モブオさんがいいね!した日記/コメント page.161

モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/29 20:52[web全体で公開]
😶 (猫を脱ぎ捨てた姿)
アッーーーーーーーー!!!!!!!!!!
仕事!今日の仕事は私の勝ち!!!!!!!!!!
完璧!!!時間内!!!!よくやった!!!よくやった私!!!!!
トイレに行くのと水飲むのを我慢してやったかいがあった!!!
電車にも間に合った!!!!よく見ると色違いポケモンもいた!!!!!!
もう踊全て表示するアッーーーーーーーー!!!!!!!!!!
仕事!今日の仕事は私の勝ち!!!!!!!!!!
完璧!!!時間内!!!!よくやった!!!よくやった私!!!!!
トイレに行くのと水飲むのを我慢してやったかいがあった!!!
電車にも間に合った!!!!よく見ると色違いポケモンもいた!!!!!!
もう踊っていい!踊っていい!!!!!
からあげもたべちゃお!!!!!!
明日は朝からパンケーキも食べちゃう!!!!!
ほんとよくやった!!!!同僚もよくやった!!!
たった4人で、よくこんなに頑張った!!!!!!!
上司めっちゃありがとうっていってた!!!!!!!!!
同僚「しにたい」っていってた、もういい!!!もういいよ!!終わった!!!
もうこれこないから!!!!!
あと、働かないヤツのことは上司に伝えておくから休め!!!!!!!!!
私の方がちょっと先輩だから言う!!!!休め!!!!私に任せろ!!!!!
次きても私が対処できる!!!!!私がこれ一番得意だから!!!!
他の方で頼るからいっぱい休んでね!!!!!!!おいしいもの食べて!!!!!!!!
あした金曜日!!!みんなも美味しいもの食べてね!!!!!!!!!!!
今日は優勝!!!!!仕事優勝!!!!!!!いい夢見ます!!!!!!!!!

あっTRPGのことかいてない
あと紫さんで虹色コンプリートするけど
次の名前なんにしよう
オリンピックだから、金・銀・銅?
一度アスリート作ってみたかったし、いいかもしれない。たのしー!!!!!!!!!!!
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つきねこ
つきねこ日記
2021/07/29 20:45[web全体で公開]
😶 ひとりごと(GM編)
オンセン登録させていただいて、様々なセッションにPL参加させてもらいました。
同卓の皆様(KP&PL&見学者)には御礼を申し上げます。

KP(GM)について、少し独り言を呟きます。

KP(GM)の皆様の演出(画像や効果音)には個性があり、セッションしている中で学ぶべき点が多いにあります全て表示するオンセン登録させていただいて、様々なセッションにPL参加させてもらいました。
同卓の皆様(KP&PL&見学者)には御礼を申し上げます。

KP(GM)について、少し独り言を呟きます。

KP(GM)の皆様の演出(画像や効果音)には個性があり、セッションしている中で学ぶべき点が多いにあります。
こだわりの画像の作りこみや背景にマッチした効果音やBGMの曲選択など、PLに楽しんでもらおうという思いがそうさせるのでしょうね。
登場するNPCでPCと積極的に絡んで楽しんでいるロールプレイの好きなKP(GM)もお見えですが、これもステキな個性です。

脚本家(セリフはNPCのみ)であり、演出家であり、大道具や小道具、音響などの裏方でもある・・・準備する事も多くて大変であると思いますが、KP(GM)もやってみると楽しいものですよね。
シナリオという大きな地図を広げて、PC達がどの道筋を歩んで、どのような物語を紡ぐのか、というものを第3者視点で見られる事がKP(GM)の特権です。
そこには出会いやトラップなどのイベントがあったり、様々な分岐やフラグがあったり、それに直面したPC達がどの様にアクションをするのか、PLの皆様が思案や苦悩している姿を見られて、内心とても嬉しく思うのですよ。
私は身内卓しかKP(GM)経験はありませんが、オンセン登録してKP(GM)の皆様が同じシナリオを何回も回している理由はそこにあるのかなと感じました(シナリオの修正や調整もあるかもしれませんが)。
同一シナリオでも参加されるPLやPCによって、描かれるストーリーはやはり違うものになったりするのです。
PLの個性でもあり、PCの個性が様々なスパイスとなって、料理(物語)が出来上がるのですからね。

ふとKP(GM)をやりたい衝動にかられるときもあります。
こんなドラマティックな場面を演出したい、こんなクリーチャー(神格)を出してみたい、こんな制限(時間的、場所的、職業的、年齢的)あるシナリオをやってみたい、派手なクライマックスをしたい、etc.
きっかけは些細なもので、自分の欲望を達成するにはPLではできないから、KP(GM)をやろうとするところかと思います。
ただ、PCがシナリオの登場人物であり、主人公である事は忘れてはならないです。
どんなエンディングを迎えようとしても温かく見守り、演出する事がKP(GM)のお仕事です。
KP(GM)としてPC(PL)を誘導させながら、主人公の目標を達成できるように導くと共に、自らの目標も達成する事もできますけどね。

身内卓だと多少の手抜きをしても、週一開催する事が優先みたいな雰囲気もあって、そこまでの作りこみをした事が無いのです(オフセ経験が長いのも要因)。
ココフォも多少なり勉強しなくてはと感じています。
あとは、ハウスルールも身内卓の馴れ馴れしい感じも良いのですが、締めるところは締める、事もここでは必須ですね。

オンセンのセッションにて、素晴らしいキーパリング(マスタリング)を拝見し、改めて感謝させていただきます。
夏みかん様、蒼様、モブオ様、ヴヴも様、Kadena様、ファミン様、こるめ様、本当にありがとうございました。
そして、まだお会いしていないKP(GM)の皆様、どうぞよろしくお願いします。
更に、KP(GM)の未経験の皆様、怖がることなく、失敗を恐れる事なく、未来には楽しさにしか待っていないですから、挑戦してみてくださいね(一度味わえば、クセになりますよ)。

長文拙文にて、大変失礼しました。
最後まで目を通していただき、ありがとうございました。
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/07/29 20:17[web全体で公開]
😲 午後の更新、ルールブック更新と今日の分のイラスト更新が終わったので
まとめて投函、ルールブックはグラディエイターの魔物一覧を更新、更新内容は以下の通り

バンテージマン

完全防腐措置を施されて地下深く埋葬された者達、呪いをかけて能力を低下させるほか、持っているバンテージでHPを回復させる。何?どこからバンテージは出てるかって?深い理由は聞いてはいけない
全て表示するまとめて投函、ルールブックはグラディエイターの魔物一覧を更新、更新内容は以下の通り

