半兵衛さんがいいね!した日記/コメント page.40

半兵衛さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みおと
みおと日記
2020/09/17 20:35[web全体で公開]
😶 断捨離してたはずが、物が増えた…
ヤフオクとメルカリで要らないものを
売りまくってたんですが、逆に物欲が
刺激されてしまった…あーあ (;´Д`)

特に本がヤバい…しまう場所がない…。
本に関しては手放したい物もないし…。
TRPGのルルブも、いっぱい出品されて
るんですよね、セットで。…欲しいでぇ

 ☆ ☆ ☆

【初心者様歓迎卓】参加者あつまりました!
ひさびさのKPです。わーい頑張るぞぉぉ~!
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もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2020/09/17 20:25[web全体で公開]
😶 overroid
2人対戦カードゲーム
プレイヤーは【人類軍】と【アンドロイド軍】に分かれてバトルを行います。
1〜13まで数字が書かれたカードのうち6枚ずつを手札とし、1枚選んで場に出し、数字が大きい方が勝ち※です。
これを最大6回繰り返し勝ち星が多い方または【人類軍】なら『1 無垢』、【アンドロイド軍】なら全て表示する2人対戦カードゲーム
プレイヤーは【人類軍】と【アンドロイド軍】に分かれてバトルを行います。
1〜13まで数字が書かれたカードのうち6枚ずつを手札とし、1枚選んで場に出し、数字が大きい方が勝ち※です。
これを最大6回繰り返し勝ち星が多い方または【人類軍】なら『1 無垢』、【アンドロイド軍】なら『12 超越者』で勝利するとゲームの勝者となります。
※ただし、カードの効果によりその限りではありません。

心理戦を楽しめるゲームだと思います!

詳しくは公式サイトへ

今回
9/20(日)21:00〜
会場:新ココフォリア、Discord
にて、トーナメント戦を行いたいと思います。
現在参加決定しているのは私を含めて4人です。
最大8人まで募集しようかとおもいます。
ご興味のある方はコメントをよろしくお願いします。
見学もokです。


いいね! 10
セス
セス日記
2020/09/17 19:07[web全体で公開]
😆 [TRPG] PCs/NPCs設定のお薦め その2
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 過去の「お薦めのまとめ 2020年8月末」。
全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 過去の「お薦めのまとめ 2020年8月末」。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159886668925

 前回の、
[TRPG] PCs/NPCs設定のお薦め その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160025249076
に続く、
「穴埋め企画日記、第9弾」
の日記の「その2」となります。

 では、「その1」で、
「ゲーム的ルールって、なに?」
の「ルールとは?」の続きで、
「ゲームとは?」
ですが、
「これも暗黙の了解として、
 あるルール群=お約束を破ら無いで、
 それらのルールに従って、
 なんらかの評価基準=勝利条件などを満たした者(たちやチームなど)を、
 決める遊び」
です。

 ここで理解しずらい複雑な事象として、
「そのゲーム的ルール自体を決定するようなゲーム的ルールの規約全般を、
 特になんらかの評価基準=勝利条件などを満たす要件などを、
 所謂レギュレーションなどとか呼んで、
 あくまで暗黙の了解として、
 それに関わるすべての人たち全員で、
 その無条件かつ共通的平等に従うべきゲーム的なルール自体を
 決めて行く/決める/決めている」
という、
「一緒のタイムバラドックス的な謎の現象が存在している」
という事です(分かるかな?www)

 上記の現状こそが、
「PCs/NPCsの設定(初期や成長など)が、
 PCs/NPCsのゲーム的ルール能力Ablilityと違う!」
という現象を発生させている、
「原因の半分の正体」
です。

 残り半分は、上の過去の「お薦めのまとめ 2020年8月末」中で書いたような、
「ほぼ無限にあるPCs/NPCs初期設定や成長設定などを、
 一冊の基本ルールブック内なぞに納め切る事は、
 物理的にも商売的に完全に実現不可能な事」
で、かつ、
「たとえ沢山の新規追加サプリメントなどが発売されたとしても、
 すべての人たちを満足させることは不可能」
である事ですね。


