モブオさんがいいね!した日記/コメント page.166

モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/07/26 20:54[web全体で公開]
😶 流れ
卓が流れる、とか、うまくいかないことがあったとき、

つい、「『流れ』を変えたい……」と思ってしまう麻雀劇画読者なのだが、

よく考えると、「流れを変える」という発想自体が、

範馬勇次郎からすると「救いがたい弱者の発想ッ!」なのかもしれない、と考え直し、

とりあえず次のセッションに向けてシナリオを固めることに力を注ぐことにした……。
いいね! 22
あすか
あすか日記
2021/07/26 20:37[web全体で公開]
😶 メンタルよわよわマン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)違うんだ・・・そういうわけじゃないんだ・・・
後悔先に立たずとは言いますが、ちょっとまぁねぇ。うん。発言間違えたかなぁとは思ってるんです。
向こうの方も善意で、とはわかっていますが、私自身はそれを望んでいるわけではなかったんだ・・・
「×したかったけど死んでほしくなかった」とは、これと同じ気持ちなのかもしれない・・・

でもうん、こういうのは望まれてないな。
とりあえずお礼を言った上で、私は不参加としよう・・・
・・・譲ってもらった以上は参加したほうがいいのかなぁ?
いいね! 8
明日平
明日平日記
2021/07/26 20:28[web全体で公開]
😶 オリンピックで
ROC (Russian Olympic Committee)と聞くたびに
ついつい Roll Or  Choice を思い浮かべる
いいね! 17
じゅんなま
じゅんなま日記
2021/07/26 20:09[web全体で公開]
😶 卓の宣伝(PLの募集なようなそうでないような)
突発卓に遊びに来てくださる方への宣伝です(;´∀`)
フェローやトレジャードロップ周りにちょっとだけルールを付け加えて、その回に参加しなかった人との関わりがちょっとだけ持てるようにしました……できたはず……できてたらいいな?
ということでフェローの公募と、PL,PC間の交流にとコミュニティを作成全て表示する突発卓に遊びに来てくださる方への宣伝です(;´∀`)
フェローやトレジャードロップ周りにちょっとだけルールを付け加えて、その回に参加しなかった人との関わりがちょっとだけ持てるようにしました……できたはず……できてたらいいな?
ということでフェローの公募と、PL,PC間の交流にとコミュニティを作成しました。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162723259941
ちょくちょく遊びに来てくれる方は登録しておいてくださるとGMが喜びます(*´ω`*)

PS:募集をコミュ限定にする。という訳では無いです。
たまにフラっと遊びにいくかもしれない。って方は、今まで通り募集の時間が合えば参加する。ってスタンスでも問題ありません。
いいね! 32
さんしょお
さんしょお日記
2021/07/26 20:02[web全体で公開]
😶 絵が上手い人が多い・・・
セッションに向けて、キャラクターの描き直しをした。
どこまで描こうか?腰まで、胸まで?どんなポーズで?参考のためにちょこちょこ、
オンセン利用者の方々の使用キャラクターを拝見した。
う~む・・・みんな絵が上手い・・・
いろいろなキャラクターが居て、こだわりを感じられて見ているだけで楽しい。
いいね! 20
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/07/26 20:00[web全体で公開]
🤔 自分に制限をかけてみよう
*書き残し用の日記

自分はセッション中、少しおふざけが過ぎてる所があるため、キャラ作成、RP、PL発言に以下の制限をかけてもう少しまじめになれるかどうか試してみよう…

・取る技能は職業技能と目星、聞き耳、図書館だけ。趣味技能Pは全て推奨技能だけに振る(芸術、制作、運転等、あ全て表示する*書き残し用の日記

自分はセッション中、少しおふざけが過ぎてる所があるため、キャラ作成、RP、PL発言に以下の制限をかけてもう少しまじめになれるかどうか試してみよう…

・取る技能は職業技能と目星、聞き耳、図書館だけ。趣味技能Pは全て推奨技能だけに振る(芸術、制作、運転等、ある程度自由な技能も、推奨技能じゃない場合は取るのを禁止)
・所持品はスマホと財布のみ
・RPはなるべく最低限に抑える(基本時には挨拶、自己紹介、情報共有のみ)
・キャラ設定は1行で抑える(1行を守っててもキャラシで個性を出すのは禁止)
・ダイスを振る時はKPにここでなにを振れるかを聞き、KPに言われた技能以外は振らない(代用提案も禁止)
・PL発言もなるべく行動宣言、あいさつ、考察と意見を出す時だけ書き込む

全部守れる自信は無いけど、なるべく守る様に心がけてセッションに参加して行きたいと思います
いいね! 11
マスター
マスター日記
2021/07/26 18:53[web全体で公開]
😶 年とってからじゃ遅かったりする
アホほど遊びたい!
色んなシナリオを遊びたい!
もっと卓を! もっと遊ばせてくれ!!