バンテージマン

完全防腐措置を施されて地下深く埋葬された者達、呪いをかけて能力を低下させるほか、持っているバンテージでHPを回復させる。何?どこからバンテージは出てるかって?深い理由は聞いてはいけない

HP:6d10 EV:14 SC:8 AT:2d6、2d6 MP:- AP:3 XP:20

SA:呪い:(精神のSAチェックに失敗したキャラクターは能力値がガタガタになる。がたがたになった能力値
       のアナウンスはGMが行う)
     
   バンテージ:どこからか取り出したバンテージでHPを1d6回復させる

サイクロプス

頭の悪い一つ目巨人、なんでも力任せに解決しようとする。一応、人間の言葉も喋れるようだが、サイクロプス訛りの激しい、崩れた言語で慣れてない者は聞き取りに非常に苦労する

HP:5d10 EV:14 SC:8 AT:武器によるダメージ2倍 MP:- AP:3 XP:15

SA:なし

ムカデマン

下半身がムカデで上半身が人型の奇怪極まりない種族である。部族の族長は両腕にスピアを持ち、1ラウンドに4回攻撃ができ、通常の2倍程度のHPを有している。またマミーと同じ種類の呪いをかけることができ、巨大なムカデを召喚することができる

LP:5d10 EV:13 SC:9 AT:武器による MP:15 bAP:3 XP:15

SA:族長は4回攻撃、呪い、巨大ムカデ召喚

ドラゴンマン

こちらも異世界からの技術を用いて改造された怪物、ドラゴンをベースとしておりこのレベル帯では異様に高い耐久度と近接戦闘能力を持つ。隠密行動を得意とする。またスティール製の武器に弱く、通常の2倍のダメージを与えられる

HP:5d10 EV:13 SC:10 AT:武器による MP:15 AP:3 XP:20

SA:隠密行動 EVに+3(効果は3ラウンド)

   ストライククロー 1d8+3ダメージ

ウェアウルフ

狼男、攻撃を受けたものは生命のSCチェックに失敗したら獣人病に感染し狼男になってしまう。通常の武器に耐性があり、銀の武器以外で攻撃された場合、1ラウンドに1ポイントずつダメージが回復する

HP:6d10 EV:15 SC:9 AT:2d10+2 MP:18 AP:4 XP:25

SA:再生能力:魔法と魔法の武器で攻撃を受けた場合、1ラウンドに1ポイントずつHP回復

   獣人化病:生命のSCチェックに失敗した場合、対象は狼男になる

ウェアタイガー

人豹、主に森林に生息する。知覚力チェックに失敗した者を不意打ちにする。不意打ちした場合は命中判定とダメージ判定に+2のボーナス修正を獲得する。ホワイトタイガーと呼ばれる変種は通常よりも4d6ポイント大きいHPを有している

HP:6d10 EV:14 SC:7 AT:1d10、1d10、2d6 MP:6 AP:1 XP:15

SA:不意打ち 相手が知覚力チェックに失敗した場合、命中とダメージ判定に+2

続けてイラスト

東方アルカナクエスト オリハルコンゴーレム
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162755596094tep4wql6&s=tep4wql6

東方アルカナクエスト マンティコア
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162755610129tep4wql6&s=tep4wql6

東方アルカナクエスト ウェアベア
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162755619620tep4wql6&s=tep4wql6

東方アルカナクエスト ナズーリン・ラザロヴァー・ロザーリア
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162755680832tep4wql6&s=tep4wql6

ということで今日の更新を終える

追記:ナズーリンの絵はまた今度書き直すが、今日はそろそろいったん休もうと思う

さらに追記:東方キャラはdairi・はるか御代の東方絵を使ってるが、そろそろ人物画(NPC絵)とかも書けるようにしたいので、自力でも東方絵描くようにした

…絵がおかしいのはまだ描き始めたばかりだから仕方ない、ということで

さらにさらに追記:ウェアウルフだが、流石に銀の武器だけでしか倒せないは無茶すぎたので、再生能力だけとした。参考元だと、1ラウンド終了時HP10回復、いくら何でもそりゃ無茶だ
(銀の武器持ってないPTだった場合、どうやって対処してたんだろうか?)
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ナツル
ナツル日記
2021/07/29 20:16[web全体で公開]
😶 セッション宣伝とか
昨日回したシナリオ楽しかったなー、また回したい!でも8月の予定がまだちょっと不透明なんだよな…せや!なら今週末にまた募集しよ!!

というわけで31日13時より「越智満高等学校七不思議」セッション募集中です。3人から立卓なのでよければお気軽にどうぞ!
全て表示する昨日回したシナリオ楽しかったなー、また回したい!でも8月の予定がまだちょっと不透明なんだよな…せや!なら今週末にまた募集しよ!!

というわけで31日13時より「越智満高等学校七不思議」セッション募集中です。3人から立卓なのでよければお気軽にどうぞ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162754390317natsuludic
季節は夏。高校生である探索者たちはとある学校に肝試しに向かい…?ワイワイ楽しくRPできるシナリオです!

集まらなかったら?その時はのんびりお昼寝します( ˘ω˘ )

それと、ぽちってたシナリオが今日発送されたよ!と連絡が来ていたのでそちらも楽しみ。とても楽しそうなシナリオなので届いたら回したいですね。もしご縁がありましたらその時はどうぞよろしくお願いします。
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あすか
あすか日記
2021/07/29 18:55[web全体で公開]
😶 並木亭5~6話の感想とか。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回前々回とPCの日記調で書いてましたが、コミュニティのほうにそれ用のスレッドができましたので感想のみに戻します。
2回分!

かわらずGMはBashi様です。
第5話(27日)
PL8人のセッション(多いな・・・・?)
GMが誕生日ということでお祝いしながらのわちゃわちゃしたセッションでした。
魔鉱石(なんか魔力のすごい石)を取りに行くといったクエストでした。
まとめていきます。
・新しい仲間だよ! ……後衛職みんなマギシュだな?
・私の必殺攻撃成長前提の取得です 回避下がるので常用はできない・・・
・今回からETが使用可能になるため見直される装備欄 考えることが完全に同じのシルファとアイリス
・マスター、事案
・特典としてレイストに渡された主人公用アイテム
・5000兆ガメルほしい!(こんなに渡されたら逆に困らないか?)
・GMが用意したイベントをことごとくスルーするPL 文句はダイスの神に言ってください
・バッドイベント、防護点で相殺
・ねこの知名度を抜けない不具合
・雑魚故即死
・謎の少女が登場 GMが用意したヒーラー ヒーラーはお金積まないとやってもらえないからね・・・
・敵がわからん 知名度が抜けない
・謎の少女によるまもちき だいたい知名度抜けた
・や は り な ん な の か わ か ら な い ね こ(※グレイリンクスです)
・私の仕事はバーチャルタフネスでHPを盛り、バークメイルで防護点を上げることだ
・みんな避けるんだけど ダメージは????
・必殺攻撃による5回転 あいてはしぬ
・メイスで斬り返しって表現なんかおかしいよね。殴ってるわけだし(この発言を覚えておこうね)
・マスターが事案 ルンフォの女性を3人拾い、今度は12歳の少女を拾いました
・家族(意味深)
こんな感じでした。
宿のマスターが女の子を拾いまくるから完全に事案だよね。そんなこといったら自PCも36歳の人間に拾われてるから事案だけど。
山猫の知名度抜けなったけど、メタ知識であぁグレイリンクスかな・・・?とは。
セージは取ろう。うん。
で、HPや防護のバフをかけたけどみんな回避してしまいなくてもよかった感が出てしまった。いやいいんだよ、これはお守りさ。必要なければそれでいいんだ。必要な時にかかってないのが一番問題なんだ。
なのでマテカも魔晶石も無駄ではなかったんだよ、うん。そう思っとこう。


