まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.103
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2021/01/10 22:20[web全体で公開] |
| トロ | |
| 2021/01/08 20:37[web全体で公開] |
😶 御託はいいんで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やりたきゃルルブ買いましょう。お金がないなら諦めましょう。 言い訳がましい事言ってる人はそんな事言う前に持ってない人にルールブック買ってあげたらいいんじゃないですか? そんな義理は無い?じゃあ擁護する義理も無いですよね。 ボールが無きゃサッカーできないですし、PCとかなかったらそもそもオンセができないんですよ。それと同じ理由です。 なんでそれが分からないんですかね。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/07 11:31[web全体で公開] |
😶 ルルブダイマ:アルシャードセイヴァー ■はじめに この日記は好きなルルブを紹介するだけの日記です。政治的意図はありません。 今回は最近買った『アルシャードセイヴァーRPGルールブック』を紹介させていただきます ■ここがいいぞ ・オープニングコミックが良いぞ。 絵柄と話の展開が、心に中学生を飼っている方々にはとんでも無全て表示する■はじめに この日記は好きなルルブを紹介するだけの日記です。政治的意図はありません。 今回は最近買った『アルシャードセイヴァーRPGルールブック』を紹介させていただきます ■ここがいいぞ ・オープニングコミックが良いぞ。 絵柄と話の展開が、心に中学生を飼っている方々にはとんでも無く突き刺さるぞ。 ガイアの文庫本の方のオープニングコミックも良かったよね。 つーかF.E.A.Rのオープニングコミック全部最高だよね。 世界の敵ちゃんの詳細きぼんぬ 気になる人はAmazonで試し読みできるぞ ・データ量がいいぞ データ系サプリメントでも無いのにデータ量が多いぞ。 最初から職業みたいなのが14種類。 それぞれの専用アイテムっぽいデータもいっぱい。 サプリメントでどんどん増えるぞ。 遊戯王とかダブルクロス大好きな人には刺さると思うぞ。 多くの手段から選定して選定して、自分のかっこいいを召喚できるロマンは何者にも代えがたいぞ。 それでいて、基本ルール自体は「SRS」っていう奴で、なんか運用自体はめっちゃ簡単だぞ ……なんか卓あんま立ってないから遊んだこと無いけど、同じシステムのマージナルヒーローズが簡単だったから簡単だと思う。 ・世界観がいいぞ カラオケボックスが実は正義の秘密結社・能力者・クエスターの秘密基地の一つだぞ。 分かるか? 能力バトルして並行世界がどかーんして秘密結社がうようよ居るんだぞ。 タノシイ。 ・更新が止まってるぞ これはネガティブな話じゃあ決してないぞ。 というのも、これは「サプリメントが少ないから、買いそろえようと思った時のハードルが低い」ことを意味するぞ。 ダブルクロスとクトゥルフで金を失った私にはひどく突き刺さったぞ。 しかし、完全に絶版という訳では無いのもポイントだ。 最近なんかのTRPG雑誌に復活したとか、ルルブ・サプリが電子書籍化してるなど、F.E.A.Rなら更新再開してくれそうな気配が出てるぞ。 今が乗り込み時だぞ。 そして沼に沈め。 。仮面ライダーできるぞ 文字通りの意味だぞ 奈落の化け物の血を引いてるとか、近代科学魔法使いとか、二刀流キャラへのハードルが低いとか、 キャラビルドはかなり自由なんだ。 ・実際にキャラビルドを楽しんでみて 「金髪シスター@吸血鬼の血を引いてるせいで差別を受けてきたけど心優しく、しかし裏社会で生きてきたために二丁拳銃…殺しの技術を持ってしまった葬儀人」 とかいう私の性癖がルルブが届いて30分以内にできたぞ。 これは色々できそう。 サプリメントの「上級」と「ブルースフィア」も買ったので、多分あと三年はキャラビルドだけで遊べるぞ。 ■まとめ 底知れぬキャラメイクの海に沈み、心の中の中二病で地球を爆発させたい人におすすめのシステムだぞ。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/06 18:32[web全体で公開] |