 これは、
「誰がどうの?」
というより、既に何度も他の日記に書いていたように、
「卓上で遊べるよ!+ごっこ=ロールブレイ=RP+ミニチュアゲーム=TRPG
 の無理やりの三体合体させちゃって、」
のために、
「ごっこ=RP=設定とゲーム=ルールを一緒にしたTRPGという概念を発明した瞬間に、
 同時に発生した現象」
のようです(独自研究ですw)


 さて、話の流れが非常にクネクネしてますので、ここでこれまでの流れを再度整理すると、
「PCs/NPCsの設定(初期や成長、伏線回収など)が、
 PCs/NPCsのゲーム的ルールの能力Ablilityとは食い違う!」
という現象が発生しちゃうのは、
「無限にあるはずのPCs/NPCsの設定とかを、
 現実的に有限な商品内容とかで、
 すべてをカバーすることは最初から不可能」
であることと、
「そのPCs/NPCs設定内容をゲーム的ルールへ落とす、
 明確なゲーム的ルール自体が無いのに、
 そのPCs/NPCs設定内容からゲーム的ルールを引き出そうとしている」
という、
「謎のゲーム的な流れが、
 TRPGのPCs/NPCsの設定にはある」
という状況になってしまっていて、
「卓上で遊べるよ!+ごっこ=ロールブレイ=RP+ミニチュアゲーム=TRPG
 の無理やりの三体合体させちゃって、
 TRPGができちゅった!!」
ので、
「RP=設定とゲームを一緒にしたTRPGという概念を発明した瞬間に、
 同時に発生した現象」
のようです、と駄弁ってきましたwww


 最後の整理として、上記の事柄を大きく問題点とその主な原因として列記すると、
以下の3組ですね。

1 PCs/NPCsの初期設定(所謂散文形式の)の内容と、
 PCs/NPCsの初期キャラクターデータのゲーム的ルールとの食い違い。
 主な原因
 そもそもPCs/NPCsの初期設定は、そのPCs/NPCsをRPするためのもので、
 そのゲーム的ルールを定めたものでは無かったから。

2 PCs/NPCsの成長とその成長過程(実祭に遊んだキャンペーンセッションなど)の内容と、
 PCs/NPCsの初期キャラクターデータのゲーム的ルールとの食い違い。
 原因
 ゲーム的ルールでは成長とはPCs/NPCsのゲーム的ルールでの優位性を高めるためだけにあり、
 そのPCs/NPCsのRP的な成長は、すべてその参加者さんたち自身に一任されいるため。

3 PCs/NPCsの初期設定や成長過程などでの伏線の回収が、
 ゲーム的ルールで存在して無い、保証されてい無い。
 原因
 そもそもキャンペーンセッション自体を運用するためのゲーム的ルール自体が
 存在して無いから。


 次に、上記の1から3までのTRPG作品として対応を、以下に簡単に列記してみます。

1 PCs/NPCsの初期設定をゲーム的ルールに従った手順で作成して行きながら、
 同時にPCs/NPCsのキャラクターデータの能力Ablilityなども決めて行くような
 TRPG作品もあったが、商業的にあまり売れなかった=作成できるPCs/NPCsの幅が
 狭いなどの理由で、消えて行った。

2 PCs/NPCsの成長を36段階=36レベルとかに細かくして、各レベル帯で
 キャンペーンセッション的なテーマに沿ってTRPGキャンペーンセッションを
 遊べる、というようなTRPG作品も出たが、やはり、これも商業的には失敗して、
 キャンペーンが長過ぎる、そのテーマ自体は消費者たちのニーズに合わなかった、
 かつ、実際に遊ぶには不可能なぼと労力など要求されていたなどの理由で、消えて行った。

3 そもそもPCs/NPCsの設定の伏線とかは、勝手にそのキャンペーンセッションを
 遊んでいる参加者たち間でのお話として伏線回収などをすれば良いので、
 TRPG作品としてのゲーム的ルールとして、最初から実装するつもりが
 さらさら無いので、まだこの世に存在してい無い。