第6話(28日)
翌日にまたセッションするなんて誰が予想しただろうか。俺はしてない。
GM、無理するんじゃないぞ・・・
今回のシナリオは奈落の魔域の調査。調査といっても場所の確認とかそういうので中に入るわけではありません。
5×5のマップから1日4回の行動を持って、奈落の魔域の位置を判明させるという形でした。
PLがほぼ最短ルートでいってしまったため、たぶん用意されていたイベントの過半数が消えてしまったよね・・・
以下まとめです。
・リジーに特典付与。なんかこれもやべーこと書いてあるなぁ。ただ鎧貫きとは相性若干悪し。
・最終的な威力は80かな ・・・80? 単体の火力弾ってないからまぁいいのか。
・当然のようについてくる前回の少女。
・探索ルールはちょっと複雑かもしれない。なるようになる。必要なのは探索判定と地図作成判定
・地図作製は人任せだな・・・といった発言、覚えておこう
・初回の探索判定、フェアリーウィッシュを使用するも失敗。地図作成判定も失敗。
・「地図は専門の方にまかせまーす!」この発言、のちに撤回することになる
・次の探索判定失敗。「探索も専門の人にまかせまーす!」
・地図作成判定、専門の人に任せるつもりでダイスロール。成功。
・魔物出たけどたいしたことなかった。見どころはバリーのバッティング・・・もとい斬り返しくらい
・次の探索判定。まぁ探索はちゃんとやります→失敗
・地図作成判定。ちずはまかせるよ。成功したけど。この辺りからちょっと不穏
・鹿肉を狩ろう(この発言は最後に回収される)
・次の探索判定、普通にやる。失敗。
・みんなに任せるつもりの地図製作判定。クリティカル。PL:任せるって言うと成功するんですけど???
・このときはみんな心配性なんだなぁみたいな空気でした。
・もう探索も任せるつもりで振るわ。あ、成功した。またクリティカルかい。
・地図製作はそろそろダメだよね。うん失敗。
・次の探索判定。人任せにしない。ちゃんとやる。・・・失敗。
・地図作成判定、人任せにするつもりがすでに他の人が人任せにしてた。なので失敗。
・見識判定が発生。見識?セージじゃん。(このときはアルケミでできることを忘れていた)
・これこそ人任せなんだよなぁ平目ロール→クリティカル???????????????????
・このあとも人任せにしない→失敗 人任せにする→成功 という結果が最後まで続く
・GM、失敗を見て「人任せにしましょう」 こんなお叱りを受けることになるなんて誰が予想した?
・無事魔域も発見。最短は6回行動(休憩なし)だけど10回で発見。でも早い。
・その後戦闘。バッターボックスに立つバリー。ホームランは撃てるか?
・命中クリティカル。「これはMVPですね」
・その後、これといった場面はなく、2打席目のバッターバリー。一本足打法だ!
・王貞治の如くホームランを打つバリー(変転)。敵は吹き飛びシナリオクリア!
・シナリオエンディングで所望される鹿肉。私は食べたことないです。
はい。
このシナリオで人任せにできないシルファとホームラン王のバリーが誕生しました。
昨日書いた速報はこういったことがあってとりあえず日記に書こうと思ったんです。いやぁ笑ったよね。
実際のところ、見識判定振る時にあ、これクリティカルでるなって感じしたんですよ。人任せにすれば。
まーアルケミで振れるので人任せどころか一番数値高かったんですよね。気づいてなかったけど。
セッションでは何が起きるかわからないものだねぇ・・・
今後は人任せにできないシルファを名乗っていきます。きっと。

次回のシナリオは日曜日とのことなので、いけるなら参加したいですね。
ただセッション立って30分くらいで埋まるんだよなぁ・・・?間に合いますかねぇ・・・?
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アズマ
アズマ日記
2021/07/29 18:01[web全体で公開]
😆 (104)おまえがちょうどいい
ちょっと前の日記を書きます。
今回はふわりさんの「おまえがちょうどいい」に参加させていただきました。
今回は舞台が高校で、自分たちは高校生となり探索することとなりました。
初めKPに登校時に何をするかと問われたため、すかさず女子高生の私は男子高校生PCの自宅前で待つヒロインRPしたり学生みたいにワイワイしたりと青春ぽい?RPをしました。
終盤に事件解決しに行って無事PL2人とも生還したので良かったです。
学生RP楽しかったです。同卓してくださり有り難うございました。
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リョーマ
リョーマ日記
2021/07/29 17:47[web全体で公開]
😶 PL募集「公園の侵略者」
8/1のお昼に7版クトゥルフの卓を立てました。
2020の年少探索者を使った探偵ごっこを楽しむシティシナリオです。
サプリ未所持の方も参加可能ですので、ぜひご参加ください。

公園の侵略者【年少探索者】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162754817679anotherU8
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KAL666
KAL666日記
2021/07/29 17:18[web全体で公開]
😶 ものすごくゆっくり
新しいシステムを1時間で終わりそうな話をシステム解説とかしながら、サンプルキャラで遊びたい。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/29 17:11[web全体で公開]
😶 冒険者になる前のレノンの話(キャラ創作なので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)勢いで書きました。本当に長いので折り畳み。
次あるかどうか私も知りません…
とにかくレノンの話です。冒険者になる前の経歴の創作です。
誤字・脱字・文法ミスとかもあるかもしれませんので暖かく許してくださって指摘もしてくださればありがたいです。

‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
腹が空っぽだ。痛いほど飢えている。どうしても何かを食べたかった。
手を腹のところに当てて、身の中からしみだす痛みを堪えて、レノンは石に擦って血が出る足でふらふらしている。
パン屋のいい香りがとっても良かった。だから裏口まで行って、一つの生卵だけとって食べたかった。
もう五日間腹に入るものは泥水しかなかった。先はまだ殴られて痛かった。何かを食べたい。口が、体が渇いて、火照って、頭ドロドロしている。
生卵へ手を出す時、神様の声が聞いた。
「窃盗は、不道徳です。やめなさい、レノン。」
「でも…腹に何もなくて、いたくて、力がない…このまま、ぼく、しぬかな?」
そう言っても、レノンの手は止めた。レノンはいつも素直に神様の声を聞く、あの時も同じだ。ただ生きる本能が一瞬彼を支配してて、思わずそう言った。そして神の返事は、来なかった。
ナイトメアはガシすることがありかいなか、レノンは知らなかった。今はただ腹が減っているだけ。
神様の返事を待っていると、パン屋のスタッフさんが出た。レノンは見つけられた。
「てめぇ、穢れ者じゃねぇか。さっさと出ていけ、ここはお前みたいな汚いものが入れる所じゃねぇ。」と言って、レノンはスタッフさんに足で蹴られ、外へ転んだ。…が、その時は一つの卵を握って、盗んだ。
体が痛い、どうしても何かを食べたい、頭がよく回らない。食べたい。食べたい。神様に叱られても食べたい。
体はこれだけでも必要だ。
結局、レノンはその卵を生で飲んだ。
普段は、こんなことしたら、きっと頭の中で自分を叱る神様の声は、今回はない。どうしてかな?
レノンは知らない。レノンは考えていない。レノンは知っている。考えちゃいけない。
笑えなくなるから。
自分はナイトメアだから、ずっと笑わないと怖いと思われちゃう。嫌われちゃう。神様を疑わなきゃいけない。いいことしなきゃいけない。いいことするのは、報われを望むこともいけない。神様はそう言った。神様の言いことは正確だ。だから頑張って神様の言う通り生きた。でも今回だけはダメだった。しかも神様に言い返した。神様は怒ったかな。
神様も親と同じように、自分を捨てるのかな。
でも自分は、神様の名前も、顔も知らないのに。どうやって自ら話しかけるのも知らない。自分が勝手に神様と思っているだけ。
でも神様だけが自分を捨てなかったから。もしこれで神様の声ずっと聞けなくなるなら…
…聞けなくなるなら…どうなるかな…
火照ってるレノンの頭は、今は想像することすらできなかった。
ただ神様の叱りを待ってて、街角に体を縮んで、熱で溶けた頭と寒さに襲われる身を自分の手で抱きしめた。
眠いな。ちょっと寝ても大丈夫なのかな…

雨が降った。
黒い空から落ちた雨粒がレノンを起こした。けど、レノンは動けない。
熱い。寒い。体が震えている。でも、水飲める。よかった。
レノンは口開いて、魚のようにパクパクして、雨を飲んでいる。
「立ちなさい、レノン。この先へ進みなさい。」
神の声が聞こえた。捨てられなかった。よかった。
でも、どうして神の声がちょっと震えているように聞こえるのかな。神様のこと、心配だな。
疑わなく、レノンは立ち上がった。そして、その場で転んでた。思った以上体が重かった。
全身が震えている。痛い。
「立ち上がりなさい。道の先へ進みなさい。」
神様の声は、珍しくちょっと焦るようだ。同じ言葉を繰り返した。
でも、立ち上がるのは本当に辛くてできないかも。まだ神様の話聞けなかった。ごめんなさい、神様。
レノンは地を這って、ゆくゆく神様が示す方向へ進んだ。
雨の中、少しずつ、少しずつ、四つの手足で、動物みたいに進んだ。
神様は自分を叱ってなかった。声しなかった。どうしてまだこうなるのかな。
神様は、怒る時は話をしないタイプなのかな。
前の道が見えない。レノンはただ神様の言う通りに、力絞って這いつくばって進んでいるだけ。
でもゆくゆく意識が黒くなっている。すごい眠気が襲っている。力がない、眠い。
ごめんなさい、神様。僕はまだできなかった。
重い瞼が閉じた。雨の声だけが続いて、ちょっとうるさかった。
錯覚なのか、神様の嘆きを聞こえたようだ。

「なにこいつ、その穢れ者じゃない。うちの店の前で倒して、まったく不吉!」
女性の声が聞こえる。近いのに遠いそうで聞こえる。頭に誰かの手が当てた。冷たい。気持ちいい。
「すごい熱です!このまま放ったら、この子しぬかもしれません。」
先と違う声。別の人かな?
「本当?それはいやなの、穢れ者が店の前で倒してしぬって、客が知ったら絶対うちの店に来なくなる!こいつ、本当に不吉なもの!」最初の声がまだ話し出した。「カエデ、あの穢れ者を裏まで運んで頂戴、一応、こいつがしなないようにするわ。」
「えぇ…わかりました、ママ。」カエデと呼ばれる方が嫌そうで、自分の体を何回触れてみたが、運ばなかった。
「はぁ…わかった。汚いからさわりたくないのは私もわかるよ。だからさっさとこいつを運んで、それからお風呂も入ってあげるから。」この人の名前は、ママかな。可愛い名前だ。
「本当ですか!ありがとうございます!」ママの話を聞けると、カエデはすぐ自分を運んだ。おかしいな、声が聞こえるのに、起きれない。ありがとう言えない。ごめんね。起きたら、ありがとう言うね。
「それと、後のこともよろしくね。」
「…後の、こと?」カエデはママのことを聞いて、
こうやって、どこかへつられた。
「まったく…あのばばぁ、不吉といえ、私にこんな仕事を押し付けて…誰がこんな奴の世話をしたいのよ。」
お湯が流される気がした。誰かに洗われている。気持ちいい。優しいお姉さんたちだ。
体温が戻っていく。そして、お湯のせいか、緊張解いた体に、強い吐き気がした。
「ウェ…」
「いや?!なに、吐いたの?きったないわ!しかも臭い!こいつ何くったの、黒くて気持ち悪い!」カエデの声が聞こえる、驚いたようだ。「水しかないのが助かったか…まったく面倒くさいやつ。」ぱっと、カエデの掌が自分の顔を触った。ちょっと痛かったが、吐くことを手伝いしているのかな。
ごめんね。こんなものしか食べてない…
喉がびりびりで辛い感じがしている。それでも起きれない。
吐いた後、ちょっと気持ちよくなった。
「く、なんで私が…こんなやつ、しんでもいいじゃない。したいを隠ればいいのに。あのばばぁ、こういう吉とか不吉とかというもの信じすぎよ。」
カエデお姉ちゃんは力強く自分を洗った。きっとちゃんと僕のことを綺麗にすると思うだろう。ありがとう。
洗われたあと、まだ運ばれて、かたいとこかに投げられた。
「ちっ、こいつには薬とか飲ませる価値ないな、とにかく一番安いのは…そうか、卵と熱酒の混ぜ物を飲ませよう。食べ物…水に浸った黒パンで十分か。どうせ穢れ者は体だけくっそ頑丈だ。」一人になる時のカエデお姉さんは、ちょっと口調変わるけど、食べ物も食べさせてくれて、優しいな。
口は開かれて、あつい卵酒と水に混ざる黒パンが胃まで流れて、飢える体に力を注入している。美味しい。レノンの頭にはこの単語しか出ない。美味しい。美味しい。本当にとっても美味しかった。
「これでいいだな。まったく、疲れる…」
ありがとう、カエデお姉さん。
卵酒のせいか、レノンの意識はまだ徐々になくなった。