😶 GM(偏った意見故畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我PLよりGMのが得意などと申す人間なり この時点で理解できない方もまぁ聞いて下せぇ まぁ理由は簡単で、私が引っ込み思案だからですな。 引っ込み事案は大変ですよ。PCどうしの絡みに自分から混ざっていけないんですから。 言いたい台詞があっても、PLだとどうにもタイミングよく語れないものです。 折角のTRPGなんですもの、RPしたいよね。 そう思う貴方にGMをやってもらいたい。 GMはいいぞぉ、自分でシナリオを作れるから好きなことを喋れる…ってだけじゃない。 GMはですね、GMにしかできないんですよ。 PLどうしだと周りに埋もれてしまってまともにプレイできなくても、エネミー操作やヒロイン美少女はGMがやんないと存在しないんですよね。 勇者はいっぱい居ても、魔王とお姫様だけは絶対にGMができるんです。 それ即ち、自分でRPするタイミングを用意できるってことです。 シナリオが手元にあるから、先の展開を読んで演出を考えたりもできるからね。 モチロンやりすぎると、いわゆる吟遊になっちゃうので考え物ですが。 自分で発言のタイミングを掴めない!用意できない!と悩んでいるPLの方はね、GMやってみると勉強になっていいですよ。 根本的な引っ込み思案さんなら、吟遊になるほどたくさん喋れない/話題を広げられないだろうから、初心者さんほど勉強になると思いますよ。 まぁ、騙されたと思って卓たててみんしゃい。責任は取りませんが、挑戦してみると新しい世界ですよ。 まぁ試しだよ試し。 今なら掲示板セッションって言ってね、たっぷり時間をかけてPCに返答できるセッションシステムもある。 それでダブルクロスやらアルシャードセイヴァーでね、ヒロインの濃厚RPを楽しんでね。楽しいよ。 意訳;オレ 掲示板セッション シタイ。 プレイヤー シタイ。 アルシャード ダブルクロス アリアンロッド マーヒー ドレデモ イイ オマエ GM ヤル オレ 満足 オマエ 満足 タノシイ ヤッタ カメハメハ!!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/03 10:30[web全体で公開] |
😶 年末卓感想(ダブルクロス なんでHP300クラスの敵を3体同時に出したのに瞬殺されるんですかねぇ 次回以降はHP1000とかにします ということで高経験点卓楽しませていただきました 年末だからということで(年中の方も)大分はっちゃけてもらえたのではないかと思います。 とくにビルド。 とにかく、紅白とかもやっているのにお付き合いいただきありがとうございました。 本年もよろしくお願いいたしますー
| ビーフチキン | |
| 2020/12/29 00:17[web全体で公開] |
😶 【大反省】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるシティシナリオで脅迫文の送り主を探していたのですが途中から脅迫文を出されたNPCを守る方向で動いてしまいそのせいで卓を半壊させてしまいました(NPCも結局守れなかった…)KPがNPC発言で路線からそれてる事をさりげなく教えてくれたのにそれに気づかずNPCを守る事を優先してしまい本当に申し訳ないです…… 次にシティシナリオをするときは本筋の目標をきちんと理解し、路線からそれないように行動して行くように心がけて行こうと思います。
| Satoshi | |
| 2020/12/27 20:11[web全体で公開] |
😶 GMは簡単?大変?上手?下手? 年内もあと数日になりました。ごきげんよう GMを増やしたかった時期が私にもありました。 ただ、本当はGMして欲しい云々より自分自身がPLをしたいと伝えてる事が大事だったのかもしれない。 GMを断ることは悪いことではないし、他の場所で他のプレイヤーと遊ぶ事も悪いことではない。なんでやってくれ全て表示する年内もあと数日になりました。ごきげんよう GMを増やしたかった時期が私にもありました。 ただ、本当はGMして欲しい云々より自分自身がPLをしたいと伝えてる事が大事だったのかもしれない。 GMを断ることは悪いことではないし、他の場所で他のプレイヤーと遊ぶ事も悪いことではない。なんでやってくれない族に負けないで。自分が楽しめる環境を整える事は良い事です。 などと思い浮かべるけど、何がGMをしない理由になるのだろうか。 1技術的に不安 マスタリング・トーク・ツール習熟・シナリオ これに関しては、学べる場所や情報のオープンソース化していけば解決できる問題かもしれない。 2メンバーマネジメント 人を誘う、日程調整。 これをしてくれる人がいるなら、自分がマスターをやっても良いという人が出現しそうな程、手間がかかる要素。 また単発(野良)セッションでは、どの様な相手かわからずトラブルになる可能性もあるので、人脈があり安定したマネジメントが出来る方は、みんな探している気がする。 3現状に満足 今の環境に不満がないので、新しい事(GM)をしなくても十分満足している。 これに対しては打つ手がない。 4緊張 仲の良い人と試してみるでしょうか、ちょっと2番と絡んでくる話ですね。 思いつくのはこの程度ですね。 皆さんは何番が主な理由だと思いますか?もしくは他の理由があるのでしょうか?
