邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.208
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さりえる大佐 | |
| 2021/05/08 12:29[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2021/05/08 01:02[web全体で公開] |
😶 パーソナルカラーってありますか? TRPG会では紫ラメ入りのクリアダイス。 (6面ダイス以外を初めて買う時に使っている人が少なそうに思ったので) オンセではオレンジを選択。 (最初にオンセで遊んだ時に残っていた色がオレンジだったから) 自分では、こだわりが少ない性格だと思っていましたが、違う色で遊んだ時の違和感がヤバいです。
| 巴 | |
| 2021/05/08 00:23[web全体で公開] |
😰 うぃあ~←読むとアホになるから読むな‼️絶対に読むなよ‼️ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 力・筋力・ストロング❗️…全てを手に入れたガキ大将、ゴーダ・ジャイアン・タケシ。 彼が卓あげに放った言葉は、世のTRPG男女を戦慄させた! ジャイアン「俺のボイセ!?ほしけりゃ卓あげてやる!聴け‼️我が歌声が今回予告だ🎵」 ボェーにうなされた人々は接続を切り、テキストセッションに救いを求めた! 世はまさにテキセ時代! いや!だから何でやねん?ってここまで読んだ方思うねん。無駄やからね、残念でした🎵 でも、一度カタシロとかを、テキセやりたいわ🎵 (キャラボイス 岸部シロー) ご家族同居や環境等で、テキセしかできへん!みたいな方多いから… テキセ中心のセッションも悪くないかな?そんだけ。 ここまで大袈裟なタイトル書いておいて、つられた皆様が可哀想♪←誰のせいだ? ちなみに、ジャイアンの歌はテキセ(文字化)しても ダメージ来るから!(音の無い世界より) オェ~~‼️←あ、私もダメージ受けている?てへっ🎵
| 九条ナギ | |
| 2021/05/07 21:28[web全体で公開] |
😶 久々のセッション! どうしても平日しか空いてなくて中々セッション参加出来ないんだが、GWはさすがに毎日仕事じゃない上に世間も休みだからセッション予定入れまくった! とりあえず1つ通過したがめちゃくちゃ楽しかった! セッションしたいがために土日祝休みに転向したい…ww もしくはフリーターになるか…
| くー | |
| 2021/05/07 20:38[web全体で公開] |
😶 RP卓について 私がここに登録したばかりの時によく見た「RP卓」なるものをあまり見なくなったなぁとふと思いました。 Lvや種族関係なしに、初心者上級者関係なく戦闘もなくただただのんびりと日常を過ごす。システムや好き嫌いはともかくあったらまた参加してみたいなぁってぼんやりと。
| がらこ | |
| 2021/05/07 18:15[web全体で公開] |
😆 勢い余ってもう指で描いちゃえばいいな! とPCの差分もう一個描いた話 https://twitter.com/clo_c1/status/1390593064524124164?s=21 元立ち絵、とんがり帽子(頭巾)下ろしてる、とんがり帽子(頭巾)被ってるバージョンで立ち絵差分描いちゃったぜぇ〜〜!! ユドナリウムリリィを使ってる卓なので、こういう遊びができ全て表示する 元立ち絵、とんがり帽子(頭巾)下ろしてる、とんがり帽子(頭巾)被ってるバージョンで立ち絵差分描いちゃったぜぇ〜〜!! ユドナリウムリリィを使ってる卓なので、こういう遊びができるのは楽しい。どどんとふで遊んでた頃を思い出しますなぁ。 最初からお世話になってる界隈が絵描きさん多くて、みんなではない(最初の知り合いはポケモン二次創作(小説)で知り合った方々だし、聞いてみたら自作品の絵を自分で描くとかいうハイスペック勢がいた。ぱねえ)んだけど、立ち絵描いて、差分描いて、成長したら装飾品増やしてって……って(一部他の方から見たら)「卓とは関係ないのでは?」