再び目を開けれる時は、すでに翌日でした。一人のお姉さんは隣で化粧をしている。
「お、おはよう…」挨拶しようとしているが、声が荒かった。
お姉さんは眉をしかめて、レノンを見た。彼女が話をすると、レノンはすぐ彼女はカエデお姉さんと知った。
「起きた?ならばさっさと出ていきなさい。汚くて気持ち悪かったわ。」
「わ、分かった!」レノンは慌てて頭を縦に振って、そのまま出で行くと思った。
床から起きた途端、レノンは気づいた。まだ体がだるくて、お腹もまだ減っているけど、昨日の状態よりは何倍もよくなった。これはきっとお姉さんのせいだ。ちゃんと感謝しないと。そう思って、レノンは足を止めて振り返った。
「あの、お姉さん、僕を助けてくれて、ありがとう!お姉さんは優しい人だ。」
その時、神はまだ頭に話しかけた。
「レノン、笑いなさい。君は、自分を助けた方に話をしているのです。」
そうか。自分は笑ってなかったか。知らなかった。どうしてだろう。
迷うけど、レノンは頑張って、笑顔を作り出した。
カエデの表情は一瞬凝ったが、すぐ舌打ちした。
「ちっ、頭も悪いやつだな。お礼はいいからとにかく出ていけ、本当にお前がいるだけで不吉な感じがした…」
「うん、ばいばい、お姉さん。」
レノンは笑って、自分を助けてくれた優しいお姉さんへ手を振って、まだふらふらで外へ戻った。
「郊外の森の外側へ行きなさい。薬草とかを探して、金に換えて、パン屋とあの店の方にお返しをしなさい。」
神様はそう言った。
郊外は遠いな。でも、まだあの卵酒と黒パン食べたいから、行かないと。
歩くとき、ひりひりする痛みが身に滲みる。そういえば、腕と膝には擦り傷がいっぱいついたな。いつついただろう。
…どうでもいいや。それより、頑張って郊外へ行って、食べ物探そう。

今日は晴れで、太陽は暖かい。郊外へ行くと、草地の上でピックニックする大人と、自分と似てる年の子供がいると気づいた。
レノンはすぐ身を隠して、潜んで彼らとすれ違った。
ただ、子供の言葉によって、その女性の大人の名前は「ママ」のような気がした。
昨日も、名前が「ママ」の方がいるんだね。これは良く女性に使われる名前かな。
簡単で覚えのいい名前だ。
そう思って、レノンは進んでいた。
頑張って売れるもの探そう。せっかく、美味しいものも食べたし、助けられただし。
これはなんということかな?そうだ、先の子供も同じく笑って、ママへこう言ったから、いま笑っている自分もこの単語使ってもいいかな?
そう、僕は、「幸せ」だな。
いいね! 13
はせピン
はせピン日記
2021/07/29 17:05[web全体で公開]
🤔 小話集
久しぶりの日記更新。今まで書くネタがなかったのだ……

〇近況
先月サービス開始されたネトゲやイラストでTRPGやる機会がなかったのですがこれからは『KP月1回し、PL多め』にやろうと思っております。購入したシナリオ集やキャラシも埃被りそうなので(汗)
仕事に関しては何時も通りで変わりないで全て表示する久しぶりの日記更新。今まで書くネタがなかったのだ……

〇近況
先月サービス開始されたネトゲやイラストでTRPGやる機会がなかったのですがこれからは『KP月1回し、PL多め』にやろうと思っております。購入したシナリオ集やキャラシも埃被りそうなので(汗)
仕事に関しては何時も通りで変わりないです。

〇悩み
最近、KPをしていてシナリオで登場する『名前あるけどキャラ画がないNPC』をAAを使ってるのですがPLさんはコレをどう思っているのだろうか?と……
あるシナリオのキャラ画ないNPCにカ〇ジの兵〇和〇のAA(アスキーアート)にしたんですよね。実際コレやって脳内で“絶対判るだろうなw”って。全員AAにするべきか。キャラ画ないNPCのみにするかで迷ってます。
AAは今でも集めてます。スクショ撮って切り取って……と
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肴
日記
2021/07/29 16:15[web全体で公開]
😶 週末卓日記その2(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末参加しまくった分の卓日記、その2!

○7/25『消えた荷物は誰の手に?』(GM:しゃんはいさん)

というわけでついに(?)別のGMさんの名前が出てきましたね、しゃんはいさん卓! まぁ立卓のきっかけが初手1卓目の卓後雑談なので、実は犯行グループは同じなんですが。先週末急に3卓立て続けに立ったsw2.5の卓は僕らがやりました。なんてね。

まぁともかく、此度連れて行ったのはまたしてもジェーンさん! 連続勤務3卓ですよ、成長が早い。まぁ成長って言っても持ってた技能のレベル上げただけなんですケド。

さておき、シナリオの話〜。

・時系列的にしゃんはいさん卓最初の話
・まだ受付嬢がいないころ!
・なんでも(ちょっと嫌われてる)貴族から、荷物探しの依頼らしい
・でも「中身見るな」って言われてる。怪しい
・なおそれをいいことに「じゃあ中身なくても(確認できないから)気にしなくていいってことか」とか言い出す不良娘
・(貴族に会いたくないから)港から調べよう
・どんぶらこって最近聞かないよね(メソラシ
・お話を聞いて次の場所へ
・NPCが……いっぱい……!(シティアドあるある
・餌付けするジェーンさん
・しかし段々と「ちょっと口調に愛想が足りないだけのお茶目な人」になってきてる気がする
・お話を聞いて次のry
・チンピラに絡まれる一行
・遊ばれるバジリン
・びびって魔眼暴発→クリティカル
・わたしの後ろに立つな(翼がバレるから)
・話を聞いてry
・ついに貴族屋敷へ。まぁ主人はお留守
・話を聞いry
・あ、これわらしべシティアドだ!(気づく
・がここで様子がかわる。ゴールかな…?
・(解除判定)「鍵開けっ放しとは不用心だなー」(大嘘)
・ようやく見つけた荷物、その中身は!
・まぁあとは実際にシナリオを確認してもらうとして
・以下ダイジェスト
・鍵開けにピンゾロって恩寵ぶっこむメインスカウト
・剥ぎ取り報酬に人の心がない
・打撃点の殺意。平均25点……だと……?
・まぁ最終的にはめでたしめでたし

