邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.29

邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

つぎの
つぎの日記
2023/10/20 18:30[web全体で公開]
😷 ご報告(※個人的なお知らせ❷)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※昨日の今日で、ちょっとまだ本調子じゃない為…!
※こちらでご報告&コメント返信とさせて頂きますっ、ごめんなさい💦
(コメント・温かいお言葉をくださった皆様、ありがとうございました!)


昨日、朝一で行ってまいりました!病院!!!
インフルエンザでしたよ万歳!!!(白目)

医師から処方を受け、現在は平熱を維持できています。
(鼻に噴霧するヤツじゃないんだ…コレが時の流れか、、、てか、効くの早!?今の薬ってスゲー!?)

公的な謹慎期間(外出停止措置)は、24日までとなります。
それ以降は、常の通り復帰できるかと思います。


【追伸】
鑑定方法は、変わらずほっそい綿棒の鼻フック(と勝手に自称)でした。
ぶっちゃけ薬飲む前もしんどかったけど、アレが一番辛かったかもしれない(真顔)
いいね! 30
ROSE
ROSE日記
2023/10/20 15:19[web全体で公開]
😶 急にシフト変更つら
休まないでください日、わたし入店禁止の日でした。

ということで翌日休み希望取り消しで出勤……

まあ、命を守る配慮してくれる職場なので感謝はしています。

が、これがあるから日程パズル難易度極なんだよなぁ
いいね! 8
べいろす
べいろす日記
2023/10/20 14:34[web全体で公開]
😶 ちょっと気になったこと
GM/NPC「PCさん、 xxの能力を使うんだ」

俺/PC「えっ?」

GM/NPC「えっ?」

俺/PC「なんでNPCが俺の能力の詳細を把握しているんだ・・・?」
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/20 11:59[web全体で公開]
😆 【DX3】コンボ豊富な……【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はDX3卓で緊迫した雰囲気があり、とても楽しかったのだがその感想ではない。
ダブルクロスというシステムの宣伝である。

システムには其々特徴があるものだが、幾つかのエフェクト(他のゲームのスキルに当たる)で時に強力なシナジーを形成するものがある。
それを称して”コンボ”と呼び、わけてもダブルクロスはその”コンボ”が極めて豊富なシステムなのだ。
コンボ探しが楽しいし、昨晩の反省点などから、次はああしようこうしよう、このシンドローム(他のゲームの『クラス』に該当する)の組み合わせはどうだろうか?などと妄想が膨らむ。

中には取っ付きにくいというご意見も散見されるが、慣れると初期作成程度なら経験点計算も楽々である。
現代超人モノの草分けなので、未プレイの方は是非とも遊んでみて欲しい。
Thanks for reading!
いいね! 24
どうじょう
どうじょう日記
2023/10/20 10:05[web全体で公開]
😶 涙腺が緩む卓
―――ってたまにある。
たかが遊びといえども、涙ぐませてくれることがある。
自分はSELさんという方が主催してくれる「闇鍋」卓が大好きで、ほとんとストーカーレベル(笑)の常連なんだが、昨日参加させてもらった卓でそうなった。
笑いの沸点はあほみたいに低いのだが、涙腺はそこまで緩くない。
TRP全て表示する―――ってたまにある。
たかが遊びといえども、涙ぐませてくれることがある。
自分はSELさんという方が主催してくれる「闇鍋」卓が大好きで、ほとんとストーカーレベル(笑)の常連なんだが、昨日参加させてもらった卓でそうなった。
笑いの沸点はあほみたいに低いのだが、涙腺はそこまで緩くない。
TRPGはあくまで遊びだから、その展開もご都合的なことはある。
しかしそうであっても、自PCの想いを自己投影してしまい、昨日は途中でモニターが良く見えなくなった。
闇鍋卓は普段はドタバタナンセンスギャグがメインなんだが、たまにこうやって鳩尾を強烈に殴ってくるので油断がならん。
SELさんの秀逸すぎるキーパリング回しと伏線の回収、良RPで盛り上げてくれた参加者の皆さんには感謝しかない。
笑いと恐怖と感動が入り乱れる闇鍋卓、また絶対参加します。

いいね! 25
ゆゆ
ゆゆ日記
2023/10/20 00:57[web全体で公開]
😆 【DX3:CRC】冷たい雨が世界を救う(GM明地さん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほど完走しました!
一緒に遊んでくださったはじさん、聖岳さん、コーイチさん、更紗さん、そしてGMの明地さん!
たいへんお世話になりました。本当に楽しかったです…!

