まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.95
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2021/05/03 23:45[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/05/03 21:53[web全体で公開] |
😶 むむむ… 精神的に何の負担もないセッションがしたい… そう、悪いやつが分かりやすく悪くて 適当にぶっ飛ばしていいような、そういう…… わからなくなってきた… パピコ食べたい……(’ω’)
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/05/03 15:07[web全体で公開] |
😊 「また同卓したいです」 昨日は、ソードワールド2.5のGM。 まずは参加して下さった方々に、改めて御礼を申し上げます。 タイトルにも書きましたが、 「また機会があったら同卓したいです」 何気ない参加者からのこの一言って、GMやっているとめちゃくちゃ嬉しいのです!大げさですかね・・。でも、この一言で今日もGMやれて良かったなと凄く安心できるのもまた事実。重ねて、参加者の方々、本当にありがとうございます!
| はむかぜ | |
| 2021/05/03 09:10[web全体で公開] |
😶 習慣の修正に必要な資源:時間 去年までGWも労働に励んでいたはむかぜです。 労働環境の変遷により今年は休みなのですが、慣れないものですね。 職場の出勤管理システムに公休がたくさん並んでいるのを見て、手が震えています。 というわけでエモクロアかなんか立てたら誰か来てくれますか( もち新しいシナリオで( それかソードワールド2.5のFCを始めちゃうのも一つかな。
| うめお | |
| 2021/05/03 00:44[web全体で公開] |
😶 クトゥルフをやっていたはずがステラナイツになっていた CoC「ママ」を、KPまぎーさんに回して頂きました。 ネタバレにならない感想「クトゥルフをやっていたはずが、何故かラストがステラナイツになっていた」 何が何だかわからない… シナリオ自体にはそんな展開はないんですよ。 シナリオ自体は、少ないボリュームで少人数で遊べるのに、よく作り込ん全て表示するCoC「ママ」を、KPまぎーさんに回して頂きました。 ネタバレにならない感想「クトゥルフをやっていたはずが、何故かラストがステラナイツになっていた」 何が何だかわからない… シナリオ自体にはそんな展開はないんですよ。 シナリオ自体は、少ないボリュームで少人数で遊べるのに、よく作り込んであるし、 ラスト色々ほろっとくるし、良いシナリオでしたよ!私は凄く好きです! でも何故か、自分のPCに、血の繋がっていないお兄ちゃんが出来ました。何故なんだってばよ… 一緒に行ってくれたKAZEさんのPCがあそこであんなことを言い出さなければ、私のPCも殴る蹴る (でも当たってない)(しかも100ファン)の暴挙にでてなかったと思うんですよね!w しかし、それもこれもKPまぎーさんのKPとしての采配あってこそだったと思います。 キックなかなか当たらなくてすみません(^^; あと、NPC「ママ」のRPが良かったからこそ、ああなったんだと思ういました。 そんな素敵なKPをありがとうございました!また是非お願いします! KAZEさんも、またこの血の繋がってない兄弟で遊びたいですね!とても楽しかったです! ありがとうございました!
| すゐち | |
| 2021/05/01 06:56[web全体で公開] |
😊 念願のセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)26日にずっと行きたかったシナリオ「飛竜の卵」に行ってきました! 感想なのでネタバレです!滅茶苦茶ネタバレなので注意! KP/ササミさん。PL/のあさん、キズナさん、せんちょーさんと私です。 ササミさんが「飛竜の卵」のセッション募集しているのを何回か拝見していて… どうしても行きたかったので、思い切ってセッションしてほしいとお願いさせていただきました。 OKしてくださったササミさんと一緒に回っても良いよと言ってくださったのあさん、キズナさん、せんちょーさんありがとうございました! 結果ですがもうね、本当に滅茶苦茶楽しかったです! ワクワクドキドキする描写と状況の数々とチームワークの良さとキャラの濃さ。 全部が面白くあっという間の時間でした! いつもと違う緊張感があってほんと楽しかった~! なんとなくファンタジーな題名に一目惚れして可愛いほのぼのファンタジーシナリオかなーと想像していたんですが ファンタジー要素満点の差し迫った感じのあるドキドキクローズドシナリオでした。 