55[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/07/28 15:49[web全体で公開] |
😶 リフレッシュ 今日は休日。 昼まで二度寝してから徒歩で駅前へ。 銀行の用事を済ませてから遅めのランチで1人焼肉。 帰宅後にシャワーを浴びて寛いで心身共にリフレッシュ出来た。 もう一休みして今夜のセッションに備えよう。
| 嶺上開花 | |
| 2021/07/28 15:30[web全体で公開] |
😶 できたけども… えぇ、どうも。 今回初めて「史実を元にしたシナリオ」を作成した嶺上開花でございます。 さて、昼頃に話題に出したシナリオが完成しました。 なんだよ…結構短いじゃねぇか…。 と言うわけでね。新シナリオ「零より出ずる」、ご期待ください。 ではでは皆さま、またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| みかんおふぃしゃる | |
| 2021/07/28 14:33[web全体で公開] |
😲 まれびとこぞりて 山海游で参加し、その結果ロストでした。 複数人のセッションでこんなに追い詰められたのは初めてです。似たようなシナリオで今度は生き残ってみたいなー!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/07/28 13:05[web全体で公開] |
😶 “凶殺連鎖” ベルント・ヴルフ 月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 全て表示する月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 元にしたキャラシはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=n9lZVL しかし私、実はデーモンルーラーもフェンサーも恐ろしいくらいに作った経験がないのです どう立ち回ればええんやこれ (変幻自在でマルチアクションと魔力撃を宣言して魔力撃の乗った物理攻撃→攻撃魔法って考えてたんですけども、うーむ)
| がらこ | |
| 2021/07/28 12:58[web全体で公開] |
😶 魔神化ガチャ のびたー!魔神化の効果ランダムで決めようぜ! ってノリで、ユドナリウムリリィならダイス表を作成して落とし込めるのをいいことに魔神化固定値上昇決定と魔神化能力決定のダイス表を作成し、 「今から魔神化の効果決めます!」 と意気揚々とダイスを振り、物理メインパーティー相手のボスエネミーの魔神化固定値上昇決定を「命中+1&防護点+3」引き当てたGMは私です。 まぁ特殊能力は腐ったからセーフだよ(???
| みおと | |
| 2021/07/28 12:46[web全体で公開] |
😶 ぽやん なんだか毎日ポヤポヤしてしまいます。 一回寝るとなかなか起きられなかったり 仕事も後回しにしたくなってしまうし… 本を読んでいても集中力が続きません。 これは夏バテでしょうか? (´・ω・‘) でもそんな状態ですが先日、夏の目標 長編シナリオKPデビューが叶いました。 『水底に全て表示するなんだか毎日ポヤポヤしてしまいます。 一回寝るとなかなか起きられなかったり 仕事も後回しにしたくなってしまうし… 本を読んでいても集中力が続きません。 これは夏バテでしょうか? (´・ω・‘) でもそんな状態ですが先日、夏の目標 長編シナリオKPデビューが叶いました。 『水底に沈みし想い』大好きなシナリオ コミュニティの皆さんに回しております。 めっちゃくちゃ素晴らしいセッションに なったのに、録画が一部ミスってたのが 悔やまれます…。ふぬぬぬぬぬっ!!! この夏、あと2回まわす予定なのですが 良いセッションになるように頑張るぞ!