的な部分でも遊びを入れてたなぁって。やべー人は他のPCのも描いてた。ぱねえ。しかも可愛いしかっこいいし、ぱねえ。 ココフォリアでもこういうことができますね。UI若干苦手だけど、ココフォリアのそういうところは好き。 自分の妄想を最大限にアウトプットできるのは自分(ぶっちゃけるとこだわりすぎて依頼とかで相手を疲弊させそうなのが怖いので依頼したくないマンなのはある……おめえの画力で何拘ってるんすかねとか言われたらなんも言えなくなるけど)と思いつつ、6年(描かないと描かないので実質筆というかペン握ってるのなんて半分くらいだろうけど)描いてて、まだまだ全然なので、精進していきたい。 むしろアレだ。私の過去の絵とかまじ見せらんねーのだ。バストアップどころか胸像描けたらいい方だったんだもの……。 デッサン人形と新しいポーズ集欲しい……(ダダ漏れの欲 明日の卓の最終調整頑張ルンパッパ
| メビウス | |
| 2021/05/07 15:59[web全体で公開] |
😊 ばーすでいー! 本日誕生日を迎えました!年齢はパブリックなセキュリティクリアランスには開示されてないぞ。 まぁ起きたときは「あっ、そういや誕生日だ」ぐらいの感覚だったのよ。 Twitter流してたら仰天したね。いつも配信で見てる高生紳士くんと夢咲刻夜さんも同じ誕生日だったのよ。こういうことってある??? ってことでおそらく人生で一番(勝手に)サプライズを受けた誕生日になりましたとさ。今夜お二方の配信にスパチャ投げに行きまーす
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/05/07 11:15[web全体で公開] |
😶 ぷえー 体調を整えることを第一とすることしの5月。 一応、また患部ははじけんのかはじけないのか、わからんけど、 1か月以上沙汰がないので、ひょっとしたら治るのかもしれない。 目とおしりに注意して、作業・すわる時間は少なめに。 ~~~~~~ 全て表示する体調を整えることを第一とすることしの5月。 一応、また患部ははじけんのかはじけないのか、わからんけど、 1か月以上沙汰がないので、ひょっとしたら治るのかもしれない。 目とおしりに注意して、作業・すわる時間は少なめに。 ~~~~~~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162035312322PITG001 性懲りもなく、だれかこないかなーする。賞味期限切れたかな、このシナリオ… ? オリシを作るのには今時間かかるし… こっちの準備は数分で終わった。 ダレデモイイヨー ~~~~~~ 今日もパソコンは控えめに。 急にやらなくちゃいけない仕事はない(いつでもいいものだが仕事自体はたまりにたまっている)。 紙資料を熟読したり、目を使わない室内アクティヴィティを開拓する日にしよう。 たぶんそういう日が多少必要かなーと、だいぶ疲れていた感があったので。 ~~~~~~ D&DやドラキャスのPLしてないなー でも、相性問題があるから、GMのほうができるんだよね。 それでは昼下がりまで、電源切ってる。
| ハゲ | |
| 2021/05/07 01:07[web全体で公開] |
😶 初キャンペーンクリア! なんとな無事に生還出来ました! やったぜやったぜ😃✌️ 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです! 次のセッションも楽しみです! なんとか最後仲良くなれて良かったです! これからも榊は刀の稽古に励んだり西洋人が嫌いだったり医術で人を治したり仲間思いで頑張っていきます
| 雨屋鳥 | |
| 2021/05/07 00:29[web全体で公開] |
😟 聖杯戦争したい… TRPGも好き、Fateも好きな(FGOとstaynightだけだけど)社会人です 検索して見つけたTRPG×fate、是非やってみたいとTablenightもとしあきの聖杯戦争もルールは読み込んだ…はずです。 なのですが実卓の様子を見ないことにはKPとして回すことができないのです(自分解釈で回してルールと違ってたら申し訳ないので)。 自分勝手なおねがいですが どなたかやって頂けないでしょうか?