本当にね!巧みなストーリーテラーのKPに圧倒されました。 ドタバタスタートだったんだけどカッコ良い所がパキッとメリハリあって…。 描写が想像出来て凄く楽しい時間でした。 ホント皆さんのチームワークとRPも素晴らしくて面白かった! 本当にお願いしてよかった!最高!と思う超豪華なセッションでした。 今回はロスト半分で自キャラはロストしたのですが、良いロストだったと思います! 納得のロスト!!良い死に様でした! それと最後に…たまたまなんだけど翌日に大きい缶詰を開けなければならなくて…。 あまりのタイミングに笑ってしまいましたw 今後缶詰開けるたびにこのシナリオ思い出してしまうかもしれない。 卓後のお話も色々勉強になったなぁ…。 KPをはじめたばかりで「奥が深いなー」と最近感じていたので描写やギミックの魅せ方やフォロー方法。 色々勉強になりました。 あと、クトゥルフ以外のTRPGの話も楽しかったです。 ファンタジー系好きなので他のTRPGも色々勉強したいな。 ソード・ワールドのルルブ買いたい。
| ロウブリ | |
| 2021/05/01 02:29[web全体で公開] |
😶 序盤で戦ったキャラが実は作中上位の強キャラだった。 そういうのしゅき(語彙力) 逆に苦労して倒した敵が実はそんなでもなかった展開(いわゆる四天王最弱)はあまり好きではない。戸愚呂が実はB級妖怪だったみたいなの。 最近は作中のパワーバランスを大事にしてる作品が多いので私のような人間にはいい時代。 そろそろアニメ化報告のありそうな、アンデッドアンラックのジーナとか、今作中偉いことになってるけど、なんとか倒した感じだけど、彼女最終段階でも普通に通用する強さだよね。
| がらこ | |
| 2021/04/30 23:18[web全体で公開] |
😶 お お ガ バ やらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら! うわあああああああああああああああ全て表示するやらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら! うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!! この体たらくである。ていうか指摘を受けずにシナリオ進行しているあたり、優しい世界だった(優しい世界だった)。 人はこうして成長する!(いい話で終わらせようとするな)
| Satoshi | |
| 2021/04/30 20:35[web全体で公開] |
😶 TRPGxメディアという可能性 ごきげんよう。 なんとなくぽっかり浮かんだ。 セッションがし難いのは、相手を良く知らないから飛び込み難いかもしれない。 各々自身の色をつけて、セッションを行っているので適合するか不安なのかもしれない。 作り手ではなく遊び手に焦点を絞って遊んでいる方向性を、みんなに見える形にして行けた全て表示するごきげんよう。 なんとなくぽっかり浮かんだ。 セッションがし難いのは、相手を良く知らないから飛び込み難いかもしれない。 各々自身の色をつけて、セッションを行っているので適合するか不安なのかもしれない。 作り手ではなく遊び手に焦点を絞って遊んでいる方向性を、みんなに見える形にして行けたら、適合する人がセッションに飛び込みやすいのかもしれない。 その中に、自分が好きになれる情報があれば、セッション参加が増えるかもしれない。 その中に、自分が苦手な情報があれば、楽しめない時間が減るかもしれない。 質問を受けて答えを伝える方が、自分で考えるより上手に行くかもしれない。 簡単に言えば、100の質問のインタビューです。 最近ちょっと苦手な事が起こって弱気になっているだけなのかもしれませんが、自分の大切なものを、自分で守っていく世界を作るのを、意識するのも良いのかなと考えつつ、差し出がましいのかもね、とも相反する気持ちが混在してます。 それではまたね。
| がらこ | |
| 2021/04/30 19:51[web全体で公開] |