| 嶺上開花 | |
| 2021/07/28 11:52[web全体で公開] |
😶 重い腰を引き上げる話 えぇ、どうも。 この間手持ちの煙草がなくなった際に「どうせ実家に戻ってから1週間に1本くらいのペースになったんだし、これを機に禁煙でもしてみるか」と思い立った矢先禁煙に失敗した嶺上開花でございます。 7月ももう終わろうかと言った時期ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。 私は枕で話したこと全て表示するえぇ、どうも。 この間手持ちの煙草がなくなった際に「どうせ実家に戻ってから1週間に1本くらいのペースになったんだし、これを機に禁煙でもしてみるか」と思い立った矢先禁煙に失敗した嶺上開花でございます。 7月ももう終わろうかと言った時期ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。 私は枕で話したことがございましてネタになるかなと思って筆を執りました。いやぁ、思い付きで変なことやるもんじゃないですね。 そんな私は今CoCシナリオを書いております。最近モチベーションが上がらなくって唸っていたんですが、今日ようやっと重い腰が挙がりました。いやぁ、よかったよかった。 しかも季節ものと言うことで早急に、具体的には8/15までには書き上げたいところ。いやはや間に合うのか…。 ま、書きあがったとしても本格的に活動再開するのって9月入ってからなんですけどね! と言ったところで今回はここまでで。 嶺上開花新シナリオ「零より出ずる」ご期待ください。 ではでは活動再開いたしましたらその際はよしなに!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/07/28 11:47[web全体で公開] |
😶 今になって・・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日セッションに参加している真っ最中、突然フラバが起きた。 点滅するネオン・無数の金属球が転がる騒音・煙草の匂い・・・・。 ほんの数分間ながら自分が昭和のパチスロ屋に取り残されていた。 40年以上昔の忌まわしい記憶が蘇るとは思ってみなかった。 *GMさん、ご一緒させていただいた皆様。 大変お見苦しい点をお見せして大変申し訳ございませんでした。 心よりお詫び申し上げますm(__)m
| トクメー | |
| 2021/07/28 10:31[web全体で公開] |
😶 GMが出来ること ここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 全て表示するここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 セッションの主役はあくまで、PLであり、PCであるべきです。 これが理解出来ないGMは、きっと吟遊と謗られても仕方が無いのでしょう。GMは小説家じゃないんですから。 じゃあ、GMなんか要らないの?GMはただ情報を処理してれば良いの?と、問われれば、それもまたNOだと思います。 GMがセッションに対して貢献するための、唯一にして、最大の役割は、生きた物語を作ることでは無いでしょうか。 どんなPCが遊んでも全く同じ筋書きになる物語なら、TRPGなんてやる意味は無いでしょう。 プロットをプロットのまま、ただ読み上げるだけのGMなんて、居ても居なくても大差無いと思います。 シナリオプロットなんてものは、あくまで叩き台に過ぎず、そのシナリオに入るPCに合わせて、変化していくべきです。 これは、とても難しくて、奥が深いです。 PCがどう動くか全く予想がついて居なければ、摺り合わせに時間を取られセッションは間延びしますし、アドリブにも限度が出てきます。 NPCが自分の足で立てて居なければ、当意即妙な受け答えなんて、夢のまた夢です。 説得力のある描写を作るためには、シナリオ全体を見渡し、そこに至るまでの道筋を立てて、フラグをあちこちで立てておかねばなりません。 私は、まだまだ道半ばで、口が裂けても、完璧なGMだなんて言えませんが、これがきちんと出来るGMが良いGMなんじゃ無いかな、と思います。 GMは、あくまで裏方です。 シナリオを動かす原動力は、PLであり、PCです。良いセッションには生き生きしたPLとPCが欠かせません。そもそも、PCが動いてくれなければ、シナリオの調整のしようがありませんからね。 ですが、裏方である、GMがキチンと自分の役割をこなせなければ、きっと良いセッションは生まれません。 最後に‥ 色々書きましたが、GM初心者の方には、是非萎縮しないで、GMを経験してみて貰いたいです。 最初から、上手く出来るGMなんて中々居ませんし、変な話しそれが解っていれば、よほどでない限り、上手いPLならフォロー出来ますし、します。 初めの一歩を全く知らない相手と踏み出すのは、怖いでしょうから、是非信頼出来るPLを見つけて、誘って、初めの一歩を踏み出してみて下さい。 これも、私の持論ですが、上手いGMは上手いPLです。 PLだけやっているのでは、いつかきっと、頭打ちになります。 皆さんが、TRPGを骨の髄までしゃぶり尽くしたいと願うのなら、是非GMもやってみて下さい。 お目汚し、失礼いたしました! それでは、皆さん、良いTRPGライフを!