しとしとと雨が降り続く不穏な街に潜む脅威、恐怖…ココフォリアの演出がそれをめちゃくちゃ後押ししてくれて感激してしまいましたね…。没入型のビジュアルノベルみたいだった…。好き。
PLの皆さんもメリハリのきいたRPが軽快に飛び交っていて、観戦してるシーンでもわくわくが持続してあっという間に次のシーンに入っていて。たいへんいいものを見せていただきました。ありがとうございます!

PLとしては初めてのラージナンバー、PC⑤で地球監視者だったので、存分に変身させてもらいました。
さじ加減が難しかったけど、何するにしても新鮮で楽しかったですね。ワナティガッ。

また機会があればご一緒できると嬉しいです!
そして私も部屋をゴソゴソ作るのだ……。
いいね! 11
明日平
明日平日記
2023/10/19 20:30[web全体で公開]
😶 TRPGでやりたい100のこと
TRPGでやりたい100のことのリストを作ろうと
ちょっと前の日記で書いたんですが
自分だけでは思いつかないので、皆さんのお知恵をお借りしたいと思います

ということでトピックを立てました
そのものずばり
「TRPGでやりたい100のこと」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic169771472306
です

1コメント1つのやりたいことで100個やりたいことを目指します
よかったらコメントいただけると嬉しいです
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/19 08:50[web全体で公開]
😊 齢41にして……【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝も晴天なり。
昨日ガッチリめに運動したのが早くも筋肉痛として出た。
中年肥りは避けられぬものかと少しばかり悲観的であったが、休日にしっかり運動できれば何のことはなさそうだ。
Thanks for reading!😊
いいね! 27
つぎの
つぎの日記
2023/10/19 01:24[web全体で公開]
😷 関係者各位(※個人的なお知らせ故畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)熱を測ったら、まさかの40度越え!!!
発熱とか何年ぶり!?
生まれてこの方見たことない数値にビビ散らかしております。
取り敢えず、朝一で発熱外来に行ってみようと思います。

コロナウイルスやインフルエンザ等の流行病である可能性がある為、
取り敢えず、朝一で発熱外来に行ってみようと思います。

もしかするとリスケジュールのご相談を
後ほどさせて頂くかもしれません💦

ひとにえに、私の健康管理の不行き届きによるものです。
ご迷惑をおかけします…💦
いいね! 27
Tottis
Tottis日記
2023/10/19 01:04[web全体で公開]
😊 初ダブクロ
先日オフセで初めてダブクロを遊んできました。
一度の戦闘の判定で20個ものダイスを振ったりと沢山ダイスを振れて楽しいですね。
オンセでも遊びたいのですがオンセで遊んでる方が中々いないのがネックなところ……。
サンプルキャラで遊んだので今度はキャラを一から作ってみたいですね!
ダブクロも遊べたらいいな……。
いいね! 15
半兵衛
半兵衛日記
2023/10/18 22:12[web全体で公開]
😶 やりたい欲
リアル生活が多忙なため、二年くらいセッションできておらずオンセンにもご無沙汰であった。
オンセンの日記とか、セッション募集のページとか、自分で作ったココフォリアとか、見返すとあの頃を懐かしんで涙が出てくる。

