まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.128

まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/07/16 11:54[web全体で公開]
😶 落とした財布が戻ってきたが
くそ、こうなるんだったら「ブラッド・ソード」を買っとくんだった、と思うような結果になる。

わかる人だけわかってください。やけ酒でも飲むか(まだ昼です(^^;))
いいね! 15
瑠奈
瑠奈日記
2020/07/16 01:33[web全体で公開]
😶 日記というより呟き
最近は行きたいシナリオが多いが時間が合わない事が多いぜ!
高難易度シナリオもいくつか誘ってもらえているがやっぱり時間が邪魔する…

とりあえず平日卓に参加したいです
いいね! 8
明日平
明日平日記
2020/07/15 22:16[web全体で公開]
😶 明日平のシナリオ作成の癖(ヒロインの描写)
YouTubeの「ふぃあ通TRPGチャンネル」の動画
【TRPG講座】キャラクターの造形と役割
https://www.youtube.com/watch?v=LDm3ESO3wYo
を見て明日平のシナリオ作成について考えました

内容を説明するとマズいでしょうから、動画の内容は省略します全て表示するYouTubeの「ふぃあ通TRPGチャンネル」の動画
【TRPG講座】キャラクターの造形と役割

を見て明日平のシナリオ作成について考えました

内容を説明するとマズいでしょうから、動画の内容は省略しますが
内容は見ているとして続きは書いていきます


前に日記に書きましたが、明日平のシナリオの敵は基本的に悪い奴かダメな奴です
これはPCと敵が正義について対立したりしないようにです
「敵は悪い奴」で「勧善懲悪」が明日平シナリオの基本です
必然的にエネミーは半球的人格です

よってヒロインが球形的人格にする必要が出てきます
しかし、明日平シナリオの表面的なヒロイン(PC1のコネクション)はただ救われるだけの半球的人格になってる場合が多い気がします
これは明日平シナリオではヒロインの影が薄いといわれることが多いので間違いないでしょう

じゃあ誰が球形的人格なのかというと、シナリオで実際助けなければならない人(PC2のコネクション)になってるのだなと思い至りました

確かに「Triangle Relation」も「ここだけずっと平成」もPC2のコネクションのほうがキャラが立ってました

PC1のコネクションは見た目上のヒロイン(薄幸の美少女)
PC2のコネクションが作劇上の役割としてのヒロイン
になってるのが手癖なんだなとわかりました

今後シナリオを作るとき、「(PC1のコネの)ヒロインが弱い」と言われないためには
(PC1のコネの)ヒロインに葛藤させて球形的人格にしてきちんとヒロインとしての役割を負わせればいいのだなと気づきました

いい加減DX3rdの新作シナリオ書かないとだめだな
いいね! 12
かものはし
かものはし日記
2020/07/15 21:09[web全体で公開]
😢 良い仔にしますので、女神様どうかご慈悲を下さい
どうも、どんな事も大抵笑い飛ばして楽しむかものはしです。
先日無茶苦茶楽しみにしてたペアシにて消化4割で出目に殺されました笑
RPをしきる前にロストするやらバディを絶望的な状況に置いて逝ってしまうやらと寂しかったです笑
ちゃんと人としての感情が残っていた事に安堵しました笑笑
自分の思い通りに全て表示するどうも、どんな事も大抵笑い飛ばして楽しむかものはしです。
先日無茶苦茶楽しみにしてたペアシにて消化4割で出目に殺されました笑
RPをしきる前にロストするやらバディを絶望的な状況に置いて逝ってしまうやらと寂しかったです笑
ちゃんと人としての感情が残っていた事に安堵しました笑笑
自分の思い通りにいかないことがある事にも安堵しました笑笑
KPから情けをかけられずちゃんとロストさせていただいたことにも安堵しました笑笑

喜びも悲しみも楽しさも寂しさもTRPGとして、感情として、あるがままに、全てに感謝していただきます。ごちそうさまです。

でもね女神様、もうちょっと優しくしてくれてもいいのよ?
まだ祈りが足りない??笑
え?全てのことに意味がある? まぁそうだけれど
でも、一言
さみしかったんじゃああああー」ー!、!
女神様のばぁーー」」ーか!笑笑
嘘です五体投地ですどうか優しくしてください。