うん。若いうちにやっときな。
年取ってからはしんどくなるから。

TRPGってのは一回ルールブック買う初期投資が終わったら原価回収するまで遊び倒した挙句に、さらに遊び続けることが出来ます。(サプリメ全て表示するアホほど遊びたい!
色んなシナリオを遊びたい!
もっと卓を! もっと遊ばせてくれ!!

うん。若いうちにやっときな。
年取ってからはしんどくなるから。

TRPGってのは一回ルールブック買う初期投資が終わったら原価回収するまで遊び倒した挙句に、さらに遊び続けることが出来ます。(サプリメントは? って意見は無視な)

若い時は金がない。年を取ったら時間がない。

ってのは他の趣味ではよく言われますが、TRPGは上記のように金がなくとも大丈夫な趣味なんです。(サプリメントは? って意見は無視な)

つまり若い時こそ遊び時!

おうおう遊べ遊べ。無理してでも遊んどけ!!
基本ルールブックだけで無限に遊べるTRPG万歳! でもサプリメントも買えたら買っとけ。制作者にお布施しな。
ほんで年取ってから「若い時は良かった……」って積ルルブ、積サプリの山に囲まれて回顧に浸るがヨロシ。

ただ、一つだけ忠告しておくぞ。

「僕卓修羅なんですよー。年間に三桁セッションは余裕っすよ~」

ってマウントだけは止めときな。
君と同じくらい遊んでる人間が聞いたら(恥ずかしくて)ムズムズするし、「え、年間三桁遊んでその程度ですか?」って思われたくないでしょ?

今遊ぶ卓をより面白く、より楽しくする事でセッション回数自慢なんかしなくても、卓の仲間は君をリスペクトしてくれるよ。

追伸:とは言え身体を壊すくらい遊ぶのは良くないよね。何が良くないって、寿命を削ってまで遊んじゃったら、君が死んだ後に発売される素敵な新作TRPGや、誰かが発表する神シナリオが遊べなくなるんだよ。勿体なくね?
いいね! 43
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/26 18:28[web全体で公開]
😶 落書き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓ないなーと思いつつ筆をさささっと走らせた…
完成度?なにそれ知らないな(…)
実は「そろそろ新しい立ち絵描こう」と思ってレノンくんの戦闘用立ち絵を描きたいけど…うーんこれ横幅広いから立ち絵として使えないかも…いや完成した後上半身だけ切り取りしたら何とかなるかも?
一応基礎色と簡単な影を塗って効果見たが醜いので線だけ…
やっぱり新しい構図の方がいいかな…戦闘の姿勢はむずいな
いいね! 17
セス
セス日記
2021/07/26 17:59[web全体で公開]
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第10回 遊了!
 どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月2回目(2021年55回目、PL参加累計130回目)、
PathFinder 1eの今月1回目(2021年6回目、累計24回目)でした。

 一昨日土曜日夜21時半よりのGM kangetsu さんのPathFinder 1e
War fo全て表示する どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月2回目(2021年55回目、PL参加累計130回目)、
PathFinder 1eの今月1回目(2021年6回目、累計24回目)でした。

 一昨日土曜日夜21時半よりのGM kangetsu さんのPathFinder 1e
War for the Crownキャンペーンセッション第16回、
冒険本2冊目の鳴鳥,相続人,工作員 第10回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
は、
「PCsパーティー全員無事!」
「その他NPCs傭兵隊に一部重傷者が出ました、
 謎のNPC仮面剣士など全員無事!」
でした(勿論、重症にしたのはPCswww)


 今回の遊前日記。
2021/07/24 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第10回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162706603241

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1749592




 さて、今回のセッションは、
「やっと初めての地元NPCsお貴族さんとの共闘成立?」
でした。

 まだ、
「準備だけ(走召糸色木亥火暴)」
ですがwww


 で、
「現時点でも、
 ベルソナ システム導入無し」
(手下NPCs運用システム)
また、
「レリック システムはチョビっと」
(特殊な魔法アイテムシステム)
と、
「案外に道のりが遠い(走召糸色木亥火暴)」
感じになってます。

 領地経営がテーマなのでこんなモンですねwww

 今後の流れ予想としては、
「現在PCsパーティーは全員5レベル」
なので、
「この領地経営キャンペーンとしては、
 まだまだ低レベル(まぁ、9-10レベルで妥当)」
なので、
「6レベル後半までは準備と言おうか仕込み」
で、
「7レベルで実戦篇!」
そして、
「8レベル!で、
 この領地編を完了!」
と予想してます。


 一応、
「ゲーム内時間の経過」
は、以下のような感じです。
(あくまでmyPCのメモレベル)

