半兵衛さんがいいね!した日記/コメント page.43
半兵衛さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2020/09/13 02:14[web全体で公開] |
| カルメス | |
| 2020/09/13 02:03[web全体で公開] |
😶 GM:シリュウさん『ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 皆様、おはようございます、こんにちは、こんばんは。 まず始めに、タイトルにもあるシリュウさんGMの『ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~』に参加された皆様へお疲れさまでした。 この度はキングスフォールを舞台とした冒険となり、別卓で使用中のPCもキングスフォールを本拠地としているのでどこか故郷で冒険をしているような気分になりました。それにしてもキングスフォールに珍品を置くクレープ屋さんが存在するとは思いませんでした。PTメンバーのほとんどがそのクレープにハマる奇特な客というすごい状態でした、サーモンミント美味しかったですよ。 新作クレープのために貴重な材料が必要ということでそれを調達に行くという物語でしたが、毎回私はこういったモノで間違った推理をしてしまうことが多いなぁと感じました。どこかの偉い人が買い占めやってるというのはあくまで公式のフレーバーだというのに……。それにしてもクレープに魚醤とは……! PTメンバーは1名を除いて女の子だらけという形となり、とてもキャイキャイと楽しいRPが出来ました。あまり他の方々と絡みに行けなかったことが今後の課題です。とはいえ、しっかりと受け答えは出来たとは思います。 今回作成させていただいたPCは、前々から作りたいと思っていた皿プリ混合型フルシル様信仰PCです。最終的に魔法制御とダブルキャスト、ファストアクションで怒涛の範囲攻撃と範囲回復を一手に行うことを想定してますが、まだまだ先は長いです。経歴表は全てが真っすぐ繋がる形だったのでバックボーンがやや薄味でしたが、やってる内に自然と食いしん坊(健啖家)キャラとなりました。気が付いたら何か食べてます。 それにしても、GMとPC含めてダイスが荒ぶる卓でした。1回のセッションで私だけでクリティカルとファンブルの総会数が4回になるとは思いませんでした。 全ての神を信仰するという目標、すごく大変だなぁと今更ながらに実感します。 では、改めてシリュウさんGMの『ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~』に参加された皆様へお疲れさまでした。またどこかの卓でご一緒できることを楽しみにしています。その時はまた、よろしくお願いします。
| ねこ | |
| 2020/09/13 01:03[web全体で公開] |
😢 案の定事故った( CPで先週マズイ判断をしたのが災いして、案の定死人が出ました。 まあ、私のPCだったのでそれはもう自己責任として・・・ PT全体の重要リソースを半分持っていかれることになったので、そっちの方が痛いかなと。 神様じゃないから先の事が全部見えてないとはいえ、今日は申し訳ない気分で凹みっぱなしです。 明日、2卓あるので、何とか気分を切り替えないといけませんね・・・
| キンター | |
| 2020/09/13 00:45[web全体で公開] |
😶 オンラインセッション第26回目 D&D第5版「カエル鳴く洞窟」に参加 5人 クレリック、レンジャー、レンジャー、バード、ローグ 他見学者有 ボルドーという商人からミヤ町から隣町リンモンへの護衛(往復)を依頼される。 前金200gp、成功報酬+300gpという割のいい仕事である。 (そういえば今までほとんど報酬の無い仕全て表示するD&D第5版「カエル鳴く洞窟」に参加 5人 クレリック、レンジャー、レンジャー、バード、ローグ 他見学者有 ボルドーという商人からミヤ町から隣町リンモンへの護衛(往復)を依頼される。 前金200gp、成功報酬+300gpという割のいい仕事である。 (そういえば今までほとんど報酬の無い仕事ばかりやっていた気がするw) 行き:ハラペコ肉食イノシシと遭遇するも、何とか撃退。 リンモンに着くも取引先である商人アソタが行方不明との事。 アソタ救出の追加依頼を受ける。+500gpだと!大儲けだ~! アソタを捕獲したと思われる盗賊団の話を聞く。 首領がカエルらしい。延々と続く自慢話を聞くと、身代金が安くなるらしい。 カエル盗賊団を探してリンモンの街周辺をさまようこと1日、お目当ての盗賊団の先鋒隊と出会う。 Lv5の戦闘って初めて見たけど、2ターンでカエル盗賊x2、乗騎のジャイアント・トードx2、半魚人盗賊x3、ゴブリンx2を殲滅できるとはすごいな。 捕虜にしたゴブリン(つらい)から話を聞いて、次回カエル洞窟に向かうという事で今回のセッションは終了。 何か和む。 今回の教訓:ユドナリウムで場面転換をする時、注意しないとキャラクターデータとかが吹き飛ぶ。 オフセだと風が吹いたとか猫が邪魔しに来た状態の気分になった。 私がGMする時には気を付けたい点。特に場面転換については事前に練習する必要あり。 今回の教訓2:戦闘中、隠れ身をする時は相手の受動知覚を目標に隠密を行う。 今回の教訓3:https://direboar.github.io/githubpage-test/dist/#/Udonarium/PlayerCharacter このようなページがあるのを初めてしった。大収穫だ~!