今日も今日とてクトゥルフ楽しい( ̄▽ ̄)
いいね! 18
ハゲ
ハゲ日記
2020/07/15 18:25[web全体で公開]
😶 こちらも日記楽しませてもらってます。ありがとうございます!
日記読むのを楽しんでいる日記を見かけてこちらも感謝の言葉を書こうと思って書きました
ネタバレありの日記は読めないのでいいねだけ押させてもらってます
いつも皆さんありがとうございます!
これからも日記読むのを楽しみです!
いいね! 32
トクメー
トクメー日記
2020/07/15 18:16[web全体で公開]
😶 TRPG書籍の形
ルールブックではなく、その周辺の所謂リプレイ書籍について、面白いなと思った作品についてご紹介させて頂こうと思います。最新の話題では無いので、ご存知の方も多いかと思いますがご容赦を。

皆さんは「宮澤伊織」さんという作家さんをご存知でしょうか?
アニメ化が決定した「裏世界ピクニック」と言う作品の全て表示するルールブックではなく、その周辺の所謂リプレイ書籍について、面白いなと思った作品についてご紹介させて頂こうと思います。最新の話題では無いので、ご存知の方も多いかと思いますがご容赦を。

皆さんは「宮澤伊織」さんという作家さんをご存知でしょうか?
アニメ化が決定した「裏世界ピクニック」と言う作品の作者さんだと言うと、伝わる方もいらっしゃるかもしれませんね。

さて、この宮澤伊織さんですが、もう1つペンネームを持っています。
そのペンネームは「魚蹴」。
冒険企画局製のTRPGをプレイした方ならご存知でしょう。良くリプレイに顔を出すプレイヤーさんの名前です。

そんな魚蹴さんが宮澤伊織名義で、冒険企画局とタッグを組んだ作品「迷宮キングダム 特殊部隊SASのおっさんの異世界ダンジョンサバイバルマニュアル!」が去年の暮れ位に単行本化して発売されました。

迷宮キングダムを知らない方のために、サクッと補足しておきます。
迷宮キングダム(通称:まよキン)とは、冒険企画局製のTRPGシステムの一つです。
かつて通常の世界だった土地全てが、突如として迷宮・ダンジョン化してしまった世界「百万迷宮」を舞台に、同社のサタスペを彷彿とさせるようなカオスでポップでナンセンスな要素をふんだんに取り入れつつ、それでいて妙にダークな世界観。
ノリとテンションで行動すると一瞬でPTが崩壊する、往年のWizやチームラ系のDRPGを彷彿とさせるやたら硬派なゲームシステム。
そんな魅力を持ったTRPGシステム、それが迷宮キングダムです。

さて、話を元に戻しますが、魚蹴さんが執筆した本作は、迷宮キングダムを元に書かれています。
TRPGシステムを元に書かれているというと、「リプレイ」作品を思い浮かべますが、この作品はちょっと違います。
この作品は、あくまで迷宮キングダムの世界観を元にして「ノベライズ」された「ライトノベル」なのです。

通常のリプレイ作品では、物語性というのは少々脇に置かれがちで、PC会話の間に挟まれるPL会話や、システムのルールに基づいたダイスロール描写などを描くことに労力の一部が割かれているかと思います。
ですが、この作品ではその手の要素は一切御座いません。あるのはただ”物語”だけなのです。
実際、この作品は、迷宮キングダムを知らない人間でも楽しめる、読み物として完成された作品に仕上がっていると思います。
私は正直あんまりリプレイ作品は好きでは無いのですが、この作品はとても楽しく読めました。

この様な作品はTRPG業界として考えても面白いものだと思います。
まよキンプレイヤーが、世界観が持つ雰囲気をより深く理解して楽しめるようになるだけでは無く、ライトノベルとして完成された本作が多くの非TRPGプレイヤーに読まれ、更にアニメ化などのメディアミックスなどが成され興味を持って貰えたのならば、業界全体の活気向上にも繋がるのでは無いでしょうか?

この手のTRPGリプレイでは無い、TRPGノベライズとでも言うべき取り組みは、古くはロードス島戦記から、最近だとCoCでも有ったかと思いますが、この様なTRPG書籍に対する取り組みがもっと広がっていけば良いなー、と思う今日此頃でした。

他に面白いノベライズ系のTRPG書籍なんかご存知の方がいらっしゃいましたら、コメントで是非教えて下さいませ!

