まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.65
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mch | |
| 2021/12/07 06:17[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/12/07 02:29[web全体で公開] |
😶 ブロックだミュートだの前に 人間が「人間的な弱さをさらけ出すこと」は、 「さらけ出された相手を全否定すること」とイコールなのか、と。 そうであっていいわけがない、とひとり考える夜。 地獄の黙示録みたいになってる脳細胞。寝よう。
| タッツー | |
| 2021/12/06 20:07[web全体で公開] |
😶 ノックスの十戒 ノックスの十戒をご存じだろうか。 1,犯人は「物語の当初」に登場していなければならない 2,探偵方法に、超自然能力を用いてはならない 3,犯行現場に、秘密の抜け穴・通路が2つ以上あってはならない などなど… ミステリー小説を執筆するうえで必修といえる要素であろう。 これはミステリー小全て表示するノックスの十戒をご存じだろうか。 1,犯人は「物語の当初」に登場していなければならない 2,探偵方法に、超自然能力を用いてはならない 3,犯行現場に、秘密の抜け穴・通路が2つ以上あってはならない などなど… ミステリー小説を執筆するうえで必修といえる要素であろう。 これはミステリー小説のみならず、クトゥルフやソードワールドといったTRPGのどんなジャンルのシナリオでも活用できるなと、ドラゴ〇ボー〇業&卒を見て最近思い始めた。 犯人→キャンペーンやセッションの黒幕、探偵方法→技能や判定、犯行現場…は事件が起こった場所や地方、町、遺跡が該当するか サイドキック(主人公の親友枠らしい)は自分の判断を読者…つまりPLに判断を知らせるは、「NPCはPLの意見や行動を踏まえて次にこんな行動をしようとするよ」というアナウンスをすることで以下のシーンが出来上がりそう。 「こんな場所にいられるか!私は帰らせてもらう!」 地の文:〇〇は帰ろうとします。しかし、今帰すと犯人に殺害されるかもしれません PL1「全力攻撃で気絶させていいですか?」 GM「どうぞ。命中判定お願いします。目標値は0です」 ノックスの十戒を作った人物は「自分でもなんでこれを作ったかわからん…」って言ってるくらいなので、ガチガチに縛られる必要はないと思うが、たまには故人が作りあげた知恵を使いシナリオを作ってみるのもいいだろう。 …犯人を物語の最初に登場していなければならないって、かなり難しいよなぁ
| 明日平 | |
| 2021/12/06 19:42[web全体で公開] |
😶 やりたいシステムか、需要のあるシステムか システム雑食の明日平としては卓を立てようと考えるときいつも悩みます やりたくて需要のあるシステムを立てたいときは全く気になりませんがちょっとマイナーシステムがやりたいときは悩みます 今一番やりたいシステムはそこまで人気がないうえ現状オンセンではちょっと卓を立てづらい雰囲気 2番目に全て表示するシステム雑食の明日平としては卓を立てようと考えるときいつも悩みます やりたくて需要のあるシステムを立てたいときは全く気になりませんがちょっとマイナーシステムがやりたいときは悩みます 今一番やりたいシステムはそこまで人気がないうえ現状オンセンではちょっと卓を立てづらい雰囲気 2番目にやりたいシステムは出たばかりのシステム ルルブ掲載シナリオを回すとして ダイスボットはどうなってるのかとか調べるのがちょっとめんどくさい 多分週末に立てればお試し需要はあると思うけど…全く人が来ないかも あんまり卓を立てない明日平としては流卓するとそれなりにへこむので 数少ない卓はきっちり成立させたい気持ちがあるんで どうしても需要を気にしてしまいます マイナーでも固定でPLを見込めるとずいぶん楽なんでしょうが いかんせん明日平はコミュ障でいまいち友達機能やら使いこなせてないのもこうなってる原因かもしれません
| Mch | |
| 2021/12/06 18:18[web全体で公開] |
😶 人を悪者にして満足か 一方的な価値観で人の悪口を言いふらし続けるのは正しいことなのか 1度目は見過ごした 2度・3度と強調するから 第3者に事実を知ってもらうため行動した さらにまだ続けようというのか 自身の悪評が広がるのを笑って見過ごせるほど、私は人格者ではない
| ミドリガニ | |
| 2021/12/06 10:56[web全体で公開] |
😰 グチの聞きすぎにご用心【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友人知人、親兄弟のグチはなるべく聞くようにしている。 わたしが捌け口となって、いくらかでも気分が楽になるなら何よりだからだ。 だから大抵の場合、幾らでも良いよ、と云う。 しかし、今朝はキツかった。 聞きすぎて自身が参ってしまったのだ。 人間そういうのは余裕があるときにするべきで、余裕があっても程々にすべきだと反省した。 皆さまもお気をつけください。
| 神無月 | |
| 2021/12/06 08:49[web全体で公開] |
😢 弱音(湿っぽいので隠し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正しく生きるってなんだろう? 正しく生きるためには、怒りはいらないのだろうか? 正論怖い。 正論に論破される自分に自己嫌悪。 正しいってなんだろう? 正しく生き続けるのは、果たして人間なのだろうか?