| 明日平 | |
| 2020/12/24 22:14[web全体で公開] |
😶 2020年に出た基本ルルブ 個人的にいろいろあって10月からご無沙汰していた明日平です なんか去年の10月から今年の3月までもご無沙汰してたし、冬はオンセ熱が冷めるのかな それはそれとして今年出た(出る)基本ルルブを調べてみました 調べ方はオンセンのルールブックに基本ルルブに登録されているもので、マーダーミステリーを全て表示する個人的にいろいろあって10月からご無沙汰していた明日平です なんか去年の10月から今年の3月までもご無沙汰してたし、冬はオンセ熱が冷めるのかな それはそれとして今年出た(出る)基本ルルブを調べてみました 調べ方はオンセンのルールブックに基本ルルブに登録されているもので、マーダーミステリーを除きました 1月 捏造ミステリーTRPG 赤と黒 ルールブック 2月 RPGトイボックス PathFInder 2e GameMasterty Guide 新クトゥルフ神話TRPG スタートセット 3月 第六猟兵TRPG ダークセイヴァー 和風神話共生TRPG「多生ノ縁」 真・眼鏡の天使TRPG メガネリオン∞ TRPGおまじな大饗宴四次会 アニマアニムス 4月 第六猟兵TRPG アルダワ魔法学園 ソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 冒険者ギルド PHANTOMISM 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア 基本ルールブック 5月 妄想魔法のトーヴァシェスポワリ 忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版 シノビガミ十周年記念ルールブック シノビガミ華 6月 第六猟兵TRPG UDCアース 恋するイケメンTRPG『キミに届け』 蒸気活劇RPG スチームパンカーズ 新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020 7月 新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020 格闘アクションRPG 拳禅無双 平安幻想夜話 鵺鏡サプリメント 鵺鏡異聞抄 推理ドラマTRPG 卓上サスペンス劇場 世紀末TRPG MUTATION!! アイドル育成TRPG どるばこ! サバイバルホラーTRPG SURVIVE&SALVAGE 現代ループRPG 1度2周目の3日間を 音楽バトルTRPG「MasqueradeNovellete」 ペーパーランドクラフターズRPG 8月 ダイアレクト 巫女配信TRPG「リューチューバーとちいさな奇跡」 太平洋空戦TRPG ファントムズ・スカイ二式 第六猟兵TRPG スペースシップワールド 9月 先輩後輩TRPG エネカデット 第六猟兵TRPG アックス&ウィザーズ 10月 ウォーハンマーRPG ルールブック マウ連合君主国 RPGルールブック (パグマイア) アンサング・デュエット 六猟兵TRPG サムライエンパイア 11月 我らが王の身罷りて ~継承戦争秘録~ 転生サバイバルRPG ルーインブレイカーズ 12月 現代錬金術TRPG アルケミア・ストラグル 暗黒神話TRPGトレイル・オブ・クトゥルー 計44本となっています (もしかしたらコピペミスがあるかも) 個人的に購入したのは ・ソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 冒険者ギルド ・シノビガミ十周年記念ルールブック シノビガミ華 の2つ どちらも完全な新作ではなく、昨今のTRPG事情について行ってないなと思います 気になったシステムがないわけでもないのですが、オフセでもオンセでもできるめどが立たず購入には至らず それにしても月平均3~4本の基本ルルブが出てるのはすごいですね とても個人で全部を追いかけるお金も時間も捻出できそうにはありません