 最後に、現状としては、
「上記の1から3へ対応するようなTRPG作品としてのゲーム的ルール自体を
 決定することは非常に困難なため、
 市販のTRPG商品の基本ルールブックやGM本とかでは、
 最初に全体キャンペーンセッションについての
 ゲーム的ルール自体を決めるようなルール自体の記載が、
 キャンペーン レギュレーションとかを決めましょう!
 とか、
 参加者全員でよく話し合おう!
 とかしか書いて無い(走召糸色木亥火暴)」
というような状況になっているってことです。

 畢竟、
「参加者さんたち同士でよくよく話し合って相談して、
 みんなでお約束自体を決めて、
 みんなで決めたようなそのお約束を守れない人たちとは穏便に住み分けなどをして、
 みんなで決めたようなそのお約束を守れるみんなで、
 そのお約束を守って、
 みんなで楽しく遊びましょう!」
ってことですね(走召糸色木亥火暴)

 その最初のお約束の決め方や、この後の改正の内容や仕方で、
独裁的だとか、僭主政だとか、民主政だとか、その色々で、
喧々諤々もめにもめている内に、感情爆発とか実力行使とか
色々と発生しちゃうわけですwww

 まぁ、
「それが人類だ!」
とかとは言いませんが、ほぼ、
「人の子の集団ならば、どこでも同じ(南無阿弥陀仏)」
ですね(大草原不可避)



 閑話休題。


 以下、本題の「PCs/NPCs設定のお薦め」のオススメです。

 メリット
1 PCs/NPCsの設定をする事で、そのPCs/NPCsのRPがやり易くなる。
2 PCs/NPCsの設定をする事で、そのPCs/NPCsがどんな人物なのかや存在なのか?
   他の参加者さんたちに一応分かってもらえるかも?
 のある意味で唯一の拠り所、手掛かりとなるので、
 一緒にキャンペーンセッションを遊んぶ中で、そのRPをより楽しめるようになる
 可能性が高い。
3 PCs/NPCsの設定をする事で、複数のPCs/NPCsのRPを意識的に使い分けるための
 唯一の拠り所、手掛かりとなり、沢山の色々なPCs/NPCsを遊ぶ事ができるように
 なる可能性が高くなる。
4 当前に、そのPCs/NPCsのキャラクターデータと初期設定が存在しないと、キャンペーン
 セッションは元より、単発セッションでさえ遊べ無いはず(無くても遊べるようなTRPG作品
 もあるが、それはまさにごっこ遊び)なので、
 メリット云々という前に、PCs/NPCsのキャラクターデータとその初期設定は実は必須。
5 当前に、PCs/NPCsたちもそのゲーム世界内の存在なので、設定が無いわけ無い(走召糸色木亥火暴)
 設定が無いPCs/NPCsは、そもそもゲーム世界に存在して無いPCs/NPCsの事であると言って良い。
 PCs/NPCsの名前だけある、とか、それなんの忘れ去られた神様とか妖怪変化なの?
 ってことですね。
   つまり、PCs/NPCsの設定を創り出すというとは、PCs/NPCsをそのTRPG作品内で
 誕生させているという、実はすごいことをやっているということなのです。
 メリットとしては、生み出す喜び!でしゅうかw
6 PCs/NPCsの設定にある伏線とその伏線回収には、特に伏線の張り方とその回収の流れが
 素晴らしいと、何故だか?非常に感動的かつ素晴らしいキャンペーンセッションになる事が
 多い。


 デメリット
1 当前に、誰にでも魅力的なPCs/NPCsの設定を創り出す事は、非常に困難かつ難しい。
 簡単だったら、この世の小説や映画などは、すべてが大傑作になってますよねw
2 当前に、PCs/NPCsの設定を考慮してそのPCs/NPCsをRPするのは非常に難しい。
 簡単だったら、誰もTRPGセッションでRPに困らない、悩まないですよねw
3 当前に、PCs/NPCsの伏線の張り方とその伏線回収の流れを、実祭のキャンペーン
 セッションの流れとして遊ぶ事は、非常に難度が高く、かつ、失敗も多いので、
 本当に難しい。
 簡単だったら、すべてのキャンペーンは感動的かつ素晴らしいキャンペーンになって
 ますよねw
4 このPCs/NPCsの設定こそが、実はTRPGを遊ぶ上での難度と困難さを数倍も上げているにも
   かかわらず、そのPCs/NPCsのRPと説明のために必要不可欠なため、永遠にTRPG作品の重要
   な構成要素として存在し続けてしまう。
5 ゲーム的ルールはある意味で無機質な手順に落として機械的に遊べるが、この設定だけは、
 無限の想像力と創造力に依存しているため、機械的に遊べるようには永遠にならない。