4718AR12月21日(Fireday) 21 Kuthona, 4718 AR、
キャンペーン開始日
Taldor帝都Opara、昇栄の日の惨劇。

4718AR12月22-23日、緊急避難テレポート場所からのNPCs救出と脱出。
謎のNPCs暗殺集団との暗闘。

4718AR12月24-25日、NPCマイレディー救出作戦。
謎のNPCs邪教徒との暗躍? 暗闘。

4718AR12月28日、NPCマイレディーから新領地スターチス任務受諾。

4719AR1月上旬、1月20日?新領地スターチスに到着。
風琴鳥の祝祭、趣味の悪いお貴族園遊会。
ジュースト予選落ち、残念。
NPCマンティコア戦。

4719AR1月21日?、スターチス初の民会?開催。
NPCマンティコア剥製展示。
NPC領民うやむや?
PCsパーティー領地投資開始。

4719AR1月23-24日?、招待状。
迷路の庭での謎のNPCsアンデット戦。
NPCs庭師の恨み!を晴らす。

4719AR1月25日〜1月末日
色々な準備。

4719AR2月1日〜4日
Taldor帝都Oparaから領地スターチへの旅。 

4719AR2月5〜6日
鳴鳥館歓迎会。

4719AR2月7日〜9月末
領地内巡回など、領地経営。

4719AR10月末の最終一週間
収穫祭。<-これが今回。


 でわでわ。


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参加者募集中!


・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年8月21日 犬猫様たちの冒険!
2021年8月21日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR8月21日 10才児たちの冒険!
2021年8月21日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!!
2021年8月22日(日)14:30〜17:30時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343382143Seth7



投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218


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いいね! 7
トパーズ
トパーズ日記
2021/07/26 17:23[web全体で公開]
😶 ストレス持ち込むべからず(卓修羅の人は特に注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) やたらと攻撃的な態度を繰り返す上に、それを注意されると「TRPGだから自由だし」といった風に言い訳を繰り返す人と遭遇しました。
 なんて言うんですかね。寝る時間増やすか、それが出来ないなら日中太陽浴びるか、卓の前にストレッチするなりして身体と心をほぐした方が良いんじゃないか?って人です。
 オンセは画面越しにいるのが人なので、リアルのストレスを叩きつける場でもなきゃ、PCは暴言失言代弁機でも無いってことくらい自覚した方が良いんじゃないですかね…。

 まあ、ともかくこういった醜態は、
「もしかしたら自分もやってしまっているかもしれない」
「こうなってしまわないように日頃の言動に気をつけよう」「自分の失言暴言を注意されたとき、他人や周囲に責任転嫁しないように気をつけよう」
「攻撃的な思考が頭の中回ってるなと感じたら一旦、別のことでストレスを発散しよう」などの反面教師とするべきだなと。
 そして自分自身への戒めも兼ねて、このような日記を書きました。
いいね! 50
明地
明地日記
2021/07/26 17:21[web全体で公開]
😶 (TRPG要素ぶちこんだ)夏だ!ホラーだ!怪談語るやつやりたいですねぇ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)<追記>
なんかこうTRPG要素が欲しいな~と思って最初に書いておくのですが、
なにぶん「怪物?侵蝕率上げて超能力でぶっ飛ばせヒャッハー!」なシステムからやってきたのでTRPGでの恐怖演出とかホラーシナリオとかってどう書いたり回したりするのがいいか迷ってるんですよねぇ…。
・ドッキリ要素はあっても良い?
 主に音周りで考えています。画像ドーン!とか大音量バーン!ではなく、適性音量の笑い声とか不協和音とか。
・怪異の謎は解明されるべき?
 一応事態は解決して一安心…だけど、よく考えるとあの現象は怪異のルールから外れていて結局正体は分からないまま。
 原因不明なまま降りかかった現象をどうにか切り抜けたけど、これからどうなるかわからない。
 意図的に回収されない伏線や謎についてPC/PLで考察してもらう(回収・正答はクリアに関係ない)
 みたいなシナリオもあり?
・パニックホラーvsじっとりとしたホラー
 「うわああああ!」じゃなくて「ヒエッ…」で止まるような描写とか、
 演出や効果音などでじっとりとした雰囲気を作るとか

とりあえず思ったように作ってみますけれど、こうしたホラーってTRPGでやる上ではアリなのかしら。
や、そもそも私はこうしたマスタリングができるのかしら。しかもテキセで。
…まいっか、私は私のテイストでやっていけばいいや(自己完結)


というわけで私の経験した数々の怖い体験のうち2つを書き散らしたりします。
…なんか、ココフォリアとかで怪談を語る会とか、ついでにホラー演出や描写を研究する会とか開かれないですかね?
これを見た我こそはと言わん方はテキセでおなしゃす!