| ケイ | |
| 2021/05/06 23:42[web全体で公開] |
😭 ゴールデンウイーク中印象に残ったセッションについて ゴールデンウイーク中に印象に残ったセッション「アパート」 ※5/3の日記の続きです。 「私に殺させないでほしい」 今でもチクリと響くKP 様の言葉でした。 参加したPCは「有賀 唯」です、このシナリオでは本気で考えて、本気で挑んで、本気で泣いていました。 私は自身のPCがシナリオの全て表示するゴールデンウイーク中に印象に残ったセッション「アパート」 ※5/3の日記の続きです。 「私に殺させないでほしい」 今でもチクリと響くKP 様の言葉でした。 参加したPCは「有賀 唯」です、このシナリオでは本気で考えて、本気で挑んで、本気で泣いていました。 私は自身のPCがシナリオの流れで死んでしまうことは全然平気です、ですがKPがそうかと言うと違うのだと気づいたセッションでもありました。 このシナリオでは、有賀 唯 は この命を救いたい 傲慢でも、独りよがりな身勝手だとしても 有賀 唯 自身が自分が死んでも救いたいと思った、そういう流れでした。 ですが、一緒にプレイしたPCさんの、やさしさ、思いやり が 有賀 唯 を救ってくれました。 KP様がいった言葉 がどのタイミングで言った言葉なのかもう思い出せません。 そして今、KP 様を傷つけなかったことに安堵している自分がいます。 正直、これから、有賀 唯 を演じるのが怖くもありますが、楽しみでもある自分がいます。 TRPGは、色んな感情を呼び起こすものだと改め実感しつつ、何を伝えたいのか全然まとめ切れていないのが恥ずかしいケイなのでした。 以上
| Nサブ | |
| 2021/05/06 22:44[web全体で公開] |
😶 魂はなく、それは美しい 人は心があるくせに、物言わぬ心無き物を愛する。 何のお話かというと、新作の「星と宝石と人形のTRPGスタリィドール」のお話なんですが。 せっかくの新しい、面白そうな作品、せっかくなので紹介して、みんなで遊んでみようってワケ。 ある種の、特別な宝石を宿して作られた星人形(スタリィドー全て表示する 人は心があるくせに、物言わぬ心無き物を愛する。 何のお話かというと、新作の「星と宝石と人形のTRPGスタリィドール」のお話なんですが。 せっかくの新しい、面白そうな作品、せっかくなので紹介して、みんなで遊んでみようってワケ。 ある種の、特別な宝石を宿して作られた星人形(スタリィドール)。 ただの人形だったモノが、人に愛され、慈しまれ、やがて心を持ち、目を開け、言葉を持つ。それがあなたたちPCです。 星人形はお互いに支え合い助け合い、心を磨いて成長していき、いつの日にか本当の人間になるのを夢見ています。 けれども、「悪魔」に囁かれ、誘惑された「悪い子」となるものも、います。 それを助け出せるのも、同じ星人形であるあなたたちだけなのです。 世界観の話してる途中でなんだけど、戦闘がすごい面白そうなんだよな。それもある。 古来、ピノッキオの物語からずっと、人形が心を宿すのは、永遠の夢であり、宿願です。 作り物の、宝石で出来た人形は、本当の心を持つのか? 悪魔たちが堕落させんと忍び寄るのは、その心が真実だからなのか? 子供はいつか大人になるもの。反抗期は、心の発達の証でもあり、通過儀礼でもあります。愛を与えられなかった子供は、やがて環境が変わっても、物を壊したり暴れたりをして、「自分がどこまで許されるのか」を推し量るようになるそうです。 親が子を思う気持ちは、しょせん「自分の身代わりが欲しい」というだけのエゴなのか。子供の愛は、腹がすいたからミルクが欲しいと泣くだけのグロテスクなものなのか。 本当の愛とは。無条件の愛とは。 世の中には(猿での代理実験だけど)、子供はどこまで虐待する親を許すのか、という残酷な実験があるそうで、それならば、愛されたいと思うことは苦痛でしかないのか? 胸が苦しい。愛ってなんなんだ。 その答えを求めて、鏡の中の世界へと、冒険に出かけませんか―― ( ˘⊖˘).。oO(御託はいいけど、ココフォの準備終わってんのか? 12星座図とか、いろいろ手間みてーだけど) 僕 ハハハハ……(乾いた笑い) とかなんとか言いまして、みんなで遊んでみようぜ! っていう、お話でした。 たださっき、丁度募集いっぱいご参加いただけたので、まあ……なんていうか……あれだな。そういうこともあるわな! 大好評発売中だからみんなも遊ぼうスタリィドール! 面白かったら僕もまた立てるんで。ハイ。