(Amazonの書籍ページリンクです)
https://www.amazon.co.jp/dp/B0824DDGBB/ref=dp-kindle-redirect?_encoding=UTF8&btkr=1
いいね! 14
半兵衛
半兵衛日記
2020/07/15 18:09[web全体で公開]
😶 日記を読むのは楽しい
日記を読むことは非常に面白い。
こういうことがあってロストした!技能もっと降れば良かった!などの反省も、楽しかった!またやりたい!などの感想も、凄くTRPGライフを満喫している人だと思う。
そういう人の話を読むだけでもっと積極的に参加したい!羨ましい!と思う。
考察は概ね感動するし、技術的な話全て表示する日記を読むことは非常に面白い。
こういうことがあってロストした!技能もっと降れば良かった!などの反省も、楽しかった!またやりたい!などの感想も、凄くTRPGライフを満喫している人だと思う。
そういう人の話を読むだけでもっと積極的に参加したい!羨ましい!と思う。
考察は概ね感動するし、技術的な話も非常に興味深い。
やったことのないセッションの感想も(用語が専門的でよくわからん場合が多いが)楽しい。
機会があったらやりたいなぁと思う。

TRPGとは関係ないことでも、同じ釜の飯を食った仲間だという意識があるのだろうか(何)、興味深く読むことがでにる。

投稿して下さる方々への感謝でした。
いつもありがとうございます。これからも楽しみにしてます。
いいね! 35
うーろ
うーろ日記
2020/07/15 16:42[web全体で公開]
😊 買ったよクトゥルーの呼び声
今日はなんとお仕事お休みでした。
なのに仕事先の人と遭遇してさらにお店にも挨拶しに行きました。うーろです。新しいお仕事場でたくさんやることや新しいことが盛りだくさんで嬉しい限りです

せっかくのお休みなので、前職のお姉さまとごはんにいったり、本屋で色々買ったりとエンジョイしております。そしてや全て表示する今日はなんとお仕事お休みでした。
なのに仕事先の人と遭遇してさらにお店にも挨拶しに行きました。うーろです。新しいお仕事場でたくさんやることや新しいことが盛りだくさんで嬉しい限りです

せっかくのお休みなので、前職のお姉さまとごはんにいったり、本屋で色々買ったりとエンジョイしております。そしてやっとクトゥルーの呼び声の書籍を購入しました。新訳の、あの表紙がちょっときれいな絵で帯が何故かFGOのあれです。それしかなかったんです…。クトゥルフの原作は以前からおすすめされていたのでわくわくしながら読みたいと思います。

あとは、初めてロール&ロールを購入しました。色んなTRPGを掲載している定期的に発行されるあれです。ゆうこやのリプレイを掲載しているというのが理由だったのですが、私はまだまだTRPGにどんなものがあるか理解していないのですよね。なのできっかけになればなと思います。

個人的にボードゲームで「スコットランドヤード」というものが売られていて大変気になったのですが、残念オフラインでは人数が集めきれません;;楽しそうだったんですが…。

そろそろ日常に余裕がもてそうなので、募集見ながら参加希望していこうかな?と思いつつごはんもぐもぐ。
いいね! 21
トクメー
トクメー日記
2020/07/15 11:30[web全体で公開]
😶 コミュニティ紹介
やたら慌ただしかった仕事も、一段落!そして今日は世間の皆様方が働いている中、悠々と代休消化!なんて素晴らしいのでしょう、何でも出来る気がしてきます。

暫くするとまた忙しくなりそうですが、当面は本格的に活動再開出来そうなので、久々に日記を書きがてら、皆様にコミュニティを紹介させて頂こうと思います全て表示するやたら慌ただしかった仕事も、一段落!そして今日は世間の皆様方が働いている中、悠々と代休消化!なんて素晴らしいのでしょう、何でも出来る気がしてきます。

暫くするとまた忙しくなりそうですが、当面は本格的に活動再開出来そうなので、久々に日記を書きがてら、皆様にコミュニティを紹介させて頂こうと思います。

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今回皆様にご紹介させて頂くコミュニティは「マイナーTRPG総合」というコミュニティです。
当コミュニティは、コミュニティ立ち上げ時点で当サイト様の所有率ランキングでTOP5に入っていた「CoC(7版)」「SW2.0(2.5)」「シノビガミ」「ダブルクロス3rd」「インセイン」を除く、比較的プレイヤー人口が少なく卓が立ちにくいと思われるシステムの、PL募集・GM募集・布教を主目的としたコミュニティです。