①最近本当に怖かった出来事。
夢の話です。
それまではなんかこう曖昧でふわふわした夢を見ていたのですが、急に酷く現実味を帯びた光景に切り替わり、玄関のない部屋で覚醒しました。明晰夢状態です。
その場にあった双眼鏡で正面の窓から向かいのマンションをみていると、急に男の人がそこのベランダに現れました。
そして手すりに足をかけたのです。
一瞬で『飛び降りる気だ!!』と察した私は声を上げようかとしたのですが、聞こえないかとも思って躊躇い、そうこうしている間に男の人の体がベランダから半分以上ずり落ちてしまって確実にもう助からないところまで来ました。
せめて墜落死する瞬間は見ないようにと布団に潜り込むのと、壮絶な着地音が聞こえてきたのがほぼ同時で、強く目をつむった次の瞬間に目覚めました。21時すぎでした。
さっきまでの恐怖で心臓がバクバクしていて、着地音もそのまま耳に残っていました。
現実には向かいにマンションなど立っていませんが、音は目が覚める寸前に本当に聞こえたんじゃないかと疑うくらいにリアルでした。いや、人が飛び降りた音なんて聞いたこともないんですけれど。
そして酷く混乱していたので、締めきったカーテンの隙間からその男の人が覗いているんじゃないか?という妄想に囚われていました。
必死で癒しの猫動画とかを見て気持ちを落ち着けた後、ベランダに出てうちのマンションの下を覗いたりしましたが、やはり何かが落ちた形跡はありませんでした。
それでもしばらくは引きこもっていたのですが、隣人が帰宅する音が聞こえて「もし誰かの亡骸などが近所にあった場合、さっきまで外を歩いていた隣人はそれを見て憔悴しているだろう、しかし普段通りの様子なのできっと何もなかったはず」と考え、とりあえず晩御飯はピザを注文しました。
その後も同じ階の住民に尋ねたりしましたが、異音を聞いたりはしていないとのことでした。
しかし、その日見たふわふわした夢は忘却の彼方ですが、急に入り込んできたリアルな方の夢は未だに覚えています。あれは何かの予兆だったのでしょうか。

②実家の違和感
 進学して一人暮らしを始めてからようやく気が付いたのだが、私の実家(父方の持家)は妙な現象が多かったように思う。
◎リビングにいると視線を感じる。
それは2つある廊下に通じる扉の必ず家の中心に近い方で、天井間際の高さからすりガラス越しに見つめられている感覚だった。夜更かしを覚えた中学生ごろに深夜にゲームをしたり映画を見たりしていると必ず感じたので、最初は落ち着かない気持ちであったが、高校生になるころには「お前も見るかー?」といった軽いノリで受け流すことを覚えた。
しかし、未だに「すりガラス越しに見つめてくる」というシチュエーションがトラウマである。
◎幻覚らしきもの
テレビのリモコンを持つ手が一瞬見える、わずかな光のブレから背後で影が動いたように感じる、私以外誰もいない昼間に二階の床の軋む音が聞こえた気がする…などである。幼いころから起こっていたように思うが、家族のだれに話しても「気のせいだ」と一蹴さられていたので次第に気にしなくなっていった。

 恐ろしかった経験がある。
◎猫を飼い始めた高校生3年生の頃。
深夜、猫は二階の廊下で運動会を開く習性があったので、もはや夜中の異音を誰も気にしなくなっていた。
その日、私はリビングで海外ドラマを見ていたのだが、いつものごとく二階を走り回る音がする。猫だなぁ…と思って気にしなかったのだが、3時ごろ、リビングのカーテンで仕切られた出窓から愛すべき猫が起きてきた。
では、二階を走り回っていた音は何だったのだろうか、と怖くなったのでその日は猫を抱いたまま眠れなかった。
その後も帰省すると深夜に二階の廊下で走り回る音が聞こえるのだが、それはもう一匹増えてさらに激しさを増した猫たちの大運動会なのか、はたまた別の何かなのかと考えずにはいられない。
猫がまだ子猫の頃、寝る前に二階の母の部屋に連れて行こうとしたらものすごく嫌がる時期があったので、もしかしたらそれと何かしらの関連があるのかもしれない。

 小さな違和感
・実家に住んでいる人間は、私・両親・弟・祖父母なのだが、全員が眠りが浅いという共通点がある。
特に昔からこの家に住んでいる父と祖父母は寝起きが良く、熟睡しているであろう時間帯に声をかけてもすぐに目を覚ました。母もまた、昼寝をしている間はなかなか起きないが、夜はすぐに目を覚ますという特徴があった。弟と私はショートスリーパーであり、具合が悪いとき以外は3~4時間の睡眠で事足りる体質である。
・人が寄り付かない
もともと私は友人が多い方ではないのだが、それでも何人かの友人を招いたことがある。そしてその大半は二度とやってこなかった。なんだか落ち着かないとのことである。また、かなり広い方なので、祭りやらなにやらにつけてこぞって親戚が集まってくるが、誰も泊まろうとはしない。親戚付き合いが苦手な私としては何よりのことではあった。
祖父母の交友を見てもあまり家に長居して話しこむことはなく、むしろ外に出ていくことが多かった。
・この家で撮られた写真は妙に暗く映る。
・大幅にリフォームされたらしく、家の構造と間取り的に謎の空間がある。
・裏手の山やそのふもとにあるマンションがヤバい(ほぼ廃墟なのにちらほら住んでる人を見かける)、墓もある。