 ということで、
「みなさん、みんなで遊んで楽しめる設定のPCs/NPCsを沢山創造して、
 TRPGをもっと楽しく豊かに遊んで楽しんで行きましょう!」
です(しわとしわを合わせて幸せ)


 でわでわ!
いいね! 4
bananaウマウマ
bananaウマウマ日記
2020/09/17 18:57[web全体で公開]
😶 (クトゥルフ)誰かこのキャラで卓を回せる強者はおられないだろうか
誰かこのキャラで卓を回せる強者はおられないだろうか、クトゥルフがしたくてたまらないんだ
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160026455983banana877&s=banana877
いいね! 6
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2020/09/17 18:55[web全体で公開]
😶 ちょっとした会話part1(もしかしたら続くかも)
私「女の子の声を出せるようになりたいな」
卓メン「素でもOK」
私「照れる…」
卓メン「(にっこり)」
私「なるべく声のトーンを高くしようとしているけど、内なる『漢』が隠せない」
卓メン「漢…漢……?」
私「おとこっ↑」
卓メン「漢の娘を目指しましょう」
私「おっ?パワーワードが出来たぞ。俺はこれから『漢の娘』を目指す!」
卓メン「(ぐっ→親指を立てる音)」
私「なんだよ『漢の娘』って!(自問自答)」
平凡な一コマでした。
いいね! 9
サラナリ
サラナリ日記
2020/09/17 18:46[web全体で公開]
🤔 シナリオ製作が進まないのでとりあえずルルブを読み返す
只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが

まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣)
敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学)
頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気全て表示する只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが

まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣)
敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学)
頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気持ちでいっぱいになるとともに、シナリオを自作している人たちはこんなことをしているのだなと・・・大変さを実感しています。実感は大事。
というわけでストーリーに組み込めそうなルールや魔法をペラペラ探してます。頑張ります。
いいね! 16
みおと
みおと日記
2020/09/16 07:45[web全体で公開]
😶 ご案内☆ 【初心者様歓迎卓】ゆくさき【日程調整できます 9/16 - 9/20】
ご案内☆
【初心者様歓迎卓】ゆくさき【日程調整できます 9/16 - 9/20】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160020749743miotomino023

たてました!

よろしくお願いいたします(⌒∇⌒)
いいね! 15
斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2020/09/16 06:38[web全体で公開]
😶 異性ロールのお話についての1つの意見
おはようございます。ヒロです。
最近は天候に恵まれず、毎日、靴下を濡らす日々が続いてますね。

さて、昨今、Twitterにて、異性のキャラを使うことについての話がありました。

それについて、多数派は「異性のキャラを使うことは問題がない。」というものでした。

私自身、異性のキャラを全て表示するおはようございます。ヒロです。
最近は天候に恵まれず、毎日、靴下を濡らす日々が続いてますね。

さて、昨今、Twitterにて、異性のキャラを使うことについての話がありました。

それについて、多数派は「異性のキャラを使うことは問題がない。」というものでした。

私自身、異性のキャラを使うことがあるので、否定はしません。しかし、本当に何も問題がないか、と言うと少し疑問に持つところが有ります。

例えば、恋愛を題材にしたシナリオの場合。
シナリオが感じてほしい疑似恋愛感や、ヒロインへの感情移入の方向性。などが、損なわれてしまったりはしないのか。

身の回りの恐怖を題材にしたシナリオの場合
キャラに共感する感覚が損なわれてしまったりしないのか。

私の意見としては、キャラクターを通して、プレイヤーに何かしらの体験を共感させたい。といったシナリオには、不向きなのでは?ということです。

もちろん、人、それぞれ、価値観はありますから、絶対ということは有りませんが、1意見として見ていただければ幸いです。
いいね! 11
みおと
みおと日記
2020/09/16 05:52[web全体で公開]
😆 旅と夏の終わり(CoC)
アァァ―――!! 泣いちゃぁぁ―――う!!
そんな感じのCoCシナリオ行ってきました!!