| トリック | |
| 2020/09/13 00:10[web全体で公開] |
😆 できた!ついにできたぞぉぉぉぉぉぉぉ! pixivでちまちま書いていたシノビガミのリプレイがついに…ついに完結しました! クライマックスまで書き切りましたよー! ここまで長かった…心血注いだ一作なので興味がある方は是非覗いてってくださいな。 ↓下のURLにシリーズとしてまとめてあります↓ https://www.pixiv.net/novel/series/1314633 p.s.オンセンにリプレイを乗っける話はちょっと考えなおすかもしれない。
| みさか | |
| 2020/09/12 23:45[web全体で公開] |
😶 図鑑とサプリと小説と じわじわと昂まっていた買物衝動が閾値を超えたのか、 ここに来て唐突に購入してしまいました。 マレウス・モンストロルム クトゥルフと帝国 ラヴクラフト全集(創元推理文庫) クトゥルフ神話怪物図鑑(おまけ) 図鑑とか…小学生以来かな。 いやあ大人買いって本当に素晴らしいものですね。 しかしなぜここまで長年クトゥルフに惹かれるのか? 自分でも困惑してきましたよ。 そういえば父親は南西諸島の出身なんですが…まさか!?
| ギア | |
| 2020/09/12 23:10[web全体で公開] |
😶 セッション64 鳩様作「呪われた森」 テキストセッション KP ギア PL 茶々丸さん(山本 沙恵) 九龍白鴉さん(鳴門 千影) ヴァカルデさん(山本 沙恵) 2020.09.12 20:00~23:00 初めてのシナリオに挑戦した。苦手なNPC操作と戦闘のあるシナリオであったために必要以全て表示する鳩様作「呪われた森」 テキストセッション KP ギア PL 茶々丸さん(山本 沙恵) 九龍白鴉さん(鳴門 千影) ヴァカルデさん(山本 沙恵) 2020.09.12 20:00~23:00 初めてのシナリオに挑戦した。苦手なNPC操作と戦闘のあるシナリオであったために必要以上に警戒してしまい、うまく誘導ができなかった。 時間に猶予をもって進行することができたため以降はシナリオに少し手を加えさせていただき、よりわかりやすく楽しんでもらえるよう工夫を施していきたい。 今回もNPC操作は上手くいかなかったが戦闘はスムーズにできたと思う。今後も続けてよりよい方法を模索していきたい。
| UME | |
| 2020/09/12 23:00[web全体で公開] |
😶 魔憑きになろう7 パラブラ(デモパラ)についてつらつらと パラブラはデモパラに比べると、特殊能力のタイミングなどが整理されていて分かりやすくなっている。 他にも使い道の無い特殊能力や、ステータスとかみ合ってない特殊能力にテコ入れがされ、遊びやすさも順当に上がっている。 のだが、デモパラに比べあまり宣伝しておらず、いつの間にか出ていたという印象しか無い。 ソードワールドに並ぶ代表システムとするべく積極的に売り出してた時の熱意はいずこ。
| ハゲ | |
| 2020/09/12 00:03[web全体で公開] |
😶 本日も楽しいセッションでした! 相変わらずロールプレイが下手くそで迷惑かけてるハゲです とにかく言葉が思い付かなくて話せなくてすみません! 頑張って精進していきたいと思います! 今日のセッションも楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があれば是非ともよろしくお願いいたします!