| ろって | |
| 2021/12/05 23:12[web全体で公開] |
😊 [とりとめなく]嬉しい言葉 今週身内の方で、CoC7版に触れてみようの会がある。 るるぶを持っている人中心に(私はクイックスタートを参照しつつ) キャラ作成&短めシナリオをやろうという会だ。 新しいことに参加できるのはいつでもわくわくする。 それと、その話をしている時に 「7版で出ているこのシナリオのKPを、ぜひ全て表示する今週身内の方で、CoC7版に触れてみようの会がある。 るるぶを持っている人中心に(私はクイックスタートを参照しつつ) キャラ作成&短めシナリオをやろうという会だ。 新しいことに参加できるのはいつでもわくわくする。 それと、その話をしている時に 「7版で出ているこのシナリオのKPを、ぜひろってにして欲しい」 と言ってもらえたのだ。 正直6版でもまだまだうまいこと出来ていないと思う。 参加してくれるメンバーに助けてもらってばかりだ。 だけど私のキーパリングで楽しんでもらえていたんだなぁと 改めて感じられて、もっと頑張ろうと嬉しくなった。 (ちなみに『忘れじの理想郷』と『帰らじの理想郷』という シナリオだそうだ。) 7版るるぶの購入も考えようかな、と思ってしまう 単純な私でした。 (・e・)
| タマミ | |
| 2021/12/05 17:06[web全体で公開] |
😶 やってること自体はナンパ師と同じ SNSのタイムラインで「○○やりたい」とか流れてきて、なおかつその○○が自分の回せるシステムだったりシナリオだったりすると、軽率に「ヘイ彼氏彼女~予定いつ空いてる~?」してしまうのは、私だけではないはずだ。
| ササミ | |
| 2021/12/05 13:39[web全体で公開] |
😶 半年のテキセを完走した感想 6月からのテキセが昨日、無事に完走しました。 半年のテキセの最終回、まさかの展開があって、大変楽しかったです。 同卓したGM·PLの皆さん、また遊んでください。
| トパーズ | |
| 2021/12/04 21:25[web全体で公開] |
😶 有能な味方NPCの扱いで難しいこと 演出が長かったりや活躍が多すぎると吟遊になるし、さりとて何かしないと空気になる。 前者は演出や活躍の数だけ、PCがRPや行動する時間や機会を失う訳だし、後者は後者で「何のために出てきたんだ?」になりかねない。 個人的な対処法は、シナリオに目的(ゴール)とチェックポイントを作って、そのゴ全て表示する 演出が長かったりや活躍が多すぎると吟遊になるし、さりとて何かしないと空気になる。 前者は演出や活躍の数だけ、PCがRPや行動する時間や機会を失う訳だし、後者は後者で「何のために出てきたんだ?」になりかねない。 個人的な対処法は、シナリオに目的(ゴール)とチェックポイントを作って、そのゴールやチェックポイントをPC達に教えるガイド役を担わせて、そこへ進む手段や道のりはPCに任せる、もしくはそれらへの移動手段(飽くまで比喩)を提供する役が安牌だけど、さて他にはどうしたものか…。
| たぬき | |
| 2021/12/04 19:18[web全体で公開] |
🤔 TRPGは一文にも成らない んだけども。 時間という貴重な資産を消費している。 GMならシナリオ準備段階から。 PLさんたちの時間資産も消費する。 余暇時間という貴重な資産。 時は金なり。 大切にしたい。
| マスター | |
| 2021/12/03 19:49[web全体で公開] |