今回、連れてったPCです。  ↓↓↓
全て表示するアァァ―――!! 泣いちゃぁぁ―――う!!
そんな感じのCoCシナリオ行ってきました!!

今回、連れてったPCです。  ↓↓↓
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159350041282miotomino023&s=miotomino023

私は、PC作成する時や、セッション参加前に
フィーリングで既存曲イメソンを選ぶんです。
セッション中それが綺麗にハマったりすると
無性に嬉しくなって感動も倍増するんですが
久々に、その感覚も味わうことができました。

ちなみに今回のイメソン。はいボカロ廃です。  ↓↓↓


 ☆ ☆ ☆

唐突だが、今日は、読書の日。そう決めた。
読書をするのに、私にとって最適な空間は
それはドリンクバーのあるファミレスです。

追記:ァァァァァァア、やばい泣ける!!
探偵小説てこんなキュンキュンするかい。
いいね! 10
二階
二階日記
2020/09/16 02:39[web全体で公開]
💀 怪談:幽世電波
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎日投稿継続中です。
色々と試してみるためにも今日は怪談を書いてみようかと思います。
もしも、感想の一つや二つ頂ければ幸いです。

今から話すお話は飽くまでフィクションです。
後、結構長いのでもしも読む方は気合を入れていただいた方がいいかもしれません。

私の友達に天野君という方がいます。
今夜は彼の身に起きた経験談を教えましょう。

天野君は筋金入りのツイッタラーでした。
少しでも仕事に余裕が出来たらツイッターを見て、仕事が終わったら真っ先にツイッターを確認するような人でした。
流れてくるタイムラインを見落とすまいとするかのようにする彼の姿は度々友人の間で笑い話にされていました。

それほどまでにツイッターに熱心だった彼はいつも通信制限に追われていました。
どうも家にはwifiを引いていないようで、良く会社のwifiやコンビニなんかのフリーwifiを使って少しでも通信料を減らそうとしていたそうです。

その日も彼は仕事から帰宅してツイッターを見ていると、突然ツイッターの更新速度が急激に遅くなりました。
通信速度制限にかかってしまったのです。
犬の動画を見ようとしたタイミングで、ロードが終わらなくなってしまって天野君は思わず舌打ちがこぼしました。

設定画面を開いて近場のフリーwifiを探してみますが、近くのコンビニのものは既に有効時間を全て使い切ってしまって使うことが出来ません。
仕方がないのであきらめようかと思いながら、もう一度wifiの一覧を見ているとふと見覚えのないフリーwifiがありました。

『�』

これがそのwifiの名前でした。

天野君は少し変に思いましたが、そんなものよりも早く動画の続きを見たかったのです。
街中だと案外文字化けしたwifi名というのはありますしね。

彼はそのwifiに繋げるとまたツイッターへと戻りました。
どうやら時間が経ちすぎていたのか、ツイッターが更新されて新しい記事が表示されています。
彼は再び舌打ちをしてさっき見ていた動画を探すついでに、ツイートを流し見ながらさかのぼっていきました。

しかし、どうにもおかしいのです。
さらっと目を通しただけでも、見覚えのない有名アカウントがちらほらと目に入ってきます。
ツイッターのしようが変わったのだろうか、と最初は軽く考えて居ましたがあるツイートを見て彼のスクロールする指がぴたりと止まりました。

『今日はちょっと遠出してお洒落なレストランへ食べに行きました!!』

そのツイートは天地君の友人が食べに行ったお店の料理の写真を載せただけのものでした。
しかし、その友人がツイートすることなどありえないはずでした。
何せ、その人は数週間前に既に亡くなっていたからです。

天地君の友人が既にこの世にいないことを、彼の死の間際に立ちあった天地君はよくわかっています。
見間違えかと思って、アカウント名や投稿日時を確認しましたが、確かに友人が数分前に投稿したもののようです。
つぅと嫌な汗が彼の背筋を伝いました。
もしかして死んだ彼のツイートが見れたのか?