| 晴瑠 | |
| 2021/05/06 21:00[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスやりたい… ダブルクロスがやりたい。テキセで。 いま、アカデミアがやりたくて仕方がない。 だが、卓がない。いつかはやりたい、アカデミア。
| 灯月 綺来 | |
| 2021/05/06 13:21[web全体で公開] |
😷 起立性調節障害ってご存知でしょうか… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)場合によっては不快な内容になるのかなと思い、ネタバレありとして伏せさせていただきました。 ちょっと前に仰天ニュースという番組でちらっと説明されてました… 番組では「朝起きれない。起きようとしてもだるくて仕方ない…けど、午後になるにつれて元気になっていく」「お風呂に入ると意識が朦朧とする(確か)」というものです。 自分は最近病院に行った時に、「あんたもそれやわ」とかかりつけ医に診断されました。 私は番組で説明された症状とは少し違う症状になります。 朝起きれないのと午後から少しずつ元気になってくるのは共通しています。 私は寝起きから午後にかけてずっと食欲がなく気持ち悪い時間が続きます。 これが毎日なので、午前中に起きることが苦痛で、酷いと薬を飲んで吐き気を抑えています。 午後(私は大体13:30辺りから)になれば吐き気は徐々に治ってきて、食欲も少しずつ出てくるようになります。 関係あるかはわかりませんが、入浴時は密閉空間だからか息がしづらくなります…髪を洗うのがちょっとしんどく、むしろ疲れることが多いです… 自分の体が完全体になるのは夜(特に深夜)です……ほぼ眠る時間帯にバリバリ元気になります。眠かろうが元気です。 そして、やっと元気になった時に眠らないといけません…朝起きたらそれがリセットされるんです。 起きたらまた体調が崩れる…それなら「夜はいっそ寝ない方がいいのでは」とふと考えてしまうことがあります。 ※昼に起きると食欲はないものの、そこまで気分は悪くなく起きれました。 午前中こんな感じなのは多分高校生あたりから、悪化したのは大学に入る前です。 以降はずっと元気だったのですが、しばらく月日が経って今現在…大学入る前とほぼ同じくらい悪化しています。 母が調べてくれたのですが、体調が悪い期間は2〜5月(春から夏頃)になったり再発しやすいみたいで、冬は比較的穏やかに過ごせるそうです。 思えば自分も大方冬は吐き気や食欲不振はほぼありませんでした(でも冬は寒すぎて朝起きれない…ずっと布団にいたい…) これは治療法がないらしく、自分の努力による症状の軽減と周囲の理解が必要とのことです。 薬物医療というものも多少存在しますが、確立されていない故に個人差で効果が大きく分かれるみたいです… 周囲の理解というのは、学校なら「午後に登校させてもらう」とかですね… 自分は大学在学中、バイトをしていたのですが、シフトは夕方からにしてもらっていました。 現状は「そろそろ体調が悪くなる期間だなあ」と思って再発しなければラッキー、再発すれば「またお前か」って感じでこれと付き合っていくしかないみたいです… ……笑いなしで真面目な話、メディアで知らせた方がいいのかな… 症状は違えど、自分も起立性調節障害…好きで倒れているわけじゃありません。 この日記を最後まで読んでくださった方に一方的に感謝させていただきます… そして、ふと気になって読んだ方々、お目汚し失礼いたしました。