「このシステムで卓を回したいけどPLが集まらない・・・」
「このシステム、買ったは良いけど過疎ってて卓が建たない・・・」
「このシステムは面白いから皆にも知ってほしい・・・」
そんな思いを持つ皆様に、少しでも良いマッチングを、このコミュニティが提供できれば嬉しいです。

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いつの間にやら当コミュニティにも43名もの参加者様が集まって下さり、心強い限りです。
ですが、欲深な私はもっともっと多くの皆様のお力を借りたいと思っております。

世の中には奥深い判定システムや、ある分野に特化した世界観を持った光るシステムが、その知名度の低さ故に多く埋もれていると思います。
勿論時間的な制約もあるでしょうし、個々人の好みも当然ありますので、全てのシステムに触れるというのは現実的では無いでしょう。ですが、TRPGの世界はとんでもなく懐が広いのに、それを殆ど知らないまま過ごすのは余りにも勿体ない事だと、私は思います。
当コミュニティが、皆様が新しいシステムを知る切っ掛けに、皆様の好きなシステムを囲む同好の士を得る切っ掛けに少しでもなれれば、こんなに嬉しい事は御座いません。

TRPG業界の裾野を広げるためにも、どうか皆様のお力を貸して下さい。

(コミュニティURLです)
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158963990668
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VX2
VX2日記
2020/07/15 03:19[web全体で公開]
😶 シノビガミでサッカー卓を作ってみる
シノビガミで2VS2でサッカーをするシナリオを作ってみました。
忍法でサッカーするので多分イナイレみたいになりそう。
タイトルは「ビッグロンドンダービー アーセナルVSチェルシー」です。
ノースロンドンダービーじゃないのはGMが熱くなり過ぎそうだからです(
チーム名を書き換えて雰囲気も変えられそう(例:「エル・クラシコ バルセロナVSレアル・マドリード」など)
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/07/15 02:42[web全体で公開]
🤔 作成中のシナリオの問題点
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 現在、珍しく筆が乗ってビガミの協力型シナリオが一つ出来上がりそうなのですが、設計図の時点でアレコレ問題点が出て来たので、どうかコレで大丈夫なのかを見ていただきたい。

 その1.PCが乗り気じゃなくなる可能性
 今回のシナリオは「停滞した理想郷に迷い込んだシノビ達が脱出を目指す」というお話なのですが、肝心の理想郷が『だいらんど』から童話成分を抜いて簡素にした感じの物なので、普通に欠点が見当たらない。
 好きな物になれる、仕事も無い、使命も無い、好きなだけ寝て好きなだけ遊べる。しまいにはPC以外の登場人物はみんな移住を勧めてくるので「俺ここに住む!」って言われるとGMとしては「ここに住むとシナリオ上キャラロスよ?」と脅しに近いことしか言えなくなるのが辛い。


 2.オリジナルエニグマ
 エニグマのいくつかがオリジナル効果を持っているのです。この効果はシナリオ上どうしても外せないのですが……初心者のGMが本当にルールブックに無いエニグマを使って良いものか………


 3.特定のPCにだけ追加シーン
 最大の問題。PC1だけ焦点が当たったマスターシーンがあるのです。『だいらんど』を参考にしている為、どうにもPC全員が主人公という訳にも行かず、かといってこのシーンを外せるかというと………
  下手をすれば吟遊詩人と言われかねない案件な分、とてもとても悩ましい………


