しゃんはいさんがいいね!した日記/コメント page.14
しゃんはいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
てるみっと![]() | |
2021/05/15 15:38[web全体で公開] |
魁星![]() | |
2021/04/17 20:20[web全体で公開] |
😶 やったやったぁ! 私の! 部活!! 支部大会で!!! 優勝!!!! 今年も! 優勝の!! 座を!!! 死守!!!! うえええええええい!!!! 私は大会補助役員皆勤賞です。 時間知らせる旗やってたらなぜか褒められました。微妙
アーリング![]() | |
2021/04/16 00:00[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ 4周年イベント開催! 日付が変わり、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは4歳の誕生日を迎えました。 『SW2.0総合コミュニティ』からはじまり、2018年にSW2.5が発売されてから早3年。ここまでコミュニティが継続してこれたのは参加していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。 今年は全て表示する
Shou![]() | |
2021/04/15 17:58[web全体で公開] |
😶 リレーキャンペーン12話感想! 今回のGMはShou(自分) 皆様お疲れさまでした! まずは最初に、久しぶりの「冒険者の日常」。 出目の影響か、急にシリアスな内容に。 おかしいな、軽くやるつもりだったのに。本編よりシリアスしてないか? どうしてこうなった( さて本編。 随分前に出したNPCが再登場、遺跡の地図を全て表示する
どんなぁ![]() | |
2021/04/13 18:34[web全体で公開] |
😶 やっぱり言霊って(SW2.5) 自PC「まだ…!凌げる…ッ」 ・直後HPピッタリのダメージを受けて気絶 ・生死判定でピンゾロ ・運命変転で6ゾロに、気絶から復活 自PC「ま゛だあ゛ッ!」 凌いだ 判定前のRPってヤバいですね。にしても人間前提のフリはキツいっすよダイス神…。
ノルトレフュー![]() | |
2021/04/05 12:00[web全体で公開] |
😊 初!テキセGMはぐだぐだしましたが楽しかった! SW2.5のGMをしました。 4月なので、やってみようと思ったんです。 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ (https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770) で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 全て表示する
Shou![]() | |
2021/03/30 22:02[web全体で公開] |
😶 リレーキャンペーン11話前後編の感想! GMはリアさん。 まずは皆さまお疲れさまでした~。 なんやかんやあって街の中に発生した奈落の魔域に突入。 敵後方ー前線ー味方後方 の基本戦闘ですが、味方後方エリアと前線エリアに敵が同時侵入という、本来のルールからは少し外れたルールで戦闘が開始… 結局後衛に被害がなく終わりましたが、たまに全て表示する
アーリング![]() | |
2021/03/21 23:50[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者1000人突破! 前回に引き続き、コミュの宣伝日記になってしまうのは心苦しいのですが。 (ホントは卓日記を1回はさむつもりだったけどリアル仕事がががが) 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、コミュニティ参加者1000人を記録いたしました!うわーーーーい! 【SW2.0/SW2.5 総合コミュ全て表示する
ぽん太@番頭![]() | |
2021/03/21 04:06[web全体で公開] |
😊 41歳となりました! 今日でまた1歳、年を取りました!わーい! 世間的にはそれなりの年なのかもしれませんが、まだまだ若いつもりです! 私の今年一年は新しいチャレンジを行います。がんばりますよ!
魁星![]() | |
2021/03/19 15:17[web全体で公開] |
😶 公言して逃げ道をなくす作戦 えー、学期末テスト爆死しました。 そんでこのままではヤッバイわよ!ということで、新規卓を自重しようかと思います。 今参加してるCPの方はこれからも続投予定で、新規の野良卓だったりCPだったりは頻度を抑えて、月1〜2卓程度(日にち跨ぐのはノーカン)にしようかと。こそっと逃げ道作ってんじゃねぇかって? 息抜きは必要だからシカタナイネ() ということでしばらくは息を潜めがちになりますがよろしくお願いします。 多分来年の今頃になったらものっそいたくさん卓入れるだろうから…………
パスタ![]() | |
2021/03/10 18:05[web全体で公開] |
😶 自論を述べます TRPGの面白さって「矛盾したもの同士を内包していること」にある、て思うんです。 組んだビルドが刺さったりして、計算通りに行くと確かに楽しい。 でも、予想外の方向へ転んでもそれはそれで面白い。 思い通りにいかないままだと萎えてしまう、しかし、すべてが思い通りになり続けても飽きてしまう。全て表示する
Shou![]() | |
2021/03/07 15:40[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン閑話+10話感想! 閑話(9.5話) GM:リアさん 閑話ということで始まりましたが、これ普通にナンバリングしてよかったのでは? と思うくらいしっかりした内容のセッションでした。 以前に登場した学園の同期生を通して、ちょっと訳ありな先生からの依頼。 内容自体は食料を届けてほしいとのことだけど、その届ける相手が一全て表示する