😶 グチだけでは面白くないよね さて前回の日記を改めて読み返してみたんですが。 いやぁ、なんか俺のグチも混ざっちまってるね(笑) グチだけの日記ってのも発展性がないので少し身のある話をしましょう。とは言っても過去に書いた日記の再録ですが。 ー-----------------------------------全て表示する さて前回の日記を改めて読み返してみたんですが。 いやぁ、なんか俺のグチも混ざっちまってるね(笑) グチだけの日記ってのも発展性がないので少し身のある話をしましょう。とは言っても過去に書いた日記の再録ですが。 ー-------------------------------------------- >パーティプレイの説明でパーティ全体が「一個の生命体」として機能すると書きましたが、セッションだって同じです。GM、PL全員が一丸となって「一つのセッション」を創り上げていきます。 個を尊重しすぎて、その意識が足りてない。ってのがグチの本質です。 ー-------------------------------------------- 前回の日記に関して一番重要なのがこの点なのですが、じゃあどうすりゃ良いのYO! ってのが書けていませんね。 ま、結論から言うと「ちゃんと全員でコミュニケーション取れ。PC単位でもPL単位でも話し合え」って事です。特にPCの個を尊重しすぎる人間はこの点が弱いッス。 ……俺がそうだから断言してやんよ!ww じゃ、コミュニケーションってどうやってとるのよ? って言われたらビジネス書コーナーに行ってこい、で終わりなんですけど、セッション中に出来る事で俺が思っている鉄板のコミュニケーション方法があります。 それが過去に挙げたこの日記にありますので、興味のある方は是非ご一読を!! 大事なのは「提案」「質問」「称賛」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_152811189202 ちなみに前回の日記でグチった友人ってのがこの3つを上手く使いこなせるプレイヤーさんなんですよね。だからこそ「お、どうした?」ってなって(黙ってりゃ良いのに)余計に日記に書きたくなった。ってのも裏事情としてあったり。 とりま今からセッションなんで今日はここまで!
| マスター | |
| 2021/12/03 01:36[web全体で公開] |
😶 とある老人のグチ 先日行ってきたコンベンションで友人からグチを聞くことになったんですが、ちょっと興味深い話でもあったのでつらつらと。 久しぶりに長文を書くので案の定グダグダになってしまいましたがご容赦を。 まあ老人のグチってのは最近の若者に関するモノって相場が決まっておりまして。 曰く、全て表示する 先日行ってきたコンベンションで友人からグチを聞くことになったんですが、ちょっと興味深い話でもあったのでつらつらと。 久しぶりに長文を書くので案の定グダグダになってしまいましたがご容赦を。 まあ老人のグチってのは最近の若者に関するモノって相場が決まっておりまして。 曰く、最近の若者はパーティプレイが出来ない云々。 さて、このパーティプレイってのは一体なんぞ? ここら辺は特にファンタジー系のゲーム、ソードワールドやアリアンロッドなんかを遊んでいる方々はお馴染みですね。 前衛に立つ戦士。後衛への攻撃を防ぎ、支援を行う僧侶や盗賊。後衛で魔法を駆使し戦局を引き寄せる魔法使い。 ゲームを攻略する上で必要なモノを各自補う。まあ、そんな感じの役割分担です。 プレイヤー全員で役割を明確にし、パーティ全体で「一個の生命体」として機能するようにプレイヤー間で調整するってのが昔から言われる「役割分担」パーティプレイってヤツでさぁ。 俺たち老人にとっては↑のようなパーティプレイは常識だったんですが、しかし、今のゲーム事情を鑑みるに、このようなパーティプレイってのは今は通用しなくなっているんですよね。 だって、TRPGの入口が今はクトゥルフ神話TRPGなんですもの。 昔から遊んでるTRPGゲーマーってのはファンタジーRPGの全盛期。