| しゅぴん | |
| 2020/09/10 12:24[web全体で公開] |
😶 レイドクトゥルフお疲れ様でした! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当に多くの人のRPが見れて楽しかった! やはりCoCもオリシ作りたいなぁと思わせてくれる経験でした! さて、ビガミのキャンペーン作るか(吐血)
| ねこすず金糸雀 | |
| 2020/09/10 12:09[web全体で公開] |
😆 雑談日記ぃ 最近精神的に落ち込むことが多かったんですけど、とりあえず!何とかなりましたよええ! まぁ落ち込むのはいつものことなのでそれはいいとして(?) TRPGがやりたい…色々見学してみてからでもいいのかなーとか思ったりしてます😌
| 蝉丸 | |
| 2020/09/10 10:23[web全体で公開] |
😆 cocでグリッチ回してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cocテキセで「グリッチ」回してきました! このシナリオは久々なのですが、 やはり回してて楽しいです。 探索者の皆様がノッてくれたので、 私も思う存分アドリブ出来ました。 あと、基本的におバカシナリオなので、 「不自然な誘導」を自然に(?)ぶっこみ易いのが良い、 サクサク進められます。 今思うと少しせっかちな進行だった気がしますので、 二回目以降はもう少しゆったり回していこうと思います。 セッション中にも言いましたが、 ようやく序盤が終わった段階です。 ここからガンガン探索してもらう感じなので、 皆さんはりきって行きましょう!
| 御月 | |
| 2020/09/10 10:09[web全体で公開] |
😆 「蠢く島」シナリオセット完成!! ついに他の人みたいなシナリオセットが完成したです! まだシンプルだけどもこれ以上増やすとこちらがややこしくなって収拾がつかなくなるのでこれで終了! 他のシナリオの改修もすませるぞぉ!
| 梨影 | |
| 2020/09/10 08:56[web全体で公開] |
😶 取り敢えず18日に募集するかも 18日に卓募集を開始予定にしました。 先行募集Twitterにて。 アリアンロッド2eの卓です。が、詳細未定でシナリオ完全白紙の状態です。ウケる。 まぁシナリオ書くの10分とかだし、エネミーPEG基本使ってたまに1,2スキル増やしたりHP盛る位だから速攻なんよね。 尋常じゃなくまったり進行予定だし。頻度は高くしたいけど。 卓中毒を回避するため……ぐっ右手がうずくぜ。
| まるーや | |
| 2020/09/10 07:56[web全体で公開] |
😶 読点の、使い方 こんな、感じで、読点(、)をたくさん、使う文章を、たまに、見かける。 考えながら、文章を、書いている人に、多いという。 それとは対照的であるがこういう感じで読点をつかわずに長い文章を書く人もいるがこれはわたしがやった失敗である。 この2つの文章を、1度音読してください。 「、」つまり読点全て表示するこんな、感じで、読点(、)をたくさん、使う文章を、たまに、見かける。 考えながら、文章を、書いている人に、多いという。 それとは対照的であるがこういう感じで読点をつかわずに長い文章を書く人もいるがこれはわたしがやった失敗である。 この2つの文章を、1度音読してください。 「、」つまり読点のところで短く息継ぎをしませんか? そもそも読点は「意味の切れ目を兼ねた息継ぎポイント」なので、多いと私は「こんなに息継ぎするなんて苦しそう」と、 少ないと「そんなに急いでどうしたの」と感じます。 個人的な、読点の、コツは、こんなふうに、文節ごとに、打つもの、ではなく、 こういうふうに、声に出してリズムよく読める位置かつ、文節の切れ目で打つようにしています。 打つなら一文につき1個から2個ほどの読点が妥当だとおもっていますけどその理由はこういうとても長い文章をつらつらと書くと見づらい上文中に読点が少なすぎるし正直明治時代の小説のように一文を長く書くことはテンポが悪くなりますので、 スマホ米欄のはしからはしの折返しがありますよね。 それを一文の長さの目安とするのがちょうどいいと思います。 20字(伸ばす音をつけたり挟んだり、詰まる音のある文字は2文字ないし3文字で一組)くらいなら読点を使わずに一気に書くのもありです。 