こうした経験を弟や母に伝えたところ、やっぱりお前もそう思うかとの回答が返ってきたのがなによりも怖かった。
母曰く、この家に住んでいる全員がなにかしらこの家はおかしいとうすうす思っているそうだが、暗黙の了解で誰も話題に出さないらしい。実害らしい実害もないので放置しておこうとのことだった。そもそも、いろいろ検証をしてやはりヤバい家であったということが明らかになっても引っ越したりできないので、それなら見なかったことにしよう、という方針らしい。子が子なら親も親な事なかれ主義である。
それに、エピソード的には母の実家の方がよほど幽霊屋敷然としているので、何かいるとしても比較的弱い部類だと思う私であった。


これあとで編集してホラー小説短編として発表しようかしら、と思う明地であった。
最後にBLEACHっぽいこと書いとくと、

 我々が恐怖に親しもうとするのは、
 それが手懐けられるものであると思い込みたいからに他ならない。
いいね! 20
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/07/26 16:28[web全体で公開]
😶 【健康】なんか調子が、夏ばて?
ちょっと頭痛くて変。まあ、昨日の夜カフェイン調整大幅にミスって眠れなかったせいなんだろうけど。あー、作業できない。
みなさんもドリンク剤は気を付けて飲みましょう。寝るべき時に無理して付き合いを続けて、メガシャキをキメるもんじゃない。
まあ、久しぶりに(政治の話ができる)友人と遊べたので後悔はして全て表示するちょっと頭痛くて変。まあ、昨日の夜カフェイン調整大幅にミスって眠れなかったせいなんだろうけど。あー、作業できない。
みなさんもドリンク剤は気を付けて飲みましょう。寝るべき時に無理して付き合いを続けて、メガシャキをキメるもんじゃない。
まあ、久しぶりに(政治の話ができる)友人と遊べたので後悔はしてないけど。

あと、夏バテっぽかったらやだなあ。
明日シートン法のゴムを締めに行くってのに。
あ、痛いの嫌じゃ

意外と体力を消耗してることはわかったので、
うまいもん食って早めに寝よう。

まあ最悪、技術上3日の卓、1回目は前日譚にできるので。
いいね! 8
ヨッシー
ヨッシー日記
2021/07/26 11:38[web全体で公開]
😶 久々に見た仲間の死
24日の晩は、とーちゃんさん卓、25日の朝はnakanoさん卓、昼からtketaさん卓でD&Dのセッションに参加した。
午前セッション、昼飯、午後から別のセッションというのはオンセならではないかなと思う。
25日の午後の卓で題名に書いてあった出来事が起こった。
PTのレベルは2。
我々は数か全て表示する24日の晩は、とーちゃんさん卓、25日の朝はnakanoさん卓、昼からtketaさん卓でD&Dのセッションに参加した。
午前セッション、昼飯、午後から別のセッションというのはオンセならではないかなと思う。
25日の午後の卓で題名に書いてあった出来事が起こった。
PTのレベルは2。
我々は数か所の街で起こっている殺人事件を捜査し、事件が起こった時期に毎回その街にいたという商隊の存在を突き止め
彼らの行動ルートを予測し、次に来るであろう街に先回りしていた。
商隊が来る前に街で起こっていた別の問題を解決したPTは街の代表の信頼を勝ち取り、
商隊が街に入った際に門番に足止めしてもらい、
我々が商隊に尋問する許可をもらうことに成功した。
そして目標の商隊が街に入ったという知らせを受け街の入り口に向かったPT。

尋問を始めようとした瞬間、相手が逃走を図ったので戦闘が開始された。
敵は2人、こちらは5人、前衛が敵に張り付き後衛が支援をする形で戦闘が進んだ。
敵は1人で2回攻撃でき、1回当たればこちらのHPがほぼ削れるというハードな戦闘だった。
前衛は鎧を着ているので、どうにか敵の攻撃を2回とも喰らうのは防ぎながら続いていたのが
3ラウンド目に敵がフェイ・ステップ(瞬間移動)の魔法を使って、後衛の魔法使いに接敵して攻撃
1回目の攻撃で瀕死、2回目の攻撃で死亡した。
D&D5版はHPが0になっても死亡ではなく気絶するだけなのだが、1回のダメージが最大HP以上受けると即死してしまう。
その後、どうにか1体の敵を切り伏せたところで、もう1体が降参して戦闘は終了した。

我々は仲間を失って呆然としていた。
レベル2パーティの我々には仲間を復活させられる能力も資金も無かったのだ。
この街もあまり裕福ではないらしいので、代表も復活費用を肩代わりしてくれる余裕は無かった。
しかし敵は商隊、残っていた運用資金と商品、さらには賞金首も数個保管してあり、それらを合わせると
なんとか仲間の復活費用を賄えることが分かった。