一瞬そんな思考が頭をよぎるもすぐに考え直しました。
バカバカしい。
たまたまアカウントが同じだったか、アカウント乗っ取りだと天地君は思いなおしました。
そう考えると今度は少しむかっ腹が立ってきました。
彼の友人の死がけなされたような気がしたからです。

『おい、お前本当に〇〇なのか?』

彼は衝動のままにツイートに対して返信しました。
わざわざ友人の実名を出したのはツイート主が偽物だということをあぶりだすためでした。
返事はすぐに来ました。

『おっ、天地か? お前ももうこっちに来たのか?』

軽い返答。
しかし、向こうは天地君の名前をいい当ててきたのです。
もちろん彼は実名をネットに上げるようなことはしていませんでした。
得体のしれない不気味さを感じながらも、彼は止まることはありませんでした。

『え、本当に○○なのか? それとこっちってなんだ?』
『そりゃそうだろ。俺のアカ名は知っているだろ。鈍いなぁ、死んだのかって言ってんだよ』

返ってくる文字の文面は確かに彼の友人に似ていました。
過去のツイート内容も友人のそっくりでした。
死んだはずの友人がスマホの向こうにいるような気がしました。
わけも分からずに焦っていました。
自分の中の常識が侵されているようなそんな危機感があったのかもしれません。

しかし、それでも彼は止まりませんでした。
そこで止まったら、今死んだ人と話しているという事実を認めてしまうような気がしたからです。

『んなわけないだろ。お前死んでないならならどこいるんだよ?』

変化は劇的でした。
数十、数百、数千もの人が天地君に対して返事をしたり、DMを送ったりしたのです。
しかも、そのどれもが恨みが増しい呪詛のような言葉だったのです。

通知の音がする度に部屋の温度が下がっていくような気がしました。
どうすればいいのかもわからないのに、着々と状況が悪くなっていることだけが直感的に分かるのです。

天地君はとっさにスマホの電源を切りました。
それで、彼を苛んでいた音は止まりました。
ツイッターの通知音がなくなった室内はシンとしていて、ばくばくと音を立てる心臓の音が聞こえてくるような気がしました。
彼はもうスマホから何も音がしないのを確認すると、大きくため息をついてベッドに倒れこみました。
突然のことに気疲れしてしまってもう眠りたかったのです。
彼はベッドに倒れこむとそのまま眠りにつきました。

妙な音と明るい光を感じて天地君は目を覚ましました。
いつの間にか、スマホは起動していたようです。
それは、地の底から響くような低い声でした。
それは、超音波のような高い声でした。
幼い声でした。年老いた声でした。女性の声でした。男性の声でした。美しい声でした、しゃがれた声でした。大きな声でした。小さな声でした。
幾人もの人の声が口々に、彼を誘う声がスマホから流れ続けるのです。

叩き起こされてイライラしていた彼は真っ先にスマホを電源をまた落とそうとしますが操作を受け付けません。
焦りとイラつきから、スマホを地面にたたきつけますがそれでも消えることはありません。
深くため息をついて、スマホを取りに行こうとしたところで異変に気が付きました。
足が動かないのです。

見下ろしてみると、足首を骸骨の手が握っているではありませんか。
天地君は悲鳴を上げて、思いきり暴れましたが手は決して離れることはありません。
むしろ、時間がたつにつれて他の場所までつかまれるような感覚が広がってくるのです。

体中に何かに拘束されている感覚が広がると、今度はそれらはゆっくりと彼の体を誘導し始めました。
もちろん彼は抵抗しました。
しかし、泣こうが喚こうが全く効果が見られませんでした。
そして、ついに彼は窓のそばにたどり着きました。
そこまで高くないはずの3階のアパートから見える景色が、その時の彼にはひどく高く感じられました。
そのままなすすべもなく彼は窓の外へと引きずり込まれたのです。

『こっちへおいで』

意識を失う直前、彼は耳元でそんなことをささやかれたような気がしました。


気が付くと彼は病院に居ました。
彼はアパートの3階の自室の窓から身を投げ出したとのことです。
幸い命に別状はありませんが、彼はあの夜のことが忘れられませんでした。
すぐさまアパートを引き払うと別の部屋へと引っ越したそうです。