   以上の3点。どれもシナリオに必要なファクターなれど、このまま出して良いものでしょうか?
 これを読んでくたさったそこの貴方、どうか率直な意見をお聞かせください。
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雪
日記
2020/07/15 00:22[web全体で公開]
😶 日記。TRPG関係ないから畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このネタバレありをこんな不届きな理由で使用しているのは私ぐらいでしょう。つまり私はオンリーワン。
皆様どうもこんばんにちわ。TRPGやりたくてやりたくてたまらない雪ですなの。
最近深夜テンションのノリでシナリオ書いていたらやけに変なシナリオになったので回すかどうかを躊躇しています。
もしかしたら細部調整後に突発で立てるかもしれません。その時はよしなに。
私の日記に対するいいねが平均10超えてて「うわぁ。見てる人最低でも10人はいるのか。しかも話したことない人までいいねしてる……いい人か?いい人だな」と考えています。TRPGやってる人に悪い人はいません。
ちなみに超長編シナリオは全然進んでません。シナリオを書くのに停滞しているというより、特殊裁定を少しでも完結に、わかりやすく、そして短くまとめようと必死になってます。
数えてみたら計30は超えてるんですよね……誰が覚えるかそんなもん。
「これでも減らしたほうなんですよ」とかいう言い訳は初見さんに通用しません。60超えてた事情なんて知らないんですから。
そもハウスででさえ30超えてるんですから。そっちは覚えなくてもいいとは言え、誰も参加しませんよ。プンプン。
だれかー。もっといいこれに合ってるTRPG教えてー……シナリオ公開してないから「ラハと魔法の園」をプレイしてもらうしか内容を理解させる方法がないのだが。

閑話休題。それはさておき。日記本編。
いろいろな人の意見見ました。「正義で人を叩く」についての話です。
正義とはなんぞや。私は正義を「自分が正しいと思うもの」だと思います。


人は自分が正しいと思うものを正義と思います。例えそれが意識だろうと無意識だろうと。
人は他に流されやすく、自分から動き出さないものです。
ですが、自分が正しいと思ったことについてはその限りではありません。
なぜならば、正しくないことに直面し、それを無視した場合、自分の「正しい」が揺らぐからです。
当然。割り切れる人もいます。「自分には関係ないことだ」、「自分とは違う考えの人もいる」と。
でも確たる「正義」がない人は、自分の正義を確たるモノにするべく行動を起こします。具体的には、その不義を批判するという形で。
また、確たる「正義」を持っている人でも、自分の正義を維持するべく不義を叩きます。

今、私がこうして書いているのも自分の「正義」とやらを確たるものにするべく書いているのでしょう。自覚はないですが。
自分の意見、つまり正義。「こういう考えもいる」というのを示すべく、こうして書いています。
……いや、私の場合はおしゃべりとほかの人が反応しているのを見て面白半分なところもありますがゴニョゴニョ……
まー。ツイッターとかそういうのは深く入ると面倒くさい人がたくさんいます。この「正義」を維持しようとする人たちですね。

「これは間違っている」「いや、あなたの方が間違っている」「ここで論争するのは間違っている」「マジレス乙www」

自分の意思。正義。それを制御できないのならばSNSなんてやめるべきだという意見も私の中にありますが、こうして意見を表明できる場があるのは正直ありがたいことでもあります。
だって、いろんな人といろんな意見を交換できるのはSNSだけなんですから。他を気にせず本音を聞けるのは忖度が蔓延る社会においてSNSだけなんですから。……他を誹謗中傷はご法度ですがね!
私はほかの人の曇りなき意見を聞けるSNSが好きです。きちんとマナーを守っている人は好きです。
……あー。TRPGやりたい。キャラの正義を、PLの正義を、見るのがとても楽しいのです。
シノビガミ来ないかな……クトゥは最近ルルブ所持限定が多いから泣く泣く参加してません。
いや、わかります。ルルブ所持してない奴が参加するなよと。せめて一回買えと。
でもですね!参加したいです!切実なんです!発狂RPをここ数年やってないからやりたいんです!
あと謎解きが好きなのでやりたいのですよー!!!
ぜぇ……はぁ……。読めないさんが投稿したのでそれ見て寝ますか。

いろいろ言いましたが言いたいことはひとつ。
楽しみながらTRPGしたい。
以上!
いいね! 15
Kadena
Kadena日記
2020/07/14 21:06[web全体で公開]
😟 お願い、行かないで。
頼むから、すぐどっか行っちゃうのやめてくれんか。
せめて1週間くらい居残ってくれ。

何の話かというと、うちのPC達です。

セッション中はこいつならどうするかなって比較的わかりやすく出てくるくらいには
頭の中にちゃんと根っこはやして居座っているのに、
セッションが終わると、「じゃ、お全て表示する頼むから、すぐどっか行っちゃうのやめてくれんか。
せめて1週間くらい居残ってくれ。