我々は仲間の死体に保存の魔法をかけ、復活の呪文が使える司祭がいる大きな街までいき
無事、仲間を復活させることに成功した。

昔ほどではないが、D&Dの低レベル帯は一歩間違えればキャラが死んでしまうと
再確認した出来事だった。
このキャンペーンはレベル13まで続くらしいので、それまで全員生き延びられたら良いなと思う。


いいね! 15
トクメー
トクメー日記
2021/07/26 11:35[web全体で公開]
😊 スカノが楽しくてたまらない!
歯車の塔の探空士というシステムを知ったのは、確か六畳間幻想空間さんが発表してすぐ位だった気がします。

一隻の飛空艇に乗り込み、空を舞台に冒険し、仲間と絆を深めていくというコンセプトに惚れ込んだ私は、当時身内で組んでいたコミュニティの面子を招集して、勇んでGMに乗り出しました。

しかし、当全て表示する歯車の塔の探空士というシステムを知ったのは、確か六畳間幻想空間さんが発表してすぐ位だった気がします。

一隻の飛空艇に乗り込み、空を舞台に冒険し、仲間と絆を深めていくというコンセプトに惚れ込んだ私は、当時身内で組んでいたコミュニティの面子を招集して、勇んでGMに乗り出しました。

しかし、当時のスカイノーツ、所謂同人版は、ルールがとにかく大味でした‥
猛威を振るう殺人光線と火炎放射器‥
成長すればするほどダイスを振る楽しさが消えていく成長システム‥
温いか、運ゲーにしか出来ない戦闘バランス‥

それでも、世界観に惚れ込んでいた私は、布教のためGMを続けていましたが、ついぞ私以外のGMは現れず、私も布教を断念し、ルルブは本棚の奥深くで眠りにつきました。

転機が訪れたのは、冒険企画局さんのリメイク発表の時でした。
あの、大味なルールがどう変わったんだろう?と、ルルブを購入して、読み始めた私は震えました。
ルールの不満点が粗方解消されていたのです!

ルール上の粗さえ無ければ、新しいTRPGのスタンダードになれるだけのポテンシャルを秘めていると確信していた、このシステム。
既に活動場所を身内から、オンセンに移行していた私は、布教のため、ひっそりとGM活動を再開しました。

幸いにも、私と同じ様に、このシステムを気に入って下さる方達もボチボチ出てきて下さり、ある程度の手応えを感じ始めた頃‥
遂に!遂に!私も探空士として空の旅に出る機会に恵まれたのです!

苦節約5年、待ち望んでいた探空士としての旅路は、仲間に恵まれ、予想通り、いや予想以上に楽しいものになっています。

旅路はまだ半ばですが、この場を借りてお礼を申し上げたい。
一緒に卓を囲んでいるPLの金平糖さん、海王さん、省年さん、皆さんが楽しいRPを返して下さるお陰で、私も全力でRPを楽しめています。
そしてなにより、GMのナツルさん、私に空の旅をする機会を与えて下さり、有難うございます!お陰で毎週日曜の夜が楽しみになりました!

セッション終了したら、同卓している省年さんがリプレイを書いて下さるようなので、それもまた楽しみです!
リプレイにされても恥ずかしく無いように、最後まで楽しんで行くぞー!

いいね! 20
いまもと
いまもと日記
2021/07/26 10:52[web全体で公開]
😆 壊胎&傀逅 ごりっごりのネタバレ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※かなり興奮冷めやらぬってやつです。リア友とやったのでオンセでやったらかなり危ないこともしています。オンセンだとこんなことしませんよ…!
×コンバッション→〇コンバスチョン

「壊胎」 全生還
KP:めい
PC:山口 銀太(haruna)   → 日常   END
   白山 漣(私)     → FANG END
関係:若頭(白山)と若い衆(山口)

「傀逅」 全生還
KP:めい
PC:檜木 薫琉(haruna) コンバッション 大切な人:恋人
   黒川 浩二(私) ハリケーン 大切な人:甥

前回の「壊胎」オフセと同じメンバーで7/23,25で「傀逅」遊んできました!今回はオンラインセッション!
壊胎オフセでは我が家にビルドドライバーがあったのでそれ持ち出してノリノリで変身してました!
今回もかなりご機嫌で、PCはご機嫌キャラじゃないけどすんごいはしゃいでオンセなのにパソコンの前でポーズとって毎回変身してましたね… だってダブルじゃん!お前の罪を数えろおおおおおお
変身時の高揚感だよ!と言っていましたが絶対誤魔化せるレベルじゃないネ…