これは後で聞いた話ですが、この一件で天地君はスマホをなくしてしまったそうです。
一体どこに落ちているのやら、それとも……
皆さんはもしも妙な声が聞こえても、耳を貸さないようにお気を付けください。
いいね! 8
トパーズ
トパーズ日記
2020/09/16 01:48[web全体で公開]
😊 滑り出しは上々
ただいまSW2.5で初のオリジナルシナリオを週1で回し中。
ひとまず最初の戦闘は時間的にも悪くない感じで終わった。戦闘難易度もほどほどに苦戦してくれている模様。
ただ不安な部分は、最初の戦闘の時点で結構PLたちの緊張が伝わってきた感じなんだよね。ボスはともかく、2回目のミドル戦闘はちょっと難易度調節しようかな…。
いいね! 13
ねこ
ねこ日記
2020/09/16 01:42[web全体で公開]
😰 トラウマ来よった・・・(SW2.5)
さーて、今日のCPは洞窟の中から再開。
ゴレンジャーの試練にようやくたどり着いたのは良かったのですが・・・

「君達への試練はこれだ。」(サーベルタイガーx3)

…数週間前に闘技場で前衛が1Rで床ペロさせられたアイツらが再び出ました(-_-;)
いやいや、まだリザルト挟ん全て表示するさーて、今日のCPは洞窟の中から再開。
ゴレンジャーの試練にようやくたどり着いたのは良かったのですが・・・

「君達への試練はこれだ。」(サーベルタイガーx3)

…数週間前に闘技場で前衛が1Rで床ペロさせられたアイツらが再び出ました(-_-;)
いやいや、まだリザルト挟んでないのに勝てるわけないじゃん!っていうことで
戦闘前にバフの時間を貰ってフィールドプロテクションとバーチャルタフネスを全員に。
実際に戦闘に入ってみれば先行取られるわ、痛恨撃の嵐食らうわで・・・
手番が回ってきた時点で、もう前衛のドラゴンインファントの残りHP4。
レベル詐欺も甚だしい!とぶーぶー文句垂れながら戦って来ましたよ。
マギシューのクリティカルバレットが派手に回ったのを口火に一気に形勢逆転して何とか勝利。
・・・ええ、とても、胃に悪かったです(

シリアスな話の部分はネタバレになるので割愛しますが、試練のクリアで久しぶりのリザルト。
妖精使いの私はセージが7になって弱点看破を覚えました。
能力値も知力Bと精神Bが上昇と、戦力大幅にあっぷです。

来週も楽しみだなあ・・・
いいね! 8
つぎの
つぎの日記
2020/09/16 01:15[web全体で公開]
😆 語彙力のパーセンテージが
急激に下がる病に度々かかっています…
あゝ、スキ…
これ、すっごーい……
わかるうー………
この 気持ち ことば に あらわせない ! !(限界化)(深夜テンション)

日頃は言葉を流麗に紡げる方に憧れていますが、偶には語彙貧状態で本能のまま叫んでも良いですよね…?

うぉぉぉぉぉぉぉぉーん!!すっごーーーい!!!すごくない?大好き!!(」°ロ°)」
いいね! 23
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/09/16 00:28[web全体で公開]
😶 自分で言ってしっくり来た言葉
GM(KPとか色々)するのは、自分の幸せ貯金だよね!!
(セッション回すの、大変だけど、やった分だけ返ってくる、そう思いません(・∀・)?)

感想は!!!ごじつ!!!!!!!

『また、明日!』
いいね! 16
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/09/16 00:10[web全体で公開]
😆 クトゥルフ バイ ガスライトのキャラ自慢
ガスライトの時代が好きなので

立つのを待っていたガスライト卓用のキャラを作ってみました(キーパーはkuri様)

清国からの留学生で科挙を地方試験まで受かって英国にきた

艾倫(アイ・ルゥン)だ

全て表示するガスライトの時代が好きなので

立つのを待っていたガスライト卓用のキャラを作ってみました(キーパーはkuri様)

清国からの留学生で科挙を地方試験まで受かって英国にきた

艾倫(アイ・ルゥン)だ

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160009599198WAST01&s=WAST01

早くに清に従った漢人の家系。(漢人八旗 正藍旗出身)