😶 シナリオのオリジナル性 リレキャンCP卓のシナリオ調整をしている私。 「導入は○○にしよう。前にやったシナリオのアレ楽しかったしなぁ。参考にしよう」 「そういえば5年くらい前にイベント表のデータを譲ってもらったのあるな。あれ参考にしよう」 「こういうのがあるといいな。付け加えたろ」 ここで気づく。 「全て表示するリレキャンCP卓のシナリオ調整をしている私。 「導入は○○にしよう。前にやったシナリオのアレ楽しかったしなぁ。参考にしよう」 「そういえば5年くらい前にイベント表のデータを譲ってもらったのあるな。あれ参考にしよう」 「こういうのがあるといいな。付け加えたろ」 ここで気づく。 「あれ、これ、もしかしてAさんGMのシナリオとBさんGMシナリオを足して2で割ったってことになるのでは……? 許可もらわないといかんのでは……??」 創作とはパクリとパクリと盗みでできているなんて聞いたりもするけど(完全オリジナルなど最早この世に存在しないとも)、どの辺からなら「オリジナルです!」を言い張っていいのかとか、「このギミックや導入は○○さんのを参考にしたので許可が欲しい」と動くべきなのかを迷ったりします。 でもこないだは好きなCoCシナリオをソドワ向けにコンバートしたシナリオを回しました(このときは原作者さんにメールで凸しました。快くコンバートすることにOKくださった原作者様には感謝しかない)。まぁあれはほぼ100%原作準拠だったからこそ許可を取りに行きましたが……今回のこの「切って貼ったら実はそういう内容だった」場合はどう動くべきかなぁ……。
| Kei | |
| 2021/04/30 17:33[web全体で公開] |
😶 本の山からシナリオを作るお話 ご機嫌よう。 シナリオの本筋で納得いくようなアイディアが出ない時に、本筋には(あまり)関係ない些末な(はずの)演出に関する部分を色々と調べたりしてしまうことは、よくあることかと存じます。これは試験前に掃除を始めてしまうのに似ているかもしれません。「セルフハンディキャッピング」と言うそうですが…全て表示するご機嫌よう。 シナリオの本筋で納得いくようなアイディアが出ない時に、本筋には(あまり)関係ない些末な(はずの)演出に関する部分を色々と調べたりしてしまうことは、よくあることかと存じます。これは試験前に掃除を始めてしまうのに似ているかもしれません。「セルフハンディキャッピング」と言うそうですが……。失敗した時の言い訳かあ。 わたくしとしては、どちらかといえば、これってシナリオを完成させるための儀式のようなものです。と申しますか、本筋と関係のない(つもりだった)ことを色々と突つき回した結果、シナリオの本筋にしっかり影響するものが出来上がる(もともと想定していたものとは若干?違うものになりますが)という流れが、楽しくって大好きです。 そういうのがあって、何やら色々な物事に言及した挙句に風呂敷を全然畳まない、ヘンなシナリオというものができるわけですね(。 ですが、風呂敷を畳まないのは、意図してそうしています。これは皆さんもドラマやアニメといった作品で経験しているかと存じますが、あれが伏線なのか、とかですね。ぶっちゃけますが、わたくしのキャンペーンでは、その要素を出した時には伏線にすることは意図していません。けれど、風呂敷を畳んでいないものですから、後になって、あっこれ使えるわねって。 ですので、本棚から様々な本を引っ張り出してあちこちつまみ読みしているのは、次のシナリオを作ることから逃避しているわけではないのですわ。というか、わたくしのお部屋は一部の方から「オタクの汚部屋」ですとか「足の踏み場もない惨状」ですとか「本の前に本を積むな」ですとか「地震とかあったら積ん読の山に押しつぶされて死にそう」などと評されるのですが、ネットでさらっと調べた後で、このジャンルの本は家にございますわ、と必要な本などが出てくる素晴らしい空間なのですわ! 次回のシナリオですか? まだできていませんが、間に合いますので大丈夫ですよっ。
| Souto | |
| 2021/04/30 13:31[web全体で公開] |
😶 サタスペができない タイトルのことを正確にいうなら世間一般的なイメージのサタスペのロールプレイができない かなりおちゃらけてヒョウキンでそのくせケンカ(血戦やケチャップ)なんかだとイキイキしてる のがサタスペのPCであるアキョウに対する自分のイメージなんだけど 自分がPLするサタスペのシナリオだとガチ全て表示するタイトルのことを正確にいうなら世間一般的なイメージのサタスペのロールプレイができない かなりおちゃらけてヒョウキンでそのくせケンカ(血戦やケチャップ)なんかだとイキイキしてる のがサタスペのPCであるアキョウに対する自分のイメージなんだけど 自分がPLするサタスペのシナリオだとガチめなシリアスになることが多くなってる 昨日も単発のセッションのはずがPC同士で恋人になって、ラストの血戦でその恋人がシヌというキャンペーン一本消化したときのようなことになってる 自分含めた参加者全員が思った 『これサタスペじゃないよ』 まぁ、それでもRPを止められなかったし 超面白かったんだけど あれはサタスペじゃなかったと思う昨日の今日
| ササミ | |
| 2021/04/30 10:52[web全体で公開] |