| ねこ | |
| 2020/12/21 08:00[web全体で公開] |
😆 片翼の天使(SW2.5) 金曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに ヴァレリア(ナイトメアのコンジャラー/グリモワール)で参加してきました。 参加PL/PC 皇舞さん/エルンスト(ナイトメアのウィザード) ニイナさん/エリオット(リルドラケンのフェンサー) NPC シュタール(ミノタウロスウイ全て表示する金曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに ヴァレリア(ナイトメアのコンジャラー/グリモワール)で参加してきました。 参加PL/PC 皇舞さん/エルンスト(ナイトメアのウィザード) ニイナさん/エリオット(リルドラケンのフェンサー) NPC シュタール(ミノタウロスウイークリングのファイター) コンスタン(ダークドワーフのマギテックシューター) アレシア(ライカンスロープのグラップラー) 最近街で通り魔事件が多発しているらしい。犯人は腕利きに挑んでは武器を奪う凄腕の剣士で、団長達最高幹部が不在のため私達が出張ることになったのだけど… 先ずは被害者達に面会して情報収集をする事に。 もっとも、この街の腕利きって言えば私達の顔見知りばっかりなんだけどね。 証言の共通点だけど、時間帯は邪魔が入らない辺り。 人通りの無い広い場所で、ドチャクソ長い刀を持った銀髪の細身の剣士に襲われたらしいわ。 …言っとくけど、私は証言を纏めただけで、ドチャクソなんて言う言葉は使わなくてよ? 次に襲撃現場で実況見分してみると、エルンストが激しい闘いの痕跡と足跡を発見。 途中で一度消えてたけど、跳躍して屋根伝いに移動しただけみたい。 更に足跡を追っていくと、街を出て外壁からしばらく行ったところの洞窟に続いていたわ。 3部位くらいまでなら入れそうな大きな洞窟だけど、相手の獲物を考えると妥当な隠れ家ね。 シュタールがうるさいものだから、案の定奥から手斧が飛んできたわ。小手調べみたいな物ね。 姿を現した通り魔曰く「俺は神を目指し、強者と戦い続けている。お前達も俺の武者修行に付き合ってもらうぞ。真剣にな」だそうだけど、他所でやってくれないかしら? ともかく、その思い上がりもここまでよ。お縄についてもらうわ! 通り魔にはこの洞窟でも狭いみたいで、天井にハンマーで穴を開けると開けた場所に移動。 で、戦闘に入ったのだけど 先手を取ったエルンストと私は味方にバフを撒きつつ、通り魔にライトニングバインドとバインドオペレーションを。 コンスタンは1発撃ちこんで狙撃態勢に。 シュタール、エリオット、アレシアは乱戦に入って通り魔を攻撃。 相手の反撃は、全体魔法攻撃1発、後衛にメテオ2発と前衛に3回薙ぎ払い。 あのドチャクソ長い刀、常時薙ぎ払いⅡの効果があるのね。 半面、狭い所だとダメージ半減のバステ付き。良い趣味してるわ。 でも2R目にはエルンストのバインドオペレーションがクリティカルで入って完全に拘束完了。 私が回復に専念出来たおかげで、安定して戦闘は推移。 最後は4R目に手番を遅らせていた私が、残りHP2の通り魔にデスクラウドを通して即死させちゃったわ。 ちょっとやりすぎたかと思ったけど、通り魔は緑の光になって消えてしまった。 例の刀だけ残して辻斬り事件は幕を閉じたけど、あれは一体…? と、ちょっとホラーチックな演出入ったところで今回のセッションは終了。 PLより 本文には敢えて入れていませんが、コンスタンのホ〇RPで散々笑わせて貰いました。 だめだよー、全体公開の所に書けないってばw GMさん、PLの皆さん本日もお疲れ様でした。また遊んでくださいね^^