って感じで、おしまい! なるほどこれが初めのシナリオかーって、既に会ってたNPCのことがわかって楽しかったですね。
なお時系列の関係でうちの子の中で新入りのはずのジェーンさんが他の子達の先輩になったのはまた別の話。


○7/18,25『破滅を望む者』(GM:シリュウさん)

さぁついに最後だ5卓目! この卓だけは先週から続いてたnot突発卓。GMはお馴染み(?)シリュウさんだっ。

こちらに連れて行ったのはグラランファイターのイリスちゃん! まぁ元々はバジリンタンクを作りたいって話だったのだけれど、他で作れる目処が立ってたのと経験点帯がちょうど良かったのでこの子をば。
しかしやっぱりグラランは使ってて楽しいね! 色々わちゃわちゃ動けるし。

まぁそれはともかく、シナリオの話。

・なんやかんやでとある村にやってきたPCたち
・なお辿り着いた理由がほぼ全員放浪者。冒険者どこ……ここ……?
・しかし村人の様子がおかしい。事件の匂いが
・現れる邪教神官with魔神
・飛び出したがってステイされるグララン
・GO!されるグララン
・影走り範囲を避けて配置される神官
・まぁ……ヒーラーは先に○せって言うものね……
・狂神の神聖魔法は厄介だなー!
・まぁ撃破。神官は逃げた
・改めて村人に話を聞くと、かくかくしかじかで虐げられているらしい
・よーし、退治してきちゃうぞー
・というわけで逃げた神官追っかけてアジトの遺跡へ
・とあるトラップで精神抵抗を求められる→クリティカルで全無効 の見事な流れ
・これだからグラランはさぁ(呆れ)
・PL「(寄り道だろうけど)マッパー魂的にはこっちも行きたいよね」グララン「こっちはなにかなー」(扉ガチャ)
・これだからグラランはさぁ(歓喜)
・シュールストレミング(戦利品)
・遺跡内部で2戦目!
・一番鬱陶しい魔法使いが初手で影走りグラに沈められるの巻
・ヒーラーとバッファー(つまり魔法使い)は初めに○せってじっちゃんが言ってたから……
・シュールストレミング(魔物)
・まぁ撃破
・見つけた日記がちょっと拗らせてた
・あとは割ととんとんと奥まで進んでボス!
・26〜27歳を少女って言うのはちょっと無理がある
・というか穢れ持ち(メア)とマナなし(グララン)は種族が既にダメなんじゃないかナ
・残当な末路
・めんどくさい魔物がいっぱいだぁ(褒め言葉)
・せ、せんせぇぇぇぇぇ!!(ミスった)
・地獄開幕。まぁわりと温情があったのでなんとか死人は出ず
・あーだこーだと戦闘会議しつつ
・やっぱ上級って一気にバトルの本気度が上がりますよねー
・まぁそれなりに役には立ったので満足!
・というわけでボスも撃破
・被害者の遺品とか回収して帰還!
・なお最後村を出る時に、ほぼみんなバラバラに散っていったのが中々愉しい。1人を除き放浪者じゃないんですよ彼ら()

って感じで、こちらもおしまい! 週末卓の中で唯一の上級&2日卓だったので、色々端折っても書くことが多いですねぇ。
まぁ多かったところで、さてこれが感想かと言われると……うん、まぁ……でもとりあえず書いて残すことが大事なんすよ!(メソラシ
楽しかったのは事実ですし、それでいいのだ。いいって言って。


さてともかく。ではではこんなところでその2も〆としましょうかしら。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
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がらこ
がらこ日記
2021/07/29 14:31[web全体で公開]
😲 ソドワに風水師だと
日記一覧をちらっと拝見してたら楽しそうな単語が。

私はスッと土曜CPのエルフのおっさんのキャラシを開き、そっと今回の成長で生やしたコンジャのレベルを0にした(現在レベル7〜8レギュ)
実装までまだあと1ヶ月はかかりそう(これ夏のサプリの情報っぽいぽい?)だけど、字面だけなら野生児ドルイドイー全て表示する日記一覧をちらっと拝見してたら楽しそうな単語が。

私はスッと土曜CPのエルフのおっさんのキャラシを開き、そっと今回の成長で生やしたコンジャのレベルを0にした(現在レベル7〜8レギュ)
実装までまだあと1ヶ月はかかりそう(これ夏のサプリの情報っぽいぽい?)だけど、字面だけなら野生児ドルイドイーヴプリのうちのおっさんには似合いそうだと思ったんだもの……風水師……。ときめく単語じゃないの……!!!
カンタマバイタリティはもう別のPCで撒くのもできるって言われちゃってるし、風水師の情報次第だけど余裕しろ作るのはかまわんよな……?(イーヴプリドルイドにそのうちレベル4までは取るつもりのサラまで生やしておいて何言うとるんやお前ではあるが、そういう「狙った」ことはなかなかできないから狙いたい気持ちを抱えた午後休憩のおわり
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肴
日記
2021/07/29 14:06[web全体で公開]
😶 週末卓日記その1(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末の金〜日で計5卓に参加してきましたー! ので、流石に2回に纏めつつ卓日記のターン。

○7/23『日常になった冒険』(GM:じゅんなまさん)

というわけで1発目。これが週末卓修羅の始まりであった……。お名前は見かけつつも多分はじめましてだったかしら、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました!