何の話かというと、うちのPC達です。

セッション中はこいつならどうするかなって比較的わかりやすく出てくるくらいには
頭の中にちゃんと根っこはやして居座っているのに、
セッションが終わると、「じゃ、おつかれっしたー!」って即おかえりあそばす。

昔からそうでした。
RPモリモリの人狼ゲームしてても、ゲームが終わると「んじゃ、っした!!」って。

なんで???
さっきまで人狼吊ったらあかんってめっちゃ感情論で訴えたりしてたやん。
恋人を守って人狼に最後の一発ぶち込んで、肩で息した状態でエンドゲームだったりしたやん。
村人一人ずつ落として最後PPに持ち込んで悪い顔で勝利の遠吠えしたりしたやん。
悪手で後手に回って村人に仕留められて暴れたりしたやん。

なんでみんな、ゲームが終わるとさくっと帰っちゃうんですかね…。
参加者のみんながRP続けて遊んでる中で、一人素面に戻ってるこの気持ちよ。

盛り上がってないわけではないのに。
なんなら時々イタコるくらいなのに。
楽しかったとか、ちくしょーもう少しだったのにとかそういう感情はいつまでも残ってるんです。
しかし肝心のキャラがすでにいない。

数年前からずーーーっと不思議に思ってる現象は、TRPGでもそっくりそのままだったようです。
頭の中でキャラを動かしていく系なので、
ちょっとでも残ってくれんとアフターストーリーの一節すら出てこないんですわ。

かける人はすごいなあって、尊敬します。
うちの子らもたまにはしばらく頭の中に居残ってあーでもないこーでもないって語ってくれんもんかなあ…。
いいね! 14
HUD
HUD日記
2020/07/14 20:52[web全体で公開]
😶 神我狩キャンペーン「空雅花吹雪」
新しいキャンペーンに参加することになりましたよ、と。
今回は3レベルスタートで全四回、6レベルまでのセッションとなります。
さて、どんなキャラで行こうかねぇ?
アタッカーが多いからディフェンダーをやろうかとも思ってるんだけど、神我狩のディフェンダーはアタッカーより完成が遅くなるからなぁ……。
耐久力をガツンと上げてタゲ取りタレント複数取得すれば何とかなる……のか?
使用可能サプリがまだ決まってないから何とも言えないけど、ゴッハンB/レガシーBとか。
いいね! 6
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2020/07/14 18:17[web全体で公開]
😭 お久しぶりです
 サトウです。

 向こう1年監禁されるとかなんとかほざいていたわけですが、色々事情がありまして、帰ってきてしまいました。
 ほんと、情けない話です

 知ってる方は知っていますから、今更なんということもないんですが、内情をお話ししてしまってる方はちょっとだけ気を使ってくれると嬉しいな、な全て表示する サトウです。

 向こう1年監禁されるとかなんとかほざいていたわけですが、色々事情がありまして、帰ってきてしまいました。
 ほんと、情けない話です

 知ってる方は知っていますから、今更なんということもないんですが、内情をお話ししてしまってる方はちょっとだけ気を使ってくれると嬉しいな、なんて……

 ……ああそうだよ!ニートだよ!

 この一週間はちょっと忙しいのでまだ何とも言えないんですが、しばらくはバイトに勤しもうかなという感じです。あと専門の勉強。一生勉強だね

 今日はこの辺で。また次回
いいね! 28
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/07/14 11:12[web全体で公開]
😶 【業務連絡】よかったー、でもね、座りっぱなしはよしたいの
連投失礼。
特に同卓される方各位

軽いなりかけで済んで、軟膏出されて終わり。
というわけで、引き続き活動は…できるのですが、
あれですね、1時間につき5分ぐらいは立たせてください。医者に言われたので。
昼過ぎから電源ゲーやる友人にも、もちろん言っておく。
あと、オンセと健康コミュを作るとしたら、オンセとお尻のトピック作る。

そうだ、どっか空いた時間にカフェイン控えめ状態での耐久テストという名の雑談したい。
またどっかでトピック立ててURL貼っとく。
いいね! 12
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/07/14 07:45[web全体で公開]
😶 オンセと健康:番外編:意外とプロテイン?
ちょっとしたら今日病院行ってきますが、心配は尽きない。
ただの軽いいぼでぃーである可能性も十分ありますが。
ともあれ、大丈夫そうならいつも通り卓が回ります。