投稿する前に文章を頭の中で音声変換し、そこにあって発音につまる読点は消していい読点で間違いないです。 キャラクターの喋り方にも応用できます。 こういうふうに、読点を、みじかく、使うと、言葉を、選んでいる時や、 「…教えて、ください。」 「君は、本当に、ばかだなあ。」 のように短いセリフに使うことで、いわゆるタメとなり情感のこもった演出ができます。 「助けてくれ!奴らが今そこまで来ているんだ見えないのか!?」 「私はこの宇宙の深遠なる神秘に触れたこれで私の娘を死の暗闇から取り戻すことができる待っていて待っていて待っていて私の愛しいナターシャ」 このように逆にあえて使わないことで何かに追われているかのように時間がなく焦っている様子や気がふれた印象を与えることができます、ぜひお試しあれ。 ※追記 30字くらいなら句読点がなくても〜を、20字くらいなら〜に変えました。
| ロウブリ | |
| 2020/09/10 02:03[web全体で公開] |
😡 こうして軽率にやりたいことを増やす!お前は! 大罪を犯した一族の末裔に生まれ、若いながらも高潔で、自らの責務を全うしようとする勇気を持ち、それでいて少女らしい一面を持つヒロインが出るロボアニメをネトフリで一気見したのだが、「こういうヒロインが出てくるキャンペーン開催してえ〜」という衝動に駆られた やるとしたらシャドウランかシノビガミか……、開催しやすいソドワでもいいけど…… なお他にもtrpg関連でやりたいことが山ほどある模様。
| 堕落クマ | |
| 2020/09/10 01:59[web全体で公開] |
😶 ハイリスク、ハイリターンの魅惑 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)地下に眠る遺跡、蔓延る怪物、それでもなお、冒険者は財宝を求めダンジョンを行く。 アカギダンジョン、参加してきました~。 GM様、そして参加したPLの皆様、みんな良かった! 楽しかったです! しかし……今回の報酬やばない……?震え 今回、普段は冷静なPCがダンジョンと聞き、興奮冷めやまぬまま向かったという、多分知ってる人がみたらお前誰だ? となるRPしてましたが……あんま変わんないな(オイ 道中……実は全然ダイス振ってなかったりw いや、悪いという意味ではなく、むしろ温存させて頂いた。必要なときに必要なものを。発揮できる場所で、力を発揮した。今回は他PL、及びPCの皆様に助けられました。ありがとう! ランダム要素が強い中、幸いにもおおくの実りあるものや、小ネタが仕込まれ、ワイワイとにぎやかにRPできて楽しかった。 そして、最終戦、お相手がまさかの天敵だった竜。だが、阿鼻叫喚のデバフの数で封殺できました。 いやぁ……ひどかった(原因:ほぼ私) 今回いった一党では、実りある冒険ができたと思います。 じゃぁ、次の一党はどうなるか。複数回に渡り開催される、というので、また参加してみたいなぁと思います。 次の機会、また楽しく遊びたいですね。ではでは~ノシ
| リョーマ | |
| 2020/09/10 01:23[web全体で公開] |
😶 海に融ける信仰二回目 今回の参加者は片や東山源二なボートレーサー、片やワンピのカヤな文学少女といういい感じの組み合わせでやってきた。 二人とも慣れていなさそうだったからアイデアや誘導を強めにしたけどいい感じにRPに集中してくれて何よりだった。 前も話したけどバックストーリーはPLのRPのウォーミングアップをするのにす全て表示する今回の参加者は片や東山源二なボートレーサー、片やワンピのカヤな文学少女といういい感じの組み合わせでやってきた。 二人とも慣れていなさそうだったからアイデアや誘導を強めにしたけどいい感じにRPに集中してくれて何よりだった。 前も話したけどバックストーリーはPLのRPのウォーミングアップをするのにすごいい最適だと思う。見ていてサクサクRPできている感じがすごい伝わる。 クライマックスはダイス二回なんかで終わらせまいと推奨技能を追加して、ついに七版ならではのチェイスを採用したところ、見事にいい緊張感が出てた。 気を抜くとすぐに追っ手が迫る感じがよさげに働いていた。あとはハザードを踏まえてアクセルをどうするか戦略を立てている感じも見ていて楽しかった。 チェイスルールはもっと使ってみたいな。なんかないかな生還の方法がチェイスで逃げ切るシナリオ。 推奨技能で戦闘技能の代わりに運転とか操縦が来る日もきっと近いかもしれない。