連れて行ったのは眼鏡(←重要)エルフのコンジャラー、クインティアさん。履歴見たらなんと1年ぶりの出番! それなりに使いやすい子ではあるし、ついこの間できたじゅんなまさんの突発コミュにも突貫してきたので、今後出番が増えるといいねぇ。
あとコミュといえば、同シリーズ内で売却されたアイテムを他の人が買えるシステムは画期的よね。うちの卓は時短とか諸々の理由で最近ギルドスタートにしてないからアレだけれど、ちょっと導入してみたくもある。

まぁそれはさておき。シナリオの話いってみよー。

・本日の依頼はNo3.消えた貴婦人を追え
・PC「行方不明とは緊急性高そう」PL「(中の人が)通過済みのシナリオ抜いたら一番報酬高い」
・家行くぞー→話聞くぞー→部屋漁るぞー
・まぁ話聞いた時点でちょっと予想はしてた!(エネミー)
・恩寵使います!→クリティカル って、割とあるあるじゃない?
・貴婦人「ぬぅん!!」PC&PL「!!??」
・教訓「PCの火力はえぐい」
・「いま5R目でしたっけ?」※5R目と全く同じ状況の6R目
・まぁなんのかんので撃破
・貴婦人も無事(?)保護。御礼にTD貰えるって!
・非売品のソードを狙うソードマスター。が、外す…!
・残りは〈雫のブレスレット〉になりました。いいよねこのアイテム……強くはないけど是非欲しい一品

とまぁ最後トレジャードロップに一喜一憂しつつもおしまい! シナリオ自体は短かったけれど、中身はしっかり詰まってて楽しい卓でしたねー。


○7/24『駆け出しの苦労』(GM:じゅんなまさん)

さぁどんどん行こう2卓目! ちなみに24日ですが(朝)1時スタートなのでほぼ23日です。そう、つまり深夜卓。
GMは再びじゅんなまさん。というか「GMやってもらったし、こないだ抽選落としちゃったシナリオお返し卓やりますよー」→「じゃあお返し卓しますねー」→「!?」 でカウンターしたらより速いカウンター返された卓デス。

今回は新規作成で、やったことないガルーダウィークリングからジェーンさんを投入! スカウト&セージ構築ってほぼすべての判定を網羅できるので好き。4人PTとかだと先制まもちき2枚ずつ揃えるのってわりと大変なので、両方できる子がいるとだいぶ他が楽になりますしね。

まぁそんなこんなでシナリオの話。

・今回はNo7.蛮族退治
・実は蛮族はここにいるんですがネ(ウィークリング×2)
・なおあとの2人もアルヴにドラケンなので真っ当な人族が……
・まぁ気にせず討伐へGO!
・道中戦。リーダー格よりいい武器持ってたゴブリンB
・アジト着いたー→周囲調べたー→「正面突破じゃおらー!」
・いざボス戦。やっぱり頼りになるドラケン
・なんやかんやとボス撃破
・敗色濃厚で寝返るグレムリン「ゆるしてー」「たすけてー」
・つ《ファナティシズム》(戦意高揚魔法)
・妖魔死すべし、慈悲はない。サヨナラ!
・ギルド帰還。でてくるオネェドラケン
・インパクトが()
・ジェーン は にげだした !
・しかし まわりこまれて しまった !
・敗因:仲間を見捨てられなかった(なおリルドラケンだけは生贄にしようとした)

とまぁこんな感じで、おしまい! 最後凄いインパクトでいろいろ持ってかれましたが、こちらも楽しかったです!


○7/24『駆け出しの苦労』(GM:じゅんなまさん)

よしその1最後3卓目! はい、三度じゅんなまさんですね。お世話になります。
お返しが……追いつきませんね……!?

連れて行ったのは前回に引き続きジェーンさん。どんな子かはさっき書いたのでスキップ!

さぁ中身だー。

・今日の依頼はNo8.循環の魔域
・蛮族の次は魔域討伐かー
・今回は川辺らしい
・道中戦で蟹!→よし食うか
・道中戦で鰐!→よし食うか
・ボス戦で蛸(魔神)!→よし食うk(やめろ
・1番の常識人(?)がミノリン放浪者とかいう
・なお和気藹々としてるけどボス戦はキツかった
・○○ペナって避けられない時に限ってくることあるよね……
・最後全員のMPが底をつく接戦
・まぁ無事倒して、鰐肉持って帰還。ステーキパーティーじゃい!

って感じで、3卓目もおしまい! 最後ステーキ効果か名誉点が凄い高かった(平均5近くあった気がする)のにびっくりしつつ、振り返って楽しい卓でしたねー。


ではではこんなところでその1は〆としましょうか。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、長々した日記をここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございました〜。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/07/29 13:16[web全体で公開]
😶 【SW2.5】新魔法使い技能、ジオマンサー(風水師)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GMウォーロック2号で、今秋に発売される魔法系大型サプリメントにて名前だけ登場した新魔法使い技能「ジオマンサー(風水師)」。
 名前的にどこかミスティックを彷彿とさせる部分があるけど、もしかしてGMウォーロック1号で、カルディアグレイス登場組技能のうち、ミスティックだけ実装の予定が無い事と関係してるのかしらん?
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セス
セス日記
2021/07/29 13:05[web全体で公開]
😆 [余談][Anime] 明日のジョー 4K 遊了!
 どうも、セスです。
 本日も猛暑日!

 さて、

2021/03/10 [余談][Anime] 明日のジョー 4K
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161537775963

ですが、
「昨夜全て表示する どうも、セスです。
 本日も猛暑日!

 さて、

2021/03/10 [余談][Anime] 明日のジョー 4K
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161537775963

ですが、
「昨夜、全79話すべてを観終わりました(走召糸色木亥火暴)」
です(大草原)

 1968年1月1日号(発売日は1967年12月15日、13日頃には
早売りで読んでましたがwww)から1973年5月13日号の原作漫画と
並行して、
「1970年4月1日 - 1971年9月29日の本放送も、
 リアルタイムでカラーブラウン管テレビで視聴」
その後の再放送、再々放送などで、
「全編10回位は楽しんだ」
ハズですが、
「この4Kは、
 本放送と再放送時位の時と同じく、
 次回予告(完全消失分再作成回有り)、
 放送禁止用語なども、
 すべてそのまま入ってます」
です。

 かつ、
「画像と音声が、
 現在の品質レベル近くにも」
なってます。

 画面サイズは、
「ブラウン管テレビサイズのまま(走召糸色木亥火暴)」
ですが(これはこれで良い)


 で、
「ここまで、
 どうでもいい(走召糸色木亥火暴)」
ことですねwww

 感想は、
「やはり、人生劇場(走召糸色木亥火暴)」
なんですよ、
「丹下段平人生劇場
 矢吹丈人生劇場
 力石徹人生劇場
 カーロス リベラ人生劇場
 白木葉子人生劇場
 林紀子人生劇場
 西寛一人生劇場
 などなど人生劇場」
なんです(嗚呼、人生に乾杯!)

 そう、
「それらたくさんの人生劇場たちの、
 より複雑で一種不可解な交わりやぶつかり合い」
の絵巻=ドラマなわけですね(どうしてこうなった?!)

 つまり、
「ボクシングとかスポーツ、
 ドヤ街とか貧富の差、
 男とか女とか」
などなど、
「そんなもんは、どうでもいい!
 関係ぇーねぇー!!」
ってことです(走召糸色木亥火暴)

 多分、
「現時点で40代以下の人達がこれ観ても、
 全く理解不能な世界(全くの異次元)」
だと思いますです(一昨日来やがれぇ!)