最近はプロテインを飲むようになりました。
朝のたんぱく量を増やすのと、夜、特にオンセ中腹減った秒で夜食を防ぐ用。
まあ筋トレ後に全て表示するちょっとしたら今日病院行ってきますが、心配は尽きない。
ただの軽いいぼでぃーである可能性も十分ありますが。
ともあれ、大丈夫そうならいつも通り卓が回ります。

最近はプロテインを飲むようになりました。
朝のたんぱく量を増やすのと、夜、特にオンセ中腹減った秒で夜食を防ぐ用。
まあ筋トレ後にもたまに飲みますが。
ただ、夜食を防ぐために飲む場合は、タイミングが難しいようで、まだ完全に夜の暴食を防ぎきるには至っていません。
でも、一時は食欲抑えられるので、うまく使いたい。
やっぱり、日中の食事量問題も考慮せねば。
蛋白だけでなく糖分もビタミンも葉酸もあるすぐれもんですが、あまいのが一番の弱点。しょっぱいのが欲しくなる。
あとは、なるべく人工甘味料が少ないの探してますが、なかなか難しいですね。

何が関係あるかといいますと、健康問題はもちろん、
セッション後の暴食防ぎたいので、夜の3時間に5分ぐらいは休憩を要求するかと思います。
っていうか、腹減り問題はなくても、1時間30分ぐらいで5分はください。楽しくとも疲れますので…

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159401003503PITG001
31日にリスケ、よければ―
いいね! 8
りちゃ
りちゃ日記
2020/07/13 20:51[web全体で公開]
😶 事実はシナリオよりも奇なり
最近、天文に関するシナリオ回したり参加したりしてたせいでなんとなく天文ニュースにも敏感になってたのですけど、土星の六角形模様だとか、隕石だとか、いや、ビッグニュースおおすぎませんか?!
そしてネオワイズ彗星。肉眼で見える明るさなんですって!見たい。とても見たい。だけど生憎の天気になっちゃって…。ん?肉眼で見える彗星が…近づくと悪天候で…あれ?
いいね! 21
黄金糖
黄金糖日記
2020/07/13 20:25[web全体で公開]
😟 満足のいく失策
今度改定後初めてのシノビガミのセッションに参加させて頂くのですがPC作成中にしまったなぁと思ったことが。

改定の際に出た通常の改訂版ルルブと10周年記念の豪華版のシノビガミ華を秤にかけて即、華!と決めてパラパラとめくって満足していたのです。
しかしいざ実際に使ってみるとハードカバーはやはり手全て表示する今度改定後初めてのシノビガミのセッションに参加させて頂くのですがPC作成中にしまったなぁと思ったことが。

改定の際に出た通常の改訂版ルルブと10周年記念の豪華版のシノビガミ華を秤にかけて即、華!と決めてパラパラとめくって満足していたのです。
しかしいざ実際に使ってみるとハードカバーはやはり手に取って読むには扱いづらい、ましてTRPGのルルブサイズともなれば尚更、そしてなまじ高かっただけに扱いに必要以上に気を付けてしまう…
購入時にも分かっていた事ではあるのですが種類を問わずコレクターアイテムとしての側面が重いと実用に尻込みしてしまう部分はありますね。
とはいえ華を選んだことに一切後悔はありませんがね!

華をコレクターズアイテムとして割り切って実用用として改定を買うと本棚にリプレイ付きのものとルルブと改定ルルブと華が並んでしまいますし…
いつだったか導入を考えていた電子書籍に手を伸ばすいい機会なのかもしれませんね。
いいね! 14
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/07/13 17:32[web全体で公開]
😶 当たり前でもっともで妥当で穏当な意見
「当たり前でもっともで妥当で穏当な意見」というものが、「本当に当たり前でもっともで妥当で穏当な」ものなのか、を徹底的に吟味する学問が「哲学」であるのだが、その吟味をいざ実際に実行すると、ほかの人に不快感しか与えない、ということを重々承知しているにもかかわらず、またどうしてこうもやりたがるのか自分。

現在、「フォーリナーはほんとうにSNEがいうほど駄作なのか」を考える下準備にかかったところである。
いいね! 18