| トパーズ | |
| 2021/07/28 03:55[web全体で公開] |
😶 ある意味、軍師キャラのお手本 TRPGである以上、どんなキャラやるかはプレイヤーの自由だけど、その中でもGMや他のPLに理解して貰うことが前提だったり、シナリオの展開の都合などで上手く噛み合わなかったりで、些か扱いが難しいとされる意見がチラホラと見受けられる軍師キャラ(いわゆる頭脳派キャラ)。 以前、Twitterで軍師キ全て表示する TRPGである以上、どんなキャラやるかはプレイヤーの自由だけど、その中でもGMや他のPLに理解して貰うことが前提だったり、シナリオの展開の都合などで上手く噛み合わなかったりで、些か扱いが難しいとされる意見がチラホラと見受けられる軍師キャラ(いわゆる頭脳派キャラ)。 以前、Twitterで軍師キャラの話題が挙がっていたので色々と眺めていた時にすごくためになるなあ、と感じたのが「負けロールプレイで敵の軍師を持ち上げておくと、最後に打ち破ったときになんか良い感じになりやすい」というツイート。 そして、そう考えると「アリアンロッドサガリプレイデスマーチ」に登場する“裏目軍師”マルセルって、軍師キャラ初心者の人たちにとってお手本とでも言うべきPCだったんだなぁ…と思った。
| くー | |
| 2021/07/28 03:53[web全体で公開] |
😶 とある人間のおはなし2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風の噂によると、人間はもう死んでいるとの事だ。 しかし、人間は遠い所にいるので仲間達はそれを確認する事ができなかった。ニュースにすら人間の話題は出てこなかった。手詰まりだ。 人間はいなくなる寸前、楽しく、明るく振る舞っている自分も、皆と離れると少し苦しくなるんだ。それが寝る前の僅かな時間、プライベートだとしても。そんな事を残していた。 考えた。人間ともっと接するべきだったか?察してあげるべきであったか? しかし、本当の事は人間そのものにしか分かることは無いだろう。 推論の域を出ないが、私が考えるには――― 「忘れて欲しかった、風のように静かに、刹那に消えたかった。そして…仲間達にも心配をかけないようにひっそりと。記憶から消えて欲しかった」のでしょう。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 何書いてるんだろうね!?自分でもさ!? まぁ、書いたら少し気がスッとした気がしたのでお目汚しすいませんでした! 夜中にこういうの書きたくなることあるよね! 早く寝て忘れよう! 自分もこうならないように!はっはっはっ
| アズマ | |
| 2021/07/28 03:36[web全体で公開] |
😊 (102)異世界三鶏士~鶏肉もってトラックに轢かれたらチキン片手に異世界無双!?~ ちょっと前の日記を書きます…今見てもシナリオタイトル長いな…。 今回はYSさんに回してもらったネタシです。絶対シナリオ中にツッコミが出てしまうと評判のネタシらしく、もしツッコミをしなければ配られる特殊技能に色を付けても良いとのお達しだったので、集まったPL達は突っ込まずボケる誓いを立てシナリオに挑全て表示するちょっと前の日記を書きます…今見てもシナリオタイトル長いな…。 今回はYSさんに回してもらったネタシです。絶対シナリオ中にツッコミが出てしまうと評判のネタシらしく、もしツッコミをしなければ配られる特殊技能に色を付けても良いとのお達しだったので、集まったPL達は突っ込まずボケる誓いを立てシナリオに挑むことになりました。 結果、PC達は作中ツッコミを入れる事は無かったのですが、PLはツッコミを入れざる負えなかったという結果になり、このシナリオはどう頑張っても我々常人は突っ込まざる負えないネタシだと言う事が分かりました。ネタシは強敵でしたね…。 ネタシをするために常識を捨てる努力をしようと思いました。回してくださり有り難うございました。
| くー | |
| 2021/07/28 03:14[web全体で公開] |