| ねこ | |
| 2020/12/21 03:47[web全体で公開] |
😶 GMはやっぱり難しいですね 裏処理をやっている間にPLさん達の会話がえらく進行してしまっていて焦ったり、 ここぞという所でスパッと判断をくだせなかったりと、 グダグダになってPLさん達にご迷惑をおかけしてしまいました。 まだまだ勉強する事が山積してますね・・・
| あささ | |
| 2020/12/21 00:28[web全体で公開] |
😊 死体は叩くとうま味が出る シナリオを作る時、関係のないがいい感じのアイディアが浮かぶことが多々ある。 よし、そのアイディアを活かしたシナリオを別に作ろう。とはならない。 どうにかそれを今のシナリオにねじ込みたい。思いついたってことはそこに関連性があるものだ。 ならば追加する余地があるはずだ。 え? アイディアが尽きてしまうかって? そりゃそうだ、こちとら凡人。無い袖は振れぬ。 でも大丈夫。きっと明日の自分がどうにかしてくれるさ。さぁ、死体(明日の自分)をたたいて絞る作業に戻るんだ。
| みおと | |
| 2020/12/19 19:44[web全体で公開] |
😶 ゲームの世界で何がしたいか ゲームの世界で何がしたいか それが問題だ…(´・ω・`) 色々なルールブックを見ていた。 CoCの探索者にはきっと出来ない 色々なことが出来る世界がある。 でも、そこで何がしたいか? それを考えるのって意外と難しい。 PC作りって難しい。 キャラシ作りって難しい。
| LeTS | |
| 2020/12/19 19:18[web全体で公開] |
😶 たまに見かける「ルールブックを買うべきか」みたいなのについて考えてる事。 究極的にはルールブックは必要ない。 ルーラーとプレイヤーが合意できるのであればそれで良く、ランダマイザーも必要ない。 >ただし、”寸劇”とも言える為TRPGかどうかの疑問が出る。 例)TDLは従業員をキャストとしロールプレイを徹底している。 この環境において「報知されるルールを参加者が知全て表示する究極的にはルールブックは必要ない。 ルーラーとプレイヤーが合意できるのであればそれで良く、ランダマイザーも必要ない。 >ただし、”寸劇”とも言える為TRPGかどうかの疑問が出る。 例)TDLは従業員をキャストとしロールプレイを徹底している。 この環境において「報知されるルールを参加者が知っている必要は無く強制もされない」 ただしこれは「金銭の授受を伴うサービスの提供」と言う前提がある。 よってここでの前提は ・趣味の有志によって行われる、共通の世界観(市販ルール)を元にしたTRPGのプレイ とする。 共通認識として、ルールブックを元にした世界観を前提とするゲームである場合、(「今日はこのゲームやろ」と言う認識) ・世界観の理解は必須。 ・ルールの理解は推奨。 ルールの理解は推奨だが、ゲームとしてプレイする場合においてプレイ時間は有限であり、大抵の場合それほど多くは取れないと言う環境があるため、それを前提とすると「必須」と言える。 プレイにおいてルールを知らない為に発生するルール説明の時間が無駄だからだ。 また、ルールを知らない事を理由とした”居直り”が発生すると喧嘩になる。 個人的に「ルールを持ってない・読まない奴ほど居直る」と言う印象があるが。まとめていないが「feelingとhapynessを主体とした人生観」の方が多いと思う。 >良い事もある。アドリブがすごい巧い事が多い。 理想的な環境(コスト含む)を考えると、 ・参加者はその世界観が好き。 ・ルーラーはルールを熟知している。 ・プレイヤーは進行を損なわない程度以上にルールと世界観への理解がある。 ・ルールを参照する必要がある場合、速やかに確認し解決できる程度でルールブックを所持している。 あたりが前提となろうか。 しかしまぁそうとばかりとは限らない。 派生を考えてみよう。 ・参加者はその世界観が好き。 ┗人に勧められてなんとなく知ってる。 ┗ルーラー若しくはプレイヤーがその世界が大好き過ぎて、よく知らないけど呼ばれる。 ・ルーラーはルールを熟知している。 ┗理解の程度を計る基準は特にない。”好き”から”エラッタを版元に提出してる”など様々。 ・プレイヤーは進行を損なわない程度にルールと世界観への理解がある。 ┗人に勧められてなんとなく知ってる。 ┗ルーラー若しくはプレイヤーがその世界が大好き過ぎて、よく知らないけど呼ばれる。 ┗理解の程度を計る基準は特にない。”好き”から”エラッタを版元に提出してる”まで様々。 当然、参加者は様々であるため細々と挙げていけばキリが無いのだが、コミュニティを維持するにあたっての基本ルールとしては、 ・好き嫌いは判断基準とならない。 >”合わない人”は確実に居るのだから、次に席を離すと言う対処をする。 ・ルールを知らない事で居直る場合は追放を検討。 >時間が無限に使えるのであればその限りではない。 ルールの所持について ・収入がある場合。 支援である為、買え。 (買う余裕が無い状況は「遊んでる場合ではないのでは?」と思う) ・学生を含む収入が無い場合。 好きにしろ。 おっさんに「このゲームやりたいからルール買って!」と言えば買ってもらえる場合がある。 ・アホの場合。 全部買え。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/12/16 20:46[web全体で公開] |
😶 システム毎のプレイ時間まとめ(偏見込故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【最初に前提】 ・やったことのあるシステムを優先して記載 ・基本ボイセの場合を想定して時間設定、テキセの時間を把握したい場合は『テキセ三倍則』を参照のこと ・基本、なんでも『シナリオによる』というのが結論 ・最後に総評をまとめてるので、ずらっと見るのがめんどい人は最後だけ見ればいいんじゃないかな。 :クトゥルフ神話(旧、新含)/2時間~さまざま シナリオによるというのが一番先に出てくる。 しかし、オンセンでは4、5時間ほどのセッションがたくさん開催されている印象。 テキセの場合でも、その時間で収まるように作られているものが多い。 単純にルールが簡単なのでぐだらず、濃密なセッションを行える場合が多い…気がする。私のシナリオは多分そう。 推理が沼った時の時間超過率は異常。 :SW2.5/テキセ5時間~ 「よし、簡単なダンジョンシナリオだ。4時間くらいで済むかな」と思ったら6時間は見た方がいい。 ボイセの開催が少なく、時間が読めないのでテキセの場合を記載。 意外なほどにRPが盛り上がるか、戦闘がぐだるので、サンプルシナリオでも油断できない。 とりあえずこんくらいで終わるかな、と思っても、予備日程として+1日は開催日を用意するといい。 高レベル卓はのびる :ダブルクロス/7時間 ほぼ確実に半日が消えるので注意。 『ボイテキセ』と書かれている場合は、テキストの時間(12~16時間)はかかると覚悟しておいた方がいい。 しかし、システムの恩恵か、データ周りでぐだらなければ意外と早く終わる。 各シナリオ毎の時間差も少ないので、読みやすい。 :シノビガミ/5時間~ 知り合いがセッションやってるのをよく見かける。実際にプレイ経験は無いが、見た感じこのくらい。 サイクル制だから意外と早いのかもしれない(偏見)。 :マージナルヒーローズ/テキセ12時間~ めっちゃ早く終わるシナリオは8時間くらいらしい。うろ覚えだがそんくらいで終わった記憶もある。 ただまぁ、いっちゃ悪いがダブルクロスと同じくF.E.A.R製でシーン制なので、こんくらいじゃないかなぁ。 :ゴブスレ/ソードワールドと似たようなもん。 PCのカスタマイズ性の高さ、シナリオの自由度の高さから、まぁソードワールドと似たようなもん。 【総評】 システム側でシナリオの仕組みが決まっているもの…ダブルクロスのシーン制とか…は時間が安定する。 反面、ダンジョンシナリオが作りやすい自由度が高めのものは作者の腕で時間が変わる。 兎にも角にも、セッションは時間がある時、余裕がある時に楽しむものだろうと思う。