頑張って時間作ってcocするぞー!!
いいね! 14
ぱとたく
ぱとたく日記
2023/10/18 19:11[web全体で公開]
😶 考えごと(多少ネガティブにつき畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仮に私がGMをするとして、スマホのみ、テキセのみ、置きレスのみで流れる可能性がアリ…リアルの事情も多忙で素材も無し…裁定ゆるゆる、ルール把握うっかりゆるゆる、現実的に客観視すると何かハードルが高いですね( ;´・ω・‘)

どうしてもやりたいならぼっちか私がやりたいシステムをプレイするコミュニティだけ作って気が向いた時だけやる…まったりな場所になりそうです(^_^;)

私はたくさんの喜びを生み出すため、卓の準備を頑張っている皆さんを尊敬します( ^∀^)

少し気持ちを書き出してしまいましたね…皆さん、良いセッションを( ^∀^)
いいね! 9
蝉丸
蝉丸日記
2023/10/18 16:30[web全体で公開]
🤔 あの知識がこんな所で役に立つとは?
「あの知識がこんな所で役に立つとは?」

と思う事は色々な場面で有ると思いますが、
TRPGをやってると特にそれが多い気がします。

「こんな趣味、何の生産性もないよね?」と言われてしまったあんな趣味やこんな趣味。
TRPGでなら活躍の機会があるかもしれません。

知識って言う物はた全て表示する「あの知識がこんな所で役に立つとは?」

と思う事は色々な場面で有ると思いますが、
TRPGをやってると特にそれが多い気がします。

「こんな趣味、何の生産性もないよね?」と言われてしまったあんな趣味やこんな趣味。
TRPGでなら活躍の機会があるかもしれません。

知識って言う物はため込んで自分だけで楽しむだけでも良いのですが、
ほとんどの人は、いつか限界が来て楽しめなくなるようです。

ため込んだ知識をアウトプット出来て、
周りの皆を多少なりとも楽しくさせることが出来るのなら、
それはとても素晴らしい事ではないかと思います。
いいね! 26
つぎの
つぎの日記
2023/10/18 12:30[web全体で公開]
😶 その無駄、本当に無駄?
『無駄をなくす』という言葉がある。

それは、
「限りある時間を無駄遣いしない」
「めいっぱい瞬間瞬間を味わい尽くす」 

…といった意味で使うならば、とても良い言葉だと思うけれど

「無駄なことは一切しない」
「無意味な選択から絶対的回避を目指す」
…と言う考えのもとに使われて全て表示する『無駄をなくす』という言葉がある。

それは、
「限りある時間を無駄遣いしない」
「めいっぱい瞬間瞬間を味わい尽くす」 

…といった意味で使うならば、とても良い言葉だと思うけれど

「無駄なことは一切しない」
「無意味な選択から絶対的回避を目指す」
…と言う考えのもとに使われているときは、少し苦手だ。

確かに、この世の中には無駄なことがたくさんある。
もちろん、ただの「無駄」もたくさんあるのだけど
でも、一見必要ないと思われていても、「新しい発見や体験をもたらす無駄」も確かにあって
リスクやコスパヘッジだけを考え、周囲の目を過剰に気にしすぎると
そういった必要なものは得られず
新しい発見や体験ができにくくなるんじゃないだろうか?


【追伸】
私の日記は、特定の人物・出来事は指しておりません。
基本、「今感じた事をそのまま垂れ流している」、「現状の考えを文章に可視化している(文章を書く練習)」だけなので、あまり他の方の日記を見て書くこともありません……
その人に伝えたい事やシェアしたい事があれば、直接コメントに伺ってます。
最近そういったコメントを頂く事が多い為、先んじて明記しておきます💦
いいね! 38
晴瑠
晴瑠日記
2023/10/17 19:25[web全体で公開]
😶 約1年振りの…
微熱&喉がやられた。
インフルエンザでもコロナでもないが、身体がだるい、頭が痛い、喉が痛い、声がガッサガサ、少しの寒気、鼻水、鼻づまり…。
完璧、風邪引ました。季節の変わり目…気をつけようね…。
声出ないの辛い…。
いいね! 16
もちもち
もちもち日記
2023/10/17 18:33[web全体で公開]
🤔 いあきゃらのアプデ後、ちょっと気になったこと
いあきゃらの大型アップデート終了直後、メモ欄の字がものすご~~く小さくなってしまった。
が、こちらは現在は修正されている。