檜木君戦闘面最強!危なげなくポンポン投げ飛ばしてくれて超頼れる相棒でした!
合体した時二人でテンション上がるーとけう~ってやったり
探索ifで幼稚園行ったときにポリ子ちゃんどっちにする論争でやいのやいのしたり
後日談で甥といっぱい遊んでもらったりまた相棒大好きになっちゃう…2PLシはやばい…

2日目に選んだタコ公園イベントで異形との戦闘後の「男が現れます」と描写があったとき時「どんなイケメンが出てくるんだ…?」と言ったら!自探索者が!でてきて!!びっくり!!最高!!!
前回壊胎はヤクザで行ったから対局にいるキャラを作りたいな…という事で作ったPCが黒川だったのですごく刺さりました…
黒川がマル暴で、白山のいた組がまま大きい設定だったので知っていることにしてもいいよ!とKPから言っていただき沢山自PCを罵ることができて満足です…
KPの白山が解釈一致でちゃんと脳みそゆるゆるでよかった…自分のPCを色々考察して使っていただけるのすんごい嬉しかったです😊
白山が激おそ(DEX:8)のせいで攻撃回らずコンバッションがぶちのめしてくれたのもかなりスカッとしましたね…
やっぱり自PCがかっこ悪い様は美味しい…

3日目のジムで最初は誤解を解くRPしていたのですが、こんなチャンスそうそうないしギリギリまで自PC殴りたい…!とKPにお願いして前回の戦闘で白山が全く攻撃できなかったこともあるしノックアウトまでは殴っていい宣言をいただけました、やったね!ちゃんと白山にターンが回ってきたのに攻撃失敗するから結局一方的にボコボコに…お前は一生かっこよくなれないんだよ🤪
壊胎で白山が部下と別れていた&今回の相棒は檜木君だよ~というのを伝えたくて「仲間がいないからお前は負けた」と言ったらKPさんがちゃんと白山で返してくれて感動でした…自分がやってたら言い返せなかったと思う…

送迎で銀太も出てきたときには叫んだ…
別れるとどっちでも会えるっていいね…満身創痍でなければもっと会話したかった…銀太大好き…
私は自PC出てきて嬉々として殴っていましたがharunaはなんだか恥ずかしそうにしてましたね…愛いやつめ🤗


時系列ぐちゃぐちゃですが異変ロールのお話!
檜木 薫琉→片目の失明、異物混入、片手の機能喪失
黒川 浩二→痛覚喪失、異物混入、重度の記憶喪失

記憶喪失すんごい苦しかった…甥が泣いてるのに何も言ってあげられなかった…
いい子にするから元に戻ってなんて言われてさぁ…嫌いなにんじんかつ失敗した料理を黙々と食べないで~~;;
最後の決断でも記憶が無いならお仕事の事なんて関係ないから一緒に来てって言われた時はもう…
記憶が無いのでもう君のおじさんじゃない事と病気のお母さんを支える使命が君にはあると伝えて行ってもらいましたが…悲しいいいいいいい😢

最後は素直な檜木君のおかげでこちらも正直な気持ちを伝えることができました。
同じPLでも素直な気持ちを伝えないまま別れた「壊胎」とこうも違う終わり方になるんだなと別方向でもしみじみ…
記憶戻してくれてありがとうなああああああクタニド大好き

後日談や探索しなかった箇所&引かなかった異変のifプレイもさせていただき充実した2日間を過ごせました!

まだまだ書きたいことが一杯ですが一旦このくらいで!
相棒と大切な人を大好きになる最高シナリオでした!
二人ともありがとうー!
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Bashi
Bashi日記
2021/07/26 10:00[web全体で公開]
😶 SW2.5 やらかしました(何回目だろ)
 おかしい・・・出目7を想定したらまあまあピンチになるくらいのはずだったのに(痛恨撃)。打点もボスにしたら普通くらいなのに(2回攻撃と練技)。回復もあまり追いつかなかったし(ボスマギシューによる面制圧力)。当たれば飛ぶような感じなんだけどなあ(なお回避高い)

 ・・・・・・・・・・・・。

 反省します、やりすぎました

 手に汗握る戦いがしたかったのに握ったのは血と涙でした。そしてどう考えても血も涙もないひどいGMでした
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まるーや
まるーや日記
2021/07/26 09:27[web全体で公開]
😶 カエサルは偉大だ
良薬口に苦し。
都合のいい話だけではなく、耳が痛い話に比重をおいて聞く。
声を上げるのには理由がある。

捏造がバレて博士号剥奪された某博士のいきさつを見てると、聞き手は信じたいものを信じるんだと思えてくる。
弁論家としても有名なカエサルの手法、今度使ってみようかな
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なごみ
なごみ日記
2021/07/26 08:56[web全体で公開]
😶 楽しいことがない?ならセッションしよう!
最近予定にあった卓がどんどんクライマックスを迎えてゆく…
それって卓が途中で立ち消えたりするより何千倍も何万倍も良いことなんですけど
次の卓の予定が無くなるとすごく寂しくなるんですよねぇ
皆さんと遊ぶのやっぱり大好きだし
いろんなRPを見るのもするのも本当に楽しいし