| ぱとたく | |
| 2021/05/05 23:00[web全体で公開] |
😶 WorldEndJuvenile(情報調査フェイズ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。 まず、主人公らしくPC1による噂話による調査判定( ^▽^) コネ:噂好きの友人も使って、一番判定が難しそうな与儀の情報を調べました( ^∀^) 達成値は…28(^_^;) 噂好きの友人って、やっぱり日常でのクラスメートですかね(^_^;)? 前の卓のイメージが強くて、そんな噂話のシーンを作りそうになりましたが…世界観的にコレはマズい(^_^;) 学校のクラスメート 「実は、UGNって組織が…。」 いや、コレはUGNのセキュリティ的にヤバい。 そもそも、噂話でUGNを調べるのはちと苦しいです(^_^;) 仕方ないので、PC1がリベレーターズのモブAを懐柔するという描写に変更しました(^_^;) すごく熱い叫びが…何か重いかも…ついでにロイスを取りました( ^∀^) PC2は定石通り、リベレーターズについての情報調査( ^∀^) 何か回りまして、一発成功…またしても宿敵にロイスを取る熱い展開に(^_^;) PC3は、いちたりず失敗(^_^;) PC4はアイテム無しで技能抜きで平目で回します…研究者兼もとFHエージェントとはいえ、平目の6dは安定して強いです(^_^;) 次はアイテム使ってPC5が与儀のUGN情報を洗います( ^∀^) 潜入中でも、UGNのコネはいろいろなところで使えそうで…少し処理が適当だったかな? しかし、ナイトのリベレーターズのモブBとは彼女絡みの話をして意気投合(^_^;) 見事、いろいろ聞き出しました。 その後、PC2が情報調査しながら嚆矢と連絡を取ろうとして難しいと悩むシーン。 PC5が明日香の情報を集めようとしたら、侵食率がバカに高くなったシーン。 PC1とPC3が、明日香の情報を集めようと躍起になるシーン。 そのためPC1が勝って、明日香に推しゲームのキャラクターを布教するシーン(^_^;) 最後はPC4…ミサイルについての調査。 UGNか軍事…どっちも技能持ってないよな…ダイスはアイテム含めて9dだけど。 d6ROCして、どっちかに決めるか…あ、軍事だ(^_^;) さすがもとFHエージェント…やり方が手広いです(^_^;) 何か、無理矢理にいろいろ設定生えてます(^_^;)
| 四季 | |
| 2021/05/05 21:34[web全体で公開] |
😶 ( ゚Д゚)!?始めて建てた卓があっという間に埋まった。 四季です。初心者GMの卓があっという間に定員にGWがなせる業だろうか。 いい意味で身が引き締まる思いです。 自分用兼冒険者レベル7卓に対応できるようにテンプレート化した魔物データ表、GW中にやる気を出せば完成するだろうか。なんか楽しくなってきました。
| 晴瑠 | |
| 2021/05/05 21:20[web全体で公開] |
😶 解釈は人それぞれ 少し長いので畳む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コナンの解釈違いで起きた事件の話を見ていて思ったのだよ。 解釈は人それぞれ。それを許せないと思うのも分かるけど、それを否定して、自分の解釈を押し付ける、押し通すのは間違いではないかって。 TRPG全般、詳しいことは決まってなくて、ステージやルールくらいしか設定が無いんだ。そして、PLやGMは星の数ほどいる。そりゃ、解釈も星の数ほどできるんだよ。 そこで、毎回衝突を繰り返して、できるものが出来ないのは悲しいんだよね。 「GMの解釈ではこうなんだ」だけでとどめれるならいい。だけど、その後に、「それは、違うんじゃないの?私はこう思っている」と返したら、水掛け論になるだけなんだよね。それで卓が成立しなくなるのは本当に悲しいことだと思う。 