だがしかし。
技能の数値にカーソルをあわせると表示される「初期:○○ 職P:○○」の数値があるのだが……

このフォント……ちっちゃくない? あれ……? 前ってこんな小さかったっけ……?
まさか老眼……? いやまさか…まさかね……
いいね! 14
明日平
明日平日記
2023/10/17 18:29[web全体で公開]
😶 トラブル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)会社でちょっとしたトラブルに巻き込まれて凹んでる明日平です

トラブルを起こした張本人は「トラブルが多すぎる」とボヤいているんですが
明日平がはたから見てる限りでは
「自分の利益のために、他人が迷惑被っても構わない」
「他人を平気で非難する」(勘違いや自分もやってることもある)
「謝らない」
という言動が多く、そりゃ対人トラブルが多くなるだろうって思います

まあ明日平もうっかりミスが多いタイプでトラブルはあるんで人のことは言えませんが


オンセン日記なので無理やりTRPGの話にしますが
TRPGでもトラブルは起きます。多分0にはできません
トラブルの要因は各参加者がある確率で持っていて、
トラブル件数は【セッション回数】×【発生確率】で起きるものだと思ってます

ここまで前提で、トラブルを減らすにはどうしたらいいかを考えます
考えただけなので正しいかはわかりませんが、とりあえず書いていきます

(トラブル件数は【セッション回数】×【発生確率】で起きる)をもとにトラブルを減らす要因を3つに分けます

1.セッション回数
2.対人トラブル確率
3.個人のトラブル確率

です

1から順に1つずつ行きます

1.セッション回数
極論すればセッションしなければトラブル発生件数は0になります
まあ意味のない極論ですが、一面の真実で無理して多数のセッションすればそれだけトラブルに合う確率が上がります
セッション数が多ければ多いほどトラブル発生でリスケジューリングなどが発生したとき玉突きでトラブルが起こりやすくなるのも事実
「セッションは無理のない範囲で」っていうしょうもない結論になります


2.対人トラブル確率
わかりにくい項目かもしれませんが、トラブルの発生には
・個人によるトラブル(急病などのリアルの事情)
・参加者間のトラブル
の2項目があります
この項目では「参加者間のトラブル」に焦点を当てます

参加者間のトラブルを減らすのによく用いられる方法は2つ
・トラブルが起きにくいメンツの選定
・そもそも参加人数を減らす
の2つです

・トラブルが起きにくいメンツの選定
所謂身内卓やある程度面識のあるメンツで遊ぶ方法ですね
これが本当に上手なGMさんはいらして
様々なPLのプレイスタイルや相性の良し悪しを把握していて最適なメンツを選定する方がいます
明日平が苦手な分野だけに尊敬します

・そもそも参加人数を減らす
参加者がGMPL各1人なら人間関係は1つ
しかしPL2人になると3つ、PL3人になると6つ、PL4人で10…以下、PL人数×(PL人数+1)/2で増えていくので参加人数が増えるとトラブル発生確率は急激に高まります
そういうわけでPL人数を絞るのはトラブル回避に有効な手立ての1つです
とはいうものの、システムごとに最適なPL人数というものはあるので、実際はPL人数を絞れないことも多い



3.個人のトラブル確率
個人のトラブルの発生確率も
・リアルの事情などによる個人的なトラブル
・個人に起因する対人トラブル
の2つがあります

・リアルの事情などによる個人的なトラブル
これはもう口を酸っぱくして言われる「リアルを大事に」しかないです
もちろんこれには「リアルの要件を優先しろ」というほかに
「リアルの用件を片付けてからセッションしようね」くらいの軽い意味も含まれます


最後
・個人に起因する対人トラブル
これは上記の同僚のように
「そりゃその言動ならトラブル売ってるようなものだよね」
と(日記などから明日平が勝手に)感じる方がいらっしゃるのも事実