D&Dやソードワールドあたりから入ってる訳で。特にD&Dなんてダイス目一発で死亡するようなゲームだと、そらパーティでの役割分担が必要不可欠。 個を主張する前にまずは生き残る事が大事だった訳。 「俺たちは戦士ばっかりでダンジョン踏破してたよ!」とか例外を引っ張り出してくる人もいるかもしれませんが、それ、GMが調整してるのよ? 気づいてね。 ですが今はクトゥルフの勢力が非常に強い。 ここに集う探索者にパーティプレイってのは必要なのか? 戦闘ならお任せ、交渉事が得意。そして知識系が強い探索者。そんなバランスの取れたパーティが必要なシナリオって、聞かないよね? そういうのが必要なシナリオの場合、少なくとも俺がKPをするのであれば事前の打ち合わせは必須で募集を掛けますね。(目星、聞き耳、図書館の他に、博物学、オカルト、考古学の技能を高いレベルで要求されます。参加者が決定してから各自分担して技能の取得をお願いします、と言った感じで) クトゥルフだけじゃない。シノビガミなんかでも。 シノビガミってのはプレイヤーvsプレイヤーが発生するシステムです。よって、キャラクターシートはセッション開始まで非公開になってる事が多い。そんな状況でパーティプレイなんて出来る訳もなくw インセインの協力型でパーティの役割分担的な相談をしたら煙たがられた過去もありますし!(笑) じゃあ今、PCにパーティプレイが求められてないんなら、いったい何が求められてんのよ!? ってなるとまあ「キャラクター性」って事なんでしょうな。 PCのキャラが「濃い」事を優先している節があって、そこにシナリオが添え物としてあるって印象です。良く言えば個の尊重。悪く言えば目立った者勝ち。 ですが、ここでちょっと物申したい部分がありまして。 シ ナ リ オ は 添 え も の じ ゃ ね ぇ よ ! シナリオがあってPCは活躍できるし、PCがいないとシナリオは成立しません。 相互関係であって、君のキャラクターの為にシナリオは存在していますが、君のキャラクターの為だけに存在している訳ではないのですよ。 最初の老人がグチっているところの本質はココです。 パーティプレイの説明でパーティ全体が「一個の生命体」として機能すると書きましたが、セッションだって同じです。GM、PL全員が一丸となって「一つのセッション」を創り上げていきます。 個を尊重しすぎて、その意識が足りてない。ってのがグチの本質です。 TRPGは皆が楽しむ事が目的のゲームですが、君の隣にいるプレイヤー。セッションを運営しているGM。参加者全員が協力して「ひとつの物語」を創ることもまた目的として存在しています。 よくお茶会に例えられるTRPGですが、お茶会と明確に違うのはここ。参加者全員が物語を創るという目的を持っています。 君のPCは物語にどう関わっていくのか。この物語に関わった後、君のPCはどう変わるのか。物語に上手く乗っかり物語を皆と創り上げて下さい。そうする事によって、君のPCはより豊かで愉快なPCへと変化していくことでしょう。 このグチを漏らした友人は、特にプレイヤー間の調整を行うのが得意なプレイヤーさんで、GMをやらせても上手い人です。だから多分色んな卓での調整疲れもあって今回のグチに繋がったんだろうなぁ、と思ってみたり。
| ササミ | |
| 2021/12/02 00:51[web全体で公開] |
😍 セガールTRPGのGMをしました ・劇場版ド○えもんのハズが、中山競馬場で有馬記念の馬券を買う主人公たち。 ・ド○えもんが闇落ちして敵に寝返る。 ・黒服に指示を出して敵を倒していく、しずかちゃん。 大喜利と妄言のオンパレードで3時間ぶっ通しで笑いを取るPLたち!! これぞセガールTRPGっていうシナリオになりました。 オンセンでも、このノリを楽しめる人達が居るとは… ヤバい、最高に楽しい!!