解釈違いで怒りたくのは、分かるけど、穏便にそして、楽しく卓をやるには、飲み込まなきゃいけないラインってものが少なからずあると思います。 そこが飲み込めない、許容するのは無理と思うなら卓を辞退するのもありだと思う。自分が無理する必要ないし、GMに突っかかる必要もない。 GMに余計に突っかかって、PLもつらいと思うけど、GMのほうが何千、何万倍つらいと思うの。「せっかく立てた卓が台無しになった(された)」「楽しくできると思っていたのに…」「他のPLさんに申し訳が無い。」と思わせてしまうのです。 解釈違いで腹が立つのは仕方ない、けど、そこはもう少し大人になって、飲み込むっていうことをしないと成り立たないときもあるのです。
| トパーズ | |
| 2021/05/05 10:48[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】アージエフェクトとEロイス RU採用レギュで取得できるアージエフェクトをPC達に使われた上で、等倍振りでの帰還を狙らい目にする場合のEロイスの数をざっと計算してみた結果、敵に持たせるEロイスは大体5つ〜6つくらい、もう少し難しくするなら4つくらいになるんじゃないかな、と思った。 計算の仕方はこんな感じ。 ・等全て表示する RU採用レギュで取得できるアージエフェクトをPC達に使われた上で、等倍振りでの帰還を狙らい目にする場合のEロイスの数をざっと計算してみた結果、敵に持たせるEロイスは大体5つ〜6つくらい、もう少し難しくするなら4つくらいになるんじゃないかな、と思った。 計算の仕方はこんな感じ。 ・等倍振りでの帰還を狙う場合、事故の可能性も考慮して、ロイスとEロイスの出目を期待値として最終侵蝕率90%〜95%以下を狙うものと仮定。 ・アージが使用できる侵蝕率120%から更にアージ+攻撃1回で、侵蝕率が15〜25%増えると仮定して戦闘終了時の侵蝕率は約135〜145% ・PC達の残りロイスは4つ、1dの出目を5.5と仮定して、等倍振りで下がる侵蝕率の量は22%とする。 上記の条件で、Eロイスなしかつ等倍だと最終侵蝕率は113〜123%なので、目標値である90〜95%まで25%ほど足りない(ちなみにEロイス無しだと倍振りでも91〜101%と怪しいライン。) Eロイス1つで下げられる侵蝕率を期待値の5.5%とした場合、5つで27.5%。最終侵蝕率が85.5〜95.5%と丁度良い感じになる。 なので、アージ有りレギュで等倍での帰還を狙わせるなら、Eロイスは5つぐらい、もう少し厳しめの難易度にするなら4つくらいになりそうだ。
| 明地 | |
| 2021/05/05 04:46[web全体で公開] |
😶 作らねばならぬシナリオは多々あれど… こんばんわ。明地です。 奇跡的に連休が取れたことによって私の生活リズムは滅茶苦茶になりました。おいどうすんだよこれ 突然ですが、最近TwitterをPCになりきって運営しています。 それがまあのじゃ口調なもんでかなり特徴的なんですが。 10日くらい経った現在、気を抜くと普通に文章書くとき全て表示するこんばんわ。明地です。 奇跡的に連休が取れたことによって私の生活リズムは滅茶苦茶になりました。おいどうすんだよこれ 突然ですが、最近TwitterをPCになりきって運営しています。 それがまあのじゃ口調なもんでかなり特徴的なんですが。 10日くらい経った現在、気を抜くと普通に文章書くときに口調が混ざってくるくらいには思考が浸食され始めたのじゃ。 このままではヤバいのじゃ。 しかし100日間続けると公言しちまったからには続けざるを得ないんじゃ…。 漫画家とか小説家の方っていろんな口調のキャラを登場させますけど、よく正気を保っていられますねぇ…。 そういえばこのたび、久しぶりにソドワの卓に参加することになりました。 Twitterで久々にダブルクロス以外のシステムで遊びたい~って呟いたら音速で拾ってくださったのじゃ…。 