 そして、もう一部その結果が出てますが、
「今の人達がコレと全く同じものを制作しても、
 それはギャグ(お笑いにしかならない)」
でしょうね(その意味では2はもうキャグ近いwww)


 と言うことで、
「昔の作品を残して、未来へ伝える」
と言う意味では、
「とてもいい仕事してますねぇー」
なのでした(感謝)


 でわでわ。

========================

参加者募集中!


・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年8月21日 犬猫様たちの冒険!
2021年8月21日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR8月21日 10才児たちの冒険!
2021年8月21日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!!
2021年8月22日(日)14:30〜17:30時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343382143Seth7



投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218


======================== 
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B
木魚
木魚日記
2021/07/29 12:01[web全体で公開]
😶 よし!完成した!
ユドナで熟練戦闘(SW2.5)やる用の、補助マスクとオブジェクトが!
※へクス仕様

以下、作成品
★マップマスク
緑六角形
 ①半径3m(スタート位置用)
赤六角形
 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)
 ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)
 ④半径4m(魔法・乱戦 範全て表示するユドナで熟練戦闘(SW2.5)やる用の、補助マスクとオブジェクトが!
※へクス仕様

以下、作成品
★マップマスク
緑六角形
 ①半径3m(スタート位置用)
赤六角形
 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)
 ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)
 ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)
 ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)
 ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)
青六角形
 ⑦半径10m(射程・移動距離用)※足さばき持ちのの移動妨害用?
★地形オブジェクト
青矢印
 ⑧長さ20m(射線・射程10m用)
 ⑨長さ40m(射線・射程20m用)
 ⑩長さ60m(射線・射程30m用)

見てみたいとかいう奇特な方がいらっしゃったら、コメントくだせぇ。
passをお送りします。
※現在、「とあるTRPG鯖」にて部屋をかまえとります。
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B
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/07/29 11:13[web全体で公開]
😲 今日の日記、セッションの準備とネタバレ防止のため、用意したイラストなどの投函は控えていたが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションの進行に合わせて、公開していこう。ということで現在進行したイベントや展開などで訪れた土地、遭遇したNPCなどを順次投函することにした。今回のセッション用に用意した全ての背景画やイラストはセッションが終わってから全部投函しようと思う。今までで訪れた場所・NPC

今回の探索場所、泰山大陸南西部(大きすぎてみ切れてるが)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162752060279tep4wql6&s=tep4wql6

ルドラ大密林
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162752197374tep4wql6&s=tep4wql6

ヴァルナの街
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162752168166tep4wql6&s=tep4wql6

ヴィヤーサ山
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162752213787tep4wql6&s=tep4wql6

次にNPC

ヴィヤーサ仙人
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162752105625tep4wql6&s=tep4wql6

ハッサン・ド・ガラムチャンドラー
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162752150214tep4wql6&s=tep4wql6

次に、以前投函した背景画の設定が決まったので投函(イラスト自体はそのまま)

項羽村
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162600201123tep4wql6&s=tep4wql6

項羽村門前
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162640148526tep4wql6&s=tep4wql6

今回の記事はすでに訪れた物事だが、一応ネタバレあり表示とさせてもらった
流石に、訪れてない場所(全ての場所)を投函すると、完全にPLの人にはネタバレになるので、次のセッションで訪れた時にまた順次投函しようと思う

では、今日も少ししたら1日1枚絵やルールブックの更新などを頑張ろうと思う

追記:今回の探索地域のモデルは、いうまでもなくガン〇スで有名なあの地域である。さすがにダル〇ムなんぞ出てこんが、女神〇生シリーズの強豪悪魔常連だったり、香辛料の扱いにかけては世界一とか何かと話題に(話題か分からんが)かけない地域である。最近、本場の人が店員のカレー店が増えた。食べたことはあるがやはり本場の人が作るカレーは美味い。また余裕があったら行ってみたいもんである

さらに追記:食事だけでなく、今回の地域を作るにあたって、その地域の古代遺跡や古代城郭の情報や建築様式を調べたが、何となく、西方系建築の影響を受けている(ジャイナメサール城に、ほかには何だっけか…)建築物や、東方系の建築物(石造りの塔が何重にも折り重なっている仏塔を思わせる独特な建築物)を目にすることが多かった。隣国に中東(ペルシア)などがあったからその影響だろうか?
ただ、アー〇ア人がヨー〇ッパ人の祖先というのは、学生時代習ったことがあるが、当時でも私はさすがにそれは違うんじゃないか?と内心思っていても、あの〇×クイズで得点を取るのにそう答えていた

現在では完全にその学説は否定されていて、今はクル〇ン文化(東欧系の民族)か、もしくはもう一つ別の地域から移住した人々が祖先とする学説が有名な模様

まあ、そちらの方がしっくりくる、第一、車なんて便利な代物もGPSなんてハイテク機器もない時代、道路も何もない状態であてずっぽうで移動したりして、人がすむのに困難な場所や、移動した先が、戦闘的な先住民がいてボコボコにやられた!なんてこともあるのに、どうやってあの中央アジアからヨーロッパに移動したんだ?第一水と食糧とか持つんだろうか?
砂漠じゃ水と食料がなくなったら、後は終了だぞ…

そう考えると、土地の近いあの辺りから移住したクル〇ン文化の人々とかが祖先とする方がしっくりくるが…

因みに、今記事を書くにあたって、調べてみたが、クル〇ン文化の人々以外の場所から移住した人々も祖先、とする説もあって今だに決着がついてないらしい。言語学バトルだかなんだかそういう論争だが、決着はどうなるのか?

…決着がつかず、こういった事は各々が古代は実はそうだった。とする考え方の方が、創作や知識の糧になるので面白いと思うのだが、下手にこじらせるとトンデモ本のネタになりそうなのでここで置いておく

さらにさらに追記:こんなことばかり考えとるから脳みそが狂っとるのかもしれない。いや、精神状態が斜め170度にひん曲がっとるのだろう。…多分
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/07/29 10:16[web全体で公開]
😶 DLH お絵かき (畳)
一昨日のセッションは、
全員が極限状態にあるのに、
ヒーローらしい軽口を吐きつつ、
和やかな雰囲気でした。

スキーのジャンプ台(天使の梯子)やら
絶叫コースター(天の川 絶叫バージョン)やら

変幻自在にRP出来ました。うふ。

https://twitter.com/oronaminc919/status/1420411908696383488?s=19ツイートを表示する一昨日のセッションは、
全員が極限状態にあるのに、
ヒーローらしい軽口を吐きつつ、
和やかな雰囲気でした。

スキーのジャンプ台(天使の梯子)やら
絶叫コースター(天の川 絶叫バージョン)やら

変幻自在にRP出来ました。うふ。

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