| ナタ子 | |
| 2021/11/30 11:49[web全体で公開] |
😶 バケノカワ買いました&ぐち まず表紙がかわいい。トランペットかわいい。(中学のとき吹奏楽部トランペット担当でした) 前からちょっと気になっていたのでとても嬉しい! ファンタジー明るいキラキラ!かと思ってたけど意外とダークなのね。好き。重い設定があったりして良いな…… 卓募集してたら参加しよーかしら。 しっかしよ全て表示するまず表紙がかわいい。トランペットかわいい。(中学のとき吹奏楽部トランペット担当でした) 前からちょっと気になっていたのでとても嬉しい! ファンタジー明るいキラキラ!かと思ってたけど意外とダークなのね。好き。重い設定があったりして良いな…… 卓募集してたら参加しよーかしら。 しっかしよお、地元の1番でかい本屋になんかルルブあるかなーと思って見に行ったらクトゥルフのルルブすらなくてそれなのになぜか新しいマレモンのvol2が1冊だけあったの何? バケノカワもゲームコーナーじゃなくて異世界転生もののラノベの近くにあったし。 店員さんわかってないのかな。 店員さんに「他のルールブックは入荷予定とかはないのですか?」って聞いても「お取り寄せもできますよ?」ってしか言ってくれませんでした。お取り寄せするくらいなら家まで送ってくれるア○ゾンで買いますよ。まだまだ田舎じゃマイナーなのかな、と思いました。 都会に遊びに行った時はTRPGコーナー!っつってめちゃめちゃルルブ大量にあったから人気なんだと思ってた
| くー | |
| 2021/11/25 02:10[web全体で公開] |
😟 シナリオって…なんだ…? 密かに自分のPCをNPCにしたキャンペーンシナリオを制作していてふと思った事が。 …あれ、これTRPG…だよな? TRPGって区分としてはゲームでありお手ごろに楽しめる部分がある(多分)じゃないですか。 ざっとシナリオの流れみてたら…「あれ、これゲームというよりアニメや小説じゃなイカ?全て表示する密かに自分のPCをNPCにしたキャンペーンシナリオを制作していてふと思った事が。 …あれ、これTRPG…だよな? TRPGって区分としてはゲームでありお手ごろに楽しめる部分がある(多分)じゃないですか。 ざっとシナリオの流れみてたら…「あれ、これゲームというよりアニメや小説じゃなイカ?」って事があったのです。 ゲームでただ登場させる(ゲームに失礼かもだが)より私の理想としてはPCもNPCも1つの世界で生きているから、その追体験をしてもらいたい。中でもPCには自分の選択を尊重して欲しい…というのが要望でもあり、完璧にこなせたら遊ぶ側もいい物になるのじゃないか、と思っているのです。 …まぁ纏めあげるのがクソ大変なんですがねぇ!!!そもそもの話こんな変わった感じにして変じゃないか、なんだこれ?ってならないかが凄い不安です。 GM経験ほぼなしなのにシナリオばかり浮かぶのがこっわい PS.没(かは分からない)シナリオフック 4つ積まれました、しかも全部単発じゃなくてシリーズ物で。 まとめ上げろと。無理です(涙目)
| 星屑 | |
| 2021/11/25 01:09[web全体で公開] |
😶 上か!?下か!?BAKAめ、そこはHDMI端子だ。 皆さま一度は経験したことがあるのではないでしょうか。 そう、あいつです。 面相が良い方が上が正解のあいつです。 今日もあいつに翻弄され仕舞いには指を挟みました。 とはいっても最近はとんと使わなくなりましたね。 私のお仕事だけかもしれませんが、USBって意外と使い勝手が悪くなってしまったのですよね……。 技術の進歩ってすごい。
| つぎの | |
| 2021/11/25 01:08[web全体で公開] |
😶 誰だって・・・(雑記/散文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)***** 自身の卓生活に直接関係はないのですが、最近リアルで思う事があったので。 TRPGもコミュニケーションの一種だよな…と感じた故の、自戒の石碑(散文)です。 ***** 誰だって、いつもニコニコ笑っていられるわけじゃない。 常に心優しく穏やかで、波風の立たない心を持っている100%の善人なんて、いるはずはないんだ。 自分のうちには色々な思念が、渦巻きながら浮かんでいるものだもの。 それは時には卑劣なほど残酷なこともあり、邪なこともある。怒りや妬みもあれば、卑しくミダラなこともあるだろう。 それらをそのまま表出してしまうと、相手を混乱に陥れ、酷く傷つける。 だから言葉を選別し、解毒して表出する必要がある。何を外に出し、何をうちに秘めておくかが問題だ。 常に他者に対して自分の全てを開いて、曝し、ぶちまけることが(思考の垂れ流し行為が)、他者に対して「誠実」なのだとも、コミュニケーションに長けているのだとも思えない。 顔の化粧が対人コミュニケーションを円滑に促す行為であり、他者の視点を内在化させ自身を客観的に推敲する事だとするならば、人はなぜ、コミュニケーションの要となる『言葉』に対しても化粧しようとしないんだろう? 化粧には隠すところを隠し、見せるところは見せる役割がある。このコントラストが美しさをつくり出す。 化粧された言葉は美しい。 言葉にも隠すところは隠し、見せるところは見せる、表現の濾過が必要なんじゃないかな…