😶 初心者から言われた卓募集の【参加者決定済】って何のため? 先日、TRPG初心者に「身内卓ってなんで募集に出てくるの? 勝手にDiscordとかで連絡取り合えばいいじゃん?」って言われて、そういった考えもあるのかって思いました。 確かに、『楽しそうなのに参加できないセッション募集』を見ると悔しい、羨ましいって思う気持ちも理解できます。 私もオンセンに全て表示する先日、TRPG初心者に「身内卓ってなんで募集に出てくるの? 勝手にDiscordとかで連絡取り合えばいいじゃん?」って言われて、そういった考えもあるのかって思いました。 確かに、『楽しそうなのに参加できないセッション募集』を見ると悔しい、羨ましいって思う気持ちも理解できます。 私もオンセンに来て1ヶ月ぐらいは同じ感想を持ちました。 ということで、私の考えを答えてみます。 Q1.【参加者決定済】の募集は何のために出てくるの? ① オンセンのスケジュール機能で【お知らせ】にセッションの日時が掲載されて最高に便利(日程被りに早く気がつきます) ② 参加者との連絡、キャラシートの確認、ハウスルールやレギュレーションを見返すことができるため ③ 今月の活動記録、過去の募集の確認ができる(次の卓募集をする時にコピペできます) オンセンを使ってのPLとGMのやり取りが使いやすくて、【セッション募集機能】と【キャラシート機能】がとても便利なのです。 特にセッション募集ページの【参加決定したプレイヤーとGMに通知】機能が最高です。 Q2.何で【参加者決定済】卓をするの? 普通に参加者を募集すればいいのでは? ① 相手の話を聞かない人と一緒に遊びたくないから(一般的にはコレが一番重要なのかな?) ② 勝手にダイスを振るような無礼 & 無作法の人と遊びたくないから(私はコレが一番重要で、本当に嫌です!! お祓いとか言って勝手にダイスを振るの最悪です) ③ せっかくの休日に嫌な思いをしたくないから(上の2つと被りますね) ④ 自分と波長(フィーリング)が合う人と楽しく遊びたいから つまり、TRPGは長時間拘束される遊びなので、嫌な思いをしたくないための予防線です。 誰もが嫌な経験をしていると思います(嫌な経験がない人は、とんでもない豪運か最高の環境ですwww) TRPG会では迷惑行為を繰り返して出禁になるような人もいるのです。 Q3.どうやったら【参加者決定済】卓に参加できるの? 誘って欲しいんだけど? ① 野良卓に数回入って、フィーリングが合うGM・PLを見つけて仲良くなる(それが難しいって? 知ってます!) ② 終了後の感想戦で『また遊びたい』とお願い or 終了後にコメントでGMに連絡(GMは返事書いて終わりの場合もあります…) ③ 伝助などの日程調整サイトで参加者に日程調整の連絡(GMはシナリオ選んで、ココフォリアの設定など忙しいのです) ④ 全員が合う日を見つけて、いざセッション(ココまでの道のりが本当に大変です) 日程調整で苦労しますが、お互いの距離感がなんとなく分かっているので、とても楽しいセッションになります。 Q4.誘われるような『良いGM』『良いPL』ってどんな人? 何をすれば誘われるようになるの? ① 相手の話に相槌を入れてあげる(ボイセではかなり重要です) ② 落ち着いて、聞きやすように話す(すこしだけゆっくり話すとGOOD) ③ 相手のしてほしいことを理解しようと努力し、自分のしたいことを手短に説明する ④ 長考しない!! 仮に時間がかかる場合は、一言伝えてから考える(自分の手番までにやることを考えておく) ⑤ 他の人の考えを邪魔しない(提案しないのではなく、決まりかけていた事に口出しして判断を鈍らせない) ⑥ 時間を見てセッションの進行を補助する(ターンエンドです、○○さんどうぞ、そろそろ移動しますか、など) コミュニケーションゲームです。相手の話を聞いて、自分の意見を伝えるように手短に説明することですね。 苦手な人もちょっとだけ気をつけて遊ぶと、普通にできるようになります。 こんな感じで答えてみました。書いているうちに長文になっちゃったwww
| 巴 | |
| 2021/04/29 10:39[web全体で公開] |
😰 キャラメイクに3日もかかるだとッ? ストームブリンガーのキャラメイクする。 ダリジョール人の海兵狂戦士。 斧使いの、普段は物静か…イメージ沸いたからなのだが… なに!この私がキャラメイクに3日以上も手間取っているだと? さすがに歳をとると、記憶引き出すのも一苦労で何回全て表示する ストームブリンガーのキャラメイクする。 ダリジョール人の海兵狂戦士。 斧使いの、普段は物静か…イメージ沸いたからなのだが… なに!この私がキャラメイクに3日以上も手間取っているだと? さすがに歳をとると、記憶引き出すのも一苦労で何回もるるぶ往復するのでな😃 日記やDiscordで、他の若い参加者さん達が速攻で魅力的なキャラをバンバン作っていくの見ていて、横目で。 まさに後生畏るべし❗️ ふふ…面白くなってきたのう……いま、トイレに行ったらペーパー切らしていたこと スチャラカラ忘れておったわ! ふぉっふぉっふぉっ‼️🎶