ありがたみがすごいのじゃ…。 ソドワって成長が楽しいみたいなシステムだと思っているので、今回作った子もぜひ使いまわしていきたいですね! 本題。 なんかまあ私はPCやるときにすげー悪さを働く癖がありまして、ジャーム化させちゃったり東京を滅ぼしちゃったりとか。 ありがたいことにそれを面白がってもらえて。 私も「じゃあ続編作ります!!!」とか言っちゃうんですね。 そしてしばらくたって「どうするんじゃこれ……」と頭を抱えてるわけでございます。 いや!楽しみなんですよ!! シナリオタイトル決めて、それぞれのシナリオのテーマソングも購入して! だいたいこんな感じにしようかな~っていうの決めてるんですよ!! ……プレッシャーがヤバいんじゃ!! 作る予定のシナリオは正気を失ったうちのPCが黒幕になるわけなんですが、それってつまりうちの子が裏の主役みたいなわけでございまして。しかしセッションの主役は参加者さんたちなわけですから、あまり敵側の設定とか演出とか盛りすぎても吟遊になるわけでして。そこのバランシングが難しいんですね。 それと私がオリシ作る場合、基本的に最後に戦闘でケリをつけるボスキャラはどうしようもない悪党を据えることが多いです。これは参加者さんたちに葛藤なく気持ちよくぶっとしばていただくためなんですが…一方の黒幕は元PCとして良い感じにみなさんと仲良くさせていただいたので、悪堕ちさせてヤバいことしでかしたりヒロインの尊厳を踏みにじったりっていうの、させたくないし楽しくないかもしれないって思うんですよね。とはいえ事件のスケールを小さくするとそれはそれで味気ないしどうしたものか…と思っています。 あ、東京を壊滅させた方は自他ともに認めるジャームなので思う存分しばいていただいて大丈夫です。ただ、そっちも折角R-15指定の環境なのでいろいろヤバい感じにしたいと思っているのですが、続編モノだけあってどこまで設定弄っていいのとかいろいろ考えることが山積みなんですね。 でもTRPGのいいところって、こういうGMの想定していない事態が発生して、そこから話を紡がれていくところにあると思うんですよね。 「続きだすなら参加するよ」って言ってもらえるの本当に光栄です。それだけ盛り上がったってことだと思うので。 最近GMとしてCPを完走させたこともあって疲れ気味なのですが、まあ最悪なお話を考えることに定評のある私の脳細胞ならすぐ狂気のシナリオを思いつくでしょう!たぶん!とりあえず今は他のGMを見習ってインプットに努め、面白いところはどんどんパク…リスペクトしていきたいです! 東京壊滅させた方に至っては他参加者様がアナザーサイドのシナリオ作って参加させてもらってますし、そこから拾えるものはどんどん拾っていきたいです。マジで。 とまあ宿題のシナリオが2つあってあーでもないこーでもないと頭を悩ませているのですが、 他にも最近発売されたサプリの環境を使ったCPとか、寝る前の妄想で思いついた一発ネタとか、没ネタ再利用とか、いろいろ書きたいものがたくさんあって悩んでいます。特に最近はPCとしてもPLとしても殺伐とした環境に身を置いていたので、胃に優しい味のセッションもしたいなあと思ったりもします(といいつつやべーシナリオにばかり参加していますが)。 以下、GW中に回したかったけど叶わなかったネタ。 〇シナリオクラフトCP ・テキセだけど各話20時~24時までの4時間で完走、23時までにクライマックス戦闘が始まらなければ強制終了!! ・全4話。最終第4話だけシナリオクラフトではない。 ・PC達はテレビ番組の登場人物で、放送時間内に事件を解決しなければならない。 ・作成はRW環境(130+150点)。 ・シナリオネタ ループもの。ヒロイン、ライバル、黒幕、協力者は常に一定で、ストーリーテンプレートも常に同じ。 クリア過程のチャートのみ変化する。 PCがループに気づき、行動を重ねて打破したところで第4話へ。 ・シナリオクラフトとループものって相性良さそうじゃない?が出発点。 そのうち回すかもしれない。