毎日毎日疲れちゃう全て表示する最近予定にあった卓がどんどんクライマックスを迎えてゆく…
それって卓が途中で立ち消えたりするより何千倍も何万倍も良いことなんですけど
次の卓の予定が無くなるとすごく寂しくなるんですよねぇ
皆さんと遊ぶのやっぱり大好きだし
いろんなRPを見るのもするのも本当に楽しいし

毎日毎日疲れちゃうほど卓をするのは苦痛かもしれないけど
やっぱり卓の予定がないと寂しいなって思っちゃいます

卓の予定があるだけで、一日の仕事が頑張れたりするし
外に遊びに行けない現状だけど誰かと接していたい

何が言いたいかわからなくなっちゃった
とにかくセッションしたいな~って思った日記なのでした!
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魁星
魁星日記
2021/07/26 08:11[web全体で公開]
😶 卓日記【SW2.5】『ヴァグランツシナリオ:大規模爆撃を阻止せよ!』【ヴァグランツ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと遅刻かな!?

えー先日、トパーズGMの『【単発/テスト卓】ヴァグランツシナリオ:大規模爆撃を阻止せよ!【Lv7~8】』に参加してきましたー

初めてのヴァグランツシナリオということで、やっぱここはイロモノで行くべきと、ガンナーに見せかけた2Hフェンサーグララン、クーゲルで参戦。ガンにバヨネットつけることで、めっちゃ軽い2H武器にして斬り返し必殺攻撃のコンボを叩き込む控えめに言って頭おかしい構築です()

〜以下ダイジェスト〜
・アルヴ、アルヴ、ソレイユ、グララン、レプラが偶然揃う集落ってある意味すごい
・NPCリカントちゃんの立ち絵かわいいな……
・おっと何か空飛ぶ何かが……
・敵襲ー! 敵襲ー!
・被害は軽微だったので足跡PT組んで原因調査へ
・なんかドラゴンがいるらしい?
・道中また敵襲
・ボクガンナーぽいけどガンナーじゃないんです()
・露払いヤベェ……
・とりあえずドラゴンのところに到着
・原因の場所を教えてもらい、なんかすっごい術()をかけてもらった
・いざ出陣!
・バルバの群れ……ヒエッ
・ボクガンナーぽいけどガンナーじゃないんです(2回目)
・入ってみると魔域……
・魔域はなんでもありだからGM側としてはやりやすい。まぁ私魔域シナリオほとんど持ってないけどね!!
・中に入って探索パートだー!
・攻撃パートではソレイユさんが捨て身攻撃で特大ダメージを……ダメージイチタリナイ!?
・露払いつえぇ……
・他も無事クリア
・なーんかいるぞー?
・ボス戦だー!!
・ソレイユフラァァァァァァッシュ!!!!!!って一体なんなんだ……
・やっぱミサプロって便利だなぁ
・クリ型と固定値型が揃うとダメージ量えげつなくなるな……
・露払いヤベェ!?(8回転)
・やっぱ必殺とか露払いってヤベェなぁ……()
・撃破ー
・脱出すれば墜落したバルバの群れ……
・ドラゴンに乗って帰るという贅沢
・脱いじゃだめだよソレイユさん(とてもソレイユ(褒め言葉))
・追いかけっこ勃発……??
・以上ー

ということでー……クリ型やばすぎでしょ……
射撃でも軽率に出目+1できる特技が生えちゃったから、これからクリ型の隆盛が……!? ないか()
初めてのヴァグランツシナリオということで、なるほどこういうものなのか、という発見もあったり、大回転しすぎてテストになんなかったり……()

ではでは、GMのトパーズさん、同卓してくださったPLの皆様、ありがとうございました「。 <(_ _)>
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/26 04:28[web全体で公開]
😶 独り言的な
セッションなくても事前にアイコン準備することができると今さら気づき(突発卓多そうな為…アイコンも描くにも時間いっぱいかかるな
とにかくトワーブの魔動機師あるいは妖精使い拳闘士にしたい。トワーブは公式で髭の多い見た目おっさん?そんなの知らん!ショタでいいよショタで!(おい
どうせ戦力に影響ないし適全て表示するセッションなくても事前にアイコン準備することができると今さら気づき(突発卓多そうな為…アイコンも描くにも時間いっぱいかかるな
とにかくトワーブの魔動機師あるいは妖精使い拳闘士にしたい。トワーブは公式で髭の多い見た目おっさん?そんなの知らん!ショタでいいよショタで!(おい
どうせ戦力に影響ないし適当で経歴と背景で何とかすればいいじゃない!そしてリアル言いくるめでGMの許可を得ればいいじゃない!とにかくショタがいい!トワーブのショタ…いい!!!(落ち着いて

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