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/04/27 18:28[web全体で公開] |
😶 DX3rdセッション募集(条件アリ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションで募集する前に、日記で募集します。 初シナリオから酷いシナリオです ノリと勢いだけでご参加ください。IQとか不要です。 GMもノリと勢いで適当な事を言います。 ●日時 ・募集締め切り:4/30(金曜日) ・キャラ作成締め切り:5/2(日曜日) ・セッション日時 5/3(月曜日)20:00~0:00 5/4(火曜日)20:00~0:00 (日付修正しました) ●シナリオ概要 ・【サプリ:クロウリングケイオス「未所持」限定卓です】 ・プレイヤー人数3~5 ・使用ルルブ:DX3rd 基本ルルブ1・2 使用可能 :サプリは使用しません。 ・使用経験点:130点(初期作成)~継続PC要相談(150点まで) ※ネタバレ「PCはアザトースではありません」 ※ネタバレ「アザトースは出てきません」 ※クトゥルフTRPGの知識があると愉快かもしれません。 ※クトゥルフTRPGシナリオ「毒入りスープ」のネタバレがあります。 ※ツッコミキャラが多忙になり過労になる可能性があります。 ※メタなネタもあります。(例:〇〇だから実質アザトース!) ●ハウスルール(?) ・PLもGMも全員非実在サプリ「CoC」を所持している設定です。 全員強めの幻覚でイマジナリーサプリについて語りましょう。 (例「私のPCはCoCサプリP123にある《芸術:宇宙的恐怖》を所持してます」) (対するGMの答え「それは…ものすごくアザトースってますね…強いな……」) ・色々とこじつけてGMに言ってください。GMは「サプリにあった」と対応します。 (例「言いくるめといいながら、扉に<交渉>します。」) (対するGMの答え「扉のドアノブが少し暖かくなりました。照れていますね。」) ※シリアスは消失しました! ※GM含め正しいアザトースの知識を持っていません!!!! ●トレーラー UGN日本支部の霧谷雄吾曰く 「アザトース」という新たなシンドロームが発見されたらしい。 ここで、ふと考える ……もしかして… 俺・私・僕・あたし・我・ミー・朕… アザトースなんじゃない……!? そんな最中、突如見知らぬ場所に閉じ込められたPC これは進研ゼ…よくあるアレで見たやつだ。何度も見たやつだ。 もうこれは疑いようがない 俺・私・僕・あたし・我・ミー・朕… アザトースだった………!!! ダブルクロス The 3rd Edition 『I am Azathoth!!』 ―――ダブルクロス、それはアザトースを意味する言葉(幻覚) PC1~PC5:自分をアザトースではないかと思っている シナリオロイス:アザトース 推奨感情:任意/任意 カヴァー/ワークス:任意 あなたは風の噂で日本支部の霧谷・超偉い・雄吾が 新たなシンドローム、「アザトース」を発見したと言っているのを聞いた。 アザトースについての情報は未だ分からないが…ふと自分のことを振り返る。 なんとなく、思い当たるものが多すぎる… もしかして、あなたはアザトースなのではないか……? (各々アザトースっぽいところを主張してもらいます。) (PLだけが知っている情報:みんなアザトースじゃないです。)
| たぬき | |
| 2021/04/27 17:04[web全体で公開] |
😰 職場に22歳の新人が入ってきた。 「そうかそうか、将棋が趣味なのか」 「どーれ、おぢさんが相手をしてあげよう」 ・・・負けた。 くやちぃー! 😣
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/04/27 13:44[web全体で公開] |
😶 キャラクターシート(100) ふとマイページを眺めていたらそんな文字が……え? 100??? 最近差し込んだのがブラパスの祝寿君のキャラシだから、彼がここに登録された私のキャラシ100人目になるのか? なんということだ それにしても作ったなぁ……多分うち一割近くは天秤の島のNPCのキャラシなんだけど、それ差し引いても90くらいココに登録してるということなのか 増えたなぁ……