普段は、「君子怪力乱神を語らず」の人だがロンドンのムードに押されて交霊会に顔を出すようになった

武器はウィンチェスターのレバーアクションにする予定
いいね! 6
クルス
クルス日記
2020/09/15 23:59[web全体で公開]
😶 病み孕みと朽ちた館
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近PLとして参加していた2卓が終わりましたっ
どちらも楽しかったですねえ。
病み孕みは希望に追いすがる探索者をRPしました。しかしながらその希望は叶うことはなく目の前で崩れ去って...。
うごごごご...。奇跡というモノを見れただけでも、探索者に希望はあったのかな。
不幸が倍返しで帰ってくるかと思ってたけど、無事皆さんと生還できてよかったよかった。
何か、治療とか、医療とか、そういうシナリオ見たら今回の子で参加しようかなあ...。あ、給仕さん可愛かった。

朽ちた館は手品師を目指す変人高校生...なんですが、変人RP難しいですね。部長が可愛かった。
結局結構真面目系の子になってしまった感。発狂も性的嗜好とか引くとどうRPしていいか分からないんですよねえ..。
難しい..。いやあ、てるちゃんはすごいな..。こちらも皆無事に生還できてよかったよかった。
NPCが詰まった?入った?宿った?手品に使えそうな石も手に入れました..し..?
ネタが詰まりに詰まって楽しかったです。

開催して下さったKP様、ご一緒して下さったPL様ありがとうございましたっ
また一緒に遊んでくださいな~
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Alice
Alice日記
2020/09/15 23:51[web全体で公開]
😆 身内以外との人生初めてのセッション
正直なところ TRPGの面白さと言うものを 全く理解してない状態からのスタートだったから 最初すごく怖かった
けど 今回参加したセッションの皆 ノリもいいし 楽しいしで TRPGにはこういう楽しさがあるんだな と実感した次第
また次回 やる約束もして 今から非常に楽しみ
小学校の頃の 初めての宿泊学習で わくわくドキドキしてる感じ
今日 眠れるかな
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クルス
クルス日記
2020/09/15 23:47[web全体で公開]
😶 妹の願い@5卓目終了~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリシ4卓目と並行開始の5卓目が終わりましたっ
4卓目はもうちょっと。
いやあ、ラストの茶番が思ってた以上に濃くなってしまった。申し訳ない。
楽しかったけど!
告白するRPもされるRPも初めてやりました。案外、なんとかなるものですね...。
ところで、なんでこんなことになったんでしょう...?
シナリオそんな路線用意してなかったのに..。おかしいなぁ・・・?なんでだろうね、探偵さん・・?

今回参加してくださったのは、貧乏でありながらもダイスの女神に盛大に好まれ、最後にNPCとお幸せに?なったかもしれない探偵さんと、12歳の少女から告白されて俳優の後輩として持ち帰り?した俳優さん、
ラストで狂気も原動力にしてNPCを救って下さって、それから..うん。色々やった料理人さん。
力強く冷静に、NPCを支えてくれた記者さん。
とてもとても楽しい卓をありがとうございました!

反省点活かしてシナリオ修正しますかねえ
アレ、新しいシナリオ全然進んでないな...最近立ち絵描いたりシナリオ修正したりPLいっぱいしてるし..
年内目安で頑張ろうそうしよう..。

というわけで、また一緒に遊んでくださいな!
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ササミ
ササミ日記
2020/09/15 23:37[web全体で公開]
😆 短時間のテキセ、最高に楽しいなぁ~
ああ、テキセが1時間30分ぐらいで終わると、こんなに体力に余裕があるのか…。
短時間のテキセ、最高!!

ボケてすぐに反応が来る、また参加したいメンバーで楽しかったなぁ~


さて、日曜日のTRPG定例会のシナリオを準備しよう!!
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赤座シキ
赤座シキ日記
2020/09/15 23:31[web全体で公開]
😆 初めてのセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、貴方のお家に這い寄る妖戒 赤座シキです。

今日はオンセンに来て初めてTRPGのセッションを行いました。
周りの皆様がすごく優しくて、そしてシナリオが楽しくてあっという間に時間が過ぎて行きました。
そして、次回もまたやろう…と次回やる約束もしました!
…もうこれは友達でいいよね?よね?

以上、初めてのセッション報告でした!
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