| ミニ丸語 | |
| 2020/12/14 18:51[web全体で公開] |
😶 異性キャラ(紳士キャラも)ずっとやってると一人称バグる問題 私だけに限った話だけかもしれませんが、いくつものセッションにて連続で異性キャラ使ってる(累計20時間ほど)てロールプレイしているせいか最近一人称がブレまくります。今日もZOOMで一人称間違えて周りから「今のなに?」と聞かれてしまいました。(普通に恥ずかしかった) なんとか矯正したいんですがここんとこもう何回もやらかしてその都度ごまかしたりTRPG云々を説明してるので(正直面倒くさい)、どこかで終止符を打ちたい今日この頃。誰か助けて
| ジンヤ | |
| 2020/12/12 09:48[web全体で公開] |
😶 マギカロギア 最近はTRPGだけでもやりたい事が増えてきて、年末なのに困ってしまいます。 来年に向けて色々と備えていたのに、予想外にクラヤミクラインの第3弾は出るし、デッドラインヒーローズ姉妹作ブラックジャケットは2周年でひょっとしたら何か展開ありそうだしと期待が高まる一方。それらはまた機会見るとして、今回の日全て表示する最近はTRPGだけでもやりたい事が増えてきて、年末なのに困ってしまいます。 来年に向けて色々と備えていたのに、予想外にクラヤミクラインの第3弾は出るし、デッドラインヒーローズ姉妹作ブラックジャケットは2周年でひょっとしたら何か展開ありそうだしと期待が高まる一方。それらはまた機会見るとして、今回の日記はGM始めたマギカロギアです。 不老長生の域に達した魔法使いになり、不思議な災禍を引き起こす禁書や悪い魔法使いと戦うTRPGです。 PL経験は2回ほどですが魅了的なシステムなので、GMにも挑戦することにしました(こうしてまたPLチャンスが遠のく)。 構成は実はシンプルですし、ルールブックにはシナリオ作成を支援する表も充実してますが、今回は公式シナリオ集のシナリオでスタートです。サイコロフィクションシリーズは公式の難易度と殺意高いと評判なので線引の見極めも兼ねて。 選んだのは「夢見館」ちょっと変化球なシナリオです。 既に2回セッションを行いなんとか無事に終了しました。 参加者が違うと同じシナリオでも展開や異なり楽しかったです。戦闘も1回目は巧緻な構成でリソースをつぎ込み短期決戦が目立ち、2回目はゆっくりでも確実に自分のスタイルでと違いがあり、面白かった。 2回目はあわやのピンチでクリティカル合戦とかドラマチックだったり。 お約束もあるのであと一回は「夢見館」をやってオリジナルシナリオをやっていきたいですね。 シナリオ作成はメインになる事件から決めるか、敵の能力にも関わる禁書のタイトルから決めるかで比較的シンプルに着想できるのは強みです。 幾らかのネタは思いついてるけど、先日から全3回くらいのキャンペーン案が浮かんで困惑中w やりたい事が積み重なってるのに何故?? 初回は最低でも功績点+15〜の第三階梯で、第4階梯に昇格して大きな事件に関わっていくとかどうでしょう? まあ、予定は未定ですが夢ばかり広がります。 今年もあと僅かですが、皆さんが良きTRPGライフをおくれますように
| あささ | |
| 2020/12/12 01:02[web全体で公開] |
😲 アイコン変えました 流石にいつまでも人さまの画像を使っているのもよろしくないので、アイコンを作って変えました。 オンセンのコンセプトカラーであるオレンジで作ってみました。 中の人は変わってないので引き続きよろしくお願いいたします。