😶 とある人間のおはなし(という名のポエム?)TRPG関無伏 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある所にとある人間がいた。 人間はぼんやりとしていてとても素直だった。人とは少し変わっていたもののまったりと過ごしていた。 しかし、他の人間と関わりが上手くいかなく、悩んでしまった。人間は自分の変わっている所を抑えるようになった。 それからというものの、人間は自分の強みを失い落ちぶれて行った。 そんなある時、人間は仲間を見つける。自分を打ち明ける事が出来る仲間だ。人間は喜んだ。人間は最初こそ躊躇ったが、自分とはどんな人間かを打ち明け、受け入れられ、自己を取り戻していった。 しばらくだったある日、人間は気が触れていた。人間は素直なので、自分を打ち明ける事で落ち着かせようとした。だが、勢いで必要ない事まで思った事を打ち明けてしまった。仲間達は困惑こそしたものの、それを受け入れようとした。 人間はその事が頭から離れなくなった。仲間から取り残される事への恐怖を。自分はどんな人間なのかを考えずに居られなかった。 それからも仲間達と過ごしていた人間は、ある日、姿を消した。 人間はどこに行ったのだろう。
| よろず | |
| 2021/07/28 01:28[web全体で公開] |
😶 SW2.5 シナリオ1本の戦闘回数 シナリオ1本の戦闘回数、主流は2回なのかな? 最近やったシナリオも2回だったし、RPGビルディングBOXでも依頼1回で戦闘1~2回だし。 今週やる予定のシナリオ、戦闘3回で組んだから2回に調整しようかな…。
| 伊吹 | |
| 2021/07/28 01:27[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン火曜日卓第十一話「愚者の黄金」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サイレックオードを舞台にしたリレーキャンペーンです!今回のGMはマダムユズコさんです。 村人が豚になったという話を聞いて人助けに向かうPCたち。 どうやら原因は村の近くにある洞窟から財宝を持ち帰ったことらしい。 村人にかけられた呪いをとくために洞窟に財宝を返しに行こうとするが――。 というわけで魔法文明時代のアンデッドとの戦いでした。 さすがに欠片補正があるとグルネルの魔法で抵抗は抜けませんね。 しかし今回の経験点でレベル9になることができたので、次回からはラグナカングに乗り換えです。 データを見るとグルネル、ラグナカングは強いのですが、その先が不安ですね。 10レベル魔神は2体攻撃があって味方を殴りかねないし、その先になると今度は送還供物の値段が跳ね上がります。 送還判定は指輪を割ってでも成功させなければなりませんね。
| きとかげ | |
| 2021/07/28 01:20[web全体で公開] |
😆 セッション感想文(放浪者リレキャン1話) 無事に仕事を終えました。 前回ボスが退場してしまったのでGMが新しく用意したエネミーとの戦闘。最初見たときは「勝てるかな……」と思ったけど蓋を開けると意外とあっさり勝てました。PCのダイス目がこれでもかというくらい走ってたので。ダメージがグルングルンしてたので。 プスさん倒れてからの、リーフさんポーションからのラインハルトさんキュアの立て直しがきれーに嵌ってましたね。自PCは特に何するでもなく眺めてました。 RPも楽しい。 これからの冒険もなかなか愉快なことになりそうです。
| しゅね | |
| 2021/07/28 00:42[web全体で公開] |
😶 ロストレコードをまわしてもらった話 いろんな所でロストレコードやりたいです! と騒ぎまくって、ようやく一回経験できました、 ロストレコード! 面白い! やはりポストアポカリプスな世界観が最高なのと、 強すぎる野生動物や機械のわりに、AIにへっぽこ要素あって愛らしかったり、 このバランスが最高! そして、PLもGMとシナ全て表示するいろんな所でロストレコードやりたいです! と騒ぎまくって、ようやく一回経験できました、 ロストレコード! 面白い! やはりポストアポカリプスな世界観が最高なのと、 強すぎる野生動物や機械のわりに、AIにへっぽこ要素あって愛らしかったり、 このバランスが最高! そして、PLもGMとシナリオ作って行くからどうなるかわからない感じや、 お別れシステムの自由度良いですね! ただ、いくらかシステム荒削りなのはあり、 そこら辺のせいで人口少ないのかしらとは思います。 時間の縛りもよくいわれるそうですが、 セーブシステムも、いちいち判断するよりフェーズの区切りごとにオートセーブで良いのではと思ったり。 死にスキルもあるけど、これに関しては他のシステムでもみるのであまり気にならなかったけど…… いやー、でもマイナス点考慮しても、とても面白かったです。 追加サプリがでてブラッシュアップされたらむちゃくちゃ面白くなりそう。 そのためには、 布教せねばなるまいか、と思いながらも、 あまりでしゃばるのは得意じゃないので、ぼそぼそやりたいです。 ロストレコードは良いぞ!