かくいう明日平もかなり面倒くさい日記を書いてる自覚はあるので避けてくださってる方は大勢いらっしゃると思います

なるべくトラブルの起きない言動を心掛けるしかないのでしょうが
どんな言動がどんな方のどんな地雷になるかは予想がつけがたく簡単な解決方法はないと思います
上手い解決方法があったら教えてほしいものです


なんか、トラブルってタイトルで長文書いてる割に解決策は書いて無く申し訳ない
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/17 15:38[web全体で公開]
😰 少し風邪っぽくて【雑記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンお休みしてたらたった1日で通知欄がエラいこっちゃに❗
お返事が遅れたり色々申し訳ありませんでした💦
いいね! 23
たすく
たすく日記
2023/10/16 23:24[web全体で公開]
😭 お待ちになって♡
先日出来たー!って言ってた部屋、どうも最後に保存を押していなかったっぽい・・・?
絶対作り切ったはずなのに、中途半端な状態で放置されてて、今もうこんな顔( ˙꒳˙  )

いやまあ!回す予定は立ててなかったですけど!!あの製作時間(いうてそんなたいそうなことはしていない)を返してッ!!( ;∀;)
いいね! 13
明日平
明日平日記
2023/10/16 21:27[web全体で公開]
😶 卓を抜けたくなる時
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平も一応人間なので卓を抜けたくなる時もある
昨日のサークル定例会のオフセがそんな気分でした

明日平の所属してるサークルの定例会はちょっと特殊で
1日に2~3セッションすることが良くあります

昨日も3セッションだったんですが、この3セッション目がきつかった
3セッション目で疲れてるというのもあるんでしょうが
明日平目線では「吟遊シナリオなのに話は進まない」≒「GMが設定や裏話を延々話す」ように感じたのだ

GMの立場でいえば「PLに設定や状況をきちんと覚えてほしい」と思って親切心でやっているのはよくわかるのだが
PLがやることなくて明日平はつまらないと感じるのだ

6人のPLのうち
あからさまに帰りたそうな奴
あからさまに眠そうな奴
あからさまに黙り込む奴
とにかく話を進めてとっとと終わらせようとする明日平
GMと一番仲が良いので穏便に済まそうとするいい人
いつも以上にハイテンションで盛り上げようとする良PL
4/6がつまらないオーラを出す中楽しそうなGM

このGMはえらいですよ
GMまでブスくれたらセッション崩壊どころかサークル崩壊を招きかねない中
必死に盛り上げているんだから


ごめんねGM、でもあまり面白くないセッションだったんだ

つまらないセッションで卓を抜けるって勇気いりますよね
このセッションも抜けるまではしなくても
「みんな疲れてるからいったん中断して仕切り直そう」
くらいは言えたのでないかと思います…それもかなり勇気がいるので言えなかった


つまらなかったり、ほかの参加者と会わなかったり、シナリオ自体が合わなかったりで卓を抜けたくなる時はある
それはしょうがない

幸い、オンセンでは途中で参加者がいなくなったことはないけど
サークルでは1回だけで2度目はなかったり、フェードアウトしたり、突然音信不通になったりで抜けていく方はいました

抜けていく方は特に理由を告げるでもなく抜けていく
何が原因か想像がつく場合もあれば、まったくわからないこともある(わからないことのほうが多い)
残された側としては理由を教えてもらえれば改善するところが見つかりありがたいのだが
抜ける側にそこまでの義理がない


卓を黙って抜ける権利は参加者にとって最後の安全弁だから常に確保されてなければならない
……っていうのは建前ですが大事
残される側が理由(最悪、嘘でもいいので)を教えてもらえると安心するけど…

「理由も言いたくない」「むしろかかわりたくない」で黙って卓を抜けてアカウントも消す
は全く褒められたことじゃないけど「絶対ダメ!」になると困ることもある

難しいね卓を抜けるの
いいね! 15